為什麽洛克人ZXA是整個系列挑戰難度最大的作品?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 28

  • @匿名決鬥者
    @匿名決鬥者 9 місяців тому +9

    求講解流星系列 這部真的是被埋沒的神作

  • @gn01256489
    @gn01256489 9 місяців тому +4

    追隨了您數個ZERO的視頻至今
    跟您說聲辛苦了~

    • @Zikukirby
      @Zikukirby  9 місяців тому +1

      哈哈哈不辛苦 毕竟以前的存货 如果按照日更的速度产出 我应该 产不出来

  • @freesia6653
    @freesia6653 9 місяців тому +2

    這代的Boss不管是何種的難度、或挑戰模式,玩到最後都變秒殺模式! 還記得當時走火入魔到拼少一秒的紀錄😅

  • @yaibasun8158
    @yaibasun8158 9 місяців тому +2

    我记得ZXA在2分46秒那个很多植物那关下面有以前X2的鋼索絲瓜融入在里面...

  • @morenove5882
    @morenove5882 9 місяців тому +2

    這樣聽起來挺可惜的 這麼多技能非常適合玩銀河惡魔城模式。說起來同人作品洛克人x戰殞就是銀河惡魔城模式。跟以前系列有差別也不錯

  • @Neil_Lee
    @Neil_Lee 3 місяці тому +1

    👍

  • @寂靜雨夜
    @寂靜雨夜 9 місяців тому +1

    不是啊,還有洛克人X的RPG版本還沒講捏,總覺得這個一定有去牽扯到啥貓膩 😂😂😂

  • @王駿傑-v3r
    @王駿傑-v3r 9 місяців тому +2

    其實UP主還沒講到
    ZXA的八大都有獎章
    獎章必須要用特定型態的特定招式打爆王才會拿到
    如果有人全收集金章那很可怕(就不求專家模式去解了)
    雖然我也不知道給獎章的人為什麼都站在屋頂上就是了

  • @野-g6q
    @野-g6q 9 місяців тому

    40秒那個8bit的遊戲是zx合輯裡面的嗎?
    還是是其他遊戲

  • @blackjcerberus
    @blackjcerberus 9 місяців тому +1

    八大的金銀銅獎章超難的
    我花超多時間才終於全部搜集齊

  • @roc456431
    @roc456431 9 місяців тому

    只要是有好劇情的都想看😊

  • @xrobot01
    @xrobot01 5 місяців тому

    這代比較不滿的點嘛....我說那個OZ型態呢?

  • @chatnoir1954
    @chatnoir1954 9 місяців тому +1

    沒有ox model啊!

  • @benq9530
    @benq9530 9 місяців тому

    都可以 哪個系列都可以講 我都會來聽的

  • @好公先生
    @好公先生 9 місяців тому

    直接做成5 6可能更好

  • @陳企鵝-v4k
    @陳企鵝-v4k 9 місяців тому

    有高清重製嗎

    • @zod3111
      @zod3111 9 місяців тому +1

      ZERO合輯裡面有

    • @陳企鵝-v4k
      @陳企鵝-v4k 9 місяців тому

      ​@@zod3111 ps上有嗎

    • @紅茶勒希
      @紅茶勒希 9 місяців тому +1

      ​@@陳企鵝-v4k有zx和zxa的合輯

  • @djaka3624
    @djaka3624 9 місяців тому

    說個EXE的魂介紹吧

  • @廖昱凱-z1i
    @廖昱凱-z1i 9 місяців тому

    EXE劇情還可以

    • @Zikukirby
      @Zikukirby  9 місяців тому

      exe之前讲完啦 去主页看一下

  • @defg421
    @defg421 9 місяців тому

    zxa女主比較好看,但男主真的太醜了

  • @ppllp0627
    @ppllp0627 9 місяців тому +3

    這次變身系統不像前代好
    前代每個變身都能用
    這代變身看似多,但更多只是功能用
    第一代銀河惡魔城雖然比zero一代好多了
    但敗筆在地圖不明確
    如果設計的明確一點,而不是只說地圖名稱
    應該不至於又回歸傳統的關卡設定