Нууу, чё, браво бро, половину что сказал в видосе, прям с языка снял👍 Представляю сколько нервов и времени у тебя ушло на этот видос, по этому лайк тут 100% заслужен, продолжай, получается у тебя просто отлично. Я как тоже фанат файтингов, могу сказать что тебя приятно слушать, приятно что есть человек который подходит к оценке с трезвой головой. А это между прочим, редкость... Дааа... Короче братишка, молодец, респект, уважение, увлажнение, всех благ! ❤
7:55 тоже за это любил мк. Мортол Комбат как «игра престолов» в мире видеоигр, автором грохнуть того же кунг Лао, ночного волка, или весь ростер было как нехуй делать и тебя это радовало, даже если грохнулу любимого персонажа, ведь это мать его смертельная битва. Мк 9 и МкХ были фаворитами в этом плане, мк 11 чуть подвела, но длс где тебе в экран бросают голову Коталя всё подправила. А вот мк 1 оказалось ванильной нюней, где был лишь один крутой момент, когда Милина проткнула глаза Кенши и то потом все опять стали жить дружно и мирно😂
Плохая игра, но хотя хорошая и вот вроде хвалим, но все равно плохо, хотяяяя может и хорошая, или все таки плохая? А может быть… да нет наверное все таки хорошая, но конечно и плохое в ней тоже есть и кстати больше чем хорошего, я конечно не говорю что раньше было лучше, но стоит признать что прошлые части были лучше, а значит раньше лучше, но я конечно же так не считаю, в общем игра топ, но играть в неё не стоит, потому что она дерьмо, которое мне очень нравится, потрясающе, спасибо эду что наплевал на фанатов мк, но вообще могло быть и хуже, так что конечно все в порядке. 🥲🥲🥲🥲🥲🥲🥲🥲🥲🥲 потрясающий обзор кстати, ну или плохой… в общем вы поняли
Видос просто кайф Детальный разбор всех аспектов, все нюансы, ну просто все раскрыл Сейчас люди над дипломными работами не так заморачиваются, как автор над видосом Однозначно лайк От себя добавлю, что для меня МК всегда был подпивасным развлечением, в большой компании с корешами и девахами, где не надо заучивать комбы спецухи, отмены и прочее, чтобы получить красоту на экране Но при этом игруха всегда имела огромный потенциал для локальных турниров С 11 части, с ее лютым упором на кастомизацию персов, малина закончилась и игры в ранге, хоть как-то, спасали только ограничения на доступные для рейтинга приемы В МК1 же похерили и этот момент, ведь теперь не важно как хорошо ты владеешь персонажем, важно лишь то, насколько хорошо ты абузишь камео Куча гринда, сломанные камео, сырость работы и ситуация с РУ регионом просто похоронили игру для меня Крч ждем пока политика издателя измениться(что вряд ли) или возможности взять это судно на абордаж для редких, но все же приятных и зрелищных вечеров мордобоя в компании друзей
30:42 В принципе подобное для них не ново. В далёкие времена 2020 года когда вышло сюжетное дополнение к МК 11 с тремя персонажами в коих числе была Шива все взвыли со слезами от её телестомпа. Причём у разных персонажей были способы противостоять ей. У Скорпа был противовоздушный захват к примеру у кого то другого был продвигающий удар типа нитрокика Джейд и шэдоу кика Джонни Кейджа. Но нет все стали ныть так что им пришлось её ослаблять. А ведь всего лишь надо было сесть за руль другого персонажа полистав его вариации или на момент осени 2020 года уже были доступны кастомные спецприёмы и включить их в сборку. В итоге взяв того кто контрил её телестомп и выучив всего пару комб можно было сразу понять что этот Шива "плеер" играть в сам файтинг толком не может. К примеру у нас с ребятами стало открытие Милинки которая к тому времени уже вышла. Телестомп Шивы без проблем перебивался телепортом зубастенькой. Причём особенно приятно было скидывать её с запредельной высоты арены. Противник тупо не понимал почему его имба вниз вверх топтышка вдруг перестала работать ! 😮 А в это время мы гасили его пока он вспоминал где находится кнопка блока 😂 Но никто не захотел искать и совершенствоваться контрпиковых персов. Все только ныли. И что теперь ? В итоге никто из простых смертных за неё теперь не играет. Только про игроки. Да и то уже ушли в новую МК или кто куда. Кто в Теккен кто в СФ.
Игра из жёсткого, мрачного, брутального и в меру реалистичного файтинга превратилась в красочный эльфийский мир розовых пони. Это главное, что нужно знать. На всё остальное после такого финта ушами уже абсолютно насрать - и на геймплей, и на сюжет, и на персонажей, и на какие-то камео и всё прочее. Этой игры просто нет
Насчёт зонинга, почему нет бега? По мне это очень большая проблема мк1 и мк 11. Для меня бред идти пешком или прыгать из угла карты до противника. Как игроки это хавают? Это одна из причин почему я считаю mk x последним настоящим.
Спасибо за видос. 🤝 Пишите, как игра, говоришь? Я, как и ты, когда узнал, про блок в РФ, плюнул им в ответ. Идея камео интересная (слегка), но лучше один на один, либо, как это было в 9 части (tag team). Два полноценных бойца - вот это было круто.
А я предзаказал самое жирное издание и вернул бабки как только стало понятно что придётся играть с ВПН. Благо брал в Стим,а не на каком-нибудь Плати ру. Вернул деньги и купил Теккен8😊. А11 часть реально изюм в сравнении с 1..
Я сейчас примерно на 60% обзора, и, господи это лучший видос по МК1. Я (как и 99% игроков в МК) казуал. Ну не горят у меня глаза от перспективы обсуждения количества фреймов, позволяющих избежать наказания и вот этой всей шняги. Оставьте это чувакам, которые забрали ачивку за 30 минут в режиме "Практика". Но ВЕСЬ контент по игре на Ютубе - это либо разборы особенностей боевки на техническом эльфийском, либо описание лора. На худой конец трейлеры смотрят. Автор же сделал видос с самым комплексным разбором игры, четко подметив ВСЕ основные моменты. От мини-игр и бессмысленности прокачки навыков во Вторжениях до дизайнов персов и локаций (про наплечники Саб-зиро интересный момент). Хорошо обрисован сюжет, без пересказывания и спойлеров, но и не как у всех одной фразой из разряда "держат марку, как всегда..." или замшелой цитатой Кармака про место сюжета в играх без хотя бы краткого описания ключевых моментов и общих ощущений. Есть конечно и свои перегибы. Назвать МК1 РПГ-игрой с элементами файтинга (даже в контексте и утрированно) - это сильно, конечно. Но в целом огромное спасибо. За сравнением с МК11 интересно (и немного больно) наблюдать. Олдовость чувствуется, но не душит. Хорошо состарился фанат в общем. Подача свежая, но живая, шутки забавные. Короче видос зацепил, обязательно посмотрю, что еще есть на канале. Удачи в развитии! P.s. на счёт доната есть один мерзотный момент. Я раньше через Family Sharing играл и у меня Шаг Цунг был. Потом купил Premium издание (дурак да, но по хорошей скидке) и его одного там не было. Супер свинство, но ок, не первый раз такое. Опять же, покупать одного перса за 550₽, когда тебе вся игра в 2000 обошлась рука не поднимется. Так вот, мне внутри игры продолжают на него падать костюмы, но увидеть я их не могу, тк перс закрыт. И вот эту ужасную "точку непросмотренного контента" просто невозможно убрать, приходится терпеть. Пытка.
Один из немногих Не фанатиков, оправдывающий все косяки разрабов и наплевательское отношение к фанатам. Я тоже хотел брать на старте, в итоге вообще не взял. Гоняю Теккен и СФ. Многие увы будут играть в это тупо потому, что это МК. И не важно, что да как. И за их счёт, разрабы очень медленно все будут летать. Я сильно сомневаюсь, что приведут игру к более менее нормальному состоянию. Уже мне кажется поздно. А жаль.
Эд Бун в итоге соврал и фактически игра больше не поддерживается. К сожалению или к счастью эпоха МК закончилась. Теккен 8 и Стрит файтр 6 намного лучше чем МК 1 и в СНГ уже начинается популяризация теккин и стрит файтр.
Ну это ты слишком громко заявляешь. Я тебе скажу как человек который ещё с девяностых годов играл в МК когда ты ещё пешком под стол ходил или тебя ещё вообще не было, эпоха МК ещё не закончилась, по крайней мере пока жив Эд Бун, да даже если его не станет, МК всегда актуален он вне времени, разработчики просто сбились с толку они и в правду готовили Инжастис, а не МК это очевидно, игра не доработана, поспешили они с выпуском, это их косяк, такое было и в конце девяностых когда они выпускали слабоватые проекты, такие как МК4, Мифология Саб Зиро и Special Forces, люди тоже думали что на МК можно поставить крест. Как бы не было, люди так же продолжают рубится в МК 11 и в МКХ, а кому то и МК1 зашёл, ну промахнулись разрабы с новой частью МК, ну что поделать им не впервой, в будущем выпустят часть получше.
@@MaximuS938 мощный ты конечно. Тебе походу дедушка Бун дал своего майонеза раз так ты встал горой за каплюктерную игру и высрал своё мнение:) И да не старайся казаться взрослым это выглядит очень кринжово
Как игрок мк который проводит там время в тысячах часах скажу что главные проблемы мк1 это баланс, сервер их любимый вылетающий(проходишь башню в 9 этажей и на 8 ом слетает , ок.. ну и политика ворнеров. Видно как они переобулись и ладно хоть это задевало бы тока РФ сервера и все, но здесь их политика коснулась буквально всего, даже геймплея. Они скорее не сделали что-то нехорошее вретив РФ и рб , а скорее просто обосрались на весь мир. Все же мкх считаю самым динамичным, каноничным, крутым файтингом где честный микс и грамотная стратегия решала. Конечно баланс там далеко не лучший(тот же люк до сих пор, тремор, чужой на старте, но видно какая работа проделана грамотная. Её можно было просто чуток подправить в след части. Но это уже другая история... многие крутые игроки снг именно в мкх сформировались
Mk1 рановато вышел. Его и не ждали. Тех же камео можно было в мк11 добавить, хотя в башнях они были, просто надо было дальше выпускать апдейты на игру и добавлять(балансить) спецприемы. Я просто disappointed в mk1(.
Епт, мне почему-то так зашел ролик. То ли из-за близкого по душе мнения. То ли из-за голоса автора, который, как бы странно это не звучало, крайне сильно напоминает мне голос Гвидо Мисты из русской озвучки пятой части ДжоДжо.
Вот именно из-за всего этого я и стал делать свой собственный файтинг. Да, не так насыщенно и красочно, как в Незеров. Да, боёвка попроще и механик поменьше. Зато там всё не просто работает как надо, а всё работает так, как я хочу, и я от этой игры буду получать нереальное удовольствие. И, надеюсь, не я один.
мне не понравилась концепция нового скорпиона. Был Ханзо Хасаши (тру скорп) от части к части был разным внешне, играбельно, но всегда чувствовался как скорпион, яростный, мстительный, порой бесконтрольный. Но превратить Куай - Ляна в скорпиона та еще идея, стихия то вроде огонь, но так и остался "холодное сердце", да еще и явно в тени Би - Хана...
В тему донатных скинов, обиднее всего то, что в 11-й части с КАЖДЫМ бойцом комбат пака выходили какие-то уникальные хялявные костюмы. А что в 1-й? Как же я ржал, когда с выходом сраного омни его комментарии шли не бонусом, а за дополнительные 10-12 баксов XD
Не согласен с мнением ппо мкх, я думаю именно такой стиль идеально подходит к МК, с 11 части пошла клоунада и пластиковые персонажи, а мк1 вообще как будто мод для инж3 с персонажами мк
Насчёт парада папиросов в Лиге - это в точку. Как было в начале - так остаётся до сих пор. Поломаное говно с поломаными камео и тд. В целом ненавижу эту механику, особенно, когда не только поддержка зонинга, но и добавление процента к здоровью. (И тут мы вспоминаем Шао с его 1100 без подсоса). А если ещё и отсдельно будем посмотреть на сраных гостевых персов и тамошними поломками. Спасибо хоть не Робокоп.
Пока смотрю, добавлю от себя, мб скажешь дальше. Когда показывали персонажей вначале, я был даже воодушевлен. Типа, вау, у них появились какие то свои гиммики. Джони там чет какую то шкалу заряжает чтобы три раза спешал дать. Шао чет топор свой кидает на землю, интересно. В итоге, этих гиммиков раз два и обчелся, да и судя по всему они не особо работают с таким то балансом в игре
@@asdpiasfpa гимики +- работают, просто их действительно не так много, как хотелось бы + баланс ситуации не помогает (условная невидимость у рептилии и топор шао - довольно печальные штуки в плане эффективности, а тот же дк настолько силён, что звездой может и не пользоваться)
В плане сюжета, будто мк11 не был лучше когда там считай с воздуха появилась кроника которая никогда нигде не упоминалась. так можно всем злодеям предъявить, но кроника всеравно странно выглядит с точки зрения её одержимостью балансом по причине которой сюжетка мк11 начался. Этот самый баланс мог сильно подорваться во время событий МК армагеддон из-за победы шао кана Дополнение: так же кронике особо ничего не мешало вселенную перезапустить так как для этого корона надо и она её получала (на сколько я помню, поправьте если нет). Но будто специально ждала Дополнение 2: всё же, сюжетки МК они не про логику, но если посмотреть на разные части можно увидеть кучу странных моментов которые чисто для сюжета типо смерть Лю кана от рук Рейдена, какого-то чёрта вернувшиеся из прошлого персы, бездействие злодея и тому подобные
Братва я заметил весь комьюнити хейтит мк1. Но именно по геймплею боевки она мне удалась легче чем мк 11. А интерфейс, скины и так далее намного хуже чем в мк11
Про сюжет я скажу, что первая его часть действительно развлекала и была интересной, как ослеп Кенши, шляпа Кун-Лао(и как она долбит в лиге) и вот это всё было норм, но почему всех то не раскрыли? Почему морозило морозит, а скорпион скорпионит я так и не понял.
На самом деле я долгое время защищал МК1 и верил, что незеры смогут починить баланс и добавить новые занятия в игре кроме сюжетки и онлайна. Меня добило то, что как только нерфанули одно имбалансное камэо, нашли новое, то, что имбалансного Джонни Кейджа не нерфили(хз, мб уже получил нерф, но я бросил игру) и их свинское отношение. Скинов стало меньше, так еще и самые интересные из них за донат(в игре за 60-70 долларов).
Да там и Кун лао полом, да и вообще там много кто полом из-за механики камео, которая попросту убила весь соревновательный интерес как по мне. Все берут одних и тех же камео, и играют по одной и той же тактике до вскрытия, Теккен в этом плане намного интереснее и сф6. Хоть мне и не зашел сф6, но боевка там куда веселее и интереснее чем в МК 1. Наверное на низких рангах в МК есть разнообразие, но на высоких одна скука
@@kzsoriginal жаль, если бы игра стоила хотя бы 3 к, то было бы неплохо. Но к сожалению большинство купило этот огузок за фулпрайс. Надеюсь видео такой же тематики как у тебя будет больше, чтобы скуфы могли не тратиться на говно
Меня еще напрягает наличие супергероев , тоесть даже если они у меня не куплены, и я не хочу их видеть, я буду их видеть. Казалось бы, у вас есть инжастис, зачем в мк пихать такое. Но увы, я должен терепеть персонажей которые мало того что раздражают меня впринципе т.к. мне не нравится этот сериал, так еще и портят теперь атмосферу мк разбавляя аутентичных ниндзя своим присутствием, как ведро дёгдя в бочке мёда. Спасибо спасибо.
Отличный разбор по по пунктам и фактам разложил . Я очень ждал новой части МК и возлагает свои надежды но разрабам по ху... на то что я хотел или ждал . Я попробовал у знакомого поиграть так как не покупал итог полнейшей говнище все в этой игре и комео и вторжение а большего там и нет . Я эту хрень не буду покупать даже если продадут за 20$ . То что игра провалилась показывают цифры онлайн , конкуренты рвут по всем фронтам мк11 в онлайн играет больше чем в этот шедевр. Кроссплей не сильно вытянет игру . Почему то закрадывается чуйка что на запуске и кроссплей ляжет . Извините если кого обидел это моё мнение
Я бы с удовольствием сыграл бы в мк10 с новыми мувами геймплеем и графоном.... Мк1 бесит тем что пытается к 0 или в + выйти сделать за счёт других сделать что-то... Бл#ть просто говоря сделали бесконечные прессинги и ебаную рулетку........ Хз бесит и даже не хочется играть после 1 часа..... Но после перекура попытки не испаряются и опять бл#ть день сурка....
Все мы понимаем, что НРС пляшет под дудку ВБГ, так к чему весь хейт именно НРС? В их интересах как больше сделать продаж, популяризовать... Ранее, ведь выпускали, хоть и через одно место, но играбельные игры) как по мне МК11 сейчас в топе, по сравнению с МК1. Поскольку она уже окончательная. Да, игру хочется потрогать и поиграть полноценно, но у ВБ свои правила, либо играй как есть, либо откажись до полного дополнения контента. Все это очень сильно огорчает в этой игре, так же как и неиграбельные сервера для некоторых стран. Тут уже политика, никому не нравится те действия, что происходят в мире, поскольку это все привело к тяжелым последствиям, страдают мирные жители. Осуждаю. да, в целом, после МК1, как-то желание начало угасать вообще в нее играть, жду чисто продолжение режима Истрии и всего. может как-то увидеть наших классических персов, в новом дизайне, получить некого экшена и мувмента, то того момента, пока не появятся интересные, завлекающие и желанные изменения со стабильной оптимизацией и кросплеем. Пока наслаждаемся тем самым МК11.
забайтился на название, всё сработало. Худший файтинг в мк серии 4 где говняное 3д. А то что сюжет не нравится это уже другое дело, дохера лет заново переписывают серию когда ее уже надо похоронить. Радовался бы что вообще это продолжают делать.
Ну, я бы не сказал, что прям спизжено. Похожие механики были еще в файтингах 90х и существуют в жанре, как троп, просто не самый распространенный. Другое дело как оно реализовано
Потоки
twitch.tv/vanilaclassic
ТГ для самых жёстких
t.me/kzslive
Моя версия: Кунг Лао за кадром занимался тем, что пахал поле в 100000 Га, совершая перерывы на питье петрушевого чая.
Я смотрю вы любитель по собирать долг у рейдана или любитель дать в долг рейдану
Лаборатория Шан-Цунга похожа на храм Шиннока из 11 и больше наверное на крепость Куан Чи из 10
Не ну когда он сказал что начнём с главного я уже подумал про геймплей и баланс, а главное в файтингах то оказывается сюжет 😅
Я после этой фразы выключил видео )
@@ELuzoreтак или иначе мк1 кал
@@proplan2o16 в этом уже многие убедились, и до автора)
@@proplan2o16 Как по мне, прикольная игра.
Лаба Шанг-Цунга была ещё в МК9, там она выглядила как кладовая с огромными банками в которых маринуются какие-то полудохлые тела (как и в МК1 вроде)
Нууу, чё, браво бро, половину что сказал в видосе, прям с языка снял👍
Представляю сколько нервов и времени у тебя ушло на этот видос, по этому лайк тут 100% заслужен, продолжай, получается у тебя просто отлично.
Я как тоже фанат файтингов, могу сказать что тебя приятно слушать, приятно что есть человек который подходит к оценке с трезвой головой. А это между прочим, редкость... Дааа...
Короче братишка, молодец, респект, уважение, увлажнение, всех благ! ❤
сяп)
@@kzsoriginal хуяб
7:55 тоже за это любил мк. Мортол Комбат как «игра престолов» в мире видеоигр, автором грохнуть того же кунг Лао, ночного волка, или весь ростер было как нехуй делать и тебя это радовало, даже если грохнулу любимого персонажа, ведь это мать его смертельная битва. Мк 9 и МкХ были фаворитами в этом плане, мк 11 чуть подвела, но длс где тебе в экран бросают голову Коталя всё подправила. А вот мк 1 оказалось ванильной нюней, где был лишь один крутой момент, когда Милина проткнула глаза Кенши и то потом все опять стали жить дружно и мирно😂
11:39 лаборатория шан сунга называется "ямы плоти" и арена такая была в девятке
Плохая игра, но хотя хорошая и вот вроде хвалим, но все равно плохо, хотяяяя может и хорошая, или все таки плохая? А может быть… да нет наверное все таки хорошая, но конечно и плохое в ней тоже есть и кстати больше чем хорошего, я конечно не говорю что раньше было лучше, но стоит признать что прошлые части были лучше, а значит раньше лучше, но я конечно же так не считаю, в общем игра топ, но играть в неё не стоит, потому что она дерьмо, которое мне очень нравится, потрясающе, спасибо эду что наплевал на фанатов мк, но вообще могло быть и хуже, так что конечно все в порядке. 🥲🥲🥲🥲🥲🥲🥲🥲🥲🥲 потрясающий обзор кстати, ну или плохой… в общем вы поняли
Видос просто кайф
Детальный разбор всех аспектов, все нюансы, ну просто все раскрыл
Сейчас люди над дипломными работами не так заморачиваются, как автор над видосом
Однозначно лайк
От себя добавлю, что для меня МК всегда был подпивасным развлечением, в большой компании с корешами и девахами, где не надо заучивать комбы спецухи, отмены и прочее, чтобы получить красоту на экране
Но при этом игруха всегда имела огромный потенциал для локальных турниров
С 11 части, с ее лютым упором на кастомизацию персов, малина закончилась и игры в ранге, хоть как-то, спасали только ограничения на доступные для рейтинга приемы
В МК1 же похерили и этот момент, ведь теперь не важно как хорошо ты владеешь персонажем, важно лишь то, насколько хорошо ты абузишь камео
Куча гринда, сломанные камео, сырость работы и ситуация с РУ регионом просто похоронили игру для меня
Крч ждем пока политика издателя измениться(что вряд ли) или возможности взять это судно на абордаж для редких, но все же приятных и зрелищных вечеров мордобоя в компании друзей
30:42 В принципе подобное для них не ново. В далёкие времена 2020 года когда вышло сюжетное дополнение к МК 11 с тремя персонажами в коих числе была Шива все взвыли со слезами от её телестомпа. Причём у разных персонажей были способы противостоять ей. У Скорпа был противовоздушный захват к примеру у кого то другого был продвигающий удар типа нитрокика Джейд и шэдоу кика Джонни Кейджа. Но нет все стали ныть так что им пришлось её ослаблять. А ведь всего лишь надо было сесть за руль другого персонажа полистав его вариации или на момент осени 2020 года уже были доступны кастомные спецприёмы и включить их в сборку. В итоге взяв того кто контрил её телестомп и выучив всего пару комб можно было сразу понять что этот Шива "плеер" играть в сам файтинг толком не может. К примеру у нас с ребятами стало открытие Милинки которая к тому времени уже вышла. Телестомп Шивы без проблем перебивался телепортом зубастенькой. Причём особенно приятно было скидывать её с запредельной высоты арены. Противник тупо не понимал почему его имба вниз вверх топтышка вдруг перестала работать ! 😮 А в это время мы гасили его пока он вспоминал где находится кнопка блока 😂
Но никто не захотел искать и совершенствоваться контрпиковых персов. Все только ныли. И что теперь ?
В итоге никто из простых смертных за неё теперь не играет. Только про игроки. Да и то уже ушли в новую МК или кто куда. Кто в Теккен кто в СФ.
11:54 замок в преисподнии мк 11, там где голова Шиннока висела
Обман еще в том что на тесте сервера в РФ работали дали потрогать а как купили на выходе закрыли сервера 😅😅. Удалил к сериям это дерьмо
Мемно. Спустя год разрабы додумались добавил карту в режиме вторжений. А ещё спустя год смогли сделать стату пяти лучших игроков в лиге.
Игра из жёсткого, мрачного, брутального и в меру реалистичного файтинга превратилась в красочный эльфийский мир розовых пони. Это главное, что нужно знать. На всё остальное после такого финта ушами уже абсолютно насрать - и на геймплей, и на сюжет, и на персонажей, и на какие-то камео и всё прочее. Этой игры просто нет
Сразу видно недоолд с мкх пришел. Мрачной игра была лишь в 10 части, в остальных частях был такой же стиль как и тут.
@@TheBoysEdits__ Мрачной и стильной игра была начиная с первой части заканчивая X. А сейчас это повесточное розово-вырвиглазное дно.
Ахаха, точно подметил
Насчёт зонинга, почему нет бега? По мне это очень большая проблема мк1 и мк 11. Для меня бред идти пешком или прыгать из угла карты до противника. Как игроки это хавают? Это одна из причин почему я считаю mk x последним настоящим.
Спасибо за видос. 🤝
Пишите, как игра, говоришь? Я, как и ты, когда узнал, про блок в РФ, плюнул им в ответ. Идея камео интересная (слегка), но лучше один на один, либо, как это было в 9 части (tag team). Два полноценных бойца - вот это было круто.
А я предзаказал самое жирное издание и вернул бабки как только стало понятно что придётся играть с ВПН. Благо брал в Стим,а не на каком-нибудь Плати ру. Вернул деньги и купил Теккен8😊. А11 часть реально изюм в сравнении с 1..
Этот комментарий состарился как молоко..
МК1 настолько плох, что это рекламная компания Теккен 8
11:50 похожа на ту локацию из мк11, где коталь кан раны лечил
Я сейчас примерно на 60% обзора, и, господи это лучший видос по МК1.
Я (как и 99% игроков в МК) казуал. Ну не горят у меня глаза от перспективы обсуждения количества фреймов, позволяющих избежать наказания и вот этой всей шняги. Оставьте это чувакам, которые забрали ачивку за 30 минут в режиме "Практика". Но ВЕСЬ контент по игре на Ютубе - это либо разборы особенностей боевки на техническом эльфийском, либо описание лора. На худой конец трейлеры смотрят.
Автор же сделал видос с самым комплексным разбором игры, четко подметив ВСЕ основные моменты. От мини-игр и бессмысленности прокачки навыков во Вторжениях до дизайнов персов и локаций (про наплечники Саб-зиро интересный момент).
Хорошо обрисован сюжет, без пересказывания и спойлеров, но и не как у всех одной фразой из разряда "держат марку, как всегда..." или замшелой цитатой Кармака про место сюжета в играх без хотя бы краткого описания ключевых моментов и общих ощущений.
Есть конечно и свои перегибы. Назвать МК1 РПГ-игрой с элементами файтинга (даже в контексте и утрированно) - это сильно, конечно. Но в целом огромное спасибо.
За сравнением с МК11 интересно (и немного больно) наблюдать.
Олдовость чувствуется, но не душит. Хорошо состарился фанат в общем. Подача свежая, но живая, шутки забавные.
Короче видос зацепил, обязательно посмотрю, что еще есть на канале. Удачи в развитии!
P.s. на счёт доната есть один мерзотный момент. Я раньше через Family Sharing играл и у меня Шаг Цунг был. Потом купил Premium издание (дурак да, но по хорошей скидке) и его одного там не было. Супер свинство, но ок, не первый раз такое. Опять же, покупать одного перса за 550₽, когда тебе вся игра в 2000 обошлась рука не поднимется.
Так вот, мне внутри игры продолжают на него падать костюмы, но увидеть я их не могу, тк перс закрыт. И вот эту ужасную "точку непросмотренного контента" просто невозможно убрать, приходится терпеть. Пытка.
я согласен принципе сюжет норм но необычный. очень много информации а вот геймплей такая хуйня просто не описать. 11 в сотни раз лучше чем 1 мк
Представляю сколько стараний вложено в видео. Респект жоский
Спасибо за видос , думаю ролик будет горячим 🔥
Лаборатория шана была в мк9 где Мелину варили в бульоне
Один из немногих Не фанатиков, оправдывающий все косяки разрабов и наплевательское отношение к фанатам. Я тоже хотел брать на старте, в итоге вообще не взял. Гоняю Теккен и СФ. Многие увы будут играть в это тупо потому, что это МК. И не важно, что да как. И за их счёт, разрабы очень медленно все будут летать. Я сильно сомневаюсь, что приведут игру к более менее нормальному состоянию. Уже мне кажется поздно. А жаль.
Эд Бун в итоге соврал и фактически игра больше не поддерживается. К сожалению или к счастью эпоха МК закончилась. Теккен 8 и Стрит файтр 6 намного лучше чем МК 1 и в СНГ уже начинается популяризация теккин и стрит файтр.
Ну это ты слишком громко заявляешь. Я тебе скажу как человек который ещё с девяностых годов играл в МК когда ты ещё пешком под стол ходил или тебя ещё вообще не было, эпоха МК ещё не закончилась, по крайней мере пока жив Эд Бун, да даже если его не станет, МК всегда актуален он вне времени, разработчики просто сбились с толку они и в правду готовили Инжастис, а не МК это очевидно, игра не доработана, поспешили они с выпуском, это их косяк, такое было и в конце девяностых когда они выпускали слабоватые проекты, такие как МК4, Мифология Саб Зиро и Special Forces, люди тоже думали что на МК можно поставить крест. Как бы не было, люди так же продолжают рубится в МК 11 и в МКХ, а кому то и МК1 зашёл, ну промахнулись разрабы с новой частью МК, ну что поделать им не впервой, в будущем выпустят часть получше.
@@MaximuS938 мощный ты конечно. Тебе походу дедушка Бун дал своего майонеза раз так ты встал горой за каплюктерную игру и высрал своё мнение:) И да не старайся казаться взрослым это выглядит очень кринжово
Тем не менее все играют в мк11, и мк1, а не в теккен и стоит файтер, во всяком случае на консолях
Насчёт локации Шан цунга, в портал комбат 9 была похожая локация , названия не помню, там Шан Милину сделал
Ох ля, последний фрагмент про остатки и собаки - просто база найлютейшая, поэтому я лучше куплю теккен с сф ибо они за свою цену хотябы отвечают
11:40 чем-то напоминает Костяной храм Шинока из 11 части
Как игрок мк который проводит там время в тысячах часах скажу что главные проблемы мк1 это баланс, сервер их любимый вылетающий(проходишь башню в 9 этажей и на 8 ом слетает , ок.. ну и политика ворнеров. Видно как они переобулись и ладно хоть это задевало бы тока РФ сервера и все, но здесь их политика коснулась буквально всего, даже геймплея. Они скорее не сделали что-то нехорошее вретив РФ и рб , а скорее просто обосрались на весь мир. Все же мкх считаю самым динамичным, каноничным, крутым файтингом где честный микс и грамотная стратегия решала. Конечно баланс там далеко не лучший(тот же люк до сих пор, тремор, чужой на старте, но видно какая работа проделана грамотная. Её можно было просто чуток подправить в след части. Но это уже другая история... многие крутые игроки снг именно в мкх сформировались
Кстати, по на прыжкам согласен на 100%, тоже люблю их с мк3
Мб лаборатория Шан-Цунга тебе deadpool напоминает?
3:44 если что шутка
Вообщето Кун Лао довал рейдану в дол или платиз за рейдона
Мы же знаем этого Рейдона и как он деньги возврашает
Автор, по моему мнению самая адекватная сюжетка была в мк 9, а как ты думаешь?
Я её довольно плохо помню, если честно)
Воспоминания хорошие, но думаю стоит перепройти
*Я искренне удивляюсь как у такого автора до сих пор не 10+ лямов??!*
Кунг лао помимо того что жрал и рыгал, ещë капусту грузил!
Mk1 рановато вышел. Его и не ждали. Тех же камео можно было в мк11 добавить, хотя в башнях они были, просто надо было дальше выпускать апдейты на игру и добавлять(балансить) спецприемы. Я просто disappointed в mk1(.
Камео это отстой, неудобная, ненужная функция, которая раздражает, добавили её только потому что нужно было что-то добавить новое
Каждому свое, но мне сюжет понравился больше чем сюжет мк11. В мк 11 слишком много сюжетных дыр на которых сложно закрыть глаза
Так и есть, вкусовщина в чистом виде)
2:44 Эдении , а не внешнего мира
Когда услышал "РБ", я ненадолго затупил. Типа, у нас, в Республике Башкортостан, есть отдельные сервера?!
Почему так мало лайков за часовую лекцию? Очень крутой видос, было интересно слушать, спасибо.
приятно слышать, спасибо)
Посмотрел как какой то фильм)обзор шикарен)Количество эмоций на квадратный сантиметр запредельное)
Локауия Шанг Тсунга похожа на локацию Бэтмена из Инджастис
Я не понял Би Хана потому что он мк 9 был счеславным и добрым пока его не убил скорпион. Но мк 1 почему он сумащетши как ему сопереживать 😅
33:27 сказано в точку
7:04
ДААА!!! ИМЕННО!!! ХОТЬ КТО-ТО ЭТО ЗАМЕТИЛ!!!
Епт, мне почему-то так зашел ролик.
То ли из-за близкого по душе мнения.
То ли из-за голоса автора, который, как бы странно это не звучало, крайне сильно напоминает мне голос Гвидо Мисты из русской озвучки пятой части ДжоДжо.
Лаборатория Шан Цзуна мне напоминает твердыню Куан Чи из мкx, возможно тебе тоже
Вот именно из-за всего этого я и стал делать свой собственный файтинг. Да, не так насыщенно и красочно, как в Незеров. Да, боёвка попроще и механик поменьше. Зато там всё не просто работает как надо, а всё работает так, как я хочу, и я от этой игры буду получать нереальное удовольствие. И, надеюсь, не я один.
Шизофазойд
Мортал Комбат превратился в помойку,а не в фортнайт,хотя...Это одно и то же
Хочу сказать, что видео вышло очень интересным, количество подписчиков у автора и лайков под видео я считаю не заслуженным, удачи автору
Приятно слышать, спасибо!
Дяд, хрен с ним с мк1, подскажи как у тебя с онлайном в сф6?
Без впна ищет нормальео чи нет?
Ну, я на боксе сижу, это стоит учесть. Вроде работает, вчера вечером катал без проблем.
За вставки с Пиэмом из батла с Керамбой
Лайк 😁🤫🧏))
Ну и просто лайкос )
(П.с просмотрел в своё время почти все батлы
И pbm бат. ...)
после десятой франшиза сдохла. а одиннадцатая вообще выглядит т ощущается как копия injustice
Дискорд есть?
если ты про канал в дисе, то пока нет
А поиграть не хочешь?@@kzsoriginal
Mortal Kombat 11тоже был хренью, но не такой...
Лучший обзор на парашу ымка1 в рунете.
мне не понравилась концепция нового скорпиона. Был Ханзо Хасаши (тру скорп) от части к части был разным внешне, играбельно, но всегда чувствовался как скорпион, яростный, мстительный, порой бесконтрольный. Но превратить Куай - Ляна в скорпиона та еще идея, стихия то вроде огонь, но так и остался "холодное сердце", да еще и явно в тени Би - Хана...
В тему донатных скинов, обиднее всего то, что в 11-й части с КАЖДЫМ бойцом комбат пака выходили какие-то уникальные хялявные костюмы. А что в 1-й? Как же я ржал, когда с выходом сраного омни его комментарии шли не бонусом, а за дополнительные 10-12 баксов XD
У Омни мена нет донатных скинов очнись ты о чем
Не согласен с мнением ппо мкх, я думаю именно такой стиль идеально подходит к МК, с 11 части пошла клоунада и пластиковые персонажи, а мк1 вообще как будто мод для инж3 с персонажами мк
Лаборатория шанг тсунга была еще в 9 ке
Насчёт парада папиросов в Лиге - это в точку. Как было в начале - так остаётся до сих пор. Поломаное говно с поломаными камео и тд.
В целом ненавижу эту механику, особенно, когда не только поддержка зонинга, но и добавление процента к здоровью. (И тут мы вспоминаем Шао с его 1100 без подсоса).
А если ещё и отсдельно будем посмотреть на сраных гостевых персов и тамошними поломками. Спасибо хоть не Робокоп.
Ну это топ какой то, удачно я решил пошерстить, что там у файтинг енжоеров на ютубе происходит
Пока смотрю, добавлю от себя, мб скажешь дальше. Когда показывали персонажей вначале, я был даже воодушевлен. Типа, вау, у них появились какие то свои гиммики. Джони там чет какую то шкалу заряжает чтобы три раза спешал дать. Шао чет топор свой кидает на землю, интересно. В итоге, этих гиммиков раз два и обчелся, да и судя по всему они не особо работают с таким то балансом в игре
@@asdpiasfpa гимики +- работают, просто их действительно не так много, как хотелось бы + баланс ситуации не помогает (условная невидимость у рептилии и топор шао - довольно печальные штуки в плане эффективности, а тот же дк настолько силён, что звездой может и не пользоваться)
Лично я до сих пор в МК 11 играю)
В плане сюжета, будто мк11 не был лучше когда там считай с воздуха появилась кроника которая никогда нигде не упоминалась. так можно всем злодеям предъявить, но кроника всеравно странно выглядит с точки зрения её одержимостью балансом по причине которой сюжетка мк11 начался. Этот самый баланс мог сильно подорваться во время событий МК армагеддон из-за победы шао кана
Дополнение: так же кронике особо ничего не мешало вселенную перезапустить так как для этого корона надо и она её получала (на сколько я помню, поправьте если нет). Но будто специально ждала
Дополнение 2: всё же, сюжетки МК они не про логику, но если посмотреть на разные части можно увидеть кучу странных моментов которые чисто для сюжета типо смерть Лю кана от рук Рейдена, какого-то чёрта вернувшиеся из прошлого персы, бездействие злодея и тому подобные
Братва я заметил весь комьюнити хейтит мк1. Но именно по геймплею боевки она мне удалась легче чем мк 11. А интерфейс, скины и так далее намного хуже чем в мк11
Полностью солидарен.
Насчёт покупки согласен, узнал об отключении серваков, вернул бабки за это дерьмо и купил Скайрим.
В MK9 была лаба Шанг Тсунга
Ошалеть обзор час я только начинаю смотреть
Про сюжет я скажу, что первая его часть действительно развлекала и была интересной, как ослеп Кенши, шляпа Кун-Лао(и как она долбит в лиге) и вот это всё было норм, но почему всех то не раскрыли?
Почему морозило морозит, а скорпион скорпионит я так и не понял.
Есть такое, я думаю, если б они сделали меньше глобальных арок и вдумчивее подошли к каждой, то могло выйти крепко.
Ура, видос🎉🎉🎉🎉🎉
а ты был на готове, моментально ворвался
На самом деле я долгое время защищал МК1 и верил, что незеры смогут починить баланс и добавить новые занятия в игре кроме сюжетки и онлайна. Меня добило то, что как только нерфанули одно имбалансное камэо, нашли новое, то, что имбалансного Джонни Кейджа не нерфили(хз, мб уже получил нерф, но я бросил игру) и их свинское отношение. Скинов стало меньше, так еще и самые интересные из них за донат(в игре за 60-70 долларов).
Да там и Кун лао полом, да и вообще там много кто полом из-за механики камео, которая попросту убила весь соревновательный интерес как по мне. Все берут одних и тех же камео, и играют по одной и той же тактике до вскрытия, Теккен в этом плане намного интереснее и сф6. Хоть мне и не зашел сф6, но боевка там куда веселее и интереснее чем в МК 1. Наверное на низких рангах в МК есть разнообразие, но на высоких одна скука
ну, как сиделец на низких докладываю, что разнообразия там маловато (но не ноль)
@@kzsoriginal жаль, если бы игра стоила хотя бы 3 к, то было бы неплохо. Но к сожалению большинство купило этот огузок за фулпрайс. Надеюсь видео такой же тематики как у тебя будет больше, чтобы скуфы могли не тратиться на говно
@@gyrozeppeli5001сейчас скидка за плюс минус три тысячи)что то не хочется даже за столько)
Вряд ли это игра переплюнет хотя бы мк11
Коммент для продвижения видева 👍🏻
ЧАСОВОЙ ВИДОС 😮
Меня еще напрягает наличие супергероев , тоесть даже если они у меня не куплены, и я не хочу их видеть, я буду их видеть. Казалось бы, у вас есть инжастис, зачем в мк пихать такое. Но увы, я должен терепеть персонажей которые мало того что раздражают меня впринципе т.к. мне не нравится этот сериал, так еще и портят теперь атмосферу мк разбавляя аутентичных ниндзя своим присутствием, как ведро дёгдя в бочке мёда. Спасибо спасибо.
А обидно за Кунг Лао он мой любимый перс, а его вечно на 2 план выставляют(
Браво, отличный обзор!
Спасибо!
Отличный разбор по по пунктам и фактам разложил . Я очень ждал новой части МК и возлагает свои надежды но разрабам по ху... на то что я хотел или ждал . Я попробовал у знакомого поиграть так как не покупал итог полнейшей говнище все в этой игре и комео и вторжение а большего там и нет . Я эту хрень не буду покупать даже если продадут за 20$ . То что игра провалилась показывают цифры онлайн , конкуренты рвут по всем фронтам мк11 в онлайн играет больше чем в этот шедевр. Кроссплей не сильно вытянет игру . Почему то закрадывается чуйка что на запуске и кроссплей ляжет . Извините если кого обидел это моё мнение
Хорошее видео, хороший канал
Мк 11 уже стерта из истории.
Браво 🎉❤
Лаборатория была в мк 9
Только дошёл до момента с комбо)такая же ерунда и у меня ,играл в 11 все четко было)тут нажимаю как надо ….
80 часов для файтинга это не цифры ) но для мкала 1 более чем сполна
Видео охуенно только музыки не хватает😢
Не знаю Ка кому а мне отсылка на армагеддон зашла только зубы очень подрезали
спасибо за видео
Лаба Шана в 9ке была.
Хороший ролик , базированный
Я бы с удовольствием сыграл бы в мк10 с новыми мувами геймплеем и графоном.... Мк1 бесит тем что пытается к 0 или в + выйти сделать за счёт других сделать что-то... Бл#ть просто говоря сделали бесконечные прессинги и ебаную рулетку........
Хз бесит и даже не хочется играть после 1 часа..... Но после перекура попытки не испаряются и опять бл#ть день сурка....
Обидно ещё то, что даже со снижением донатных скинчиков до 500 кристаллов все старые, что были до так и остались за косарь. Сраные ВБ.
MK всегда бы, так се файтингом. Но в него всегда было весело играть. Но он так и останется тенью СФ
Все мы понимаем, что НРС пляшет под дудку ВБГ, так к чему весь хейт именно НРС? В их интересах как больше сделать продаж, популяризовать...
Ранее, ведь выпускали, хоть и через одно место, но играбельные игры) как по мне МК11 сейчас в топе, по сравнению с МК1. Поскольку она уже окончательная.
Да, игру хочется потрогать и поиграть полноценно, но у ВБ свои правила, либо играй как есть, либо откажись до полного дополнения контента.
Все это очень сильно огорчает в этой игре, так же как и неиграбельные сервера для некоторых стран. Тут уже политика, никому не нравится те действия, что происходят в мире, поскольку это все привело к тяжелым последствиям, страдают мирные жители. Осуждаю.
да, в целом, после МК1, как-то желание начало угасать вообще в нее играть, жду чисто продолжение режима Истрии и всего. может как-то увидеть наших классических персов, в новом дизайне, получить некого экшена и мувмента, то того момента, пока не появятся интересные, завлекающие и желанные изменения со стабильной оптимизацией и кросплеем. Пока наслаждаемся тем самым МК11.
Благодаря грёбаным зонерам из игры следовало бы нахрен убрать дешёвый урон в блок
забайтился на название, всё сработало. Худший файтинг в мк серии 4 где говняное 3д. А то что сюжет не нравится это уже другое дело, дохера лет заново переписывают серию когда ее уже надо похоронить. Радовался бы что вообще это продолжают делать.
Камео спизженная механика к примеру как в недавнем реворке jojo all star battle r или банальных азиатских файтосов по аниме
Ну, я бы не сказал, что прям спизжено. Похожие механики были еще в файтингах 90х и существуют в жанре, как троп, просто не самый распространенный. Другое дело как оно реализовано