В мене аж мурашки по шкірі від фіналу ігри... дуже шкода, що подивилась відео перед тим, як сама пограла. Чесно кажучи я навіть не чула про цю гру, але завдяки Вам, пане, маю тепер чим зайнятись на вихідних. Щиро дякую за таке чудове відео ❤
Якщо вбити січень, то інший дрон, що підмовляє морган до втечі - виживе і можна буде втекти від всіх на шлюпці. Тоді Алекс скаже, що це нікуди не годиться і вимкне симуляцію. Ще я вперше проходив обколовшись тифонними нейромодами і врятувавши всіх, кого можна, що вилилось в позитивну оцінку від дроїдів суддів і умоглядну гіпотезу, що я підсвідомо прагну поєднатись з своєю тифоновую сутністю
Освіжив в спогадах класну гру. Але все таки наявність останнього вибору залишає трішечки неоднозначне почуття. Такий насичений калейдоскоп в кінці, який змушує переусвідомити всю гру - симуляція, в якій ти проходиш тест на емпатію, ти виявляєшся ще й тифоном... раптом гра тебе трусить за плече і каже "це звісно все добре і тд. то вбиваємо людство чи нє?" Велика дяка за відео.
Дякую за все, що ти робиш для нас усіх. Дякую, що ти залишаєшся тим самим андеграундним контент мейкером, що здатен схилити в обличчя ненависникам і робити те, що приносить задоволення. Ти найкращий і будеш їм, не здавайся тільки.
Не перестаю приємно дивуватися навичкам автора каналу. З одного боку розважальні авторські перекази сюжету а з іншого майже філософський огляд. Дуже дякую за такий досвід.
купив собі прей по знижці як подарунок на НР, але ще не пройшов. тепер шкодую, що подивився відос :) але відео дуже якісне і цікаве, дякую за український контент
В мене була подібна ситуація доречі.) Головний кліфхенгер я собі спойлернув ще у 2018. Проте особистий досвід проходження- це вагома частина Prey. Я дуже стисло зробив оповідь подій. Та у відео я не казав про ігролад, а він там дуже комплексний і його насправді багато. Нехай вас це не зупиняє.
Я от сам не те щоб фанат подібних ігор, яле розумію, чому жанр все ж нішевий. Проте гра (за своїми складовими) дуже цікава, та продумана. Дякую за відгук)
Зараз в процесі проходження гри і був дуже радий натрапити на це відео. На одинадцятій хвилині зрозумів, що можу нахапати спойлерів. Подяка за якісний і доволі розгорнутий огляд! Лайк - комент - підписка не замислюючись. Повернусь подивитись ще раз після проходження. Prey - один з найкращих витворів, в я який доводилось грати, однозначно і без перебільшення
Дякую за цікаву подачу інформації та неочікувані жарти. Не дивлюся усього відео - щоб не зіпсувати приємність від гри - автор переконав до проходження самотужки ❤️
Дякую за відео, було цікаво послухати твою думку щодо цієї гри. Сам недавно її пройшов. І якщо сюжетно у мене до неї майже нема питання, то геймплейно під кінець вона мене піддушила. А якщо ви збираєтесь всі досягнення отримати, ооо, то терпіння вам, воно вам знадобиться.
За відео лайк, гарна подача, було цікаво слухати. Проходив гру пару років і, здається, деякі моменти я пропустив (або ж пішов іншим шляхом бо певна варіативність проходження присутня). Дослідження емпатії гравця в грі - цікава думка до якої я не дійшов (принаймні так глибоко як на відео), тому кінцівка мені не зайшла. Виходить що основний мотив гри (поза первинним сюжетом, авжеж) дуже схожий до Detroit: Become Human, але в Detroit це було більш явно і гра, власне, для мене спрацювала значно краще ніж Prey. А взагалі гра відчувалась занадто складною (я весь час жив на останніх крихтах патронів), деякі механіки погано відполіровані (на відео навіть є момент де Disruptor не попадає по дроїду, хоча приціл точно в дроїда і відстань ніби не дуже велика щоб він не спрацював), ще й це все множиться на 10 (принаймні для мене) через атмосферу постійної напруги притаманну хорорам і, місцями, дуже сильно бісило і вимушувало аб'юзити збереження.
Чуваче перейшов з твого першого каналу "WGO?" Напишу те що писав і там: ти талант! Справжній бриліант україномовного UA-cam! Респект за відданість справі і патріотизм 👊👊👊👊👊👊👊👊👊👊👊👊👊
як раз проходжу прей, хоч й бачив колись його повне проходження. Що до емпатії, то це лише інструмент, ефективне його використання допомагає зміцнити слабкі ланки соціуму для його підтримки та збільшення ефективності, хибне використання призводить то втрати ресурсів.
Ніколи не дивитися і не грав цієї гри, а коли хтось говорив про прей то думав, що мається на увазі однойменна гра про індіанця, якого викрали інопланетяни, здається 2008 року гра
Мені подобається, що у Prey можна прибити всіх та все одно пройти кампанію з задовільним для себе кінцем. До цього ви будете рухатися по сюжету у будь-якому випадку та у будь-якому стилі проходження.
Гарний контент який може претендувати на звання «відео есе» . І хоча деякі моменти із сюжетом і з геймдезайну не були зазначеними - відео все одно гарне і передає всю важливу інформацію і саме головне розбиває недолугу тезу «проти емпатії» . І взагалі завжди приємно подивитись гарний контент про одну із улюблених відео ігор. Жаль продовження на даний момент маловірогідне через комерційний «не успіх» і те що зараз вони підпорядковуються Мікро-мʼяким . Доречі відео можливо було би доповнити сюжетом доповнення moon crush
Хех, здається знаю з яким відео йде полеміка щодо “проти емпатії”, згадувати не будемо, щоб не давати зайвої реклами) Хоча реверанс у ролику щодо імунної системи не зовсім зчитується, загалом тутешні висновки мені подобаються більше. Лінія “проти емпатії” збиткова насамперед змішуванням термінології емпатії/співпереживання та не-зовсім-долугим виправданням ефективного альтруїзму. Послуговуючись наявним контекстом, функцію дзеркальних нейронів можна розкласти на два аспекти: емпатії - здатності зчитати іншого та співпереживання - здатності поставити себе на місце іншого. І коли хтось заявляє що робить вибір на користь “раціонального співпереживання” відкидаючи емпатію, по суті це означає постановку себе на місце іншого без відчуття іншого. Чому така позиція може подобатись нашим східним сусідам не дивно - вона дозволяє ігнорувати страждання інших, раціоналізуючи це егоїстично-викривленим утилітаризмом (+ вирішувати що краще для тебе, замість тебе). Щодо західного поширення ідеї, там вона використовується для виправдання “ефективного альтруїзму”, і дискусія вже на цю тему явно не на розмір ютуб-коментарів. Можу хіба що сказати що на позицію “за” наче чув “The Precipice” Тобі Орда непогана, тоді як на позицію “проти” можна взяти всю класичну критику утилітаризму, починаючи з того що ніколи не можливо знати наслідки зі стовідсотковою точністю) Prey дійсно не займає сторону, водночас показуючи що чіткі розмежування моралі ламаються “у польових умовах”, гарно переставляючи гравця з одного “місця іншого” до іншого. Відео хороше, і я радий що ринок контенту трохи наситився простими переказами, і все більше з’являються ті хто готові йти далі, говорячи про ігри більш абстраговано, бо без цього не заповнимо всі потреби, і відповідно не передавимо сусідський контент та їх bias у інтерпретаціях)
Я наблюдал за рождением этого канала, а теперь я и свидетель его смерти. Спасибо тебе за твое творчество. Спасибо за этот канал. Он подарил мне не мало приятных ночей. Надеюсь, твой дальнейший путь не станет столь же печальным, как судьба этого канала.
Ніколи не чув, про прей, але як же ж пропустити відос антимами? Протягом відео не на хвилину не було скучно слухати ці потоки думок, що як на мене дуже багато говорить про автора та його підхід до відео. Дуже вдячний за таке чудове відео, буду чекати ще❤
Проте Prey виявляється доволі культовою грою, про яку я хоч і знав на момент її релізу, проте ознайомитись з нею вийшло, ось нещодавно. Дуже радий що вам сподобалось. Дякую!)
В Dishonored пограв хвилин 30 коли про нього всі говорили. Взагалі не зайшло. A від Prey не міг відірватися, пройшов за вихідні забувши про всі справи. При чому проходив рік тому знаючи кінцівку. Візуальний дизайн в грі бімба! Крутіший за Біошок і Дуес Екс
Кінцівка дає чудовий досвід і примущує задуматись🧐, але тільки в тому вимадку, якщо ти реально Морган Ю. Все таки гравець не позбувається відчуття нереальності того, що відбувається, силячи за компʼютером. Варто відвести погляд від екрану, щоб згадати, де там яка кнопка за що відповідає і все-ти за межами ілюзії. Відтак гра для гравця це атракціон, фільм, розказана історія. Хіба важливо для гравця, чим закінчиться гра? Ігри це щось неважливе для людини, це щось, що ховається за серйозними справами і не вимагає відповідальності. Так, Прей дає харч для розуму, але її атракціон не стільки в сюжеті, скільки в ігроладі. Тут хочу запитати: чого ми хочемо від компʼютерної гри: атракціону чи ідеї?
Враховуючи комплексність відеоігор, тут кожен може звернутися до інших медіа. Навіщо ми читаємо книги та дивимось кіно? Правильно, для того щоб почути історію та розважитись (в залежності від жанрів та класифікації витворів). З іграми гадаю теж саме, правильної відповіді не існує, та й мабуть, не має бути. Все залежить від суб'єкту того, що ви там особисто для себе шукаєте.
Я коли перший раз проходив Prey, то серед нейромодів тифонів прокачував лише гілку мімікрії (і прокачав повністю), а отже я просто натуральний мімік (принаймні десь глибоко в середині). І ви мене не переконаєте в тому, що гілка мімікрії не найкраща в цій грі.
Відос класний. Було б круто побачити більше подібних відео від тебе, опис сюжетів виходить дуже непогано)))) Тіки зроби шось з шумом мікрофона, і буде прям люкс!!!
Нещодавно пройшов цей мастерпіс. Максимально відігруючи обережного пацюка. стелс хакінг і лазання по вентиляції. правда кінец трохи підірвав сраку, бо це кінец з типу це все був сон чи передсмертні галюни.. таке собі .. а так 9 з 10
Цікавий факт: прямо перед тим як заходити до морозилки, можна електрошокером вирубити кока, потім зайти в морозилку, вона не зачиниться і ви не знепритомнієте, але квест буде виконаний, а Данієла вас похвалить за «усунення» кока.
Ігри в жанрі стелс екшн ніколи не були і не будуть популярними як шутери, але напевне це і на краще. Дізонорди були реально цікавими і тому окупалися в продажу, а прей нажаль здався не таким. Головні 2 мінуси для мене це не дуже цікавий дизайн монстрів і душні записки в комп'ютерах, бідьшість з яких нічого не робить
Ні, ну не зовсім так, фактично ми граємо за тифона. Проте практично, згідно теорії про "парадокс тифона" (за неможливістю повністю себе ототожнити, з вигаданою формою життя), у фіналі гравець виконує функцію за власності дзеркального нейрона.
P.S. Чуваче а ти вже проходив "Alan Wake 2" Що думаєш про глибину сюжета? Ду-у-уже цікаво було б подивитися огляд на першу і другу частину в твоєму виконанні! 😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱
В другу ще не грав, в першу грав приблизно на релізі, і тоді мені дуже сподобалось. Ремеді загалом тими ще графоманами з часом стали, тому в їх іграх наративу та сенсів, іноді більше аніж треба))) І це не щось погане, це просто така фішка, мені таке подобається, тому гадаю від другого Алана Вейка, я б кайфонув, як і від першого.
В мене аж мурашки по шкірі від фіналу ігри... дуже шкода, що подивилась відео перед тим, як сама пограла. Чесно кажучи я навіть не чула про цю гру, але завдяки Вам, пане, маю тепер чим зайнятись на вихідних. Щиро дякую за таке чудове відео ❤
Треба було на пару місяців лишити мозок би все забув і потім грати.
Якщо вбити січень, то інший дрон, що підмовляє морган до втечі - виживе і можна буде втекти від всіх на шлюпці. Тоді Алекс скаже, що це нікуди не годиться і вимкне симуляцію.
Ще я вперше проходив обколовшись тифонними нейромодами і врятувавши всіх, кого можна, що вилилось в позитивну оцінку від дроїдів суддів і умоглядну гіпотезу, що я підсвідомо прагну поєднатись з своєю тифоновую сутністю
Освіжив в спогадах класну гру. Але все таки наявність останнього вибору залишає трішечки неоднозначне почуття. Такий насичений калейдоскоп в кінці, який змушує переусвідомити всю гру - симуляція, в якій ти проходиш тест на емпатію, ти виявляєшся ще й тифоном... раптом гра тебе трусить за плече і каже "це звісно все добре і тд. то вбиваємо людство чи нє?" Велика дяка за відео.
Дякую за все, що ти робиш для нас усіх. Дякую, що ти залишаєшся тим самим андеграундним контент мейкером, що здатен схилити в обличчя ненависникам і робити те, що приносить задоволення. Ти найкращий і будеш їм, не здавайся тільки.
Не перестаю приємно дивуватися навичкам автора каналу. З одного боку розважальні авторські перекази сюжету а з іншого майже філософський огляд. Дуже дякую за такий досвід.
купив собі прей по знижці як подарунок на НР, але ще не пройшов. тепер шкодую, що подивився відос :)
але відео дуже якісне і цікаве, дякую за український контент
В мене була подібна ситуація доречі.) Головний кліфхенгер я собі спойлернув ще у 2018. Проте особистий досвід проходження- це вагома частина Prey. Я дуже стисло зробив оповідь подій. Та у відео я не казав про ігролад, а він там дуже комплексний і його насправді багато. Нехай вас це не зупиняє.
Якщо подобається контент, то розповсюджуйте серед друзів та комьюніті 🤝
Дякую за чудовий україномовний ігровий контент. Дуже якісно подана інформація і зрозуміло. Ще раз дякую 💪👍🫡
Завжди було цікаво пройти Прей заради сюжету, але жанр не мій. Тому дякую за огляд і цікаві думки)
Я от сам не те щоб фанат подібних ігор, яле розумію, чому жанр все ж нішевий.
Проте гра (за своїми складовими) дуже цікава, та продумана.
Дякую за відгук)
Рідко натрапляю на канал, перегляд одного відео на якому викликає бажання підписатися. Дяка за контент ☺️
Чудове відео, хороші думки! Дякую автору за цікавий контент
Зараз в процесі проходження гри і був дуже радий натрапити на це відео. На одинадцятій хвилині зрозумів, що можу нахапати спойлерів. Подяка за якісний і доволі розгорнутий огляд! Лайк - комент - підписка не замислюючись. Повернусь подивитись ще раз після проходження. Prey - один з найкращих витворів, в я який доводилось грати, однозначно і без перебільшення
У цього канала має бути мінімум в 100 разів більше підписників!
Дякую на доброму слові)
Це так чудово. Дякую тоді за філософію
Дякую за цікаву подачу інформації та неочікувані жарти.
Не дивлюся усього відео - щоб не зіпсувати приємність від гри - автор переконав до проходження самотужки ❤️
прихворів, тому з насолодженням дивився це відео сьогодні зранку, дяка за контент
Дякую, скорішого вам одуження )
Подяка за вашу працю і контент
Розбір мого улюбленого іммерсив сіму? Одразу лайк. І знову алгоритми радують крутим україномовним контентом. Буду Вас дивитись. ✌️🇺🇦🧑💻
Вау, дякую, класний, крутий та інформативний відос. Сподобалося! Продовжуй.
Дякую за відео, грав ще на релізі у 20 кадрах, треба все ж таки перепройти і нормально пограти :)
Кайф! Дуже глибока думка!
Дуже дякую, так приємно бачити відео у вашому виконанні, ще й мовою ❤
Дякую за відео, було цікаво послухати твою думку щодо цієї гри.
Сам недавно її пройшов. І якщо сюжетно у мене до неї майже нема питання, то геймплейно під кінець вона мене піддушила. А якщо ви збираєтесь всі досягнення отримати, ооо, то терпіння вам, воно вам знадобиться.
Чаюха та печиво напоготові. Вечір п'ятниці. Ура ми живі)
Ось це я розумію, контент
Так тримати
За відео лайк, гарна подача, було цікаво слухати.
Проходив гру пару років і, здається, деякі моменти я пропустив (або ж пішов іншим шляхом бо певна варіативність проходження присутня).
Дослідження емпатії гравця в грі - цікава думка до якої я не дійшов (принаймні так глибоко як на відео), тому кінцівка мені не зайшла. Виходить що основний мотив гри (поза первинним сюжетом, авжеж) дуже схожий до Detroit: Become Human, але в Detroit це було більш явно і гра, власне, для мене спрацювала значно краще ніж Prey.
А взагалі гра відчувалась занадто складною (я весь час жив на останніх крихтах патронів), деякі механіки погано відполіровані (на відео навіть є момент де Disruptor не попадає по дроїду, хоча приціл точно в дроїда і відстань ніби не дуже велика щоб він не спрацював), ще й це все множиться на 10 (принаймні для мене) через атмосферу постійної напруги притаманну хорорам і, місцями, дуже сильно бісило і вимушувало аб'юзити збереження.
Давай так же, только про игру SOMA......пожалуйста!!! Очень крутая подача, крутая дикция!!!
Топ !!!
Дякую! Дуже цікаво було! Гра класна!
Дуже цікаво і неочікувано глибока гра!!
Просто імба, дякую тобі що ти все ще робиш відоси у своєму стилі
Вам дякую, що дивитесь)))
Дуже цікавий лор гри, щиро дякую за важку працю.
Чуваче перейшов з твого першого каналу "WGO?" Напишу те що писав і там: ти талант! Справжній бриліант україномовного UA-cam! Респект за відданість справі і патріотизм
👊👊👊👊👊👊👊👊👊👊👊👊👊
Дякую)
дякую за крутий відос 😊
Пограю. Дякую за роботу!
Дякую)
як раз проходжу прей, хоч й бачив колись його повне проходження. Що до емпатії, то це лише інструмент, ефективне його використання допомагає зміцнити слабкі ланки соціуму для його підтримки та збільшення ефективності, хибне використання призводить то втрати ресурсів.
Дякую за відео. Якісно, стисло і зрозуміло. О, я ще й 1000й підписник)
Чистий Эммерсивний Флэкс
Hell Yeah !!!
Дякую за нове відео ❤
Вам дякую за регулярні перегляди !)))
А вам дякуємо за перегляд
Дякую за відео це щось справжнє
Ніколи не дивитися і не грав цієї гри, а коли хтось говорив про прей то думав, що мається на увазі однойменна гра про індіанця, якого викрали інопланетяни, здається 2008 року гра
дякую за новий відос
Вам дякуємо за перегляд ❤
Поділіться відео з друзями 🤝
Мені подобається, що у Prey можна прибити всіх та все одно пройти кампанію з задовільним для себе кінцем. До цього ви будете рухатися по сюжету у будь-якому випадку та у будь-якому стилі проходження.
Гарний контент який може претендувати на звання «відео есе» . І хоча деякі моменти із сюжетом і з геймдезайну не були зазначеними - відео все одно гарне і передає всю важливу інформацію і саме головне розбиває недолугу тезу «проти емпатії» . І взагалі завжди приємно подивитись гарний контент про одну із улюблених відео ігор. Жаль продовження на даний момент маловірогідне через комерційний «не успіх» і те що зараз вони підпорядковуються Мікро-мʼяким .
Доречі відео можливо було би доповнити сюжетом доповнення moon crush
Шалом, шановний)
Я тобі завжди лося ставлю на перших хвилинах, доки комент пишу.
А в коменті багатобукаф,шоб...ну ти знаєш
Дякую за відос ❤
Шалом!!!
Вельми дякую!!!)))
Дякуємо за таку позитивну позицію ❤
Хех, здається знаю з яким відео йде полеміка щодо “проти емпатії”, згадувати не будемо, щоб не давати зайвої реклами)
Хоча реверанс у ролику щодо імунної системи не зовсім зчитується, загалом тутешні висновки мені подобаються більше. Лінія “проти емпатії” збиткова насамперед змішуванням термінології емпатії/співпереживання та не-зовсім-долугим виправданням ефективного альтруїзму. Послуговуючись наявним контекстом, функцію дзеркальних нейронів можна розкласти на два аспекти: емпатії - здатності зчитати іншого та співпереживання - здатності поставити себе на місце іншого. І коли хтось заявляє що робить вибір на користь “раціонального співпереживання” відкидаючи емпатію, по суті це означає постановку себе на місце іншого без відчуття іншого. Чому така позиція може подобатись нашим східним сусідам не дивно - вона дозволяє ігнорувати страждання інших, раціоналізуючи це егоїстично-викривленим утилітаризмом (+ вирішувати що краще для тебе, замість тебе). Щодо західного поширення ідеї, там вона використовується для виправдання “ефективного альтруїзму”, і дискусія вже на цю тему явно не на розмір ютуб-коментарів. Можу хіба що сказати що на позицію “за” наче чув “The Precipice” Тобі Орда непогана, тоді як на позицію “проти” можна взяти всю класичну критику утилітаризму, починаючи з того що ніколи не можливо знати наслідки зі стовідсотковою точністю)
Prey дійсно не займає сторону, водночас показуючи що чіткі розмежування моралі ламаються “у польових умовах”, гарно переставляючи гравця з одного “місця іншого” до іншого. Відео хороше, і я радий що ринок контенту трохи наситився простими переказами, і все більше з’являються ті хто готові йти далі, говорячи про ігри більш абстраговано, бо без цього не заповнимо всі потреби, і відповідно не передавимо сусідський контент та їх bias у інтерпретаціях)
Я наблюдал за рождением этого канала, а теперь я и свидетель его смерти. Спасибо тебе за твое творчество. Спасибо за этот канал. Он подарил мне не мало приятных ночей. Надеюсь, твой дальнейший путь не станет столь же печальным, как судьба этого канала.
Крутезний огляд на Prey, хотів свого часу зіграти в нього але не має українізатора на жаль
Ахуєнно раз два три чотири сорок п'ять
Ого дядя ну відос просто сексі продовжуй мені подобається
Дякую тобі за контент. Головне, що тримаєш марку та робиш український контент
Дякую)
Ого 😮
Вау! То виходить Prey - це симулятор нейромоду
Красавелло!
Крутий огляд на круту гру, на відміну від мого ноута на якому вона 90% не піде, та й 500 грн за гру поки не хо віддавати
Ніколи не чув, про прей, але як же ж пропустити відос антимами? Протягом відео не на хвилину не було скучно слухати ці потоки думок, що як на мене дуже багато говорить про автора та його підхід до відео. Дуже вдячний за таке чудове відео, буду чекати ще❤
Проте Prey виявляється доволі культовою грою, про яку я хоч і знав на момент її релізу, проте ознайомитись з нею вийшло, ось нещодавно. Дуже радий що вам сподобалось. Дякую!)
Балдежно
В Dishonored пограв хвилин 30 коли про нього всі говорили. Взагалі не зайшло. A від Prey не міг відірватися, пройшов за вихідні забувши про всі справи. При чому проходив рік тому знаючи кінцівку. Візуальний дизайн в грі бімба! Крутіший за Біошок і Дуес Екс
Бомба, гониш
Кінцівка дає чудовий досвід і примущує задуматись🧐, але тільки в тому вимадку, якщо ти реально Морган Ю. Все таки гравець не позбувається відчуття нереальності того, що відбувається, силячи за компʼютером. Варто відвести погляд від екрану, щоб згадати, де там яка кнопка за що відповідає і все-ти за межами ілюзії. Відтак гра для гравця це атракціон, фільм, розказана історія. Хіба важливо для гравця, чим закінчиться гра? Ігри це щось неважливе для людини, це щось, що ховається за серйозними справами і не вимагає відповідальності. Так, Прей дає харч для розуму, але її атракціон не стільки в сюжеті, скільки в ігроладі. Тут хочу запитати: чого ми хочемо від компʼютерної гри: атракціону чи ідеї?
Враховуючи комплексність відеоігор, тут кожен може звернутися до інших медіа. Навіщо ми читаємо книги та дивимось кіно? Правильно, для того щоб почути історію та розважитись (в залежності від жанрів та класифікації витворів).
З іграми гадаю теж саме, правильної відповіді не існує, та й мабуть, не має бути. Все залежить від суб'єкту того, що ви там особисто для себе шукаєте.
Завжди подобались ігри і фільми з подвійним сюжетом 😊
Я коли перший раз проходив Prey, то серед нейромодів тифонів прокачував лише гілку мімікрії (і прокачав повністю), а отже я просто натуральний мімік (принаймні десь глибоко в середині). І ви мене не переконаєте в тому, що гілка мімікрії не найкраща в цій грі.
Відос класний. Було б круто побачити більше подібних відео від тебе, опис сюжетів виходить дуже непогано)))) Тіки зроби шось з шумом мікрофона, і буде прям люкс!!!
Бомбезний контент! А по Deus Ex плануєш якесь відео?😅
Нещодавно пройшов цей мастерпіс. Максимально відігруючи обережного пацюка. стелс хакінг і лазання по вентиляції. правда кінец трохи підірвав сраку, бо це кінец з типу це все був сон чи передсмертні галюни.. таке собі .. а так 9 з 10
симуляція в середині симуляції, яка є симуляцією - згадався "Рік і Морті"
Топ контент
Класно. Дуже дякую. А можна ще про доповнення Mooncrash?
Доречі в грі є цікаві діалоги про Україну та про "радянську каральну систему".
Неймовірний огляд, не інакше!
Діліться з друзями, розповсюджуйте українське
Цікавий факт: прямо перед тим як заходити до морозилки, можна електрошокером вирубити кока, потім зайти в морозилку, вона не зачиниться і ви не знепритомнієте, але квест буде виконаний, а Данієла вас похвалить за «усунення» кока.
P.S. І у вас не буде вби***а людини на рахунку
Для ачівки вельми цікавий спосіб
4:55 трохи не точно, нейромод винайшли саме за допомогою міміків з талос-1, до цього земні технології ніяк не могли зробити щось подібне.
Допускаю... Можливо не коректно сприйняв інфу.
Ігри в жанрі стелс екшн ніколи не були і не будуть популярними як шутери, але напевне це і на краще. Дізонорди були реально цікавими і тому окупалися в продажу, а прей нажаль здався не таким. Головні 2 мінуси для мене це не дуже цікавий дизайн монстрів і душні записки в комп'ютерах, бідьшість з яких нічого не робить
Єєєєєєєй прей не старий но цей тоже коасс
я був в завхваті від проходження гри.
Тож ми граємо за «нейромод», який проходить тест на емпатію в симуляції яка в симуляції яка у відеогрі. Добре що хоч не сон собаки лол
Ні, ну не зовсім так, фактично ми граємо за тифона. Проте практично, згідно теорії про "парадокс тифона" (за неможливістю повністю себе ототожнити, з вигаданою формою життя), у фіналі гравець виконує функцію за власності дзеркального нейрона.
Усунути будь яких свідків інциденту в науковій базі, так це ж було уже в чорній мезі)))
Це відео викликало емоції та роздуми але я є Міміком 😮... (😳👍)
))))
Як людині (Не тифону) Якій сподобався Біошок , Думаю я знаю що я ще можу пограти )
Так а де посилання?
У кінцевій заставці, зверху справа .
А що можеш сказати про старенького prey?
Я його так і не зрозумів, була там якась тема з просторовим геймплеєм, але на мене це не спрацювало, плюс мені ще сюжетно це якось не сподобалось.
@@Valiant-Video я досі в захваті з тієї гри, треба мабуть перепройти
ЗА інтро, хоч воно і жорстоке, але підписка
P.S. Чуваче а ти вже проходив "Alan Wake 2" Що думаєш про глибину сюжета? Ду-у-уже цікаво було б подивитися огляд на першу і другу частину в твоєму виконанні!
😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱
В другу ще не грав, в першу грав приблизно на релізі, і тоді мені дуже сподобалось.
Ремеді загалом тими ще графоманами з часом стали, тому в їх іграх наративу та сенсів, іноді більше аніж треба)))
І це не щось погане, це просто така фішка, мені таке подобається, тому гадаю від другого Алана Вейка, я б кайфонув, як і від першого.
Друже попрацюй над звуком, дуже сильно шуми б'ють по вухах.
Добре, потому до уваги
Автор вивчив нове слово і тепер його пихає в усі речення) здогадались?)
System shock2 - божественний. В прей не грав
Я не думаю, що оператори це андроїди, оскільки андроїди по визначенню людиноподібні
Довгі відео про імерсіви і це не Луцай а укр канал?
Підписка отак сходу на льоту шат ап енд тейк май мані
Ну, таке. Накрутили, намішали.
Як на мене, перший (чи інший) Прей з індіанцем був кращим. ))
не "андроїд" - січень робот. Андроїд то людиноподібний робот
Half Life 2 та Fallout імерсивні симулятори🤡🤡
Це байт, ти попався)
@@Valiant-Video 🤷🏻♂️
Я так і не зрозумів що означає "Імерсивний симулятор"
Тепер точно не гратиму. Не зачипила гра.
Prey 2006 ото була класна гра, а це фігня якась
Дякую за контент Дяд каждий місяц чекаю твої відео
Приємно бачити таких відданих глядачів ❤