【バトオペ2】ガッツリ強化でかなり良くなった!万能機としてはなかなかだけど環境的にやっぱ地味…Zガンダム【ゆっくり実況】

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  • Опубліковано 10 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 99

  • @郁-s7b
    @郁-s7b 2 роки тому +2

    実装タイミングが高コス開放と同時とかだからだろうけど、バトオペの主人公機はことごとく不遇

    • @yurina2071
      @yurina2071 Рік тому

      普通逆なんだよなぁ

  • @白骨化のデュラハン
    @白骨化のデュラハン 2 роки тому +43

    環境変わろうがハンマーガンダムとして頑張ってるガンダムすこ

  • @aide-pf1rm
    @aide-pf1rm 2 роки тому +34

    バイセン発動中にマニューバ付けてくれれば嬉しかった

  • @六本木丈二
    @六本木丈二 2 роки тому +7

    ユニコーンの戦績から、発表されてる汎用平均勝率は「汎用機の勝利してる割合」ではなくて「そのコストの汎用機のそれぞれの勝率の和を出撃割合考慮せず割った値」って説が出てて、もしその説が正しいなら微妙な機体の数が多いだけ汎用平均の成績が下がるから、「平均と差が少ない」ってのが慰めにならなくなるんですよね

  • @うき-d9j
    @うき-d9j 2 роки тому

    オマケに出てきたガブスレイ、何気にエウティタの鹵獲カラーだった

  • @お月見モンスター
    @お月見モンスター 2 роки тому +5

    半年後、ソコにはバイオセンサーハイブーストラムアタックで特攻する数多のZの姿が…

  • @リンオス
    @リンオス 2 роки тому +1

    かつてのΖΖやゼフィの影に隠れてるけど主人公機なのにキツイやつ

  • @freakmil1537
    @freakmil1537 2 роки тому

    今は動けない それがよろけだけど あきらめはしない もう再出撃したから

  • @野-r3s
    @野-r3s 2 роки тому +5

    よろけ値15×15の
    ビームコンヒューズ追加してくれ

  • @えあすこ
    @えあすこ 2 роки тому +1

    戦績データって平均したらs-のデータとかほとんど消えてるんだからレートごとに出してほしい

  • @白骨化のデュラハン
    @白骨化のデュラハン 2 роки тому +3

    トリスタン「強化されるだけでも良くね?」

    • @ナンブヨウスケ
      @ナンブヨウスケ 2 роки тому +2

      見た目は1番だよあんたは‼️

    • @明山本-w9m
      @明山本-w9m 2 роки тому +3

      トリスタンはAフラみたいな弱帯なら戦えるからなあ・・・

  • @ゴマ味噌-p9t
    @ゴマ味噌-p9t 2 роки тому

    宇宙で乗ってみ?飛ぶぞ(戦績)。実際これ乗った後リゼルやリガカス鬼ツエェなる

  • @感動しきった人生だった
    @感動しきった人生だった 2 роки тому +12

    この機体マニューバなり変形最適化機構があれば環境入れそうだけどな、、、

    • @777-w9v
      @777-w9v 2 роки тому

      未来の運営「本機は過去の調整で2種類の格闘兵装と変形時の与ダメージを獲得しやすくなるよう強化しましたが、再度低下傾向にあった為調整しました」
      ・敵機の体勢を崩しやすくなるようロングビームサーベルの切り替え時間の短縮
      ・スキル「ラムアタック「バイオセンサー」」を活かしやすくなるようスキル「変形機構最適化」を付与
      ビームガンのスラ打ち化とラムアタックを強化して変形攻撃に意味を持たせようとした今ならラムアタック強化の名目でワンチャンある気がする…!

    • @sakusaku-h6f
      @sakusaku-h6f 2 роки тому

      格闘姿勢制御だけであとは安定しそう

  • @プルシュカ-v7h
    @プルシュカ-v7h 2 роки тому +25

    ゼータ…もっと頑張れ!!!!!!!!!!

  • @ガリガリ君のアーカイブ
    @ガリガリ君のアーカイブ 2 роки тому +14

    変形機構最適化も欲しかったなぁ‥そしたらバイセンラムアタガンガン決めれてたと思うし。

  • @ii1078
    @ii1078 2 роки тому +1

    変形最適化と
    キュベレイ捕まえ電磁ワイヤーくれ
    ホンマに

  • @carpaccio_man
    @carpaccio_man 2 роки тому +7

    劇場版で使ってたアンカーみたいなのウミヘビみたいな感じで実装してクレメンス...あとマニュもplz

  • @メルリス
    @メルリス 2 роки тому

    もうバイオセンサー中ならチャー格出来たらいいのに()

  • @矢に膝を受けてしまって
    @矢に膝を受けてしまって 2 роки тому +1

    ビームとロングサーベルの切り替え短縮してくれるだけでも良かったのになあ。

  • @ライプツィッヒ
    @ライプツィッヒ 2 роки тому +4

    600汎用軍団のゼータ,ゼッツー,トリスタンとか死ぬほど頼りなくて草

  • @パイセン-t8q
    @パイセン-t8q 2 роки тому

    兄(デルタガンダム)にも弟(A1)にも馬鹿にされてる機体

  • @タラトモ
    @タラトモ 2 роки тому

    リゼル君とどっちが強いかな、今の環境

  • @NIKUTEN2910
    @NIKUTEN2910 2 роки тому +1

    変形機構最適くれとは言わないけど、変形中のスラスター最適化だけでも欲しい

  • @Smith-Raim
    @Smith-Raim 2 роки тому +4

    なんでカウンター弱のままなのか教えてくれ運営

  • @ぇたす
    @ぇたす 2 роки тому

    バイセン時マニューバ付けて欲しい

    • @ぇたす
      @ぇたす 2 роки тому

      あと格闘判定アップ

  • @Fly-qq3cu
    @Fly-qq3cu 2 роки тому

    せめてもうちょい耐久面上げてくれりゃあ良かったんだがの…

  • @pkbk0613
    @pkbk0613 2 роки тому

    チッゲーンダヨ!この機体に必要なのは…ビームコンッフューズ!!泣

  • @ナンブヨウスケ
    @ナンブヨウスケ 2 роки тому +2

    ビームコンフィーズを使え‼️

  • @しばちゃん-k3d
    @しばちゃん-k3d 2 роки тому +2

    バイセンが30%なのがつらいんだよな スイカバーアタックする前に4んでしまう

  • @ty7834
    @ty7834 2 роки тому +8

    バトオペ初の変形機で、変形ガンダムの代名詞とも言えるゼータになぜ変形機構最適化が付いていないのか…
    こんなん実装時からつけてて然るべきでしょ!!

    • @pickaxesmsz010
      @pickaxesmsz010 2 роки тому +2

      初の変形機に最初から付いてたらまずいのでは…?

  • @th19940125ify
    @th19940125ify 2 роки тому +5

    ゼータ君は個人的にザク頭の方が使いやすくて好きです...

  • @周作町田
    @周作町田 2 роки тому

    バイオセンサー発動中はチャー格できるとかしてほしかった

  • @フライドフライゴン
    @フライドフライゴン 2 роки тому

    なんか、バイセンラムアタックで強よろけじゃダメなんかなぁって考えたりして

  • @名残月
    @名残月 2 роки тому +1

    バイセン中だけビームカットとかさぁ、チャー格デカサーベルとかさぁ、劇場版のシールドミサイルとかさぁ、電磁ワイヤーユニットとかさぁ・・・あるじゃん?テコ入れ要素あるじゃん?

  • @hayabusa5112
    @hayabusa5112 2 роки тому

    イベント機体の量産型百式改が来るみたい、夏休みの宿題のみたいに、ぎりぎりまでサボらないことを祈る

  • @zycok1023
    @zycok1023 2 роки тому +1

    よく考えると ゼータのロンサーとサーベルは ザク頭ゼータの共通武装だから実際ザク頭強化じゃね?

  • @高高羽生名真村
    @高高羽生名真村 2 роки тому

    最適化ぐらいつけてくれないとなぁ

  • @パイセン-t8q
    @パイセン-t8q 2 роки тому

    クソ長ビームサーベル実装してもろて

  • @サグラダファミリアっぽいなにか

    マニューバとか腕グレのリロード短縮くらいは欲しい あとはもっと固くしてくれ カウンターも蹴りか連続格闘がいいなぁ

  • @HM66-x5l
    @HM66-x5l 2 роки тому

    強化来ただけでもウレシイ…ウレシイ…

  • @zkiifz6850
    @zkiifz6850 2 роки тому

    Zって微妙機体やったんや…
    だからレートでなかなか使えんかったんか…

  • @terrastianthunderbird6473
    @terrastianthunderbird6473 2 роки тому +1

    まぁ扱いやすいのは良いことだよ
    最近よく聞く他の兵科でいいじゃんってなっちゃう問題…
    兵科間の有利不利ダメージ補正を40~50%ぐらいに引き上げるかぁ(雑)

  • @ch8333
    @ch8333 2 роки тому

    背後からロングビームサーベルブッパとか何度も出来る展開があれば 与ダメ12万位出せる可能性の獣

  • @ぽれてす
    @ぽれてす 2 роки тому

    主人公チームサイドの期待弱いの多い気が

  • @バクレツアロワナ
    @バクレツアロワナ 2 роки тому +7

    ふと思ったのですが、
    皆さんハンブラビ倒したシーンを思い出してください。
    ①ヤザンの攻撃をいくら受けても前に進む
    →マニュレベル2くらい?
    ②ハイパービームサーベルを振る
    →チャー格?(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)
    狂った強化お願いします😊

    • @pickaxesmsz010
      @pickaxesmsz010 2 роки тому +4

      カミーユじゃなくてニュータイプのなり損ないのPMUの傭兵が乗ってるだけだからしゃーない

    • @後白河法皇
      @後白河法皇 2 роки тому +1

      まぁゲーム的にも汎用のZがその強襲専用要素を2つも持ってしまうとどう考えてもぶっ壊れになるし下手に汎用を強襲化させないためにもダメかなぁって感じ。面白くはあるんやけど

    • @バクレツアロワナ
      @バクレツアロワナ 2 роки тому

      ハイパーモード限定とかどうですかね。
      原作もそうですし。

    • @sakusaku-h6f
      @sakusaku-h6f 2 роки тому

      バイオセンサー時のみ格闘姿勢制御でどう?

    • @平成-q2f
      @平成-q2f 2 роки тому +1

      運営『わかりました!そのZを700の新機体として出しましょう!』

  • @うさぎのなにか
    @うさぎのなにか 2 роки тому +5

    レベル1久々に乗ったけど正直しんどい印象…バイオセンサーラムアタックが中々決められない ビームガンの使用感はかなり良かったです

  • @戦士哀-q8t
    @戦士哀-q8t 2 роки тому

    うぽつです。
    これじゃあアムロの
    「Zガンダムでも持ってこい」
    がおかしくなっちゃう

  • @セリーヌ-d8w
    @セリーヌ-d8w 2 роки тому

    ロンサーの強化はもうビーライをZガンダム用ビームライフルとかに仕様変更してしまえばワンチャン...?(ない)

  • @mmotia
    @mmotia 2 роки тому +11

    強化後でさえZ乗るならA1型に乗った方が良くね感
    リゼルビーライは偉大だよ( ˇωˇ )

    • @横浜バンザーイ
      @横浜バンザーイ 2 роки тому +3

      ずっと微妙だったA1がこういうこと言われるようになるなんて何が起こるかわからんな

  • @arktkm
    @arktkm 2 роки тому

    原作通りに、腕グレを誘導にして

  • @monhoka
    @monhoka 2 роки тому

    強化内容が環境とあってない感

  • @アリス-d7p
    @アリス-d7p 2 роки тому +2

    次強化来るとしたらカウンター変更も下さい。何故Zガンダムは弱カウンターなのか。

  • @高志安-j8g
    @高志安-j8g 2 роки тому

    変形機構最適化制御とかダメコンとか、何で500コストのメタスに付いてるスキルが600コストの主人公機にないのか、これがわからない

  • @一般通過兵士-p3d
    @一般通過兵士-p3d 2 роки тому

    腕グレの弾数倍に増やして欲しいなって

  • @吉川光-p4t
    @吉川光-p4t 2 роки тому

    マニュ2を下さい🙇🏻‍♂️

  • @メガネ-u7z
    @メガネ-u7z 2 роки тому

    うーん…さすがにリゼル乗ります!

  • @いーちゃん-k9s
    @いーちゃん-k9s 2 роки тому

    射撃よわよわもっさり中判定

  • @中川大輔-e6m
    @中川大輔-e6m 2 роки тому

    スラと耐久ガン盛りにして一生飛んでるZお願いします!!!!!

  • @shouhei9
    @shouhei9 2 роки тому

    割りと真面目に600コストはデルガン2機くらい入れてあとは全機強襲でも良いくらいのバランスだよな(バランス取れてるとは言ってない)

  • @ムーチョ-f1e
    @ムーチョ-f1e 2 роки тому

    ロンサーの切り替え何とかして欲しい、少しはマシになるかもだから!

  • @鈴木仮名
    @鈴木仮名 Рік тому

    楽しかったです
    ( *˙ω˙*)و グッ!

  • @KT-yj1yb
    @KT-yj1yb 2 роки тому

    Zガンダム、ZⅡ、トリスタン、産廃三銃士w😂

  • @総統閣下-k2u
    @総統閣下-k2u 2 роки тому

    バイセンラムアタック使いたいから変形機構最適化、格闘も振りたいからマニュ、どっちもくれないかなぁ

  • @hyperdans
    @hyperdans 2 роки тому +1

    ガッカリ強化。最低でもマニュとバイセン50~80%辺りで発動にしないとお話にならない。それでもだいぶきついだろうけどな!

  • @ガスコイン猫g
    @ガスコイン猫g 2 роки тому

    生命は力なんだぁ^

  • @yu-ga5163
    @yu-ga5163 2 роки тому +1

    まぁ汎用が強すぎても強襲辛いし、やば過ぎるデルガンを考えれば強襲強い環境は健全ではなかろうか。
    少なくとも700.500よりは全然楽しいし、ゼータも全く使えない訳でもない。ちょっと練度を上げる意識を上げるいい機会かもしれん。

    • @サグラダファミリアっぽいなにか
      @サグラダファミリアっぽいなにか 2 роки тому +1

      汎用と比べて少し強いくらいならいいんだけど、強襲が強くなりすぎると汎用も支援も出てこなくなるから強襲が強すぎるのも考えものだと思う

  • @ダル悠
    @ダル悠 2 роки тому

    ぶっちゃけ…リゼル君の方が全然強い印象です(マジで

  • @yankoyanki-7976
    @yankoyanki-7976 2 роки тому +6

    強化前から普通に良機体だと思ってました
    壁汎だから別に地味で良いと思うんだけどなぁ
    前線を支える機体に派手さはいらないと思う

    • @広報担当四国
      @広報担当四国 2 роки тому +9

      百改、リガカス、ドーベン、イゾルデ、スタジェlv2とかがいる中だと流石に劣っちゃうかなー。射撃戦が出来ないのが1番の理由だと思う。

    • @fategnn0028
      @fategnn0028 2 роки тому +11

      派手じゃないと前線すら支えられなくなってるので・・・

    • @jill_V.
      @jill_V. 2 роки тому +4

      派手さなくても強い汎用はすでに百式改がいるからね…

    • @Sweepshow
      @Sweepshow 2 роки тому +10

      Zで壁汎できるってどのレート帯の話なんだ(困惑)
      Zは耐久ない 蓄積弱い マニュない 可変弱い 射撃戦できない バイセンが空気スキル 旋回低いと思いつく限りこんだけ欠点あるのに強化されないとおかしい要素しかないのに

    • @yankoyanki-7976
      @yankoyanki-7976 2 роки тому +12

      @@Sweepshow なんかもういちいち返信するのもなんなので言いますと自分は今S-カンスト手前辺りです
      これは持論なのですが、最近のバトオペは余りに射撃汎用が持て囃されて過ぎなんですよ
      実際に勝てる試合は汎用がちゃんと前に出て格闘で寝かせてくれる試合であるにも関わらずです
      今回強化されたドライセンもZも、個人的には環境に舞い戻ったと思っていますが、低評価を受けていますよね?
      仮にこれらが妥当な評価としても、典型的な前線汎用であるゲルSTは強いという評価を良く聞きますが、戦場ではさっぱり見かけないでしょう?
      ではなぜこんな論調になっているかと言うと答えは簡単で、前に出たくない、もっと言うと自分が嫌な思いしたくないという考えの人が増えたからなんですよ
      ドライセンやZ、ゲルSTその他に乗って前に出ると自分の気持ちが良くない、だから乗る人が減っているんです
      前に出て敵を転倒させればさせる程有利なゲーム性であるにも関わらず、自分が狙われたくないということで前に出ず、前に出ないから射撃汎用に良いようにされ、射撃汎用が強いという勘違いが蔓延り、更に前に出られなくなる...という悪循環に陥っているわけです
      実際は全くそんなことはありません
      今も昔も前線を支えるのは耐久の高い壁汎で、射撃汎用だけの編成などは軍事や補給でしか通用しません
      要するに、Zが「前線で使っていて」キツイからといって、それを弱いとは言えないということです
      まあゼフィみたいな足りないところが多すぎて前線にいざるをえない機体は強いとは言えませんが
      逆に言えば、あれほど弱いにも関わらず勝率が良いという公式のお墨付きをもらっていることから見ても、前線でちゃんと格闘を振る機体がどれだけ勝利に貢献するかよくわかりますね

  • @Nail-b-357
    @Nail-b-357 2 роки тому

    弟者(オトジャ)は完全に個人名を指す言葉です…

  • @17071
    @17071 2 роки тому

    君も頭付け替えなよ