2 247 037 рублей на ПЛОХИХ ИГРАХ

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 22 лип 2023
  • Ссылки:
    1. Вступить в клуб - www.club-gamedev.com/
    2. Автор - Creator - dtf.ru/u/861090-creator
    3. Статья на DTF - dtf.ru/gamedev/1771542-zakuli...
    4. Raccoon Crafts Factory - store.steampowered.com/app/19...
    Заработок в геймдеве может быть вызовом, особенно когда речь идет о плохих играх. Однако, даже в таких ситуациях есть несколько подходов, которые можно использовать для максимизации прибыли.
    Во-первых, можно рассмотреть возможность продажи игры на платформах с низким порогом входа, таких как мобильные устройства или независимые игровые площадки. Несмотря на то, что эти площадки обычно предлагают более низкую цену за игру, они также имеют большую аудиторию и потенциал для привлечения большего количества пользователей.
    Другой способ заработка на плохих играх - это поиск возможностей для монетизации внутриигрового контента. Например, вы можете добавить в игру рекламные элементы или предложить пользователям различные дополнительные функции или уровни за дополнительную оплату.
    Кроме того, стоит рассмотреть возможность создания дополнительного контента или расширений для вашей плохой игры. Это может быть новый уровень, персонаж или история, которые пользователи смогут приобрести дополнительно.
    Наконец, не забывайте о возможности улучшения и оптимизации вашей игры. Иногда даже небольшие изменения или исправления ошибок могут повысить ее привлекательность для пользователей и увеличить потенциал заработка.
    В целом, хотя заработок на плохих играх может быть сложным, с помощью тщательного планирования и использования различных стратегий монетизации, вы все равно можете достичь успеха в геймдеве.
  • Розваги

КОМЕНТАРІ • 7

  • @gamedevclub
    @gamedevclub  9 місяців тому +1

    Таймкоды:
    00:00-00:27 - вступление
    00:27-00:40 - заряд геймдев вдохновения
    00:40-01:18 - тонкости эксперимента
    01:18-02:10 - признаки мусорных игр
    02:10-02:35 - цена входа
    02:35-03:16 - продвижение треш игр
    03:16-03:25 - наш эксперимент по сбору вишлистов для Raccoon Crafts Factory
    03:25-04:30 - ключи кураторы отзывы
    04:30-05:28 - прибыль от плохих игр
    05:28-06:14 - самые прибыльные жанры
    06:14-07:02 - Gamedev Club приглашает
    07:02-07:28 - Наш эксперимент по созданию игры
    07:28-07:48 - Конечная заставка

  • @GlebLebedevOnSoftware
    @GlebLebedevOnSoftware 9 місяців тому +1

    С появлением лица ведущего в видео ролики стали восприниматься значительно лучше. Хотя качеству звука и ухудшилось немного :)

  • @user-im4jk5qm1p
    @user-im4jk5qm1p 9 місяців тому +1

    Крутейший видос! Это реально интересный кейс и хочет больше такой реальной информации 💪💪💪

  • @deniskarter7088
    @deniskarter7088 9 місяців тому +1

    Вот после таких видосов и хочется бросить геймдев. Это скока же надо суетиться, чтобы заработать эти деньги?😢
    Где-нить на месторождении нефти или газа проще балду гонять оператором, весь день бездельничая и занимаясь своими делами, работая лишь утром и в конце дня 😅
    Надеюсь, в геймдев клубе обучают другим путям, а не суете на говноиграх..

    • @gamedevclub
      @gamedevclub  9 місяців тому +1

      Именно для того что бы сократить путь разработчику и дать ему все, от наставника с хорошим опытом до самых важных и полезных инструментов и был создан ГеймДев Клуб. Там реально крутые ребята с богатым опытом!

    • @ARH
      @ARH 9 місяців тому

      Представь как мотивация падает, когда делаешь несколько лет свою нормальную игру (не типичный инди мусор). Перед этим несколько лет осваиваешь движок руиня первые проекты из за неудач (это неизбежно, пока скилл не набьешь). Живешь всё это время на дошираках, т.к в это время т.к никакой прибыли не будет.
      А какие - то челы за месяц шлак из ассетов собирают, не умеют ничего, и выезжая на чужом труде делают миллионы.

    • @user-hx2oo8sm7e
      @user-hx2oo8sm7e 5 місяців тому

      Помоги пожалуйста устроиться оператором на такую работу 😊😅