Вроде как для ремонта тратит 1 палка 1 шкура. И тебе как бы на подумать, если у торговца низка самооценка )) покупается кожа за 6 из нее можно сделать 2 пращи которые продаются за 5 за штуку, главное чтоб кожа была у торговца ну и запастись чуть для начала пращями.
4:50 Иногда хочется проходить сразу по красоте, по возможности без ошибок, всё заранее знать, а иногда наоборот, охота покопаться, поразбираться, самому все шишки понабить в процессе. Зависит от игры и настроения.
Я из второй категории скорей. Но не всегда дохожу до чего-то сам. Бывают такие ошибки от которых запарываешь игру. Вот их по большому счету и хочется избежать.
@@LoomisYTb к счастью, такие фатальные ошибки в большинстве игр достаточно сложно сделать, остальное так или иначе исправимо. Но с banished сочувствую 😢
Спасибо! С Банишедом вышло так потому что ранее когда играл, шло всё легко и не принуждённо. Было население 600 + человек. Поэтому в этот раз стартанул не особо напрягаясь. А зря))
Да, как оказалось, к железному веку вымирает чуть ли не половина из всех видов животных.. и набить ради знаний по десятку каждого вида - можно заморочиться, ускоряет развитие. Но и без этого норм можно всю науку открыть, просто подольше.
Как меня бесит в этой игре псевдо-ИИ "жителей"...столкнёшься не раз с полной идиотией действий) Дети в качестве носильщиков часто "работают") Плюс собирают воду/глину/танин/ветки. В дальнейшем можешь отправлять засеивать поля детей, но это принудительно - они "добровольно" не идут сеять(
Спасибо за совет! По поводу ИИ, я уже замечаю. отправляю на медведя людей и конечно идет те у кого обычные деревянные копья))) Хотя специально делал костяные и пращи. Значит в дальнейшем нужен будет микроконтроль.
@@LoomisYTb всегда используй "рабочие области". На рыбу/воду/грязь и деревья обязательно ставь У торговца всегда забирай в зависимости от эпохи кремень/руду. Всех ресурсов и инструментов и оружия ставь чтоб создавали по 75% от населения, одежды по 150% (потом одежда будет ппц тратиться), излишки меняй на необходимые ресурсы (невозобновляемые) либо на еду. Ну про покупку технологий сам смотри, но покупать их лучше у тех, кто продаёт с низкой наценкой
Дети да, они больше подай-принеси, но и на сбор растений работают неплохо, в сезон не лишние руки. Лучше назначить области везде, тогда каждый сезон не надо тыкать, сами всё пособирают (и слопают 😅), если не будут заняты более приоритетными делами.
Всегда детей отправляла собирать танин - палочки и этим вначале торговала. Спасибо)
Ммм, мой любимый детский труд))) Они у меня шкуры с сушилок таскают пока. Вам спасибо!
Вроде как для ремонта тратит 1 палка 1 шкура. И тебе как бы на подумать, если у торговца низка самооценка )) покупается кожа за 6 из нее можно сделать 2 пращи которые продаются за 5 за штуку, главное чтоб кожа была у торговца ну и запастись чуть для начала пращями.
Хорошая мысль, спасибо!
4:50 Иногда хочется проходить сразу по красоте, по возможности без ошибок, всё заранее знать, а иногда наоборот, охота покопаться, поразбираться, самому все шишки понабить в процессе. Зависит от игры и настроения.
Я из второй категории скорей. Но не всегда дохожу до чего-то сам. Бывают такие ошибки от которых запарываешь игру. Вот их по большому счету и хочется избежать.
@@LoomisYTb к счастью, такие фатальные ошибки в большинстве игр достаточно сложно сделать, остальное так или иначе исправимо. Но с banished сочувствую 😢
Спасибо! С Банишедом вышло так потому что ранее когда играл, шло всё легко и не принуждённо. Было население 600 + человек. Поэтому в этот раз стартанул не особо напрягаясь. А зря))
Успевай завалить мамонта и носорога они скоро вымрут без твоей помощи
Спасибо! Об этом я не подумал.
Да, как оказалось, к железному веку вымирает чуть ли не половина из всех видов животных.. и набить ради знаний по десятку каждого вида - можно заморочиться, ускоряет развитие. Но и без этого норм можно всю науку открыть, просто подольше.
Как меня бесит в этой игре псевдо-ИИ "жителей"...столкнёшься не раз с полной идиотией действий)
Дети в качестве носильщиков часто "работают") Плюс собирают воду/глину/танин/ветки. В дальнейшем можешь отправлять засеивать поля детей, но это принудительно - они "добровольно" не идут сеять(
Спасибо за совет! По поводу ИИ, я уже замечаю. отправляю на медведя людей и конечно идет те у кого обычные деревянные копья))) Хотя специально делал костяные и пращи. Значит в дальнейшем нужен будет микроконтроль.
@@LoomisYTb нада ещё советов, иль сам будешь разбираться?)
@@LoomisYTb всегда используй "рабочие области". На рыбу/воду/грязь и деревья обязательно ставь
У торговца всегда забирай в зависимости от эпохи кремень/руду.
Всех ресурсов и инструментов и оружия ставь чтоб создавали по 75% от населения, одежды по 150% (потом одежда будет ппц тратиться), излишки меняй на необходимые ресурсы (невозобновляемые) либо на еду. Ну про покупку технологий сам смотри, но покупать их лучше у тех, кто продаёт с низкой наценкой
Больше спасибо! Попробую всё учесть.
Дети да, они больше подай-принеси, но и на сбор растений работают неплохо, в сезон не лишние руки. Лучше назначить области везде, тогда каждый сезон не надо тыкать, сами всё пособирают (и слопают 😅), если не будут заняты более приоритетными делами.
Я бы не ставил вплотную дома, жителям приходится делать круголя
К сожалению, я это понял слишком поздно))