Tutorial Autodesk Fusion 360 - Modellare con Superfici (CASO STUDIO)

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  • Опубліковано 17 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 46

  • @mauriziovaleri7414
    @mauriziovaleri7414 5 років тому +2

    Grande!!! Sto imparando un sacco di cose con i tuoi tutorial!! Continua così.
    Grazie

    • @emilianochaim5442
      @emilianochaim5442 3 роки тому

      You probably dont care but does someone know of a way to get back into an Instagram account..?
      I somehow lost my password. I would love any help you can give me.

    • @simonaaron7793
      @simonaaron7793 3 роки тому

      @Emiliano Chaim instablaster =)

    • @emilianochaim5442
      @emilianochaim5442 3 роки тому

      @Simon Aaron i really appreciate your reply. I got to the site thru google and I'm waiting for the hacking stuff now.
      Looks like it's gonna take quite some time so I will get back to you later with my results.

    • @emilianochaim5442
      @emilianochaim5442 3 роки тому

      @Simon Aaron It worked and I now got access to my account again. I am so happy:D
      Thank you so much, you saved my ass!

    • @simonaaron7793
      @simonaaron7793 3 роки тому

      @Emiliano Chaim glad I could help :)

  • @marconeri7378
    @marconeri7378 4 роки тому

    ottimo lavoro, veramente ben spiegato, complimenti!!

  • @galasimone7364
    @galasimone7364 5 років тому

    Complimenti.. molto rapido e chiaro.. Grazie Ale

  • @GianluigiRenzi
    @GianluigiRenzi 4 роки тому +3

    Sei molto bravo e chiaro...unico piccolo appunto: non correre troppo quando spieghi :) Grazie!

  • @teletortellino5
    @teletortellino5 5 років тому

    Veramente bravo a spiegare ... like 🔥

  • @ing.francescoleone5801
    @ing.francescoleone5801 4 роки тому

    Ottimo lavoro, complimenti! I tuoi tutorial sono molto interessanti ed esplicativi. Grazie!

  • @tonyzipsp
    @tonyzipsp Рік тому

    Complimenti per la spiegazione!
    Volevo chiederti quale è la differenza tra modellare superfici o direttamente solidi?

    • @BinarioPrint
      @BinarioPrint  Рік тому

      Le superfici permettono di creare forme molto più complesse, soprattutto utilizzando schizzi 3d

  • @teknoinformatika3885
    @teknoinformatika3885 4 роки тому

    Molto bene, ben spiegato e funzionale. Ho una difficoltà. Quando metto gli elementi di rifinitura sul casco, come posso evitare che vadano anche dietro? Ovvero Faccio due strisce ftontali sopr ala visiera, per riempirle poi con un colore, ma vorrei che si fermassero a metà casco e non continuassero specchiate anche dietro fino alla nuca di esso. Puoi delucidarci su questo?

  • @leonardobruno9678
    @leonardobruno9678 2 роки тому

    Buon giorno dovrei disegnare un ingranaggio per poi stamparlo in 3d la particolarità che i denti non sono sullo spessore del cerchio come sono normalmente ma sono sulla superfice del cerchio mi puoi aiutare e un pezzo che non si trova in commercio
    Grazie

  • @Makerperpassione
    @Makerperpassione 4 роки тому

    Ciao fantastico video spieghi benissimo! Una domanda se ho più componenti nello stesso disegno, posso scegliere se stamparne solo una? Non ho capito come fare! Grazie dei tuoi video!

    • @BinarioPrint
      @BinarioPrint  4 роки тому +1

      Basta esportare l STL del component che ti interessa stampare e non altro

  • @andreamorichetti5861
    @andreamorichetti5861 5 років тому

    Bellissimo! sembra il casco di un personaggio di Spazio 1999 (ma sei troppo giovane per conoscere questa vecchia serie anni 80) :D Scherzi a parte complimenti per i tuoi video

  • @Yzebi2
    @Yzebi2 Рік тому

    Ho un problema, come potrei contattarla?

  • @stefanofornara6884
    @stefanofornara6884 4 роки тому

    Ciao , i video sono ottimi per imparare ; vorrei chiederti se potresti fare un video su come lavorare una sfera e creare delle parti tipo BB8 di star wars. Grazie .

  • @serpicoserpico7811
    @serpicoserpico7811 4 роки тому

    Ciao una domanda da profano:
    si possono convertire i file di pepakura 3d per usarli su stampante 3d? Se si...come?
    Grazie

    • @BinarioPrint
      @BinarioPrint  4 роки тому

      ciao! temo di no! ma non sono un esperto di pepakura

  • @aleprex77
    @aleprex77 5 років тому

    Che figata! Ma se la forma di partenza non fosse una sfera, come si può fare? È molto più complicato?

    • @BinarioPrint
      @BinarioPrint  5 років тому

      Una volta creata la superficie di base è lo stesso procedimento

  • @giovannivalsania8453
    @giovannivalsania8453 4 роки тому

    Bei video

  • @paolobitta5409
    @paolobitta5409 5 років тому

    Perchè in un pezzo molto dettagliato se metto la vista dritta dalla parte dei fori me li mette in assonometria anche se son dritti?

    • @BinarioPrint
      @BinarioPrint  5 років тому

      Guarda nelle opzioni in basso allo schermo di non avere attivato una prospettiva

  • @ricbomb1
    @ricbomb1 5 років тому

    Ciaooo, como posso fare uno surface sopra un mesh o .stl, come per avere un shell da 2 mm uguale al file 3d? grazie!

    • @BinarioPrint
      @BinarioPrint  5 років тому +1

      Prima devi convertire il file stl, ma spesso è più semplice ridisegnare da zero il modello

    • @ricbomb1
      @ricbomb1 5 років тому

      @@BinarioPrint Ho fatto la conversiones, ma il modello é complesso e dopo a provare redimensionare i triangoli, se perdono molti dettagli :(

    • @BinarioPrint
      @BinarioPrint  5 років тому

      @@ricbomb1 per alcune cose è meglio provare il software Meshmixer

    • @ricbomb1
      @ricbomb1 5 років тому

      @@BinarioPrint tante grazie! Farò il tuo corso e proverò Meshmixer

  • @alberto1680
    @alberto1680 3 роки тому

    come faccio x creare un cupolino x un faro di una moto grazie

    • @BinarioPrint
      @BinarioPrint  3 роки тому

      ho un video dedicato nella mia masterclass

  • @AlexSlim91
    @AlexSlim91 4 роки тому

    Come si fa a rendere non trasparente un file cad modellato con Fusion 360?

    • @BinarioPrint
      @BinarioPrint  4 роки тому

      Detto così non saprei...forse stai creando componenti al posto dei corpi?

  • @giuseppesiragusa2017
    @giuseppesiragusa2017 4 роки тому

    dopo ultimi split (fascia centrale del casco ) facendo press pull mi da questo errore : Error: The body could not be repaired after deleting faces.
    Try changing the selection, or use the Delete tool in the Patch workspace to delete geometry without repairing the gap. ho notato che dando i valori sia negativi o positivi , tali valori fanno ad influenzare la grandezza del casco .
    ok, ho intuito che il tutto è stato causato dalla eccessiva applicazione del fillet , sul profilo (visiera) del casco dando un valore inferiore tutto ok. grazie ,

  • @paolobitozzi9209
    @paolobitozzi9209 4 роки тому

    Avendo completato li tutorial, mi sono chiesto come aggiungere un testo sulla superficie del casco, ho provato con il comando testo come nel T dello scudetto ma non funziona. Potresti spiegare nei commenti la procedura o è troppo complicato da capire senza un tutorial? In ogni caso grazie mille

    • @BinarioPrint
      @BinarioPrint  4 роки тому

      Qui un tutorial: ua-cam.com/video/e7YqzK5ZHnY/v-deo.html

  • @gabrielletta9748
    @gabrielletta9748 4 роки тому

    Sei davvero in gamba ma troppo veloce.