Приветствую, от всей души благодарю вас. Написал коммент от радости, ибо никак не понимал, как пересобрать файл, чтобы взаимодействовать с БД в собранном билде. В итоге взял с нужной директории и всё заработало. Я до этого брал файл по пути: Program Files\Unity\Hub\Editor\{Версия сборки}\Editor\Data\MonoBleedingEdge\lib\mono\2.0-api Он позволял работать с бд через едитор, но в собранном билде выдавал ошибку: File does not contain a valid CIL image, которую можно было увидеть в логах компиляции билда. P.S. Ошибку можно выследить в самом едиторе (появляется в консоли).
@@fjhcnw116 , здравствуйте. я правильно понял, что у вас вышло взаимодействие с бд в собранном приложении на телефоне? и все что вы сделали помимо того что показано на видео, это поменяли файлы с нового пути?
Все доходчиво и по делу, но столкнулся с одной трудностью: SQLite DB (Browser), да и Navicat не могут создать БД.bytes, а создают БД.bytes.db... Намучился вообщем с этим) Unity сам создал БД.bytes, а его я уже и открыл SQLite DB (Browser) и изменял.
@@westoffnetwestern3701 Разобрался. Мне не хватало одного файла, про который в этом видео не говорится. А БД.bytes и вправду появляется с задержкой в 10-20 сек...не понятно с чем связано.
*ВНИМАНИЕ*
Гайд немного устарел.
DLL брать отсюда: Unity\Hub\Editor\{Версия вашей сборки}\Editor\Data\MonoBleedingEdge\lib\mono\unityjit
Вместо "URL=file:" пишете "Data Source="
Приветствую, от всей души благодарю вас.
Написал коммент от радости, ибо никак не понимал, как пересобрать файл, чтобы взаимодействовать с БД в собранном билде.
В итоге взял с нужной директории и всё заработало.
Я до этого брал файл по пути: Program Files\Unity\Hub\Editor\{Версия сборки}\Editor\Data\MonoBleedingEdge\lib\mono\2.0-api
Он позволял работать с бд через едитор, но в собранном билде выдавал ошибку: File does not contain a valid CIL image, которую можно было увидеть в логах компиляции билда.
P.S. Ошибку можно выследить в самом едиторе (появляется в консоли).
@@fjhcnw116 , здравствуйте.
я правильно понял, что у вас вышло взаимодействие с бд в собранном приложении на телефоне?
и все что вы сделали помимо того что показано на видео, это поменяли файлы с нового пути?
Ты спас мою курсовую
16:29 (int)r[0] для слабых?
дружище спасибо +курсач! URI=file кста работает
У меня это работает только в юнити. В андроиде не работает
Всё по делу. Спасибо.
видео хорошее, ставлю класс
Все доходчиво и по делу, но столкнулся с одной трудностью: SQLite DB (Browser), да и Navicat не могут создать БД.bytes, а создают БД.bytes.db... Намучился вообщем с этим) Unity сам создал БД.bytes, а его я уже и открыл SQLite DB (Browser) и изменял.
А как Юнити сам создал БД.bytes ? Тоже сейчас мучаюсь с этим...
@@dmitriikolokoltsev4954 а хз... Потыкался, потом смотрю а он там
@@westoffnetwestern3701 Разобрался. Мне не хватало одного файла, про который в этом видео не говорится. А БД.bytes и вправду появляется с задержкой в 10-20 сек...не понятно с чем связано.
@@dmitriikolokoltsev4954 ,что же это за файл? не поделитесь мудростью?)
@@zokudoku2936 sqlite3.def
ничего не работает, лучше читайте зарубежную документацию
опять танцы с бубном, да что ж такое-то
это первый мой опыт и видео для друзей)
Почему у меня отсутствует
папка Mono?
Ты решил эту проблему?
А то я все пересмотрел и переискал
@@telmen6487 Папку не нашел откуда брать, но нашел ютубера который даст готовый SQLite: ua-cam.com/video/p8PmWE1rTNc/v-deo.html
я ничего не слышу.