Баг которому 3 года : Ультуешь ты за Генгу такой. Думаешь : " Оп, ща буит изи фраг", подлетаешь к противнику на деше, попутно уже ультанув. А дальше : Взмах - есть пробитие, второй взмах - показывает что есть пробитие, но пробитие только у твоей попки, ибо игра на деле урон не засчитала, но показала, шо мол урон таки был. Это вот реально бесит, сколько играю в овер ещё со времён збт
это баг у всех персонажей. если с петушарой гендзи плевать, он всё равно не может с 1 удара убивать, а вот хедшот ханзо или вдовы который не регистрируется, и ты поэтому умираешь, потому что у вражеского ханзо или вдовы есть регистрация, вот тут действительно горит
Здорова Родной, насчёт багов: 1) Гензи с бесконечной анимацией ульты 2) после взрыва мехи дивы, та улетала в космос или оказывалось в другом месте (запертой комнате/коробке) 3) бесконечный контест на некоторых хай граундах, скажем второй этаж на кингсроу (у первого же узкого прохода) 4) Перезапуск матча, играя за гензи пытаешься вылезти из зоны карты 5) Бригита могла комбой преодолеть большее расстояние 6) пролезть за край карты Классика! 7) Уинстон во время прыжка мог застрять обо что-то в воздухе 8) Табуретка или любая мелкая вещь могла спасти от ульты дивы 9) Туррели симетры можно было прилепить к мячу (туда же капкан и мина крысавчика) 10) Вдова с помощью крюка (баг с мячом) могла преодолеть огромное расстоянием 11) на эвенте мятеж можно было пройти сопровождение без какого-либо сопротивления (делалось за Трейсер) 12) Криповый баг с анимацией персонажа, моделька просто летала в воздухе 13) Ввели в игру Думфиста!!! 14) Маккри под бустом Аны мог делаиь лунную походку! При этом быстро двигаясь 15) На эвенте буря, два толстяка застревали в узком проходе (даже если убить одного, второй всё равно не пролезал) 16) баг или хак, но можно было сыграть за эвентовых боссов в квике 17) Крюк хога цеплял врага, даже если тот убежал в далеко далеко через телепорт или за стену 18) С помощью гладких краёв можно было подпрыгнуть выше (Мойра, Думфист, Бригитта) далее это признали или сделали фичей так что считать не будем. 18) матрица дивы могла съесть шатр Рейна 19) На эвенте Возмездие челнок мог не прилететь (какой-то бот пропадал, чья смерть необходима) и босс толстяк застревал на лестнице и не мог с неё выбраться 20) Если на эвенте буря перед сопровождением сделать граффити, то рядом появлялись ещё две и они все три были так забавно анимированны! 21) Чего ждёшь дорогой? Делай видео, это всё по памяти вспомнил, ничего не гуглил, процентов 35% из перечисленного сам лично натыкался за 2 года игры.
Ещё когда трупик чуточку за какой-то стенкой, но рес все равно показывает, что реснуть можно. Но она не ресает, жмёшь, рес начинается и мгновенно прекращается. БЕСИИИИТ
Забавно, но у меня получается притягиваться через стены иногда, типо заходит игрок за стену, и в этот же момент я могу притянуться. Мерся чаще всего в эти моменты изучает щебёнку на стене.
Это не баг. Ты можешь притянутся если хилиш цель и уходишь за угол или упал вниз в течении 2 сек можешь притянутся обратно к последней цели. виглядит как баг, но об этом говорили еще на бете.
Тп D.Va за карту, после потери мехи. Тп в стену (Риальто) Колёса междустенные (на Кингс Роу дело было). Вечные глюки Дума. Шар смерти. Мяч ловушка. (Да и то, и другое поправили) Минное поле мейд ин Крысавчик в воротах на Вольской.
Был прикольный баг (и, наверно, есть, я хз) когда на карте Blizzard World если ты ударишь бинокль возле первой точки, то он тебя ударит очень сильно в ответ и убьет
Баг люстры на Голливуде: самопроизвольное прохождение через стену. (Особенно крипово смотрелось на Хэллоуин) Возрождение в стене. D.VA над ограничением высоты, которая не может оттуда спуститься. Баг турели Торба: она встаёт горизонтально против всех законов физики. Застревание Сомбры в колоколе 1 точки Ханамуры. (Спасибо, с возможностью выбраться) Застревание трупов персонажей в стенах. Растягивание волос Лусио и нескольких других героев после смерти. Баг с игровым магазином: герои увеличиваются без возможности их уменьшить. Срабатывает рандомно. Если, к примеру, взять Мерси, вы будете лицезреть только её бёдра или часть посоха. Срабатывает на скинах, эмоциях и победках обычно сразу после обновления или окончания ивента. P.s: это то, что встречалось лично мне и запомнилось. Все баги работают до сих пор.
Не знаю, баг это или фича, но если фон белый (например во время лиги или на годовщину), то на победках с Хэллоуина, где могилы типа, снизу видно персонажей. Причём выражение лиц порой криповое
Был прикольный баг Джанка: при смерти он оставался стоять или висеть в воздухе с растопыренными руками. И ты пытаешься убить его снова, а он не убивается, не убивается... Прикольный баг ещё. При некоторых прыжках у Лусио растягиваются ноги. Выглядит крипово. У Фарры тоже один раз такое видел. Баг, который лично меня до безумия бесит. Возникает, когда меняешь цвет в настройках. Лично у меня стоит зеленый на союзниках. Если отметить объект, то кружкок и стрелки вокруг него будут дефолтного синего цвета. Ультимейты союзников отмечаются сначала зеленым цветом, а при последующем нажатиии на таб - дефолтным синим. В схватках тоже есть проблема. Цвета счёта могут быть перепутаны. То справа зеленый, то слева, то у противников счёт зеленый, то у союзников. Очень сложно, если честно. Отвратительно просто.
@@Tezla0 эти цвета придуманы, полагаю, для тех, кому неудобно с дефолтными цветами. Мне неудобно. Мне трудно различать красных противников, для меня они сливаются с картой. Я не дальтоник, просто Желтых или даже розовых намного удобнее видеть. А ещё мне категорически не нравится дефолтный синий цвет. Да. И не нравится его сочетание с красным. В моём понимании, противники и союзники должны быть контрастных цветов. И это просто моя особенность восприятия. Зачем запрещать мне пользоваться этими цветами?
@@cheshirecat572 тебе никто не запрещает, просто эти цвета больше для дальтоников нужны, а так можешь использовать любые цвета, если какой-то цвет сливается с картой.
Ух,дум,обожаю: ульт с нулем урона,пролетание противника насквозь при использовании кулака,серфинг по стенкам,все с тем же кулаком,Ешка которая хрен пойми куда тебя тянет,1 раз на ней спиной полетел даже,апперкот который юзается 2 раза подряд,застривание в текстурах и т.д
Помню на КБ Вольской был баг, где снаряды крысы застревали в текстурах по первыми вратами около машины. Хоть всю обойму спусти- они там остануться. А вот если кто-то на них из врагов встанет- сразу же умрёт и улетит в космос. Некое минное поле..) но выглядело весело.
Раньше на Непале в самом начале уровня можно было ультить. Делалось это так. 1. Брался Жнец или Дива. 2. Поднимались к пульту управления. 3. Жнец делал телепорт в него,а дива летела ускорителями. 4. Потом появлялись в середине комнаты ультящими.
Есть один очень редкий баг который возникает на котхах, суть его в том, что если в конце первого раунда неудачно поменять героя, то ты сможешь остаться в первой комнате спавна, пока твои тиммейты уже на другой карте.
После предпоследней обновы появился баг, который позволяет Орисе летать :) Если другая Ориса тянет ее гравиком и она включает золото в момент между началом движения и точкой притягивания, то игра сохраняет вектор и скорость движения Орисы в золоте. В результате она может перелететь здание, например, или оказаться на крыше.
1)Ужасающий баг у Вдовы когда активируешь эмоцию то нога начинала неестественно дергатся, а еще был такой баг когда ядовитая мина могла триггернутся но не наносить урон. 2)Баг или фича с мячиком и капканом Крысавчика. 3)Дичайший хитбокс ракетного удара у Кулака смерти 4)Бревна Ханзо
Часто ловлю следующее: - Режим - Случайные герои. - Альтернативные цветовые фильтры, команда союзников в голубом цвете, соперников - в фиолетовом. После победы/поражения, если быстро выйти в меню, и сразу же стать в очередь, и присоединиться к матчу, иногда часть или вообще вся союзная команда - тоже помечается цветом соперников. В плотных замесах 11 фиолетовых меток на точке, мягко говоря, запутывают, а если ещё и хил выпадет - не знаешь, кого лечить.
Не знаю, если такое упоминали здесь, но раньше, где-то год назад на США сервере, в ранкеде обе команды могли заспавниться в одной и той же комнате, и они там мочились друг с другом. Однако, какая-то одна команда не могла убить другую, ибо другая была неуязвима, так как на своем спауне, и никто не получал заряд ультимейта, однако прикол такой был
Несколько багов, с которыми сам столкнулся: Турбосвин хукает капкан Крысы. При шифте Рейна и ударе о какое-нибудь препятствие с наклоном, камера резко поднимается максимально вверх. Турель Торба, стреляющая сквозь стены. На карте Пусан, играя за Диву, находясь на респауне с комнатой Дивы и используя шифт между рядами стульев, тебя заново респаунит. Мерцающие баблы Винстона. Накидывание щитов Зари на союзников в момент их смерти, что включало кулдаун второго щита(при этом щит просто пропадал).
Я помню был какой-то очень прикольный баг с Зарёй, когда она то ли не теряла свой баббл, то ли что то со звуком было, я честно говоря подзабыл. Но было очень весело
Баг с воскрешением Мерси после реворка. Если чувак погибал и нажимал в это время смену персонажа, а после мерка его воскрешала - он воскрешался новым персонажем, на которого человек свичнулся )
Помню один баг на кингс роу (и не только) если бэби дива запрыгивала в меху возле ворот 1 респа атакующих,то она попадала в текстуры и могла летать по всей карте.Было весело атаковать с воздуха и в тебя никто не мог попасть,эх времена...
Получение потга на Риальто после убийства 3+ омников-лодочников Так же баги с возможностью выхода за пределы карт Анубиса, Кингс роу, Ханамуры во время матча XD
Раньше был баг связанный с Мэй и Дивой. Надо было подойти бэби Дивой к углу и присесть, а потом Мэй ставила стену под диву. И получалось так что дива выходила за текстуры. И в матчах было много летающих по небу Див.
Меня очень бесит баг на Думфисте, который можно встретить и по сей день. Заключается он в том, что когда ты бьёшь противника рокет панчем, он отскакивает от стены (даже если ты бил ровно в стену) и сбегает
Баг на Риальто. На спавне атаки можно было пройти сквозь текстуру синего артефакта по середине комнаты. Нужно было за сомбру кинуть маячок прям в голубой квадрат сверху
Есть кароче баг на орисе притягиваешь орису в фотифае - Один игрок кидает стяжку, в это же время другой игрок должен прожать фотифай. И тот кого стянули улетает в космос нахер. Но конечно его специально повторить сложно, тк там нужен идеальный тайминг, хотя в дуэлях у меня такое уже было несколько раз.
Один из самых багов что я постоянно встречаю это когда думфист использует дрожи земли спиной к стене и по итогу в некоторых комнатах он просто повисает в воздухе в анимации удара и ничего больше не может сделать.
Самый странный и бесящий баг - то что овощи из близзард не могут пофиксить скольжение врага по стенам после удара пкм думфиста. Вот это я понимаю, весело.
На кингс роу до сих пор можно убить до начала матча. На ночном рынке лицзяна есть мостик, а перед мостиком арка. А перед аркой дерево. Недавно застрял люськом между аркой и деревом. Помог бы только килл меня, но противник меня не видел. В итоге -25sr
Баг при выборе героя в лусиоболл. Бесконечное количество капканов и туреллей (баг или нет) ) Если на Ханамуре тараном попасть копером в пальму ,то он застрянет. Если прожать на таране одновременно щит и крюк ,то он мог прицепится от первого лица ,а игроки видели бы хомяка ,который находится не внутри шара. Я знаю ещё баг с хомяком (3 камера) и он ещё рабочий ,но забыл как делать P.s скажите пожалуйста какие баги пока рабочие в этом выпуске)
А про баг за Симметру на Ханамуре забыл? Раньше если прицепить турельки к стеклянному автомату, а потом разбить его, они становились невидимыми и не уничтожимыми.
Баг с мэй на карте антарктика идёшь на один из спаунов где есть в проходе замороженная комната становишься в угол , ставишь стену под собой , и вуаля ты уже в этой комнате и тебя никто не убьёт p.s. этот баг был еще 2 года назад на зимнем ивенте
Думал расскажут про баг турели на Вольской, когда через стену она стреляла. А хомяком не однократно попадал в забагованые места, где не мог двигаться. Однажды застрял на верху перегородки ко второй точке на Вольской. Просто огромный шар стоит и не двигается на этой стенке, супер тупо. Ну и Райн просто король багов со своим шатером
Баг с Мэй, встречал много похожих, е-шка рейна цепляла уроном если стоять вполтную позади него. Гензи мог спиной отдефлектить гравик (было еще раз когда он стоял у меня за спиной и отдефлектил грав). Также дива спиной жрала гравики матрицей (сверху над ней в прыжке кидал гравик позади нее). Киберспортивная игра, что тут сказать
Этот баг уже как два года я замечаю. ( хз возможно это из-за моего компа). В лобби во время годовщины у большинства героев были очень криповые лица. (Кривые)
Думфист до фикса был в край забаганым героем ,чего стоят улетающие вертикально вверх противники после удара ,ну и забавный бесконечный полет в низ на ешке
Он как был в край забаганым так и остался - то по нему урон не проходит, то он не дамажит. А про то сколько есть багов связанных с его способностями я вообще молчу...
Есть до сих пор не пофикшенный баг с рипером и картами king of the hill (кроме оазиса) который позволяет при некоторых манипуляциях ультануть жнецу на спавне без заряда ульты . Но дисбаланса в игру он не приносит и мало кто о нём знает .
Я хз какие надо делать манипуляции - он у меня периодически сам срабатывает - просто беру рипера (или репикаю на него) - и вот тебе готовая ульта. Но на моей практике только пока ворота закрыты (но я эту ульту всегда моментально сливаю ибо мои 1100 + часов мне дороже чем возможность повергнуть в шок противников во время первого файта)
@@phineas9692 Ну вообще надо за рипера зайти в правую часть корабля , там в конце слева найти перегородку между окнами , прыгнуть на панель под этой перегородкой , одновременно зажать q , ctrl , shift и двигаться на перегородку , в итоге тебя тпхнет на место твоего первоначального спавна и ты непроизвольно ультанёшь.
5:16 Мда близзы даже баг из Тим фортресса украли ай-ай) Это рофл. Просто совпадение. Объеснаю в кратце. Был баг где пиро мог поджигать врагов спиной, а также отражать вражеские снаряды. Забавно.
ну про шаттер сказали, а чардж то до сих пор багованный) то цепляет, когда не должен, то наоборот, противник перед тобой но отлетает. ua-cam.com/video/WYnaKbVoumk/v-deo.html -- Дзен за находится порогом, о который каким то чудом он убивается. ещё был баг у Бригитты с Райном когда камера разворачивалась после опускания щита. этот вроде поправили сейчас (пример: ua-cam.com/video/Xrf5uiO7fz8/v-deo.html)
Вот прям жиза - особенно сильно "доставляет" когда берут 4 снайпера и никто из них не может попасть даже по телу. Вдова, Ханзо, Ана, Эш. Коментарии к такому пику излишни... И совсем забыл сказать - Ана упорно пытается косплеить ДПС, но... P.S. Серьёзно те кто берут Ану ради дамага - вы вообще вменяемые ?!
баг, что раньше адаптивный щит тарана выводил тебя из режима шара очеь бесило, и я не мог гормально играть на этом песре. После правки, хомяк стал моим любимцем
Был баг у меня что если на спавне свичнуть героя то можно в режиме захвата и удержания точки можно остаться на карте пока враги и тимейты на другой и оттуда нельзя выбраться никак
У меня наоборот крюк очень часто обрывается на ровном месте. Особенно часто это происходит с Трейсер и Ангелом (когда она летит к союзнику). Но тут скорее всего виноват пинг в 170...
Самый ужасный баг, это когда выбираешь героя, а потом после начала раунда каким-то хуем приходится выбирать его ещё раз
Выбирать необязательно, кстати - можно нажать h или esc, герой уже выбран и твоя команда видит, что ты его занял)
@@BarrelGames все равно неиграбельно
Не говори, постоянно сталкиваюсь!
@@elysiumsmoke8883 дадада! Раньше прямо выбешивало.
У всегда так
На самом деле случай с меркой не баг а нерф, однако разрабы подумали, что это слишком жёстко и решили это не вводить и славу богу
Баг которому 3 года : Ультуешь ты за Генгу такой. Думаешь : " Оп, ща буит изи фраг", подлетаешь к противнику на деше, попутно уже ультанув. А дальше : Взмах - есть пробитие, второй взмах - показывает что есть пробитие, но пробитие только у твоей попки, ибо игра на деле урон не засчитала, но показала, шо мол урон таки был. Это вот реально бесит, сколько играю в овер ещё со времён збт
это баг у всех персонажей. если с петушарой гендзи плевать, он всё равно не может с 1 удара убивать, а вот хедшот ханзо или вдовы который не регистрируется, и ты поэтому умираешь, потому что у вражеского ханзо или вдовы есть регистрация, вот тут действительно горит
Здорова Родной, насчёт багов:
1) Гензи с бесконечной анимацией ульты
2) после взрыва мехи дивы, та улетала в космос или оказывалось в другом месте (запертой комнате/коробке)
3) бесконечный контест на некоторых хай граундах, скажем второй этаж на кингсроу (у первого же узкого прохода)
4) Перезапуск матча, играя за гензи пытаешься вылезти из зоны карты
5) Бригита могла комбой преодолеть большее расстояние
6) пролезть за край карты Классика!
7) Уинстон во время прыжка мог застрять обо что-то в воздухе
8) Табуретка или любая мелкая вещь могла спасти от ульты дивы
9) Туррели симетры можно было прилепить к мячу (туда же капкан и мина крысавчика)
10) Вдова с помощью крюка (баг с мячом) могла преодолеть огромное расстоянием
11) на эвенте мятеж можно было пройти сопровождение без какого-либо сопротивления (делалось за Трейсер)
12) Криповый баг с анимацией персонажа, моделька просто летала в воздухе
13) Ввели в игру Думфиста!!!
14) Маккри под бустом Аны мог делаиь лунную походку! При этом быстро двигаясь
15) На эвенте буря, два толстяка застревали в узком проходе (даже если убить одного, второй всё равно не пролезал)
16) баг или хак, но можно было сыграть за эвентовых боссов в квике
17) Крюк хога цеплял врага, даже если тот убежал в далеко далеко через телепорт или за стену
18) С помощью гладких краёв можно было подпрыгнуть выше (Мойра, Думфист, Бригитта) далее это признали или сделали фичей так что считать не будем.
18) матрица дивы могла съесть шатр Рейна
19) На эвенте Возмездие челнок мог не прилететь (какой-то бот пропадал, чья смерть необходима) и босс толстяк застревал на лестнице и не мог с неё выбраться
20) Если на эвенте буря перед сопровождением сделать граффити, то рядом появлялись ещё две и они все три были так забавно анимированны!
21) Чего ждёшь дорогой? Делай видео, это всё по памяти вспомнил, ничего не гуглил, процентов 35% из перечисленного сам лично натыкался за 2 года игры.
Все мерсимейнеры знают этот баг когда ты якобы можешь притянуться к кому то через стену но нет это не работает
+, этот баг даже сейчас работает
Ещё когда трупик чуточку за какой-то стенкой, но рес все равно показывает, что реснуть можно. Но она не ресает, жмёшь, рес начинается и мгновенно прекращается. БЕСИИИИТ
Забавно, но у меня получается притягиваться через стены иногда, типо заходит игрок за стену, и в этот же момент я могу притянуться. Мерся чаще всего в эти моменты изучает щебёнку на стене.
Дааааа!! Так бесит. Баг уже так долго висит а его пофиксить не могут! Стоишь и дергаешься пока не убьют
Это не баг. Ты можешь притянутся если хилиш цель и уходишь за угол или упал вниз в течении 2 сек можешь притянутся обратно к последней цели. виглядит как баг, но об этом говорили еще на бете.
Я помню баг, когда был реворк мёрси ещё на птр если усыпить мёрси то она могла летать пока спала
Просто как некоторые птицы спала во время полёта для сбережения энергии)
Скочек вперёд на Бригите с использованием удара цепом, аки человек паук.
Тоже интересный был баг на Мей, когда она использовала криостазис, то вместо того чтобы падать, она взлетала перпендикулярно вверх
Ульта Рипера в начале игры!!!
До сих пор актуально
Видел этот баг. Как его сделать ?
@@idc636-www его вроде пофиксили но делали его так
На присяде подходишь к одному из углов у пилота на котхах потом используешь шифт
@@tppotter4613 котхах?
@@ОМОН-ф2р King of. The hill (контроль)
Конечно делай вторую часть, что за вопрос! И третью делай! 😀
Мерка без кадуцея это отслыка к Винсенту Вега из "Криминальное чтиво" 🤣
Тп D.Va за карту, после потери мехи.
Тп в стену (Риальто)
Колёса междустенные (на Кингс Роу дело было).
Вечные глюки Дума.
Шар смерти.
Мяч ловушка. (Да и то, и другое поправили)
Минное поле мейд ин Крысавчик в воротах на Вольской.
Shaman UNT, тп в стену ещё и на Айхенвальде происходит частенько. И возрождение в ней же
Был прикольный баг (и, наверно, есть, я хз) когда на карте Blizzard World если ты ударишь бинокль возле первой точки, то он тебя ударит очень сильно в ответ и убьет
не могу найти этот бинокль, не подскажешь где он ?
@@СаянДонгак-к7х на берегу моря возле точки захвата груза
@@talalaevskii Не, нету либо я слепой )
@@СаянДонгак-к7х у тебя же не эпическая графика стоит? Поставь, увидишь.
Лол, это фейк, помню видос. Монументы никаким раком вас убить не могут, вы чё курили, товарищи, что в это вдруг поверили?
Баг люстры на Голливуде: самопроизвольное прохождение через стену. (Особенно крипово смотрелось на Хэллоуин)
Возрождение в стене.
D.VA над ограничением высоты, которая не может оттуда спуститься.
Баг турели Торба: она встаёт горизонтально против всех законов физики.
Застревание Сомбры в колоколе 1 точки Ханамуры. (Спасибо, с возможностью выбраться)
Застревание трупов персонажей в стенах.
Растягивание волос Лусио и нескольких других героев после смерти.
Баг с игровым магазином: герои увеличиваются без возможности их уменьшить. Срабатывает рандомно. Если, к примеру, взять Мерси, вы будете лицезреть только её бёдра или часть посоха. Срабатывает на скинах, эмоциях и победках обычно сразу после обновления или окончания ивента.
P.s: это то, что встречалось лично мне и запомнилось. Все баги работают до сих пор.
Не знаю, баг это или фича, но если фон белый (например во время лиги или на годовщину), то на победках с Хэллоуина, где могилы типа, снизу видно персонажей. Причём выражение лиц порой криповое
Был прикольный баг Джанка: при смерти он оставался стоять или висеть в воздухе с растопыренными руками. И ты пытаешься убить его снова, а он не убивается, не убивается...
Прикольный баг ещё. При некоторых прыжках у Лусио растягиваются ноги. Выглядит крипово. У Фарры тоже один раз такое видел.
Баг, который лично меня до безумия бесит. Возникает, когда меняешь цвет в настройках. Лично у меня стоит зеленый на союзниках. Если отметить объект, то кружкок и стрелки вокруг него будут дефолтного синего цвета.
Ультимейты союзников отмечаются сначала зеленым цветом, а при последующем нажатиии на таб - дефолтным синим.
В схватках тоже есть проблема. Цвета счёта могут быть перепутаны. То справа зеленый, то слева, то у противников счёт зеленый, то у союзников. Очень сложно, если честно. Отвратительно просто.
Так играй не дефолтном цвете, эти цвета не для обычных людей придуманы.
@@Tezla0 эти цвета придуманы, полагаю, для тех, кому неудобно с дефолтными цветами. Мне неудобно. Мне трудно различать красных противников, для меня они сливаются с картой. Я не дальтоник, просто Желтых или даже розовых намного удобнее видеть.
А ещё мне категорически не нравится дефолтный синий цвет. Да. И не нравится его сочетание с красным. В моём понимании, противники и союзники должны быть контрастных цветов. И это просто моя особенность восприятия.
Зачем запрещать мне пользоваться этими цветами?
@@cheshirecat572 тебе никто не запрещает, просто эти цвета больше для дальтоников нужны, а так можешь использовать любые цвета, если какой-то цвет сливается с картой.
@@Tezla0 вообще, очень хорошо, что сделаны они именно для дальтоников.
Но, если смотреть с этой стороны, то наличие багов ещё хуже :D
Думфист один сплошной баг.
Ну и у хомяка хитбокс в полете гораздо больше самого шара
(хотя, может это пинг, не знаю)
Ух,дум,обожаю: ульт с нулем урона,пролетание противника насквозь при использовании кулака,серфинг по стенкам,все с тем же кулаком,Ешка которая хрен пойми куда тебя тянет,1 раз на ней спиной полетел даже,апперкот который юзается 2 раза подряд,застривание в текстурах и т.д
Помню на КБ Вольской был баг, где снаряды крысы застревали в текстурах по первыми вратами около машины. Хоть всю обойму спусти- они там остануться. А вот если кто-то на них из врагов встанет- сразу же умрёт и улетит в космос. Некое минное поле..) но выглядело весело.
До сих пор очень скучаю по гигантским спреям на двери в Нумбани :(
Я тоже :( Помню как всегда их ставил и даже как-то эксперементировал над ними
Раньше на Непале в самом начале уровня можно было ультить.
Делалось это так.
1. Брался Жнец или Дива.
2. Поднимались к пульту управления.
3. Жнец делал телепорт в него,а дива летела ускорителями.
4. Потом появлялись в середине комнаты ультящими.
Со Жнецом это до сих пор работает. С Дивой не проверял
Со Жнецом это до сих пор работает. С Дивой не проверял
Перед последним выстрелом обоймы вдовы всегда идёт задержка. То ли это баг, то ли это фича такая. Но иногда раздражает.
Есть один очень редкий баг который возникает на котхах, суть его в том, что если в конце первого раунда неудачно поменять героя, то ты сможешь остаться в первой комнате спавна, пока твои тиммейты уже на другой карте.
Ммм оааоао подъехала моя любимая рубрика - баговотч! Спасибо тебе!
Осталось только заценить видос, кек
После предпоследней обновы появился баг, который позволяет Орисе летать :) Если другая Ориса тянет ее гравиком и она включает золото в момент между началом движения и точкой притягивания, то игра сохраняет вектор и скорость движения Орисы в золоте. В результате она может перелететь здание, например, или оказаться на крыше.
1)Ужасающий баг у Вдовы когда активируешь эмоцию то нога начинала неестественно дергатся, а еще был такой баг когда ядовитая мина могла триггернутся но не наносить урон.
2)Баг или фича с мячиком и капканом Крысавчика.
3)Дичайший хитбокс ракетного удара у Кулака смерти
4)Бревна Ханзо
Надо было добавить баг под названием "ДУМФИСТ". Ухх, как же меня бомбило его количество багов, а после исправления начал бесить как соперник ;(
Часто ловлю следующее:
- Режим - Случайные герои.
- Альтернативные цветовые фильтры, команда союзников в голубом цвете, соперников - в фиолетовом.
После победы/поражения, если быстро выйти в меню, и сразу же стать в очередь, и присоединиться к матчу, иногда часть или вообще вся союзная команда - тоже помечается цветом соперников. В плотных замесах 11 фиолетовых меток на точке, мягко говоря, запутывают, а если ещё и хил выпадет - не знаешь, кого лечить.
Не знаю, если такое упоминали здесь, но раньше, где-то год назад на США сервере, в ранкеде обе команды могли заспавниться в одной и той же комнате, и они там мочились друг с другом. Однако, какая-то одна команда не могла убить другую, ибо другая была неуязвима, так как на своем спауне, и никто не получал заряд ультимейта, однако прикол такой был
1:11 и туда через секунду прибежал Люсёк с эмоцией лиги
Несколько багов, с которыми сам столкнулся: Турбосвин хукает капкан Крысы. При шифте Рейна и ударе о какое-нибудь препятствие с наклоном, камера резко поднимается максимально вверх. Турель Торба, стреляющая сквозь стены. На карте Пусан, играя за Диву, находясь на респауне с комнатой Дивы и используя шифт между рядами стульев, тебя заново респаунит. Мерцающие баблы Винстона. Накидывание щитов Зари на союзников в момент их смерти, что включало кулдаун второго щита(при этом щит просто пропадал).
Моментальный набор ульты за Гензи приотражении шарика Мойры
У меня в голове баг: когда я вижу твои видео, я всегда ставлю лайк
Был баг когда D.Va вылетала из мехи, то она улетала в космос. Столкнулся с этим в 14 сезоне)
У меня такое 2 раза происходило за 1 матч 0_0
Этот баг ещё не пофиксили -_-
"Игр без багов нет", все же есть одна, тетрис
Сапер
Я помню был какой-то очень прикольный баг с Зарёй, когда она то ли не теряла свой баббл, то ли что то со звуком было, я честно говоря подзабыл. Но было очень весело
Баг с воскрешением Мерси после реворка. Если чувак погибал и нажимал в это время смену персонажа, а после мерка его воскрешала - он воскрешался новым персонажем, на которого человек свичнулся )
Помню один баг на кингс роу (и не только) если бэби дива запрыгивала в меху возле ворот 1 респа атакующих,то она попадала в текстуры и могла летать по всей карте.Было весело атаковать с воздуха и в тебя никто не мог попасть,эх времена...
1:10 я что одна начала танцевать?🤣
Есть ещё забагованная турель торба на КБ вольской в защите, когда она стреляет сквозь стену. До сих пор не починили
Получение потга на Риальто после убийства 3+ омников-лодочников
Так же баги с возможностью выхода за пределы карт Анубиса, Кингс роу, Ханамуры во время матча XD
Раньше был баг связанный с Мэй и Дивой. Надо было подойти бэби Дивой к углу и присесть, а потом Мэй ставила стену под диву. И получалось так что дива выходила за текстуры. И в матчах было много летающих по небу Див.
Бэби Дива в космосе после активации ульты, проваливающиеся в пол шары Мойры
Меня очень бесит баг на Думфисте, который можно встретить и по сей день. Заключается он в том, что когда ты бьёшь противника рокет панчем, он отскакивает от стены (даже если ты бил ровно в стену) и сбегает
Был баг с интро потга Симметры "моя реальность" на зимнем ивенте когда её "жёсткий свет" превращался в "щётку"
Как раз пару недель назад был баг с Орисой, боже, как же это уматно выглядело :D
Ну не пару, а на архивы)
@@АлинаУниконова ну, завершились они неделю назад, а выпал пару недель назад)
Баг на Риальто. На спавне атаки можно было пройти сквозь текстуру синего артефакта по середине комнаты. Нужно было за сомбру кинуть маячок прям в голубой квадрат сверху
Есть кароче баг на орисе притягиваешь орису в фотифае - Один игрок кидает стяжку, в это же время другой игрок должен прожать фотифай. И тот кого стянули улетает в космос нахер. Но конечно его специально повторить сложно, тк там нужен идеальный тайминг, хотя в дуэлях у меня такое уже было несколько раз.
Баг - меха Дивы, которая под определённым углом пейлоады при врезании в него резко подлетала вверх или в какую-либо сторону
Помню на видосе у Ирмана по открытию лутбоксов был баг, когда реплика при предпросмотре не произносилась
Один из самых багов что я постоянно встречаю это когда думфист использует дрожи земли спиной к стене и по итогу в некоторых комнатах он просто повисает в воздухе в анимации удара и ничего больше не может сделать.
Очень смешной был баг который иногда появлялся, а иногда пропадал: это взлетающая ледышка мей. На игру почти никак не вляло, но выглядело очень круто
Даёшь вторую часть!
Когда у Маккри в одном из Потгов лицо растягивалось
это не баг, а визуальный костыль, чтоб анимация была плавной ( и это лицо длиться микрос секунду)
1:11 За лезгинку лайк)
Самый странный и бесящий баг - то что овощи из близзард не могут пофиксить скольжение врага по стенам после удара пкм думфиста. Вот это я понимаю, весело.
На кингс роу до сих пор можно убить до начала матча.
На ночном рынке лицзяна есть мостик, а перед мостиком арка. А перед аркой дерево. Недавно застрял люськом между аркой и деревом. Помог бы только килл меня, но противник меня не видел. В итоге -25sr
Баг с самим драконом генджи, когда ульт закончился, а дракон остался.
После выхода Бригитты ее щит мог стать бесконечным, имея 1 хп, который не тратился и сломать который было невозможно
Баг при выборе героя в лусиоболл.
Бесконечное количество капканов и туреллей (баг или нет) )
Если на Ханамуре тараном попасть копером в пальму ,то он застрянет.
Если прожать на таране одновременно щит и крюк ,то он мог прицепится от первого лица ,а игроки видели бы хомяка ,который находится не внутри шара.
Я знаю ещё баг с хомяком (3 камера) и он ещё рабочий ,но забыл как делать
P.s скажите пожалуйста какие баги пока рабочие в этом выпуске)
Иногда в "ликвидации" ресались все игроки в команде, в которую зашёл новый игрок.
Когда за симетру ставишь портал, идёшь в него и застриваешь
А про баг за Симметру на Ханамуре забыл? Раньше если прицепить турельки к стеклянному автомату, а потом разбить его, они становились невидимыми и не уничтожимыми.
Баг с мэй на карте антарктика
идёшь на один из спаунов где есть в проходе замороженная комната
становишься в угол , ставишь стену под собой , и вуаля ты уже в этой комнате и тебя никто не убьёт
p.s. этот баг был еще 2 года назад на зимнем ивенте
Вспомнил баг, при котором хомяк на копре улетал за карту вниз. (если не на здание)
Думал расскажут про баг турели на Вольской, когда через стену она стреляла. А хомяком не однократно попадал в забагованые места, где не мог двигаться. Однажды застрял на верху перегородки ко второй точке на Вольской. Просто огромный шар стоит и не двигается на этой стенке, супер тупо. Ну и Райн просто король багов со своим шатером
Баг с Мэй, встречал много похожих, е-шка рейна цепляла уроном если стоять вполтную позади него. Гензи мог спиной отдефлектить гравик (было еще раз когда он стоял у меня за спиной и отдефлектил грав). Также дива спиной жрала гравики матрицей (сверху над ней в прыжке кидал гравик позади нее). Киберспортивная игра, что тут сказать
Ещё в лиге был баг (как и в обычной игре) когда бомба трейсы отцепилась от цели
Пифи это не понравится. (с) Ориса нюхая щенка под хвост.
Ифи!
Часто встречаю баг в виде токсиков. Раньше такого не было! Требую фиксов!
Помню, как модельки противников из режима "Возмездие" зависали после смерти с поднятыми вверх ногами.
Тоха Добрый, это и в предчувствии работает
3:22 ля аж страшно стало. У меня так однажды было
Заря самый лучший баг сколько в морду не бей русского не прогнётся
Этот баг уже как два года я замечаю. ( хз возможно это из-за моего компа).
В лобби во время годовщины у большинства героев были очень криповые лица. (Кривые)
и еще т-поза)) может это фича :D
А скринов не сохранилось?
@@vladislavdoppler7384 загугли "overwatch t-pose" и там будут примерные, правда в победных позах, но на годовщину в меню с модельками то же самое было
Думфист до фикса был в край забаганым героем ,чего стоят улетающие вертикально вверх противники после удара ,ну и забавный бесконечный полет в низ на ешке
Он как был в край забаганым так и остался - то по нему урон не проходит, то он не дамажит. А про то сколько есть багов связанных с его способностями я вообще молчу...
Ещё есть баг с бронёй Бригитты, в Overfire он хорошо описан.
На гаване в режиме сторимода (storm rising)если нарисовать графити на пейлоде -то они начнут множится и «танцевать»
самый жесткий баг, возможно чит это когда один из корейцев играл персонажами с режимов операций
Если Гэндзи или Хандзо стояли близко к стене то после эмоций прямо в конце например при выходе из медитаций можно было сразу лезть на стену
Был криповый баг, когда Мей после использования способности криостазис, могла летать. Та еще дьявольщина
Был баг, когда на тренировочном полигоне можно было поиграть за Диву от третьего лица
Есть до сих пор не пофикшенный баг с рипером и картами king of the hill (кроме оазиса) который позволяет при некоторых манипуляциях ультануть жнецу на спавне без заряда ульты . Но дисбаланса в игру он не приносит и мало кто о нём знает .
Я хз какие надо делать манипуляции - он у меня периодически сам срабатывает - просто беру рипера (или репикаю на него) - и вот тебе готовая ульта. Но на моей практике только пока ворота закрыты (но я эту ульту всегда моментально сливаю ибо мои 1100 + часов мне дороже чем возможность повергнуть в шок противников во время первого файта)
@@phineas9692
Ну вообще надо за рипера зайти в правую часть корабля , там в конце слева найти перегородку между окнами , прыгнуть на панель под этой перегородкой , одновременно зажать q , ctrl , shift и двигаться на перегородку , в итоге тебя тпхнет на место твоего первоначального спавна и ты непроизвольно ультанёшь.
5:16
Мда близзы даже баг из Тим фортресса украли ай-ай)
Это рофл. Просто совпадение.
Объеснаю в кратце. Был баг где пиро мог поджигать врагов спиной, а также отражать вражеские снаряды. Забавно.
ну про шаттер сказали, а чардж то до сих пор багованный) то цепляет, когда не должен, то наоборот, противник перед тобой но отлетает.
ua-cam.com/video/WYnaKbVoumk/v-deo.html -- Дзен за находится порогом, о который каким то чудом он убивается.
ещё был баг у Бригитты с Райном когда камера разворачивалась после опускания щита. этот вроде поправили сейчас (пример: ua-cam.com/video/Xrf5uiO7fz8/v-deo.html)
Есть баг, при помощи которого на картах где мы стартуем с корабля (илиос и т.д) можно ультануть на спавне за рипера и за фарру
Ещё баг с тараном: если слипом тебя убьёт ана об машину, после спавна если в мастерской сделать спавн в шаре то будет такой же вид от третьего лица
У меня был баг когда на котхах при смене карты 2 человека оставались на старой и просто сидели с закрытыми дверями и ничего не могли сделать)
Баг на рейне когда включаешь щит ты видишь от 1 лица.
У меня был баг с Орисай, Хе хе хе хе я тогда приорнул
у меня такой баг постоянно: кто-то берет вдову третьим или четвертым дпс героем, никого не убивает, а все равно остается на вдове
Вот прям жиза - особенно сильно "доставляет" когда берут 4 снайпера и никто из них не может попасть даже по телу. Вдова, Ханзо, Ана, Эш. Коментарии к такому пику излишни... И совсем забыл сказать - Ана упорно пытается косплеить ДПС, но...
P.S. Серьёзно те кто берут Ану ради дамага - вы вообще вменяемые ?!
Пока Фара скатывается с крыши, у нее не заполняется шкала полета (хотя может так и должно быть)
баг с пуджом, когда он мог кинуть хук на соперника через стену
Баг с текстурами камней на тренер. Полегоне за стреляющими роботами прыгаете на шов и остаётесь над пропостью
баг, что раньше адаптивный щит тарана выводил тебя из режима шара
очеь бесило, и я не мог гормально играть на этом песре. После правки, хомяк стал моим любимцем
Это не было багом, так и задумывалось) А потом уже вносили правки в баланс.
У меня раньше Ориса с пёсиком так выпала 😂😂
Баг с турелью Торба на Вольской, которая сквозь стены стреляет у первых ворот
Был баг у меня что если на спавне свичнуть героя то можно в режиме захвата и удержания точки можно остаться на карте пока враги и тимейты на другой и оттуда нельзя выбраться никак
На джанкертауне половина пола на воротах можно провалиться
Пол на КБ вольской ел гравитоны.
Кидаешь его в пол, а он пролетает сквозь карту.
Пофиксили, но, блин, это было очень неприятно
рейн с активированным щитом, но от первого лица, магическое проникновение таблетки баптиста сквозь стены
На ночном рынке лицзяна жнец может телепортироваться в пропасть возле одного из респов. Умирает сразу, конечно, но может
Забыли баг с турбосвином, когда он цепляет меня через два щита, стену и 5 союзников
У меня наоборот крюк очень часто обрывается на ровном месте. Особенно часто это происходит с Трейсер и Ангелом (когда она летит к союзнику). Но тут скорее всего виноват пинг в 170...
Чё за музыка на 1:12