GFG урок#15: как 3D художнику правильно организовать проект

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 6 вер 2024
  • Конкурс от Wacom.ua: / cmscdfvhwt9
    Сайт - wacom.kiev.ua/
    Instagram - / wacomukraine
    Facebook - / wacom.ua
    Все уроки Zbrush для начинающих от канала GFG: • Уроки
    Поддержать канал GamedevFromGirl чеканой монетой: donatepay.ru/d...
    Для сотрудничества и предложений: gamedevforgirls@gmail.com
    Общаемся:
    В Телеграм: t.me/gamedevfo...
    Или Дискорд: / discord
    Аня:
    Artstation www.artstation...
    Instagram / anissa_genzho
    Facebook / beganskaya
    #3D #Zbrushурокидляначинающих

КОМЕНТАРІ • 37

  • @IDiziART
    @IDiziART 3 роки тому +2

    Спасибо за видео:) Приятно видеть "опрятных" людей. Я считаю, что это определённый уровень скилла, а так же - уважения к заказчику.

    • @GameDevfromGirl
      @GameDevfromGirl  3 роки тому +1

      Да, так и есть. Это этика.

  • @VikaGarden
    @VikaGarden 3 роки тому +2

    Ура новый выпуск)) 😍

    • @GameDevfromGirl
      @GameDevfromGirl  3 роки тому

      дада)))) и это урок))

    • @Bri_Fox
      @Bri_Fox 3 роки тому

      @@GameDevfromGirl Уроки - это всегда здорово.

    • @GameDevfromGirl
      @GameDevfromGirl  3 роки тому +2

      @@Bri_Fox уиииии))

    • @Bri_Fox
      @Bri_Fox 3 роки тому

      @@GameDevfromGirl 👉👈

    • @GameDevfromGirl
      @GameDevfromGirl  3 роки тому

      🤜🤛

  • @irynayurievna9721
    @irynayurievna9721 3 роки тому +2

    Супер!!! Расхламление!!!!!молодчинка!!!

  • @artem86koga
    @artem86koga 3 роки тому +2

    Крутая информация. Спасибо.

    • @GameDevfromGirl
      @GameDevfromGirl  3 роки тому

      Рада, что было полезно ❤️

  • @ZMihran
    @ZMihran 3 місяці тому

    спасибо за инфо

  • @DshGamesZone
    @DshGamesZone 3 роки тому +1

    Нужно запастись огромным количеством памяти на компьютере, чтобы держать все эти копии и версии. А еще как их передавать другому человеку, если тул весит 4гб, ждать несколько часов, пока загрузится на гугл диск? У меня не так много памяти, поэтому всегда один файл из браша, один файл из сабстенс паинтера, один файл ретопологии из топогана, хотя бывает и не сохраняю, потому что зачем, если ретоп сделан и изменять его не буду, также еще много версий файлов 3д макс, они не так много весят.

    • @GameDevfromGirl
      @GameDevfromGirl  3 роки тому

      У меня ни разу не было проблем с нехваткой памяти

  • @vladislavstepanenko2894
    @vladislavstepanenko2894 3 роки тому +1

    Спасибо за очень полезный гайд!

  • @pavelponamorev7468
    @pavelponamorev7468 3 роки тому +1

    Отличное, полезное видео. Благодарю. Яркий пример того, как надо организовывать работу, возьму на вооружение, тк я только начинающий. Скоро буду увольняться с производства и окунусь полностью с головой в 3д. Кстати, Ань, будет возможность - запили видео про мониторы, какой лучше выбрать для графики. Думаю, будет не менее полезно.

    • @GameDevfromGirl
      @GameDevfromGirl  3 роки тому

      Спасибо большое))) я ниче не понимаю в мониторах 😂😂

    • @pavelponamorev7468
      @pavelponamorev7468 3 роки тому

      @@GameDevfromGirl ну, ничего страшного) В любом случае твой контент весьма и весьма полезен. Будем ждать еще нюансы индустрии 👌

  • @burnaboyb8821
    @burnaboyb8821 3 роки тому

    я обычно сохраняюсь дважды: project и сразу же project_backup

  • @kremlebot6677
    @kremlebot6677 3 роки тому +1

    Аня, привет недавно наткнулся на твой канал и хочу спросить у вас, во сколько лет вы начали работать в геймдеве , просто мне 20 лет хочу стать геймдизайнером и как- то страшно оступиться в профессии.

  • @Mihael_Kravchenko
    @Mihael_Kravchenko 3 роки тому +1

    Спасибо очень полезно

  • @Bri_Fox
    @Bri_Fox 3 роки тому

    Спасибо. Было познавательно :3

  • @christinadmytriieva6195
    @christinadmytriieva6195 2 роки тому

    Спасибо, теперь не надо велосипед придумывать)

  • @GuardCleaner
    @GuardCleaner 2 роки тому

    насчет сохраненки раз в день как-то не знаю... максимум, что я себе смог позволить - 3 сохраненки в день))

  • @SufferPainable
    @SufferPainable 3 роки тому

    Спасибо за классное видео! Скажи пожалуйста а как долго ты хранишь проекты которые уже сдала? Просто глядя на вес файлов в этом видео, могу представить что только твой проект Artstation Contest может весить около 15-20 гб. Возможно из старых проектов ты удаляешь все файлы и оставляешь только ХайПоли и текстуры или что то в этом роде?

    • @GameDevfromGirl
      @GameDevfromGirl  3 роки тому

      Если честно, ниче не удаляю. Я не сталкивалась с тем, что у меня не хватает памяти. А вот на айфоне, да, там постоянно память забита 😂

  • @nezors7681
    @nezors7681 3 роки тому

    У тебя зелёный айфон?:)

    • @GameDevfromGirl
      @GameDevfromGirl  3 роки тому

      Зелёный чехол) айфон у меня фиолетовый )

  • @eminsavaylov7322
    @eminsavaylov7322 3 роки тому

    Хочу оченили работу :(