【これ勝ち筋ある...?】あまりにも緊迫しすぎてコメント欄が緊張に包まれた試合【DBD|デッドバイデイライト】

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  • Опубліковано 15 вер 2024
  • 今回の構成紹介
    【アドオン】
    ➤マドレーヌのスカーフ
    ヴィクトルの移動速度が秒速0.3メートル上昇する
    ➤森のシチュー
    ヴィクトルの移動速度が秒速0.6メートル上昇する
    【パーク】
    ➤呪術:闇との対面(ナイト固有パーク)
    何らかの方法で生存者を負傷させると無力なトーテムが点灯し、呪いが発動する。
    呪いの発動中は、自分の脅威範囲外にいる他の生存者全員が35/30/25秒ごとに叫び声をあげて、その位置とオーラが2秒間視える。
    呪縛状態の生存者が瀕死状態になった場合、または無傷状態を回復した場合、呪いのトーテムは輝きを失い、このパークは解除される。
    呪いのトーテムが浄化されると、パークは永続的に無効化される。
    ➤呪術:不死(ブライト固有パーク)
    呪術:不死の発動中、いずれかの無力のトーテムの2/3/4メートル以内にいる生存者のオーラが視える。
    それとは別の呪いのトーテムを浄化するとそのトーテムの呪いは呪術:不死のトーテムに移動し、呪術:不死の呪いを解く。移動された呪いにあったトークンも一緒に移動する。
    ➤呪術:破滅(ハグ固有パーク)
    全ての発電機が呪術:破滅の影響を受ける。生存者による修理が行われていない間、即座に発電機の修理進行が通常の後退速度の50/75/100%で自動的に後退する。
    ➤呪術:狩りの興奮(共通パーク)
    マップ上に残っている無力、および呪いのトーテム1つ毎にトークンを得る。
    各アクションで獲得する狩猟カテゴリーのブラッドポイントが1トークンにつき10%増加する
    生存者によるトーテムの浄化と清めの速度が1トークンにつき8/9/10%減少する
    呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。
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КОМЕНТАРІ • 10

  • @crazymonster2294
    @crazymonster2294 7 днів тому

    立ち回り上手いな流石や

  • @rankaster43
    @rankaster43 13 днів тому +2

    このマッチの巻き返しホント凄かったです!!べるもさんだからこそ勝てたべるもさんらしい試合だと思いました😉😉

  • @チンネンポウイツ
    @チンネンポウイツ 13 днів тому +4

    キラー側「きついきつい‥ふむ今の反省点は‥」
    サバ側「そっち行ったよー、ドンマイ!反省とかいいから次いこ次」
    モリモリ持ち込み集団がローカロリーで回しまくって中間層が引退、もしくは鯖厳選というどっちがキラーかわからない公開マッチ

  • @chunchun_maru714
    @chunchun_maru714 13 днів тому +1

    肝っ玉ヒエヒエやったわw
    ほんとお疲れ様でした

  • @M4554CRE
    @M4554CRE 13 днів тому +2

    アフターケア独学者のヒーラーいるの怖すぎるw

    • @per514
      @per514 9 днів тому

      こっわ

  • @malco3926
    @malco3926 13 днів тому

    うんめぇや

  • @user-ki4ie2nx6
    @user-ki4ie2nx6 12 днів тому

    キラーできついマップにインフィニティ神マップは運営に洗脳されてるやん

  • @user-mk4ed5lz5c
    @user-mk4ed5lz5c 12 днів тому

    これはひんやりしたね

  • @110円
    @110円 12 днів тому

    律儀に吊っていたら負けてた試合