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補充糖果按著SELECT吃第一次發射方向為倒T型的前左右 第二次前2後1Y型發射 第三次是的方向是 前 右前 右的超難用彈道第四次會回復最一開始的前方3向彈 之後照同順序LOOP
原來如此,感謝你補充的資訊😄
太神了 為何你會知道?
想不到還有這樣的操作
前 右前 右 這是什麼詭異彈道XD
真的活到老學到老,童年玩爛的遊戲,居然又有冷知識解鎖了😂
骨灰級玩家報到,我靠刷黃鈴鐺可以在十小時三十七分五十六秒達到最高分,如果打成蜜蜂消滅則是九小時四十四分二十九秒。前題條件是吃三個藍鈴鐺再吃一次白鈴鐺還有一個閃光紅鈴鐺,或者是五個藍鈴鐺加糖果再加上紅鈴鐺。練習數百次後可以做到無傷抵達最高分,兩人模式合體飛彈一個人按出現兩顆,兩個人按則出現三顆,謝謝極空大大的分享
神人出現了!!!
也感謝你的分享😄,是骨灰級的神人玩家🤩
太神了!希望有遊玩影片 展現神技!
好強啊啊啊
極空很認真分享...我小時候玩電視遊戲,許許多多遊戲卡關,沒看到最後而無法實現的夢想,真的謝謝您!
也感謝你的支持😄
👍
分身和護罩其實是可以並存的,方法就是打出分身鈴鐺後先不要吃,接著把另外一個鈴鐺打到變成護罩鈴鐺,然後就能出現分身+護罩並存的狀態了,小時候玩的時候偶然發現的
感謝你分享的資訊😄
感覺還要點運氣耶,不然第二個還沒打到要的顏色,第一個打好的就掉下去了😅
兵蜂系列最大的特色 同時也是最反人類的設計 就是要分心敲鈴鐺提昇能力 以及丟地上往往想要在關卡後段前 把能力火力提昇足夠 就要一直閃躲中 留意打鈴鐺 想賺分還要多分一份心打地上 等於一心三分但問題是這樣又很容易死 也沒有太多心思享受擊墜的敵人的過程變成一種雖然不錯玩 但過程又很手忙腳亂的痛苦 不上不下的情況加上一代當時機體比例 關卡流暢度感覺還沒這麼好"個人"覺得2代以後才比較好玩 但這系統不改 核心問題依舊 所以小時候就是除非無聊 才會大概玩玩而已直到後來轉型 到超任的動作版 PS的RPG版 我個人反而覺得遠比以前的射擊類型好玩的多 可愛又搞笑可惜到後來FYK開始放棄各種自己電玩的經營 兵蜂這IP也是隨著五右衛門下去了...
感謝你的分享😄
對阿小時候就的印象就是一個打鈴鐺的遊戲
那個不是斷手,兵蜂廣播劇有提到,那是用雙手抓住飛來的子彈,因為空中攻擊是用頭射擊,地面攻擊是雙手拋投,所以會失去雙手攻擊。解法有二,一是吃救護車,另一個是吃紅鈴鐺,吃紅鈴鐺雙手會拿出護盾,就會排除子彈了。
原來如此
原來如此,感謝你分享的資訊😄
長知識了
這真的是什麼好笑的鬼設定 XD
@@RelanChen 還有更扯的,吃紅鈴鐺和白鈴鐺後沒辦法[牽手合體]。
極空推薦紅鈴鐺,我反而喜歡分身閃爍鈴鐺,搭配雙倍子彈白鈴鐺,打bosses時,搶佔boss出場位置前方連射,超容易秒殺...PS:加命機制對我沒用,除了一命通關以外,只要死亡後,第二關以上的小怪太多,根本無法射擊出想要的鈴鐺,我都直接重玩
感謝你的分享,這個遊戲後期一旦失手真的就很難挽回了呢😅
一命通關 原來大神是你!
@@塵世小書僮 只要有分身閃爍鈴鐺搭配雙倍子彈白鈴鐺,boss比路上的小怪還弱
很用心的分析 極空真的很厲害 3:15 兵蜂已經是天下...有敵 🤣
感謝你的分享和支持😄
不可能 我兵蜂天下無敵!不過這遊戲真的好玩 雖然都是開頭一下子就死了
《兵峰》就是那種,看上去很可愛讓人很想嘗試、嘗試後發現難得讓人摔手柄的遊戲。😂
感謝你的分享,確實是那樣呢😄
每看一級就有完成一個小時候夢想的感覺,支持這個系列!
經典中的經典 每次玩到2~4關 死亡後就很難翻身.. 感謝極空
也感謝你的分享😄
真的是這樣,後期只要死過一次,沒速度沒火力就翻不了身了
跟R type 一樣無傷反而比較好過關
速度那邊非常有感,吃到太快,彈幕密集的時候死亡率是100%,輕輕按一下就飛去撞子彈了小時候非常不信邪就是要成為速度之星,撞到自己頭破血流
又可愛又有難度的射擊遊戲,這麼多年以後回來看還是很有意思,這就是完成度很高經典作品的魅力。
極空的老遊戲解說分享跟別人真的不一樣,就算看過別人拍的還是想看極空的
感謝你的支持😄
謝謝極空講解這款遊戲 冰蜂⋯小時候常常玩,一直以為打鈴鐺出現顏色的是隨機的,聽完極空講解才知道原來有分打幾下就出現顏色的鈴鐺,還要小時候在玩時,都沒注意怪物的種類⋯到現在才知道還有飯鍋 菜刀⋯極空講的很仔細⋯真是大開眼界😮
也感謝你的分享和支持😄
小時候很愛玩的遊戲之一,謝謝極空分享讓我們回味
太棒了,要不然这辈子可能看不到第四关长什么样子
極空影片超讚,製作內容非常用心也相當清楚,聲音也超好聽~😍😍😍😍😍
超讚 講的超清楚我覺得『糖果是有固定幾個地方附近的』 第一關最後幾個地面物,第二關剛開始幾個地面物(如果還沒糖果的話) 都是幾乎會打出來的 其餘就不知道了
小時候也常玩這個,最多可以打到第三關,也很感謝極空讓我回想起以前開心玩遊戲的日子
天啊,沒想到有生之年還能看到這款遊戲,小時候也超愛,雖然玩沒幾關,看板主po就心滿意足了,不訂閱說不過去。。👍
今年應該可以破10萬訂閱 很有意思的頻道🎉
沒想到機制這麼複雜~到第四關就看不出來敵人是什麼東東了哈哈😄
GB 版兵蜂可分身+盾 或 分身+分身方法是有分身狀態下死掉, 有魂脫身, 在玩家吃魂前先吃一個分身或盾就可以了注意: 分身+分身= 4分身, 火力是超強, 但移速超~~~~快, 很易自爆死
畫面跟設計風格很溫馨不會過度軍武風格當初也吸引女性玩家 但是入門難度比B計畫跟1942還高不少還不能接關
個人是覺得1942比較難,兵蜂是畫面比較華麗流暢
@@林曼波 重點兵蜂可以兩個人玩 互動很高還可以跟小朋友下樓梯一樣陷害朋友😂
突然想到這是一個,蔬菜,鍋具,生活五金被生化兵器入侵的故事
感謝你的分享,確實是這樣沒錯呢😄
@@Jiko000 隔壁棚的生x危機(惡x古堡)表示:......我們想要跳槽到konami(感覺輕鬆一點)
好細緻 剪輯一看就是錄的時候下了很大的工夫
感謝極空,小時候很愛玩這個不過一直搞不清楚鈴鐺的分類功能,終於解惑😍
太巧了,上禮拜看完極空的影片,推薦影片就出現兵鋒的遊玩影片,沒想到極空這禮拜就講到了
感謝你的分享,這還真是巧呢😄
每周都期待的新片,謝謝極空
(怎麼稱呼小兵其實順就好)第四關的有些敵人實在有點難看出來就去查了一下這關形象似乎是文具店的樣子螺絲
好懷念~ 親戚家的卡匣外殼不見只剩下機板, 插下去能玩, 但是能玩到哪裡要看緣份XD 因此沒破關過.兩人玩時滿畫面的鈴鐺都吃不到XD
以前還玩過sfc的Pop'n 兵蜂,畫面流暢度跟手感都大幅提升,而且還跟雷電一樣有炸彈能用,雖然不是最普及的版本,但還是讓人看到就會想起來,紅白機上的這款兵蜂,真的打完第一關就受不了了,尤其是沒有金手指的情況,第二關碰到那個該死的燉鍋,用奇怪的軌跡就把我送走了 (′゜ω。‵)b
兵蜂後面也有續作v=HsoZAau1gi0另外這部的簡介有其他系列作- SERIES -1. Twin Bee [Model GX412] (1985)2. Moero! Twin Bee - Cinnamon Hakasei wo Sukue! [Model KDS-TIN] (1986, Famicom Disk System)3. Twin Bee 3 Poko Poko Daimaou (1989, Famicom)4. Twin Bee Da!! (1990, Game Boy)5. Detana!! Twin Bee (1991)6. Pop'n Twin Bee (1993, Super Famicom)7. Twin Bee Yahhoo! Fushigi no Kuni de Dai Abare!! (1995)
原來兵鋒在NES還有2、3代啊...但看上去感覺更加地粗製濫造,難怪完全不出名.... 我猜大概是為了豐富內容而犧牲了畫面和音樂的品質吧
小時候都不知道敵人是什麼東東,感謝極空解析😂
早年的游戏,却几乎包含所有飞行射击游戏的要素,使后来者万变不离其宗,脑洞神作啊 !
謝謝極空,真的各種童年圓夢系列
小時候超愛這款的~~感謝解說
終於等到大大玩這遊戲啦 !撒花~下一個就決定小蜜蜂吧 !!
感謝你的分享和支持😄,小蜜蜂已經有在製作清單中了,不過實際製作可能還需要一些時間😅
小時候只到過第二關,覺得是很難玩的遊戲,但敵人種類都很奇葩可愛XD小時候不知道那個是鈴鐺 我和姐姐都叫那東西「三角形」XD
感謝你的分享,這遊戲的難度確實是比較高呢😅
我以前是和同学轮流玩,而且那时候我们对STG普遍不感冒,闯关和格斗游戏玩的多。我玩那时候也就10来岁,20多年了,今天看了你的视频我才知道还有合体技。。
跟我小時候玩的兵蜂有一點點不同,以前我玩的1~3關時,地面上會發射子彈的綠樹木,到了4、5關,不是手指,而是造型一樣的樹木,只是顏色變白樹木,然後發射子彈的前置動作很多,幾乎是秒發;然後BOSS的部份,第四關的洋蔥頭是直接第一關延續搬過來,除了顏色是綠色變成藍色以外,攻擊模式技能都跟現在影片中出現原本的一樣,第五關的BOSS也是第二關延續上來,一樣除了顏色是藍色,其他技能招式一樣和現在這個影片的一樣
很用心的介紹 以前玩都沒注意這些細節
謝謝你解說小時候玩連第一關boss都沒機會看到的遊戲!
以前家裡卡帶是盜版,到第三關之後就會破圖,所以從來沒看過後面這些東西XD 謝謝極空
吃到特殊鈴鐺自己跟敵人速度會越來越快,要控制不吃比較活的久
很多遊戲解說,就你最真實且好笑。🤣🤣什麼和表哥玩變格鬥遊戲。
感謝極空帶飛兒時回憶,算是圓了小時候無法達成的心願🤣
國小時很好玩的遊戲之一,但大概玩到第三或第四關命就死光了,以前都記不得鈴鐺作用,還有突然加命聲音的原因,沒想到這遊戲這麼多眉角,以及以前沒注意敵人原來是水果、廚具、海魚...等等,只不停在消滅和多子彈😂😂😂,長知識了👍👍👍
認真分析遊戲. 給推!!! 小時候的回憶. 讚.
辛苦啦,真詳細啊;這個遊戲真是難,所以很多人敬而遠之!
很用心做影片 我們感受的到 加油
感謝你的支持,我會繼續努力介紹更多遊戲😄
多謝極空採納了我的建議,我從小就很喜歡兵蜂的bgm了
也感謝你的支持,兵蜂的BGM真的是很讚😄
記得小時候玩最強火力是紅白閃的分身鈴鐺~加白色雙發鈴鐺~在加藍色鈴鐺基本兩顆以上~分身另外兩隻距離會越吃越遠~目光只要主體機顧好~全畫面掃射~記得藍色鈴鐺二到三顆速度控制剛剛好~四顆速度偏快不好控制~
友盡遊戲,想盡辦法讓對方先死,吃不到特殊鈴鐺XD
感謝你的分享,這才發現這個設定確實容易友盡呢😅
極空真的是肝帝呀~話說回來我以前手機鈴聲是開場音樂,簡訊就是設定吃到鈴鐺的聲音
感謝分享並做了我們都很想完成的事................................................藍鈴鐺能吃10個真的服了以前吃6~7個就失控
看这个节目我笑了不少次,一个是极空兄专用的小时候如何如何,一个是10个速度同框比较,一个是萝卜(罗博)这个游戏刚开始玩的时候感觉节奏很快,而且是躲闪重于击杀的游戏,小时候我一边弹冰棍一边躲怪物忙得不亦乐乎,感觉总体上是比较难的游戏
23小時 辛苦了 當初我光是打顏色鈴鐺 2個人一起玩就可以變成真人快打了
這個遊戲的BGM第一關一開始是很輕鬆,慢拍好聽的。
太喜歡你的視頻了,是你的忠實粉絲。
這款經典 但相對來說真的太難了 STG系列也算在受死遊戲內XD
很喜歡這個系列,感覺是補回童年的遺憾(過不了關)還有一款名子忘記了,也沒打到後面過遊戲方式是遊戲人物在中間,然後上下左右移動的時候後面的背景會跟著跑動,有點魔王城的感覺
感謝你的分享😄,抱歉,你說的那款遊戲我也沒有找到呢😅,看看有沒有路過的大神能幫忙解答😅
@@Jiko000 我找到了,好像叫惡魔世界,這個也沒破關過
@@sheng337o 感謝你的分享,這個遊戲我好像也有點印象😄
太認真了吧,真心給讚!好懷念的遊戲
那個救護車倒車回去的時候好像也有殺傷力啊XD
個人覺得這遊戲難就難在你要一邊閃子彈一邊打鈴鐺 想吃道具多一下少一下都不行小時候只要GAME OVER就直接換遊戲不會想再繼續挑戰XD
感謝你的分享,這個設定確實容易讓玩家手忙腳亂呢😅
對大多數破不了兵蜂的玩家來說童年那個鈴鐺叮鈴叮鈴的聲音真的是作夢都會被嚇醒『叮鈴~』玩家:嗚喔喔喔喔喔!!!((驚醒
記得小時候的極限就是第四關道中了,後面會出現什麼還是看這部影片才知道,之前看Switch的紅白機模擬器有就開來懷念一下,結果第一關都打不過😢
小的时候根本不关心通关之类的,一直沉迷在打小铃铛😂
好懷念啊~~~小時候真的頂多打過第一關BOSS剛買了NSO好像有玩過一陣子,但頂多過到第三關。這遊戲難度真的不低啊😂
兵蜂也有街機版 還有各種出擊兵蜂街機遊戲
最強大概4次速度,分身+糖果應該就是我當時最常吃的裝備了,只是後期沒有糖果還是只能用白鈴鐺湊合著用 😆😆😆
終於看到後面關卡了 ~ 小時候最多只有打到第3關。
說真的...當初玩的時候...第一關到第三關都是正常的敵人正常的建築......直到到了第四關建築還有敵人都出現異常...有白筍子、有時後蘋果有時候是異常蘋果...第五關也有白筍子、另一個也有異常白筍子...結果似乎玩的都是盜版卡帶吧XDD(不過白鈴鐺吃的雙子彈會在第二關變色)
極空有講過金礦人嗎?就是很像炸彈人的角色在很大的地圖吃很像金字塔的錢堆可以挖洞把敵人埋在裡面 然後敵人會爬出來或是消失後從天而降
還沒有講過呢😅,金礦人已經有在製作清單中了,不過實際製作可能還需要一些時間😅
@@Jiko000 辛苦了 期待新影片😊
每次看您的影片都覺得很屌,會讓我重新思考人生。 話說小時候第一關無法過怎麼長大就過了?模擬器可以倒帶然後重錄嗎?
感謝你的分享和支持😄,我感覺自己沒一直盯著鈴鐺之後技術就提升了一些😅,以及我用模擬器可以使用即時存檔
這款遊戲的敵人設計讓人想起AVGN對Action 52的吐槽覺得把扣針設計成敵人很扯?這部給你蔬果組、廚具組、海鮮組、木匠組、花卉組AVGN看到了不知道會不會吐槽吐到死?(奇怪的是小時候看這些敵人卻覺得沒什麼違和?)
這款要能玩得好真的很難,任何時間的畫面都有很多要即時處理的,不論是攻擊還是閃躲
以前玩到的都是盜版 後面第四關敵人貼圖通通亂成一團 以為是遊戲壞掉 現在總算知道那些敵人長啥樣了 感謝至於@ 11:59那個嘛 應該是單面刀片 吧
看到有人說想看沙羅曼蛇,希望也能解說另一款跟它很像的系列作叫"宇宙巡航艦"
好的,這邊會把宇宙巡航艦放入製作清單,不過實際製作可能會需要一些時間😅
這遊戲也有街機版,不過街機版鈴鐺防護罩是全罩的😄街機版跟FC版差別除了畫面和能力外 BOSS戰上街機版有地面怪會協助攻擊當然小時候回憶FC版比較多,街機版還是靠MAME才知道😄
小时候很喜欢的游戏,不过连关底都捱到。感谢极空。话说十字方块敌人有点像剃刀刀片。😊
小時候超愛玩這款
番茄超人(captain tomaday arcade)應為小時候不知道遊戲的翻譯名稱所以我才叫番茄超人。這遊戲算不算兵蜂的街幾版(應為剛開始看到兵蜂整個玩法就讓我很熟悉)
感謝你的分享,這兩款遊戲看起來確實是蠻像的呢😄
藍色吃2個就夠用了,只要吃了糖果和紅色防護罩就可以打到第十關,記得有一關boss是看起來像一隻烏鴉, 低k 的遊戲就是一直循環沒完沒了,唯一可以破關的只有瑪莉兄弟。
10:56 確定不是霞姐的寶石海星?説實話,我有點驚訝極空說第一關難。我小時候屬於紅白機游戲玩的特別菜的那種,但是兵蜂的第一關boss我還是見過的
感謝你的分享,可能是小時候的我超級菜吧😅,很多遊戲我現在重玩都會疑惑自己小時候怎麼會弱成那樣😅
可能版本不同,或許我玩的是翻版的,因為第5關的蒲公英會出現亂碼。而且我記得我試過拿閃光紅鈴鐺再拿糖果,火力非常猛。
謝謝極空又圓滿了我小時候的夢想🤣🤣🤣下次可以介紹Starforce嗎? 這也是小時候的遺憾🥲
也感謝你的分享和支持😄,這邊會把Starforce放入製作清單,不過實際製作可能會需要一些時間😅
@@Jiko000 沒關係,我可以等🤣🤣🤣
原來鈴鐺變色是靠攻擊次數喔小時候以為是打鈴鐺隨機變色
極空兄的嗜好是突破遊戲中的分數極限~😂極空兄會否收集意見來決定介紹那款遊戲?😎
感謝你的分享😄,只要留言中提到的遊戲我覺得我做的出影片,基本上都會被放入製作清單😄
@@Jiko000 請問有機會製作FC龍珠外傳 絕滅計劃,SFC的金魚注意報和MD的三國志列傳 亂世群英嗎?
@@benny200711 好的,這邊會把FC龍珠外傳 絕滅計劃放入製作清單,不過實際製作可能會需要一些時間😅,不過金魚注意報和三國志列傳亂世群英這類派對遊戲和戰略遊戲製作起來會比較困難,所以暫時沒有製作的預定😅
@@Jiko000 謝謝極空兄。😄
以前以為吃藍色鈴鐺就是給你聽一聽那一小段音樂
感謝你的分享,加速功能的效果確實不是很鮮明呢😅
印象這遊戲有夠難...但小時候都是一堆人搶一台主機,實在沒機會個人玩,然後兩個人玩真的是互搶主控權~哈(ps:今天才知道原來這遊戲還有密技啊)
小時真的很愛玩 很多密技都不知道 靠分身打破關
要同時攻擊地上和空中的這個設定,恐怕日後的“龍魂”系列,就是偷師自此的吧?既然都要用金手指去刷無敵,其實大可以用金手指刷分數。一開始便到只差一分,便可能會不用這麼辛苦了吧?
感謝你的分享😄,不過我很多影片中的想法都是在刷分數的過程中想到的,所以這也算是製作影片必經的道路呢😅
期待超久的兵蜂❤
敵人名稱除了菜刀沒一個看得出來長相…以前玩一兩次就不跟哥哥一起了,最後都會真人快打。另外,好像雙人合體集火可以在王出來畫面一瞬間就幹掉,第一隻跟第二隻可以,第三關不確定(因為沒看到王)
這是小時候我媽最愛玩的遊戲,他說這個叫ㄍㄠˉ ㄉㄧ 順 (挖竹筍)😂
好懷念,感謝分享
我記得它有出動畫板 但超級好笑
這款對當時是小朋友的我撐到第五關就不行了XDDD想跟極空許願一下FC版超時空要塞,最近又再一次的重溫一代的動畫,去看影片的留言時發現不少人不知道FC版的BGM是動畫中的歌曲小白龍,想說請極空大做個影片讓大家回憶一下童年的遊戲之一,感恩
好的,這邊會把超時空要塞放入製作清單,不過實際製作可能會需要一些時間😅
@@Jiko000 沒問題,好影片值得等,辛苦了
補充糖果按著SELECT吃
第一次發射方向為倒T型的前左右
第二次前2後1Y型發射
第三次是的方向是 前 右前 右的超難用彈道
第四次會回復最一開始的前方3向彈 之後照同順序LOOP
原來如此,感謝你補充的資訊😄
太神了 為何你會知道?
想不到還有這樣的操作
前 右前 右 這是什麼詭異彈道XD
真的活到老學到老,童年玩爛的遊戲,居然又有冷知識解鎖了😂
骨灰級玩家報到,我靠刷黃鈴鐺可以在十小時三十七分五十六秒達到最高分,如果打成蜜蜂消滅則是九小時四十四分二十九秒。前題條件是吃三個藍鈴鐺再吃一次白鈴鐺還有一個閃光紅鈴鐺,或者是五個藍鈴鐺加糖果再加上紅鈴鐺。練習數百次後可以做到無傷抵達最高分,兩人模式合體飛彈一個人按出現兩顆,兩個人按則出現三顆,謝謝極空大大的分享
神人出現了!!!
也感謝你的分享😄,是骨灰級的神人玩家🤩
太神了!希望有遊玩影片 展現神技!
好強啊啊啊
極空很認真分享...我小時候玩電視遊戲,許許多多遊戲卡關,沒看到最後而無法實現的夢想,真的謝謝您!
也感謝你的支持😄
👍
分身和護罩其實是可以並存的,方法就是打出分身鈴鐺後先不要吃,接著把另外一個鈴鐺打到變成護罩鈴鐺,然後就能出現分身+護罩並存的狀態了,小時候玩的時候偶然發現的
感謝你分享的資訊😄
感覺還要點運氣耶,不然第二個還沒打到要的顏色,第一個打好的就掉下去了😅
兵蜂系列最大的特色 同時也是最反人類的設計
就是要分心敲鈴鐺提昇能力 以及丟地上
往往想要在關卡後段前 把能力火力提昇足夠
就要一直閃躲中 留意打鈴鐺 想賺分還要多分一份心打地上 等於一心三分
但問題是這樣又很容易死 也沒有太多心思享受擊墜的敵人的過程
變成一種雖然不錯玩 但過程又很手忙腳亂的痛苦 不上不下的情況
加上一代當時機體比例 關卡流暢度感覺還沒這麼好
"個人"覺得2代以後才比較好玩 但這系統不改 核心問題依舊
所以小時候就是除非無聊 才會大概玩玩而已
直到後來轉型 到超任的動作版 PS的RPG版
我個人反而覺得遠比以前的射擊類型好玩的多 可愛又搞笑
可惜到後來FYK開始放棄各種自己電玩的經營
兵蜂這IP也是隨著五右衛門下去了...
感謝你的分享😄
對阿小時候就的印象就是一個打鈴鐺的遊戲
那個不是斷手,
兵蜂廣播劇有提到,
那是用雙手抓住飛來的子彈,
因為空中攻擊是用頭射擊,
地面攻擊是雙手拋投,
所以會失去雙手攻擊。
解法有二,
一是吃救護車,
另一個是吃紅鈴鐺,
吃紅鈴鐺雙手會拿出護盾,
就會排除子彈了。
原來如此
原來如此,感謝你分享的資訊😄
長知識了
這真的是什麼好笑的鬼設定 XD
@@RelanChen
還有更扯的,
吃紅鈴鐺和白鈴鐺後沒辦法
[牽手合體]。
極空推薦紅鈴鐺,我反而喜歡分身閃爍鈴鐺,搭配雙倍子彈白鈴鐺,打bosses時,搶佔boss出場位置前方連射,超容易秒殺...
PS:加命機制對我沒用,除了一命通關以外,只要死亡後,第二關以上的小怪太多,根本無法射擊出想要的鈴鐺,我都直接重玩
感謝你的分享,這個遊戲後期一旦失手真的就很難挽回了呢😅
一命通關 原來大神是你!
@@塵世小書僮 只要有分身閃爍鈴鐺搭配雙倍子彈白鈴鐺,boss比路上的小怪還弱
很用心的分析 極空真的很厲害
3:15 兵蜂已經是天下...有敵 🤣
感謝你的分享和支持😄
不可能 我兵蜂天下無敵!
不過這遊戲真的好玩 雖然都是開頭一下子就死了
《兵峰》就是那種,看上去很可愛讓人很想嘗試、嘗試後發現難得讓人摔手柄的遊戲。😂
感謝你的分享,確實是那樣呢😄
每看一級就有完成一個小時候夢想的感覺,支持這個系列!
感謝你的分享和支持😄
經典中的經典 每次玩到2~4關 死亡後就很難翻身.. 感謝極空
也感謝你的分享😄
真的是這樣,後期只要死過一次,沒速度沒火力就翻不了身了
跟R type 一樣無傷反而比較好過關
速度那邊非常有感,吃到太快,彈幕密集的時候死亡率是100%,輕輕按一下就飛去撞子彈了
小時候非常不信邪就是要成為速度之星,撞到自己頭破血流
感謝你的分享😄
又可愛又有難度的射擊遊戲,這麼多年以後回來看還是很有意思,這就是完成度很高經典作品的魅力。
感謝你的分享😄
極空的老遊戲解說分享跟別人真的不一樣,就算看過別人拍的還是想看極空的
感謝你的支持😄
謝謝極空講解這款遊戲 冰蜂⋯小時候常常玩,一直以為打鈴鐺出現顏色的是隨機的,聽完極空講解才知道原來有分打幾下就出現顏色的鈴鐺,還要小時候在玩時,都沒注意怪物的種類⋯到現在才知道還有飯鍋 菜刀⋯極空講的很仔細⋯真是大開眼界😮
也感謝你的分享和支持😄
小時候很愛玩的遊戲之一,謝謝極空分享讓我們回味
也感謝你的分享和支持😄
太棒了,要不然这辈子可能看不到第四关长什么样子
極空影片超讚,製作內容非常用心也相當清楚,聲音也超好聽~😍😍😍😍😍
感謝你的分享和支持😄
超讚 講的超清楚
我覺得『糖果是有固定幾個地方附近的』 第一關最後幾個地面物,第二關剛開始幾個地面物(如果還沒糖果的話) 都是幾乎會打出來的 其餘就不知道了
感謝你的分享和支持😄
小時候也常玩這個,最多可以打到第三關,也很感謝極空讓我回想起以前開心玩遊戲的日子
也感謝你的分享和支持😄
天啊,沒想到有生之年還能看到這款遊戲,小時候也超愛,雖然玩沒幾關,看板主po就心滿意足了,不訂閱說不過去。。👍
感謝你的分享和支持😄
今年應該可以破10萬訂閱 很有意思的頻道🎉
感謝你的分享和支持😄
沒想到機制這麼複雜~
到第四關就看不出來敵人是什麼東東了哈哈😄
感謝你的分享😄
GB 版兵蜂可分身+盾 或 分身+分身
方法是有分身狀態下死掉, 有魂脫身, 在玩家吃魂前先吃一個分身或盾就可以了
注意: 分身+分身= 4分身, 火力是超強, 但移速超~~~~快, 很易自爆死
感謝你分享的資訊😄
畫面跟設計風格很溫馨不會過度軍武風格當初也吸引女性玩家 但是入門難度比B計畫跟1942還高不少還不能接關
感謝你的分享,確實是那樣呢😄
個人是覺得1942比較難,兵蜂是畫面比較華麗流暢
@@林曼波 重點兵蜂可以兩個人玩 互動很高
還可以跟小朋友下樓梯一樣陷害朋友😂
突然想到這是一個,蔬菜,鍋具,生活五金被生化兵器入侵的故事
感謝你的分享,確實是這樣沒錯呢😄
@@Jiko000 隔壁棚的生x危機(惡x古堡)表示:......我們想要跳槽到konami(感覺輕鬆一點)
好細緻 剪輯一看就是錄的時候下了很大的工夫
感謝你的分享和支持😄
感謝極空,小時候很愛玩這個
不過一直搞不清楚鈴鐺的分類功能,終於解惑😍
也感謝你的分享和支持😄
太巧了,上禮拜看完極空的影片,推薦影片就出現兵鋒的遊玩影片,沒想到極空這禮拜就講到了
感謝你的分享,這還真是巧呢😄
每周都期待的新片,謝謝極空
也感謝你的支持😄
(怎麼稱呼小兵其實順就好)
第四關的有些敵人實在有點難看出來就去查了一下
這關形象似乎是文具店的樣子
螺絲
也感謝你的分享和支持😄
好懷念~ 親戚家的卡匣外殼不見只剩下機板, 插下去能玩, 但是能玩到哪裡要看緣份XD 因此沒破關過.
兩人玩時滿畫面的鈴鐺都吃不到XD
感謝你的分享😄
以前還玩過sfc的Pop'n 兵蜂,
畫面流暢度跟手感都大幅提升,
而且還跟雷電一樣有炸彈能用,
雖然不是最普及的版本,
但還是讓人看到就會想起來,
紅白機上的這款兵蜂,
真的打完第一關就受不了了,
尤其是沒有金手指的情況,
第二關碰到那個該死的燉鍋,
用奇怪的軌跡就把我送走了 (′゜ω。‵)b
感謝你的分享😄
兵蜂後面也有續作
v=HsoZAau1gi0
另外這部的簡介有其他系列作
- SERIES -
1. Twin Bee [Model GX412] (1985)
2. Moero! Twin Bee - Cinnamon Hakasei wo Sukue! [Model KDS-TIN] (1986, Famicom Disk System)
3. Twin Bee 3 Poko Poko Daimaou (1989, Famicom)
4. Twin Bee Da!! (1990, Game Boy)
5. Detana!! Twin Bee (1991)
6. Pop'n Twin Bee (1993, Super Famicom)
7. Twin Bee Yahhoo! Fushigi no Kuni de Dai Abare!! (1995)
感謝你分享的資訊😄
原來兵鋒在NES還有2、3代啊...但看上去感覺更加地粗製濫造,難怪完全不出名.... 我猜大概是為了豐富內容而犧牲了畫面和音樂的品質吧
小時候都不知道敵人是什麼東東,感謝極空解析😂
也感謝你的分享和支持😄
早年的游戏,却几乎包含所有飞行射击游戏的要素,使后来者万变不离其宗,脑洞神作啊 !
感謝你的分享,確實是那樣呢😄
謝謝極空,真的各種童年圓夢系列
也感謝你的分享和支持😄
小時候超愛這款的~~感謝解說
也感謝你的分享和支持😄
終於等到大大玩這遊戲啦 !撒花~下一個就決定小蜜蜂吧 !!
感謝你的分享和支持😄,小蜜蜂已經有在製作清單中了,不過實際製作可能還需要一些時間😅
小時候只到過第二關,覺得是很難玩的遊戲,但敵人種類都很奇葩可愛XD
小時候不知道那個是鈴鐺 我和姐姐都叫那東西「三角形」XD
感謝你的分享,這遊戲的難度確實是比較高呢😅
我以前是和同学轮流玩,而且那时候我们对STG普遍不感冒,闯关和格斗游戏玩的多。我玩那时候也就10来岁,20多年了,今天看了你的视频我才知道还有合体技。。
感謝你的分享😄
跟我小時候玩的兵蜂有一點點不同,以前我玩的1~3關時,地面上會發射子彈的綠樹木,到了4、5關,不是手指,而是造型一樣的樹木,只是顏色變白樹木,然後發射子彈的前置動作很多,幾乎是秒發;
然後BOSS的部份,第四關的洋蔥頭是直接第一關延續搬過來,除了顏色是綠色變成藍色以外,攻擊模式技能都跟現在影片中出現原本的一樣,第五關的BOSS也是第二關延續上來,一樣除了顏色是藍色,其他技能招式一樣和現在這個影片的一樣
感謝你的分享😄
很用心的介紹 以前玩都沒注意這些細節
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謝謝你解說小時候玩連第一關boss都沒機會看到的遊戲!
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以前家裡卡帶是盜版,到第三關之後就會破圖,所以從來沒看過後面這些東西XD 謝謝極空
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吃到特殊鈴鐺自己跟敵人速度會越來越快,要控制不吃比較活的久
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很多遊戲解說,就你最真實且好笑。🤣🤣什麼和表哥玩變格鬥遊戲。
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感謝極空帶飛兒時回憶,算是圓了小時候無法達成的心願🤣
也感謝你的分享和支持😄
國小時很好玩的遊戲之一,但大概玩到第三或第四關命就死光了,以前都記不得鈴鐺作用,還有突然加命聲音的原因,沒想到這遊戲這麼多眉角,以及以前沒注意敵人原來是水果、廚具、海魚...等等,只不停在消滅和多子彈😂😂😂,長知識了👍👍👍
感謝你的分享和支持😄
認真分析遊戲. 給推!!! 小時候的回憶. 讚.
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辛苦啦,真詳細啊;這個遊戲真是難,所以很多人敬而遠之!
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很用心做影片 我們感受的到 加油
感謝你的支持,我會繼續努力介紹更多遊戲😄
多謝極空採納了我的建議,我從小就很喜歡兵蜂的bgm了
也感謝你的支持,兵蜂的BGM真的是很讚😄
記得小時候玩最強火力是紅白閃的分身鈴鐺~加白色雙發鈴鐺~在加藍色鈴鐺基本兩顆以上~分身另外兩隻距離會越吃越遠~目光只要主體機顧好~全畫面掃射~記得藍色鈴鐺二到三顆速度控制剛剛好~四顆速度偏快不好控制~
感謝你的分享😄
友盡遊戲,想盡辦法讓對方先死,吃不到特殊鈴鐺XD
感謝你的分享,這才發現這個設定確實容易友盡呢😅
極空真的是肝帝呀~話說回來我以前手機鈴聲是開場音樂,簡訊就是設定吃到鈴鐺的聲音
感謝你的分享😄
感謝分享並做了我們都很想完成的事
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藍鈴鐺能吃10個真的服了
以前吃6~7個就失控
也感謝你的分享和支持😄
看这个节目我笑了不少次,一个是极空兄专用的小时候如何如何,一个是10个速度同框比较,一个是萝卜(罗博)
这个游戏刚开始玩的时候感觉节奏很快,而且是躲闪重于击杀的游戏,小时候我一边弹冰棍一边躲怪物忙得不亦乐乎,感觉总体上是比较难的游戏
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23小時 辛苦了 當初我光是打顏色鈴鐺 2個人一起玩就可以變成真人快打了
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這個遊戲的BGM第一關一開始是很輕鬆,慢拍好聽的。
感謝你的分享😄
太喜歡你的視頻了,是你的忠實粉絲。
感謝你的支持😄
這款經典 但相對來說真的太難了 STG系列也算在受死遊戲內XD
感謝你的分享,這遊戲的難度確實是比較高呢😅
很喜歡這個系列,感覺是補回童年的遺憾(過不了關)
還有一款名子忘記了,也沒打到後面過
遊戲方式是遊戲人物在中間,然後上下左右移動的時候後面的背景會跟著跑動,有點魔王城的感覺
感謝你的分享😄,抱歉,你說的那款遊戲我也沒有找到呢😅,看看有沒有路過的大神能幫忙解答😅
@@Jiko000 我找到了,好像叫惡魔世界,這個也沒破關過
@@sheng337o 感謝你的分享,這個遊戲我好像也有點印象😄
太認真了吧,真心給讚!
好懷念的遊戲
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那個救護車倒車回去的時候好像也有殺傷力啊XD
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個人覺得這遊戲難就難在你要一邊閃子彈一邊打鈴鐺
想吃道具多一下少一下都不行
小時候只要GAME OVER就直接換遊戲不會想再繼續挑戰XD
感謝你的分享,這個設定確實容易讓玩家手忙腳亂呢😅
對大多數破不了兵蜂的玩家來說
童年那個鈴鐺叮鈴叮鈴的聲音真的是作夢都會被嚇醒
『叮鈴~』
玩家:嗚喔喔喔喔喔!!!((驚醒
感謝你的分享😄
記得小時候的極限就是第四關道中了,後面會出現什麼還是看這部影片才知道,之前看Switch的紅白機模擬器有就開來懷念一下,結果第一關都打不過😢
感謝你的分享,這遊戲的難度確實是比較高呢😅
小的时候根本不关心通关之类的,一直沉迷在打小铃铛😂
感謝你的分享😄
好懷念啊~~~
小時候真的頂多打過第一關BOSS
剛買了NSO好像有玩過一陣子,
但頂多過到第三關。
這遊戲難度真的不低啊😂
感謝你的分享,這遊戲的難度確實是比較高呢😅
兵蜂也有街機版 還有各種出擊兵蜂街機遊戲
感謝你分享的資訊😄
最強大概4次速度,分身+糖果應該就是我當時最常吃的裝備了,只是後期沒有糖果還是只能用白鈴鐺湊合著用 😆😆😆
感謝你的分享😄
終於看到後面關卡了 ~ 小時候最多只有打到第3關。
感謝你的分享😄
說真的...當初玩的時候...第一關到第三關都是正常的敵人正常的建築......直到到了第四關建築還有敵人都出現異常...有白筍子、有時後蘋果有時候是異常蘋果...第五關也有白筍子、另一個也有異常白筍子...結果似乎玩的都是盜版卡帶吧XDD
(不過白鈴鐺吃的雙子彈會在第二關變色)
感謝你的分享😄
極空有講過金礦人嗎?
就是很像炸彈人的角色在很大的地圖吃很像金字塔的錢堆
可以挖洞把敵人埋在裡面 然後敵人會爬出來或是消失後從天而降
還沒有講過呢😅,金礦人已經有在製作清單中了,不過實際製作可能還需要一些時間😅
@@Jiko000 辛苦了 期待新影片😊
每次看您的影片都覺得很屌,會讓我重新思考人生。 話說小時候第一關無法過怎麼長大就過了?模擬器可以倒帶然後重錄嗎?
感謝你的分享和支持😄,我感覺自己沒一直盯著鈴鐺之後技術就提升了一些😅,以及我用模擬器可以使用即時存檔
這款遊戲的敵人設計讓人想起AVGN對Action 52的吐槽
覺得把扣針設計成敵人很扯?這部給你蔬果組、廚具組、海鮮組、木匠組、花卉組
AVGN看到了不知道會不會吐槽吐到死?
(奇怪的是小時候看這些敵人卻覺得沒什麼違和?)
感謝你的分享😄
這款要能玩得好真的很難,任何時間的畫面都有很多要即時處理的,不論是攻擊還是閃躲
感謝你的分享,這遊戲的難度確實是比較高呢😅
以前玩到的都是盜版 後面第四關敵人貼圖通通亂成一團 以為是遊戲壞掉 現在總算知道那些敵人長啥樣了 感謝
至於@ 11:59那個嘛 應該是單面刀片 吧
感謝你的分享😄
看到有人說想看沙羅曼蛇,希望也能解說另一款跟它很像的系列作叫"宇宙巡航艦"
好的,這邊會把宇宙巡航艦放入製作清單,不過實際製作可能會需要一些時間😅
這遊戲也有街機版,不過街機版鈴鐺防護罩是全罩的😄
街機版跟FC版差別除了畫面和能力外 BOSS戰上街機版有地面怪會協助攻擊
當然小時候回憶FC版比較多,街機版還是靠MAME才知道😄
感謝你分享的資訊😄
小时候很喜欢的游戏,不过连关底都捱到。感谢极空。话说十字方块敌人有点像剃刀刀片。😊
也感謝你的分享和支持😄
小時候超愛玩這款
感謝你的分享😄
番茄超人(captain tomaday arcade)應為小時候不知道遊戲的翻譯名稱所以我才叫番茄超人。這遊戲算不算兵蜂的街幾版
(應為剛開始看到兵蜂整個玩法就讓我很熟悉)
感謝你的分享,這兩款遊戲看起來確實是蠻像的呢😄
藍色吃2個就夠用了,只要吃了糖果和紅色防護罩就可以打到第十關,記得有一關boss是看起來像一隻烏鴉, 低k 的遊戲就是一直循環沒完沒了,唯一可以破關的只有瑪莉兄弟。
感謝你的分享😄
10:56 確定不是霞姐的寶石海星?
説實話,我有點驚訝極空說第一關難。我小時候屬於紅白機游戲玩的特別菜的那種,但是兵蜂的第一關boss我還是見過的
感謝你的分享,可能是小時候的我超級菜吧😅,很多遊戲我現在重玩都會疑惑自己小時候怎麼會弱成那樣😅
可能版本不同,或許我玩的是翻版的,因為第5關的蒲公英會出現亂碼。而且我記得我試過拿閃光紅鈴鐺再拿糖果,火力非常猛。
感謝你分享的資訊😄
謝謝極空又圓滿了我小時候的夢想🤣🤣🤣
下次可以介紹Starforce嗎? 這也是小時候的遺憾🥲
也感謝你的分享和支持😄,這邊會把Starforce放入製作清單,不過實際製作可能會需要一些時間😅
@@Jiko000 沒關係,我可以等🤣🤣🤣
原來鈴鐺變色是靠攻擊次數喔
小時候以為是打鈴鐺隨機變色
感謝你的分享😄
極空兄的嗜好是突破遊戲中的分數極限~😂
極空兄會否收集意見來決定介紹那款遊戲?😎
感謝你的分享😄,只要留言中提到的遊戲我覺得我做的出影片,基本上都會被放入製作清單😄
@@Jiko000 請問有機會製作FC龍珠外傳 絕滅計劃,SFC的金魚注意報和MD的三國志列傳 亂世群英嗎?
@@benny200711 好的,這邊會把FC龍珠外傳 絕滅計劃放入製作清單,不過實際製作可能會需要一些時間😅,不過金魚注意報和三國志列傳亂世群英這類派對遊戲和戰略遊戲製作起來會比較困難,所以暫時沒有製作的預定😅
@@Jiko000 謝謝極空兄。😄
以前以為吃藍色鈴鐺就是給你聽一聽那一小段音樂
感謝你的分享,加速功能的效果確實不是很鮮明呢😅
印象這遊戲有夠難...但小時候都是一堆人搶一台主機,
實在沒機會個人玩,然後兩個人玩真的是互搶主控權~哈
(ps:今天才知道原來這遊戲還有密技啊)
感謝你的分享😄
小時真的很愛玩 很多密技都不知道 靠分身打破關
感謝你的分享😄
要同時攻擊地上和空中的這個設定,恐怕日後的“龍魂”系列,就是偷師自此的吧?
既然都要用金手指去刷無敵,其實大可以用金手指刷分數。一開始便到只差一分,便可能會不用這麼辛苦了吧?
感謝你的分享😄,不過我很多影片中的想法都是在刷分數的過程中想到的,所以這也算是製作影片必經的道路呢😅
期待超久的兵蜂❤
感謝你的分享和支持😄
敵人名稱除了菜刀沒一個看得出來長相…以前玩一兩次就不跟哥哥一起了,最後都會真人快打。另外,好像雙人合體集火可以在王出來畫面一瞬間就幹掉,第一隻跟第二隻可以,第三關不確定(因為沒看到王)
感謝你的分享😄
這是小時候我媽最愛玩的遊戲,他說這個叫ㄍㄠˉ ㄉㄧ 順 (挖竹筍)😂
感謝你的分享😄
好懷念,感謝分享
也感謝你的分享和支持😄
我記得它有出動畫板 但超級好笑
感謝你分享的資訊😄
這款對當時是小朋友的我撐到第五關就不行了XDDD
想跟極空許願一下FC版超時空要塞,最近又再一次的重溫一代的動畫,去看影片的留言時發現不少人不知道FC版的BGM是動畫中的歌曲小白龍,想說請極空大做個影片讓大家回憶一下童年的遊戲之一,感恩
好的,這邊會把超時空要塞放入製作清單,不過實際製作可能會需要一些時間😅
@@Jiko000 沒問題,好影片值得等,辛苦了