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와우~ 이런 꿀팁이~구독 좋아요 합니다.여지껏 스쿼드 나 커브는 오조준 만이 해결책 인 줄 알았는데... 감사 합니다.😃
좋은기술 배웠네요 감사합니다. 구독 눌렀습니다.
고맙습니다^^ 좋은 내용 계속 올릴께요^^
두분의 열정에 박수를 보내드립니다|
YH님 항상 응원해 주셔서 고맙습니다^^
중요한 내용 이네요...큐도 좋구요..
큐도 중요하지만 제가 알려드린 방법을 사용하면 두께에 자신이 생길겁니다.
시청해 주셔서 감사합니다.
차명종 선수 말씀에 먼 거리는 스쿼트가 일어난 후에 반대방향으로 커브가 발생한다고 했습니다. 스쿼트는 짧은 거리에서 일어나니 짧은 거리를 스쿼트 없이!!! 치는 방법을 올리심이 맞는 것 같습니다.
먼거리 스쿼드없이 치는법입니다
싼거 비싼거 따른 큐에 스쿼트가 더 , 덜 일어나는 원리를 설명해 주셔야죠
그것까지는 모르겠어요
구~웃...!!!!
오~~~~~
알면 쉬워요^^~~
큐를 들고 스핀을 주면 스커드 보다는 커브 현상이 심해서 조준 두께보다 더 두께를 보고 치는데요...스커드현상은 잘 안일어나는것 같습니다.
좋은 의견 감사합니다.
큐를 조금만 들고 쳐보세요너무 많이들면 회전의 양이 많아져서 안됩니다수평부터 10도 이내에서 본인의 영점을 잡아야합니다.
큐의각도를 조금만 올려서 처보세요 영점을 꼭 잡아야합니다
커브로 스커드를 상쇄한다. 잘 보고 갑니다.
@@상승기류-l5j 원리를 알면 응용도 가능 합니다^^ 고맙습니다
먼거리는 스커트가 없다는 게 맞다단 여러 조건이 있다
스커드가 아니고 스쿼트(squirt) 인데.....
고맙습니다
스커드와 커버 조합입니다.
스커드와 회전의 조합을 맞춰 영점을 잡아야합니다.
왜 사람을 찍는지? 답답
미안해요 전문가가 아니라서 양해해주세요
아직 부족합니다
와우~ 이런 꿀팁이~
구독 좋아요 합니다.
여지껏 스쿼드 나 커브는 오조준 만이 해결책 인 줄 알았는데... 감사 합니다.😃
좋은기술 배웠네요 감사합니다. 구독 눌렀습니다.
고맙습니다^^ 좋은 내용 계속 올릴께요^^
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YH님 항상 응원해 주셔서 고맙습니다^^
중요한 내용 이네요...큐도 좋구요..
큐도 중요하지만 제가 알려드린 방법을 사용하면 두께에 자신이 생길겁니다.
시청해 주셔서 감사합니다.
차명종 선수 말씀에 먼 거리는 스쿼트가 일어난 후에 반대방향으로 커브가 발생한다고 했습니다. 스쿼트는 짧은 거리에서 일어나니 짧은 거리를 스쿼트 없이!!! 치는 방법을 올리심이 맞는 것 같습니다.
먼거리 스쿼드없이 치는법입니다
싼거 비싼거 따른 큐에 스쿼트가 더 , 덜 일어나는 원리를 설명해 주셔야죠
그것까지는 모르겠어요
구~웃...!!!!
오~~~~~
알면 쉬워요^^~~
큐를 들고 스핀을 주면 스커드 보다는 커브 현상이 심해서 조준 두께보다 더 두께를 보고 치는데요...스커드현상은 잘 안일어나는것 같습니다.
좋은 의견 감사합니다.
큐를 조금만 들고 쳐보세요
너무 많이들면 회전의 양이 많아져서 안됩니다
수평부터 10도 이내에서 본인의 영점을 잡아야합니다.
큐의각도를 조금만 올려서 처보세요 영점을 꼭 잡아야합니다
커브로 스커드를 상쇄한다. 잘 보고 갑니다.
@@상승기류-l5j 원리를 알면 응용도 가능 합니다^^ 고맙습니다
먼거리는 스커트가 없다는 게 맞다
단 여러 조건이 있다
스커드가 아니고 스쿼트(squirt) 인데.....
고맙습니다
스커드와 커버 조합입니다.
스커드와 회전의 조합을 맞춰 영점을 잡아야합니다.
왜 사람을 찍는지? 답답
미안해요 전문가가 아니라서 양해해주세요
아직 부족합니다