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アルケー工学は闇討ちや死刑執行人が人気ですが、私は多芸が好きです。
普段400%はジェイバーソロでのんびり周回してるんですけど10分以上掛かるので、時間がない時用としてビルド参考にさせていただきます
好きなキャラと効率の良いキャラどっちもあると良いですね!ジェイバーソロも面白そうだなぁ
毎回良いビルドお世話になってます!多芸多能の効果がイマイチ良くわかってないのですが例えば1番を撃った時点で1番に効果は乗るのでしょうか?🤔
その通り乗ってます、使った時点の技とそれから5秒以内に完了した技は、そのカテゴリーのバフ効果を受けます
いつもフレイナのビルド参考にさせていただいています。質問なのですが、HPコレクターの枠を体力比べにしようか悩んでいます。私がフレイナをメインで使うきっかけになったシュンキさんがいうんだからHPコレクターにしようと思い使ってみたのですが、400%ソロなどでも効果をいまいち実感できていません。どちらかというとボスでHPが減ってしまうタイミングがあるのでHPを盛る方向で体力比べがいいかと考えたのですが、実感できていないだけでHPコレクターのほうがよいのでしょうか?また、シュンキさんの考える別の入れ替え候補も教えていただけると嬉しいです。最後に、動画を毎回参考にさせていただいています。これからも応援しております!
こちらこそいつもありがとうございます!勿論体力比べでもOKですよ!同じHPを増やすMODならHP増幅のほうが個人的にはお勧めです!どんな凄いというビルド紹介動画を見たとしても自分で試して上手くいかなかったら変えてみようという《思考》できるのが素晴らしすぎます!自信持って色々変えてみて試しちゃってください!
単純に上手い
めっちゃうれしいです!ありがとうございます!
シークレットガーデンの固有アビリティ「害虫駆除」の発動条件について、2つ聞きたい事があります。①最大スタック数3とは、フレイナの4番スキルを使った際、1発1発がスタック数に数えられるのでしょうか?②「継続時間10秒、最大スタック数3」とは、撃って10秒以内に3発撃つという事なのでしょうか?最大スタック数3を簡単にためる方法が知りたいです。
①:4番スキルを使うとシークレットガーデンの効果は全部消えます。シークレットガーデンではなく専用銃を持っているという判定になります。②効果が発動してから10秒以内にまた工学スキルを使って50%を引いたらスタックが増え2になり。そこからさらにスキルを使って50%を引いたら3スタックになります。フレイナでの最速は猛毒合成以外で、1番3番スキルを使いまくることだと思います。
@@シュンキ-t5x 分かりやすい説明、ありがとうございます。
ビルド以前に普通にキャラコンがお上手すぎて、引くw
めっちゃうれしいです!wこれからもたくさん引かす努力します!
グレートレガシーを使って4番スキルを使いたいのですが、動画を参考にしてシークレットガーデンを作成したのですが、装弾数91発がスキル使用時は85発になりました。グレートレガシーの場合、装弾数115発に対して45発になってしまいます。4番スキルの装弾数の仕組みが分かりません。教えていただけないでしょうか。
使う武器のモジュールで装弾数を入れてください、4番スキルは使う際に持っていた武器のモジュール(弾速と装弾数)の影響を受けます。
@@シュンキ-t5x そういう事なんですね。いつもありがとうございます。
多芸多能での工学のクールダウンの使い方があんまりよく分かってなくて😅こうやって使うんですね!丁寧動画、いつも分かりやすくてありがとうございます!
フレイナの多芸はちょっとだけ特殊なんですよね、終わり側というこちらこそいつもありがとうございます!
エグいフレイナ最強伝説
単体スペック最強ですな
4番スキルのダメージが同じモジュール構成(発射速度と装弾拡張と装弾数の強迫の3種のみセット)にしたシクガとグレレガなのに何故かシクガの方が1発あたり10万程多くなります 4番スキルのダメージは変わらないはずなのに原因が分からなくモヤモヤしてます 何がダメージの違いになってるか見当つきますでしょうか?ちなみにフロストウォッチャーの同じモジュール構成で試したらグレレガと同じダメージ値でした 武器OP構成もどれも似た内容になってます
おそらくリアクターじゃないですかね?一度紫のリアクターでトレモ潜って試してみてください私はこれでガーデン、レガシー、ライトウェーブ全て同じダメージが出ました仰られる通りガーデンの特殊効果は4番には乗らないので特別上がるという事はないと思います出来るのであれば、毎回ちゃんと敵のレベルを1か100でスポーンさせて試すと正確かと思います
@@シュンキ-t5x おっしゃられる通りリアクターが原因でモヤモヤ解消されてスッキリしました 1.2.3番スキルのシクガ武器固有アビリティが不要であればグレレガでも良いということですね 教えていただきありがとうございました!
多芸採用いいですよね👍
手間は増えますが昔からアルケー工学はこれですね
シークレットガーデンに雷強化モジュールにしている理由を知りたい
属性ならなんでも大丈夫です!よくいく迎撃がスワンプなのでそのままだったかと思います。
@@シュンキ-t5xなるほど、ありがとうございます🙇
おっしゃるとおり範囲極大化を外してめっちゃ弱くなってましたほんとこのMOD大切ですね
範囲は2枚がベストですね!ボスだけならいらないんですが
アルフレ完成したかと思ってたけどまた触媒差し替えようかなw400周回特化で作ったとしても毎日回るし損しなさそう
フレイナとバニーは周回速いので、触媒さえあるのであればありだと思います!
@@シュンキ-t5x 触媒は有り余ってるので使ってみますフレイナとバニーはほんと育成も楽ですよね
えっ?カッコよwマジか。これソロ行けるんだwww
ソロは難しめで面白いです!
下手に野良PT4人で行くよりも早いですね😂
フレイナソロのほうが早いですねぇ、コープしたいですがw
もうねここまでくると他のキャラ要らない笑
実際万能すぎますねwもっとコープシューターする調整がほしい感ある
毎回思うんだけど、ジャパネットですか?😂声高過ぎ💦もう少し声のトーン抑えてもらった方が聞きやすい😅
なぜ相手を変えようとするのでしょう🤔❓️貴方が見なければ済む話なのに。
私はシュンキさんの声、タイプですよ〜🎉
アルケー工学は闇討ちや死刑執行人が人気ですが、私は多芸が好きです。
普段400%はジェイバーソロでのんびり周回してるんですけど10分以上掛かるので、時間がない時用としてビルド参考にさせていただきます
好きなキャラと効率の良いキャラどっちもあると良いですね!ジェイバーソロも面白そうだなぁ
毎回良いビルドお世話になってます!多芸多能の効果がイマイチ良くわかってないのですが例えば1番を撃った時点で1番に効果は乗るのでしょうか?🤔
その通り乗ってます、使った時点の技とそれから5秒以内に完了した技は、そのカテゴリーのバフ効果を受けます
いつもフレイナのビルド参考にさせていただいています。
質問なのですが、HPコレクターの枠を体力比べにしようか悩んでいます。私がフレイナをメインで使うきっかけになったシュンキさんがいうんだからHPコレクターにしようと思い使ってみたのですが、400%ソロなどでも効果をいまいち実感できていません。どちらかというとボスでHPが減ってしまうタイミングがあるのでHPを盛る方向で体力比べがいいかと考えたのですが、実感できていないだけでHPコレクターのほうがよいのでしょうか?また、シュンキさんの考える別の入れ替え候補も教えていただけると嬉しいです。
最後に、動画を毎回参考にさせていただいています。これからも応援しております!
こちらこそいつもありがとうございます!勿論体力比べでもOKですよ!
同じHPを増やすMODならHP増幅のほうが個人的にはお勧めです!
どんな凄いというビルド紹介動画を見たとしても
自分で試して上手くいかなかったら変えてみようという《思考》できるのが素晴らしすぎます!
自信持って色々変えてみて試しちゃってください!
単純に上手い
めっちゃうれしいです!ありがとうございます!
シークレットガーデンの固有アビリティ「害虫駆除」の発動条件について、2つ聞きたい事があります。①最大スタック数3とは、フレイナの4番スキルを使った際、1発1発がスタック数に数えられるのでしょうか?②「継続時間10秒、最大スタック数3」とは、撃って10秒以内に3発撃つという事なのでしょうか?最大スタック数3を簡単にためる方法が知りたいです。
①:4番スキルを使うとシークレットガーデンの効果は全部消えます。シークレットガーデンではなく専用銃を持っているという判定になります。
②効果が発動してから10秒以内にまた工学スキルを使って50%を引いたらスタックが増え2になり。
そこからさらにスキルを使って50%を引いたら3スタックになります。
フレイナでの最速は猛毒合成以外で、1番3番スキルを使いまくることだと思います。
@@シュンキ-t5x 分かりやすい説明、ありがとうございます。
ビルド以前に普通にキャラコンがお上手すぎて、引くw
めっちゃうれしいです!wこれからもたくさん引かす努力します!
グレートレガシーを使って4番スキルを使いたいのですが、動画を参考にしてシークレットガーデンを作成したのですが、装弾数91発がスキル使用時は85発になりました。グレートレガシーの場合、装弾数115発に対して45発になってしまいます。4番スキルの装弾数の仕組みが分かりません。教えていただけないでしょうか。
使う武器のモジュールで装弾数を入れてください、4番スキルは使う際に持っていた武器のモジュール(弾速と装弾数)の影響を受けます。
@@シュンキ-t5x そういう事なんですね。いつもありがとうございます。
多芸多能での工学のクールダウンの使い方があんまりよく分かってなくて😅
こうやって使うんですね!
丁寧動画、いつも分かりやすくてありがとうございます!
フレイナの多芸はちょっとだけ特殊なんですよね、終わり側という
こちらこそいつもありがとうございます!
エグいフレイナ最強伝説
単体スペック最強ですな
4番スキルのダメージが同じモジュール構成(発射速度と装弾拡張と装弾数の強迫の3種のみセット)にしたシクガとグレレガなのに何故かシクガの方が1発あたり10万程多くなります 4番スキルのダメージは変わらないはずなのに原因が分からなくモヤモヤしてます 何がダメージの違いになってるか見当つきますでしょうか?ちなみにフロストウォッチャーの同じモジュール構成で試したらグレレガと同じダメージ値でした 武器OP構成もどれも似た内容になってます
おそらくリアクターじゃないですかね?一度紫のリアクターでトレモ潜って試してみてください
私はこれでガーデン、レガシー、ライトウェーブ全て同じダメージが出ました
仰られる通りガーデンの特殊効果は4番には乗らないので特別上がるという事はないと思います
出来るのであれば、毎回ちゃんと敵のレベルを1か100でスポーンさせて試すと正確かと思います
@@シュンキ-t5x おっしゃられる通りリアクターが原因でモヤモヤ解消されてスッキリしました 1.2.3番スキルのシクガ武器固有アビリティが不要であればグレレガでも良いということですね 教えていただきありがとうございました!
多芸採用いいですよね👍
手間は増えますが昔からアルケー工学はこれですね
シークレットガーデンに雷強化モジュールにしている理由を知りたい
属性ならなんでも大丈夫です!よくいく迎撃がスワンプなのでそのままだったかと思います。
@@シュンキ-t5xなるほど、ありがとうございます🙇
おっしゃるとおり
範囲極大化を外してめっちゃ弱くなってました
ほんとこのMOD大切ですね
範囲は2枚がベストですね!ボスだけならいらないんですが
アルフレ完成したかと思ってたけどまた触媒差し替えようかなw
400周回特化で作ったとしても毎日回るし損しなさそう
フレイナとバニーは周回速いので、触媒さえあるのであればありだと思います!
@@シュンキ-t5x 触媒は有り余ってるので使ってみます
フレイナとバニーはほんと育成も楽ですよね
えっ?カッコよw
マジか。これソロ行けるんだwww
ソロは難しめで面白いです!
下手に野良PT4人で行くよりも早いですね😂
フレイナソロのほうが早いですねぇ、コープしたいですがw
もうねここまでくると他のキャラ要らない笑
実際万能すぎますねwもっとコープシューターする調整がほしい感ある
毎回思うんだけど、ジャパネットですか?😂
声高過ぎ💦もう少し声のトーン抑えてもらった方が聞きやすい😅
なぜ相手を変えようとするのでしょう🤔❓️貴方が見なければ済む話なのに。
私はシュンキさんの声、タイプですよ〜🎉