Kitapları okumak istersen, Google'da bazı PDF'lerini bulabilirsin. Farklı çeviri araçlarını kullanarak Türkçe'ye çevirebilirsin; ben tercihen Sider ve Ddict Translate eklentilerini kullanıyorum, tavsiye ederim, kullanımları oldukça rahat.
Ben Theory Of Fun'ı çevirmeye kendim başlamıştım, yarısına kadar falan hallettim, o sırada yayınevi kurdum, telifini alıp, yayına hazırlayıp basacaktım. Sonra sermaye sorunu yaşadım ve riski göze alamayıp vazgeçtim. Şirketi de devrettim. Şu ekonomik ortamda %90 oranla batacak bir işti zira. Matbaası, marketingi, yayın süreci şusu busu derken her tür ameliyenin altından sen kalkacak olsan bile, kitabı 500-600 liradan aşağı satamayacak durumda işi nihayete erdirebiliyorsun. Ülke ekonomisini biraz adam ederlerse, kağıt fiyatları düşerse ve biz daha önce basılmamış, yayınlanmamış işlere, yayın alanlarına girip, risk alıp yayın yapabilecek ekonomik güvenceyi edinebilirsek her şey yayınlanır. MIT press'in bu alanda bir yayınları var, aklın hayalin durur. Felaket bir potansiyel. Ama el değmemiş topraklar gibi göründüğünden ve kitle potansiyeli henüz kestirilemediğinden, hiçbir yatırımcı ve yayıncı risk alıp para ayırmıyor. Bizim gibi çulsuzlar da çevirdiğiyle, borçlandığıyla kalıyor.
@@halilchelic Haklısın, şuan zor iş. Basit bir roman bile 150-200 TL'ye satılıyor. 1-2 yıl önce işimle alakalı bazı kitaplar almıştım şimdi bakıyorum fiyatları 200-300 TL'lere gelmiş, bilgiye dayalı kitaplar biraz daha pahalı oluyor. Bu kitapları da büyük yayınevlerinin çevirmesi lazım aslında ama yine de ucuz olmayacak.
@@haliltastekin0 Antipati duymaya başladım her yerden fışkıran pahalı viskilerden, "biz de mühendisiz"lerden, iki laf toplayıp "konu anlatımı" oluşturmalardan. Sanki içeriğin kendisindense "Can Sungur ne adammış be"yi dedirtmek için var videolar hissiyatından uzaklaşamıyorum. O gösterdiği kimliğin gerçekliğine de şahsen güvenmiyorum, bunu tasvip etmiyorum. Bu sebeple.
Johan Huizinga'nın yazdığı Homo Ludens kitabında da insanı oyun oynayan canlı olarak tanımlıyor ve CS'nin bahsettiği konuların aslında doğrudan bizim hayatımızla ilgili olduğunu gösteriyor. Farklı ortamlarda, farklı paternler içinde bellrli kurallarda hareket ediyoruz. İşte, evde, okulda... aslında hepimiz her gün farklı oyun circle'larına girip çıkıyoruz. Bu yüzden Tükettiğimiz içeriklerde kitap, dizi, filmde ve hatta hayatımızda CS'nin bahsettiği kuralları arıyoruz. Flow'un içinde kalmaya çalışıyoruz. Örneğin iş hayatımızda flow'a düzenli giremediğimizde sıkılıyoruz ya da nefret ediyoruz ve iş değiştirmek için uğraşıyoruz. Oyun sadece oyun değildir :d
Oyunların genellikle "escapism" olarak görüldüğü günümüz(ve ülkemiz)de ciddi ve akademik çalışmalarla ilgilenip bunu içerik olarak sunmak çok önemli bir şey. Son derece bilgilendirici ve zevkli bir video olmuş. İyi ki varsın CS.
Gamedesign konuşan Can Abi gerçekten çok hoşuma gidiyor, liseden beri oyun tasarımına ilgili biri olarak bana bu ilgimi körüklediğin için teşekkür ederim
Akademik bilgilerle dolu bu video için çok teşekkürler. Ben beni zorlayan hatta en ufak bir rekabet hissi barındıran her oyundan hemen sıkılan biriyim. O yüzden videodaki "zorluk oyunu eğlenceli kılan şeydir" argümanı beni düşündürdü. Oyunlardan eğlenebilme durumunun oyuncuların mizacına çok fazla bağlı olduğunu düşünüyorum, videoda sizin de dediğiniz gibi "inatçı" olabilmek oyun zorluğu arttıkça eğlence düzeyinin artacak olmasını en iyi yordayacak etken olmalı. Mizaç olarak inatçı olmayan, hırslı olmayan, çabuk pes eden insanlar için oyun zorluğu o oyunun eğlenceliliğini yordamayacaktır. Kendim en çok oynadığım, en fazla keyif aldığım oyunları göz önüne aldığımda çeşitli simulasyonları, hiçbir rekabet ya da şiddet vb. barındırmayan cozy oyunları sevdiğimi ve keyif aldığımı görüyorum. Mizaç olarak hiç hırslı biri değilim, bununla beraber ADHD biriyim. ADHD kişilerin dürtüsel, sabırsız ve sürekli ödüllendirilerek motive olabilen bir beyin yapısı var. Ödülün bu kadar fazla emek istemesi ve hedefe olan yolun çok uzak olması (özellikle hırslı mizaca sahip olmayan) ADHD kişiler için bu tarz oyunları eğlenceli olmaktan uzaklaştırabilir diye düşünüyorum. Bu konularda nörotipik-nöroçeşitli kişileri karşılaştırarak eğlenme eğilimlerini inceleyen araştırmalar var mı diye merak ettim. En kısa zamanda araştıracağım. Üzerine düşünecek ve araştıracak yeni bir ilgi alanı kazandırdığınız için yeniden teşekkürler.
Şahsen ben oyun zorluğu süreyi uzatan bir etken ,bu yüzden eğlence bitip yorucu olmaya başlayınca iş orada kopuyor. İki çeşit oyuncu vardır. Elindeki karakterle ilerleyip,sadece bir build ile gelişip defalarca saatlerce mücadele eden tipler. Birde sürekli build değiştirip deneme yanılma ile karakteri değiştirerek ilerleyenler. Biri zevk alırken diğeri bunalım geçiriyor. Yetenek ,şans etkenleri de eklenince herkes aynı zevki almıyor malesef.
En zor modda HUD ekranını kapatıp parlaklığı kısarak oynuyordum bazı oyunları. Eğer bir şeyi otomatikten manuele çevirecek ayar varsa her şeyi kendim kontrol etmeye çalışıyordum. Gerçekten farklı bir oyun oluyor her ne oynuyorsam. Normalde kullanmayacağım pek çok envanter eşyası kıymetli yardımcılar oluyor. Bazı oyunlar bu kadar mazoşist oyuncuları hesaba katmadığı için sıkışıp kalabiliyorum ama bu çok nadirdir. Herkese iyi oyunlar dilerim!
@@csnaber baldurs gate 3ü tek karakterle bitirmek gibi. oyunda kendine kısıtlamalar getiriyorsun, bayılan pokemonu bir daha kullanamazsın, her bölgede ilk gördüğün pokemonu takıma almak zorundasın ve başka pokemon alamazsın gibi türlü türlü kısıtlamalar var
@@csnaber arceus biraz açıklamış. Pokemon oyunları çocuklara hitap eden oyunlar olduğu için bazı kompleks etkileşimlere sahip olsa dahi yeterince level atlayarak her savaşı kazanabilirsin. Oyuncular oyunu kendi adlarına zorlaştırmak için bir takım kurallar çerçevesinde oyunu oynarlar. Nuzzlocke adı bu kuralı ilk koyan oyuncunun yaptığı run'dan gelir. Özetle girdiğin her route'ta sadece karşılaştığın ilk pokemonu yakalayabilirsin. Kaçırırsan başka yakalayamazsın. Savaşta ölen bir pokemon gerçekten ölmüş gibi olur, bir daha kullanamazsın, release etmek zorundasın. Sıradaki gym leader'ın en yüksek seviye pokemonundan daha yüksek seviyede bir pokemonu o gym leaderı yeninceye kadar kullanamazsın (örneğin ilk gym leader Brock, 12 level geodude ve 13 level onix'i var. 14 level bir pokemon ile bu Gym battle'a giremezsin.) Savaş sırasında item kullanmak yasaktır. Savaşta kullanacak Pokemon'un kalmazsa oyun biter ve oyuna en baştan başlarsın. Bütün bu kuralları oyuncu kendisine ekstra zorluklar yaratmak için koyar. Oyuncunun kendisinden başka bu kuralları forse eden herhangi bir oyun içi mekanik bulunmamaktadır.
Nuzzlocke sadece oyunu daha zor hale getiren bir challenge değil , temel oyundan daha çok keyif almayı da amaçlamayan bir yöntemdir. Her pokemon’una isim vermek zorundasın ki ona daha çok bağlan, öldüğünde daha çok üzül. Savaşlarda daha çok zorlan ki hangi tür saldırılar hangi tür pokemonlara daha etkili bu işin hesabına kafa yor. Yakalayacağın pokemon tamamen random olacağından eldeki imkanlarla en güçlü ve dengeli pokemon takımını kurmaya çalış, hangisi kaç levelde evolve oluyor hangi saldırıyı kaç levelde öğreniyor araştır. Bu tarz detaylar sayesinde tüm pokemon oyunları için en doğru oynama yöntemi denir nuzzlocke için
Ama artık millete nuzzlocke bile kolay geldiği için randomizer modlarına falan giriştiler. Oyunda ilk savaştığın pokemon efsanevi olabiliyor, pokemon gym kapısından geçiyorsun ama seni dağa başına ışınlıyor gibi gibi modlar mevcut
Çok keyifli bilgilendirici bir içerik olmuş, game design videolarının devamı gelsin teşekkürler CS! Arkadaki Fate Condensed Türkçe detayı gözden kaçmadı. 😶🌫
İki videoyu da art arda izledim ve keşke okuduğum bölümü de senin gibi anlatanlar olsa diye düşündüm şimdi gidip var mı diye araştıracağım. Ayrıca verdiğin bilgiler, alıntı yaptığın kitaplar beni daha da meraklandırdı. Lütfen devamı gelsin.
Bence ülkemizdeki halka yayılması gereken bilgi açığını çok güzel kapatan bir video serisi başlangıcı olmuş. Oyunları sadece keyif almalık kullan at tüketim nesnelerinden ziyade entelektüel objeler olarak görebilirsek dünyamızın daha çok genişleyeceğini düşünüyorum. Zevk aldığımız ya da sevmediğimiz şeyler hakkında daha derinlikli bilgi bizi hem tükettiğimiz şeyler karşısında daha bilinçli kılar, hem de kendimizi tanımamız noktasında bize fayda sağlar. Ben video serisinin devamını dört gözle bekliyorum, ellerine sağlık :)
Düşüşten sonra içerikler daha kalitesiz olur diye düşünmüştüm, üstüne koyarak devam ediyorsun. Helal olsun kral, dramadan uzak bu tip bilgi dolu içeriklerine bayılıyorum. Bu seriye de ayrıca bayıldım umarım yakın zamanda devamı gelir.
Souls like oyunlarla ilgili tek bir sorunum var ve bu sorunu bir türlü aşamadım. Herhangi bir oyundaki zorlu bir mücadeleyi ikinci üçüncü veya beşinci denemede geçtiğimde bir başarı hissi yaşıyorum ama deneme sayısı artmaya devam ettiği zaman o his yok olmaya başlıyor. Bir boss'u 30. denemede geçtiysem 30'a 1 yenilmiş hatta hezimete uğramış gibi hissediyorum. Böyle olunca da zevk alamıyorum bir türlü. 7-8 defa öldükten sonra oyun eziyete dönüşmeye başlıyor. Üstelik bir de takıldığım yer boss değil de aralarda bir yerlerdeyse ve öldükten sonra oraya kadar tekrar gitmek ve daha önce öldürdüğüm düşmanları tekrar öldürmek zorunda kalıyorsam, oyun artık bir eğlence unsuru olmaktan tamamen çıkıyor benim için... Sanırım oyunların olduğu gibi, oyuncuların da bazı kategorileri var. Lunaparka gittiğinde, G kuvveti ile adrenalin pompalayan rollercoaster tarzı oyuncaklara binenler ayrı bir kategori, korku tüneline girenler ayrı, çarpışan arabalara binenler ayrı, dönmedolaba binenler de ayrı kategoride insanlar. Kimisi türev integral sorusu çözer gibi bir oyunu çözmek için saatlerini harcamaktan zevk alırken, kimisi de hızlıca ve çok kafa yormadan eğlenmek istiyor. Ben strateji oyunlarını da pek oynayamadığımdan herhalde ikinci kategoriye giriyorum. Oysa stratejileri ve souls like oyunları da oynamayı çok isterdim. Ama bunlardan zevk almayı beceremedim bir türlü.
@@OynarBaslik katılıyorum. Ben de öyle çok zorlanınca zevk alamıyorum. Belki bu gündelik hayatın biraz bizi zorlamasından ve oyuna ayıracak pek vaktimizin olmamasındandır.
Elden ring öncesi soulslar için ben de aynı hissi yaşayarak takıldığım ilk bossta oyunu bırakıyordum. Elden ringin açık dünya olması, farklı build seçenekleri, summon özellikleri fazla zorlandığım, sıkılmaya başladığım anda devreye giriyor ve bu sorunu aşıyor. Bu yüzden souls türünü sevmeyen veya yeni başlayanlar için en uygun oyunun elden ring olduğunu düşünüyorum. Bir de yorucu oyun ve daha rahat oyun seçimi dönemden döneme değişebiliyor. Hayatımın her döneminde orta zorluğun üzerine çıkmayan biri olsam da, eskiye nazaran son senelerde hayat şartlarımın stresli ve yorucu olması sebebiyle hem arayüz hem oynanış hem öğrenme açısından kolay oyunları tercih ediyorum.
Civ6, Game design ve flow konusunda ders niteliği taşıyan , 3000 saat oynasanızda her lider ile her oynayışta farklı bir tecrübe yaşayabileceğiniz , Deity zorluk beğenmezseniz Deity+++ zorluklarda kendi sınırlarınızı zorlayabileceğiniz bir şaheserdir. Sid Meier amca Respect
06:00 Witcher 3 tam olarak buydu benim için, özellikle en zorda başladım ki tüm yağları iksirleri arayıp bulmak zorunda kalayım onlar olmadan zorlandığımı hissedeyim, yani oyunun mekaniklerinin hepsini tüketerek oynayayım istedim. Sonuç olarak ne kılıca yağ sürdüm ne büyü kullandım dümdüz vura vura gittim hatta meşhur döne döne vurduğumuz çok broken bir skill var onu kullanınca zaten basit olan oyun daha da basitleşiyor diye kullanmak istemediğim bir noktaya gelmiştim. En kral oyuncuyum falan tribine de girmedim yanlış anlaşılmasın, oyun düpedüz kolaydı zevk almadım. Mekanları manzaraları ve 1-2 tane güzel yan görevi hatırına bitirmiştim.
Can abi senden seriyi izleyip hiç yapamam dediğim baldur's gate 3'ü üç kere bitirdim şimdi asla oynayamam dediğim elden ring aldım bitirmek üzereyim, teşekkür ederim bana "aaa böyle bir dünya da var" deme şansı verdiğin için
Yine çok keyifli bir video olmuş. Oyunlara bu şekilde akademik, bilimsel yaklaşınca ne oynadığının da farkına varıyorsun. O açıdan ayrı bir keyif veriyor bu bilgileri öğrenmek. Emeğine sağlık. Bu tarz videoların devamını bekliyoruz :)
Bu tarz videolar kesinlikle devam etmeli. Yalnızca ve basitçe oyun oynamak değil, neden oyun oynadığımız üzerinde düşünmek ve derinleşmek inanılmaz keyifli.
Güzel video. Souls oyunlarını oynayıp bitiren insanlarda ekstradan bir özellik yok arkadaşlar. Sadece herkesin sabrı, keyif alma süreci ve oyun geçmişine bağlı olarak öğrenme süreci farklı. İnternette souls oyunları oynayıp bitirmeyi bir bokmus gibi satıp insanların oynayış sekillerinden onlari gerçekten oyunu oynamadikkarini iddia edenler yalan söylüyorlar açık ve net. Videoda bahsedilen ustalıkla oluşturulan game design sürecinin keyfini çıkarın. Bu kişisel bir macera
abi aynı senin gibi oyunlardan max keyif almaya çalışan ve oyun kültürünün sıkı takipçisiyim bu video aşırı hoşuma gitti ilk videoyu da hemen izledim kitaplar çok ilgimi çekti alıyorum şuan :D
bi oyuna dikkat çekmek istiyorum; geometry dash. oyunda her türlü zorlukta binlerce bölüm var ve her bölümün patterni, kullandığı türlü türlü mekanik kombinasyonları, gameplay tarzı birbirinden farklı. oyunda demon diye bi zorluk var ve biz oyuncular sürekli daha zor demon leveller geçerek kendimize challange yaratıyor, kendimizi geliştiriyor, ve kendimizi inanılmaz tatmin ediyoruz. oyunlarda zorlanıp eğlenmek isteyenler için ideal, bir şans vermenizi isterim. çoğu kişi sıradan, kareyle dikenlerin üzerinden zıpladığımız olaysız bir oyun gibi düşünüyor ama alakası yok. abartısız geometry dash gördüğüm en geniş oyun ve bitmeyen içeriği var. kendi bölümlerinizi oluşturabiliyorsunuz ve oyunun bu kadar geniş olmasındaki en büyük etken bu. insanlar inanılmaz işler çıkarıyor. bi deneyin
Harika bir video olmuş. Akademik düzeyde oyun konuşmak, düşünmek ve okumak çok keyifli. Rules of Play çok teknik olsa da gerçek hayat örnekleri ile birlikte düşünerek okuması ufku fazlasıyla geliştiriyor. Umarım bu video serisinin devamı gelir.
böyle teknik terim ve bilgi açısından zengin olup anlaşılması bu kadar kolay olan çok video/ eser yok. ellerine sağlık can abi, senden bu tarzda daha da çok video görmeyi isterim. yalnızca game design değil, oyun pazarlama ve reklamcılık tarafında da (bknz. öyle oyuna böyle pazarlama videosu) videolarının devam etmesini umuyorum. sağlıcakla…
10:00 da bahsettiğin olayı sekirodan elden ringe geçince yaşadım sekiroyu o kadar sevdim ki zorluğuna rağmen aşık oldum o gaz ile elden ringe başladım bir ton kılıç,zırh vb eşya aldım keşfettim belli bir seviyeye gelip keşif olayını bir kenara bırakıp boss kesmem gereken vakit oyundan soğudum ama bunun Sebebi bossların zor olması değil tam tersi sekironun yanında çerez kalıyorlar sorun bir yerden sonra tüm bossların aslında aynı şeyi yaptığını fark etmemdi.sekironun ilk oynanışı homecoming ending 35 saat sürdü ama şuan başlasam(shura ending için) 5 saatte zorlanmadan bitiririm. niye bitirmiyorum diye sorarsanız tam olarak bu konu sebebiyle artık keyif vermiyor
Keşke şu anlattıkların milyonlarca kişinin ilgisini çekse ama eminim ilerde game developer olmak isteyen arkadaşlara müthiş kafa açan faydalı kıymetli bir içerik olmuş, senin ağzından dinlemekte ayrı bir kiraz tadı katmış 😊
Okumak istediğim ama yetersiz ingilizcemden dolayı zorlanarak okuduğum kitaplardan örnekler veriyor olman, benim için çok güzel oluyor. Serinin devamının gelmesini de çok isterim, Türkiye'de indie oyunlar gelişirken senin #FOY serinin de birçok kişiye bu konuda fazlasıyla destek sağlayacağını düşünüyorum. (benim gibi)
Daha fazla gelsin bu tarz videolar, hatta daha teknik içerik bile içerebilir, ünide aldığım herhangi bir dersten daha kaliteli ve verimli bir video oldu, harikaydı.
Çok güzel video olmuş eline sağlık! Videonun yorumlarında çoğu kişi gameplay zorluğu kısmına takılmış ancak bence en az onun kadar önemli olan, tıpkı senin de videoda dediğin gibi oyunun bize yeni şeyler öğretmesi ve bizim bunları öğrenirken zorlanmamız da var.
Can kardeşimin, yaşı benden küçük diye diyorum yoksa abi demekten gücenmem, mizahını ve konuşma tarzını çok beğeniyorum. Sabaha kadar dinlesem sıkılmam. Esenlikler diliyorum.
bir oyun yapımcısı olarak boss design etmek adına çok şey öğrendiğim bir video oldu boss geliştirirken kesinlikle tekrar izleyeceğim. Elden ring dışında fps oyunları içinde bir boss tasarım videosu olsa izlerdim bunun içişn ayrı bir kanal olsa çok iyi olurdu.
Valla souls like türüyle yeni yeni tanışan biri olarak sanırım Sekiro doğru tercih olmamış bende, oyunu atmosferini sevmeme rağmen çok hızlı ölmek gün boyu işten güçten aldığım stresi katlayarak öf buna mı uğraşacam dedirtti. Ama senin videoyu baştan sona izlediğimde elden ringe başlayıp biraz konuyu zorlayasım geldi, yani daha pozitif bakıyorum şu anda konuya. Bg3 müthiş oyun öğrenmesi başta zor olsa da zorluğu tatktiği hep var zerre sıkılmadım mesela 70 saatte act1 yeni bitirdim, manitayla couch split screen oynayarak ki tavsiye ederim böyle çok keyifli oluyor. Aynı hikayeyi birlikte yazmak ve paylaşmak da değişik bir keyif tartışmak tahmin etmek vs. Keyifli bir bölüm olmuş baştan sona izledim bu arada eline sağlık, fav kanalımız oldun 👏
hitman serisini çok duydum filmini de izledim ama fps oyunu yani vur koş vur sanıyordum. ama can abiden duyduklarımdan sonra oyunda bir bg3 kadar belki değildir ama en azından twenty minutes kadar bir yaratıcı yaklaşım olduğuna artık inanıyorum ve kesinlikle deneyeceğim :)
Can gerçekten emeklerine sağlık. Bir sektör paydaşı olarak hem verdiğin bilgilerin ne kadar kıymetli olduğunu doğrulayabilirim hem de istifade ettiğimi paylaşmak isterim. Hem öğretici hem eğlendirici hem de İstanbul trafiğinde dahi dinlendirici bir etkiye sahip. Umarım devamı gelir bu serinin.
Videodan daha fazla keyif almak için mobil veriden kasa kasa ve ses seviyesi %10 da izledim.Videonun sesini duyamadığım için daha dikkatli dinledim ve 240p takıla takıla ilediğim için bu zahmetli çile bittiğinde çok daha fazla keyif aldım
Kanalın en iyi ve faydalı videolarından biriydi benim için. Teşekkür ederim. Her ne kadar izlenme sayısının oldukça düşük olacağına inansam da arada bu gibi kitapları tanıtıp üzerine konuşabileceğiniz canlı yayınlar yapmanızı çok isterim. Belki üye özel olarak da yapılabilir böyle içerikler. Saygılarımla.
O kadar bilgilendirici bir video olmuş ki gerçekten çok teşekkür ederiz ve benzer videolar kesinlikle gelmeli :)) Evet gaza geldim ve kesinlikle başlayacağım
zamanında witcher 3 ü ilk oynadığımda orta zorlukla bitirmiştim. o kadar hoşuma gitmişti ki bittikten hemen sonra zorda oynamaya karar verip onu da bitirdim fakat death march modunda bitirince aldığım tatmin duygusu ve haz çektiğim eziyetlere ve zamanıma tamamen değdi diyebilirim. Ayrıca harika bir video olmuş keşke saatlerce anlatsan da dinlesek cs
Uf tertemiz video olmuş cs eline ağzına sağlık. Ben yazılım mühendisiyim, şimdilik oyun programlamada çok gözüm yok, işin low level, embedded kısmından zevk alıyorum. Bu tarz teknik videolardan aşırı keyif alıyorum. Bayılıyorum senin tarafından bilgilenmeye.
Ben Elden Ring'i Gutsın kılıcıyla bitirdim greatswordla. Zorlandığım zaman mimic çağırdım. DLC'de hem mimic çağırıyorum hem npc çağırıyorum anca geçebiliyorum.
emeğine sağlık, harika video olmuş. evet teknik konular ülkede asla değer bulmuyor ancak bu videolar bir kişinin bile hayatına etki etse amacına ulaşmış olur. bu tarz videolarının devamının gelmesini dilerim. 35 yaşımı doldurmak üzereyim, seni yıllardır biliyorum ancak son 1 senedir tanımaya başladım. yakın oturuyoruz sanırım, 2-3 kere denk geldik ancak o zamanlar seni yeteri kadar tanımadığım için selam vermek bile aklıma gelmedi. pandemi zamanı gaza gelip twitch yayıncısı olmaya kalkışmış ve bu işi hakkıyla yapmanın ne kadar zor olduğunu anlayıp vazgeçmiş (her zaman içimde bir istek var ama tekrar başlayamıyorum bir türlü) biri olarak seni çok takdir ediyorum. oynadığımız oyunlardan, viski tercihlerimize kadar aşırı benzer gustolarımız varmış, keşke yayıncılık serüvenine başından beri tanıklık edebilseydim ama en azından bu yaşımda yakaladım :) viski etkinliklerinde de bir türlü tarihlerimiz uymadı ama ilk uygun tarihte kesin geleceğim. tekrardan emeklerine sağlık, görüşmek üzere.
Bu tarz videoların devamı net gelmeli. Bir önceki videonu tekrar tekrar izlemiş ve izletmiş bir developer olarak game disagn içeriklerine ayrı bir düşüyorum.
Video çok güzel olmuş cs ağzına sağlık. Yanlız zorluk yoksa nah sana eğlence kısmında en azından soulslike özelinde kitaba katılmıyorum=). Elden ring'i ben de oyunun hype döneminde girip denemiştim. Çeşitlilik, görsel design vs çok güzel geldi ama zorluk kısmını kafamda mantıklı bir yere oturtamadım. Yani rising up to the challenge düşüncesi ile oyunu oynamaya çalışıyordum fakat boss dövüşlerindeki patternleri ezberlemek ve tam vaktinde basmaya çalışmak temelde bana sürekli aynı şeyi tekrarlıyormuşuz gibi geliyordu. Yani elden ring'in dünyasında gezmek dungeonlara girmek ne kadar keyifliyse güçlü bir boss ile karşılaşmakta benim için okadr çileli bir hale gelmişti. Çünkü oyun birden bire duruyor ve aynı şeyleri tekrar tekrar ezberleyene kadar yapmaya çalıştığımız bir döngüye giriyorduk. Bu bana daha iyi oynuyorum veya daha yetenekliyim gibi değilde aynı bir cs go,lol oyuncusu gibi aynı şeyleri tekrar tekrar daha iyi yapmaya çalışmak gibi geliyordu.
İlk fırsatta Elden Ring'e başlayacağım. İlk souls oyunum olacak bu arada. Hiç oynamadım ve "zor" oyunlardan hep kaçmışımdır. Ama Elden Ring başarabileceğimi gösteriyor. Tabii ki de sizin gibi yayıncılar ve özellikle Emin Çıtak'ın Tam Çözümleri sayesinde oynayabileceğime inanıyorum. Video harika. Oyunları sadece oynayıp yüzeysel bitirmemeğimize yardımcı oluyorsun. Devamı gelsin! 😘
Çok güzel video olmuş Can abi. Ben Elden Ring çıktıktan 2 sene sonra yani bu sene oynayabildim. Çünkü daha önce hiç souls oyunu oynamamıştım ve dışarıdan gördüğüm kadarıyla "çok zor oyun abi neden ben bunun için uğraşayım" diyerek oynamamıştım. Fakat Elden Ring'i oynadım ve hatta 5 kez bitirdim farklı buildlerle. Shadow of the Erdtree ek paketini de bitirdim. Sonra öyle bir boşluğa düştüm ki başka oyunlardan zevk alamaz oldum. Mesela zamanında Star Wars Jedi Fallen Order'ı bir SW fanı olduğum için seve seve oynayıp bitirmiştim. Elden Ring'den sonra SW Jedi Survivor'a girdim... Girmez olaydım. Sonra dedim ki "la ben manyak mıyım? Souls oyunları duruyor oynayayım işte." Gittim DS 3'ü aldım çünkü diğer oyunlar daha eski olduğu için oynayamam ve bayar sandım. 2 saatin ardından oyundan çıktım ve hatta iade ettim. Çünkü Elden Ring ile o kadar çok vakit geçirdim ki DS 3'e alışamadım, oynayamadım. Daha sonra arkadaşımın da gazıyla DS 1'i satın aldım. Arkadaşım ısrarla bu oyun çok farklı demesine rağmen bana göre hepsi aynı mantıkla ilerliyordu. Hayatımda hiç bu kadar yanılmamıştım. DS 1 o kadar farklı bir kafada oyun ki... Resmen 13 senelik oyuna aşık oldum hatta yeri geldi Elden Ring'e yani 2 sene boyunca dokunmadığım için kendime kızdığım oyuna o kadar çok kızdım ki DS 1 yüzünden. Abi DS 1 çok farklı bir oyun ve şunu anladım: ben gerçekten bir oyunun beni zorlamamasından çok sıkılmışım. DS 1 beni öyle güzel zorladı ki resmen zevkten dört köşe oldum. O yüzden akademik bireylerin ve senin de dediğin gibi zorluk ne kadar iyi ayarlanmış, tasarlanmışsa aldığın zevk o kadar yüksektir. Teşekkürler CS!
Nasıl ki Elden Ring oyuncuyu doğru şekilde zorladığı için keyif veriyorsa, bu tür video içerikleri de sıradan youtube videolarına kıyasla zihinleri daha fazla zorlayarak izleyiciye yeni perspektifler kazandırdığı için keyifli. O yüzden bu seri hiç bitmemeli. Çünkü oyunu oynamak kadar oyun kavramı üzerinde birlikte düşünüp tartışmak da güzel abi.
Devil may Cry serisi, "Dante must die" oyun zorluğu yine son konuya güzel bir örnektir. Düşmanların kombolar ile, oyuncunun ise tek vuruşta öldüğü zorluk seviyesidir. Oyunu artık her şekilde oynadım bitirdim diyorsun. O sırada "Dante must die" zorluk seviyesi sana göz kırpıyor.
indie oyun geliştirici olarak bu şekilde ingilizce kaynakların süzgeçten geçirilip Türkçe olarak anlatılması ve bunları dinleyebilmek çok değerli, lütfen devam et CS ♥
Kaliteli içerik, keşke birisi şu kitapları Türkçe'ye çevirse.
:)
Kitapları okumak istersen, Google'da bazı PDF'lerini bulabilirsin. Farklı çeviri araçlarını kullanarak Türkçe'ye çevirebilirsin; ben tercihen Sider ve Ddict Translate eklentilerini kullanıyorum, tavsiye ederim, kullanımları oldukça rahat.
Ben Theory Of Fun'ı çevirmeye kendim başlamıştım, yarısına kadar falan hallettim, o sırada yayınevi kurdum, telifini alıp, yayına hazırlayıp basacaktım. Sonra sermaye sorunu yaşadım ve riski göze alamayıp vazgeçtim. Şirketi de devrettim. Şu ekonomik ortamda %90 oranla batacak bir işti zira. Matbaası, marketingi, yayın süreci şusu busu derken her tür ameliyenin altından sen kalkacak olsan bile, kitabı 500-600 liradan aşağı satamayacak durumda işi nihayete erdirebiliyorsun.
Ülke ekonomisini biraz adam ederlerse, kağıt fiyatları düşerse ve biz daha önce basılmamış, yayınlanmamış işlere, yayın alanlarına girip, risk alıp yayın yapabilecek ekonomik güvenceyi edinebilirsek her şey yayınlanır.
MIT press'in bu alanda bir yayınları var, aklın hayalin durur. Felaket bir potansiyel. Ama el değmemiş topraklar gibi göründüğünden ve kitle potansiyeli henüz kestirilemediğinden, hiçbir yatırımcı ve yayıncı risk alıp para ayırmıyor. Bizim gibi çulsuzlar da çevirdiğiyle, borçlandığıyla kalıyor.
@@halilchelic Haklısın, şuan zor iş. Basit bir roman bile 150-200 TL'ye satılıyor. 1-2 yıl önce işimle alakalı bazı kitaplar almıştım şimdi bakıyorum fiyatları 200-300 TL'lere gelmiş, bilgiye dayalı kitaplar biraz daha pahalı oluyor. Bu kitapları da büyük yayınevlerinin çevirmesi lazım aslında ama yine de ucuz olmayacak.
İzlediğim en iyi en bilgilendirici videolardan. Türkçe içerik pek bulunmuyor. Bence devam etmelisin CS ileride değerlenecek bunlar. Teşekkürler
beğenin paylaşın :)
Lor Nene beklerken Zor Nene geldi
Lor Ana değil miydi
@@haktan7482 olabilir gece yatmadan önce denk gelmiştim aklıma bu geldi direkt
Çok zevkli ve bilgili içerik. Gelsin bu videolar.
beğenin paylaşın o vakit
Keşke birden fazla like hakkımız olsaydı dediğim videolardan.. Ellerine sağlık Cs
aynısını dislike için hissettim kalp kalbe karşı
@@senetsalim neden genç
@@haliltastekin0 Antipati duymaya başladım her yerden fışkıran pahalı viskilerden, "biz de mühendisiz"lerden, iki laf toplayıp "konu anlatımı" oluşturmalardan. Sanki içeriğin kendisindense "Can Sungur ne adammış be"yi dedirtmek için var videolar hissiyatından uzaklaşamıyorum. O gösterdiği kimliğin gerçekliğine de şahsen güvenmiyorum, bunu tasvip etmiyorum. Bu sebeple.
Lütfen böyle videoların devamı gelsin
Ne keyifli video oldu ya, sohbet edermişçesine bilgiler edinmek çok keyif verdi. Bir de bildiğim oyundan örnekler geldi malum elden ring :)
Johan Huizinga'nın yazdığı Homo Ludens kitabında da insanı oyun oynayan canlı olarak tanımlıyor ve CS'nin bahsettiği konuların aslında doğrudan bizim hayatımızla ilgili olduğunu gösteriyor. Farklı ortamlarda, farklı paternler içinde bellrli kurallarda hareket ediyoruz. İşte, evde, okulda... aslında hepimiz her gün farklı oyun circle'larına girip çıkıyoruz.
Bu yüzden Tükettiğimiz içeriklerde kitap, dizi, filmde ve hatta hayatımızda CS'nin bahsettiği kuralları arıyoruz. Flow'un içinde kalmaya çalışıyoruz. Örneğin iş hayatımızda flow'a düzenli giremediğimizde sıkılıyoruz ya da nefret ediyoruz ve iş değiştirmek için uğraşıyoruz.
Oyun sadece oyun değildir :d
kesinlikle böyle videolar gelsin
özellikle tekniği kavramak isteyen insanlar için harika oluyor
beğeniler şelale bayramın kutlu olsun abi
Yeni arka plan bu seriye çok yakışmış
türk youtube'unda game design ile alakalı izlediğim en iyi video galiba
beğenin paylaşın :)
Anlatım tarzını ve ses tonunu çok beğeniyorum. Çok rahatlatıcı konuşuyorsun. Ne konu hakkında konuşursan konuş açar dinlerim valla.
Video konsepti çok iyi olmuş. Simülasyon teorisi ve The Sims hakkında bir video hazırlarken karşıma çıktı bu video ^^
youtube en kaliteli zamanlarını yaşıyo gibi hissediyorum ya
Oyunların genellikle "escapism" olarak görüldüğü günümüz(ve ülkemiz)de ciddi ve akademik çalışmalarla ilgilenip bunu içerik olarak sunmak çok önemli bir şey. Son derece bilgilendirici ve zevkli bir video olmuş. İyi ki varsın CS.
Teşekkürler.
Çok kaliteli, video zaman akıp gitti. Videonun patterni var, videoda ne olacağını da bilmiyordum. Best video design of 2024.
Gamedesign konuşan Can Abi gerçekten çok hoşuma gidiyor, liseden beri oyun tasarımına ilgili biri olarak bana bu ilgimi körüklediğin için teşekkür ederim
Akademik bilgilerle dolu bu video için çok teşekkürler. Ben beni zorlayan hatta en ufak bir rekabet hissi barındıran her oyundan hemen sıkılan biriyim. O yüzden videodaki "zorluk oyunu eğlenceli kılan şeydir" argümanı beni düşündürdü. Oyunlardan eğlenebilme durumunun oyuncuların mizacına çok fazla bağlı olduğunu düşünüyorum, videoda sizin de dediğiniz gibi "inatçı" olabilmek oyun zorluğu arttıkça eğlence düzeyinin artacak olmasını en iyi yordayacak etken olmalı. Mizaç olarak inatçı olmayan, hırslı olmayan, çabuk pes eden insanlar için oyun zorluğu o oyunun eğlenceliliğini yordamayacaktır. Kendim en çok oynadığım, en fazla keyif aldığım oyunları göz önüne aldığımda çeşitli simulasyonları, hiçbir rekabet ya da şiddet vb. barındırmayan cozy oyunları sevdiğimi ve keyif aldığımı görüyorum. Mizaç olarak hiç hırslı biri değilim, bununla beraber ADHD biriyim. ADHD kişilerin dürtüsel, sabırsız ve sürekli ödüllendirilerek motive olabilen bir beyin yapısı var. Ödülün bu kadar fazla emek istemesi ve hedefe olan yolun çok uzak olması (özellikle hırslı mizaca sahip olmayan) ADHD kişiler için bu tarz oyunları eğlenceli olmaktan uzaklaştırabilir diye düşünüyorum. Bu konularda nörotipik-nöroçeşitli kişileri karşılaştırarak eğlenme eğilimlerini inceleyen araştırmalar var mı diye merak ettim. En kısa zamanda araştıracağım. Üzerine düşünecek ve araştıracak yeni bir ilgi alanı kazandırdığınız için yeniden teşekkürler.
Şahsen ben oyun zorluğu süreyi uzatan bir etken ,bu yüzden eğlence bitip yorucu olmaya başlayınca iş orada kopuyor. İki çeşit oyuncu vardır. Elindeki karakterle ilerleyip,sadece bir build ile gelişip defalarca saatlerce mücadele eden tipler. Birde sürekli build değiştirip deneme yanılma ile karakteri değiştirerek ilerleyenler. Biri zevk alırken diğeri bunalım geçiriyor. Yetenek ,şans etkenleri de eklenince herkes aynı zevki almıyor malesef.
En zor modda HUD ekranını kapatıp parlaklığı kısarak oynuyordum bazı oyunları. Eğer bir şeyi otomatikten manuele çevirecek ayar varsa her şeyi kendim kontrol etmeye çalışıyordum. Gerçekten farklı bir oyun oluyor her ne oynuyorsam. Normalde kullanmayacağım pek çok envanter eşyası kıymetli yardımcılar oluyor. Bazı oyunlar bu kadar mazoşist oyuncuları hesaba katmadığı için sıkışıp kalabiliyorum ama bu çok nadirdir. Herkese iyi oyunlar dilerim!
kesinlikle teknik bilgilerle bu tat ile devam etmelisin CS. aşırı keyif aldım devamını dört gözle bekliyorum
Pokemon oyunlarının nuzzlocke challangeları bahsettiğin konuya çok güzel bir örnek.
açıklar mısın?
@@csnaber baldurs gate 3ü tek karakterle bitirmek gibi. oyunda kendine kısıtlamalar getiriyorsun, bayılan pokemonu bir daha kullanamazsın, her bölgede ilk gördüğün pokemonu takıma almak zorundasın ve başka pokemon alamazsın gibi türlü türlü kısıtlamalar var
@@csnaber arceus biraz açıklamış. Pokemon oyunları çocuklara hitap eden oyunlar olduğu için bazı kompleks etkileşimlere sahip olsa dahi yeterince level atlayarak her savaşı kazanabilirsin. Oyuncular oyunu kendi adlarına zorlaştırmak için bir takım kurallar çerçevesinde oyunu oynarlar. Nuzzlocke adı bu kuralı ilk koyan oyuncunun yaptığı run'dan gelir. Özetle girdiğin her route'ta sadece karşılaştığın ilk pokemonu yakalayabilirsin. Kaçırırsan başka yakalayamazsın. Savaşta ölen bir pokemon gerçekten ölmüş gibi olur, bir daha kullanamazsın, release etmek zorundasın. Sıradaki gym leader'ın en yüksek seviye pokemonundan daha yüksek seviyede bir pokemonu o gym leaderı yeninceye kadar kullanamazsın (örneğin ilk gym leader Brock, 12 level geodude ve 13 level onix'i var. 14 level bir pokemon ile bu Gym battle'a giremezsin.) Savaş sırasında item kullanmak yasaktır. Savaşta kullanacak Pokemon'un kalmazsa oyun biter ve oyuna en baştan başlarsın. Bütün bu kuralları oyuncu kendisine ekstra zorluklar yaratmak için koyar. Oyuncunun kendisinden başka bu kuralları forse eden herhangi bir oyun içi mekanik bulunmamaktadır.
Nuzzlocke sadece oyunu daha zor hale getiren bir challenge değil , temel oyundan daha çok keyif almayı da amaçlamayan bir yöntemdir. Her pokemon’una isim vermek zorundasın ki ona daha çok bağlan, öldüğünde daha çok üzül. Savaşlarda daha çok zorlan ki hangi tür saldırılar hangi tür pokemonlara daha etkili bu işin hesabına kafa yor. Yakalayacağın pokemon tamamen random olacağından eldeki imkanlarla en güçlü ve dengeli pokemon takımını kurmaya çalış, hangisi kaç levelde evolve oluyor hangi saldırıyı kaç levelde öğreniyor araştır. Bu tarz detaylar sayesinde tüm pokemon oyunları için en doğru oynama yöntemi denir nuzzlocke için
Ama artık millete nuzzlocke bile kolay geldiği için randomizer modlarına falan giriştiler. Oyunda ilk savaştığın pokemon efsanevi olabiliyor, pokemon gym kapısından geçiyorsun ama seni dağa başına ışınlıyor gibi gibi modlar mevcut
İnsanların hangi oyunu neden sevdiğini ve aslında kendi hoşlandığı şeyleri fark etmesini sağlayan bir içerik olmuş. Devamı gelirse güzel olur❤
Çok keyifli bilgilendirici bir içerik olmuş, game design videolarının devamı gelsin teşekkürler CS! Arkadaki Fate Condensed Türkçe detayı gözden kaçmadı. 😶🌫
İki videoyu da art arda izledim ve keşke okuduğum bölümü de senin gibi anlatanlar olsa diye düşündüm şimdi gidip var mı diye araştıracağım. Ayrıca verdiğin bilgiler, alıntı yaptığın kitaplar beni daha da meraklandırdı. Lütfen devamı gelsin.
sonunda devamini getirdin #FOY serisinin kesinlikle bu tarz videolar gelsin. ama daha fazla gelsin. cok bekliyoruz kral.
Bence ülkemizdeki halka yayılması gereken bilgi açığını çok güzel kapatan bir video serisi başlangıcı olmuş. Oyunları sadece keyif almalık kullan at tüketim nesnelerinden ziyade entelektüel objeler olarak görebilirsek dünyamızın daha çok genişleyeceğini düşünüyorum. Zevk aldığımız ya da sevmediğimiz şeyler hakkında daha derinlikli bilgi bizi hem tükettiğimiz şeyler karşısında daha bilinçli kılar, hem de kendimizi tanımamız noktasında bize fayda sağlar. Ben video serisinin devamını dört gözle bekliyorum, ellerine sağlık :)
Çok güzel bir video olmuş. Keyifle izledim. Devam etmesini dilerim. İşin teknik ve psikolojik kısmı en zevkli kısmı bence.
Düşüşten sonra içerikler daha kalitesiz olur diye düşünmüştüm, üstüne koyarak devam ediyorsun. Helal olsun kral, dramadan uzak bu tip bilgi dolu içeriklerine bayılıyorum. Bu seriye de ayrıca bayıldım umarım yakın zamanda devamı gelir.
arada çöpleri topluyor belediye, biz devam
CS youtube'ta boşa gitmeyen ve yararlı 30 dakika için teşekkürler, devamını bekliyorum.
Souls like oyunlarla ilgili tek bir sorunum var ve bu sorunu bir türlü aşamadım. Herhangi bir oyundaki zorlu bir mücadeleyi ikinci üçüncü veya beşinci denemede geçtiğimde bir başarı hissi yaşıyorum ama deneme sayısı artmaya devam ettiği zaman o his yok olmaya başlıyor. Bir boss'u 30. denemede geçtiysem 30'a 1 yenilmiş hatta hezimete uğramış gibi hissediyorum. Böyle olunca da zevk alamıyorum bir türlü. 7-8 defa öldükten sonra oyun eziyete dönüşmeye başlıyor. Üstelik bir de takıldığım yer boss değil de aralarda bir yerlerdeyse ve öldükten sonra oraya kadar tekrar gitmek ve daha önce öldürdüğüm düşmanları tekrar öldürmek zorunda kalıyorsam, oyun artık bir eğlence unsuru olmaktan tamamen çıkıyor benim için... Sanırım oyunların olduğu gibi, oyuncuların da bazı kategorileri var. Lunaparka gittiğinde, G kuvveti ile adrenalin pompalayan rollercoaster tarzı oyuncaklara binenler ayrı bir kategori, korku tüneline girenler ayrı, çarpışan arabalara binenler ayrı, dönmedolaba binenler de ayrı kategoride insanlar. Kimisi türev integral sorusu çözer gibi bir oyunu çözmek için saatlerini harcamaktan zevk alırken, kimisi de hızlıca ve çok kafa yormadan eğlenmek istiyor. Ben strateji oyunlarını da pek oynayamadığımdan herhalde ikinci kategoriye giriyorum. Oysa stratejileri ve souls like oyunları da oynamayı çok isterdim. Ama bunlardan zevk almayı beceremedim bir türlü.
Rocky filmini izle
@@OynarBaslik katılıyorum. Ben de öyle çok zorlanınca zevk alamıyorum. Belki bu gündelik hayatın biraz bizi zorlamasından ve oyuna ayıracak pek vaktimizin olmamasındandır.
strateji ben de zevk alamıyorum bi türlü kafamı çok kullanasım gelmiyo özellikle 9 saat mesaiden sonra, bi frostpunk'ı oynamıştım
yaptığın şeyleri iyi analiz et nerede hangi hatayı yapıyorum diye ben de çok iyi oyuncu değilim ama zorlayınca çok iyi oluyor
Elden ring öncesi soulslar için ben de aynı hissi yaşayarak takıldığım ilk bossta oyunu bırakıyordum. Elden ringin açık dünya olması, farklı build seçenekleri, summon özellikleri fazla zorlandığım, sıkılmaya başladığım anda devreye giriyor ve bu sorunu aşıyor. Bu yüzden souls türünü sevmeyen veya yeni başlayanlar için en uygun oyunun elden ring olduğunu düşünüyorum. Bir de yorucu oyun ve daha rahat oyun seçimi dönemden döneme değişebiliyor. Hayatımın her döneminde orta zorluğun üzerine çıkmayan biri olsam da, eskiye nazaran son senelerde hayat şartlarımın stresli ve yorucu olması sebebiyle hem arayüz hem oynanış hem öğrenme açısından kolay oyunları tercih ediyorum.
Can Bey, sizi tebrik ederim gerçekten şahane bir video olmuş. Şahsım adına, böyle eğitici ve felsefi videoları kanalda daha çok görmek isterim.
Civ6, Game design ve flow konusunda ders niteliği taşıyan , 3000 saat oynasanızda her lider ile her oynayışta farklı bir tecrübe yaşayabileceğiniz , Deity zorluk beğenmezseniz Deity+++ zorluklarda kendi sınırlarınızı zorlayabileceğiniz bir şaheserdir. Sid Meier amca Respect
06:00 Witcher 3 tam olarak buydu benim için, özellikle en zorda başladım ki tüm yağları iksirleri arayıp bulmak zorunda kalayım onlar olmadan zorlandığımı hissedeyim, yani oyunun mekaniklerinin hepsini tüketerek oynayayım istedim. Sonuç olarak ne kılıca yağ sürdüm ne büyü kullandım dümdüz vura vura gittim hatta meşhur döne döne vurduğumuz çok broken bir skill var onu kullanınca zaten basit olan oyun daha da basitleşiyor diye kullanmak istemediğim bir noktaya gelmiştim. En kral oyuncuyum falan tribine de girmedim yanlış anlaşılmasın, oyun düpedüz kolaydı zevk almadım. Mekanları manzaraları ve 1-2 tane güzel yan görevi hatırına bitirmiştim.
Sen ne anlatıyon la? bence sen valorant oynamaya devam et
@@jadoliveanil sen ne anlatıyon la?
Teşekkürler üstad, olumlu anlamda "kafa açan" bir video.
Bu tarz videolar devam etsin lütfen. Muhtemelen bu video sayesinde elden ring e yöneleceğim.
Hay ağzına sağlık ❤
Can abi senden seriyi izleyip hiç yapamam dediğim baldur's gate 3'ü üç kere bitirdim şimdi asla oynayamam dediğim elden ring aldım bitirmek üzereyim, teşekkür ederim bana "aaa böyle bir dünya da var" deme şansı verdiğin için
Yine çok keyifli bir video olmuş. Oyunlara bu şekilde akademik, bilimsel yaklaşınca ne oynadığının da farkına varıyorsun. O açıdan ayrı bir keyif veriyor bu bilgileri öğrenmek. Emeğine sağlık. Bu tarz videoların devamını bekliyoruz :)
Bu tarz içeriklerin daha çok gelmesi dileğiyle, ellerine, emeğine sağlık abi.
Bu tarz videolar kesinlikle devam etmeli. Yalnızca ve basitçe oyun oynamak değil, neden oyun oynadığımız üzerinde düşünmek ve derinleşmek inanılmaz keyifli.
Çok güzel ve farklı bir bakış açısı getirmişsiniz. Emek verilmiş ve kaliteli bir içerik çıkmış. Elinize ,dilinize sağlık.
Çok güzel bir içerik. Yeni yeni oyun konseptini anlamaya çalışan biri olarak çok faydasını göreceğim. Devamı gelirse çok güzel olur🤩
Güzel video. Souls oyunlarını oynayıp bitiren insanlarda ekstradan bir özellik yok arkadaşlar. Sadece herkesin sabrı, keyif alma süreci ve oyun geçmişine bağlı olarak öğrenme süreci farklı. İnternette souls oyunları oynayıp bitirmeyi bir bokmus gibi satıp insanların oynayış sekillerinden onlari gerçekten oyunu oynamadikkarini iddia edenler yalan söylüyorlar açık ve net. Videoda bahsedilen ustalıkla oluşturulan game design sürecinin keyfini çıkarın. Bu kişisel bir macera
abi aynı senin gibi oyunlardan max keyif almaya çalışan ve oyun kültürünün sıkı takipçisiyim bu video aşırı hoşuma gitti ilk videoyu da hemen izledim kitaplar çok ilgimi çekti alıyorum şuan :D
abi pdf varmış buldum (i want go home and edge)
bi oyuna dikkat çekmek istiyorum; geometry dash. oyunda her türlü zorlukta binlerce bölüm var ve her bölümün patterni, kullandığı türlü türlü mekanik kombinasyonları, gameplay tarzı birbirinden farklı. oyunda demon diye bi zorluk var ve biz oyuncular sürekli daha zor demon leveller geçerek kendimize challange yaratıyor, kendimizi geliştiriyor, ve kendimizi inanılmaz tatmin ediyoruz. oyunlarda zorlanıp eğlenmek isteyenler için ideal, bir şans vermenizi isterim. çoğu kişi sıradan, kareyle dikenlerin üzerinden zıpladığımız olaysız bir oyun gibi düşünüyor ama alakası yok. abartısız geometry dash gördüğüm en geniş oyun ve bitmeyen içeriği var. kendi bölümlerinizi oluşturabiliyorsunuz ve oyunun bu kadar geniş olmasındaki en büyük etken bu. insanlar inanılmaz işler çıkarıyor. bi deneyin
@@arceus1297 GD ne
@@lighttworkk geometry dash 😀
Benim gibi kendi oyununu yapmak isteyen insanlar için çok güzel ve bilgilendirici bir içerik olmuş. Devamını sabırsızlıkla bekliyorum 👏👏
FOY Serisi devam etsin abi ya. Beni teknik terimlere boğ abi. Rules of Play başta olmak üzere 4 kitabı da alıp okumayı düşünüyorum
Harika bir video olmuş. Akademik düzeyde oyun konuşmak, düşünmek ve okumak çok keyifli. Rules of Play çok teknik olsa da gerçek hayat örnekleri ile birlikte düşünerek okuması ufku fazlasıyla geliştiriyor. Umarım bu video serisinin devamı gelir.
böyle teknik terim ve bilgi açısından zengin olup anlaşılması bu kadar kolay olan çok video/ eser yok. ellerine sağlık can abi, senden bu tarzda daha da çok video görmeyi isterim. yalnızca game design değil, oyun pazarlama ve reklamcılık tarafında da (bknz. öyle oyuna böyle pazarlama videosu) videolarının devam etmesini umuyorum. sağlıcakla…
26:00 "Anyone can play Elden Ring, but only the fearless can be great."
- Chef Agus Gusteau
en sevdigim bölum oldu, daha detayli game design videolarinin devamini bekliyorum. tesekkurler
Ne güzel bir içerik ya bu kesinlikle devamının gelmesi gerek
10:00 da bahsettiğin olayı sekirodan elden ringe geçince yaşadım sekiroyu o kadar sevdim ki zorluğuna rağmen aşık oldum o gaz ile elden ringe başladım bir ton kılıç,zırh vb eşya aldım keşfettim belli bir seviyeye gelip keşif olayını bir kenara bırakıp boss kesmem gereken vakit oyundan soğudum ama bunun Sebebi bossların zor olması değil tam tersi sekironun yanında çerez kalıyorlar sorun bir yerden sonra tüm bossların aslında aynı şeyi yaptığını fark etmemdi.sekironun ilk oynanışı homecoming ending 35 saat sürdü ama şuan başlasam(shura ending için) 5 saatte zorlanmadan bitiririm. niye bitirmiyorum diye sorarsanız tam olarak bu konu sebebiyle artık keyif vermiyor
Keşke şu anlattıkların milyonlarca kişinin ilgisini çekse ama eminim ilerde game developer olmak isteyen arkadaşlara müthiş kafa açan faydalı kıymetli bir içerik olmuş, senin ağzından dinlemekte ayrı bir kiraz tadı katmış 😊
Yahu bu neçe güzel bir videodur. Eline emeğine sağlık CS beyciğim.
Okumak istediğim ama yetersiz ingilizcemden dolayı zorlanarak okuduğum kitaplardan örnekler veriyor olman, benim için çok güzel oluyor. Serinin devamının gelmesini de çok isterim, Türkiye'de indie oyunlar gelişirken senin #FOY serinin de birçok kişiye bu konuda fazlasıyla destek sağlayacağını düşünüyorum. (benim gibi)
Daha fazla gelsin bu tarz videolar, hatta daha teknik içerik bile içerebilir, ünide aldığım herhangi bir dersten daha kaliteli ve verimli bir video oldu, harikaydı.
Bu tarz videoları çok kaliteli yapıyorsun cs, devamının gelmesini çok isterim. Emeğine sağlık.
Çok güzel video olmuş eline sağlık! Videonun yorumlarında çoğu kişi gameplay zorluğu kısmına takılmış ancak bence en az onun kadar önemli olan, tıpkı senin de videoda dediğin gibi oyunun bize yeni şeyler öğretmesi ve bizim bunları öğrenirken zorlanmamız da var.
İlk defa oyun inceleme videosunda, kavramlardan terimlerden yola çıkarak açıklandığını izledim. Keyifli videoydu.
Can kardeşimin, yaşı benden küçük diye diyorum yoksa abi demekten gücenmem, mizahını ve konuşma tarzını çok beğeniyorum. Sabaha kadar dinlesem sıkılmam. Esenlikler diliyorum.
bir oyun yapımcısı olarak boss design etmek adına çok şey öğrendiğim bir video oldu boss geliştirirken kesinlikle tekrar izleyeceğim. Elden ring dışında fps oyunları içinde bir boss tasarım videosu olsa izlerdim bunun içişn ayrı bir kanal olsa çok iyi olurdu.
Can bey, bu anlatim tarzina bayildim. Davamı gelirse ilgi ile takip ederiz...
Kendi adıma kesinlikle bu tarz videolar devam etsin.
Elinize sağlık çok değerli bilgiler bunlar. "Elden Ring" alacağız ve oynayacağız artık orası kesinleşti :) Lütfen bu tarz içeriklerin devamı gelsin.
Valla souls like türüyle yeni yeni tanışan biri olarak sanırım Sekiro doğru tercih olmamış bende, oyunu atmosferini sevmeme rağmen çok hızlı ölmek gün boyu işten güçten aldığım stresi katlayarak öf buna mı uğraşacam dedirtti. Ama senin videoyu baştan sona izlediğimde elden ringe başlayıp biraz konuyu zorlayasım geldi, yani daha pozitif bakıyorum şu anda konuya.
Bg3 müthiş oyun öğrenmesi başta zor olsa da zorluğu tatktiği hep var zerre sıkılmadım mesela 70 saatte act1 yeni bitirdim, manitayla couch split screen oynayarak ki tavsiye ederim böyle çok keyifli oluyor. Aynı hikayeyi birlikte yazmak ve paylaşmak da değişik bir keyif tartışmak tahmin etmek vs.
Keyifli bir bölüm olmuş baştan sona izledim bu arada eline sağlık, fav kanalımız oldun 👏
can abi iyiki var ve iyiki bizlere içerik üretiyor ya.
hitman serisini çok duydum filmini de izledim ama fps oyunu yani vur koş vur sanıyordum. ama can abiden duyduklarımdan sonra oyunda bir bg3 kadar belki değildir ama en azından twenty minutes kadar bir yaratıcı yaklaşım olduğuna artık inanıyorum ve kesinlikle deneyeceğim :)
Can gerçekten emeklerine sağlık. Bir sektör paydaşı olarak hem verdiğin bilgilerin ne kadar kıymetli olduğunu doğrulayabilirim hem de istifade ettiğimi paylaşmak isterim.
Hem öğretici hem eğlendirici hem de İstanbul trafiğinde dahi dinlendirici bir etkiye sahip. Umarım devamı gelir bu serinin.
Videodan daha fazla keyif almak için mobil veriden kasa kasa ve ses seviyesi %10 da izledim.Videonun sesini duyamadığım için daha dikkatli dinledim ve 240p takıla takıla ilediğim için bu zahmetli çile bittiğinde çok daha fazla keyif aldım
Kanalın en iyi ve faydalı videolarından biriydi benim için. Teşekkür ederim. Her ne kadar izlenme sayısının oldukça düşük olacağına inansam da arada bu gibi kitapları tanıtıp üzerine konuşabileceğiniz canlı yayınlar yapmanızı çok isterim. Belki üye özel olarak da yapılabilir böyle içerikler. Saygılarımla.
Valla TR’de oyun tasarımıyla alakalı izlediğim en iyi ve dolu videolardan biriydi. Umarım devamı gelir.
O kadar bilgilendirici bir video olmuş ki gerçekten çok teşekkür ederiz ve benzer videolar kesinlikle gelmeli :)) Evet gaza geldim ve kesinlikle başlayacağım
Keyifli bir video abi, devam etmesini isteriz, sevgiler.
sıkılmadan sonuna kadar zevkle izledim bu tarz sohbet videoların tam benlik
nefis içerik olmuş. neden elden ring hastası olduğumu ve hali hazırda oynadığım oyunlardan niye sıkıldığımı birebir öğrenmiş oldum
harika bi içerik... eline sağlık cs!
Hastasıyız böyle içeriklerin, böyle oyunların. eline sağlık Can
Baya ufuk açıcı bir video olmuş. Harika video abi
Bu tarz videolar devam etsin. Dark Souls ve Elden Ring hangi açılardan farklı bunun incelemesi de hoş olabilir.
beğenin paylaşın :)
Mükemmel bir video olmuş elinize kolunuza bilginize sağlık cs bey saygılar
ilk video gibi bu da çok iyiydi. sağol cs.
zamanında witcher 3 ü ilk oynadığımda orta zorlukla bitirmiştim. o kadar hoşuma gitmişti ki bittikten hemen sonra zorda oynamaya karar verip onu da bitirdim fakat death march modunda bitirince aldığım tatmin duygusu ve haz çektiğim eziyetlere ve zamanıma tamamen değdi diyebilirim.
Ayrıca harika bir video olmuş keşke saatlerce anlatsan da dinlesek cs
Uf tertemiz video olmuş cs eline ağzına sağlık. Ben yazılım mühendisiyim, şimdilik oyun programlamada çok gözüm yok, işin low level, embedded kısmından zevk alıyorum. Bu tarz teknik videolardan aşırı keyif alıyorum. Bayılıyorum senin tarafından bilgilenmeye.
Ben Elden Ring'i Gutsın kılıcıyla bitirdim greatswordla. Zorlandığım zaman mimic çağırdım. DLC'de hem mimic çağırıyorum hem npc çağırıyorum anca geçebiliyorum.
emeğine sağlık, harika video olmuş. evet teknik konular ülkede asla değer bulmuyor ancak bu videolar bir kişinin bile hayatına etki etse amacına ulaşmış olur. bu tarz videolarının devamının gelmesini dilerim.
35 yaşımı doldurmak üzereyim, seni yıllardır biliyorum ancak son 1 senedir tanımaya başladım. yakın oturuyoruz sanırım, 2-3 kere denk geldik ancak o zamanlar seni yeteri kadar tanımadığım için selam vermek bile aklıma gelmedi. pandemi zamanı gaza gelip twitch yayıncısı olmaya kalkışmış ve bu işi hakkıyla yapmanın ne kadar zor olduğunu anlayıp vazgeçmiş (her zaman içimde bir istek var ama tekrar başlayamıyorum bir türlü) biri olarak seni çok takdir ediyorum. oynadığımız oyunlardan, viski tercihlerimize kadar aşırı benzer gustolarımız varmış, keşke yayıncılık serüvenine başından beri tanıklık edebilseydim ama en azından bu yaşımda yakaladım :) viski etkinliklerinde de bir türlü tarihlerimiz uymadı ama ilk uygun tarihte kesin geleceğim.
tekrardan emeklerine sağlık, görüşmek üzere.
Bu tarz videoların devamı net gelmeli. Bir önceki videonu tekrar tekrar izlemiş ve izletmiş bir developer olarak game disagn içeriklerine ayrı bir düşüyorum.
Video çok güzel olmuş cs ağzına sağlık. Yanlız zorluk yoksa nah sana eğlence kısmında en azından soulslike özelinde kitaba katılmıyorum=). Elden ring'i ben de oyunun hype döneminde girip denemiştim. Çeşitlilik, görsel design vs çok güzel geldi ama zorluk kısmını kafamda mantıklı bir yere oturtamadım. Yani rising up to the challenge düşüncesi ile oyunu oynamaya çalışıyordum fakat boss dövüşlerindeki patternleri ezberlemek ve tam vaktinde basmaya çalışmak temelde bana sürekli aynı şeyi tekrarlıyormuşuz gibi geliyordu. Yani elden ring'in dünyasında gezmek dungeonlara girmek ne kadar keyifliyse güçlü bir boss ile karşılaşmakta benim için okadr çileli bir hale gelmişti. Çünkü oyun birden bire duruyor ve aynı şeyleri tekrar tekrar ezberleyene kadar yapmaya çalıştığımız bir döngüye giriyorduk. Bu bana daha iyi oynuyorum veya daha yetenekliyim gibi değilde aynı bir cs go,lol oyuncusu gibi aynı şeyleri tekrar tekrar daha iyi yapmaya çalışmak gibi geliyordu.
Cok guzel icerik olmus❤ daha cok teknik bilgiyle gel cs:)
Muhteşem bir içerik Can abi eline ağzına sağlık. Bir game dev olarak inanlımaz bilgilendirici ve ufuk açıcı bir video olmuş benim için
İlk fırsatta Elden Ring'e başlayacağım. İlk souls oyunum olacak bu arada. Hiç oynamadım ve "zor" oyunlardan hep kaçmışımdır. Ama Elden Ring başarabileceğimi gösteriyor. Tabii ki de sizin gibi yayıncılar ve özellikle Emin Çıtak'ın Tam Çözümleri sayesinde oynayabileceğime inanıyorum.
Video harika. Oyunları sadece oynayıp yüzeysel bitirmemeğimize yardımcı oluyorsun. Devamı gelsin! 😘
Çok iyi video olmuş. Böyle içerikler çektiğin için çok sağ ol Can abi... Emeğine sağlık.
kanala uzun süredir bakmaya fırsatım olmamıştı, güzel bir seri olmuş.
Mükemmel video olmuş harika bilgilerle bizlere kültür kattığın için teşekkürler CS Umarım devamı gelir.
Çok güzel video olmuş Can abi. Ben Elden Ring çıktıktan 2 sene sonra yani bu sene oynayabildim. Çünkü daha önce hiç souls oyunu oynamamıştım ve dışarıdan gördüğüm kadarıyla "çok zor oyun abi neden ben bunun için uğraşayım" diyerek oynamamıştım. Fakat Elden Ring'i oynadım ve hatta 5 kez bitirdim farklı buildlerle. Shadow of the Erdtree ek paketini de bitirdim. Sonra öyle bir boşluğa düştüm ki başka oyunlardan zevk alamaz oldum. Mesela zamanında Star Wars Jedi Fallen Order'ı bir SW fanı olduğum için seve seve oynayıp bitirmiştim. Elden Ring'den sonra SW Jedi Survivor'a girdim... Girmez olaydım. Sonra dedim ki "la ben manyak mıyım? Souls oyunları duruyor oynayayım işte." Gittim DS 3'ü aldım çünkü diğer oyunlar daha eski olduğu için oynayamam ve bayar sandım. 2 saatin ardından oyundan çıktım ve hatta iade ettim. Çünkü Elden Ring ile o kadar çok vakit geçirdim ki DS 3'e alışamadım, oynayamadım. Daha sonra arkadaşımın da gazıyla DS 1'i satın aldım. Arkadaşım ısrarla bu oyun çok farklı demesine rağmen bana göre hepsi aynı mantıkla ilerliyordu. Hayatımda hiç bu kadar yanılmamıştım. DS 1 o kadar farklı bir kafada oyun ki... Resmen 13 senelik oyuna aşık oldum hatta yeri geldi Elden Ring'e yani 2 sene boyunca dokunmadığım için kendime kızdığım oyuna o kadar çok kızdım ki DS 1 yüzünden. Abi DS 1 çok farklı bir oyun ve şunu anladım: ben gerçekten bir oyunun beni zorlamamasından çok sıkılmışım. DS 1 beni öyle güzel zorladı ki resmen zevkten dört köşe oldum. O yüzden akademik bireylerin ve senin de dediğin gibi zorluk ne kadar iyi ayarlanmış, tasarlanmışsa aldığın zevk o kadar yüksektir. Teşekkürler CS!
Harika adamsın sen kardeş, bayıldım videoya devam lütfen.
Nasıl ki Elden Ring oyuncuyu doğru şekilde zorladığı için keyif veriyorsa, bu tür video içerikleri de sıradan youtube videolarına kıyasla zihinleri daha fazla zorlayarak izleyiciye yeni perspektifler kazandırdığı için keyifli. O yüzden bu seri hiç bitmemeli. Çünkü oyunu oynamak kadar oyun kavramı üzerinde birlikte düşünüp tartışmak da güzel abi.
okullarda ders niteliğinde verilebilecek çok güzel bi video olmuş teşekkürler cs
Öte yandan kimi yayıncılar böyle emek ve bilgi dolu videoları açıp, osuruk kokan sandalyesinden abuk subuk konuşarak hayatta kalıyor 😅 Teşekküler 🙏
Devil may Cry serisi, "Dante must die" oyun zorluğu yine son konuya güzel bir örnektir. Düşmanların kombolar ile, oyuncunun ise tek vuruşta öldüğü zorluk seviyesidir. Oyunu artık her şekilde oynadım bitirdim diyorsun. O sırada "Dante must die" zorluk seviyesi sana göz kırpıyor.
Çok iyi ve bilgilendirici bir video olmuş. Keyif alarak dinledim Can abi. Emeğine sağlık 👏
indie oyun geliştirici olarak bu şekilde ingilizce kaynakların süzgeçten geçirilip Türkçe olarak anlatılması ve bunları dinleyebilmek çok değerli, lütfen devam et CS ♥