난이도는 대략...
전작 : 둠 슬레이어가 되어 악마사냥을 해보세요.
이터널 : 걍 둠 슬레이어가 될때까지 존나해라.
진짜 2016은 둠가이 체험 시뮬레이션이고
이터널은 내가 둠가이고 둠가이가 내가되야됨 ㅋㅋㅋ 극한의 피지컬로 다 때려잡아야만 살아남음.
같은 날 발표한 두 게임특
동물의 숲 : 힐링을 가장한 시간 '킬링'게임
둠 이터널 : 킬링을 가장한 심적 '힐링'게임
둘 다 띵작이다. 올해 고티 다 디졌다 ㅎㅎ
진짜 회상씬에서 클래식 헬멧 나올때 온몸에 소름과 전율이 뙇!
전작의 게임 캐치프레이즈 Fight Like Hell을 그대로 담습한거같은 게임.. 모든 수단을 총동원 하여 악착같이 싸워 살아남았을때의 쾌감,성취감은 이루 말할수 없음..
둠 슬래이어님은 처음으로 게임이 나왔을때부터 계속 우리와 함께하고 계셧던 것이다......아...... 둠 슬레이어 님이시여...우리를 구원하소서....둠-----멘
멈출수가 없어~!! 마누라가 못하게 해서 일찍 잠들었다가 애랑 다 자는 새벽 두시반에 알람을 몰래 맞추고 나서 가벼운 물세수와 함께 네시까지 헤드폰쓰고 게임하고 다시 잠드는 40살 아재의 슬픈현실을 다 잊게 해줄 정도로 잼있음~!!
암튼 잼있음 반박불가!반박안받음!
6:02 전 요근래 한겜중 가장웃긴 개그씬이라고 생각함니다
지가 뭔데 둠가이 에게 힘을준다는거짘ㅋㅋㅋㅋㅋ
둠가이에게 힘을주겠데 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
하지만 언제나 상상과 공상으로 예측을 하는것은 개개인의 자유이며, 설령 틀린 예측이라 할지라도 그 예측이 타인에게 흥미롭게 느껴졌다면, 그건 최고의 가치를 만들어낼수 있다고 봅니다.
진짜안좋은건 자기생각이 제작자 공식도 아닌데 그걸가지고 진짜라고 뻐겨대고 우겨대면서 발광하고 자빠져있는 모질이같은 사람들인거죠.
그러니 발컨님같이 소신있게 신중한 발언을 추구하시는 분이라면 설령 예측이 틀렸더라도 그 예측들도 충분히 의미가 있다고 봅니다^^
우리 모두가 틀렸는데 누가vega가 후속작의 종족과 연관 되있고 헤이든이 그렇게 의심스러울줄 누가 알겠습니까?
모든 가능성을 보는 메이커는 가능 하겠군요
진짜 이전작에서는 싸울때는 지루한 감이 강해서 싸울때 하품 나오고그랬는데 이번에는 완전히 컨트롤 중시 게임이되서 더 찢는 맛이 살아났죠. 무기가 늘어나면 그에 맞게 악마들의 양도 늘어나고 어떻게 찢어 죽일지라는 선택지가 많아지니 헤비메탈과 함께 둠 슬레이어에게 더 몰입이 되더군요.
10점만점의 12점인 리뷰였습니다...아쉬운 건 아직 채널 방침이 그대로 유지되 이터널 스토리 정리를 못본다는게 아쉽네요, 모든 것이 끝날때까지 찢고 죽이십시오 신자여 둠-멘
전 할인 할때 살 생긱입니다. 아직 학생 이라서요 하지만 타 스트리머 게임영상 보면서 미소가 떠나질 않습니다.
둠가이가 모두 동일인물인거는 예상했지만 이번에 확실히 못박아줬죠ㅋㅋ 감히 둠가이형님의 애완토끼를 목잘라 살해하다니.. 그대가로 지옥초토화, 악마학살하다 지쳤지만 투기장에서 짱먹고 더큰힘 얻어서 악마들 멸종직전까지 몰아간 둠가이형님ㅋㅋ 인간으로 시작해서 반신이되서 악마토벌장군이된 기발한 스토리라인. 기가맥히죠ㅋㅋ 오늘도 영상 잘 보고 갑니다 발컨님ㅋㅋ
내 평생 최고의 가장 위대한 블러드&메탈 하드코어 FPS 게임입니다. 둠멘~ 둠멘~ 둠슬레이어야말로 진리이다. 그리고 발컨님의 바로 이런 따아봉~!!! 스러운 입담이 정말 그리웠습니다, 흐흐흐흐... 둠은 최고예요, 발컨님도요^^
안그래도 예전 영상을 나올때 봤는데
둠슬레이어가 화성인이라는 예측이
결국 둠가이 헬멧이 나오는 순간....
"어? 둠가이랑 둠슬레이어가 같은 인물이라고? 저...발컨님? 다른 인물이라고 이야기 하셨잖아요?"
흠...터레스팅 하구만... 뭐... 그럴수 있지... 그럴수....
예전에 둠슬레이어가 고대'인'이라고만 나오지 고대 화성인이라고는 한마디도 안나와서
혹시 클래식 둠가이랑 동일인 아닐까 라고 주장했다가 대차게 까인적이 있거든여
크르르...근데 역시 제 생각이 맞았어여
@@발컨의게임리뷰 그럴 수 있습니다 상남자에게 예측은 안통한다는 제작자의 가르침과 그들의 가르침을 받기위해 노오오오오오력하시는 선지자분들이 계시기에 우리는 모두 마음의 평화를 찾을 수 있는 것입니다 *둠멘*
이번작에서도 역시 악마들을 더더욱 친절과 사랑으로 다뤄주신 둠가이에게 찬사를!
발컨님의 둠 이터널 리뷰를 기다렸습니다. ㅋㅋ 발컨님 리뷰가 제일 찰져요. ㅋㅋㅋ 아직 사놓고 플레이 해보진 못 했지만 플레이 영상만 봐도 갓겜이 분명합니다.
총알을 확줄이고 전기톱 연료 자동 리젠이 좋은 플레이 방식을 만든거지 빨리 이동하면서 글로리킬이랑 전기톱 을 자주 이용하도록 유도한게 좀더 둠슬레이어 다운 전투를 만들어서 맘에듬
스토리도 없이 찢고 죽이기만 하는게 뭐가 재밌다고
하던 사람인데 친구 집에서 플레이 해보고 그 자리에서 스팀에 로그인해서 결제함
새 컴터 사고 처음 설치한 게임인데 일주일 만에 엔딩 봤습니다.
예전에 486컴터에서 둠 시리즈 해보고 이후 처음 해본 후속작인데 감회가 새롭더군요.
제가 컴터 게임 안 한지 10년이 넘었는데 정말 시간가는 줄 모르고 재미있게 했습니다.
제작진들에게 경의를 표합니다!
발컨님의 리뷰가 참좋은게 대다수의 리뷰어들은 자신이 예측한 내용에 대해서 예측이 틀릴경우 그 부분을 정정하거나 틀렸다고 인정을하는 경우가 너무 적은데 발컨님은 속시원하게 내가 틀렸다고 딱딱 말해주심
단순히 악마 학살게임만 같았던 전작들에 이터널 하나만으로도 전작들까지 모두 파고들만한 깊이의 스토리를 부여해준게 저도 매우 좋았던거 같습니다
다덤벼 중간 난이도로 엔딩까지 했을 때
초중반은 어려운데 그 후는 할만 합니다.
각종 스킬이나 무기 등등 사용에 대해서가 어렵지
무기 모으고 룬도 모으고 이것저것 업글하면 많이 무난 하더라구요
전작에 비해서 몹 난이도가 어느정도 있지만 그래도 탄약이 엄청 모자르진 않습니다.
전기톱만 잡몹에 잘만쓰면 탄은 넉넉해지더라구요
악몽모드로 플레이한결과 진심 컨디션괜찮을때는 한임무 완료하고 좀 쉬었다가 해야되더군요 눈이 엄청 시립니다ㅠ 여기에 빠져서 휴무때 붙잡고 제대로하니 한번전쟁시 ESC누르고 눈마사지 해야됩니다ㅋㅋㅋㅋㅋ
둠을 정말 사랑하시는게 느껴지는 리뷰 꿀잼입니다 ㅎㅎ
저도 오늘 첫플레이 했는데 머리 터질거같아요...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
영상 언제만들어 ....언제 수정해 ...^^..
발컨형 영상 잘 보고있어!! 존잼이야!!
근데 나 궁금한 시리즈도 있는데
울펜슈타인 스토리랑
듀크뉴켐 스토리도 부탁해도 될까?ㅠㅠ
둠 뺨따구 후려치는 몰입감 게임들이었는데
스토리 찾아 보니까 없더라구...
형 바쁜거 아는데 형이 한 리뷰 꼭 보고싶어ㅠㅠ
반말...한거 형 좋아서 그런건데
문제시 경어체로 바꾸겧...습니다ㅠㅠ
스토리는 포르노라고 했던 과거가 무색하게 스토리와 설정을 상당히 잘 짰다고 생각해요
처음하면 3-4시간 고생하지만 모든 악마들이 취약점이 존재하고 확실한 생존시스템을 갖추고 있기때문에 천천히 공략하다보면 어느새 둠슬레이어가 되어가는 자신을 발견하는 카타르시스
정말 이만큼 재미있는 겜이 있을까.. 27년째 둠빠인데 정말 갓겜인듯.
2단계 난이도 부터 시작해 4번 째 난이도로 세번째 클리어 중인데..해도 해도 재미있네요.
아마도 1994년도에 당시 발매된 오리지널 둠을 플레이 한 사람이 가장 큰 충격을 받았을 겁니다. 저도 그런 사람입니다. 둠 리부트의 이야기에서 둠가이, 둠슬레이어는 화성의 고대인으로 나오는데 결국 주인공은 지구출신의 우주해병대원이었고 자신이 최초로 포보스 행성에서 홀로 외로운 사투를 벌인 이후 100년만에 깨어나 싸움을 하는 것이었죠. 게다가 1994 버전의 마지막에 주인공의 애완동물인 암토끼 데이지가 악마들에게 살해당한 장면이 나오는데 그것과 둠 이터널을 연관시키기 위해 각 스테이지마다 토끼가 구석에서 먹이를 먹는 장면이 나옵니다. 결국 그 토끼가 일종의 복선이며 1994년 MS-DOS기반의 게임상 주인공이 바로 이게임의 주인공이라는 힌트입니다. 당시 대학교 4학년이었던 저도 이게임을 보면서 완전충격을 먹었습니다. 둠리부트가 맞지만 주인공은 리부트가 아니었습니다.
2단 점프와 순간 회피기를 빨리 준 이유 : 그거 안쓰면 못깨게 만들었기 때문에.
어제 아이콘 오브 신 까지 잡은 걸로 끝으로 일반 난이도 클리어 했습니다 ㅠㅠ
정말 시작과 끝까지 미친듯한 움직임을 요구하는, 아니 강요하는 플레이는 정말 숨 막혔습니다 ㅠㅠㅠ
하지만 머라우더 전투는 사람들이 그렇게 많이 얘기 한것에 비해 좀 의외로 쉬워서 김 빠졌지만 그딴건 정말 먼지 한톨수준 이였습니다 ㅠㅠ
이제 난이도 올려서 수집요소 모으러 출발합니다....둠 슬레이어님의 가호가 함께하길.....
둠6이나오면 둠2 확장 팩 마스터 레벨 둠2 스토리도나올가요? 아님 파이널 둠 풀로토니아 TNT 이블루션 에 스토리가나올가요?
저도 수십년전 어릴적 둠을 플레이해서인지 감동했었네요 ㅋㅋㅋㅋ
둠가이 ㅠㅜㅠㅜㅠㅜ
그리고 이터널 안에서 아에 공식적으로 클래식 둠 시리즈 1, 2편도 할수 있습니다. 둠 안에서 둠을 돌리게 되었다 그 소리입니다.
이렇게 타격감 이랑 액션성 좋은 게임은 정말 오랜만인듯...
나이트메어로 2회차 플레이중인데 전투중에 1초만 머뭇거려도 끔살이라 길게는 10분 가까이 손과 머리를 열심히 굴려야해서 굉장히 빡쌔네요 ㅋㅋㅋ
한 지역에서 1시간 넘게 트라이 한적도 있고요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 미친듯이 어렵긴 한데 덕택에 피지컬도 급격히 상승하고 매우 재미있게 플레이 중입니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
사실 전 뇌피셜이 틀릴 때가 더 좋아요. 내 생각이 맞으면 그냥 맥빠지는데, 완전히 틀렸을 때는 '내 예상보다 더 훌륭하잖아 젠장!'이라는 느낌으로 더 크게 재밌어지더라고요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그래도 둠 이터널 나오기 전까지 발컨님 영상 덕분에 시간 잘 때웠습니다. ㅋㅋㅋㅋㅋ
스토리 안보고 걍 썬다는 생각으로 2트 까지 했는데.....와 스토리 소름이네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 한번 더 하러 갑니다
으아앗! 중간에 겨우 영상 멈췄네요ㅋㅋ 요즘 시간과 돈이 없어 신작은 못 하지만 이렇게까지 극한의 극찬이시라니... 빨리 하고싶네요ㅎ
플레임벨치 수류탄 블러드펀치 대시 전기톱 기타 등등 갖가지 기술을 쿨마다 안돌리면 빡세서 처음에는 이거 괜찮은가 싶었는데, 하다보니까 빠져나올수가 없습니다 ㅋㅋㅋ
약간 좀 다른 얘기일 수 있겠지만 2020년 1분기에 나온 FPS 게임인 둠 이터널과 하프라이프: 알릭스 둘다 전작들(각각 둠 64까지의 클래식 시리즈와 하프라이프 2: 에피소드 2)과의 연계성이 짙으면서도 앞으로의 새로운 이야기를 써내려갔다는 점에서 묘한 공통점이 있네요.
플레이 외적으로 개인적으로 또 소름돋았던 부문은 따로 있는데 지금은 에인션츠 갓 파트2 나온뒤론 메인테마가 다르게 바뀌긴 했지만
그전까진 메인테마가 위용~ 위용~ 거리면서 처음에 잔잔하게 깔리다가 후반에 헤비메탈스럽게 굉장히 박진감 넘치게 바뀌잖아요
이 기존의 메인테마가 알고보면 메인테마 자체가 초강력 스포일러였다는걸 생각하면 진짜 이드가 긍정적인 방면으로 막 가기로 했구나 하는 생각이 들었습니다
둠2 마지막 챕터, 챕터명 아이콘 오브 신을 플레이할때 최종보스전 필드로 가기위한 포털을 타기전에 조용한 구석에서 귀기울여 들으면 익숙한 브금이 스르르...
이말인 즉슨, 이터널의 메인테마는 2의 최종챕터 아이콘 오브 신의 챕터 배경음을 어레인지 시킨것이고 이 배경음 자체가 둠 이터널에 아이콘 오브 신이 등장하고
최종보스로 맞이하게 될것이라는 암시였던것입니다, 뭐 브금같은건 쌩까고 오로지 살육과 파괴만 일삼는 플레이어들도 마지막에 아이콘 오브 신 나오는거 보고 오오 했겠지만요
이것도 사실 64의 존재를 모르고 하면 마침 2016의 최종보스도 스마마였고 했으니 단순한 리부트작 게임이라 이렇게 나왔겠구나 생각할수도 있겠습니다, 어느쪽이든 정말 대단하군요
개발자 코맨트로는 둠가이의 추가적인 스킬들이 생기면서 2016년작 정도의 몬스터 행동 방식으로는 너무 쉬워서 몬스터들 마다 공격력이 강해지거나 더 빨라지고 맷집 강해지는 등 특징있게끔 디자인이 됬다고 합니다
물론 그게 필드에 다같이 모여서 존나헬난이도가 됨
그리고 스토리도 전작들과 코믹스까지 모두 적절히 스까면서 팬서비스와 떡밥회수까지 확실히 다 했죠
둠3 사전 찾아가며 하던거 생각하면 한글화만으로도 눈물이납니다 ㅠ
설마 둠64를 예약특전으로 내놓은것은 둠슬레이어의 정체를 알리기 위해서 내놓은건가?!
둠 이터널이 얼마나 감동을 준 건가요? 겸손함을 깨달으셨네요 ㅎㅎㅎ
저기 아직 확실하게 증명 안됐디고 하는데 사실 회상씬에서 과거의 둠슬레이어가 찟고 죽인다 를 외칠때 자막으로 '둠가이'라고 확실하게 뜹니다
둠가이 진화아아아앜~!!!!!!!!!!!!!!! 두우우우움~!!!!!!!!!! 스우우우울~!!!! 뤠이이이잉어어어ㅓㅓㅓㅓ~!!!!!!!!!!!!!!!!
이 영상 보고 구독했습니다..... 할일이 많아서 지금 즐길 수 없는 걸 알면서도 10만원을 주고 디럭스 에디션을 구입한 내가 레전드...... 집에서 하지는 못하면서 남들 즐기는 영상 보면서 우와아아앙 거리는 내 인생이 레전드 ㅠㅠ
엔딩까지 봤는데도 그냥 고전 오마쥬라고 생각했어요ㅠㅜ 뭔가 이상하다고 생각했는데 그게 맞았군요.
리뷰 영상만 봐도 감동 희열?이 느껴지네요
이번 둠이터널은 인물간에 반전이 너무 많아죠 뜨끔없이 진행되것도 있어지만
차기 DLC 리뷰도 기대하겠습 니다.
DLC 루머에 의하며 지구 침공당했을때 지구에 있던 병사들 내용이라는 소리 가 있어어서ㅠㅠ
정식 후속작 또나올듯
베데스다넷으로 하면 마지막 미션 로딩중에 바탕화면으로 팅기는 오류가 무작위로 있습니다. 문의 넣었더니 인지하고 있고 대응책을 찾는 중이라는 답변을 받았습니다.
재정리된 스토리 영상 기대할게요
둠 최고
둠가이... 그는대체.... 인류를 위해 얼마나....ㅠㅠㅠㅠ 지구를 두번이나 구하시다니.... 당신은 빛 그자체... ㅠ ㅠㅠ
이스터에그로 중간에 있는 파멸의 요새에 돌아다니다보면 둠슬레이어가 그 토끼를 안고있는 초상화가 있던데
사실 둠64를 하고나서 둠 이터널을 하면 더 크게 감동이 다가오는 부분은 헬멧이 등장하는 그 컷씬도 있지만, 저는 둠가이를 의미하는 그 컷씬 만큼이나 중요하게 생각하는 것은 둠64에 나왔다가 이번에 다시 등장한 궁극의 학살 무기 "언메이커" 의 재등장이라고 생각합니다ㅎㅎ 둠64를 해보지 않고 리부트 시리즈, 혹은 둠 이터널로 둠을 입문한 유저에게는 언메이커는 그냥 BFG와 어깨를 나란히 하는 학살무기구나~ 하고 생각할텐데 둠64를 해봤던 유저가 둠 이터널에서 언메이커를 다시 봤을 때의 반응은...ㅎㅎ
PC판 중간 난이도로 컬렉터블 다 모으면서 올클리어했는데 아직도 마라우더 나올 때마다 쫄립니다ㅋㅋ 과연 말초신경 자극의 으뜸을 달리는 폭력 지향적 잔혹 고어 액션물
방금 클리어했는데 아 정말 너무 힘들었습니다. 저도 두번째 난이도로 하다가 중간에 제일쉬운걸로 바꿨어요 한챕터 깨면 지쳐서 그 다음 진행을 할 엄두가 안 나더라구요...게다가 스토리에 대해 좀더 잘 알려주겠지 싶었는데 대부분 문서로 때워버리니 칸메이커 이놈이 이 사태의 장본인인가? 라는 생각이 아직도 긴가민가해요
그래도 1회차 하면서 치트 찾으시고 그 중에서 맹습 치트 모드로 2회차하면 2016년작 저리가라 할 호쾌한 액션을 찍을 수 있습니다.. 그때까지 참고 견디심이..ㅠㅠ
그리고 칸 메이커가 사태의 장본인이 맞습니다. 일단은..
파판7과 라오어2가 있지만 슬레이어 형님은 그 둘따위 자근자근 밟아버릴만한 매력을 가졌으니 고티1위 기대해볼만 합니다!
항상 잘보고있습니다!! 발컨게임리뷰!! 최고!!
내 인생은 3개의 게임으로 연결된다.
둠 64(삼총의 집에서 해봤습니다.)
둠 2016(10점 만점에 12점의 게임)
그리고 둠 이터널(악마...악마들이...사방에 있어....찢고 죽인다...)
아아 부탁입니다. 제발 제발 과거편으로 하나만 더 게임을 만들어주세요...이드님 내가 비나이다...
저도 드디어!!! 영상 제작을 모두 마치고 발컨님의 의견을 보러 왔습니다..
하... 갑자기 급격히 올라간 난이도는 모두가 공감하는 부분인가 봅니다 저는 발컨이라 조금은 안습했어욤..ㅠㅠ
거기다가 제가 길 찾기를 잘못해서 16시간 정도 했어요 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
리부트는 와 이 게임이 둠이라는 게임이고 약간 숨 막히는 듯한데
깨고 나면 찢고 부수는 멋지고 시원하구나라는 느낌이라면
이터널은 뭐예요 왜 갑자기 몇 대 안 맞고 빨간불 들어와요
뭐예요 갑자기 왜 다크소울 마냥 내 공격 다 막아요?
아니 방패는 뭐고 넌 왜 샷건 들고 늑대 쏘고 도끼도 찍어요 ????
그래도~ 이터널의 장점이라면 전편은 새뮤얼과 베가의 안내를 받아 정해진 플레이라면
이터널도 결국 정해진 플레이 일지라도 둠슬레이어가 직접 방법을 생각해서
직접 무기에 들어가 타고 날아가고 뭐든 폭파★
시키는 시원시원한 전개가 너무 맘에 들었어요~
좀 더 어렵지만 그렇기에 더더욱 성취감을 느낄 수 있지 않았나 싶습니다 ㅎㅎ
그 성취감을 느끼는 과정도 매우 폭발적이어서 그런 것 같기도 합니다!
저는 둠2016과 둠 이터널 사이에 있었던 일이 궁금하네요.
해당 시간대에 무슨 일이 있었는지 플레이 할 수 있는 dlc가 나왔으면 좋겠네요
둠 가이
둠 슬레이어
전혀 다른 인물이라 예상했는데
아니야..
같은 인물인걸 깨달았을 이건 게임으로 안 보이고
예술로 보이기 시작했음..
이드 당신들은 정말..
스토리가 개쩌는듯. 둠가이랑 둠 슬레이어랑 연관성이 쩔었음
내가 이게임보면 든 생각이 둠슬레이어님 프레데터도 사냥하셨나보네 리스트블레이드에 플라즈마 캐논도 가지고 오신거보면
이드 측에서 발매하기 전에 이터널에서 둠가이와 둠슬레이어가 동일인물인지 아닌지 이번 작에서 확실히 알 수 있을 것이다 라고 발언했다고 들었습니다
10점 만점의 120점 짜리 게임에 대한
저의 의견을 담았습니다..
그리고 거의 대부분 틀려버린
저의 예측에 대한... ㅠㅠ...
말을.. 잇지 못하는..
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* 저 발컨은 이전에 김성회 님을 근거없이 비방한 적이 있습니다.
복귀했지만 잘못이 없는 척 활동하지 않겠습니다.
이런 모습 보여드려 정말 죄송합니다.
늘 스스로를 경계하고 삼가며 활동하겠습니다..
경위를 담은 동영상 1: ua-cam.com/video/jjFxMoDveCs/v-deo.html
경위를 담은 동영상 2: ua-cam.com/video/6AYkb7M8cIc/v-deo.html
경위를 다음 글: ua-cam.com/users/postUgwbofXiXO26dqCL0Sl4AaABCQ
둠을 하기위해 플4사는건 정말 현명한 선택이였어요!!!
@@user-rt1xt6qm8u 악마들을 찢고 쏘고 터뜨리시면 됩니다.
당사자가 용서했으니 더이상 다른 사람들이 왈가왈부할 일은 아니라고 생각합니다.
그렇다해도 공개적인 활동을 하는 제게 비판은 얼마든지 있을 수 있다고 생각합니다. 말씀 감사드립니다.. 바뀐 사람이 되어보도록 노력하겠습니다..
이미 공식 인증 했습니다 9:07
(둠슬레이어의 회상에서 그가 중얼거리는 자막의 이름에 뭐라고 적혀있는지 보세요)