Salut Thomas, Un petit jeu rapide de la gamme des Time Bomb, Spicy et autre Shotten Totten de chez Iello, j'aime beaucoup leur concept de jeux simplistes avec des mécaniques qui ne se ressemblent pas et qui peuvent plaire à toute les générations de joueurs. Ayant testé déjà deux jeux de cette gamme je continu mes découvertes et celui ci sera surement le prochain. Merci pour la petite vidéo. Bonne journée la team.
Hello, petite correction : la carte présentée à 3:00 comme étant un "tunnel" n'en est pas un, c'est simplement une sorte "d'éboulement" qui permet de passer d'un symbole à un autre, le tunnel ayant un autre design bien particulier et une icone supplémentaire en bas à gauche qui précise qu'effectivement, celui qui la pose doit piocher et poser immédiatement à la suite la carte (ce qui n'est pas le cas pour "l'éboulement"). En revanche, elles possèdent la même pénalité. Le jeu est bien cool et avec des 7ans ca passe, pas forcement en 7mins ^^
Salut. Dans la règle, je ne trouve pas l'explication de la carte éboulement. Comment fonctionne-t-elle (et comment le savez-vous?) ? Merci pour votre éventuelle réponse.
@@philippebourgois644 L'explication est pour moi à la page 10 rubrique "Cartes spéciales" et "Danger". L'effet n'est franchement pas expliqué(ou alors je ne l'ai pas trouvé). En revanche, il y'a la distinction pour les effets du Tunnel et l'Explosion. Par interprétation de ces informations, cette carte "éboulement" ne possède aucun des symboles propre au Tunnel et Explosion. Elle permet donc simplement de passer d'un symbole à l'autre avec, en revanche, la même pénalité que Tunnel et Explosion = pas de phase de pioche. Idem dans les cartes Danger il y'a aussi le sens du panneau à respecter pour le sens de pose de la carte. En espérant avoir été clair et précis, je vous souhaite un bon jeu !
Difficile de gagner. Il reste au bout des 7 mins un gros paquet de cartes ! Est ce qu’on est obligés de rester sur la voie du train ou est ce qu’on peut partir sur les autres voies qui ont été explosees ? Merci pour vos explications
Le principe du chrono de 7 minutes... c'est une idée. Qu'on ne va pas mettre en place si jamais on y joue. Ca apporte rien au jeu lui même, à part qu'on ne doit pas prendre le temps d'expliquer aux joueurs qui ne connaissent pas bien, ou qui ont un doute.
Salut Thomas,
Un petit jeu rapide de la gamme des Time Bomb, Spicy et autre Shotten Totten de chez Iello, j'aime beaucoup leur concept de jeux simplistes avec des mécaniques qui ne se ressemblent pas et qui peuvent plaire à toute les générations de joueurs. Ayant testé déjà deux jeux de cette gamme je continu mes découvertes et celui ci sera surement le prochain.
Merci pour la petite vidéo.
Bonne journée la team.
Iello est vraiment excellent pour ça, welcome to the dongeon a aussi un excellent gameplay.
la gamme iello, simple, rapide, efficace et amusant, on adore à la maison.
Hello, petite correction : la carte présentée à 3:00 comme étant un "tunnel" n'en est pas un, c'est simplement une sorte "d'éboulement" qui permet de passer d'un symbole à un autre, le tunnel ayant un autre design bien particulier et une icone supplémentaire en bas à gauche qui précise qu'effectivement, celui qui la pose doit piocher et poser immédiatement à la suite la carte (ce qui n'est pas le cas pour "l'éboulement"). En revanche, elles possèdent la même pénalité. Le jeu est bien cool et avec des 7ans ca passe, pas forcement en 7mins ^^
Oui il semble qu'on a eu un petit loupé de cartes. Merci pour la correction.
Fred
Salut. Dans la règle, je ne trouve pas l'explication de la carte éboulement. Comment fonctionne-t-elle (et comment le savez-vous?) ?
Merci pour votre éventuelle réponse.
Ah ben oui en fait, page 9 dans le livret de règles. Cool.
@@philippebourgois644 L'explication est pour moi à la page 10 rubrique "Cartes spéciales" et "Danger". L'effet n'est franchement pas expliqué(ou alors je ne l'ai pas trouvé). En revanche, il y'a la distinction pour les effets du Tunnel et l'Explosion. Par interprétation de ces informations, cette carte "éboulement" ne possède aucun des symboles propre au Tunnel et Explosion. Elle permet donc simplement de passer d'un symbole à l'autre avec, en revanche, la même pénalité que Tunnel et Explosion = pas de phase de pioche. Idem dans les cartes Danger il y'a aussi le sens du panneau à respecter pour le sens de pose de la carte.
En espérant avoir été clair et précis, je vous souhaite un bon jeu !
Difficile de gagner. Il reste au bout des 7 mins un gros paquet de cartes ! Est ce qu’on est obligés de rester sur la voie du train ou est ce qu’on peut partir sur les autres voies qui ont été explosees ? Merci pour vos explications
En solo avec 8 cartes en mains au départ, c'est pas mal aussi.
Le principe du chrono de 7 minutes... c'est une idée.
Qu'on ne va pas mettre en place si jamais on y joue. Ca apporte rien au jeu lui même, à part qu'on ne doit pas prendre le temps d'expliquer aux joueurs qui ne connaissent pas bien, ou qui ont un doute.