暴力拆解游戏数据!揭秘《宝可梦黑白》只有开发者才知道的秘密
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- Опубліковано 27 вер 2024
- #宝可梦 #单机游戏 #游戏杂谈 #宝可梦黑白
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halou~大家好
这里是【离谱的东仔】
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●探索游戏镜头外隐藏的秘密
●游戏最低画质爱好者
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#游戏#剧情科普#游戏幕后 - Ігри
1:02 是因為就代主機是上下雙螢幕的,下面的場景是要給另一個螢幕用的
我們揭發越多秘辛,
就能知道越多當時員工們絞盡腦汁的血淚創意,
還有離職員工的惡意。
當年的GAMEFREAK真的好厲害 反觀現在朱紫 不思進取==
飞云的地图和BGM都是我超喜欢的内容!!!听着BGM去步行街感觉就像是置身于下班洪潮的城市里那样
黑白真的超級讚 當初只接觸任天堂遊戲看到等離子的城堡升起來的時候都尿濕了
因为机能限制 优化到极限
也不肯把游戏性妥协 而现在呢....
小時候第一次看到那個3D環狀城市真的是震撼了我一整年
一直硬要說簡陋還蠻噁心的
以前的開發者:真算法,真優化
現在的工程師:「那就再申請多一段內存?」
優化的藝術
机能有限就是这样D,最重要是做的好玩
這就是任天堂的黑科技
奇怪了 以前的GF看起來技術力滿滿啊 現在怎麼變這樣
GF當年這些優化人才,是不是都不在了
怎麼如今的寶可夢通常優化很差
等寶可夢等好久了。😍
泰褲辣
我真的需要一款3d版的宝可梦黑白,还在等待重置,不要外包版
放棄幻想
降低期待
期待越高失望越大
lei 弱的机能
NO.14690
沙發
黑白當年遊戲滿滿誠意,銷量卻最差,真的很可惜
好像是因為盜版的關係…
可惜當年已經開始進入3ds的時代了
不只榨乾 NDS機能,還榨乾了 任天堂工程師的腦力和肝
其實是GF的工程師,任天堂不太插手寶可夢的製作,GF也不讓插手,他們寧願外包出去
朱紫也要解析一下
一定一堆好笑的bug😂
我常常騎著摩托蜥卡在地上...
別人花了多少時間和心血製作的東西,你輕輕鬆鬆說幾張貼圖?還花時間做影片來諷刺,可憐
Up主能不能說說 解析街頭快打6 想知道他的攻擊判定
欸不是,吹寄洞穴及泉源洞穴就需要閃光啊!