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  • Опубліковано 18 жов 2024
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    #遊戯王マスターデュエル
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КОМЕНТАРІ • 100

  • @らぴ-y8s
    @らぴ-y8s Рік тому +63

    勝ててるとき「このデッキ噛めば噛むほど味が出る」
    勝てないとき「味しねえ」

    • @ぎゃっつ
      @ぎゃっつ Рік тому +1

      勝てる時「味しねぇ」

    • @NAMEDIBA
      @NAMEDIBA Рік тому +5

      @@ぎゃっつ デッキの中でも結構味がする方やと思うんやけどなぁ…
      というかまず味がするってなんやねん

    • @lugbo
      @lugbo Рік тому

      @@NAMEDIBA 味がする方だと感じつつ急に味覚無くすじゃん

  • @めんだこ-l9f
    @めんだこ-l9f Рік тому +30

    1:20 ろびーな単体
    2:05 ろびーな+すとりー
    3:53 ろびーな+いぐるん
    4:29 いぐるん+すとりー
    5:22 地図+いぐるん

  • @セレーネハクメン
    @セレーネハクメン Рік тому +13

    鳥獣族だけだと分かりづらいけど、えんぺんはその後召喚するなので鳥獣族だけじゃなくて他の種族も召喚できるのも隠れた強みですね。

  • @nonemuch.2560
    @nonemuch.2560 Рік тому

    配信も観てましたが展開ルート参考になりました。

  • @サスケ-pp
    @サスケ-pp Рік тому +15

    「ふわんだりぃずみたいなデザイナーズは嫌い。GSの方がいい」って言ってたメタクズおじさんはもういない

    • @metakuzu
      @metakuzu  Рік тому +2

      テーマデッキ使ってるやつおるー??

  • @tropicalstrongest
    @tropicalstrongest Рік тому +3

    ふわんだりぃずと戦う時だけリストバンドにライストとサンダーボルトを仕込みたい

  • @餅モチ-s1k
    @餅モチ-s1k Рік тому

    すとりー×ろびーなの展開知らなかったから勉強になった、ありがとう!

  • @ああ-t9t5k
    @ああ-t9t5k Рік тому +3

    今まで見たどのMD動画よりも説得力のあるサムネだった

  • @Utan_Yugi
    @Utan_Yugi Рік тому

    今朝ランクマでハーピィデッキを使用されてるメタクズさんと対戦させていただきました。対戦出来て嬉しかったです。ありがとうございます。

  • @543snowman
    @543snowman Рік тому +3

    生放送では言ってたけどアトラクター不採用の理由解説忘れてるよ、、!!!!

  • @ぎゃっつ
    @ぎゃっつ Рік тому +1

    罠系だったりミラーにおいて強いのでツインツイスター入れてるんですけど今回は入ってないのですね

  • @ひごいです
    @ひごいです Рік тому +3

    ランクマでえんぺん結界像してくる人がほとんどで単調だなと思ってましたが、色んなパターンが知れて勉強になりました!組んで羽ばたいてみたいと思います。

  • @ミオグロビン
    @ミオグロビン Рік тому

    リプレイの時のえ?で笑っちゃいました

  • @ReY-4471
    @ReY-4471 Рік тому

    ふわんだりぃず対面の時だけ増G引きまくるの多分全デュエリストが共感できると思う

  • @泣く子も黙るンゴねぇ

    害鳥狩りの参考になります。ありがとうございます。

  • @ForbiddenFatBoyz
    @ForbiddenFatBoyz Рік тому +12

    なんてひでぇカードパワーなんだ…
    コイツら生かしちゃおけねぇ!
    アンデッドにしてやる!!

  • @そぼろ煮
    @そぼろ煮 Рік тому

    ふわんだりぃずはメタビよな

  • @きりりん-k5y
    @きりりん-k5y Рік тому

    個人的にはすとりー3枚目よりジャックインザハンドの方が択が持てて好きです

  • @k.k.2042
    @k.k.2042 Рік тому +1

    夢の街に出てきたヤツに効果無効打たれるのがホンマにきつい、、、

  • @灰流の妖精さん
    @灰流の妖精さん Рік тому +30

    ミラーマッチが嫌過ぎて使えない…

    • @ぎゃっつ
      @ぎゃっつ Рік тому +8

      ミラー40分かかりました…自分も

    • @あばばばば-x4t
      @あばばばば-x4t Рік тому +3

      マジですかww確かにミラー嫌だし
      また、規制くらいそうだから
      作りたくないかもな~

    • @妖怪猫ハラマキ
      @妖怪猫ハラマキ Рік тому +1

      アンワ貼られただけで死ぬから辛い

    • @あばばばば-x4t
      @あばばばば-x4t Рік тому +1

      @@妖怪猫ハラマキ
      ふわん詳しくないけど、ツイツイ入れるのありだと思います。
      ミラーになっても、地図に打てば
      何とかなると思います。

    • @suruito
      @suruito Рік тому

      @@あばばばば-x4t ツイツイは入れてる(先手引いて後手引かない人)

  • @上カルビ-x3n
    @上カルビ-x3n Рік тому

    月の書以外メインデッキの構築一緒だわ。
    後攻になると手札誘発でもしないと無理ゲーになるからヴェーラー3詰みしてる

  • @junchan8901
    @junchan8901 Рік тому

    地図いぐるんの場合ろびーなのサーチでとっかん、旅支度ですとりー持ってきて四色揃えた方が強そう?

  • @四天王キョウ
    @四天王キョウ Рік тому

    サムネが面白すぎる

  • @さいとうたけし-o6i
    @さいとうたけし-o6i Рік тому

    旅支度でだいぶ脅威増したよなあーたまに羽吹雪とかいう犯罪いれてる人もいるし

  • @ゆかり-d7b
    @ゆかり-d7b Рік тому +2

    アルベル君バニラで草

  • @fanx1396
    @fanx1396 Рік тому +2

    アトラクター不採用なのはなぜでしょうか?アトラクターを入れたことによる事故率の上昇とかがキツいとかですか?

    • @metakuzu
      @metakuzu  Рік тому +1

      想定がふわんミラーと烙印なのでアトラクターが手札-1になる可能性が高く抜いてます。ウララのが効くじゃんっていうところですね。
      ふわんだりぃずが環境にいた頃のOCGって勇者幻影がトップにいてアトラクターループが刺さったんですけどOCGとMDだと環境の時期がちょっとズレてるんですよね。

    • @fanx1396
      @fanx1396 Рік тому

      @@metakuzu 回答ありがとうございます。
      以前からふわんは使ってみたかったけど、そのためにアトラクター作るのしんどかったので、現状は無理に入れる必要無さそうなのが知れて良かったです。

  • @あばばばば-x4t
    @あばばばば-x4t Рік тому +1

    ふわん規制喰らっても、めちゃくちゃ
    多いからまた地図、新しく旅が
    規制されそうで組みたくねえww
    後、前の配信でも言われてたけど
    音楽変わると火力たりてますよw

    • @aaa-ik2qv
      @aaa-ik2qv Рік тому

      そろそろ結界像が規制くらいそうなんだよな。LLでも悪さするし。地図や旅支度よりも優先して規制されそう。

    • @あばばばば-x4t
      @あばばばば-x4t Рік тому +1

      @@aaa-ik2qv ヌメロンで当たると、
      ラヴァゴ出せないから一滴、ガダーラ、
      来ないと勝てん…金玉でも、出来るけどバック除去ないと街が反応
      しないから、踏みつけられないし…
      結構これで負ける(^_^;)))

    • @aaa-ik2qv
      @aaa-ik2qv Рік тому

      今の環境でヌメロンやるなら、ラヴァゴ、ラー球は抜いてしまっていいと思いますね。
      やはりふわん、烙印、エルド、相剣、サラマングレイト。 たまに鉄獣、マリンセスが居る環境なのでラヴァゴが単純に刺さらないです。 
      ふわん、烙印に関しては展開を許してしまったらヌメロンで勝つのが厳しくなるため、展開を封じる為にうらら、泡影、ガンマ、ドロバを多めに採用してもいいかなと。
      まぁ、現環境でヌメロンで勝つのは引き運が重要な場面が多いのでかなり厳しいですが…

    • @あばばばば-x4t
      @あばばばば-x4t Рік тому +1

      今は、玉入れてないんですけどねw
      色々試してる最中です。
      やっぱ、うらら、抱擁、等の
      誘発系入れるのがベストな感じ
      しますよね~わざわざコメント
      下さりありがとうございます。
      励みになりました(^_^)

    • @metakuzu
      @metakuzu  Рік тому

      あってると思います。ちなみにアトラクター打たれるだけでネットワーク使えないのでサレンダーです。悲しいですね。

  • @福嶋泰紀
    @福嶋泰紀 Рік тому +1

    ライザー1枚の使い方全く分からなかったけど自分に効果使っていいのか
    ライザー2枚を脳死でやってたな…

  • @パンゲアパンパン
    @パンゲアパンパン Рік тому

    8:51で地図が手札に来たのって何の効果ですか?

  • @ケセランパサラン-u1u

    まだ絶神鳥シムルグとエイブルズで貫通力を高めるほどではないんですかね?
    あれはOCGで盆回し使えるからってところもありそうなギミックですけど。
    うららケア出来るのは強いですけど、地図以外のコストに出来なくて重ね引きが弱いのはちょっと微妙なところありますよね。
    ガイザーも2で循環させたり、ミラーで打点勝ちしやすくしないのは少し珍しめですけど、基盤がしっかりしてる分何とかなる感じですかね?
    バグースカや餅が増えたらコードブレイカーも入れる感じなんですかね。ユニコーン必要な時は回り方も少し微妙だから手札コストが不要なニンギルスがいいのか、墓地送りより使いやすいバウンスがいいのか

    • @ケセランパサラン-u1u
      @ケセランパサラン-u1u Рік тому

      紙だとすとりーが2なのは結界像が処理されやすいこともあって枚数が少し多いからってのもあるかもしれませんね。金謙はアナコンダが打ち込まれた烙印環境の中盤くらいに準制限になってたんで。
      メタクズさんのはOCGよりかなり安定感を取ってると思います。マッチ前提の環境じゃないから余計に。

    • @metakuzu
      @metakuzu  Рік тому +1

      なんか変なカードいれるよりも月でヴェーラー泡弾いたほうがいいかなと思いました。
      上級増やすのも事故るしなぁってところでライザーはライザー戻すようでピンにしてます。
      キンケンのくだりはふわんだりぃずが環境入りしてた時ですね。勇者幻影環境の時の話をしてるつもりでした。

    • @ケセランパサラン-u1u
      @ケセランパサラン-u1u Рік тому

      @@metakuzu
      ​ なるほど、幻影勇者〜烙印初期環境ですか。
      ふわんって確かにそれ以降はメタとして強いからって側ですもんね。環境にはいるけどな部類。
      絶神鳥って多分広まったのはオズさんがCS入賞を最近したからってところもありそうですし、何より地図が減らされたからって感じだと思うんですよね。地図2の時の入賞してたふわんでシムルグ採用型見た記憶ないんで。
      紙だとマッチだから巨神鳥をサイドに、とか出来るけどMDでは出来ませんもんね。上級は3がちょっと限界感ありますし。最近のふわんだと入れるものが少なくなって、鳥獣族であること自体が旅のコストにできるからって4もままありますけど。
      ミラーがかなり盤面で打点負けやすくなるとキツそうな印象なんですけど、そこはどうなんでしょうか。エイブルズ自分だけが打点上がるならミラーも見やすくなる貫通札なら良い具合になりそうなんですけどね。

    • @metakuzu
      @metakuzu  Рік тому +1

      ミラーは未知の風貼って動いたほうが勝ちますね。打点が8万あっても風通ってたら終わります。

  • @houtou6511
    @houtou6511 Рік тому

    ふわんはアトラクター三枚必須なイメージやったけどそうでもないんやな

    • @うんとこしょ.えれぴぐ
      @うんとこしょ.えれぴぐ Рік тому +1

      ミラーが多いのでアトラクターが腐るくらいなら、ほかの誘発詰んだ方がいいですね。

    • @houtou6511
      @houtou6511 Рік тому

      ​@@うんとこしょ.えれぴぐ確かに
      なるほど、確かに そう言われたら納得です
      ありがとうございます

  • @jpgktmjgkn7912
    @jpgktmjgkn7912 Рік тому

    ふわんの最大の敵はふわん

  • @二酸化
    @二酸化 Рік тому +1

    アトラクターの必要性など知りたいです!
    ミラー考えてなし?

    • @metakuzu
      @metakuzu  Рік тому +1

      ミラーでアトラクター???

    • @二酸化
      @二酸化 Рік тому +2

      @@metakuzu ミラーで腐ることを考慮しての投入なしなのか気になり質問しました…

    • @metakuzu
      @metakuzu  Рік тому +2

      その認識であってます!烙印に対しても弱いので。

  • @かっけ-r9i
    @かっけ-r9i Рік тому +2

    皆こいつらを相手するの大変だろうな。イライラしそう笑

  • @SS-ez2ws
    @SS-ez2ws Рік тому

    遊戯王ほぼ初心者なんですが、このデッキパクらせてもらってある程度勉強したらランクでもやっていけるでしょうか?

    • @metakuzu
      @metakuzu  Рік тому

      難しいデッキではあるんですが、現状は環境トップなので練習したら大丈夫です。
      1ターン目よりも2ターン目と3ターン目に繋ぐ準備が大事なデッキなので意識してみてください。
      2ターン目の理想としてはライザーをいぐるんからサーチして相手をつませつつ、ライザーの効果で相手のデッキトップ2枚を固定できるのでドローで負けることがなくなる、いわゆる詰み状態を発生させるのが一番です。

    • @SS-ez2ws
      @SS-ez2ws Рік тому

      @@metakuzu 回答ありがとうございます!始めたてなのでウルトラレアを作るのが大変なのですが、エクストラのカードで特にこれは作っておいた方が良いという物があったら教えていただけないでしょうか。

    • @metakuzu
      @metakuzu  Рік тому

      EXは後回しでいいです。使うのはかなり慣れてから困難な状況を突破する時だけです。

    • @SS-ez2ws
      @SS-ez2ws Рік тому

      @@metakuzu 何度も質問すみません。周りに詳しい人がいないのでお聞きしたいのですが、制限や禁止カードの発表時期はまだ先のためしばらくはこのデッキでやっていけると言う感じでしょうか。それと、パックを剥くならこれがいいというオススメはありますか?

  • @Nyao_Shi
    @Nyao_Shi Рік тому

    紙では金謙は、2枚で地図が制限ですね・・・・
    まぁ・・・・クシャトリラのせいで今はほぼみませんが

    • @metakuzu
      @metakuzu  Рік тому

      環境にいた時の話です。勇者幻影の時ですね。

  • @魔轟神レイジオン
    @魔轟神レイジオン Рік тому +4

    最初は興味本位で作って見たけど、あまりにもソリティアや妨害が酷すぎて嫌になって崩したわ…。
    正直、ふわんだりぃずは一方的すぎて使っている自分でさえも嫌になってくる…。
    でもダイヤ目指すなら組むしか無いのか…()

    • @aaa-ik2qv
      @aaa-ik2qv Рік тому +6

      割とふわんも考える場面はいくつかあると思いますけどね。
      せっかく組んだのであれば、ふわんについて深く研究するのもいいと思いますが。

  • @アークアーク-e2y
    @アークアーク-e2y Рік тому

    近頃のふわんだりぃずは対策がされすぎてて勝率が悪い
    3連続潰しとかざらなんだよな

  • @お湯-h5y
    @お湯-h5y Рік тому +3

    えんぺんターン1付いてないの初めて知ったわ...なんで?

    • @野生のぶくぶく大好きおじさん
      @野生のぶくぶく大好きおじさん Рік тому +1

      そりゃもう通常召喚権なんて実質ほぼターン1だからぽいぽい出来るもんでもないって事でしょ
      ぽいぽい・・・なんでなんだろうなぁ・・・・

  • @ななし-f8n3w
    @ななし-f8n3w Рік тому

    そんな……メタクズさん…………

  • @tairant5603
    @tairant5603 Рік тому

    ミラーが嫌過ぎて🐧使いたく無い。

  • @堕ち武者ライダー
    @堕ち武者ライダー Рік тому +1

    相変わらず邪悪な展開だなぁ

  • @user-saamroa109
    @user-saamroa109 Рік тому +6

    ルート紹介の6分半ひたすら展開してるだけなのに気分悪くなるの草
    通常召喚ってなんだろう…

    • @aaa-ik2qv
      @aaa-ik2qv Рік тому +1

      まぁ、帝王もカード効果でアドバンス召喚と、似たようなことしてきますし…
      不遇なアドバンス召喚をテーマに考えた結果生まれたのがふわんですね。
      正直、結界像さえ居なくなればふわんは大幅弱体化するのですが、弁天が居なくなったドライトロン並に弱くなりますし…調整が難しいところ。

    • @metakuzu
      @metakuzu  Рік тому +1

      街からの駆け引きで無限リソースミッドレンジできるからそれはそれで楽しそうです

  • @塩煮込みうどん
    @塩煮込みうどん Рік тому

    えんぺん2回召喚するルートは知りませんでした!勉強になりました
    しかしふわんに対してただ文句コメント書きに来ただけの人が多いですね 仕方ないのかな……仕方ないのかも

    • @metakuzu
      @metakuzu  Рік тому +1

      コメント多い方が嬉しいからいいんやで

    • @nine9right
      @nine9right Рік тому

      @@metakuzu 出来ればダイノルフィア使いません?ふわんは嫌われますよ

  • @藤周-y6z
    @藤周-y6z Рік тому

    轢き殺されました!

  • @SEED_4869
    @SEED_4869 Рік тому

    シングル戦なのが悪い

  • @kumadaitai2203
    @kumadaitai2203 Рік тому

    🐧ターン1無いのかよ

  • @Dejav-o7s
    @Dejav-o7s Рік тому +1

    これは本当の意味でクソデッキですね☺️

  • @熊琴-m3m
    @熊琴-m3m Рік тому +1

    うーん!不快!www
    ……マジでG墓穴が腐り札にしかならないテーマとか何を考えて作ったんだKONAMI……

    • @湯葉寄せ豆腐
      @湯葉寄せ豆腐 Рік тому

      G墓穴が大正義の環境に大穴開けたかったんじゃないですかね
      除外利用・通常召喚はどちらも対策が少ないのに両方を合わせたテーマがなかったから作りたかったんだと思います

  • @いあ-o1l3j
    @いあ-o1l3j Рік тому

    同じデッキ使って10連敗したんですけど😢

    • @metakuzu
      @metakuzu  Рік тому +5

      それはヤバすぎる

    • @いあ-o1l3j
      @いあ-o1l3j Рік тому

      @@metakuzu
      事故るかバック触れず負けるかばっかりなんですけどバック割りいらないんですか😢

    • @metakuzu
      @metakuzu  Рік тому +13

      入れたらいいんじゃないですか?
      負けてる原因わかってるのになんで入れないんですか…?

    • @バタービーン-f8u
      @バタービーン-f8u Рік тому +1

      @@いあ-o1l3j 自分にセンスがない事を公言してるのと一緒やぞ。
      10連敗もしてるのにデッキ構築変えようともせず「すいません負けたんですけど💦」はさすがにおバカさんすぎるww

  • @naoyuuki0324
    @naoyuuki0324 Рік тому

    ふわん使ってないんですけど超雷めっちゃきつい??
    超雷処理どうするんだろ、、