Convertí NFS MOST WANTED en SIMULADOR
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- Опубліковано 15 жов 2024
- He convertido a Need for Speed Most Wanted en un simulador y os comparto mis impresiones y la explicación de como lo hice.
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He convertido a Need for Speed Most Wanted en un simulador y os comparto mis impresiones junto con la explicación de como lo hice.
Enlace a los MOD's:
Discord de Project Reborn para el mapa: discord.com/invite/E3cW9aFyD9
HUD igual en Race Departament (necesitas cuenta para descargarlo): www.racedepartment.com/downloads/pdash-nfs-most-wanted-2005-ui.24147/
Patreon con descarga GRATUITA del M3 GTR: www.patreon.com/posts/bmw-m3-gtr-e46-95139317
Vídeo de que le pedirías a Need for Speed: ua-cam.com/video/bpB8nvg09bA/v-deo.html
Canción utilizada: Lupus Nocte - Time Attack
Eres el mejor mundo motorsport sigue asi exitos que ganas del nuevo need for speed de 2024 ❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
Suberas mundo motorsport noticias del nuevo need for speed de 2024 eres el mejor sigue asi bendiciones gracias por entretenerme ❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
Quede sin palabras al escuchar que era otro juego y no el nfs most wanted donde estabas conduciendo ! Vaya que comunidad tiene para haber realizado ese mapa.
te imaginas que ese mod incluyera persecuciones policiales con esas fisicas? seria epico y muy hard jaja
Pues yo creo que la gente lo odiaría ya que serían MUY dificiles, hay un modo de añadir tráfico en dicho MOD de Assetto Corsa y hay gente que incluso se tomó la molestia de poner vehiculos de calle similares a los del juego pero no fuí capaz de hacerlo funcionar hahahaha, todo está en el Discord de Project NFS Reborn por si te interesa ^^
Me gustaría que su manejo fuese como el de DIRT 3... Eso para mí es perfección.
eso no lo niego, la conducción del dirt 3 y su drift es la mejor
Asi es, seria genial que tenga esa conducción. Segun las noticias que he visto en este excelente canal, el proximo NFS se esta desarrollando en conjunto con Codemaster. Ojala que salga con una conducción similar.
Woooo, ahora que lo decís, concuerdo completamente
Yo prefiero un NFS que sea muy arcade mas que un simulador, se perdería la esencia.
Agradecido por haber ayudado!
Lo irónico es que mucha gente prefirió y prefiere a NFS sobre otros juegos de carreras arcade (Midnight Club, Burnout, Asphalt, etcétera) por el "realismo" que tiene, y no, no me refiero a gráficos, sino que piensan que es un simulador.
Por eso no sirven!
@@GaelOficial_Most Wanted y CARBON son de los más Arcade que tiene NFS, y a su vez, son considerados como los mejores xd. A lo que voy, es que no importa si son simuladores o Arcade, si lo hace una empresa como EA en estos tiempos, no va a servir el juego.
Al principio me lo creí, pero al ver el cristal del coche ya dudé, tremendo video kadaritas 🎉
Estuve a punto de quitarlo pero me parecía feo hacerlo, después de todo no pagué nada por obtenerlo, al menos que tengan la publicidad, otra cosa que falló fué el MOD del trafico, porque si, puedes añadirle tráfico y justo hace nada conseguimos hacerlo funcionar, lastima que no quería atrasar más el vídeo, te dejo un tweet para el trabajo de fin de clase mostrando como se ve con trafico ^^: x.com/Mundo_NFS/status/1743293475871752507
@@Mundo_NFS fua, muchas gracias rey 😊
Muy buen video mundo motorsport sigue asi eres el mejor ❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
Muchas gracias por el comentario Juan 😊
Estaría muy bien que tuviera una conducción que sea como en pro street. Que se note los coches que son tracción trasera, delantera e integral, en prostreet se apreciaba siendo los tracción trasera mas difíciles de manejar que los otros.
También las suspensiones no se trata solo de bajar o subir el coche, sino que haya un cambio en el manejo del coche al cambiarle la suspensión y no hacerla solo de agarre o drift. Eso son cosas que en underground ya notabas el cambio en los coches, y que ahora solo notas que corre mas y ya, al igual q el sonido de los coches cuando cambias piezas, sino configuras tu mismo el sonido, apenas notas el cambio de sonido del motor, molaba cuando antes cambiabas el escape y sonaba diferente el coche.
Espero que nos hagas llegar a la compañía y que nos hagan el próximo need for speed épico y no se olvide al año siguente. Eres un grande Kadaras
Estaba rejugando NFS Heat pero con el Unite mod con las simcade physics, lo que describiste a partir de 3:23 es lo que este mod logró en el juego, y ahora estoy completamente enganchado. Puedo ir con un evo con motor de ferrari a no sé cuántos kmph y si tengo bien tuneado el coche hará lo que yo quiera sin brake to drift. Es espectacular. Requiere de un mínimo de skill pero sigue siendo completamente placentero simplemente ir por las calles manejando y esquivando tráfico.
Conducción de Need For Speed Carbon, sigue siendo frenética pero la da personalidad a cada vehículo. Cosa que en most Wanted no varía si tienes un rx7 de un Corvette
Para mi el manejo perfecto de need for speed sea algo intermedio entre most wanted 2005 y pro street, que los autos se sientan rapidos, agiles y que el juego te premie por hacer acrobacias y maniobras vistosas con un manejo que requiera atencion como el de pro street pero con el dinamismo y sensacion de velocidad de most wanted y muy importante, que los tuneos de las piezas no solo sean un numero muerto en las estadisticas si no que signifiquen algo a la hora de conducir un auto desde algo tan sencillo como las llantas hasta la aerodinamica con un buen sistema de relajes y mucha versatilidad
y que los autos se sientan distintos como los muscle, exoticos y tuners, de paso darle una categoria propia a los autos unicos como el BMW M3 GTR o los pagani
Video satisfactorio ❤
Pues mira, el tipo de conducción me parece muy bien el relativo equilibrio que presenta unbound, puedo elegir si ir a derrape o ir a agarre que voy a conseguir adrenalina y satisfacción con cualquiera de las dos, aunque si que admito que el agarre está bastante más fuerte que el derrape, de hecho empecé con derrape pero al final terminé cambiando a agarre porque se consigue mucho más impulso y por tanto, una salida mucho más potente en las curvas.
La conducción que más me gustaba hasta ahora era la del Underground 2, desde que salió el juego y hasta 2015 que fue mi última partida, siempre me lo configuraba como derrape porque me gustaba la vacilada de tomar las curvas derrapando a toda hostia pero este mismo octubre me dio la picada de volverlo a jugar aprovechando que por fin le meti el mod de los coches de ambas regiones, algo que siempre quise probar, y esta vez, tras cientos de horas en el unbound, decidí probar a ir a agarre a tope y me gustó mucho también, notaba algo raro, cierto, como que estaba ya un poco desfasado tras estar acostumbrado a los juegos de coches que han ido saliendo en los últimos 10 años ya que la conducción la notaba como si los coches fueran sobre raíles y flotaran, no notaba su peso ni diferencias entre modelos, pero bueno, estuvo entretenido el experimento y salió mejor de lo que esperaba.
Es simple, una física de conducción que se ajuste en función de las modificaciones y configuración del coche.
Que los tracción trasera, delantera y total se noten distintos, en especial teniendo en cuenta el firme (asfalto, césped, tierra, nieve, etc) y la posición del motor (delantero, central delantero, central trasero, trasero, longitudinal y transversal)
Swaps de motores y sistemas de tracción realistas. Con variedad de motores (gasolina, diesel, rotativos, eléctricos, híbridos, turbocargados, supercargados positiva y centrifugamente).
Con razón ayer estabas tan viciado al assetto xdd, yo hice algo similar metiendome en el mapa de GTA Vice city con coches como el testarossa o el yelowbird
Increible el mod hermano, no me lo creo
No fué fácil encontrar el ángulo de camara que hiciese parte del trabajo pero creo que da el pego muy basto hahahaha, me alegro que disfrutases del experimento ^^
La conduccion de NFSU2 en mi opinion era perfecta 👌
Suscribo. Precisamenre tengo un problema con decenas de youtubers que se quejan de los NFS porque "su conducciòn es fea". Como si el simple hecho de tener una conducción arcade signifique que sea mala.
Me gustaría que tenga la libertad de elegir, que esté pensado para ambos públicos, tanto Arcade/Joystick como la gente que utiliza Volantes de simulación (que ahora está muy de moda).
Debería haber una opción o alguna forma de lograr elegir/modificar eso en el juego. 🤔
Me acuerdo que hace mucho tiempo me instale el mod del mapa pero estaba muy verde y lagueaba mucho, y también existe un mod de tráfico para el mapa
Ahora está bastante bien, lo único que separa todo en dos partes, pero oye, para darte unas vueltecitas y jugar con la nostialgia va de sobras, desgraciadamente no supe hacer funcionar el MOD de trafico, sino muy probablemente habría incluso buscado los modelados que utilizan algunos que simulan coches que había en el juego, es brutal la comunidad Modder de Assetto Corsa, ya iba siendo hora que mostrase un pequeño píxel de lo que es en el canal ^^
Oye @Mundo_nfs que opinas sobre Ubisoft cierre los servidores de The Crew 1? Pará mi es una mala noticia, ya que he disfrutado mucho de ese juego y su soundtrack era una delicia para mis oídos, una lastima que Ubisoft no quiera escucharnos, ya que me parece insólito el hecho que lo cierren de forma permanente si literalmente tuvo más copias vendidas que Need For Speed Most Wanted del 2005.
- Soundtrack variado.
- Autos variados, desde lo mundano hasta lo imposible.
- Físicas estilo Gran Turismo 3.
Físicas de Gran Turismo para un NFS? Ugh no... Quita quita
Me encanta GT3, pero esa conducción no cuadra en un NFS.
@@NostalJuegos Es que en ese podías derrapar hasta con un prototipo de Le Mans, era muy permisiva y muy personalizable. Creo que quedaría bastante interesante, eso si, modelo de daños y que puedan volcar, no que se queden a 90° y vuelvan de repente. Tampoco esa tontería de que si tenía mucha potencia te quedabas con la aerodinámica del auto standar, era ingobernable.
Parami my nfs favorito es el undercover que fue my primer nfs
Yo empecé con el primero hace muchos años, Undercover es un juego incomprendido y que no recibió muy buenas criticas del fandom pero tiene una historia genial y la atmosfera está increible, un gran juego sin duda ^^
Algún link para descargar y poder jugarlo en mi legión go ?
Pues imagino que como en cualquier PC, pero entiendo que no debe ser fácil XD
Yo sinceramente si need for speed empieza a hacer simuladores, yo no los compraría. Obviamente yo, entiendo que haya gente que le pueda gustar más. Pero como bien has dicho un need for speed debe tener velocidad vertiginosa con los sistemas de nitros y eso.
Assetto? Que locurón!
En twitter compartí un clip con el tráfico, que no había logrado hacerlo funcionar y es otro jodido rollo
Hombre no quiero las físicas de un asseto, pero un físicas tipo pgr o forza para un nfs si lo vería bien yo la verdad.
Para mí las mejores físicas eran las del Forza Hirizon , estas te permitían manejar a tu propio gusto , no te imponía ningún tipo de manejo según el evento , si te gusta hacer Drift , lo puedes hacer cuando quieras o si te gusta el grip puedes manejar así . Yo soy de las personas que quisieran un Remake del Most Wanted , ya que la saga se encuentra en baja y dicha entrega volvería a atraer a aquellos jugadores veteranos , más la nueva generación de jugadores . Obvio que no será exactamente igual , EA perdió la licencia de Toyota y seguro se tendrá que rehacer la black list con autos nuevos , pero si se mantiene la misma escena y se arreglan los problemas que tuvo el original , obtendrá una muy buena aceptacion por parte de la comunidad .
Acelerando la velocidad de simulación de assetocorsa hubiera dado un poco más el pego de que era el mw
NFS con físicas de simulación me parece una blasfemia para la saga.
En los shift tenía más sentido porque eran juegos con un ambiente más de competición, pero en los NFS callejeros se me hace infumable.
Yo odio los shift por como es la conducción y por como se mueven los vehículos que pareciece que se fueran a desarmar en cada curva
El mejor de los juegos de #NFS MWT2005 su modo historia su dificultad todo solamente debió tener una mejor gráfica un mapa ➕️ grande nada ➕️ ojalá sea realidad que no cambien nada ni el modo de conducir por favor no lo dañen en el #Remake
Yo opino lo mismo que tú, Kadaras. No concibo un Need for Speed que no sea arcade, ya que perdería su gracia en las carreras ilegales y en las persecuciones.
Tiene que ser algo accesible y que te permita jugar tumbado en la cama, era precisamente la gracia en su época dorada.
Aquellos que juegan a Assetto saben que este motor de físicas es un desastre cuando el coche hace extraños del tipo saltos o iregularidades serias en el terreno. EA tiene la oportunidad perfecta de aprovechar el motor heredado de codemasters con dirt y el nuevo wrc para hacer un buen juego de carreras con conducción decente para todos los gustos.
Si tanto marcaría en la industria... volverían a sacar un juegazo parecidos al underground o el most wanted porque es una pena los nfs que hay hoy en día
Si, es una lastima que sacasen juegos que claramente eran similares en gran medida a esos juegos de hace tantos años y que la gente no sepa apreciarlos por pura nostalgia.
Lo que no me gusta de NFS es ese movimiento de camara en el cambio de marchas del auto
Pensé que era sdfx show
Curiosamente tengo un mod del M3 GTR mas parecido al de Most Wanted xd
El que utilizo en el vídeo es precisamente uno que se separa de todos esos y pretende ser un buen MOD en cuanto a físicas al vehículo real, por eso lo prefiero al resto.
Yo quiero lo mismo de most wanted pero pa play 4 o 5 k y como as echo tú eso kadaras lo más importante es k no me dejé ciego al jugar un videojuego como hace el original k tengo miopía por jugarlo va puto enserio, lo más importante es que sea igual y en conducción en música, en choques pero co más coches más un online y que se vea mejor
Mejor juego fue undegroud 2 lo siento mucho pero es mi opinión
Tras ver la cámara fija tras el coche, quiero arrancarme los ojos con una cuchara de té. Es tan rígido y estático que llega a ser desagradable. No estoy en contra del vídeo ni del experimento, pero esto definitivamente está a años luz de parecerse lo más mínimo a Need for Speed: Most Wanted... el bueno, claro. Me ha ofendido no ver ni un derrape.
Desgraciadamente no sabía como paliar con el problema de la camara y estoy contigo, eso ensucia el gameplay, pero bueno, partiendo que soy un noob en esto de los MOD's en PC me doy con un canto en los dientes, respecto al derrape creeme que lo intenté pero el jodido coche tiene un ángulo de giro nefasto y no había manera de recuperar el coche tras perder algo la trasera, tienes un micro derrape en el segundo 0:50 y lo salvé de milagro, problemas de que sea un coche de competición con mucho agarre no preparado para derrapar XD
Que ganas de quejarte de boludeces loco, es un mod obviamente no va a ser perfecto
Tranquilo fargox que no se queja por quejar, es un amigo y se muy bien lo que trata de decir, por desgracia como bien le he contestado hay cosas que son imposibles de terminar retocando@@fargox8483
@@fargox8483Si me quiero quejar de algo importante, no voy a hacerlo en el canal de mi amigo. Me quejo de lo que se ha tratado en el video, que es una soberana gilipollez: un mod que básicamente es un mapa vacío y un coche icónico. Aunque si quieres que me queje de algo importante, dame tu whatsapp y te cuento lo hasta los huevos que me tienen las cuotas de autonomo :)
@@Mundo_NFS ua-cam.com/video/UCz7EhPhcro/v-deo.htmlsi=OjlczLhetRupzdH9 es un vídeo de cómo hacer assetto corsa más jugable con mando y una de las partes es activar un plugin para hacer la cámara exterior más parecida a los juegos más arcade, aunque hay que hacer un poco de ajustes a la vista de la cámara exterior para que se vea bien
*¡TENEMOS SIMRACING!* 😅
Bueno ya, al grano, me pareció interesante ver que el experimento haya dado sus frutos, llegando a la conclusión de que... un Need for Speed que sea un simulador no estaría al alcance de todo el mundo, porque creo que sería uno de los pocos en querer jugar con fuego (como si el nivel de alerta 10 no fuera demasiado candente jaja). A lo mejor un Need for Speed con físicas "tipo simulación" (pero no demasiado) a lo Gran Turismo podría servir en un futuro, digo, así al menos no hacemos tanto B2D en cada curva. ¿Se imaginan un Need for Speed con físicas más o menos equilibradas?, pues parece que así podría ser. Encima recurriría a los 3 pilares ya mencionados, mundo abierto, persecuciones policiales y muchísima personalización (metafóricamente todo un camión o quizás dos llenos de autopartes). Como curiosidad adicional, Need for Speed Underground (el primero de ambos) "padece" de lo mismo que Pro Street, solo cumple en términos de personalización y es mi juego favorito de la saga, mi placer culposo, diría yo