Красиво, что уж тут уж )) Чтобы их наполнить, сбалансировать, "оживить" нужно проделать еще в два раза больше работы, чем потребовалось для их создания. Знаешь, посмотрел твоё видео, сразу запахло свежестью чего-то нового, неизведданного. Подумал про сталкерский моддинг, принюхался, сразу запахло чем-то другим ))
19:36 Функция мода = Fair fast travel Возможно эти локации либ считаются северными, либо это установка по умолчанию, на случай если появятся новые регионы. Сам от этого страдал, хотя вроде и сам включил эту функцию. Играл за Наемников и для ТП в Мертвый город, который рядом с Армейским складом и Янтарём, надо было выключить выжигатель (именно он и мешает). ((Возможно недоступно, потому что там был проводник на затон))
Очень надеюсь доведут до ума мод. Жаль не показал бункер и колайдер. Колайдер выглядит маштабно. Про наполненость нпс тут к сожалению надо время для их гулянок на локу ну и конечно развития локаций для баз и остановок сталкеров..
Не доведут, автор аддона сказал, что не планирует обновлять или делать новые локации. Локации сами по себе довольно пустые, особенно пара монолитовцев в бункере.
Ждëм видео про вооружение! И конечно прохождение гаммы с новыми локациями. Помню в ролике 500 дней в сталкере от Kreiser были эти новые места..как раз можешь глянуть на сюжет в локациях
База бандитов точно есть но она запрятана между домов в деревне Сложно базой назвать конечно..там просто верстак и пустой домик Покрайне мере это я смотрел где-то год назад
почему то мне он показался максимально криповым из всех мутантов что я видел в ванильной аномали, сразу в голову пришла идея натыкать спавна таких вот шнурков в школу в мертвом городе, представляю как толпа таких на тебя оттуда выбегает :D
А блять я сначало подумал что это обнова в Таркове....... Ну а теперь серьезно. Я некогда в жизни не пойму людей которые не отличают лютый кал от нормы, ну блять ну неужели не видно что все эти локации выглядят галимо? Неужели нельзя было вдохновиться хотя бы визуалом уже существующих локаций из Аномали? Почему когда кто-то делает моды на текстуры или локации обязательно будет: Листва деревьев цвета салатовой акварели. Земля белого или также салатового и яркого цвета. Трава цвета морской сука капусты или же черная, и естественно поверх пиздатой светлой земли это выглядит как будто текстуры травы забагали. Видели графику из Call of Chernobyl update? Вот это настоящий уровень! А это просто блять ужас. Сравните даже обычные Ванильные локации, природа выглядит нормально, цвета нормальные и сочетаются, блять просто я вас не понимаю.
Музыка (минусы)
04:35 Жуки - Батарейка
10:23 Белые розы
12:27 Би-2 - Варвара
20:36 КиШ - Лесник (cover)🤟
Красиво, что уж тут уж )) Чтобы их наполнить, сбалансировать, "оживить" нужно проделать еще в два раза больше работы, чем потребовалось для их создания.
Знаешь, посмотрел твоё видео, сразу запахло свежестью чего-то нового, неизведданного. Подумал про сталкерский моддинг, принюхался, сразу запахло чем-то другим ))
Ну есть же и хорошие моды:) сигероус например ЗПшный, я бы погонял в него, в который раз, с Гансом ;))
Даа, авторы смерти вопреки 3, хорошо поработали над локациями. Жаль что кроме локаций и пары мутантов они больше нечего не сделали.
Хоть что то нормлаьное на аномали, разрабу сил решить проблемы с спавном и заселением, а так же доработкой сюжеток и разширением квестов
19:36
Функция мода = Fair fast travel
Возможно эти локации либ считаются северными, либо это установка по умолчанию, на случай если появятся новые регионы.
Сам от этого страдал, хотя вроде и сам включил эту функцию. Играл за Наемников и для ТП в Мертвый город, который рядом с Армейским складом и Янтарём, надо было выключить выжигатель (именно он и мешает).
((Возможно недоступно, потому что там был проводник на затон))
Спасибо за гайд и обзор, так же амд комплектующие имеешь?
@@Nikto-xk3bo 👋 видео АМД 6600, а проц Интел i5
Очень надеюсь доведут до ума мод.
Жаль не показал бункер и колайдер. Колайдер выглядит маштабно. Про наполненость нпс тут к сожалению надо время для их гулянок на локу ну и конечно развития локаций для баз и остановок сталкеров..
Не доведут, автор аддона сказал, что не планирует обновлять или делать новые локации.
Локации сами по себе довольно пустые, особенно пара монолитовцев в бункере.
Ждëм видео про вооружение!
И конечно прохождение гаммы с новыми локациями.
Помню в ролике 500 дней в сталкере от Kreiser были эти новые места..как раз можешь глянуть на сюжет в локациях
А вот ещё когда на аномали кооп выйдет, да ещё и с доп локами, это будет красиво!
В гамме же ты вроде через тот же zcp можешь настроить что появляется в тайниках без метки
База бандитов точно есть но она запрятана между домов в деревне
Сложно базой назвать конечно..там просто верстак и пустой домик
Покрайне мере это я смотрел где-то год назад
Тоже с кастом были проблемы.
Я видел какой-то аддон на modb, который исправляет траву, деревья, текстуры на новых локациях, но не помню названия.
На гамму можно поставить? 🥺
@@makosprofi да, это видео на гамме записано :)
это че за облученный ребенок на тебя выскочил 12:48? Тоже с этого мода? :D
почему то мне он показался максимально криповым из всех мутантов что я видел в ванильной аномали, сразу в голову пришла идея натыкать спавна таких вот шнурков в школу в мертвом городе, представляю как толпа таких на тебя оттуда выбегает :D
Это же Карлик 😁 не помню про Ваниль, но в Гамме он точно есть. Да, он точно самый криповый …
А блять я сначало подумал что это обнова в Таркове.......
Ну а теперь серьезно.
Я некогда в жизни не пойму людей которые не отличают лютый кал от нормы, ну блять ну неужели не видно что все эти локации выглядят галимо?
Неужели нельзя было вдохновиться хотя бы визуалом уже существующих локаций из Аномали?
Почему когда кто-то делает моды на текстуры или локации обязательно будет:
Листва деревьев цвета салатовой акварели.
Земля белого или также салатового и яркого цвета.
Трава цвета морской сука капусты или же черная, и естественно поверх пиздатой светлой земли это выглядит как будто текстуры травы забагали.
Видели графику из Call of Chernobyl update?
Вот это настоящий уровень! А это просто блять ужас.
Сравните даже обычные Ванильные локации, природа выглядит нормально, цвета нормальные и сочетаются, блять просто я вас не понимаю.
Васяны пока не научились в логику и дизайн уровней. Вот как перейдут в 10-й класс, может, что-то сдвинется с мертвой точки.
на Аномалию 1.5.1 налезет?
@@immortaldragon98 думаю можно попробовать, надо почитать на сайте… но точно нужны двоичные файлы для этого мода, если в твоей сборке их нет
@@Denzel_ko я хз планировал просто через МО2 установить я под себя модики собираю потихонечку
Дизайн убогий