Avec l'épée de Nerf et d'Acier, tu peux passer chez un joueur qui joue rouge/noir et peter le planeswalker d'un autre joueur esper par exemple. Ca m'a déjà été utile. (peut-être A tier) Avec l'épée d'Eau et de Feu, tu peux souvent peter des elfs à mana, des commandants qui n'ont que deux d'endurance, ou affaiblir / détruir des planeswalker. (Pour moi c'est S tier) Je joue un commander equipment (Syr Gwyn) avec quelques fetchs (open the armoury / demonic tutor, etc ...), avoir les possibilités dans son deck et s'adapter c'est toujours fort. De plus, je joue beaucoup de cartes qui donnent la double initiative, ce qui double les triggers des épés et les rends encore plus fortes. (4 dégats sur eau/feu c'est fumé).
C'est drôle quand même la différence de puissance entre les deux épées de Modern Horizon Video super intéressante, je comptais justement me renseigner sur les épées, ça va me faciliter la tâche, merci beaucoup
ma grande peine dans la vie, et probablement une des pires choses qu'il ait pu m'arriver, c'est que mon youtubeur préféré qui fait des vidéos sur mon jeu préféré, le fasse dans un mode de jeu auquel je ne joue pas....................
Je me rappelle le premier booster que j'ai ouvert (j'en avais acheté 2 avec mon premier deck Miroddin {Hérault de la victoire}) J'avais eu l'épée de festin et de famine. Je commence à peine la vidéo mais une sacrée bouffée de nostalgie vient de m'emplir x)
Ne jamais avoir tryhard magic et apprendre à la fin de la vidéo que cette épée était la plus forte. Je comprends mieux les regards au Collège/Lycée quand elle sortait. Merci de l'info ! Je vais aller fouiller dans les boites à chaussures voir ce que je peux dénicher dedans!
Chouette vidéo ! Petite remarque : étant un joueur qui ne joue jamais proliferate et qui n’est jamais tombé contre cette épée, j’ai pas compris en quoi l’épée simic est dangereuse. Merci encore pour tes vids !
C'est toujours intéressant les avis divergents, car je ne suis pas du tout d'accord sur certaines épées. Ce qui est bien, c'est que cela reste un avis construit même si je trouve que tu ignore un peu trop les couleurs de protections. Pourquoi je parle des protections, c'est parce que les couleurs ce n'est pas seulement des spells, mais aussi des créatures. Et clairement les pro Vertes et Noires sont les plus importantes quand tu veux taper un joueur parce que ce sont les deux couleurs qui ont les plus gros body chez leur créature ou les capa les plus chiantes (Contact Mortel). Autant en Cube j'aime bien la SOFI, autant en commander je la trouve complètement anecdotique. Tu rentre vraiment cette épée pour piocher ? le blast a 2 est anecdotique également, et la pro bleue est la pire de toutes. dernière du B La Truth and Justice je capte pas, c'est vraiment la carte du Win More. soit elle fait quedal ou presque... soit elle te fait gagner plus que ce que tu fais déjà. Si t'as déjà un board sous +1/+1 ou des planeswalker qui sont en vie et que tu untap ; je vois pas ce qu'elle va faire de plus. 1ère du B la Sword of Forge and Frontier est la seconde S tiers de mon point de vue car c'est une sorte de pioche ET du ramp et tu échoue rarement à jouer ce que tu exile en réalité quand tu attaques avant de tap tes mana durant ce tour. Ce sont les deux composantes du commander en une carte, pioche et ramp. Les Pro Rouge et Vertes sont assez bonnes qui plus est pour connecter tous les tours. S tiers à la deuxième place. War and Peace, c'est une carte passable, mais elle ne peut pas être pire que Body and Mind. AU MOINS ! War and Peace n'a pas de "chance" d'aider un adversaire en lui donnant 10 cartes dans son cimetière. donc juste devant Body and Mind selon moi. Pour le reste je suis assez d'accord. J'inclus toujours la Sinew and Steel dans un Mono Noir pour la faculté à détruire les Artos qui peuvent anéantir les espoirs d'un deck cimetière et/ou de sacrifice. Merci pour la vidéo.
@@YoonnsMTG oui tu le dis au début mais je disais vraiment que ca ne revenait jamais comme un argument pour les comparaître, ce que je trouve dommage car certaines connecte avec l'adversaire plus facilement que d'autres.
Je trouve que c'est pas un argument intéressant puisque toutes les protections se valent à part la bleue qui est en-dessous (mais pas énormément) après ça dépendra des decks que tu affrontes
Pour la derniere epee, elle marche bien avec certains commander (je pense a narset perso). Le deck a pas mal de sort faible Cost pr des petites pioches et aime bien jouer depuis le cimetière avec l'effet du. Ommander qui copie les spell. Après normalement tu joues avec du flashback mais ça peut servir quand meme
Epée de jadis et d'avenir, je pense que ça doit se jouer dans Katilda and Lier puisque tu joues créature/petit spell justement. Perso je la joue dans le préconstruit chevalier car je savais pas où la foutre XD
Je regarde par tes autres contenus mais ton contenu mtg est cool gg ps / Nivmizzet parun pour l'épée de jadis et d'avenir, j'attaque souvent avec vu le vol
@@nelmadelorme8988 j'ai genre 15 contresort et d'autres trucs de protection c'est peut être ça ? Sinon je joue en budget donc pas bcp de fast mana/untapped land
L’épée d’âtre et de foyer c la plus abusée parce que tu possèdes les créatures dans ton cimetière et dans ta bibliothèque du coup tu peux aller chercher une créature et la lancer gratos. Ça marche aussi avec la sideboard vu que les cartes qui te permettent d’aller cherche les cartes là bas disent un carte que vous posséder en dehors de la partie
@@YoonnsMTG Je comprend votre incrédulité mais sur une carte nommé adaptation ésotérique, il est écrit "C'est vrai aussi pour les sorts de créature que vous contrôlez et les cartes de créature que vous possédez qui ne sont pas sur le champ de bataille", ce qui prouve que l'on possède une créature dans le cimetière et dans la bibliothèque, donc ce que j'ai dit est vrai.
L'épée de jadis et d'avenir pourquoi pas dans un deck basé sur sa propre meule puisqu'il y a souvent tous les types de cartes dans ces decks et les éphémères et rituels sont des petits sorts à 2 ou 1. (Muldrotha, Sidisi, Nethroi, etc ...) En plus c'est des decks avec du noir donc tu peux relancer des tuto ^^
peut être que l'Epée de jadis et d'avenir peut se jouer avec Magnus le rouge des deck Warhammer 40k qui vas créer des jeton lorsqu'il attaque et va ensuite baisser le coup des éphémères et rituels en fonction du nombre de jeton
Perso Jadis et Avenir je la vois bien dans un deck gredin Dimir avec des saloperies imblocables, mais la finalité du truc, les éphémères et rituels que tu veux cast avec, j'avoue que j'ai du mal à la voir.
la protection bleue et noire vont t'mpècher de ciblé tes créatures avec tes propres sorts si jamais tu as des sorts qui cible pour protèger etc, du coup je ne suis pas sur qu'elle soit si bien que, par contre la noire verte qui te permet de détap tes land et de jouer d'autres sorts, la je veux bien =p
@@nosciumpixel2238 Clairement la noir/vert est incroyable. La bleu/noir ça serait plutôt pour du standard pour faire un gredin meule avec des petites créatures imblocables, genre la sirène 2/1 de Tous Phyrexian qui permet de copier ton prochain sort quand elle blesse l'adversaire, couplé avec des petits removals et des petits sorts de meule pas chers.
Sympa la vidéo mais pas d accord avec le classement déjà tout dépend si l on joue en duel commander ou en multi . Le classement n est pas pareil après c est juste mon avis
Épée de corps et d esprit c est broken quand tu fais ressuscité plusieurs équipement , épée forge et frontière ce n est pas ouf car la rampe on prend autre chose et les joueurs d exil qui attaque je vois que Ragavan. Épée d atre et de foyer j aurai mis B ou C . Épée de nerf et d acier c est broken. Le reste je suis d accord. Xd
Pour l'épée de jadis et d'avenir Je l'ai mis dans mon deck kroxa kuronos Et c'est vraiment fort Elle mets les bêtes à réanimer au cimetière, elle remplit le cimetière, elle permet de rejouer les looteurs C'est vraiment fort
Avec l'épée de Nerf et d'Acier, tu peux passer chez un joueur qui joue rouge/noir et peter le planeswalker d'un autre joueur esper par exemple. Ca m'a déjà été utile. (peut-être A tier)
Avec l'épée d'Eau et de Feu, tu peux souvent peter des elfs à mana, des commandants qui n'ont que deux d'endurance, ou affaiblir / détruir des planeswalker. (Pour moi c'est S tier)
Je joue un commander equipment (Syr Gwyn) avec quelques fetchs (open the armoury / demonic tutor, etc ...), avoir les possibilités dans son deck et s'adapter c'est toujours fort. De plus, je joue beaucoup de cartes qui donnent la double initiative, ce qui double les triggers des épés et les rends encore plus fortes. (4 dégats sur eau/feu c'est fumé).
C'est drôle quand même la différence de puissance entre les deux épées de Modern Horizon
Video super intéressante, je comptais justement me renseigner sur les épées, ça va me faciliter la tâche, merci beaucoup
ma grande peine dans la vie, et probablement une des pires choses qu'il ait pu m'arriver, c'est que mon youtubeur préféré qui fait des vidéos sur mon jeu préféré, le fasse dans un mode de jeu auquel je ne joue pas....................
Je me rappelle le premier booster que j'ai ouvert (j'en avais acheté 2 avec mon premier deck Miroddin {Hérault de la victoire})
J'avais eu l'épée de festin et de famine. Je commence à peine la vidéo mais une sacrée bouffée de nostalgie vient de m'emplir x)
Ne jamais avoir tryhard magic et apprendre à la fin de la vidéo que cette épée était la plus forte. Je comprends mieux les regards au Collège/Lycée quand elle sortait. Merci de l'info ! Je vais aller fouiller dans les boites à chaussures voir ce que je peux dénicher dedans!
Chouette vidéo ! Petite remarque : étant un joueur qui ne joue jamais proliferate et qui n’est jamais tombé contre cette épée, j’ai pas compris en quoi l’épée simic est dangereuse.
Merci encore pour tes vids !
C'est toujours intéressant les avis divergents, car je ne suis pas du tout d'accord sur certaines épées. Ce qui est bien, c'est que cela reste un avis construit même si je trouve que tu ignore un peu trop les couleurs de protections. Pourquoi je parle des protections, c'est parce que les couleurs ce n'est pas seulement des spells, mais aussi des créatures. Et clairement les pro Vertes et Noires sont les plus importantes quand tu veux taper un joueur parce que ce sont les deux couleurs qui ont les plus gros body chez leur créature ou les capa les plus chiantes (Contact Mortel).
Autant en Cube j'aime bien la SOFI, autant en commander je la trouve complètement anecdotique. Tu rentre vraiment cette épée pour piocher ? le blast a 2 est anecdotique également, et la pro bleue est la pire de toutes. dernière du B
La Truth and Justice je capte pas, c'est vraiment la carte du Win More. soit elle fait quedal ou presque... soit elle te fait gagner plus que ce que tu fais déjà. Si t'as déjà un board sous +1/+1 ou des planeswalker qui sont en vie et que tu untap ; je vois pas ce qu'elle va faire de plus. 1ère du B
la Sword of Forge and Frontier est la seconde S tiers de mon point de vue car c'est une sorte de pioche ET du ramp et tu échoue rarement à jouer ce que tu exile en réalité quand tu attaques avant de tap tes mana durant ce tour. Ce sont les deux composantes du commander en une carte, pioche et ramp. Les Pro Rouge et Vertes sont assez bonnes qui plus est pour connecter tous les tours. S tiers à la deuxième place.
War and Peace, c'est une carte passable, mais elle ne peut pas être pire que Body and Mind. AU MOINS ! War and Peace n'a pas de "chance" d'aider un adversaire en lui donnant 10 cartes dans son cimetière. donc juste devant Body and Mind selon moi.
Pour le reste je suis assez d'accord. J'inclus toujours la Sinew and Steel dans un Mono Noir pour la faculté à détruire les Artos qui peuvent anéantir les espoirs d'un deck cimetière et/ou de sacrifice.
Merci pour la vidéo.
J'en parle un peu au début, pour moi toutes les couleurs de protection sont importantes à part le bleu qui l'est un peu moins.
@@YoonnsMTG oui tu le dis au début mais je disais vraiment que ca ne revenait jamais comme un argument pour les comparaître, ce que je trouve dommage car certaines connecte avec l'adversaire plus facilement que d'autres.
Je trouve que c'est pas un argument intéressant puisque toutes les protections se valent à part la bleue qui est en-dessous (mais pas énormément) après ça dépendra des decks que tu affrontes
Encore une bien belle vidéo! Par contre yoonns, fire and ice c'est la meilleure hein 😜
En format 1v1 avec 20 pdv pas en multi
Pour la derniere epee, elle marche bien avec certains commander (je pense a narset perso). Le deck a pas mal de sort faible Cost pr des petites pioches et aime bien jouer depuis le cimetière avec l'effet du. Ommander qui copie les spell. Après normalement tu joues avec du flashback mais ça peut servir quand meme
Je la mets dans mon deck Elsha mais Narset je vois aucune raison 😂
@@YoonnsMTG j'ai confondu avec sevinne 🤣
Ah oui là je veux bien
Epée de jadis et d'avenir, je pense que ça doit se jouer dans Katilda and Lier puisque tu joues créature/petit spell justement. Perso je la joue dans le préconstruit chevalier car je savais pas où la foutre XD
La blanche/noire, je l'aurai mis gros B, ses effets de connexion sont plutôt osef, mais être protégés contre ces couleurs est super utile
J ai mis toute les épée dans mon deck équipement boros et ça marche plutôt bien.
Festin et famine va bien avec mon commandant qui vole. Je la joue dans mon commander incolore, ça marche bien.
Je regarde par tes autres contenus mais ton contenu mtg est cool gg
ps / Nivmizzet parun pour l'épée de jadis et d'avenir, j'attaque souvent avec vu le vol
@@nelmadelorme8988 j'ai genre 15 contresort et d'autres trucs de protection c'est peut être ça ? Sinon je joue en budget donc pas bcp de fast mana/untapped land
Avec mon deck alela, j'ai déjà battu un adversaire grâce avec l'épée de Nerf et d'acier... Mais cet adversaire jouait narset tribal planeswalker
bonne vidéo
L’épée d’âtre et de foyer c la plus abusée parce que tu possèdes les créatures dans ton cimetière et dans ta bibliothèque du coup tu peux aller chercher une créature et la lancer gratos. Ça marche aussi avec la sideboard vu que les cartes qui te permettent d’aller cherche les cartes là bas disent un carte que vous posséder en dehors de la partie
Mais vous fumez monsieur
N importe quoi mec, ça fait juste un effet blink 😅😅🎉😂
@@YoonnsMTG Je comprend votre incrédulité mais sur une carte nommé adaptation ésotérique, il est écrit "C'est vrai aussi pour les sorts de créature que vous contrôlez et les cartes de créature que vous possédez qui ne sont pas sur le champ de bataille", ce qui prouve que l'on possède une créature dans le cimetière et dans la bibliothèque, donc ce que j'ai dit est vrai.
JUDGE
L'épée de jadis et d'avenir pourquoi pas dans un deck basé sur sa propre meule puisqu'il y a souvent tous les types de cartes dans ces decks et les éphémères et rituels sont des petits sorts à 2 ou 1. (Muldrotha, Sidisi, Nethroi, etc ...) En plus c'est des decks avec du noir donc tu peux relancer des tuto ^^
Là tu me donnes trois exemples de commandants qui ne veulent PAS DU TOUT d'éphémères et rituels dans leurs decks !
peut être que l'Epée de jadis et d'avenir peut se jouer avec Magnus le rouge des deck Warhammer 40k qui vas créer des jeton lorsqu'il attaque et va ensuite baisser le coup des éphémères et rituels en fonction du nombre de jeton
Oui mais la valeur de mana ne change pas !
Je pense que ça peut rentrer dans un deck Feather the Redeemed!
Chelou. Talon n'est pas dans la miniature. Il a pourtant son épée tenace.
Perso Jadis et Avenir je la vois bien dans un deck gredin Dimir avec des saloperies imblocables, mais la finalité du truc, les éphémères et rituels que tu veux cast avec, j'avoue que j'ai du mal à la voir.
la protection bleue et noire vont t'mpècher de ciblé tes créatures avec tes propres sorts si jamais tu as des sorts qui cible pour protèger etc, du coup je ne suis pas sur qu'elle soit si bien que, par contre la noire verte qui te permet de détap tes land et de jouer d'autres sorts, la je veux bien =p
@@nosciumpixel2238 Clairement la noir/vert est incroyable. La bleu/noir ça serait plutôt pour du standard pour faire un gredin meule avec des petites créatures imblocables, genre la sirène 2/1 de Tous Phyrexian qui permet de copier ton prochain sort quand elle blesse l'adversaire, couplé avec des petits removals et des petits sorts de meule pas chers.
l'épée de nerf et d'acier peu être très forte dans le nouveau format oathbreaker faudrait que je l'essaye à l'occas
surtout que j'ai un pote qui joue daretti en commander et en oathbreaker donc ça peu le faire chier XD
à quand un tribal épée en commandant?
Pourrait-on avoir les épées les plus chauves ?
Sympa la vidéo mais pas d accord avec le classement déjà tout dépend si l on joue en duel commander ou en multi . Le classement n est pas pareil après c est juste mon avis
Je parle pas du duel sur cette chaîne. Jamais. En aucune façon. Même pas pour plaisanter.
feast & famine c'est une sale pièce de combo, trop d'attaque suplémentaire
Je me dis que dans un deck plume, la dernière épée peut passer puisque quand il se résout il est exilé par plume et reviens dans la main
Ahh oui pas mal, mais en même temps t'as pas souvent tes éphémères/rituels au cimetière avec Plume vu qu'ils sont tout le temps retournés en main
Épée de corps et d esprit c est broken quand tu fais ressuscité plusieurs équipement , épée forge et frontière ce n est pas ouf car la rampe on prend autre chose et les joueurs d exil qui attaque je vois que Ragavan. Épée d atre et de foyer j aurai mis B ou C . Épée de nerf et d acier c est broken. Le reste je suis d accord. Xd
Pour l'épée de jadis et d'avenir
Je l'ai mis dans mon deck kroxa kuronos
Et c'est vraiment fort
Elle mets les bêtes à réanimer au cimetière, elle remplit le cimetière, elle permet de rejouer les looteurs
C'est vraiment fort
Cheveux
Tu sous côte vachement la rouge/bleue
Ça reste assez faiblichon comme effet en commander