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【タイムスタンプ】0:00 眼帯22チャレ1:23 パク?!3:20 眼帯高いねん4:19 眼帯の仇をとれなかったエテルネルの仇をとれなかった4:55 ざわざわ
おめです
ありがとうございます!
16→17って破壊の可能性ありますよね?wiki見ると17止めが当たり前のようなのですが、16止めよりも利点が大きいのでしょうか?
①16→17は破壊はありますが、破壊防止をつけれます(強化費用が2倍になりますが..)②シャイニングスターフォース(15確定、30%OFF)でやれば 15⇒16は100%なので 実質16→17の30%1回引きでいけます③15★まで実はけっこーメルがかかります の割にはAが伸びません 16からAが9前後ずつ伸びます、ボーナスラインです なので16だけとはいわず17もやっとこーの精神です かといって18はしんどいので17止めまあ結局は好みです!自由にやるのが一番だと思います!
@@maple_dera 納得できました!お答え頂きありがとうございます!
【タイムスタンプ】
0:00 眼帯22チャレ
1:23 パク?!
3:20 眼帯高いねん
4:19 眼帯の仇をとれなかったエテルネルの仇をとれなかった
4:55 ざわざわ
おめです
ありがとうございます!
16→17って破壊の可能性ありますよね?
wiki見ると17止めが当たり前のようなのですが、16止めよりも利点が大きいのでしょうか?
①16→17は破壊はありますが、破壊防止をつけれます(強化費用が2倍になりますが..)
②シャイニングスターフォース(15確定、30%OFF)でやれば
15⇒16は100%なので
実質16→17の30%1回引きでいけます
③15★まで実はけっこーメルがかかります の割にはAが伸びません
16からAが9前後ずつ伸びます、ボーナスラインです
なので16だけとはいわず17もやっとこーの精神です
かといって18はしんどいので17止め
まあ結局は好みです!自由にやるのが一番だと思います!
@@maple_dera
納得できました!お答え頂きありがとうございます!