КАК КОНТРИТЬ ФРАНЦУЗОВ ЗА МОНГОЛИЮ: Capoch (FR) vs Recon (MN) Age of Empires 4
Вставка
- Опубліковано 10 лют 2025
- Француза заполонили ладдер со своей стратегий (пуш тараном) и в финале отборочных мы смогли узреть как контрить эту стратегию за Монголов
Спасибо тебе за подписку и лайк!
Стать спонсором: / wellplayedtv
Поддержка канала: www.donational...
Ежемесячная поддержка: boosty.to/well...
Поддержка через Paypal: www.paypal.me/...
Альтернативная поддержка: streamlabs.com...
Приветствую тебя, я являюсь профильным игроком в RTS (Стратегия реального времени), был одним из лучших игроков в мире по Warhammer 40000 Dawn of War 2 и Warhammer 40000 Dawn of War 3, также Чемпион Мира по игре Iron Harvest
Призер чемпионатов в различных дисциплинах жанра RTS
Регулярно провожу стримы от первого лица, где можно обучаться игре вместе со мной: / wellplayedtv
Становись членом коммьюнити: / discord
На канале также можно увидеть другие игры по вселенной Warhammer, Starcraft и Age of Empires и другие
Подписывайся на меня в социальных сетях:
wellpla...
/ wellplayedtv
★ Уважайте других стримеров и не обсуждайте их в негативном ключе.
★ Традиционно не посылайте друг друга, стримера, модераторов; постарайтесь пореже использовать CapsLock, вас и без этого услышат.
★ Политики нет, здесь мы отдыхаем от реального мира, летая на космических кораблях.
Age of Empires - это легендарная серия которая входит в классику RTS (Стратегий реального времени)
#wellplayedtv #aoe4 #ageofempires
Блин ну какой степной лагерь, курултай 25% урона + реген. + это все действует на осадку. к тому же его всегда можно взять с собой
Показательная игра - француза можно законтрить только если он не делает апгрейды... И даже при этом - нужно еще и перетечивать соперника...
Стронг нация... ктож спорит.
Пока имба такая:
1. Берёшь франков;
2. 8 еду + 4 золота и 2 дерево и потом 2 еда и строим переход быстрые создание коней.
3. Делаем коня и сразу отправляем на отбивание золота и с ягод / оленей крестьян.
4. С ним же отправляем креста на строительство стрельбища возле противника и делаем лучников.
5. Делаем тараны 3-4 штуки и выносим 2 постройки.
Финиш.
спасибо за каст
Игра интерестная получилась ))
защита от чарджа вроде сама вкл. А при "холд" копейщик не поворачивается если не спереди атакуют. Да видели мы твой второй бой. Когда у противника бегали копейщики кто-то зачем-то начал строить конюшни вместо казарм и мечников. Вот чел, что вчера победил в последней игре на турнире, быстро перестроился с копейщиков на конницу, а враг нет. Враг все пытался по старому. А когда начал строить копейщиков, то уже было поздно.
В 2на 2 ещё можно интересные комбинации придумать. В один на один как то мало уже креативят
Я те на стреме писал про пики на холде, там у конницы не работает чардж атака, а копейщик первым ударом будет наносить больше урона, но работает это немного криво, если 2 латника накинутся на 1 копье то чардж не сработает только у 1 а не у 2-ух, хотя это может быть фича)) Стана точно нет, но будет анимация того как конь на задние копыта встает перед пикой, не совсем стан...
Лучше зделай микро гайды как правильно открываться за разные цивы под фаст выход на 2 ТЦ, это будет уникальный контент на ру ютубе и реально полезно, чем всякую французскую муйню пиарить...
У французов, сильнейшие арбалетчики в игре, там у них еще скил есть, укрытся за павезами (Большие ростовые щиты), и им вообще становится пофиг на любых стрелков, у них становится дикий стрелковый деф! А мили деф они апают технологией. Франция реально имеет слишком много, слишком сильных сторон.
чардж не сработает у всех, но стан только у одного. Стан есть. Копейщик успевает нанести 1 удар, а конь нет. Если конем нажать отбежать он будет стоять на месте. Чистым станом это конечно не назвать.
ну не стан так дизарм. во время анимации атаковать же не может?
@@cringedepartment8445 нет, не может, но там этой анимации на пол секунды, поэтому главный фактор это то что чардж атака у коней не проходит
Родословная была еще АОЭ2, он должен был помнить о нем. Не подготовился просто
Уууу, хитрый монгол
ты простро от Рекона смотрел, по этому цвета на минимапе не соответствуют
что вышке дает бойница? в игре не заметил или не нашел)
Пехота сильная у монголов, если есть еда и древесина, строишь кучу казарм и пехотой строишь требушеры и как зерги массой давишь
если не секрет, то чем сильна пехота? в сравнению с другими, скоростью передвижения от зданий только?
@@daimonnuynuy вроде требушеры, катапульты только у монголов можно строить, не?
@@garrygarrson8437 требушеты, катапульты, тараны и другая осадка есть у каждой фракции, так же как и пехота в виде копейщика и мечника, у всех в этом плане все одинаковое, у монголов ни каких бонусов в уроне у пехоты нет, в стоимости грейдов(как у некоторых), то есть у монголов пехота в среднем как и у всех, без каких явных приемуществ
Чуть не уснул пока смотрел
это не баг цвета
, ты смотришь от лица француза, а значит ты будешь синим...
Путь Джагатая Хана быстро напасть и быстро отступать, ясно что нету стен *smorch*
А разработчик случайно не француз?)
Игра вышла неплохая, но для киберспорта слабовато, медленно, не зрелищно, однообразно ну еще тележка мелких косячков
По моему мнению игра неплохая,но через черезмерное количество рас,много недочётов,игра обсолютно не сбалонсирована из за этого не популярна.Еслиб было 3 максимом 4 расы,их легко было уравновесить,популярность возрослаб в 1000 раз.Пишу не из головы ,очень много играл во 2 часть.Не один месяц ушло на изучение преимуществ каждой цывилизации ,вряд-ли стартовому игроку понравится это.Вот вам и популярность.Програмисты прислушайтесь и игра выйдет совершено на другой уровень поклонников;)
Ерунду пишете. Баланс настраивается через баф/дебаф бонусов и параметров. Если рыцарям французов уменьшить немного скорость, то они не будут просто убегать и отхиливаться. Придется их спасать другими юнитами, например. Я бы еще тараны чуть менее крепкими сделал или чтоб в движение их привести надо несколько юнитов в них запихнуть. Тогда таран бы ограничивал боевой потенциал или экономический. А то пока убиваешь окружение тарана он спокойно долбит. А если переводишь на него юниты, то теряешь часть боевого потенциала для уничтожения окружения тарана.
Игра, как зрителю не зашла.
Мало замесов.
Миллион грейдов, эффект которых слабо заметен.
Эффект Рефорджа - в замесе непонятно кто кого.
Ктож спорит то. Только одна ртс из всех существующих смогла сделать просмотр игр зрелищным.
Бээээ ))
Слабый француз на самом деле очень
А кто сильнее?
@@WellPlayedTV Емельяненко
@@abcmarketing510 Майк Тайсон сильнее
Не зашла мне игрушка,гораздо интереснее смотреть вархамер
Не то, скучно смотреть