@@meteormeteor5226 я читал и смотрел) и мгс во многом лучше больншиства произведений) я бы сказал он на уровне на западном уровне без перемен ,1984 ,замятина ,451 по фаренгейту, по ком звонит колокол и просей крутой литературы про антиутопии и критику войны) так в мгс еще есть подобие бондианы, матрицы, побега из нью йорка и прочих шпионских и научно фантастических фильмов
Денис , ты не прав ! Метал Гир солид - это прорыв в игровом мире , до него не было таких игр . Где был такой стейлс до мгс ? Где можно было постучать по стене , чтобы враг подошёл , где враги шли по твоим следам на снегу ? Где ты мог спрятаться в коробку ( в каждом регионе свои коробки ) . Изначально у тебя в инвентаре были сигареты , многие не знали зачем они . Ими можно было обнаруживать инфракрасные лучи , тоже интересная механика . В игре была некая доля вариативности , несколько вариантов выйти из тюрьмы , поиск упавшей карты доступа итд . Игра до конца не надоедала потому,что предлагала всегда что-то новое . Были миссии где все окружение можно было разрушать , были чисто снайперские миссии итд Ни одна игра до мгс не могла предложить столько механик одновременно !
Да плевать на то, что она была прорывом ТОГДА. Важно - она не проходит проверку временем сейчас. Она кривая, с тупейшим сюжетом, с неудобным управлением и камерой. И потому в нее нет смысла играть сегодня
Согласен, игра шедевр и в неё всегда интересно играть, таких игр не было и больше никогда не будет, с удовольствием перепрохожу все части, автор несёт ерунду
Каждая часть металгир сюжет с глубоким смыслом если читать субтитры и вникнуть в сюжет, эмоции будут не забываемы,а Denis Major просто видимо запускал Metal Gear только чтоб посмотреть фпс и всё.
У меня от такого соевого анализа знатно горит. Пройди хотя бы вторую, она из всех частей до сих пор в плане сюжета может удивить. Эх, я в своё время на компе на клаве впервые проходил и страдал, потом уже на приставках.
@@denismajorсказал ребенок, который больше часа не играл ни в одну часть и не разобравшись с игрой что то втирает) не разбираешься не пробовал значит не втирай
Я конечно парень особенный, но до этого играл только в мгс5. Так вот, запоем прошел мсх версии мг и мг2, сейчас активно прохожу мгс1. Хочу сказать, что это лучше этих ваших Сплинтер целлов, и вообще, удивительно, насколько богатая механиками игра, и лишний раз убеждаюсь, насколько тупее стали делать игры разработчики. Понято, массовость - упрощение. Серия - мечта для любителей настоящего стелса.
Так упрощение/казуальность в основном относится к проектам ААА - категории и в основном от Западных компаний, в остальном есть немало проектов с интересными, разнообразными и глубокими механиками.
Денис Кринджор на полном серьезе недоумевает с клюквенных персонажей и их презентации, гиперболизации образов секретных агентов. Да любое голливудское кино про шпионов глянь. Человек вроде взрослый, а с юмором ну вообще не дружит. Ну да крокодайлы в Сибири, суперсолдеры, воспитанные в застенках КейДжиБи. Да хоть вместо солдат пусть медведи с калашами будут, миссия же засекреченная, в этом и юмор-то. Мей Лин фанатка Солида, а он в свою очередь своими "подкатами" просто пытается разрядить обстановку, т.к. впереди у них серьезная миссия. Конечно, ведь зачем это все понимать, если все диалоги, которые слушают нинтендобои - мычание, вздохи и ...
@@Roman-bk3bw имеешь в виду, что угроза ядерной войны должна серьезнее восприниматься? Или что? Ну как в реальном мире, одним - выживание на войне, другим - тусовочки и веселье. Для персонажа как Снейк это обычное дело, а для Кодзимы и игрока - это шпионский голливудский фильм про спецагентов.
МГС это продукт своего времени, странно, что Денис не выкупил, что Коджумба пропитан старыми боевиками. А тот факт, что главный герой это буквально: Змей Плискин из Побега из Нью-Йорка. Все сразу встанет на свои места. Ну и да, сюжет написан суперсерьезно, и, в середине игры тебе персонаж по рации говорит сменить диск🤷♂️ Но ремастер говно, согласен.
Не не не мнение о MGS можно выкинуть в помойку, поверхностные суждения, будто краткий пересказ смотрел на втором экране, а не играл в игры. Про наратив вообще кринжатина.
Я первый MGS прошел впервые только году в 16м в эмуляторе на PSP и это реально поделило весь мой игровой стаж на до и после. Такую плотность сюжета с поворотами на повороте я не видел ни в одной игре. Понятно, что там все комично и карикатурно и клише много, но для игры по-другому и не надо. При этом много правильных посылов, напоминаний о проблемах в мире, в жизнях людей - муки совести, месть, прощение, все так сконцентрировано в цельную историю, что гением. Кодзиму назвать реально хочется. Потом вторую часть на пс3 прошел (сборник MGS hd collection), запомнилась поменьше, чем первая. Третью не доиграл, хотя нравилась. Намерен пройти все части когда-нибудь. Первую перепроходил раза 3. Купил тоже на ПС3 лет 7 назад когда еще магаз в ней работал
Чел, назвать сюжет метал гира хорошим в 2016 году можно только прибывая в 20 годах криосна до этого. Ты, блять, серьезно? Да любая гта подает сюжет интересней даже при том, что там также повсеместные штампы и карикатура. В метал гире убогий сюжет, который вызывает только фейспалмы и скуку
@@stryk7251 а в чем проблема восхититься игрой, в которую ни разу до этого не играл, ни в одну из серии? Абстрагировавшись от того как она по современным меркам выглядит, работает и сюжет подает. Я не настаиваю на том, что сюжет хороший или гениальный, я о том как его много на единицу времени. Чуть ли не каждый следующий диалог по рации рассказывает историю о персонаже или переворачивает твое понимание ситуации. Я, например всех персонажей из пройденных Метал гиров помню именно потому, что они такие по комиксовому карикатурные, гротескные и разные. Для фильма или игры с претензией на серьезность это все не сработает. Здесь игра остается игрой во всех смыслах: ты сел отдохнуть от реальности и помимо далеких от реальности действий получаешь далекую от реальности, но связную и продуманную сказку. Это все естественно субъективно, спорить не собираюсь
@@ThrashMetalex , в этом и проблема этой игры - она не проходит проверку временем, поэтому ее сложно воспринимать серьезно сейчас. Как и многое из той эпохи первых 3д игр. И сюжет - говно. Не надо тут гнать о подаче, подача настолько пафосная, что вызывает ржач, а не восторг, поэтому люди выглядят странно, которые этим восхищаются. Это как пародийный боевик воспринимать на серьезных щах.
@@stryk7251 так никто ее на серьезных щах не воспринимает, я так точно. Это в первую очередь игра, а игра для меня по определению не что-то серьезное как по геймплею (ящик для стелса или атмосферный зонд для прятания тел), так и сюжет. Говно не говно дело вкуса. Я, например пародийный боевик лучше посмотрю, чем серьезный. Они то как раз вместе с играми милитари шутерами как по мне проверку временем не проходят. И если люди, которым сейчас нравятся игры Кодзимы вам кажутся странными, то что вы говорите о людях за 40, играющих в игры Нинтендо?)
@@stryk7251господи чел, успокойся. Просто не все разделяют твое мнение, не гори. Если челу нравится игра, то пусть наслаждается. Типо мир не вращается вокруг твоего мнения.
Автор молодец, сделал хейт обзор, обосрал хорошие игры из-за ой ой сюжет устарел, наверное, ты просто скипал все кастцены, диалоги в кодеке, и, конечно же, нихера не понял ни идеи, ни посыла. Пук срëньк сюжет кринж, там агенты какие-то, шутки какие-то. Плевать, что эта серия игр это пародия на типичные американские боевики восьмидесятых. И даже при этом Кодзима поднимает много интересных тем про судьбу, про долг, про то, как власти предают собственных солдат, чтобы скрыть свои козни. Короче, ты вообще не пытался вникнуть в игру. Не отвечаешь на критику, но в крысу лайкаешь ответки на эту критику, которые тебя поддерживают. Эх, Дениска
Дениска, прекращай лайкать угодные твоему мнению комментарии, все уже давно понимают, что отчаявшийся скуф после вознесений игр серии Mario, вряд-ли сможет в игрообзоры и их обьективную оценку, печально такое наблюдать. Человек не познакомившись должным образом с игрой, имея изначально предвзятое мнение, несет свое мнение в массы и вводит в заблуждение свою аудиторию, впрочем, это твое дело и тебе с этим жить.
Как можно не выкупить аллюзию на боевики 80-ых? Каааак? Это же любовная ода тому времени с этим пафосом, злодеями и шутеечками. Не слушайте Дениса, пройдите эту трилогию на эмуле с русским языком (у первой и второй есть переводы). Эти игры шедевры.
"Как можно не выкупить аллюзию на боевики 80-ых? Каааак? Это же любовная ода тому времени с этим пафосом, злодеями и шутеечками. " вот тебе четыре знаковых боевика 80-х: Робокоп, Терминатор, Коммандо, Крепкий Орешек. попробуй не натягивая сову на глобус рассказать, что именно в первых трёх MGS является отсылками к этим фильмам и в каком месте у упомянутых фильмов такой же градус бреда, как у MGS?
@@denismajor при чем тут культовые франшизы, лол. Ладно, хрен с ним, с того же ГГ первого терминатора изначально списан внешний образ Снейка, потом его переделали. Достаточная отсылка или не совсем? Т.е. Робокоп, где пересаживают мозг в железный костюм - это норма, тупые корпораты и бандиты идиоты на уровне фильмов Шумахера о Бэтмане, сатира прямо в лоб- шедевр сценарного мастерства? Лол. Робокопу просто повезло, что за первый фильм взялся режиссёр, который хотел сделать что-то большее, что мы и видим по второй и третьей части. Крепкий Орешек типичный боевик, опять же, с каррикатурными злодеями. Кодзима же, в отличие от того же ремейка, где его сменили из-за занятости, первой части умело балансирует на грани фарса и серьезной истории.
@@Alex_Line Да и в целом какая разница, если постановка охеренная. Мгс вдохновлялся не только боевиками, но фильмами вроде - охотник олений, космическая одиссея 2001 и планета обезьян. А из боевиков это в основном джеймс бонд и побег из нью йорка.
То чувство, когда казуальный агушабой глаголит про устаревшую подачу в метал гирах. Какой лол. "Стелс в метал гир солидах сделан плохо" - особенно в мгс5, да. 8 лет прошло, ниче даже близко настолько же совершенного по стеллс механикам не вышло. Впрочем чему тут удивляться, это тот же парень, у которого DBFZ - простенький файтинг с механикой "жми все подряд"))
""Стелс в метал гир солидах сделан плохо" - особенно в мгс5, да" а причём тут пятая? в пятой стелс хорош, в 1-3, про которые речь в видео, нет. в следующий раз слушай внимательно
В серии мгс смешиваются серьёзные темы и комедия. Представьте анекдот рассказаный с серьёзным лицом. Вот так и выглядит юмор в мгс, но этот юмор не мешает основной части игры. Например: в самой не глупой каноничной части peace walker есть коробка из сена и коробка-танк. Только в ремейке мгс 1 абсолютно все катсцены это юмор, хотя автор вряд-ли так задумывал. Там катсцены настолько пафосные, что смех невозможно удержать. Если вас волнует только геймплей, а сюжет нет, то можете сразу начать с 5-ой части.
Кстати я недавно перепроходил фантом Пейн и сюжет открылся гораздо глубже чем пару лет назад. Все рано видно что сюжет резанули по какой-то причине, но концовка все равно сильная.
играл на ps 1 в Metal Gear Solid студентом на то время игра просто шедевр .как это можно ругать просто не пойму. гарантирую ты ее бросил когда не догадался на рации частоту набрать.
Ты совершенно не прав, насчёт того что игра старая, старая подача сюжета и т п в одном прав что управление сложное в начале. Но сегодня и то игра таких уровней мало выходят
8:43 Небольшая поправка автору. В пс 2 тоже была камера от третьего лица, но ее добавили с выходом версии subsistence и когда делали ремастеры на Xbox 360 и ps3 использовалась именно версия subsistence.
Недавно играл в Snatcher и Polecenauts, которые еще более «старые» и, следуя логике автора, «сюжетно и нарративно» они сейчас находятся где-то на уровне первых наскальных рисунков. Однако даже они за 30+ лет ААА-геймдева выгодно выделяются «сюжетно и нарративно» на фоне большинства игр. И геймплей, где ты, по сути, выбираешь строчку из нескольких строчек очень увлекателен и оригинально раскрыт. В МГС же все это выкручено на максимум. Это не просто не устарело, подход Кодзимы даже в старых его играх сейчас остается инновационным для индустрии. Я даже представить не могу, что побудило автора к таким высказываниям. Ведь совершенно очевидно, что человек насмотренный, с развитым вкусом, внесет МГС в 1% самых выдающихся игр, где и там он будет в меньшинстве. Может быть и музыка Баха устарела, фильмы Тарковского и книги Достоевского? Если это так, то, конечно, и МГС устарел, т.к. такой же образец высокого искусства в играх.
Насчет аналоговых кнопок, сам думал неужели разрабы не позаботились об этом, но на самом деле всё таки позаботились, убирать и доставать оружие можно нажатием левого стика😊
Ну фиг знает, наверное когда мгс вышел на пс1 ты совсем маленький был и ничего не понял :)) ну бывает) супер прорывная игра была, и сюжет и режесура, стелс ахеренный, незнаю, о чем ты говоришь, культовый статус у игры неспроста. Как можно не видеть, что злодеи вполне соответствуют боевикам того времени и герои тоже. Странный ты) и при всем при этом Кодзимыч умеет навернуть на это все драмму. Повторюсь - культовые игры, и это заслужено
Хоть про технические недостатки верно сказано, в целом - не согласен. Ну нормальные порты. Включил и спокойно играешь без проблем. И даже 30 фпс не помеха. Может чето патчами еще поправят. А вот насчет сюжета я не согласен категорически. Как раз-таки истории МГС не просто хорошие, а выдающиеся. Мысли заложенные в МГС2 до сих меня волнуют. А МГС3 - какая драма, трагедия. Сколько эмоций вызвал финал. Мало игр способны конкурировать с Кодзимой в постановке. Но что тут скажешь, если человеку изначально не зашло и он не прошел ни одну из игр... Бывает! Что касается кринжа... в этом плане Кодзиму можно сравнить с Линчем. Да, много абсурда и бреда, казалось бы, но если ты с автором на одной волне, ты увидишь нечто большее. Так что не надо тут. Всем, кто воспринимает игры как искусство, поиграть в МГС стоит.
@@ManFromHumanityможешь попробовать metal gear rising - слешер. И по классике death stranding - если зайдет. В эти две игры по крайней мере геймплейно влится проще немного
MGS на PS1 считаю шедевром, но вначале я думал что это г-но. На ночь решил поиграть из за того что другие игры уже наигрался. Неожиданно торхнуло так, что всю ночь проиграл, из за сюжета. Это было в 2003 году примерно. По этому забавно слышать мнение что кому-то сюжет не понравился MGS на PS1. Управление по мне нормальное я и щас спокойно могу играть на эмуляторе с DS4 контроллером.
Есть Xbox 360 и около 120 игр к нему, много из которых работают и по обратной совместимости. Раз в месяц накатывает ностальгия и прям окунаешься в эпоху детства)
Какой-то клоун в кепке зельды говорит мне - не покупай МГС, хотя купил на старте и половину прошел. Играю в с детства, всем очень доволен, иди поешь говна (поиграй в марево)
Не, ну игра(метал гир) никогда себя серьёзно не воспринимала) Стёб, излишняя вычурнусть и придурковатость - всегда были неотъемлемыми компонентами серии)
А еще ужасы войны, трупы, дезиртирство, цензура, массовый контроль общества, инцест, предательство отцов, ядерный конфликт, проблематика верности стране в лице предательство и родины и правительством солдата, ЧВК, смирение со старостью и смертью, прохождение людей через войну и как они меняются от этого, вещи и путь за которые сражаются люди, проблематика героя и достоин ли кто то этого термина, да все эти темы очень детские и поймет их любой ребенок
Порты нормальные, управление во 2 и 3 части было посредственное, но по возможностям это отличные стелс-экшен игы, они для внимательных игроков ) Но думаю новичкам особо делать нечего в этих играх из за управления, самые стойкие и тех, кого игры зацепят, конечно выдержат. По количеству деталей никакие хитманы и сплинтецелы не валялись рядом, даже близко. Это касается любой части МГС.
Эмм. А о количестве каких деталей речь? Может о том, что при высреле в ёмкость с жидкостью в первом же сплинтере, она выткает рвно до уровня отверстия? Или может о том, что все мониторы в нём же инвертируют картинку при взгляде с определённоо угла? А может о том, что все действия игрока имеют свой отдельный триггер видимости и уровень шума, который ещё и меняется от окружения? Или может речь о том, что во второй части противники по разному реагруют выставил ли ты на них лазерный прицел или нет? Или речь о том, что в игре разные уровни тревоги, подсчитывается их количество, полностью динамическая модель освещения и ветвлённые локации, и всё это с 2002-го года? Ну да Сэм Фишер сосёт. Его ж не Кодзима рзрабатывал.
Фишки МГС. 1) Если сломать рацию, то противник не сможет вызывать подкрепление. Это заставит его паниковать, если он встретиться с игроком. 2) При должной сноровке, можно прикрепить на спину противника C4, без палевно!) Взорвать когда он подойдет к друзьям, то веселье. 3) Классные боссы. Интересные персонажи. 4) Гора различных секреток и пасхалки. Сплинтер и Метал, разные игры. Для меня Метал душевнее, Сплинтер серьезнее пытается быть. Стоит пройти каждую серию. Они обе интересны.
Да. На 8мибитке мы в детстве в Metal Gear игрались. Она казалась крутой, но местами дико выбешивала. Без знания английского было очень трудно, но со словарями мы помаленьку справлялись. В итоге игра красивая, интересная и новаторская, но с очень высоким порогом вхождения.
И не собирался! Кодзимыч создавая в своё время трилогию уже знал, что в наше время его игры устареют по многим параметрам! Это гениально! Оружие патриотов - лучшая часть!
18:04 Цитирую "Сюжет Мгс написан 5-летним школьником"... Вы меня простите конечно Дениска, но с этого момента я больше не являюсь вашим преданным подписчиком.
Бля, ору, читаю комменты, там типы пишут что-то типа «плевать, что она была прорывом ТОГДА, она не прошла проверку временем СЕЙЧАС» и автор лайкает эти комменты.
Ну понятно, Дениска нихрена не понял и жиденько обосрался на камеру. Зато Марио с долбоёбскими краликами мы любим и кучу другой кринжатины тоже. Сердечно жду какой фонтан говна будет когда выйдет вторая часть с MGS 4 и Peace Walker. Там же, о ужас, киберниндзи, микроволновки, какие-то комиксы-гомиксы, школьницы и мехи, МЕХИ! Где ж такое видано-то? Запасаюсь попкорном. Пожалуйста, Дениска, ничего не делай со своим снобизмом, это даже занятно
@@alexrave6661 ИМХО, просто вдрючат в сборник RPCS3 с 4 частью и просто выкинут из списка платформ Сыч как нищую на железо систему. А к тому моменту уже, мб, и Сыч 2 выйдет
Я не особо фанат метал гир, но даже я знаю что снейк который солид, который Дэвид Плизкин не секретный агент, а оперативник Foxhound, и то только изначально. По поводу коллекции на мой вкус снейк итер про биг босса и сыны про джека сделаны хорошо, играть приятно. Жду писвокер, скорее всего будет в вол 2. Очень приятным сюрпризом будет если завезут ответвление про риппера от платинум.
Поправка! Практически все кнопки (кроме старт и селект) на контроллере PS2 поддерживали три силы нажатия. Т.е. они были не аналоговые. Это важно. На контролере PS3, это упразднили. Только клавиши R2 и L2 сделали аналоговыми куртками. Далее вернули в Dualshok 3, но новые игры, уже концентрировались на функции положения в пространстве.
Ошибся выходит. В PS2, Dualshok 2 эту функцию раскручивали. Как я понял, на PS3 аналоговые кнопки появились с приходом Dualshok 3. Изначальный контроллер - Sixaxis их не имел. И это уже не раскручивалось в Sony. Ставка была на датчики положения в пространстве.
А я думаю, стоит согласиться на том, что это серия мгс это очень авторский проект, который разумеется может зайти далеко не всем. Я лично играл в мгс 5, начинал мгс3 на вите (но она сломалась как раз во время прохождения, ну и я забил в итоге) и смотрел прохождение мгс 4 на ютюбе, и в целом остался доволен. Да, дичь, такая с японским привкусом, отборная дичь. Мне почему-то зашло, но прям фанатом я, конечно, не стал. Но чудоковатая постановка, всякая философщина, интересные геймплейные ситуации, это все меня очаровало. Ну и еще скажу, что бы вы не думали об мгс, все-равно здорово что такая авторская серия была, вокруг нее образовалась безумная фанбаза, появился мем "кодзима-гений", и вообще она стала предметом горячих обсуждений. Это были спорные, специфические игры, именно игры, а не игросодержащие продукты. Вот
Прошел в этом году впервые первый MGS на Raspberry Pi через композит на старом элт-телеке с выпуклым экраном. Это просто восторг, очень много геймплейных механик, безумный уровень постановки (особенно для пс1). Кринж-атмосфера - это фишка, Денис не понял 😏
Я в детстве играл на Денди в Метал Гир, но было сложновато, но я помню про машины, что залезаешь и какая то машина уезжала в другую локацию, брат даже куда то проходил. Хз откуда она у нас была, у кого то брали поиграть скорее всего, ибо на картриджах она не попадалась в продаже, возможно был оригинальный картридж.
Не совсем понимаю какие ещё нужны подсказки после мужика, который клеет по рации какую-то девушку. После солдата, который приземлившись на вражескую территорию Сибири с крокодилами и джунглями начинает позировать перед камерой, пока его дожидаются злодеи, управляющие магией...
Несколько лет назад проходил 1ый мгс. Игра зашла. К управлению привык быстро. Вторую начал на эмуляторе. Тормозило всё безбожно, поэтому забросил. Есть коллекция на пс3 - начинал, но английский язык оттолкнул. Вообще, мгс это типичное аниме. Нравится аниме - сюжет мгс скорее всего зайдёт. Не нравится аниме и японская дичь - ну. на нет и суда нет. Вообще есть в планах пройти на эмуляторе вторую часть с переводом. Я как раз из тех, кому такая дичь в сюжете нравится. На свитче не вижу смысла покупать, так как могу также на пс3 поиграть. Был бы русский - я бы купил.
Я даже не удивлен, что тебе не понравился мгс, просто ты любишь игры, хорошие механики, классное управление, фидбэк от персонажа, а кодзима любит кино, он жесткий киноман, и просто так получилось что он делает не кино, а игры, и у него акцент на этом, и если играть в его игры уже с этой информацией то по другому начинаешь воспринимать
> почему Кодзима сделал игру про Джунгли в СССР есть публичное выступление Хидео, где он рассказывал на примере эволюции МГС - эволюцию игрового процесса. Если предельно коротко, то после второй части МГС Хидео хотел завязать с проектом и уйти в другой какой-нибудь. Третья часть вообще не входила в планы для PS2 у мистера Кодзимы, однако, Конами настояло на выход еще одной МГС на этой платформе (PS2 единственная платформа, получившая аж 2 МГСа). По итогу встала задача сделать еще один МГС на той же платформе, но надо было что-то решительно менять (и для продаж игры, и для себя - чтобы не делать дважды одно и то же). Так и появились джунгли - кардинально другой сеттинг, который работал на грани мощностей PS2 (фреймрейт по рассказам был регулярно ниже 30 кадров). Ну а Советский Союз появился как калька с бондиан (тут отсылок к этой франшизе несколько). Как итог - имеем джунгли в СССР)) Ну а дальше всем известно. Уставший от МГСа Кодзима "убил" Солида в 4-ке (надеясь, закрыть историю). Потом Конами "попросили" пятую часть...
Кажется я читал, что он просто изобразил советский союз таким, каким представлял его в детстве. Возможно, тут не только результат пропаганды, но и некоторое знакомство с природой Дальнего востока. Тот же Куросава снял фильм Дерсу Узала.
@@VictorZoRg Безусловно, часть этого представления в игре есть тоже - дети его поколения были напуганы страшилками про ядерную войну, красную угрозу и прочее. Ну и кино, куда без него в творчестве Кодзимы.
МГС - не стелс... тут сразу диагноз. То есть игра, которая создала по сути стелс - таковым не является, а вот хитман со сплинтером да. Это как НФС - не аркадные гонки, это как фифа - не спортивный симулятор, это как Врата балдура - не рпг, как стрит файтер - не файтинг. В игре 98 года: маскировка, тревога, отвлечение врагов разными способами, устранение врагов разными способами, ты не пройдешь игру не стэлсом, кучу гаджетов сопутствующие тебе в стелсе. В 2001 расширили рапид, добавили фичи по типу раций у врагов, добавили фишку, где ты мог сзади тихо подойти и вынудить сдаться направив на врага оружие, выбор, либо убить, либо вырубить, прятание тел. В третьей части - добавили элемент выживалово, которая напрямую влияет на твою меткость; маскировку; допросы; важные точки которые опциональны, но они облегчат игру, по типу складов с едой; Выбор каким способом проходить имеет последствия в виде плюшек или кармы в одной из миссий. И я уверен что я и половины не назвал. Но мгс - не стелс вы че. Единственное к чему я могу придратся, так это у управлению, тут да, бывает неудобно. Конкретики в критики не увидел, как кстати и чела в комментах, который говорит, что в сплинтер селе сюжет лучше, которого кстати Мажор лайкал. ну тут прям двойной диагноз, а про сравнение боссов со спайдер меном... ну тут просто триплкил. Я даже уверен. что и в сюжет не вникал. В чем допустим основная трагедия боссов(особенно снайпер вульф)? Чего хотел ликвид? Истинные мотивы оцелота? Как Биг Босс стал тем, кем он стал по итогу? Уверен на 1000%что ты не знаешь. В сплинтере в плане сюжета могу выделить только дабл агента, и то все сюжеты сплинтера - это стандартное аля шпионский боевик. не больше не меньше. В МГСе же, кроме этого есть трагедия персонажей (особенно БОСС), есть философия, есть пропаганда антивойны, есть посыл, запутанный сюжет. Я могу понять допустим людей, которые не любят анимэ, ибо в мгс его много по сути, ну тогда и говори так. Про сцену с Соколовым и оцелотом проржался, ибо это стало модным еще до Джона Уика. Я вижу что ты не пытался даже в игру больше часа поиграть, ибо ляпнуть, что мгс - хуже стэлс чем в зельде, но это просто 1000iq человек. И опять же аналогия к началу, это как ляпнуть, что мини игра в GTASA с мячом лучший НБА симулятор. Куча говна на вентилятор, 0 конкретики. Я даже не поленился, посмотрел твой стрим по мгсу, пробовал он играть в нее кучу раз) ага, оно и видно было. Из увиденного делаю вывод, что в мгс ты играл от силы только в начало и то не факт, сюжет читал на форуме максимум, не пытался разобраться в матчасти, на за то мега сравнения аля стелс зельды и мгса, ну гений Но соглашусь в том, что коллекцию покупать не стоит, ибо жадная Конами очередную халтуру сделала(уже молчу как они схалтурили над ремейком МГС3), легче найти эмулятор и образ и играть через него, ибо и удобнее и настроить можно практически все, да и в целом бесплатно)
Типа вульфинштаен первый стелс. В индустрии решает не тот, кто сделал первый, а тот кто сформировал жанр. До дмс было куча слешеров, но именно дмс его сформировал. Метроид не первая метроэдвания, но именно она сформировала жанр.
для меня самое гадкое - это то что на картридже нужно докачивать большинство контента(с карика можна поиграть только в самые старые 'около8битные' версии)... нафиг такую физику... что за времена, что за нравы... ведь захоти в это сыграть, когда поддержка Свич будет прекращена, а контент не будет заранее скачан, не будет ведь возможности
Nintendo сама виновата, если бы она требовала от издателей что бы на картриджах была полноценная игры, а не ярлыки от инстоляторов, то все было бы хорошо. Сама Nintendo же выпускает нормально игры на картриджах, а почти все остальные какие-то огрызки или вообще бумажку с кодом
Спасибо за обзор. В начале ждал его, но потом, когда вышел - чето засомневался. Потом увидел разные стримы, на которых видно было, что мало что улучшили. С другой стороны... ну можно взять. Я прошел 3 частью на 3DS. Прошел 5 часть на ПК. Пиратки 1-2, писволкера. И мне они понравились (не все конечно же части). Да и я фанат в общем-то. Поиграть на актуальной платформе, удобно на диване и еще в портативе - это ж хорошо. С другой стороны - это мультиплатформа. И можно на ПК будет сыграть, обмазавшись модами и русификаторами. Так что платить фулл прайс, ну... хз. Разве что с кем-то сложиться, с фанатом или тем, кто не играл в МГСы. Либо под новый год, для коллекции. Чтобы очистить совесть после пираток.
К сожалению мы больше никогда на свете не сможем видеть каноничную картинку с пс1 на современных тв матрицах, а она там была очень ламповая и атмосферная, что совсем не работает в эмуляторах при огромном разрешении
Играл в детстве на денди в обе, и во все остальные по мере выхода, только MSX версии заценил уже позже. Сборник куплю для сыча, но исключительно ради того, что бы в портативе переиграть в любимые когда то игры. Что касается управления - то дело привычки. Я всегда с ним нормально управлялся (в отличии кстати от управления в резике, которое дико бесило). В целом справедливый обзор, особенно касательно лени Конами сделать нормально и я не понимаю, почему нельзя было запихнуть туда "не каноничный" MGS1. Единственное про сюжет все таки не соглашусь (сам сюжет, подачу и вот это все), тут просто не надо это воспринимать (наверное) ни на серьезных щах (хотя темы там затрагивались вполне серьезные), ни как пародию, а как что то самобытное, с поправкой на то, что писался он японцем. Ну то есть считай у нас тут аниме =)
Кстати, портировать игру с Xbox 360 на Switch не самая тривиальная задача. Я игрался с SDK обоих консолей. На X360 api одно - DirectX 9 с некоторыми фишками, который позже вошли в DirectX 11 (асинхронные запросы). А на Switch аж 4 api, но ни одно из них не является DirectX. Vulkan (отъедает много процессора из-за прослойки), OpenGl (не оптимален из-за однопоточности), Gfx (быстрый кросс-платформенный api Nintendo для 3DS, Wii U и Switch - за счет этого игры от Nintendo считаются хорошо оптимизированными), и низкоуровневый Nvidia Nvn (самый быстрый, по сути внутренний api драйверов nVidia, но в Nintendo SDK он хорошо документирован и на нем реально делать игры; Gfx на Switch работает поверх какрах таки Nvn). Api разные, а у ходовых Vulkan и OpenGl на Switch вышеназванные проблемы. ЗЫ Кстати я сейчас проверил - SDK X360 можно скачать, поискав в поисковике XBOX 360 SDK 21256.3 (первая ссылка с archive org), а SDK NX можно скачать, сделав запрос switch sdk на известном зеленом сайте (единственный результат, все можно не качать, нужен только 4-х гиговый NWv9.2). Пользуйтесь :)
На куб выходил ремейк MGS, на него накатывали в эмуляторе новые текстуры. Выглядело полноценно под уровннь второй плойки. Теперь вопросов становится еще больше
То, что Денис не осилил MGS в детстве многое о нём говорит :) То, что схалтурили с портом конечно преступление, скоро ещё посмотрим, как Конами поиздевалась на SH2, отдав рукозадым полякам ремейк. Лучше бы серию Capcom продали, серьёзно...
В своё время попался картридж на денди (хотя это был сюбор) с Metal Gear играли с другом и таки прошли за дня два. Тогда конечно и не знали что Metal Gear заменен на супер компьютер в конце.
На чём нынче играете в классические части MGS?
Ни на чем
Ты прошел чп2?
На телефоне на эмуляторе mgs1 прошёл
@@ViVus47 я даже Марио ещё не прошёл)
@@denismajor забудь про марево, кравен не главный злодей, главный это Веном. Более того за него даже дадут поиграть. Вчера прошел и просто в шоке))
"плохой сюжет в МГС", выписан из игроблогеров
Записан в игрожуры
@@originalvox2530логвинов так же говорил когда то
Железная база для игровых "критиков" )))
книжки почитай, или кино посмотри, повзрослей на конец
"сюжет в мгс".....
@@meteormeteor5226 я читал и смотрел) и мгс во многом лучше больншиства произведений) я бы сказал он на уровне на западном уровне без перемен ,1984 ,замятина ,451 по фаренгейту, по ком звонит колокол и просей крутой литературы про антиутопии и критику войны) так в мгс еще есть подобие бондианы, матрицы, побега из нью йорка и прочих шпионских и научно фантастических фильмов
Денис Кринджор в очередной раз накинул на вентилятор
Больше ничего он и не умеет
Силиконовой смазки?))
Денис , ты не прав ! Метал Гир солид - это прорыв в игровом мире , до него не было таких игр . Где был такой стейлс до мгс ? Где можно было постучать по стене , чтобы враг подошёл , где враги шли по твоим следам на снегу ? Где ты мог спрятаться в коробку ( в каждом регионе свои коробки ) .
Изначально у тебя в инвентаре были сигареты , многие не знали зачем они . Ими можно было обнаруживать инфракрасные лучи , тоже интересная механика .
В игре была некая доля вариативности , несколько вариантов выйти из тюрьмы , поиск упавшей карты доступа итд .
Игра до конца не надоедала потому,что предлагала всегда что-то новое . Были миссии где все окружение можно было разрушать , были чисто снайперские миссии итд
Ни одна игра до мгс не могла предложить столько механик одновременно !
Да плевать на то, что она была прорывом ТОГДА. Важно - она не проходит проверку временем сейчас. Она кривая, с тупейшим сюжетом, с неудобным управлением и камерой. И потому в нее нет смысла играть сегодня
Согласен, игра шедевр и в неё всегда интересно играть, таких игр не было и больше никогда не будет, с удовольствием перепрохожу все части, автор несёт ерунду
@@floydmayweather9431 , это шедевр для тех, кто в иное не играл.
@@stryk7251 да уж конечно🤣
Каждая часть металгир сюжет с глубоким смыслом если читать субтитры и вникнуть в сюжет, эмоции будут не забываемы,а Denis Major просто видимо запускал Metal Gear только чтоб посмотреть фпс и всё.
У меня от такого соевого анализа знатно горит. Пройди хотя бы вторую, она из всех частей до сих пор в плане сюжета может удивить. Эх, я в своё время на компе на клаве впервые проходил и страдал, потом уже на приставках.
"от такого соевого"
дети выучили новое слово и пихают его везде. через полгода слово забудут и выучат новое... ничего не меняется)
@@denismajorсказал ребенок, который больше часа не играл ни в одну часть и не разобравшись с игрой что то втирает) не разбираешься не пробовал значит не втирай
@@denismajorну да куда метал гиру до сюжета уровня «прости, марио, но твоя принцесса в другом замке» 😂
@@yez9304 А ВОТ В ЧЕЛОВЕКЕ ПАУКЕ...
@@yez9304😂😂😂
Для Дениски лучший стелс это беганье в кустах, а лучший сюжет наверное у Марвел.
Ну это судя по этому обзору конечно)
Стелс в MGS один из лучших. И моральная составляющая игры как раз заставляет использовать стелс по полной.
Я конечно парень особенный, но до этого играл только в мгс5. Так вот, запоем прошел мсх версии мг и мг2, сейчас активно прохожу мгс1. Хочу сказать, что это лучше этих ваших Сплинтер целлов, и вообще, удивительно, насколько богатая механиками игра, и лишний раз убеждаюсь, насколько тупее стали делать игры разработчики. Понято, массовость - упрощение. Серия - мечта для любителей настоящего стелса.
в сплинтере стелс мехаинчески лучше, но метал гир выиграет за счет разнообразия геймплея и креатива.
Так упрощение/казуальность в основном относится к проектам ААА - категории и в основном от Западных компаний, в остальном есть немало проектов с интересными, разнообразными и глубокими механиками.
Раз денису не понравилось, значит игра отличная, ибо всё, что ему нравится, оказывается помоями.
С тобой не согласен
Денис токсичный продажный блогер Нинки, ему в принципе верить нельзя
@@stmma.Тише
11:47 Знаменитые метал гиры, в которых устарел сюжет. Особенно МГС 2))
товарищ Дениска, конечно очень смешной...
Денис Кринджор на полном серьезе недоумевает с клюквенных персонажей и их презентации, гиперболизации образов секретных агентов. Да любое голливудское кино про шпионов глянь. Человек вроде взрослый, а с юмором ну вообще не дружит. Ну да крокодайлы в Сибири, суперсолдеры, воспитанные в застенках КейДжиБи. Да хоть вместо солдат пусть медведи с калашами будут, миссия же засекреченная, в этом и юмор-то. Мей Лин фанатка Солида, а он в свою очередь своими "подкатами" просто пытается разрядить обстановку, т.к. впереди у них серьезная миссия. Конечно, ведь зачем это все понимать, если все диалоги, которые слушают нинтендобои - мычание, вздохи и ...
Крокодилы в СССР - кринж, не то что сантехник в мире грибов
@@Roman-bk3bw имеешь в виду, что угроза ядерной войны должна серьезнее восприниматься? Или что? Ну как в реальном мире, одним - выживание на войне, другим - тусовочки и веселье. Для персонажа как Снейк это обычное дело, а для Кодзимы и игрока - это шпионский голливудский фильм про спецагентов.
@@Roman-bk3bwв пятёрке можно отвлекать советских солдат надев на себя коробку с принтом анимешной тян. Какие нафиг серьёзные щи?
@@serjio1sМарио и преподаётся как подобная игра, где ты ждёшь грибы и сантехника, а от метал ты ждёшь серьёзную игру
@@IlyaLoginov_ твои ожидания - твои проблемы. Художественное произведение и все тут.
МГС это продукт своего времени, странно, что Денис не выкупил, что Коджумба пропитан старыми боевиками. А тот факт, что главный герой это буквально: Змей Плискин из Побега из Нью-Йорка. Все сразу встанет на свои места. Ну и да, сюжет написан суперсерьезно, и, в середине игры тебе персонаж по рации говорит сменить диск🤷♂️ Но ремастер говно, согласен.
Не не не мнение о MGS можно выкинуть в помойку, поверхностные суждения, будто краткий пересказ смотрел на втором экране, а не играл в игры. Про наратив вообще кринжатина.
Жесть, Денис встретил постмодерн и сломался. Уморительно 😂
Я первый MGS прошел впервые только году в 16м в эмуляторе на PSP и это реально поделило весь мой игровой стаж на до и после. Такую плотность сюжета с поворотами на повороте я не видел ни в одной игре. Понятно, что там все комично и карикатурно и клише много, но для игры по-другому и не надо. При этом много правильных посылов, напоминаний о проблемах в мире, в жизнях людей - муки совести, месть, прощение, все так сконцентрировано в цельную историю, что гением. Кодзиму назвать реально хочется. Потом вторую часть на пс3 прошел (сборник MGS hd collection), запомнилась поменьше, чем первая. Третью не доиграл, хотя нравилась. Намерен пройти все части когда-нибудь.
Первую перепроходил раза 3. Купил тоже на ПС3 лет 7 назад когда еще магаз в ней работал
Чел, назвать сюжет метал гира хорошим в 2016 году можно только прибывая в 20 годах криосна до этого. Ты, блять, серьезно? Да любая гта подает сюжет интересней даже при том, что там также повсеместные штампы и карикатура. В метал гире убогий сюжет, который вызывает только фейспалмы и скуку
@@stryk7251 а в чем проблема восхититься игрой, в которую ни разу до этого не играл, ни в одну из серии? Абстрагировавшись от того как она по современным меркам выглядит, работает и сюжет подает. Я не настаиваю на том, что сюжет хороший или гениальный, я о том как его много на единицу времени. Чуть ли не каждый следующий диалог по рации рассказывает историю о персонаже или переворачивает твое понимание ситуации. Я, например всех персонажей из пройденных Метал гиров помню именно потому, что они такие по комиксовому карикатурные, гротескные и разные. Для фильма или игры с претензией на серьезность это все не сработает. Здесь игра остается игрой во всех смыслах: ты сел отдохнуть от реальности и помимо далеких от реальности действий получаешь далекую от реальности, но связную и продуманную сказку. Это все естественно субъективно, спорить не собираюсь
@@ThrashMetalex , в этом и проблема этой игры - она не проходит проверку временем, поэтому ее сложно воспринимать серьезно сейчас. Как и многое из той эпохи первых 3д игр. И сюжет - говно. Не надо тут гнать о подаче, подача настолько пафосная, что вызывает ржач, а не восторг, поэтому люди выглядят странно, которые этим восхищаются. Это как пародийный боевик воспринимать на серьезных щах.
@@stryk7251 так никто ее на серьезных щах не воспринимает, я так точно. Это в первую очередь игра, а игра для меня по определению не что-то серьезное как по геймплею (ящик для стелса или атмосферный зонд для прятания тел), так и сюжет. Говно не говно дело вкуса. Я, например пародийный боевик лучше посмотрю, чем серьезный. Они то как раз вместе с играми милитари шутерами как по мне проверку временем не проходят. И если люди, которым сейчас нравятся игры Кодзимы вам кажутся странными, то что вы говорите о людях за 40, играющих в игры Нинтендо?)
@@stryk7251господи чел, успокойся. Просто не все разделяют твое мнение, не гори. Если челу нравится игра, то пусть наслаждается. Типо мир не вращается вокруг твоего мнения.
Автор молодец, сделал хейт обзор, обосрал хорошие игры из-за ой ой сюжет устарел, наверное, ты просто скипал все кастцены, диалоги в кодеке, и, конечно же, нихера не понял ни идеи, ни посыла. Пук срëньк сюжет кринж, там агенты какие-то, шутки какие-то. Плевать, что эта серия игр это пародия на типичные американские боевики восьмидесятых. И даже при этом Кодзима поднимает много интересных тем про судьбу, про долг, про то, как власти предают собственных солдат, чтобы скрыть свои козни. Короче, ты вообще не пытался вникнуть в игру. Не отвечаешь на критику, но в крысу лайкаешь ответки на эту критику, которые тебя поддерживают. Эх, Дениска
не, это не пародия.
Какой то бред я послушал
То есть МГС это кринж-фест, а Сплинтер Целл с его злодеем Комбаяном Николадзе и Хитман с его убийцами-клонами это серьёзный сюжет... окау 😅
в этих играх вообще нет драматической структуры сюжета. Но сплинтер целл по части бэграунда политики вполне соизмерим с мгс.
@@ВнукХунтымгс это больше альтернативная история
@@yez9304 но многие реальные полит моменты события вставлены в игры. альтернативная это мгс 3, пов,пв,5. Остальные недалекое будущее.
Дениска, прекращай лайкать угодные твоему мнению комментарии, все уже давно понимают, что отчаявшийся скуф после вознесений игр серии Mario, вряд-ли сможет в игрообзоры и их обьективную оценку, печально такое наблюдать.
Человек не познакомившись должным образом с игрой, имея изначально предвзятое мнение, несет свое мнение в массы и вводит в заблуждение свою аудиторию, впрочем, это твое дело и тебе с этим жить.
Все правильно он сказал, сейчас в это невозможно играть
@@gabenewell7505 ты имеешь в виду проблемы с игрой на устройстве или игровой процесс в целом ?
@@chlenodugin9167 про геймплей
MGS игра создавшая основные механики на которых базируются все стелс игры оказалась не стелс игрой
Автор в дагонку к этому утверждению еще приводит в пример стелс из зельды
"игра создавшая основные механики на которых базируются все стелс игры"
нет
@@denismajorда)
МГ это буквально первая стелс экшен игра, до неё были только игры с элементами, а дальше по формуле.
@@denismajorДа
Как можно не выкупить аллюзию на боевики 80-ых? Каааак? Это же любовная ода тому времени с этим пафосом, злодеями и шутеечками.
Не слушайте Дениса, пройдите эту трилогию на эмуле с русским языком (у первой и второй есть переводы). Эти игры шедевры.
"Как можно не выкупить аллюзию на боевики 80-ых? Каааак? Это же любовная ода тому времени с этим пафосом, злодеями и шутеечками. "
вот тебе четыре знаковых боевика 80-х: Робокоп, Терминатор, Коммандо, Крепкий Орешек. попробуй не натягивая сову на глобус рассказать, что именно в первых трёх MGS является отсылками к этим фильмам и в каком месте у упомянутых фильмов такой же градус бреда, как у MGS?
@@denismajor при чем тут культовые франшизы, лол. Ладно, хрен с ним, с того же ГГ первого терминатора изначально списан внешний образ Снейка, потом его переделали. Достаточная отсылка или не совсем? Т.е. Робокоп, где пересаживают мозг в железный костюм - это норма, тупые корпораты и бандиты идиоты на уровне фильмов Шумахера о Бэтмане, сатира прямо в лоб- шедевр сценарного мастерства? Лол. Робокопу просто повезло, что за первый фильм взялся режиссёр, который хотел сделать что-то большее, что мы и видим по второй и третьей части. Крепкий Орешек типичный боевик, опять же, с каррикатурными злодеями.
Кодзима же, в отличие от того же ремейка, где его сменили из-за занятости, первой части умело балансирует на грани фарса и серьезной истории.
@@Alex_Line Да и в целом какая разница, если постановка охеренная. Мгс вдохновлялся не только боевиками, но фильмами вроде - охотник олений, космическая одиссея 2001 и планета обезьян. А из боевиков это в основном джеймс бонд и побег из нью йорка.
@@ВнукХунты самое главное, что так как Кодзима никто больше не делает, что печально. Ибо режиссура, как ты заметил, у него шедевральна.
@@denismajorдичь несёшь. Хейтерок
Говорить, что сюжет устарел даже не проходя игры. Денис не меняется
настоящий кринжфест это вторая половина этого видоса
То чувство, когда казуальный агушабой глаголит про устаревшую подачу в метал гирах. Какой лол.
"Стелс в метал гир солидах сделан плохо" - особенно в мгс5, да. 8 лет прошло, ниче даже близко настолько же совершенного по стеллс механикам не вышло.
Впрочем чему тут удивляться, это тот же парень, у которого DBFZ - простенький файтинг с механикой "жми все подряд"))
""Стелс в метал гир солидах сделан плохо" - особенно в мгс5, да"
а причём тут пятая? в пятой стелс хорош, в 1-3, про которые речь в видео, нет. в следующий раз слушай внимательно
Камера от третьего лица в МГС3 была уже на ПС2 переиздании.
В серии мгс смешиваются серьёзные темы и комедия. Представьте анекдот рассказаный с серьёзным лицом. Вот так и выглядит юмор в мгс, но этот юмор не мешает основной части игры. Например: в самой не глупой каноничной части peace walker есть коробка из сена и коробка-танк.
Только в ремейке мгс 1 абсолютно все катсцены это юмор, хотя автор вряд-ли так задумывал. Там катсцены настолько пафосные, что смех невозможно удержать.
Если вас волнует только геймплей, а сюжет нет, то можете сразу начать с 5-ой части.
Юмор для 5 летних детей
Кстати я недавно перепроходил фантом Пейн и сюжет открылся гораздо глубже чем пару лет назад. Все рано видно что сюжет резанули по какой-то причине, но концовка все равно сильная.
играл на ps 1 в Metal Gear Solid студентом на то время игра просто шедевр .как это можно ругать просто не пойму. гарантирую ты ее бросил когда не догадался на рации частоту набрать.
Скорее всё так и было)))
Ты совершенно не прав, насчёт того что игра старая, старая подача сюжета и т п в одном прав что управление сложное в начале. Но сегодня и то игра таких уровней мало выходят
Да тот же челопук в сто раз лучше
8:43 Небольшая поправка автору. В пс 2 тоже была камера от третьего лица, но ее добавили с выходом версии subsistence и когда делали ремастеры на Xbox 360 и ps3 использовалась именно версия subsistence.
нет, есть мод на ПК версию, в официале не было такого
@@M0rsikk Мод есть на пк версию второй части сделанный фанатом, а я говорю про пс 2 и МГС 3.
Недавно играл в Snatcher и Polecenauts, которые еще более «старые» и, следуя логике автора, «сюжетно и нарративно» они сейчас находятся где-то на уровне первых наскальных рисунков. Однако даже они за 30+ лет ААА-геймдева выгодно выделяются «сюжетно и нарративно» на фоне большинства игр. И геймплей, где ты, по сути, выбираешь строчку из нескольких строчек очень увлекателен и оригинально раскрыт. В МГС же все это выкручено на максимум. Это не просто не устарело, подход Кодзимы даже в старых его играх сейчас остается инновационным для индустрии. Я даже представить не могу, что побудило автора к таким высказываниям. Ведь совершенно очевидно, что человек насмотренный, с развитым вкусом, внесет МГС в 1% самых выдающихся игр, где и там он будет в меньшинстве. Может быть и музыка Баха устарела, фильмы Тарковского и книги Достоевского? Если это так, то, конечно, и МГС устарел, т.к. такой же образец высокого искусства в играх.
Я фанат серии МГС, а вот обосранный Марио мне ни один не интересен. МГС - гениальная игра, а Марио детская шняга.
просто у тебя нет вкуса к хорошим играм) бывает, ты не один такой, к сожалению
Насчет аналоговых кнопок, сам думал неужели разрабы не позаботились об этом, но на самом деле всё таки позаботились, убирать и доставать оружие можно нажатием левого стика😊
Ну фиг знает, наверное когда мгс вышел на пс1 ты совсем маленький был и ничего не понял :)) ну бывает) супер прорывная игра была, и сюжет и режесура, стелс ахеренный, незнаю, о чем ты говоришь, культовый статус у игры неспроста. Как можно не видеть, что злодеи вполне соответствуют боевикам того времени и герои тоже. Странный ты) и при всем при этом Кодзимыч умеет навернуть на это все драмму. Повторюсь - культовые игры, и это заслужено
Любитель нинтендо говорит, что в мгс плохой сюжет) это сильно
в мариво так вообще сюжет из одного предложения))
Всё ждал, когда начнёт надрачивать на сюжет зельды ТОТК, но почему сдержался :D
опять дед поделился о том как он не умеет в нарратив
так это Кодзима не умеет
@@denismajor ты ведь не серьезно это?
Рейтинг Метакритика тому подтверждение.
@@АртемКиричек-с5к лул
Хоть про технические недостатки верно сказано, в целом - не согласен. Ну нормальные порты. Включил и спокойно играешь без проблем. И даже 30 фпс не помеха. Может чето патчами еще поправят. А вот насчет сюжета я не согласен категорически. Как раз-таки истории МГС не просто хорошие, а выдающиеся. Мысли заложенные в МГС2 до сих меня волнуют. А МГС3 - какая драма, трагедия. Сколько эмоций вызвал финал. Мало игр способны конкурировать с Кодзимой в постановке. Но что тут скажешь, если человеку изначально не зашло и он не прошел ни одну из игр... Бывает! Что касается кринжа... в этом плане Кодзиму можно сравнить с Линчем. Да, много абсурда и бреда, казалось бы, но если ты с автором на одной волне, ты увидишь нечто большее. Так что не надо тут. Всем, кто воспринимает игры как искусство, поиграть в МГС стоит.
А во что бы ты посоветовал поиграть человеку который не играл в игры Кодзимы?
Почему-то, все они мимо прошли...
@@ManFromHumanityможешь попробовать metal gear rising - слешер.
И по классике death stranding - если зайдет.
В эти две игры по крайней мере геймплейно влится проще немного
@@ManFromHumanity советовал бы поиграть в первый MGS)
@SolidusSnake-tw4cx а про какую хорошую историю нельзя сказать так? "Ну а что там такого, ну просто вот это вот и все..."
@SolidusSnake-tw4cxтам у каждого героя есть истории и они интересно поданы. Встреча с Сороу необычна к примеру.
MGS на PS1 считаю шедевром, но вначале я думал что это г-но. На ночь решил поиграть из за того что другие игры уже наигрался. Неожиданно торхнуло так, что всю ночь проиграл, из за сюжета. Это было в 2003 году примерно. По этому забавно слышать мнение что кому-то сюжет не понравился MGS на PS1. Управление по мне нормальное я и щас спокойно могу играть на эмуляторе с DS4 контроллером.
Антивоенная драма устарела по сюжету, лол
Геймплей, кстати, всё ещё очень бодрый
Есть Xbox 360 и около 120 игр к нему, много из которых работают и по обратной совместимости. Раз в месяц накатывает ностальгия и прям окунаешься в эпоху детства)
Какой-то клоун в кепке зельды говорит мне - не покупай МГС, хотя купил на старте и половину прошел. Играю в с детства, всем очень доволен, иди поешь говна (поиграй в марево)
ну ты явно шаришь в поедании говна, раз играешь в МГС с детства)))
@@denismajorкринджор, охлади пукан. Ты тут знатно лососнул тунца. Беги бань несогласных , подчищай комменты 🤡🤡🤡
зачем называть CRT телевизоры, когда они по русски называются ЭЛТ!?
Играй в Марио !это твой уровень.
MGS 2 которая и создала стелс который мы знаем - плохой стелс (с) Денис Мажор
не совсем, метал гир 2 создала
Мда, ну в марио сюжет посерьезней конечно
Где он сравнивал сюжет мгс с марио?
Игра которая во многом породила жанр - стелсосодержащая.....
Типикл игрожцр не выкупил иронию Кодзимы, что ещё от дэнис мейджора ожидать
Не, ну игра(метал гир) никогда себя серьёзно не воспринимала) Стёб, излишняя вычурнусть и придурковатость - всегда были неотъемлемыми компонентами серии)
А еще ужасы войны, трупы, дезиртирство, цензура, массовый контроль общества, инцест, предательство отцов, ядерный конфликт, проблематика верности стране в лице предательство и родины и правительством солдата, ЧВК, смирение со старостью и смертью, прохождение людей через войну и как они меняются от этого, вещи и путь за которые сражаются люди, проблематика героя и достоин ли кто то этого термина, да все эти темы очень детские и поймет их любой ребенок
Общество потребления и как оно влияет на войну еще забыл сказать)
Играл в Metal Gear на Dendy, мне было лет 15, я был просто в восторге от этой игры.
Поздравим Дениса со знакомством с японскими произведениями 🎉
+
Порты нормальные, управление во 2 и 3 части было посредственное, но по возможностям это отличные стелс-экшен игы, они для внимательных игроков ) Но думаю новичкам особо делать нечего в этих играх из за управления, самые стойкие и тех, кого игры зацепят, конечно выдержат. По количеству деталей никакие хитманы и сплинтецелы не валялись рядом, даже близко. Это касается любой части МГС.
Эмм. А о количестве каких деталей речь? Может о том, что при высреле в ёмкость с жидкостью в первом же сплинтере, она выткает рвно до уровня отверстия? Или может о том, что все мониторы в нём же инвертируют картинку при взгляде с определённоо угла? А может о том, что все действия игрока имеют свой отдельный триггер видимости и уровень шума, который ещё и меняется от окружения? Или может речь о том, что во второй части противники по разному реагруют выставил ли ты на них лазерный прицел или нет? Или речь о том, что в игре разные уровни тревоги, подсчитывается их количество, полностью динамическая модель освещения и ветвлённые локации, и всё это с 2002-го года? Ну да Сэм Фишер сосёт. Его ж не Кодзима рзрабатывал.
@@danielbartolomew4533 разные уровни тревоги это деталь? это ты про уровни тревоги в оригинальном сплинтере😂 уровень шума деталь? это база
@@ВнукХунты так и не ответил за фишки мгса...
Фишки МГС.
1) Если сломать рацию, то противник не сможет вызывать подкрепление. Это заставит его паниковать, если он встретиться с игроком.
2) При должной сноровке, можно прикрепить на спину противника C4, без палевно!) Взорвать когда он подойдет к друзьям, то веселье.
3) Классные боссы. Интересные персонажи.
4) Гора различных секреток и пасхалки.
Сплинтер и Метал, разные игры. Для меня Метал душевнее, Сплинтер серьезнее пытается быть. Стоит пройти каждую серию. Они обе интересны.
Да. На 8мибитке мы в детстве в Metal Gear игрались. Она казалась крутой, но местами дико выбешивала. Без знания английского было очень трудно, но со словарями мы помаленьку справлялись. В итоге игра красивая, интересная и новаторская, но с очень высоким порогом вхождения.
И не собирался!
Кодзимыч создавая в своё время трилогию уже знал, что в наше время его игры устареют по многим параметрам! Это гениально!
Оружие патриотов - лучшая часть!
Так они наоборот актуальны как никогда. Посмотрите что в мире.
@@LeCoolCrocoну насчет 4 да
мне больше всего 2 и 4 зашли
Только 4 часть будет не такая крутая если не играл в первые части
4 это тупо фильм, где порооой есть геймплей. да и сюжет странный (в плохом смысле)
18:04
Цитирую "Сюжет Мгс написан 5-летним школьником"...
Вы меня простите конечно Дениска, но с этого момента я больше не являюсь вашим преданным подписчиком.
Держи в курсе
@@Kaledin держим
Очень люблю эту серию. Буду брать в Стиме и играть на Стим Деке.
2-я и 3-я части на дэке (пока?) не работают.
@@WinniePooh64 Уже можно пофиксить.
Чел не шарит от слова совсем. Не слушайте его! Если хотите узнать про гири есть видосы нааааааамного получше!
Бля, ору, читаю комменты, там типы пишут что-то типа «плевать, что она была прорывом ТОГДА, она не прошла проверку временем СЕЙЧАС» и автор лайкает эти комменты.
Ну понятно, Дениска нихрена не понял и жиденько обосрался на камеру. Зато Марио с долбоёбскими краликами мы любим и кучу другой кринжатины тоже. Сердечно жду какой фонтан говна будет когда выйдет вторая часть с MGS 4 и Peace Walker. Там же, о ужас, киберниндзи, микроволновки, какие-то комиксы-гомиксы, школьницы и мехи, МЕХИ! Где ж такое видано-то? Запасаюсь попкорном. Пожалуйста, Дениска, ничего не делай со своим снобизмом, это даже занятно
не фанат ни этого,ни того кала,но тоже посмотрю 😂
Ну ведь реально, такая дичь, нинтендо хотя бы не прикрывает ничего, тупо марио с грибами
Интересно как они 4й портировать будут, с пс3 с ее конченной архитектурой.
@@alexrave6661 ИМХО, просто вдрючат в сборник RPCS3 с 4 частью и просто выкинут из списка платформ Сыч как нищую на железо систему. А к тому моменту уже, мб, и Сыч 2 выйдет
"MGS - это игра не про стелс". Чел, ты закопан, RIP.
это не я говорил, это фанаты MGS мне писали - слушай внимательнее
Ага, опять эта, всё ещё новая, кепочка😼🥂
Надо разные кепки под разные настроения видео))
так и есть) видос по Марио был в другой кепке
Я не особо фанат метал гир, но даже я знаю что снейк который солид, который Дэвид Плизкин не секретный агент, а оперативник Foxhound, и то только изначально. По поводу коллекции на мой вкус снейк итер про биг босса и сыны про джека сделаны хорошо, играть приятно. Жду писвокер, скорее всего будет в вол 2. Очень приятным сюрпризом будет если завезут ответвление про риппера от платинум.
Перепрошел первый солид несколько месяцев назад, ни капельки не устарел. С тезисом про устаревание вообще не согласен
Поправка!
Практически все кнопки (кроме старт и селект) на контроллере PS2 поддерживали три силы нажатия. Т.е. они были не аналоговые. Это важно.
На контролере PS3, это упразднили. Только клавиши R2 и L2 сделали аналоговыми куртками. Далее вернули в Dualshok 3, но новые игры, уже концентрировались на функции положения в пространстве.
На пс3 основные кнопки были также аналоговыми
Нет, это убрали на контроллере ПС4. На ПС3 эти функции есть.
Ошибся выходит.
В PS2, Dualshok 2 эту функцию раскручивали. Как я понял, на PS3 аналоговые кнопки появились с приходом Dualshok 3. Изначальный контроллер - Sixaxis их не имел. И это уже не раскручивалось в Sony. Ставка была на датчики положения в пространстве.
А я думаю, стоит согласиться на том, что это серия мгс это очень авторский проект, который разумеется может зайти далеко не всем. Я лично играл в мгс 5, начинал мгс3 на вите (но она сломалась как раз во время прохождения, ну и я забил в итоге) и смотрел прохождение мгс 4 на ютюбе, и в целом остался доволен. Да, дичь, такая с японским привкусом, отборная дичь. Мне почему-то зашло, но прям фанатом я, конечно, не стал. Но чудоковатая постановка, всякая философщина, интересные геймплейные ситуации, это все меня очаровало. Ну и еще скажу, что бы вы не думали об мгс, все-равно здорово что такая авторская серия была, вокруг нее образовалась безумная фанбаза, появился мем "кодзима-гений", и вообще она стала предметом горячих обсуждений. Это были спорные, специфические игры, именно игры, а не игросодержащие продукты. Вот
Дичь но по кодзимовски по своему он делал их
Прошел в этом году впервые первый MGS на Raspberry Pi через композит на старом элт-телеке с выпуклым экраном. Это просто восторг, очень много геймплейных механик, безумный уровень постановки (особенно для пс1). Кринж-атмосфера - это фишка, Денис не понял 😏
Мне кажется, не лучшая идея играть на элт-телеке из-за радиации
Видео база строго до 12:15. Дальше кринж.
Я в детстве играл на Денди в Метал Гир, но было сложновато, но я помню про машины, что залезаешь и какая то машина уезжала в другую локацию, брат даже куда то проходил. Хз откуда она у нас была, у кого то брали поиграть скорее всего, ибо на картриджах она не попадалась в продаже, возможно был оригинальный картридж.
Я думаю что MGS 3 лучший однопользовательский опыт.
Кепка, мы тебя теряем…
Не совсем понимаю какие ещё нужны подсказки после мужика, который клеет по рации какую-то девушку. После солдата, который приземлившись на вражескую территорию Сибири с крокодилами и джунглями начинает позировать перед камерой, пока его дожидаются злодеи, управляющие магией...
Мажор - если тебя шлют нахер с рекламой, значит ты плохой продукт делаешь😂 не надо сразу засирать игру от обиды
Раз в MGS есть джунгли с крокодилами в Сибири, значит во вселенной MGS в Сибири есть джунгли с крокодилами.
нету
На урале есть джунгли
Спасибо за видео. Являюсь поклонником серии и да - сборник как раз для меня. Но! Все замечания в тему, согласен.
Несколько лет назад проходил 1ый мгс. Игра зашла. К управлению привык быстро. Вторую начал на эмуляторе. Тормозило всё безбожно, поэтому забросил. Есть коллекция на пс3 - начинал, но английский язык оттолкнул.
Вообще, мгс это типичное аниме. Нравится аниме - сюжет мгс скорее всего зайдёт. Не нравится аниме и японская дичь - ну. на нет и суда нет.
Вообще есть в планах пройти на эмуляторе вторую часть с переводом. Я как раз из тех, кому такая дичь в сюжете нравится. На свитче не вижу смысла покупать, так как могу также на пс3 поиграть. Был бы русский - я бы купил.
Я даже не удивлен, что тебе не понравился мгс, просто ты любишь игры, хорошие механики, классное управление, фидбэк от персонажа, а кодзима любит кино, он жесткий киноман, и просто так получилось что он делает не кино, а игры, и у него акцент на этом, и если играть в его игры уже с этой информацией то по другому начинаешь воспринимать
Да они и как кино - говно. Хорошее кино делают квантик дримс.
@@stryk7251 🤣
@@stryk7251кринджор, перелогинься 🤡
@@stryk7251да да да, расскажи это сюжету мгс 2,3,4
Никогда раньше не играл в МГС, но после финальной части видео очень даже захотелось. Спасибо.
сразу видно нинтендовупсень фигню несет как обычно
Всё равно куплю, вот назло Денису и на полку поставлю.
> почему Кодзима сделал игру про Джунгли в СССР
есть публичное выступление Хидео, где он рассказывал на примере эволюции МГС - эволюцию игрового процесса.
Если предельно коротко, то после второй части МГС Хидео хотел завязать с проектом и уйти в другой какой-нибудь.
Третья часть вообще не входила в планы для PS2 у мистера Кодзимы, однако, Конами настояло на выход еще одной МГС на этой платформе (PS2 единственная платформа, получившая аж 2 МГСа).
По итогу встала задача сделать еще один МГС на той же платформе, но надо было что-то решительно менять (и для продаж игры, и для себя - чтобы не делать дважды одно и то же). Так и появились джунгли - кардинально другой сеттинг, который работал на грани мощностей PS2 (фреймрейт по рассказам был регулярно ниже 30 кадров). Ну а Советский Союз появился как калька с бондиан (тут отсылок к этой франшизе несколько). Как итог - имеем джунгли в СССР))
Ну а дальше всем известно. Уставший от МГСа Кодзима "убил" Солида в 4-ке (надеясь, закрыть историю). Потом Конами "попросили" пятую часть...
Кажется я читал, что он просто изобразил советский союз таким, каким представлял его в детстве. Возможно, тут не только результат пропаганды, но и некоторое знакомство с природой Дальнего востока. Тот же Куросава снял фильм Дерсу Узала.
@@VictorZoRg Безусловно, часть этого представления в игре есть тоже - дети его поколения были напуганы страшилками про ядерную войну, красную угрозу и прочее. Ну и кино, куда без него в творчестве Кодзимы.
@@micsha123 я бы не сказал, что это похожи на джунгли, обычный лес таджикистанский с горами и холмами.
@@ВнукХунты я думаю, джунглями стали считать из-за крокодилов и лиан
на пс3 тоже 2 мгс
Чел, мгс родил стелс, чё ты несёшь
нет
@@denismajor а кто его родил, твой сплинтер инцел где надо прятаться в тени?
Не прям родил, но популизировал и сделал его популярным. Сам люблю эту серию, а кринджор хейтер просто
@@bixein
>сплинтер инцел
XD
Про splinter cell обидно конечно но всё-таки благодаря metal gear вышел первый Сплинтер селл@@bixein
МГС - не стелс... тут сразу диагноз. То есть игра, которая создала по сути стелс - таковым не является, а вот хитман со сплинтером да. Это как НФС - не аркадные гонки, это как фифа - не спортивный симулятор, это как Врата балдура - не рпг, как стрит файтер - не файтинг. В игре 98 года: маскировка, тревога, отвлечение врагов разными способами, устранение врагов разными способами, ты не пройдешь игру не стэлсом, кучу гаджетов сопутствующие тебе в стелсе. В 2001 расширили рапид, добавили фичи по типу раций у врагов, добавили фишку, где ты мог сзади тихо подойти и вынудить сдаться направив на врага оружие, выбор, либо убить, либо вырубить, прятание тел. В третьей части - добавили элемент выживалово, которая напрямую влияет на твою меткость; маскировку; допросы; важные точки которые опциональны, но они облегчат игру, по типу складов с едой; Выбор каким способом проходить имеет последствия в виде плюшек или кармы в одной из миссий. И я уверен что я и половины не назвал. Но мгс - не стелс вы че. Единственное к чему я могу придратся, так это у управлению, тут да, бывает неудобно. Конкретики в критики не увидел, как кстати и чела в комментах, который говорит, что в сплинтер селе сюжет лучше, которого кстати Мажор лайкал. ну тут прям двойной диагноз, а про сравнение боссов со спайдер меном... ну тут просто триплкил. Я даже уверен. что и в сюжет не вникал. В чем допустим основная трагедия боссов(особенно снайпер вульф)? Чего хотел ликвид? Истинные мотивы оцелота? Как Биг Босс стал тем, кем он стал по итогу? Уверен на 1000%что ты не знаешь. В сплинтере в плане сюжета могу выделить только дабл агента, и то все сюжеты сплинтера - это стандартное аля шпионский боевик. не больше не меньше. В МГСе же, кроме этого есть трагедия персонажей (особенно БОСС), есть философия, есть пропаганда антивойны, есть посыл, запутанный сюжет. Я могу понять допустим людей, которые не любят анимэ, ибо в мгс его много по сути, ну тогда и говори так. Про сцену с Соколовым и оцелотом проржался, ибо это стало модным еще до Джона Уика. Я вижу что ты не пытался даже в игру больше часа поиграть, ибо ляпнуть, что мгс - хуже стэлс чем в зельде, но это просто 1000iq человек. И опять же аналогия к началу, это как ляпнуть, что мини игра в GTASA с мячом лучший НБА симулятор. Куча говна на вентилятор, 0 конкретики. Я даже не поленился, посмотрел твой стрим по мгсу, пробовал он играть в нее кучу раз) ага, оно и видно было. Из увиденного делаю вывод, что в мгс ты играл от силы только в начало и то не факт, сюжет читал на форуме максимум, не пытался разобраться в матчасти, на за то мега сравнения аля стелс зельды и мгса, ну гений Но соглашусь в том, что коллекцию покупать не стоит, ибо жадная Конами очередную халтуру сделала(уже молчу как они схалтурили над ремейком МГС3), легче найти эмулятор и образ и играть через него, ибо и удобнее и настроить можно практически все, да и в целом бесплатно)
Типа вульфинштаен первый стелс. В индустрии решает не тот, кто сделал первый, а тот кто сформировал жанр. До дмс было куча слешеров, но именно дмс его сформировал. Метроид не первая метроэдвания, но именно она сформировала жанр.
Если бы вместе с мгс пс 1 версии портировали бы МГС 2 снейка(ремейк мгс 1 на геймкубе) то было бы славно,
для меня самое гадкое - это то что на картридже нужно докачивать большинство контента(с карика можна поиграть только в самые старые 'около8битные' версии)... нафиг такую физику... что за времена, что за нравы... ведь захоти в это сыграть, когда поддержка Свич будет прекращена, а контент не будет заранее скачан, не будет ведь возможности
жесть, они на сколько там флешку вставили на 128 мегабайт?
Nintendo сама виновата, если бы она требовала от издателей что бы на картриджах была полноценная игры, а не ярлыки от инстоляторов, то все было бы хорошо. Сама Nintendo же выпускает нормально игры на картриджах, а почти все остальные какие-то огрызки или вообще бумажку с кодом
Не удаляй комменты!
Спасибо за обзор. В начале ждал его, но потом, когда вышел - чето засомневался. Потом увидел разные стримы, на которых видно было, что мало что улучшили.
С другой стороны... ну можно взять. Я прошел 3 частью на 3DS. Прошел 5 часть на ПК. Пиратки 1-2, писволкера. И мне они понравились (не все конечно же части). Да и я фанат в общем-то. Поиграть на актуальной платформе, удобно на диване и еще в портативе - это ж хорошо. С другой стороны - это мультиплатформа. И можно на ПК будет сыграть, обмазавшись модами и русификаторами.
Так что платить фулл прайс, ну... хз. Разве что с кем-то сложиться, с фанатом или тем, кто не играл в МГСы. Либо под новый год, для коллекции. Чтобы очистить совесть после пираток.
Жалко мажора на вечеринке Ивлиевой небыло 😢
Желающие ознакомиться с серией, подождите любительский перевод и качайте на пк.
Так это классика, ее не нужно улучшать. Это же не марио, которое уже на старте херово выглядело
К сожалению мы больше никогда на свете не сможем видеть каноничную картинку с пс1 на современных тв матрицах, а она там была очень ламповая и атмосферная, что совсем не работает в эмуляторах при огромном разрешении
у меня тоже сам только с играми беседки, все на руках носят скайримиы- моровинды, а я в это играть не могу ))
Играл в детстве на денди в обе, и во все остальные по мере выхода, только MSX версии заценил уже позже. Сборник куплю для сыча, но исключительно ради того, что бы в портативе переиграть в любимые когда то игры. Что касается управления - то дело привычки. Я всегда с ним нормально управлялся (в отличии кстати от управления в резике, которое дико бесило). В целом справедливый обзор, особенно касательно лени Конами сделать нормально и я не понимаю, почему нельзя было запихнуть туда "не каноничный" MGS1. Единственное про сюжет все таки не соглашусь (сам сюжет, подачу и вот это все), тут просто не надо это воспринимать (наверное) ни на серьезных щах (хотя темы там затрагивались вполне серьезные), ни как пародию, а как что то самобытное, с поправкой на то, что писался он японцем. Ну то есть считай у нас тут аниме =)
Кстати, портировать игру с Xbox 360 на Switch не самая тривиальная задача. Я игрался с SDK обоих консолей. На X360 api одно - DirectX 9 с некоторыми фишками, который позже вошли в DirectX 11 (асинхронные запросы). А на Switch аж 4 api, но ни одно из них не является DirectX. Vulkan (отъедает много процессора из-за прослойки), OpenGl (не оптимален из-за однопоточности), Gfx (быстрый кросс-платформенный api Nintendo для 3DS, Wii U и Switch - за счет этого игры от Nintendo считаются хорошо оптимизированными), и низкоуровневый Nvidia Nvn (самый быстрый, по сути внутренний api драйверов nVidia, но в Nintendo SDK он хорошо документирован и на нем реально делать игры; Gfx на Switch работает поверх какрах таки Nvn). Api разные, а у ходовых Vulkan и OpenGl на Switch вышеназванные проблемы.
ЗЫ Кстати я сейчас проверил - SDK X360 можно скачать, поискав в поисковике XBOX 360 SDK 21256.3 (первая ссылка с archive org), а SDK NX можно скачать, сделав запрос switch sdk на известном зеленом сайте (единственный результат, все можно не качать, нужен только 4-х гиговый NWv9.2). Пользуйтесь :)
На куб выходил ремейк MGS, на него накатывали в эмуляторе новые текстуры. Выглядело полноценно под уровннь второй плойки. Теперь вопросов становится еще больше
Какой эмулятор?🤦🏻♂️ На Кубе был ремейк на движке МГС 2!!!
@@nuoldgames5089 я говорю о моде текстур, а не о чистом твин снейке. Там качество топовее
полюбил мгс именно из-за части на денди,первую прошел в клубе на пс1
Переиздание хороших игр без каких либо колхозных изменений. Красота.
А соевые пусть дальше негодуют.
"А соевые"
дети выучили новое слово и пихают его везде. через полгода слово забудут и выучат новое... ничего не меняется)
@@denismajor
Конечно, конечно.... Конечно.gif
То, что Денис не осилил MGS в детстве многое о нём говорит :)
То, что схалтурили с портом конечно преступление, скоро ещё посмотрим,
как Конами поиздевалась на SH2, отдав рукозадым полякам ремейк.
Лучше бы серию Capcom продали, серьёзно...
В МГС на Денди играл. Ничего не понял и бросил, а вот мой брат плотно сидел на ней и у него получалось играть)))
В своё время попался картридж на денди (хотя это был сюбор) с Metal Gear играли с другом и таки прошли за дня два. Тогда конечно и не знали что Metal Gear заменен на супер компьютер в конце.
Играл на пс2 в часть где Джек райден на нефтяной вышке. Очень заходило
На Денди не то, что играл, проходил :) ну ты и сам знаешь
Да похуй нам на твои впечатления 😂