Kilka dodatkowych informacji, których nie zawarłaś, a mogą się przydać(zwłaszcza ludziom, którzy wcześniej nie grali w tę grę). Napiszę też pod filmem. W razie czego możesz zrobić dogrywkę czy coś i to uzupełnić. Uważam, że poradnik nie jest zły, aczkolwiek zawiera bardzo podstawowe informacje, chociaż rozumiem, że raczej chodziło Ci o pokazanie od czego zacząć, a niekoniecznie wchodzenie w szczegóły(to już by się nadawało na kolejny film). 1. Można też tworzyć własne regiony, całe pokryte wodą(przydatne, jeżeli ktoś chce zrobić wyspę). Wystarczy na podglądzie regionu kliknąć w to koło najbardziej na lewo na górze). 2. Warto też robić sobie kopie zapasowe regionu w trakcie tworzenia, żeby łatwo wracać(do kopiowania nie trzeba wyłączać gry), bo zapisuje się tylko na jednym, więc jak coś zepsujesz albo zmienisz zdanie to łatwiej wrócić. 3. [WAŻNE!]Teren gry, po postawieniu dróg można edytować. Trzeba tylko użyć „cheata”. Będąc na penelu innym niż „tryb boski” należy kliknąć i trzymać(wszystkie lewe) CTRL + ALT + SHIFT i kliknąć w tryb boski. Mega przydatne! Należy tylko pamiętać, że jeżeli ruszymy teren, na którym jest droga, to ta zniknie i trzeba ją będzie budować od nowa. 4. Przy tworzeniu świata warto pamiętać o tym, że kiedy klikniemy L.CTRL to to koło od działania na terenie działa trochę ‘łagodniej’ i na mniejszym obszarze, za to kiedy przytrzymamy L.SHIFT dzieje się odwrotnie. Do tego w zależności od przybliżenia mapy, działamy na dużym lub małym obszarze, przydaje się to przy wykańczaniu i robieniu szczegółów. 5. Tereny w SC4 mają tendencję do falowania, nawet po „wyrównaniu”. Jeżeli chcecie mieć na pewno równy teren to najlepiej wyrównać go… drogą(tą podstawową). Kładziecie drogę wszędzie tam, gdzie chcecie mieć potem parcele(najlepiej połączyć je na ten czas z „prawdziwą drogą”, potem możecie je usuwać. 6. Żeby zrobić most w oknie, w którym zaznaczamy rodzaj mostu musimy ustawić „zwykła droga”. Uwaga, nie zawsze jest to dostępne. 7. Można przenosić też tereny z The Sims 2 do SimCity 4. Należy je umieścić w Documents\SimCity 4\Regions\Downloads(lub jeżeli to kopia zapasowa miasta, które powstawało w tym regionie i ma niezmienioną nazwę, możemy wsadzić je od razu do folderu danego regionu). Kiedy klikniecie sobie na dany obszar to pojawi się wam taka ikonka z monitorem i strzałką. Służy do importu terenów. 8. Warto wspomnieć o „modzie”(bo to właściwie plik tekstowy z kilkoma zmodyfikowanymi wartościami) na kamerę,, dzięki czemu będzie można normalnie poruszać się po mapie, nie będzie tak ograniczona jak w otoczeniach twórców. 9. Nie warto dawać jakichkolwiek ozdób, drzewek itp. w SC4, bo potem to są jakieś losowe ozdoby i trzeba to ręcznie usuwać. 10. Niestety jedna kratka w SC4 nie jest dokładnie za każdym razem taka sama(to mnie wkurza najbardziej)- przykładowo: [SC4] 1x1 = [TS2] 3x3 ALE [SC4] 2x2 wcale nie równa się [TS2] 6x6, a [TS2] 5x5. Logiczne, prawda? XD W ogóle polecam przeczytać sobie też: modthesims.info/t/118117
Dzięki za te uzupełniające informacje :D O kilku z nich nawet sama nie wiedziałam, więc bardzo dziękuję! Jednak, jak sama zauważyłaś/łeś, chodziło o pokazanie podstaw takiego procesu - ot taki tutorial od laika dla laików ;p Jednak może kiedyś zrobię większą, że tak to ujmę, rozszerzoną wersję, w której wejdę w tak dokładne szczegóły :) W takim tutorialu pewnie pokazałabym również obsługę HoodReplacer'a i LotAdjuster'a, ale na coś takiego trzeba mieć dużo czasu i najlepiej scenariusz, czyli mini pewnie baaardzo dużo czasu, nim będę mogła się tym zająć :x Nie mniej jednak jeszcze raz bardzo dziękuję w imieniu swoim i, jak się domyślam, ludzi, którym twoje porady się przydały ^^
Jakie to to mundre, te całe i eje XD Nie no, tak serio, to dzięki za wyjaśnienie. Było takie...przejrzyste (w sensie, że się nie pogubiłem; wiem, o co chodzi) Dzięki
Cieszę się, że mi się udało w takim razie :D Bo często mi się zdarza czegoś nie powiedzieć "a bo to oczywiste" i dubsko :# Ale chyba nie tym razem. Tak wiec czekam na jakieś linki do powstałych kreacji w ramach mojej zapłaty ;p
Oooo Tak! Nieparzystość to i moja własna zmora. Nie ma nic gorszego, niż ten moment kiedy wszystko ma być zrobione na "od linijki", a gra ci tego nie umożliwia T^T Łącze się w bólu.... I... Ah! Ah! Jestem słodkim kartofelkiem! ^/////^
Witam nową pyrkę w szeregach :D Ale mogę polecić pobranie specjalnych parcel o wymiarach np 1x2 (czyli 10 na 20) i tym podobnych - takie małe, niestandardowe rozmiary pomagają okiełznać to chociaż tak, żeby było symetrycznie :)
Cześć, Gosiu. Ostatnio zacząłem oglądać twoje filmy, a jako, że planuję kupić The Sims 2, to ten film mnie zainteresował. Mam jednak pytanie. Czy są może ludzie, którzy mogliby wykonać taką mapę na zamówienie? Nie mam SC4, a planuję duże wydatki, więc mimo promocji na Steam nie planuję go kupować.
Wydaje mi się, że tak :) Wystarczy znaleźć kogoś z tą grą i spytać, czy miałby czas się czymś takim zająć. Polecam szukać takich ludzi na np discordzie bądź grupie facebookowej Merty - zrzeszyła ona ogromne liczby simomaniaków i tam jest największa szansa na znalezienie pomocy :)
Mam takie pytanie. Jak stworzę miasto na zainstalowanym terenie i będę chciał je potem opublikować to kolejna osoba będzie też musiała ten teren instalować czy już nie będzie potrzeby?
NIE KUPUJ NA ORIGIN! Może taniej, ale gra (simcity 4) jest nie aktualna (1.1.610 na origin, aktualna wersja to 1.1.640 (płyta) lub 1.1.641 (cyfrowa)), znacznie częściej crashuje i traci zapisy, *90% modów nie działa* (wymagają min. 1.1.638). poczekaj na promocję, a i tak warto dopłacić na gog.com lub na steam, a jak ci żal pieniędzy to nawet klucz steam na g2a.com będzie lepszy (10 zł) Źródła: Doświadczenie simtarkus.wordpress.com/2014/08/24/psa-dont-buy-simcity-4-from-origin/ community.simtropolis.com/forums/topic/72329-problem-with-simcity-4-on-origin/ Wiele innych niezadowolonych postów na różnych forach.
Ja mam wesję 1.1.610 i nie mam żadnych problemów. Gry nie kupiłam, otrzymałam ją w ramach Origin Access. Kupowanie na steam to przepłacanie (jeśli dobrze pamiętam jest to ok 100zł) a kupowanie na g2a może się skończyć odebraniem gry z origina i zablokowania jej na koncie (wiem z doświadczenia z inną grą kupioną na g2a). Jak wygląda sytuacja z gogiem się nie znam, ale jeśli ktoś używa SimCIty4 tylko do tworzenia map, nie sądzę, żeby robiło to dużą różnicę
Kilka dodatkowych informacji, których nie zawarłaś, a mogą się przydać(zwłaszcza ludziom, którzy wcześniej nie grali w tę grę). Napiszę też pod filmem. W razie czego możesz zrobić dogrywkę czy coś i to uzupełnić. Uważam, że poradnik nie jest zły, aczkolwiek zawiera bardzo podstawowe informacje, chociaż rozumiem, że raczej chodziło Ci o pokazanie od czego zacząć, a niekoniecznie wchodzenie w szczegóły(to już by się nadawało na kolejny film).
1. Można też tworzyć własne regiony, całe pokryte wodą(przydatne, jeżeli ktoś chce zrobić wyspę). Wystarczy na podglądzie regionu kliknąć w to koło najbardziej na lewo na górze).
2. Warto też robić sobie kopie zapasowe regionu w trakcie tworzenia, żeby łatwo wracać(do kopiowania nie trzeba wyłączać gry), bo zapisuje się tylko na jednym, więc jak coś zepsujesz albo zmienisz zdanie to łatwiej wrócić.
3. [WAŻNE!]Teren gry, po postawieniu dróg można edytować. Trzeba tylko użyć „cheata”. Będąc na penelu innym niż „tryb boski” należy kliknąć i trzymać(wszystkie lewe) CTRL + ALT + SHIFT i kliknąć w tryb boski. Mega przydatne! Należy tylko pamiętać, że jeżeli ruszymy teren, na którym jest droga, to ta zniknie i trzeba ją będzie budować od nowa.
4. Przy tworzeniu świata warto pamiętać o tym, że kiedy klikniemy L.CTRL to to koło od działania na terenie działa trochę ‘łagodniej’ i na mniejszym obszarze, za to kiedy przytrzymamy L.SHIFT dzieje się odwrotnie. Do tego w zależności od przybliżenia mapy, działamy na dużym lub małym obszarze, przydaje się to przy wykańczaniu i robieniu szczegółów.
5. Tereny w SC4 mają tendencję do falowania, nawet po „wyrównaniu”. Jeżeli chcecie mieć na pewno równy teren to najlepiej wyrównać go… drogą(tą podstawową). Kładziecie drogę wszędzie tam, gdzie chcecie mieć potem parcele(najlepiej połączyć je na ten czas z „prawdziwą drogą”, potem możecie je usuwać.
6. Żeby zrobić most w oknie, w którym zaznaczamy rodzaj mostu musimy ustawić „zwykła droga”. Uwaga, nie zawsze jest to dostępne.
7. Można przenosić też tereny z The Sims 2 do SimCity 4. Należy je umieścić w Documents\SimCity 4\Regions\Downloads(lub jeżeli to kopia zapasowa miasta, które powstawało w tym regionie i ma niezmienioną nazwę, możemy wsadzić je od razu do folderu danego regionu). Kiedy klikniecie sobie na dany obszar to pojawi się wam taka ikonka z monitorem i strzałką. Służy do importu terenów.
8. Warto wspomnieć o „modzie”(bo to właściwie plik tekstowy z kilkoma zmodyfikowanymi wartościami) na kamerę,, dzięki czemu będzie można normalnie poruszać się po mapie, nie będzie tak ograniczona jak w otoczeniach twórców.
9. Nie warto dawać jakichkolwiek ozdób, drzewek itp. w SC4, bo potem to są jakieś losowe ozdoby i trzeba to ręcznie usuwać.
10. Niestety jedna kratka w SC4 nie jest dokładnie za każdym razem taka sama(to mnie wkurza najbardziej)- przykładowo:
[SC4] 1x1 = [TS2] 3x3
ALE [SC4] 2x2 wcale nie równa się [TS2] 6x6, a [TS2] 5x5. Logiczne, prawda? XD
W ogóle polecam przeczytać sobie też: modthesims.info/t/118117
Dzięki za te uzupełniające informacje :D O kilku z nich nawet sama nie wiedziałam, więc bardzo dziękuję!
Jednak, jak sama zauważyłaś/łeś, chodziło o pokazanie podstaw takiego procesu - ot taki tutorial od laika dla laików ;p Jednak może kiedyś zrobię większą, że tak to ujmę, rozszerzoną wersję, w której wejdę w tak dokładne szczegóły :) W takim tutorialu pewnie pokazałabym również obsługę HoodReplacer'a i LotAdjuster'a, ale na coś takiego trzeba mieć dużo czasu i najlepiej scenariusz, czyli mini pewnie baaardzo dużo czasu, nim będę mogła się tym zająć :x
Nie mniej jednak jeszcze raz bardzo dziękuję w imieniu swoim i, jak się domyślam, ludzi, którym twoje porady się przydały ^^
P.S.: Mam nadzieję, że nie masz nic przeciw temu, że przypięłam twój komentarz ;)
@@SzczesliwyZiemniak po to pisałam, żeby ludzie widzieli, więc nie mam nic przeciwko. :D
Dziękuję ci za ten poradnik z całego serca ❤️
Nie ma problema :3 Jak coś umim to się chętnię zawsze podzielę :D
Jakie to to mundre, te całe i eje XD Nie no, tak serio, to dzięki za wyjaśnienie. Było takie...przejrzyste (w sensie, że się nie pogubiłem; wiem, o co chodzi) Dzięki
Cieszę się, że mi się udało w takim razie :D Bo często mi się zdarza czegoś nie powiedzieć "a bo to oczywiste" i dubsko :# Ale chyba nie tym razem. Tak wiec czekam na jakieś linki do powstałych kreacji w ramach mojej zapłaty ;p
No niestety narazie nie ode mnie, bo mam szlaban na laptopa...
No to... Masz czas, żeby pomyśleć, co będziesz tworzyć ;)
Świetny efekt końcowy :)
A dziękuję dziękuję :D Jednak tamto miasto jest jeszcze nie skończone, tak że zabawa się zacznie, jak wszystko zostanie tam zbudowane ^^
I cyk łapka w górę :)
Dziękować
Oooo Tak! Nieparzystość to i moja własna zmora. Nie ma nic gorszego, niż ten moment kiedy wszystko ma być zrobione na "od linijki", a gra ci tego nie umożliwia T^T
Łącze się w bólu....
I... Ah! Ah! Jestem słodkim kartofelkiem! ^/////^
Witam nową pyrkę w szeregach :D Ale mogę polecić pobranie specjalnych parcel o wymiarach np 1x2 (czyli 10 na 20) i tym podobnych - takie małe, niestandardowe rozmiary pomagają okiełznać to chociaż tak, żeby było symetrycznie :)
@@SzczesliwyZiemniak Ah Dziękuję! X3 Będę musiała rzucić okiem :)
Mimo ze nie robie miast to kupie sobie pudełkową wersje gdzieś tam. Może kiedyś zachce mi sie, a jestem maniakiem pudełek
Kolekcje pudełkowe są prześliczne ❤️
Jak ty zrobiłaś żywą tapetę na pulpicie?
To z aplikacji Wallpaper Engine na Steamie (płatna).
@@SzczesliwyZiemniak Fajna ;)
Czas zrobić moje życie i moich znajomych 90210 i plotkara w the sims 2 HAHAHA
Hahaha, powodzenia :D Ja tam zawsze byłam słaba w odwzorowywaniu prawdziwego życia
Cześć, Gosiu. Ostatnio zacząłem oglądać twoje filmy, a jako, że planuję kupić The Sims 2, to ten film mnie zainteresował. Mam jednak pytanie. Czy są może ludzie, którzy mogliby wykonać taką mapę na zamówienie? Nie mam SC4, a planuję duże wydatki, więc mimo promocji na Steam nie planuję go kupować.
Wydaje mi się, że tak :) Wystarczy znaleźć kogoś z tą grą i spytać, czy miałby czas się czymś takim zająć. Polecam szukać takich ludzi na np discordzie bądź grupie facebookowej Merty - zrzeszyła ona ogromne liczby simomaniaków i tam jest największa szansa na znalezienie pomocy :)
@@SzczesliwyZiemniak Dziękuję za odpowiedź. Na szczęście należę do pomidorsów, więc spytać nie będzie trudno.
Możliwe też że na jakiejś stronce można pobrać już gotowe. Jest to bardzo prawdopodobne warto poszukać może coś przypadnie ci do gustu :3
Czemu w folderze Timbuktu nie ma mojego miasta? :(
Wszystko zapisałem, a i tak go nie ma. :/
No gdybyś zrobił wszystko jak należy to by działało :/ Nie wiem co poszło nie tak
Spróbuję jeszcze raz.
Już wszystko mam! Pomieszałem foldery z regionami.
Wielkie dzięki za poradnik! :D
Cieszę się, że w końcu się udało! :D
Kupiłem na steam bo jest promocja za 18zł jak na wtedy kiedy pisze
A kiedy ja pisze to pewnie już nie ma, nie wiem, nie sprawdzałam
Mam takie pytanie. Jak stworzę miasto na zainstalowanym terenie i będę chciał je potem opublikować to kolejna osoba będzie też musiała ten teren instalować czy już nie będzie potrzeby?
Nie, osoba której wyślesz miasto nie będzie potrzebowała instalować tego samego terenu
@@SzczesliwyZiemniak Dzięki wielkie :D
Czy mi się wydaje czy rozmiary parcel też masz niestandardowe? Te na środku wyglądają jakby były 12x2. Jak to zrobiłaś?
To są 3x3, tylko postawione obok siebie :) (czy tam 3x5, już nie pamiętam XD) Niestandardowe mam tylko parcele rozmiarów 1xN
Ja jeszcze polecam program HoodPlaner - greatcheesecakepersona.tumblr.com/post/187492561590/download-sims-2-hoodplanner :)
To już jest zaawansowana szkoła jazdy, myślę że akurat nie dla mnie Ale może komuś się przyda!
NIE KUPUJ NA ORIGIN! Może taniej, ale gra (simcity 4) jest nie aktualna (1.1.610 na origin, aktualna wersja to 1.1.640 (płyta) lub 1.1.641 (cyfrowa)), znacznie częściej crashuje i traci zapisy, *90% modów nie działa* (wymagają min. 1.1.638). poczekaj na promocję, a i tak warto dopłacić na gog.com lub na steam, a jak ci żal pieniędzy to nawet klucz steam na g2a.com będzie lepszy (10 zł)
Źródła:
Doświadczenie
simtarkus.wordpress.com/2014/08/24/psa-dont-buy-simcity-4-from-origin/
community.simtropolis.com/forums/topic/72329-problem-with-simcity-4-on-origin/
Wiele innych niezadowolonych postów na różnych forach.
Ja mam wesję 1.1.610 i nie mam żadnych problemów. Gry nie kupiłam, otrzymałam ją w ramach Origin Access. Kupowanie na steam to przepłacanie (jeśli dobrze pamiętam jest to ok 100zł) a kupowanie na g2a może się skończyć odebraniem gry z origina i zablokowania jej na koncie (wiem z doświadczenia z inną grą kupioną na g2a). Jak wygląda sytuacja z gogiem się nie znam, ale jeśli ktoś używa SimCIty4 tylko do tworzenia map, nie sądzę, żeby robiło to dużą różnicę
@Quackmore Duck Może i tak, ale wiem to z doświadczenia.