hudba je super ted se na posledni session otevrel skupinovy spotify a lidi si menili svoji hudbu podle svoji sceny, chvilku horor, chvilku akce. Bylo super jak si to barví sami
Super díl, bylo by fajn kdyby to bylo i sestříhané na několik reelů co mohu postupně posílat hráčům a dávkovat je. Aby byl hráč dobrý tak doporučuji aby si i vyzkoušel být vypravěč. Třeba pro oneshot v jiné dimenzi, flashback či příběh vyprávěný v krčmě a postavy si jej prožijí. Dobrý hráč umí rozdělovat metavědomosti od vědomostí postavy (meta jakože je divák nebo pomáhá režírovat scénu dotazy).
Mám pocit, že tohle už je druhé vaše video, ve kterém na to narážím, ale podle mých zkušeností funguje OSR jinak, než jak ho líčí Pavel ve 31:45. Ale možná je to tím, že se setkal jenom s takovými DMs, kteří ho hrají tímhle ne zrovna optimálním způsobem. Ale jinak super content. :-)
Musím se zmínit o kombinaci "hráčů, co se přijdou nechat bavit" v souvislosti s "věnujte pozornost spoluhráčům", kdy pro mě bylo až nepříjemný, že byla moje postava tlačená do určitého typu interakce, protože ostatním se na to hezky koukalo... Je potřeba dát pozor nejen na to, aby měli spoluhráči dost spotlightu, ale taky aby ho nebylo příliš. O agency nemusí okrádat jen GM, ale i spoluhráči ("já mám lepší staty, ty seď a nech mě to vyřešit", "ty máš lepší staty, jdi udělat večeři",...)
Důležitá věc. Don't split the party! Nerozdělovat skupinu, ať už fyzicky, že se ty postavy herní týden neuvidí, protože například Rogue si šel ukradnout sošku boha ve který ho věří jiná postava, ale také psychicky. Už mě jakožto hráče nebaví stmelovat skupinu po tom co se všichni pořád hádají, protože každá je jinak smýšlející. Příště se prostě zabijou a omračovat je nebudu. 😅😅😅 Jo a btw. (I wanna be different) Oběma vám to moc sluší! ❤❤
Budu oponovat! :D Asi záleží na sehranosti party/nastavení lidí a spoustě dalších věcech, ale rozdělování skupiny (fyzické), zvlášť, když člověk ví, že se možná chystají lehké trable. Asi ne za účelem, aby šel jeden člen party tajně šikanovat jiného člena party, to je jasný, ale občas to lidem dá prostor víc si pokecat s postavami, se kterými normálně tolik interakcí nemá. Co se týče rozdělování psychicky, tam je to na pováženou. Mám ráda takový malý decentní pošťuchování se, vlastně mi přijde fajn, když občas nějaký názorový problém ve skupině je, ale je pravda, že u dlouhodobých kampaní mi pak přijde blbý, když je to furt. (A, hej, jako fellow stmelovač... jo, chápu tu nevyhnutelnou únavu a rezignaci :D)
Já sem člověk který si nepíše poznámky ale jako jedinej vždy zrekapituluji to co se dělo. takže to nevadí a co vyhovuje našemu GM já si nepamatuji jména a to i postav ostatních hráčů (i se jmény lidí ve skutečnosti mám obrovskej problém) takže když se mi mezi sezeníma přejmenují NPC tak sem jedinej komu to vubec nevadí a za to mě má náš GM rád, ale když NPC minule melo 3 dcery a dva synky a najednou ma 3 synky a 2 dcerky tak je to nepřekonatelný problém i když na tom realně nikdy nezáleží. :D a co se týče chození včas tak tolerované okno neomluvené je 15 minut :D to mi přijde fér. A co sem si uvědomil asi i díky předešlím dílům podcastu. V těch old school RPG kde muže postava umřít když blbě zahne v lese ,tak i v těchle RPG je mnohem zábavnější hrát postavu jak kradené auto a být ok stím že je to 50/50 že nabourá. Protože se aspoň něco děje není nic horšího než když parta sedí a hodinu vymýšlí jak se sichrovat proti všem nebezpečím a pak te GM stejně nachytá na nějaké drobnosti. Zatím co když člověk udělá něco hloupého tak většinou ví co bude hlavní problém :D A je to zábava :D
Upřímně, kdyby bylo vynecháno to "kamarádské žvatlání", které je každých pět minut odtrhne někam úplně mimo téma, a pouze se soustředili na téma videa, tak by to bylo tak o polovinu kratší, přehlednější, poučnější a dalo by se to poslat i jako naučné video. Ale takto 51 minut (ze kterých jsou potřebné informace tak 20 minut) si moji hráči ve svém času dobrovolně na to nenajdou. Kdyby to bylo ale pěkně stručně, jasně vysvětleno za těch 20 minut, tak by si to už klidně poslechli.
Vase blades perfektne odzrkadluje epizodu o bytu GM a byti hracom. Uz sa teisim na dalsi diel tohto podcastu.👌👌👌
hudba je super ted se na posledni session otevrel skupinovy spotify a lidi si menili svoji hudbu podle svoji sceny, chvilku horor, chvilku akce. Bylo super jak si to barví sami
Tato epizoda byla opět 🙂
Super díl, bylo by fajn kdyby to bylo i sestříhané na několik reelů co mohu postupně posílat hráčům a dávkovat je. Aby byl hráč dobrý tak doporučuji aby si i vyzkoušel být vypravěč. Třeba pro oneshot v jiné dimenzi, flashback či příběh vyprávěný v krčmě a postavy si jej prožijí.
Dobrý hráč umí rozdělovat metavědomosti od vědomostí postavy (meta jakože je divák nebo pomáhá režírovat scénu dotazy).
Uuuu, reelska by se dala zařídit!
Mám pocit, že tohle už je druhé vaše video, ve kterém na to narážím, ale podle mých zkušeností funguje OSR jinak, než jak ho líčí Pavel ve 31:45. Ale možná je to tím, že se setkal jenom s takovými DMs, kteří ho hrají tímhle ne zrovna optimálním způsobem. Ale jinak super content. :-)
Musím se zmínit o kombinaci "hráčů, co se přijdou nechat bavit" v souvislosti s "věnujte pozornost spoluhráčům", kdy pro mě bylo až nepříjemný, že byla moje postava tlačená do určitého typu interakce, protože ostatním se na to hezky koukalo... Je potřeba dát pozor nejen na to, aby měli spoluhráči dost spotlightu, ale taky aby ho nebylo příliš. O agency nemusí okrádat jen GM, ale i spoluhráči ("já mám lepší staty, ty seď a nech mě to vyřešit", "ty máš lepší staty, jdi udělat večeři",...)
Pre Zuzku 🙂 ❤
...jupí! :D
Zuzka je mega kočka ❤
Důležitá věc. Don't split the party! Nerozdělovat skupinu, ať už fyzicky, že se ty postavy herní týden neuvidí, protože například Rogue si šel ukradnout sošku boha ve který ho věří jiná postava, ale také psychicky. Už mě jakožto hráče nebaví stmelovat skupinu po tom co se všichni pořád hádají, protože každá je jinak smýšlející. Příště se prostě zabijou a omračovat je nebudu. 😅😅😅 Jo a btw. (I wanna be different) Oběma vám to moc sluší! ❤❤
Budu oponovat! :D Asi záleží na sehranosti party/nastavení lidí a spoustě dalších věcech, ale rozdělování skupiny (fyzické), zvlášť, když člověk ví, že se možná chystají lehké trable. Asi ne za účelem, aby šel jeden člen party tajně šikanovat jiného člena party, to je jasný, ale občas to lidem dá prostor víc si pokecat s postavami, se kterými normálně tolik interakcí nemá.
Co se týče rozdělování psychicky, tam je to na pováženou. Mám ráda takový malý decentní pošťuchování se, vlastně mi přijde fajn, když občas nějaký názorový problém ve skupině je, ale je pravda, že u dlouhodobých kampaní mi pak přijde blbý, když je to furt.
(A, hej, jako fellow stmelovač... jo, chápu tu nevyhnutelnou únavu a rezignaci :D)
hodně off topic ale zuzce ta zrzavá hrozně sluší
Já sem člověk který si nepíše poznámky ale jako jedinej vždy zrekapituluji to co se dělo. takže to nevadí a co vyhovuje našemu GM já si nepamatuji jména a to i postav ostatních hráčů (i se jmény lidí ve skutečnosti mám obrovskej problém) takže když se mi mezi sezeníma přejmenují NPC tak sem jedinej komu to vubec nevadí a za to mě má náš GM rád, ale když NPC minule melo 3 dcery a dva synky a najednou ma 3 synky a 2 dcerky tak je to nepřekonatelný problém i když na tom realně nikdy nezáleží. :D
a co se týče chození včas tak tolerované okno neomluvené je 15 minut :D to mi přijde fér.
A co sem si uvědomil asi i díky předešlím dílům podcastu. V těch old school RPG kde muže postava umřít když blbě zahne v lese ,tak i v těchle RPG je mnohem zábavnější hrát postavu jak kradené auto a být ok stím že je to 50/50 že nabourá. Protože se aspoň něco děje není nic horšího než když parta sedí a hodinu vymýšlí jak se sichrovat proti všem nebezpečím a pak te GM stejně nachytá na nějaké drobnosti. Zatím co když člověk udělá něco hloupého tak většinou ví co bude hlavní problém :D A je to zábava :D
Za mě je škoda, že je tento díl tak roztahany, když to co chceme je video do 10 min. Který můžeme poslat naším hráčům. 😂
Upřímně, kdyby bylo vynecháno to "kamarádské žvatlání", které je každých pět minut odtrhne někam úplně mimo téma, a pouze se soustředili na téma videa, tak by to bylo tak o polovinu kratší, přehlednější, poučnější a dalo by se to poslat i jako naučné video. Ale takto 51 minut (ze kterých jsou potřebné informace tak 20 minut) si moji hráči ve svém času dobrovolně na to nenajdou. Kdyby to bylo ale pěkně stručně, jasně vysvětleno za těch 20 minut, tak by si to už klidně poslechli.
Mně zase vyhovuje delší formát, že je to víc rozložený a můžu si to pustit k tomu, co zrovna dělám.
@trijacz9814 Delší formát by mi nevadil, kdyby se tam tolik informací neopakovalo a bylo to k věci. :(
@@KloodRising Yep, ve výsledku tam bylo relativně málo užitečných informací v omáčce random žvatlání...