Beyond Good & Evil (Audio-Podcast, mit Bildern) | Super Stay Forever #44
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- Опубліковано 16 лип 2024
- Beyond Good & Evil erschien 2003 für alle damals gängigen Konsolen und den PC. Wurde von der Fachpresse wohlwollend aufgenommen, floppte aber kommerziell. Das Szenario zu schräg (sprechende Schweine!?), der Grafikstil zu comic-y, die Heldin zu weiblich, das Marketing zu lasch, die Gründe sind aus heutiger Sicht nicht mehr klar festzustellen. Der Titel fand aber in der Folge doch noch seine Fans und entwickelte sich zu einem kleinen Kult-Klassiker, der anderthalb Dekaden später sogar einen Nachfolger… aber das ist eine andere Geschichte. Fabian und Gunnar unterhalten sich über das vielfältige Gameplay und die Entstehungsgeschichte von Beyond Good & Evil.
Zuerst erschienen ist diese Folge hier: www.stayforever.de/2021/10/be...
Kapitel:
00:00:00 Einleitung und Spielbeschreibung
00:05:37 Worum geht es in Beyond Good & Evil?
00:11:39 Jade fotografiert
00:16:10 Jades Begleiter
00:18:36 Die Spielwelt Hillys
00:23:51 Spielablauf
00:33:05 Das Kampfsystem
00:37:10 Dokumentieren statt Massakrieren
00:42:24 Schleichpassagen
00:49:01 Faszination und Charme
00:54:19 Pey'j und andere Charaktere
01:00:32 Wie sich die Story entwickelt
01:04:27 Die Bosskämpfe
01:06:28 Michel Ancel und die Entwicklungsgeschichte
01:12:20 Wir sind verwirrt vom Cover des Spiels
01:16:34 Entwicklungsgeschichte, Teil 2
01:18:34 Grafik und Sound
01:25:24 Wo bleibt der zweite Teil?
01:27:18 Bedeutung und Nachwirkung
Infos zum Spiel:
Thema: Beyond Good & Evil, 2003
Plattform: GameCube, PlayStation 2, Xbox später PlayStation 3, Windows-PC, Xbox 360, Xbox One
Entwickler: Ubisoft
Publisher: Ubisoft
Genre: Action-Adventure
Designer: Michel Ancel, Jacques Exertier, Sébastien Morin
Musik: Christophe Héral
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Super Folge, ich mag die Folgen über Spiele so um die 2000er am liebsten 🥰
Wie gut ihr das zusammenfasst. Als das Schleichen anfing, hat es mir auch weniger Spaß gemacht. Aber es bleibt für mich eines der ganz großen Spiele!
Schöner Podcast. Wenn ich alleine nur an "Beyond Good & Evil" denke wird mir gleich ganz warm ums Herz. Wunderbares Spiel mit einem wunderbaren Soundtrack. :-)
Dank diesem Podcast und vor allem dank dieser Folge hab ich es mir endlich mal zugetraut, das hier erwähnte Spiel zu zocken, bevor es bis zum Sankt-Nimmerleins-Tach in meiner uPlay-Bibliothek rumgammelt (hatte das Spiel im Rahmen einer "Jubiläums-Aktion" seitens Ubisoft gratis mit abgestaubt, aber nie gezockt). Nun hab ichs mir gezogen und schonmal bis zum ersten Dungeon gezockt. Ich muss schon sagen, trotz dem sehr stupiden Kampfsystem fordert das Spiel durchaus ein bisschen, immerhin ist das Spiel nicht unfair, sondern beim Ableben wirste stets zum Eingang des Raums zurückgespawnt, allerdings musste dann die Fotos neu knipsen, was mir das eine oder andere Mob-Foto gehimmelt hat.
Leider sagt mir das ziemlich versteckte Konfigurationsinterface für die Grafik-/Soundeinstellungen, dass mein Grafiktreiber angeblich nicht aktuell wäre, was jedoch nicht stimmt, da ich diesen heute frisch geupdatet hab. Scheinbar geht das Spiel noch von nem Setup aus dem Jahre 2003 aus. Egal, nach wegklicken der Meldung und dem Speichern der Einstellungen, insbesondere der Soundeinstellungen (dort sollte die Soundkarte eingestellt sein, die man auch tatsächlich benutzt, sonst laufen Bild und Ton gewaltig auseinander, was man mit aktivierten Untertiteln ziemlich deutlich merkt), läuft das Spiel quasi tadellos. Gut, hier und da kommen trotz aktueller Hardware dennoch Slowdowns, wobei allerdings trotzdem keine Input-Lags auftreten. Könnte womöglich an der schlecht gealterten Grafik-Engine liegen.
Ich habe mit dem Spiel damals bei Erscheinen nichts anfangen können, da damals noch Shooter- und Actionfreund. Vor ein paar Jahren habe ich die Verpackung beim Aufräumen gefunden und dachte mir: mhh, schau mal wieder rein; und habe es geliebt.
Schöne Story, schöne Musik, tolle Charaktere samt Synchro - ein wirkliches Kleinod und eine Empfehlung wert.
Wieder mal eine tolle Folge. Beyond good and evil ist mein lieblingsspiel, ich verbinde damit sehr viele schöne Erinnerungen.
Leider Gottes krieg ich es auf meinem aktueölen System nicht ohne Grafikfehler zum laufen. :(
Sollte aber eigentlich gehen. Zumindestens die GOG-Version funktioniert problemlos auf modernen Rechnern.
@@blackthorne3004 Ich habe den Podcast zum Anlass genommen, mal wieder zu versuchen, es zum Laufen zu kriegen. Und tatsächlich mit Widescreenfix und ENB funktioniert es bisher ganz gut. :)
@@Nerowinger619 Prima. Freut mich. :-)
"Jenseits von Gut und Böse" ist ein Werk von Nietzsche zum Thema Moral 😄 Nicht, dass das jetzt etwas daran ändert, dass das Spiel nichts mit dem Titel zu tun hat, aber ich dachte, ich werf das mal rein.
Nietzsche und Moral 😅
Moin,
ich empfand damals auch BGE als ein sehr gutes Spiel. Einzig der letzte Endkampf war nervig und die Andeutungen ohne einen Nachfolger!
Titel: Wenn es als 3 Teiler geplant war, hätte da vielleicht noch etwas kommen können! (Ich hoffe das neue BGE Spiel wird nicht zu sehr "Verubisoftet" also wie AC ... oder auch Cyberpunk!)
"Jade & Pey'j" ... übt jetzt nich so den Kaufreiz auf mich aus wie BGE ...
Ich habe es mir nochmal auf Steam geholt! ...
Grüße
Schöne Folge. Habs damals aus der UBisoft Spiele Sammlung kurz gespielt..fand ich irgendwie anders als die anderen Games zur damaligen Zeit. Hatte schon was eigenes..schade dass es sich schlecht verkauft hat.
Die Kritik am Titel kann ich überhaupt nicht nachvollziehen. Ich habe noch nie ein Spiel wegen dem Namen gekauft. Wer kauft denn Spiele einfach so ohne jegliches Wissen aus einem Magazin oder von Freunden? Oder heutzutage von youtube, Steam Reviews, etc...? Wenn das Spiel gut ist, kann das heissen wie es will. Für die breite Masse wäre Marketing wahrscheinlich wesentlich relevanter gewesen.
"Ich habe noch nie ein Spiel wegen dem Namen gekauft."
Ich hab den Cast nicht mehr genau im Ohr, aber ich bin ziemlich sicher, dass wir nirgendwo behauptet haben, dass der Name für manche Leute der EINZIGE Kaufgrund ist. Aber es wäre zumindest optimistisch zu glauben, dass es keine Branding-Effekte gibt, dass Markennamen keine Rolle spielen, und dass alle Käufer jederzeit vollumfassend informiert sind.
@@StayForeverDE Bei mir kam es so an, als würdet Ihr einen Teil des "Misserfolgs" dem Titel des Spiels zuschreiben. Und das halte ich für übertrieben. Aber ich merke auch, dass Ihr sehr Diskussionsfreudig seid. 😅
Aber kein Thema, ich finde Euren Podcast sehr gut. Hab ihn erst entdeckt und hole jetzt viele Episoden nach. 🙂
Grüße von einem alten Mann aus Hessen!