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やらかしポイントは概要欄の下のほうに書いてます!><
2本目凄スギィ!
2戦目の捲り凄すぎィ!
ありがと1:34 12:30 17:48 ファントムルーツはやっぱり無効系誘発で狙われやすいローズダイヤがヴェルズビュートの捲りから守ってくれるのとリンク素材にできないスプリンドが融合素材になれるのは盲点だったライゼオル中心環境で次元障壁が重くくないか、サーチ手段がめちゃくちゃ増えたのとジェムナイトフュージョン的にドロバとD.D.クロウはやはり厳しい動画編集的には上振れ手札を見たかったので紹介するデッキの初手は画像があると嬉しいとても楽しかったジェムナイトのマッチ戦も見てみたい
最近組んで回してたんですけど、どことな〜くメメントっぽいなぁ、って思ってて「これRAMさん好きそうだなぁ」ってなってたからタイムリーでした笑
ジェムナイト、バーンダメージも無限フュージョンも色んな要素が大好きなテーマなので取り上げてくれて嬉しい!
すごく参考になります!!!BGMいいです」!
フュージョン絡めた異常な手数が健在なのが正当進化した感じでとてもいいですね。特に新ダイヤが後手で強くてリソースにもなるのがテーマの個性になってて素晴らしいです
今のジェムナイトフュージョンはコストになるだけなのかなぁと思って使ってみたら回収からのフュージョン連打が全然強くて感動しました!テーマの良さを活かした強化になってて感動です🙌
6:00 あたりの効果チェーンですがアクアマリナは強制効果な為、チェーン1になると思います。難しそうに見えて難しいぜ!二戦目は感動しました!21:18 ガーネットの力を宿すジェムナイトの戦士。炎の鉄拳はあらゆる敵を粉砕するぞ。
他にもやらかし部分は概要欄に書いてあるので見てみてください😢💔最後まで見てくれてありがとう✨
ジェムナイトがライゼオルに勝てるの俺、おじいちゃんから嬉し泣きしちゃうなぁ〜初動けっこうあるし貫通力もあって手札誘発もけっこうつめるのすごいなぁ〜‼️
ジェムナイトの構築参考にさせてもらいます!質問ですが、ジェムナイトを相手にした際各種誘発の当てどころを教えて欲しいです!
勝敗に影響はないと思いますがジルコニアはアクセスの素材にできないですよね
すごく参考になりました!
8:18 ここのファントムルーツの効果でマスターダイヤディスパージョン含む3枚戻して戻したマスターダイヤディスパージョンって融合で出せないんですか?そっちの方がルート綺麗に見えるのですが…
融合素材を戻す時点でエクストラに出す融合モンスターがいないといけないので、ダイヤが2枚入ってないと出せないです😣
@ いままでそれやってました…💦ありがとうございます!
ジェムナイト組んでるので助かるーほんとEXの枠なくてバグースカ入れるか悩んでます。。。
ホントEXは迷いますね〜!大会とかだとさすがにドロー系への止まりどころ欲しいし、大体プリズムオーラが不採用にされてると思うので入れ替えようかなぁ
@@ramwatt プリズムオーラなるほどです私はスプリンドのプリズム抜き貫通展開をまだ把握できてないので勉強しないと...
一戦目ホールスラスターにローズダイヤはチェーン出来ないですねこいつお互いのターンで効果違う上にいちいち範囲狭くて分かりづらいから正しく使ってる人滅多にいない
ほ、ほんとだー!ありがとうございます!
一本目の最初のライゼオルなんで、チェーン2をエクスにしたんですか?
エクスのサーチよりアポロウーサの無効を優先したかったからだと思います。
ジェムナイトはマジで強いんだけど、環境的にサイドから応Gやロンギがキツ過ぎる
やらかしポイントは概要欄の下のほうに書いてます!><
2本目凄スギィ!
2戦目の捲り凄すぎィ!
ありがと
1:34 12:30 17:48 ファントムルーツはやっぱり無効系誘発で狙われやすい
ローズダイヤがヴェルズビュートの捲りから守ってくれるのとリンク素材にできないスプリンドが融合素材になれるのは盲点だった
ライゼオル中心環境で次元障壁が重くくないか、サーチ手段がめちゃくちゃ増えたのとジェムナイトフュージョン的にドロバとD.D.クロウはやはり厳しい
動画編集的には上振れ手札を見たかったので紹介するデッキの初手は画像があると嬉しい
とても楽しかった
ジェムナイトのマッチ戦も見てみたい
最近組んで回してたんですけど、どことな〜くメメントっぽいなぁ、って思ってて「これRAMさん好きそうだなぁ」ってなってたからタイムリーでした笑
ジェムナイト、バーンダメージも無限フュージョンも色んな要素が大好きなテーマなので取り上げてくれて嬉しい!
すごく参考になります!!!BGMいいです」!
フュージョン絡めた異常な手数が健在なのが正当進化した感じでとてもいいですね。特に新ダイヤが後手で強くてリソースにもなるのがテーマの個性になってて素晴らしいです
今のジェムナイトフュージョンはコストになるだけなのかなぁと思って使ってみたら回収からのフュージョン連打が全然強くて感動しました!
テーマの良さを活かした強化になってて感動です🙌
6:00 あたりの効果チェーンですがアクアマリナは強制効果な為、チェーン1になると思います。
難しそうに見えて難しいぜ!
二戦目は感動しました!
21:18 ガーネットの力を宿すジェムナイトの戦士。炎の鉄拳はあらゆる敵を粉砕するぞ。
他にもやらかし部分は概要欄に書いてあるので見てみてください😢💔
最後まで見てくれてありがとう✨
ジェムナイトがライゼオルに勝てるの
俺、おじいちゃんから嬉し泣きしちゃうなぁ〜
初動けっこうあるし貫通力もあって
手札誘発もけっこうつめるのすごいなぁ〜‼️
ジェムナイトの構築参考にさせてもらいます!
質問ですが、ジェムナイトを相手にした際各種誘発の当てどころを教えて欲しいです!
勝敗に影響はないと思いますがジルコニアはアクセスの素材にできないですよね
すごく参考になりました!
8:18 ここのファントムルーツの効果でマスターダイヤディスパージョン含む3枚戻して戻したマスターダイヤディスパージョンって融合で出せないんですか?そっちの方がルート綺麗に見えるのですが…
融合素材を戻す時点でエクストラに出す融合モンスターがいないといけないので、ダイヤが2枚入ってないと出せないです😣
@ いままでそれやってました…💦
ありがとうございます!
ジェムナイト組んでるので助かるー
ほんとEXの枠なくてバグースカ入れるか悩んでます。。。
ホントEXは迷いますね〜!
大会とかだとさすがにドロー系への止まりどころ欲しいし、大体プリズムオーラが不採用にされてると思うので入れ替えようかなぁ
@@ramwatt
プリズムオーラなるほどです
私はスプリンドのプリズム抜き貫通展開をまだ把握できてないので勉強しないと...
一戦目ホールスラスターにローズダイヤはチェーン出来ないですね
こいつお互いのターンで効果違う上にいちいち範囲狭くて分かりづらいから正しく使ってる人滅多にいない
ほ、ほんとだー!ありがとうございます!
一本目の最初のライゼオルなんで、チェーン2をエクスにしたんですか?
エクスのサーチよりアポロウーサの無効を優先したかったからだと思います。
ジェムナイトはマジで強いんだけど、環境的にサイドから応Gやロンギがキツ過ぎる