Ben alors Ayoub tu t'es pas abonné :P Ça fait plaisir ton react merci d'avoir montré mon travail. Il s'agit d'une IA qui s’appelle Runway Gen 3 dans laquelle je passe les gameplay pour les rendre photoréalistes. Actuellement produire ces vidéos est un procéssus long et fastidieux car Runway ne prends que des segments de 10 secondes maximum, d'ou les changements de style toutes les 10 secondes. Il faut aussi créer des prompt qui décrivent vaguement la scène et le style de caméra pour obtenir un résultat correct. Je me suis bien amélioré depuis cette vidéo, mes dernières sont de meilleure qualité ^^
Je sais pas quoi mêtre comme commentaire mais vu qu'il n'y en avait pas beaucoup dons j'ai mis celui çi pour qu'ayoub le vois. Donc ayoub si tu vois ce commentaire sâche que t'es un bon youtubeur ! Et aussi à moin que je l'ai zappé je crois que tu n'as pas fini le jeu 12 minutes donc si tu pourais le finir sa serait bien et au pire pas grave !
Au vu de la rapidité de l’évolution de l’intelligence artificielle, je pense que d’ici cinq ans, il sera potentiellement possible d'ajouter en temps réel un filtre IA. Cependant, cela demanderait probablement énormément de ressources graphiques. Déjà qu’il faut faire tourner le jeu, cela risque de consommer beaucoup. Cela dit, d’ici cinq ans, il y aura sûrement de meilleures cartes graphiques, voire des filtres IA moins gourmands en ressources. Donc oui, je pense que ce sera possible.
3:07 si ça devient la norme pour les jeux violents (et les autres aussi) d’être aussi réaliste, j’ai peur que ça traumatise des gosses (on a tous eu des gens interdits -18 ans quand on était enfants soyons honnête) mais il y a avait la barrière du « ça se voit que c’est un jeu » et il faut la garder cette barrière sinon ça va faire des PTSD à la pelle 😭
C'est incroyable ! Je sais pas si tu sais mais y'a des mecs qui bossent sur une IA qui peut générer des jeux entier en temps réel, ça s'appelle GameNGen. Pour l'instant ils ont réussi à lui faire générer Doom c'est vraiment bien foutu, tu vois pas du tout que c'est une IA qui l'a fait. Donc perso j'y connait rien mais je pense que dans le futur on pourra générer des jeux entier avec un prompt ou des films... Je pense vraiment qu'on vit une révolution encore plus importante que le passage de la 2D à la 3D (enfin j’espère 🤞)
Pour l'idée que t'as proposé, je pense que c'est possible et que ça arrivera plus tôt que prévu mais pas aussi réaliste que ça. L'IA viendra sublimer les graphismes et les textures, "augmentera le framerate" et va fluidifier les animations, mais sans inventer quoique soit (je parle évidemment d'une possibilité où une telle techno est généralisée par Nvidia, AMD, Microsoft, etc). La seule chose que l'IA pourra inventer c'est les décors lointains, que la machine pourra éviter de charger, en laissant l'IA gérer ça. On verra une technologie comme ça évoluer sous différentes formes dans les mois/années qui viennent. Par contre c'est clair ce sera gourmand... L'exactitude de ce que tu as suggéré ne pourra arriver que dans des jeux de manière individuelle... Désolé pour le pavé
ça existe déjà, on utilise les IA dans le DLSS de chez Nvidia et le FSR de chez AMD si je me trompe pas c'est pour l'"upscaling" (on cacule une image de très haute quailté ex: 4k, et on réduit la qualité autant dque possible pour rendre le traitement flluide)
@@grobidule ce qu'il a donné comme idée n'existe pas pour l'instant... Mais oui l'IA est déjà présente sur les technos comme le DLSS, FSR, etc, mais je voulais dire par là qu'on les verra de plus en plus aboutie, et encore plus généralisées.
C'est du gameplay enregistré du jeu, posté sur un site de retouche IA du genre Runway et du coup découpé en clips de 10secondes mais que le monteur à ensuite compilé. C'est pour ça que t'as des changements dans l'image toute les 10sec car le site te propose généralement un choix entre 5s et 10s. On peut voir qu'il utilise surement les même "seed" pour chaque clips mais que l'IA n'arrive au final jamais à recréer la même chose.
Je pense que c'est possible, surtout avec les progrès actuels en IA générative, mais il y a des défis techniques à relever. Voyons comment cela se situe aujourd'hui et ce qui pourrait être possible dans le futur. Ce qui est possible aujourd'hui : Modèles d'IA générative : Les modèles comme ceux utilisés pour générer des images à partir de texte (comme DALL·E ou MidJourney) montrent déjà la capacité de l'IA à créer des visuels uniques à la demande. Toutefois, leur intégration dans des jeux en temps réel reste complexe. Génération procédurale : Les jeux utilisent déjà des technologies comme la génération procédurale pour créer des mondes aléatoires et dynamiques (ex : Minecraft, No Man's Sky). Cela permet déjà de générer des environnements uniques à chaque nouvelle partie, même si c'est basé sur des algorithmes spécifiques plutôt que sur l'IA générative visuelle. Utilisation d’IA dans les jeux : Des jeux commencent à explorer l’IA pour modifier le gameplay en temps réel, mais la génération graphique via IA en temps réel est encore limitée en raison de la puissance de calcul nécessaire. L'IA est plus souvent utilisée pour les comportements des NPCs (personnages non-joueurs) ou pour ajuster des éléments narratifs interactifs. Dans un futur proche : Progrès des processeurs graphiques (GPU) : Les cartes graphiques et les processeurs deviennent de plus en plus puissants. Cela pourrait permettre la génération en temps réel d'images complexes via IA dans des jeux, mais ce sera d'abord réservé à des machines haut de gamme ou des serveurs cloud (ex : via des services comme Google Stadia ou Nvidia GeForce Now). Optimisation des modèles d'IA : Au fur et à mesure que les modèles d’IA sont optimisés pour être plus légers et rapides, ils pourraient devenir suffisamment performants pour être intégrés directement dans les jeux sans dégrader l'expérience. Cela inclut des IA capables de générer non seulement des visuels mais aussi des dialogues ou des scénarios. L'IA comme co-pilote créatif : Au lieu de tout générer en temps réel, un jeu pourrait permettre à l'IA d'aider les créateurs et les joueurs à personnaliser des aspects du jeu (création de personnages, de niveaux, etc.), rendant l'IA plus un outil créatif qu'un générateur constant. Dans un futur plus lointain : Immersion totale via IA : Dans 5 à 10 ans, il est très probable que les avancées en IA et en calcul en temps réel rendront possible un jeu vidéo où l'IA génère entièrement des mondes en temps réel, ajustant les graphismes, les textures, et même l'histoire selon les décisions du joueur. Réduire les coûts de création : Si l'IA peut générer des éléments graphiques uniques, cela réduirait le temps et les coûts pour les studios de créer des actifs visuels, tout en offrant aux joueurs une expérience toujours renouvelée. En résumé, on est déjà sur la voie de cette révolution. Aujourd'hui, c'est techniquement faisable dans certains cas limités (avec des modèles pré-générés ou via des serveurs cloud), mais pour une expérience fluide, accessible à tous, il faudra encore attendre que la technologie évolue.
Des gars ont déjà réussi a faire tourner le premier Doom sans moteur de jeu juste en utilisant une IA de génération d'image en temps réel donc ce que l'on voit c'est carrément possible et je pense que cela va arrivé bien plus tôt . C'est une histoire d'optimisation des modèles d'IA .
YO ayoub jme suis rappelé que dans cette cette vidéo tu demandais si ct possible de mettre de l'ia direct en jeu et oui, j'ai ya quelque s jours sur tiktok de l'ia combiner a minecraft si ca t'interesse. ceux qui vois ca spammer aussi ca comme ca il vois.
C’est ça le problème avec toutes les IA ou les mods créer réel GTA VI on va être dégoûter à la sortie en ce disant ptn je pensais c’était beaucoup plus réel etc…
mais je pense que dans l'avenir y'aura de type de jeu les jeux avec des moteur graphiques les jeu qu'on a maintenant et les jeu realisé par ia en temp reel
Tu ne verras probablement pas mon com, mais tu pourras faire red dead 1 et 2 dans une éventuelle partie 2 de ta vidéo ( red dead revolver aussi si tu en trouves)
C'est déjà possible de modifier l'image de ton jeu. Si tu utilise du DLSS pour agrandir ta résolution, ta carte graphique le fait déjà donc il faudrait juste relier un générateur d'image à la sortie d'image de ton jeu pour ça. Par contre, je ne sais pas si ça va être d'aussi bonne qualité qu'un generateur de vidéo, qui lui prend en compte ce qui s'est passé dans les frames précédentes pour générer l'image suivante.
Tu as pas vraiment compris le but des viseos que tu regardes Ayoub, C'était ecrit sur les videos qu'enfaite, il utilise ( Il Switch ) entre différents "pack" de texture D'IA pour tester différents rendu et Theme de customisation.
One two one two ewew bon visionnage
UWU 😂😂😂
Hewew
*HEWEW
C'est pas uwu c'est EWEWE
@@refty266 eh wehuw
Ben alors Ayoub tu t'es pas abonné :P
Ça fait plaisir ton react merci d'avoir montré mon travail.
Il s'agit d'une IA qui s’appelle Runway Gen 3 dans laquelle je passe les gameplay pour les rendre photoréalistes.
Actuellement produire ces vidéos est un procéssus long et fastidieux car Runway ne prends que des segments de 10 secondes maximum, d'ou les changements de style toutes les 10 secondes.
Il faut aussi créer des prompt qui décrivent vaguement la scène et le style de caméra pour obtenir un résultat correct.
Je me suis bien amélioré depuis cette vidéo, mes dernières sont de meilleure qualité ^^
INCROYABLE
Je sais pas quoi mêtre comme commentaire mais vu qu'il n'y en avait pas beaucoup dons j'ai mis celui çi pour qu'ayoub le vois. Donc ayoub si tu vois ce commentaire sâche que t'es un bon youtubeur ! Et aussi à moin que je l'ai zappé je crois que tu n'as pas fini le jeu 12 minutes donc si tu pourais le finir sa serait bien et au pire pas grave !
Au vu de la rapidité de l’évolution de l’intelligence artificielle, je pense que d’ici cinq ans, il sera potentiellement possible d'ajouter en temps réel un filtre IA. Cependant, cela demanderait probablement énormément de ressources graphiques. Déjà qu’il faut faire tourner le jeu, cela risque de consommer beaucoup. Cela dit, d’ici cinq ans, il y aura sûrement de meilleures cartes graphiques, voire des filtres IA moins gourmands en ressources. Donc oui, je pense que ce sera possible.
Je pense mêle avant 5 ans vu la vitesse de l'IA
NVIDIA crée déjà des GPUs optimisés pour l'IA. Tout est prévu
3:07 si ça devient la norme pour les jeux violents (et les autres aussi) d’être aussi réaliste, j’ai peur que ça traumatise des gosses (on a tous eu des gens interdits -18 ans quand on était enfants soyons honnête) mais il y a avait la barrière du « ça se voit que c’est un jeu » et il faut la garder cette barrière sinon ça va faire des PTSD à la pelle 😭
C'est incroyable ! Je sais pas si tu sais mais y'a des mecs qui bossent sur une IA qui peut générer des jeux entier en temps réel, ça s'appelle GameNGen. Pour l'instant ils ont réussi à lui faire générer Doom c'est vraiment bien foutu, tu vois pas du tout que c'est une IA qui l'a fait. Donc perso j'y connait rien mais je pense que dans le futur on pourra générer des jeux entier avec un prompt ou des films... Je pense vraiment qu'on vit une révolution encore plus importante que le passage de la 2D à la 3D (enfin j’espère 🤞)
Pour cette vidéo et d'autres, je pense plutôt qui capture un gameplay et en suite il le passe dans le logiciel de l IA.
Pour l'idée que t'as proposé, je pense que c'est possible et que ça arrivera plus tôt que prévu mais pas aussi réaliste que ça.
L'IA viendra sublimer les graphismes et les textures, "augmentera le framerate" et va fluidifier les animations, mais sans inventer quoique soit (je parle évidemment d'une possibilité où une telle techno est généralisée par Nvidia, AMD, Microsoft, etc). La seule chose que l'IA pourra inventer c'est les décors lointains, que la machine pourra éviter de charger, en laissant l'IA gérer ça.
On verra une technologie comme ça évoluer sous différentes formes dans les mois/années qui viennent. Par contre c'est clair ce sera gourmand...
L'exactitude de ce que tu as suggéré ne pourra arriver que dans des jeux de manière individuelle... Désolé pour le pavé
tkt le pavé est plus interressant que long
ça existe déjà, on utilise les IA dans le DLSS de chez Nvidia et le FSR de chez AMD si je me trompe pas c'est pour l'"upscaling" (on cacule une image de très haute quailté ex: 4k, et on réduit la qualité autant dque possible pour rendre le traitement flluide)
@@grobidule ce qu'il a donné comme idée n'existe pas pour l'instant... Mais oui l'IA est déjà présente sur les technos comme le DLSS, FSR, etc, mais je voulais dire par là qu'on les verra de plus en plus aboutie, et encore plus généralisées.
@@grobidule cimer
C'est quand the Amazing digital circus il y a l'épisode 3
L'eau dans GTA 6 tu vas péter un plomb c'est sûr !! 🤣🤣🤣🤣
Adoubement regarde cette vidéo elle s’appelle renoi sans Eau c’est trop drôle 😂
ayoub le dernier episode de digital circus est sortie il faut que tu react😩
C'est ça le plus cool c'est que y'a des chances pour que ça devienne du rendu en temps réel
Ayoub + React = dinguerie
en vrai ça peut donner des inspis aux scénariste avec les développeurs du jeu vite fait
C'est du gameplay enregistré du jeu, posté sur un site de retouche IA du genre Runway et du coup découpé en clips de 10secondes mais que le monteur à ensuite compilé. C'est pour ça que t'as des changements dans l'image toute les 10sec car le site te propose généralement un choix entre 5s et 10s. On peut voir qu'il utilise surement les même "seed" pour chaque clips mais que l'IA n'arrive au final jamais à recréer la même chose.
YoubYoub one two one two hawaw , Ayoub un grand zob du game c'est un pelier du game
Tu peux regarder le 3ème épisode de The Amazing Digital Circus?
Ayoub joue à mincraft ia en temps réel cest ouf en dirait un rêve le baille cest oasis decart ai
Stp react au 3eme épisode de digital circus
Je pense que c'est possible, surtout avec les progrès actuels en IA générative, mais il y a des défis techniques à relever. Voyons comment cela se situe aujourd'hui et ce qui pourrait être possible dans le futur.
Ce qui est possible aujourd'hui :
Modèles d'IA générative : Les modèles comme ceux utilisés pour générer des images à partir de texte (comme DALL·E ou MidJourney) montrent déjà la capacité de l'IA à créer des visuels uniques à la demande. Toutefois, leur intégration dans des jeux en temps réel reste complexe.
Génération procédurale : Les jeux utilisent déjà des technologies comme la génération procédurale pour créer des mondes aléatoires et dynamiques (ex : Minecraft, No Man's Sky). Cela permet déjà de générer des environnements uniques à chaque nouvelle partie, même si c'est basé sur des algorithmes spécifiques plutôt que sur l'IA générative visuelle.
Utilisation d’IA dans les jeux : Des jeux commencent à explorer l’IA pour modifier le gameplay en temps réel, mais la génération graphique via IA en temps réel est encore limitée en raison de la puissance de calcul nécessaire. L'IA est plus souvent utilisée pour les comportements des NPCs (personnages non-joueurs) ou pour ajuster des éléments narratifs interactifs.
Dans un futur proche :
Progrès des processeurs graphiques (GPU) : Les cartes graphiques et les processeurs deviennent de plus en plus puissants. Cela pourrait permettre la génération en temps réel d'images complexes via IA dans des jeux, mais ce sera d'abord réservé à des machines haut de gamme ou des serveurs cloud (ex : via des services comme Google Stadia ou Nvidia GeForce Now).
Optimisation des modèles d'IA : Au fur et à mesure que les modèles d’IA sont optimisés pour être plus légers et rapides, ils pourraient devenir suffisamment performants pour être intégrés directement dans les jeux sans dégrader l'expérience. Cela inclut des IA capables de générer non seulement des visuels mais aussi des dialogues ou des scénarios.
L'IA comme co-pilote créatif : Au lieu de tout générer en temps réel, un jeu pourrait permettre à l'IA d'aider les créateurs et les joueurs à personnaliser des aspects du jeu (création de personnages, de niveaux, etc.), rendant l'IA plus un outil créatif qu'un générateur constant.
Dans un futur plus lointain :
Immersion totale via IA : Dans 5 à 10 ans, il est très probable que les avancées en IA et en calcul en temps réel rendront possible un jeu vidéo où l'IA génère entièrement des mondes en temps réel, ajustant les graphismes, les textures, et même l'histoire selon les décisions du joueur.
Réduire les coûts de création : Si l'IA peut générer des éléments graphiques uniques, cela réduirait le temps et les coûts pour les studios de créer des actifs visuels, tout en offrant aux joueurs une expérience toujours renouvelée.
En résumé, on est déjà sur la voie de cette révolution. Aujourd'hui, c'est techniquement faisable dans certains cas limités (avec des modèles pré-générés ou via des serveurs cloud), mais pour une expérience fluide, accessible à tous, il faudra encore attendre que la technologie évolue.
C'est quand même une dinguerie
Gta 6 mérite une touche d'IA c'est incroyable
san andreas avec le mod photorealistic c'est un truc de fou la vache !
Des gars ont déjà réussi a faire tourner le premier Doom sans moteur de jeu juste en utilisant une IA de génération d'image en temps réel donc ce que l'on voit c'est carrément possible et je pense que cela va arrivé bien plus tôt . C'est une histoire d'optimisation des modèles d'IA .
Mdr ces trop vrais comme dans un reve ! A tous moment l'ia ces les base d'un cerveaux humain
One two one two 🗿🗿🔥🔥
Ayoub il y’a the amazing digital circus épisode 3 dispo
il faut attendre de voir le prix. Mais bon c'est possible que dans une premier temps soit abordable.
Est-ce que la prochaine fois tu pourrais réacteur à Léo succulent s'il te plaît
Je pense que ça pourrait être la norme accessible dans 20 ans
6:40 grave a l'ancienne haha
C'est trop stylé
YO ayoub jme suis rappelé que dans cette cette vidéo tu demandais si ct possible de mettre de l'ia direct en jeu et oui, j'ai ya quelque s jours sur tiktok de l'ia combiner a minecraft si ca t'interesse.
ceux qui vois ca spammer aussi ca comme ca il vois.
12.12 HAWAW
Ayoub thé amazing digital circus 3 est sortie alors sa serait’bien que tu fasse une vidéo la dessus
J’aimerais voir Minecraft IA si il réussissent à le faire c’est le meilleur jeu du monde
Ya aussi des songs AI, certains sont pas mal
Ryder ressemblait en Franklin saint en deuspi 9:45
Le futur du DLSS
Je m'y connais pas mais tout est possible 😁
YES NOUVELLE VIDÉO
salut ayoub et-ce-que tu pourais faire la react a l'episode 3 de the amazing digital circus sil-te-plait ?
14:40 Check NVIDIA RTX Remix
Incroyable
C’est ça le problème avec toutes les IA ou les mods créer réel GTA VI on va être dégoûter à la sortie en ce disant ptn je pensais c’était beaucoup plus réel etc…
Ayoub pourrais tu réagir au impro de l’humoriste Ilyès Djadel?
Un jour pour les futures consoles les graphismes seront comme ça
ayoub il y a l'épisode 3 de amazing digital circus qui est sorti
je te comprends ayoub Jai les même rêve que toi
Ça nique bien les yeux
La prochaine personne qui first est gay
FIRST !
Fir-
5-6 ans, moi je pense que on y sera dans quelques mois voir 2026-2027 pasplus tard
Tu pourrai react aux vidéos ia dz breaking bad stp , ewew😂
Je m'y connais pas mais je pense que dans 4 ans il sera possible de faire ça
😮
Pourrais tu réagir à amazing digital circus
Ouais stp 🙏
mais je pense que dans l'avenir y'aura de type de jeu les jeux avec des moteur graphiques les jeu qu'on a maintenant et les jeu realisé par ia en temp reel
Deuxième OMG AUOUB A UNE BARBE !
Ayoub spider man 2 sur pc il sort en Janvier 2025
Incrrr ❤
Tu pourra faire les kassos saison 3 la kompli intégrale stp stp stp stpppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP
MEC TU PEUX REFAIRE DES VIDEO SUR REALLY3D come a lenciaine?
De retour en première place ?
Je te rassure c’est moi le First.
génial comme d’habitude merci ayoub !
Le premier à commenter ❤
Et non c’est moi.
2:35 c'est sûrement la chaîne de VaigueMan que t'as vu
Lets go une vidéo react🤚🏽😔
Le premier c'est gta6😂😂
Ne pas regarder cette avant de dormir 😂
Bah c'est ce que je fait
Les gars je dit juste un truc. C'est exactement un trip de LSD😂😂
Tu ne verras probablement pas mon com, mais tu pourras faire red dead 1 et 2 dans une éventuelle partie 2 de ta vidéo ( red dead revolver aussi si tu en trouves)
Rizcocheeeeeeeeeeeeeeeeeee!😢. 🍚
bah y'a nvidia filter déja :P
C'est déjà possible de modifier l'image de ton jeu. Si tu utilise du DLSS pour agrandir ta résolution, ta carte graphique le fait déjà donc il faudrait juste relier un générateur d'image à la sortie d'image de ton jeu pour ça. Par contre, je ne sais pas si ça va être d'aussi bonne qualité qu'un generateur de vidéo, qui lui prend en compte ce qui s'est passé dans les frames précédentes pour générer l'image suivante.
Je pense plutôt qui capture un gameplay et en suite il le passe dans le logiciel de l IA.
FAIS UN GAMEPLAY SUR BIOSCHOK STPP
je m'y connais un peu et je pense que c'est possible mais surement qu'il faut que sa soit générer sur un autre écran👍
Tu peux réagir à digital circus épisode 3 stp
Des fans dbz ici ? Je fais des montages edit DragonBallZ ou je modifie les scénario 😅
La voiture à un fare de trop non ? 😂😂 1:30
Tu pourras react à Renoi sans eau stp ?
nan pour faire ca c'est runway gen 3, c'est un site internet
Bonne vidéo les frères !🤍
Cc tu peut faire une react sur la bande d'annonce du film terrifier 3 stp
Ayoub réagit au youtubeur docteur jouet fous
Tu as pas vraiment compris le but des viseos que tu regardes Ayoub, C'était ecrit sur les videos qu'enfaite, il utilise ( Il Switch ) entre différents "pack" de texture D'IA pour tester différents rendu et Theme de customisation.
Ca prend 10 seconde a generer
Image genre les graphique de gta 6 ils sont claquer mais que en faite il bosse sur une ia qui change les texture en temps réel
Est-ce que quand on connaît le nom de cet ia
il me semble que c'est ''Runway''
OK merci
t'y est le goat
Yo tu peux réagir a digital circus episode 3 stp .
One two one two heweeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeew bon visionnage
Wsh Gta 6 imagine mettre Lebron James dans Gta 6☠
Ewew
FREROT JOUE A THE GLITCHED ATTRACTION !!!!!!!!!!!
Salut tout le monde
LE NOM DU JEUX C'EST QUOI S'IL VOUS PLAÎT
Premier lire 😊
Like prd
Non non c’est moi.
First
hehe
Wesh
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