[메이플랜드] 루디 최하층 출시및 맵유저 정보 추가!

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  • Опубліковано 5 вер 2024
  • #메이플랜드
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    희봉이 이메일 제보 : rhdudwns4444@gmail.com

КОМЕНТАРІ • 44

  • @user-zv8tm9gg6i
    @user-zv8tm9gg6i 3 місяці тому +9

    와 갓이다... 업뎃

  • @EOD_CSP
    @EOD_CSP 3 місяці тому +4

    바이킹 몹젠+경치 보면 200렙 금방 나올듯... ㄷㄷ그리고 이제 렙차간 격화가 엄청나게 심해질듯
    저렙들은 파티도 못구해서 허덕이고있고.. 100렙이상들은 쉽게 구해서 앞으로 심하게 격차나듯

  • @user-qb6pl8xc6c
    @user-qb6pl8xc6c 3 місяці тому +4

    역시 희봉좌.. 업뎃소식빨라

  • @onlyone-et9ne
    @onlyone-et9ne 3 місяці тому +2

    구독과 좋아요 알람 설정은 이미 완료 ✔️

  • @user-ve1yb7jb6b
    @user-ve1yb7jb6b 3 місяці тому +2

    이정도 업뎃속도면 동접 50만 꿈이 아니다!!!! 외쳐 갓시야!

  • @lsb9199
    @lsb9199 3 місяці тому +1

    와 생각보다 빨리나왔다아 얼른렙업해야지ㅠ

  • @user-ky8if6xf9n
    @user-ky8if6xf9n 3 місяці тому +1

    그저 갓 희봉좌... 항상 믿고 봅니다

  • @user-nz8ej5wk2i
    @user-nz8ej5wk2i 3 місяці тому +2

    창고 기능 빨리 구현 되었으면 좋겠네요 ㅠㅠ

  • @concrete8447
    @concrete8447 3 місяці тому +2

    바이킹 사냥 공략법 기다리고 있겠습니다

  • @user-lo4sz7jq9t
    @user-lo4sz7jq9t 3 місяці тому +4

    불독 그럼 개떡상한거임???

  • @gaon919
    @gaon919 3 місяці тому +1

    97허밋이 솔플로 사냥할만한 곳이 있을까요??

  • @kennam1
    @kennam1 3 місяці тому +1

    레벨이 안되어서 호진공창 캐기 도전 못하는중 ㅠㅠ

  • @tennisgong
    @tennisgong 3 місяці тому +2

    창고는 아직 안되나요?

  • @sangjunlee754
    @sangjunlee754 3 місяці тому +1

    이번에도 살아남은 황콜

  • @user-pb7zh1uv6k
    @user-pb7zh1uv6k 3 місяці тому +1

    오늘 닼사쓰고 크발구경하다 뒤진 이유구나

  • @user-tm9lx3ij6d
    @user-tm9lx3ij6d 3 місяці тому +1

    좋당

  • @user-mg8dw9ou8z
    @user-mg8dw9ou8z 3 місяці тому +1

    저랩이나 솔플러들을 위해서 쓸만한 홀리심볼 같은거 캐시샾에서 팔았으면 좋겠다…

  • @kim0ic
    @kim0ic 3 місяці тому +2

    님들 이제 커닝 슈미퀘깰수잇나요??

    • @user-qw2zl1xt1x
      @user-qw2zl1xt1x  3 місяці тому

      필드 함정이 다음주 출시 예정이라 아마 다음주에 가능할것 같습니다!

  • @dawoony9571
    @dawoony9571 3 місяці тому +1

    밧줄 버프모션캔슬 롤백기원ㅠ

  • @user-wm3mz1xi8l
    @user-wm3mz1xi8l 3 місяці тому +1

    레이지퍼피 귀지60퍼 스페판 존맛탱

  • @user-lh1dh3sh6y
    @user-lh1dh3sh6y 3 місяці тому +1

    형그래서.. 썬붕이들.. 어디가야해

  • @user-xv1pf3re6s
    @user-xv1pf3re6s 3 місяці тому +1

    맵 점유 시간을 알 수있고 직업까지 알 수있다는거는
    메랜 드랍방식이 사냥터에서 사냥한 시간+마릿수의 비례하며
    이와같은 조건에 충족된 유저가 있을 시 장비나 주문서를 품고 태어나는 몹 생성인것같다...
    가끔 지나가다 쳤는데 나오는 무슨 말도 안되는 득은 내가 득 할 시간이 됐거나 이제 득 나오는데 포기하고 간 어떤 유저의 득이 나올 몹이거나 ㅇㅇ
    이를 근거로 시프의 스틸이란 스킬도 이미 몹이 지니고 태어난 상태의 템을 흠치는거로 결론 나네

    • @archils-qe9qb
      @archils-qe9qb 3 місяці тому +2

      선생님 조금만 생각해봐도 말도 안되는 소리라는걸 적으면서 못느끼셨는지 ...

    • @archils-qe9qb
      @archils-qe9qb 3 місяці тому +2

      최적화때매 희생해서라도 서버 로직 빼는 애들인데 님 말대로면 유저들 전부 님이 말한 로직대로 계산을 해야 하고 잡지도 않을 몬스터 생성될때마다 무슨 아이템이 드랍되는지 다 계산시켜야 하는데 서버 성능 빵빵한 다른 온라인 rpg게임에서도 채용할리 없는 멍청한 방식임 스틸 또한 그냥 스틸이란 스킬을 사용했을때 드롭아이템이 나오는 방식이죠

    • @user-xv1pf3re6s
      @user-xv1pf3re6s 3 місяці тому

      @@archils-qe9qb 뭔 소리임.. 뭘 일일히 하나 하나 다 계산해요 디버깅 값만 묶어놓고 로직 값은 자동 설정 값으로 넘어가게 하고 프로그렘 돌리면 되는걸 ㅋㅋ 이미 옛메는 제가 말한 시스템으로 굴러갔고 메랜은 아직 정보가 없어서 모르는겁니다 근데 의심이 간다는거죠 그리고 멍청한 방식이라 했는데 배그도 로아도 다 저 방식으로 합니다...? 뭘 알고 씨부리시지 .. qa테스터로 근무중인데

    • @archils-qe9qb
      @archils-qe9qb 3 місяці тому +2

      @@user-xv1pf3re6s 네 뭐 그래요 로아에서는 쓰나보죠 하지만 님 말한대로 득할 시간이 됐거나 누가 포기하고 갔다거나 혹은 스틸도 아이템을 몹이 지니고 있다? 메월에선 말도 안되는 방식임

    • @user-xv1pf3re6s
      @user-xv1pf3re6s 3 місяці тому

      @@archils-qe9qb 아니 하나에 의심이라니까요? 님이 뭔데 안된다고 박냐구요 자꾸 ㅋㅋㅋㅋ 근거를 가져오던가 나를 설득하든가 토론이 되야지 이건 수준이 너무 낮으시네

  • @onlyone-et9ne
    @onlyone-et9ne 3 місяці тому +1

    바이킹 듀파 굿

  • @ChunU201
    @ChunU201 3 місяці тому +1

    찬양하자 텐갓

  • @mickoonho8023
    @mickoonho8023 3 місяці тому +1

    4차는?ㅋ

  • @user-cm1kp2sj4n
    @user-cm1kp2sj4n 3 місяці тому +1

    창고기능 개마렵네

  • @user-gu3bl2ec8v
    @user-gu3bl2ec8v 3 місяці тому +1

    핵쟁이들 차렷

  • @kingkookoo7739
    @kingkookoo7739 3 місяці тому +1

    렉이나 처잡지

  • @user-vw5cg9fu7h
    @user-vw5cg9fu7h 3 місяці тому +1

    썬콜은 죽었다

  • @user-jc2ng6xv8b
    @user-jc2ng6xv8b 3 місяці тому +1

    1등