@@gamedataua бо так вже повелося на тому світі якщо одні і ті самі люди роблять дві різні функції (розробка гри і її видавництво) то це дві різні фірми/компанії/контори
95% гріхів - через те, що ти пролітав гру на похуях. Якщо чесно, то самий перший раз у мене було приблизно так само) Та якщо спілкуватися з усіма, уважно все обстежувати - то гра дійсно класна та реіграбельна
Що до механіки використання аптечок і бинтів - у військовій аптечці того типу не має кровоспинних засобі типу гемостатика чи турнікета, там лише пілпак з різними таблетками і знезаражувачами і також обезбол. Для зупинки крові використовувалися ІПП (індивідуальний пакет перев'язочний) та жгут есмарха. Тож використання аптечок та бинтів тут зроблене частково реалістично
Я вперше за декілька років пишу коментар, але цей випуск "гріхів" аж збісив. На момент потрапляння гри в мої руки (десь 11й рік) мені було не більше 12 років і то, я більш уважно грав ніж автор відео. ПП - гра (ДЛС) з купою проблем, але, якщо прислухатися до цього відео - ледь не неграбельна. Сумно слухати настільки кривий, хоч і в угоду комічного ефекту, аналіз. Ну настільки неуважно проходити гру, яка навіть за умови прочитання кожної строки в діалоговому вікні займає менше 30 годин - грішно. Особливо грішно потім її "розбирати"
Артефакти знаходять у рюкзаку/наплічнику в той момент, коли герой в костюмі, тому вони не діють. А підсумки задля артів задля того й створені, щоб мати контакт зі шкірою людини та давати певні бонус та мінуси. Але треба питати творців на цю тему як воно працює за старим лором чи ретконом сиквелу...
З цього відео я зрозумів, що пан Валерій не дуже шарить у всесвіті Сталкеру. В цю гру треба занурюватись, а не просто проходити її по квестовим міткам на мапі. Поклик Прип'яті, на відміну від попередників, вже в певній мірі може надати такий досвід. Технічно гра вже звісно застаріла, і місцями розробники приймали спірні рішення, але камон, це був 2009 рік. Не дивлячись на те, що у гри такий поважний вік, я її нещодавно із задоволенням перепройшов на консолі.
(16:32) Угу, а ти сам спробуй таке зробити, розумнику, причому у тебе повністю знищена броня. Перед тим, щоб ляпнути, ти краще перевір як можна інакше.
прослухав 4 з половиною хвилини відео - і зрозумів увесь рівень халатності огляду🥲 Зробити огляд пробілів українською мовою і не розібратися навіть із налаштуваннями у меню гри - це сильно, потужно. І більше не треба 10:31 позараховувати у ляпи нормально пропрацьований квест Дядька Яра - це дно 18:09 на нормальних клавіатурах того часу був pause 21:35 ніхто не знає куди занести невідому пушку по канону, аби поремонтувати. Пон 22:28 бо можна почитати діалог - і зрозуміти, що військовий може підкинути амуніцію, зброю і костюм. А не дивуватися дивам
Тупа пародія на мастер плея. Левова частина "гріхів" від неуважності автора, казуальності і просто похуїстичного проходження для "самого крутого ролику". Дизлайк, сміття повне
Кинути гранату та тікати - це кумедно. Напиши розробникам про це ще...=D Ні в кого проблем не виникло з нормальних людей у плані проходження узяти отруйний газ й потім зрозуміти, що це не кровососи людей жеруть...
Ще автор не знає про комбінацію клавіш Shift+CTRL, щоб низько присісти. Туторіал є лише в ТЧ на початку на екрані та у КПК. Й є підказки наче в ПП під час завантаження гри...
Про міни під асфальтом згодний. Це вже проблема левел-дизайнерів та авторів квестів. Підказка щодо мін була у плані знаку небезпеки. Болтами вирішувалася ця проблема, гранатами та уважністю в тих місцях де понатикані палиці.
15:35 "при зміні костюму змінюється і рукавички" тобто ти сам кажеш що в минулих частинках такого не було а в ПП є, але все одно ти це зарахував за гріх
Щодо бігу та повільної ходьби, хтось поясне за що гріх? Не подобається, переназнач клавіші в налаштуваннях, і з якого дива гріх за те що ти не зміг запам'ятати де Ной знаходиться?
Анімація обличчя є лише в Сидоровича. Та може в ранніх білдах гри моделі краще реалізовані. Але дійсно досі ніхто з модерів не портував підтримку мешів з софту FaceGen й анімації задля обличч. Технічно це реалізували самі творці в ранньому білді STALKER 2.
Схоже, Batman: Arkham origins надихався заставками з логотипами з "Поклику прип'яті". Хто не знає, наберіть: DC Comics / WB Games / Splash Damage Logos (Batman: Arkham Origins) P.S. Так, їх неможливо скіпнути
4 пункт прикол? в пп зі стаміною порядок, прокачка, доступні арти, геркулес, енергос і в цілому адекватні її витрати - все є. локації значно цікавіші і на спрінті пробігаються
Діагноз: 5% об'єктивності, 25% нубства, 70% ідеальних стражданнь у версії портованій в Steam, котра була створена задля Win XP/Vista/7, але не для 10/11...=D Ну, фанацькі патчі в руки на GOG-релізи...=) P.S. Ну, хоч погледів стосовно того, що слід фіксити колись мені, якщо доберуся до цієї гри знову.)
@gamedataua радий чути, але після останнього сезону не вважаю гру - грою :D Хотілось би пограти в версію, що тільки релізеулась (тільки з пофікшеними серверами)
Перший дизлайк авторові. Будь-ласка проходьте ігри уважніше Так більшість перших проходжень є такими, не досконалими. Але якщо вже взялися робити ігрогріхи, то проходьте правильно, щоб зрозуміти повний контекст проходження.
Ахах. Автор реально чи нуб по життю, чи спеціально. Бо квест з переходом у Прип'ять легко проходиться. Вано отримав костюм, тому одягненив нього сидить без шолому.
мужик, 99% це тупо чіпляння до деталей, твоя неуважність і невміння грати. просто маса дурні... максимально необ'єктивне відео, я б міг про кожен пункт все розписати, але займе дуже багато часу знаю, над відео старався, вийшло все якісно, але от сам зміст - маячня. але все ж кілька прикладів приведу 14:02 читати діалоги треба було. без костюму із замкнутою системою диханя ти помреш в шляхопроводі від газу, про що зулус і каже а стосовно пошуку бійців - в цьому й суть, що вони не позначаються. який сенс просто провести за ручку? до речі, більшість не знаходять одного з бійців, як і ти) 18:27 знову діалоги. була домовленість підійти, якщо не помиляюсь, після півночі 4:35 такі клавіші були у всіх частинах... для справжнього сталкера це навіть зручно) 18:45 на початку цього повідомлення він представився. а ти тупо це не вставив щоб додати помилку 8:25 щоб перепродаж відремонтованої зброї мав сенс - у азота варто було виконати одне єдине завдання і апгрейди та ремонт були б дешеві. але це дуже поганий спосіб заробітку, якби ти зайнявся роботою сталкера (пошуком артефактів) то за пару рейдів був би забезпечений грішми до кінця гри ще на затоні можу описати ще дуже багато пунктів. так, є дійсно нелогічні моменти, але гра стара і це гра. не буде в ній як у житті, є ігрові умовності як у решті ігор. але чомусь саме в сталкері ти чіпляєшся до абсолютно кожної.
ну він тупо бреше про гру, місцями навіть спеціально. цим самим відлякує від цього шедевру тих, хто ще не грав, а йому могло б сподобатись. але не після такого огляду
Більшість "гріхів" виникли через казуальність автора :)
Не ну типу, не розрізняти чим студія яка створила гру і паблішера це вже треба вміти (при тому що там написано "publisher")
@@LiczemirGołosraki одні й ті ж люди, в чому сенс?
@@gamedataua бо так вже повелося на тому світі якщо одні і ті самі люди роблять дві різні функції (розробка гри і її видавництво) то це дві різні фірми/компанії/контори
Ми звикли,що є гріхи суб'єктивні,але камон...тут більшість з них через неуважність,або якусь занадто сильну лінь автора
Присідати в грі можна ще нижче, додатково натиснувши Shift
95% гріхів - через те, що ти пролітав гру на похуях.
Якщо чесно, то самий перший раз у мене було приблизно так само)
Та якщо спілкуватися з усіма, уважно все обстежувати - то гра дійсно класна та реіграбельна
Згідний 👍🏻🤝
Що до механіки використання аптечок і бинтів - у військовій аптечці того типу не має кровоспинних засобі типу гемостатика чи турнікета, там лише пілпак з різними таблетками і знезаражувачами і також обезбол. Для зупинки крові використовувалися ІПП (індивідуальний пакет перев'язочний) та жгут есмарха. Тож використання аптечок та бинтів тут зроблене частково реалістично
Там два лого, бо вони і розробник й видавці.
Типу GSC Game World та GSC World Publishing, це різні команди
Я вперше за декілька років пишу коментар, але цей випуск "гріхів" аж збісив. На момент потрапляння гри в мої руки (десь 11й рік) мені було не більше 12 років і то, я більш уважно грав ніж автор відео. ПП - гра (ДЛС) з купою проблем, але, якщо прислухатися до цього відео - ледь не неграбельна. Сумно слухати настільки кривий, хоч і в угоду комічного ефекту, аналіз. Ну настільки неуважно проходити гру, яка навіть за умови прочитання кожної строки в діалоговому вікні займає менше 30 годин - грішно. Особливо грішно потім її "розбирати"
Артефакти знаходять у рюкзаку/наплічнику в той момент, коли герой в костюмі, тому вони не діють.
А підсумки задля артів задля того й створені, щоб мати контакт зі шкірою людини та давати певні бонус та мінуси. Але треба питати творців на цю тему як воно працює за старим лором чи ретконом сиквелу...
З цього відео я зрозумів, що пан Валерій не дуже шарить у всесвіті Сталкеру.
В цю гру треба занурюватись, а не просто проходити її по квестовим міткам на мапі. Поклик Прип'яті, на відміну від попередників, вже в певній мірі може надати такий досвід.
Технічно гра вже звісно застаріла, і місцями розробники приймали спірні рішення, але камон, це був 2009 рік.
Не дивлячись на те, що у гри такий поважний вік, я її нещодавно із задоволенням перепройшов на консолі.
Найтупіші придирання да давньої/старої гри, що я бачив та чув...
Щоб відчути справжній досвід, треба щоб брат або кореш, що проходив гру, сидів поруч і підпьоздував під руку
ахах як я кенту
У Дегтярьова шолом признятий завжди в катсценах.
Виправляється модом спеціальним, котрий реєструє одягнений костюм та шолом.
Ну, найкумедніше, що люди донатять на це...=D
(16:32) Угу, а ти сам спробуй таке зробити, розумнику, причому у тебе повністю знищена броня.
Перед тим, щоб ляпнути, ти краще перевір як можна інакше.
5:56 - вчора закінчив проходження вперше, і за весь час зброю клинило разів зо три-чотири...
Коментарів до тез автора в мене настільки багато, що я їх навіть розписувати не буду )
Гелікоптер на Юпітері міг не впасти, а приземлитися скоріш.
Бо військовий вижив. Але це погано пояснено скоріш чи треба перевірити.
Єдиний ДЦПшник з Гаріс Моду - це автор скоріш...=)
Дивлюсь це відео за 14 днів до виходу Сталкера два!!!!!
13 років очікування. Ще 14 це вже так, аби покортіло 😅
ліпше не дивись
прослухав 4 з половиною хвилини відео - і зрозумів увесь рівень халатності огляду🥲 Зробити огляд пробілів українською мовою і не розібратися навіть із налаштуваннями у меню гри - це сильно, потужно. І більше не треба
10:31 позараховувати у ляпи нормально пропрацьований квест Дядька Яра - це дно
18:09 на нормальних клавіатурах того часу був pause
21:35 ніхто не знає куди занести невідому пушку по канону, аби поремонтувати. Пон
22:28 бо можна почитати діалог - і зрозуміти, що військовий може підкинути амуніцію, зброю і костюм. А не дивуватися дивам
Ще брехня, що не можна користуватися послугами сталкерів, що ведуть тебе як провідники безкоштовно, бо по дорозі, або за гроші...
наче дорослий автор по голосу а по суті " іди покажу де арти халявні"
Тупа пародія на мастер плея. Левова частина "гріхів" від неуважності автора, казуальності і просто похуїстичного проходження для "самого крутого ролику". Дизлайк, сміття повне
Кинути гранату та тікати - це кумедно.
Напиши розробникам про це ще...=D
Ні в кого проблем не виникло з нормальних людей у плані проходження узяти отруйний газ й потім зрозуміти, що це не кровососи людей жеруть...
Ще автор не вміє користуватися детекторами артефактів та продавати ці арти.
Ще автор не знає про комбінацію клавіш Shift+CTRL, щоб низько присісти.
Туторіал є лише в ТЧ на початку на екрані та у КПК.
Й є підказки наче в ПП під час завантаження гри...
От цікаво наскільки сильно автор згорить від фолаута Нью вегаса)))
Ну окей мужики, все ж такий автор трохи децел, тому стільки гріхів ))))
Автор у тебе 40 грихів притягнуто за вухо.
Заважає відсутність апгрейду одягнути глушники, бо там йде слюсарна обробка форми ствола під глушник...
з пп все так, абсолютно
це найкращий сталкер і в цілому найкраща гра, особисто для мене
5:42 Ну звісно їм щось не сподобалось. Це група найманців, які були на обʼєкті, а ти взяв, залетів до них ще й і перестріляв
Про міни під асфальтом згодний. Це вже проблема левел-дизайнерів та авторів квестів.
Підказка щодо мін була у плані знаку небезпеки. Болтами вирішувалася ця проблема, гранатами та уважністю в тих місцях де понатикані палиці.
привіт. дякую. в жодну частину не грав.цікаво, чи затронеш серію Bayonetta?
Відос ні про що. Найстрашніший ігрогріх - це випуск твого відео зі списком найвсратіших пред'яв до гри. Зав'язуй з ютубом, бідолага.
15:35
"при зміні костюму змінюється і рукавички" тобто ти сам кажеш що в минулих частинках такого не було а в ПП є, але все одно ти це зарахував за гріх
Мав бути мінус. Провтикав
Так в чистому небі теж змінюються
7:05 з приводу складності, теж провтик? Бо я щось не зрозумів за що гріх
да))
Дощ стікає по дверям, бо це баг роботи шейдерів...=D
Друже! Упаси тебе Господь, Аллах чи Дарвін ( потрібне підкреслити ) грати в моди на Сталкера!!! Там тебе і на дурку можуть забрати😂
Щодо бігу та повільної ходьби, хтось поясне за що гріх? Не подобається, переназнач клавіші в налаштуваннях, і з якого дива гріх за те що ти не зміг запам'ятати де Ной знаходиться?
Змінити можна, але хотілося б шоб розробники самі нормально робили. А місцерозполодження Ноя. В нормальних іграх, його б хоч якось помітили на карті
Якщо повільний хід та спринт поміняти місцями, то низький присяд буде на Ctrl + X, не сама зручна конфігурація
@@Artie_KR31233 Зазвичай різні присяди це С та Ctrl
@@gamedataua в часи цієї гри у всіх були людські клави з f-ками, а не такі обрубки як тебе
Анімація обличчя є лише в Сидоровича.
Та може в ранніх білдах гри моделі краще реалізовані.
Але дійсно досі ніхто з модерів не портував підтримку мешів з софту FaceGen й анімації задля обличч.
Технічно це реалізували самі творці в ранньому білді STALKER 2.
Схоже, Batman: Arkham origins надихався заставками з логотипами з "Поклику прип'яті". Хто не знає, наберіть:
DC Comics / WB Games / Splash Damage Logos (Batman: Arkham Origins)
P.S. Так, їх неможливо скіпнути
Згоден лише з тим, що дефіцит місць задля сну.
Суто по 1 на кожну локацію - це дійсно абсурд.
Але воно виправляється модами.
GameData ваш канал?
Не відчув ти зовсім гру :(
Афтор тебе сколько лет было на момент выхода игры?
38
4 пункт
прикол? в пп зі стаміною порядок, прокачка, доступні арти, геркулес, енергос і в цілому адекватні її витрати - все є. локації значно цікавіші і на спрінті пробігаються
Діагноз: 5% об'єктивності, 25% нубства, 70% ідеальних стражданнь у версії портованій в Steam, котра була створена задля Win XP/Vista/7, але не для 10/11...=D
Ну, фанацькі патчі в руки на GOG-релізи...=)
P.S. Ну, хоч погледів стосовно того, що слід фіксити колись мені, якщо доберуся до цієї гри знову.)
Не знаю я люблю дивитись гріхоогляди від GameData UA піднімає настрій
Хой, було б цікаво послухати про Diablo II.
Роблю відео, але по 4 частині
@gamedataua радий чути, але після останнього сезону не вважаю гру - грою :D Хотілось би пограти в версію, що тільки релізеулась (тільки з пофікшеними серверами)
Я не Рахат!
Вибачай, виправлюсь)
Перший дизлайк авторові. Будь-ласка проходьте ігри уважніше
Так більшість перших проходжень є такими, не досконалими.
Але якщо вже взялися робити ігрогріхи, то проходьте правильно, щоб зрозуміти повний контекст проходження.
Ну, що коментар з загубленого легіону коментарів)
Ахах. Автор реально чи нуб по життю, чи спеціально.
Бо квест з переходом у Прип'ять легко проходиться.
Вано отримав костюм, тому одягненив нього сидить без шолому.
Торговці є на 2 перших локаціях. І наче на третій у військових. Знову брехня.
Привіт зроби гріхи на гру фалаут починаючи з першлї частини.
Як показала ця гра, такі ігри не для мене)
@gamedataua ахах дуже жаль я сам страждаю в ній ось хотів що б ще хтось по страждав )))
мужик, 99% це тупо чіпляння до деталей, твоя неуважність і невміння грати. просто маса дурні... максимально необ'єктивне відео, я б міг про кожен пункт все розписати, але займе дуже багато часу
знаю, над відео старався, вийшло все якісно, але от сам зміст - маячня. але все ж кілька прикладів приведу
14:02 читати діалоги треба було. без костюму із замкнутою системою диханя ти помреш в шляхопроводі від газу, про що зулус і каже
а стосовно пошуку бійців - в цьому й суть, що вони не позначаються. який сенс просто провести за ручку? до речі, більшість не знаходять одного з бійців, як і ти)
18:27 знову діалоги. була домовленість підійти, якщо не помиляюсь, після півночі
4:35 такі клавіші були у всіх частинах... для справжнього сталкера це навіть зручно)
18:45 на початку цього повідомлення він представився. а ти тупо це не вставив щоб додати помилку
8:25 щоб перепродаж відремонтованої зброї мав сенс - у азота варто було виконати одне єдине завдання і апгрейди та ремонт були б дешеві. але це дуже поганий спосіб заробітку, якби ти зайнявся роботою сталкера (пошуком артефактів) то за пару рейдів був би забезпечений грішми до кінця гри ще на затоні
можу описати ще дуже багато пунктів. так, є дійсно нелогічні моменти, але гра стара і це гра. не буде в ній як у житті, є ігрові умовності як у решті ігор. але чомусь саме в сталкері ти чіпляєшся до абсолютно кожної.
😊😊😊❤❤❤
І за що тобі підписку?
Я після цього відео відписався)
Дякую за відео матеріал, по улюбленій грі, мужики не бомбіть, так у всіх відосах стільки притягутих гріхів :)))
Неможливо не бомбити на це сміття. Автор на світовій швидкості пролетів гру і шось хоче розповісти людям які роками сидять в сталкері 😅
ну він тупо бреше про гру, місцями навіть спеціально. цим самим відлякує від цього шедевру тих, хто ще не грав, а йому могло б сподобатись. але не після такого огляду