bardzo ciekawa rozgrywka. zacheciła mnie do powrotu po ponad roku do tej gry. Mówiłas że juz lepiej w on Mars acz bardziej skomplikowanie. A co uważasz o Pierwsi Marsjanie. Miałas okazje zagrać?
Podobne do Robinsona, ale klimat ma dużo bardziej sterylny. Przygody jest mało, chociaż faktycznie czuć tam Marsa, tylko jest to bardziej horror, bo wszystko się tam psuje, a ludzie wariują. Jeśli ktoś jest fanem gier o charakterze kosmicznym, to może sprawdzić. Innym nie polecam, bo może się zawieźć. Jest bardzo trudna i mocno losowa.
56:54 - uzbierałaś 7 roślinności, ten ocean jednak powinien być w tym pasie oceanicznym :( W wersji cyfrowej nie da się zbudować na Noctis City niczego oprócz tego miasta. Na pocieszenie mogę powiedzieć, że i tak byś wygrała :) Aczkolwiek ten tryb solo jest kiepski.
Kafle lasu trzeba stawiać (jeśli to możliwe) sąsiadująco z jakimkolwiek innym kaflem oznaczonym naszą kostką, więc można w ten sposób dobudowywać swoje lasy obok brązowych kafli. A to jakie mają działanie zależy od karty, która definiuje, który kafel i gdzie mamy położyć i co nam potem da
Czy wymiana ciepła na podniesienie temperatury to jest akcja? Jeżeli tak to czy w erze 6 nie zrobiłaś 3 akcji? 1) wymiana ciepła 2) zakup karty 3) zakup karty Dodatkowe pytanie to: czy jak wymieniam 16 jednostek ciepła, to czy nie są to już 2 akcję? Znalazłem taką informację na forum, ale nie pasuję mi to, bo praktycznie nie możliwe byłoby podniesienie temperatury zaledwie w 14 pokoleń.
Tak, zrobiłam 3 akcje i tak, wymiana 16 jednostek to dwie akcje, ale grając solo można robić tyle akcji ile się chce w jednym pokoleniu, a nie tylko dwie. Tylko dwie akcje można zrobić w jednej swojej turze. W grze na więcej osób następnie graliby inni gracze i będąc ciągle w tym samym pokoleniu tura wróciłaby do ciebie i znowu mógłbyś zrobić do dwóch akcji i tak w kółko aż wszyscy nie spasują. W grze solo od początku mamy taką sytuację, jakby w pierwszym swoim ruchu wszyscy inni gracze spasowali, więc tura wraca ciągle do ciebie aż sam nir spasujesz i nie zakończysz pokolenia. Więc robię do dwóch akcji, po czym pozostali gracze spasowali, więc znowu tura wraca do mnie i znowu robię do dwóch akcji, po czym znowu sprawdzam, że pozostali gracze już spasowali w tyn pokoleniu, więc tura wraca znowu do mnie i tak aż do momentu aż spasuje :). To częsty błąd i sama początkowo grałam właśnie robiąc tylko dwie akcje w całym pokoleniu, zamiast robić ich tyle ile chcę, aż zdecyduję się spasować :)
W 54 minucie jak wymieniłaś dwa razy podniosłaś ciepło To znaczy dwukrotnie wykonałaś akcję Chyba już wtedy nie możesz zagrać kart z ręki Dobrze myślę ?
Mogę zagrywać jeszcze karty i w ogóle robić tyle akcji ile chcę, dopiero jak już nie mogę nic zrobić albo nie chcę mówię pass i przechodzimy do kolejnego pokolenia
Cześć :). Większość gier w kolekcji mam pokoszulkowanych, ale koszulki kupuję najczęściej, dopiero jak już chwilę w grę pogram i stwierdzę, że zostaje na dłużej. Ale też nie zawsze wszystko koszulkuję, np. w Hostage Negotiator mam zakoszulkowane tylko te karty, które się tasuje. Terraformację, jakby była moja to pewnie bym zakoszulkowała, ale mój brat się w takie rzeczy nie bawi, a to jego egzemplarz.
@@hubertw1138 na stronie boardgamegeek można znaleźć fanowski wariant solo z automą nazwaną właśnie marsbot. Wszyscy co grali to zachwalają, że gra się o wiele fajniej niż w tryb solo z instrukcji. Przepraszam za odpisanie po paru miesiącach, ale jakoś mi umknął ten komentarz :(
Dzięki za materiał. U mnie Teraformacja Marsa EA wypchała z półki podstawkę. Szybsza, konkretniejsza a przede wsystkim ładniejsza dla oka rozgrywka ;D Pozdrawiam
@@gram_solo W takim razie polecam sprawdzić tryb MarsBot dostępny na BGG. Rewelacyjny fanowski tryb solo do Terraformacji. Ten oficjalny rzeczywiście jest nudny 🙂
@@rafamatlachowski8124 tak wiem, nawet się zastanawiałam, czy by nie spróbować, ale zapytałam tych co już grali, ile trwa rozgrywka i ponoć to jux tak 2-2,5 h, a że aż taką fanką Terraformacji nie jestem, to sobie daruję ;)
Czy to w ogóle możliwe, żeby w rozgrywce solo podczas 14 tur zrobić 9 oceanów, podnieść temperaturę 19 razy, a tlen 14 razy??? -No nie sądzę, matematycznie się to nie zgadza.
@@diruru4459 no właśnie jest, ale sporo osób popełnia ten błąd (ja sama początkowo źle grałam), że właśnie gra solo tak jakby w jednym "pokoleniu" można było wykonać tylko dwie akcje i przechodzi do kolejnego pokolenia, a tymczasem gramy na takich samych zasadach jak w grze wieloosobowej, czyli robimy do dwóch akcji my, po czym normalnie teraz graliby pozostali gracze i kolejka wraca do nas, a że nie ma innych graczy, to od razu znowu możemy wykonać ponownie do dwóch akcji albo spasować i przejść do następnego pokolenia, czyli wykonujemy akcje aż nie powiemy pas, więc jak najbardziej można wykonać więcej akcji w całej grze i sterraformować planetę :)
@@diruru4459 instrukcja strona 8 "Gracze po kolei odbywają swoje tury. W trakcie swojej tury gracz wykonuje 1 albo 2 akcje, albo pasuje. Kolejka przechodzi do następnego gracza (zgodnie z kierunkiem ruchu wskazówek zegara) i tak dalej, dopóki wszyscy nie spasują." Czyli czytając ze zrozumieniem, w czasie jednego pokolenia po kolei gracze wykonują swoje tury. Każda tury polega na albo wykonaniu do dwóch akcji, albo na powiedzeniu pas. Jesli wybierzemy wykonanie do dwóch akcji, to po tym jak pozostali gracze wybiorą co chcą zrobić w swojej turze, tura ponownie wraca do nas i znowu wybieramy, czy chcemy wykonać do dwóch akcji, czy powiedzieć pas. Gdy powiemy pas, to gdy kolejka ponownie wróci do nas już nie możemy nic zrobić i tura przechodzi do kolejnego po nas gracza, a my czekamy aż wszyscy pozostali gracze w swoich turach wybiorą spasowanie, dopiero wtedy pokolenie dobiega końca. W grze solo faza pokolenia wygląda tak samo, jak w grze wieloosobowej, ale jesteśmy jedynym graczem, więc koniec pokolenia zależy tylko od tego, kiedy to my powiemy pas i dopóki tego nie zrobimy kolejka wciąż wraca do nas. To co odróżnia grę solo od wieloosobowej, to warunek końca gry, gdzie w grze wieloosobowej kończy się ona, gdy osiągniemy warunek sterraformowania planety, a w grze solo, gdy rozegramy 14 pokoleń. Nic sobie nie wymyśliłam, tylko takie są oficjalne zasady :)
Super. Takiego filmu szukałem i wg kanału z grami na solo :D
Polecam też gorąco kanał SoloGram prowadzony przez Jakuba. Mnóstwo super rozgrywek można tam znaleźć :)
@@gram_soloNo to jeszcze lepiej
Poza 2-3 pomyłkami, to super rozgrywka. Dzieki temu skumała wszystkie zasady, albo wiekszosc :)
Dzięki. Miła rozgrywka.
Uwielbiam TM solo, chociaż chyba nigdy jeszcze nie wygrałam 😅
Mam już za sobą kilkanaście rozgrywek solo w Terraformację Marsa: Gra Kościana i w tej wersji wydaje mi się dużo bardziej atrakcyjny.
bardzo ciekawa rozgrywka. zacheciła mnie do powrotu po ponad roku do tej gry. Mówiłas że juz lepiej w on Mars acz bardziej skomplikowanie. A co uważasz o Pierwsi Marsjanie. Miałas okazje zagrać?
W pierwszych marsjan nie grałam, bo zbyt podobni ponoć do Robinsona Crusoe, a tematycznie Robinson mi bardziej odpowiada
Podobne do Robinsona, ale klimat ma dużo bardziej sterylny. Przygody jest mało, chociaż faktycznie czuć tam Marsa, tylko jest to bardziej horror, bo wszystko się tam psuje, a ludzie wariują. Jeśli ktoś jest fanem gier o charakterze kosmicznym, to może sprawdzić. Innym nie polecam, bo może się zawieźć. Jest bardzo trudna i mocno losowa.
56:54 - uzbierałaś 7 roślinności, ten ocean jednak powinien być w tym pasie oceanicznym :(
W wersji cyfrowej nie da się zbudować na Noctis City niczego oprócz tego miasta.
Na pocieszenie mogę powiedzieć, że i tak byś wygrała :) Aczkolwiek ten tryb solo jest kiepski.
Kurcze a już miałam nadzieję, że udało mi się dobrze zagrać :D dzięki za poprawki :)
Nie mogę nigdzie znaleść jak działają brązowe kafle, czy mógłby mi to ktoś wyjaśnić? Po co się je oznacza swoimi znacznikami?
Kafle lasu trzeba stawiać (jeśli to możliwe) sąsiadująco z jakimkolwiek innym kaflem oznaczonym naszą kostką, więc można w ten sposób dobudowywać swoje lasy obok brązowych kafli. A to jakie mają działanie zależy od karty, która definiuje, który kafel i gdzie mamy położyć i co nam potem da
Czy wymiana ciepła na podniesienie temperatury to jest akcja? Jeżeli tak to czy w erze 6 nie zrobiłaś 3 akcji?
1) wymiana ciepła
2) zakup karty
3) zakup karty
Dodatkowe pytanie to: czy jak wymieniam 16 jednostek ciepła, to czy nie są to już 2 akcję? Znalazłem taką informację na forum, ale nie pasuję mi to, bo praktycznie nie możliwe byłoby podniesienie temperatury zaledwie w 14 pokoleń.
Tak, zrobiłam 3 akcje i tak, wymiana 16 jednostek to dwie akcje, ale grając solo można robić tyle akcji ile się chce w jednym pokoleniu, a nie tylko dwie. Tylko dwie akcje można zrobić w jednej swojej turze. W grze na więcej osób następnie graliby inni gracze i będąc ciągle w tym samym pokoleniu tura wróciłaby do ciebie i znowu mógłbyś zrobić do dwóch akcji i tak w kółko aż wszyscy nie spasują. W grze solo od początku mamy taką sytuację, jakby w pierwszym swoim ruchu wszyscy inni gracze spasowali, więc tura wraca ciągle do ciebie aż sam nir spasujesz i nie zakończysz pokolenia. Więc robię do dwóch akcji, po czym pozostali gracze spasowali, więc znowu tura wraca do mnie i znowu robię do dwóch akcji, po czym znowu sprawdzam, że pozostali gracze już spasowali w tyn pokoleniu, więc tura wraca znowu do mnie i tak aż do momentu aż spasuje :). To częsty błąd i sama początkowo grałam właśnie robiąc tylko dwie akcje w całym pokoleniu, zamiast robić ich tyle ile chcę, aż zdecyduję się spasować :)
Dzięki, już rozumiem 😀
W 54 minucie jak wymieniłaś dwa razy podniosłaś ciepło
To znaczy dwukrotnie wykonałaś akcję
Chyba już wtedy nie możesz zagrać kart z ręki
Dobrze myślę ?
Mogę zagrywać jeszcze karty i w ogóle robić tyle akcji ile chcę, dopiero jak już nie mogę nic zrobić albo nie chcę mówię pass i przechodzimy do kolejnego pokolenia
Cześć Ania. Jakie jest Twoje zdanie na koszulkowanie kart w grach? Bardzo fajne rozgrywki prowadzisz.
Cześć :). Większość gier w kolekcji mam pokoszulkowanych, ale koszulki kupuję najczęściej, dopiero jak już chwilę w grę pogram i stwierdzę, że zostaje na dłużej. Ale też nie zawsze wszystko koszulkuję, np. w Hostage Negotiator mam zakoszulkowane tylko te karty, które się tasuje. Terraformację, jakby była moja to pewnie bym zakoszulkowała, ale mój brat się w takie rzeczy nie bawi, a to jego egzemplarz.
@@gram_solo Dziękuję za odpowiedź. Pozdrawiam:)
Gry drożeją więc warto koszulkować karty, aby potem nawet sprzedać w lepszym stanie bez koszulek.
Ares jest dużo ciekawszy solo.
Terraformacja jest fajna ale solo traci wiele i wymaga dużej optymalizacji co zabija dla mnie trochę fun z gry.
Czy na samym początku nie zabrałaś za malo megakredytów? Miałaś zabrać 57 a wzięłaś 47
Prawda :D no jak mówię na filmie, nad tą rozgrywką ciąży jakieś fatum :D
nie szkodzi, bo w 48:00 zapomniałaś zapłacić 11, więc coś nad Tobą czuwało hahaha. Jedynie 1 megakredycik do przodu ;)
o nieeeeee, jednak zapłaciłaś 😭
Zagraj sobie wariant z Marsbotem, jest o wiele lepszy i czujesz jakbys grała z prawdziwym graczem pozdro :)
a co to marsbot?
@@hubertw1138 na stronie boardgamegeek można znaleźć fanowski wariant solo z automą nazwaną właśnie marsbot. Wszyscy co grali to zachwalają, że gra się o wiele fajniej niż w tryb solo z instrukcji. Przepraszam za odpisanie po paru miesiącach, ale jakoś mi umknął ten komentarz :(
Dzięki za materiał. U mnie Teraformacja Marsa EA wypchała z półki podstawkę. Szybsza, konkretniejsza a przede wsystkim ładniejsza dla oka rozgrywka ;D Pozdrawiam
jak będę odwiedzać znajomych to mam plan, żeby pożyczyć i sprawdzić, bo podstawka to właśnie dla mnie trochę za duga, a solo zbyt nudne :)
@@gram_solo W takim razie polecam sprawdzić tryb MarsBot dostępny na BGG. Rewelacyjny fanowski tryb solo do Terraformacji. Ten oficjalny rzeczywiście jest nudny 🙂
@@rafamatlachowski8124 tak wiem, nawet się zastanawiałam, czy by nie spróbować, ale zapytałam tych co już grali, ile trwa rozgrywka i ponoć to jux tak 2-2,5 h, a że aż taką fanką Terraformacji nie jestem, to sobie daruję ;)
@@gram_solo Zgadza się. Rozgrywka trwa ok. 2.5 h 🙂
@@rafamatlachowski8124 Brzmi ciekawie:)
Czy to w ogóle możliwe, żeby w rozgrywce solo podczas 14 tur zrobić 9 oceanów, podnieść temperaturę 19 razy, a tlen 14 razy??? -No nie sądzę, matematycznie się to nie zgadza.
Ale tu jedna tura, to wykonywanie akcji w kółko aż się spasuje, więc da się :)
@@gram_solo no to nie jest to zgodne z instrukcją...
@@diruru4459 no właśnie jest, ale sporo osób popełnia ten błąd (ja sama początkowo źle grałam), że właśnie gra solo tak jakby w jednym "pokoleniu" można było wykonać tylko dwie akcje i przechodzi do kolejnego pokolenia, a tymczasem gramy na takich samych zasadach jak w grze wieloosobowej, czyli robimy do dwóch akcji my, po czym normalnie teraz graliby pozostali gracze i kolejka wraca do nas, a że nie ma innych graczy, to od razu znowu możemy wykonać ponownie do dwóch akcji albo spasować i przejść do następnego pokolenia, czyli wykonujemy akcje aż nie powiemy pas, więc jak najbardziej można wykonać więcej akcji w całej grze i sterraformować planetę :)
@@gram_solo ale Ty to sama wymyśliłaś? -nigdzie w instrukcji nie ma tego, o czym mówisz. Wręcz potwierdza, że masz tylko dwie akcje.
@@diruru4459 instrukcja strona 8 "Gracze po kolei odbywają swoje tury. W trakcie swojej tury gracz wykonuje 1 albo 2 akcje, albo pasuje. Kolejka przechodzi do następnego gracza (zgodnie z kierunkiem ruchu wskazówek zegara) i tak dalej, dopóki wszyscy nie spasują." Czyli czytając ze zrozumieniem, w czasie jednego pokolenia po kolei gracze wykonują swoje tury. Każda tury polega na albo wykonaniu do dwóch akcji, albo na powiedzeniu pas. Jesli wybierzemy wykonanie do dwóch akcji, to po tym jak pozostali gracze wybiorą co chcą zrobić w swojej turze, tura ponownie wraca do nas i znowu wybieramy, czy chcemy wykonać do dwóch akcji, czy powiedzieć pas. Gdy powiemy pas, to gdy kolejka ponownie wróci do nas już nie możemy nic zrobić i tura przechodzi do kolejnego po nas gracza, a my czekamy aż wszyscy pozostali gracze w swoich turach wybiorą spasowanie, dopiero wtedy pokolenie dobiega końca. W grze solo faza pokolenia wygląda tak samo, jak w grze wieloosobowej, ale jesteśmy jedynym graczem, więc koniec pokolenia zależy tylko od tego, kiedy to my powiemy pas i dopóki tego nie zrobimy kolejka wciąż wraca do nas. To co odróżnia grę solo od wieloosobowej, to warunek końca gry, gdzie w grze wieloosobowej kończy się ona, gdy osiągniemy warunek sterraformowania planety, a w grze solo, gdy rozegramy 14 pokoleń. Nic sobie nie wymyśliłam, tylko takie są oficjalne zasady :)