[에픽세븐] 강림 컨텐츠 다들 재밌으신가요? (자연의 쇠락과 부패: 부패의 나튜라스)

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  • Опубліковано 30 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 13

  • @setomi705
    @setomi705 3 години тому

    ㅋㅋㅋㅋ 저거 다 겪고 이제 끝났다 할때쯤
    딸피남고 절대저항으로 전복하면 진짜 개빡침

  • @빛-26
    @빛-26 6 годин тому

    저는 하다가 너무 힘들어서 처음 단계것만 했어요..ㅠ. ㅅ ㅠ흑흑

  • @지나가는징크스충
    @지나가는징크스충 8 годин тому

    애초에 ㅈㄴ 쓸데없는 PVE 절대저항은 도대체 왜 만든건지...
    PVP에서는 그런 변수가 하나의 재미요소더라도 PVE는 절대저항 당하면 열만 ㅈㄴ 받는데...
    그래서 그런지 이번 영상은 너무 공감되는거 같습니다 개센세

  • @차차-p5o
    @차차-p5o 8 годин тому

    진심 pve 절대저항은 ... 공감합니다 ㄹㅇ

  • @DADA-bf6zt
    @DADA-bf6zt 7 годин тому

    ㄹㅇ 게임 자체가 스트레스

  • @뽀석이빤쮸
    @뽀석이빤쮸 8 годин тому

    컨텐츠 소비 속도 조절때문에 어쩔수없겠죠 뭐…이해는 가지만 pve 에서는 한15 > 5%정도로 낮춰줬으면 하는…

  • @열무-s7g
    @열무-s7g 7 годин тому

    이게 킹대저항이 없으믄 고인물한테는 가지무침이 되지만,
    킹대저항으로 고인물함테도 어느정도 난이도 설정이 가능함(변수)
    킹대저항없이 고인물 난이도에 맞춘다??
    라이트유저들은 꿈도 못꾸는 캐릭구성에 장비 스펙을 갖춰야 클리어가 됌
    라이트유저도 클리어 할 수 있으며, 고인물한테 가지무침 되지않게 하려면 변수가 있긴 있어야함.

    • @드레이븐-t2u
      @드레이븐-t2u 5 годин тому

      되도않는 헛소리를 ㅋㅋㅋ
      변수를 뭔 빠칭코로 맞추냐?

  • @dhhhdjjdjd2352
    @dhhhdjjdjd2352 7 годин тому

    몇 년 전부터 신입 안 받고 여러 잡일을 잘하는 경력직만 뽑는다= 발전을 포기한다, 돈만 빨아 먹겠다.
    시간이 지날수록 잠재력이 있는 신입들을 발굴 못하고 현명한 친구들은 다 해외로 떠나서 라도 일자리 구하지.
    그럼 남아있는 인원으로 고였다는 거고 부족한 인력을 메꾸는 데는 한계가 있고 충성심이 없으니 매번 새로운 콘텐츠를 제작할 때 들어가는 비용이 비싸지고 퀄리티는 낮고 시간도 길어지겠죠 . 그 결과가 에픽세븐은 실레나 겜인데 프리셋이 없다는거고, 서머너즈워는 개발자 일기랍시고 창고칸 늘린게 다고 에픽세븐류의 장비점수제를 가져왔는데 허졉하더라... 이것 말고도 머 케이스는 님들이 더 잘알고있...
    항상 말하지만 자국산 겜들은 가볍게 즐기되 운영은 죽었다고 생각하자 입니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ.
    기업은 항상 이유가 있고 그런 가스라이팅 하는 사람들이 꼭 있었는데 일론 머스크나 겜으로 따지면 호요버스 같은 사례들이 늘어나면서 그런 무새들은 사라진듯요.

  • @ellen986
    @ellen986 7 годин тому

    초지옥 클리어는 3회인데 트라이를 30회는 한듯여

  • @안태양-o7x
    @안태양-o7x 8 годин тому

    열받아서 걍 초지옥 유기해버림

  • @노익스박
    @노익스박 8 годин тому

    아니 pvp에서 절대저항의 재미? 100번 양보해서 알겠는데 pve에서는 대체 왜 똥고집 ㅈㄴ게 부리는지 모르겠음

  • @박정민-v8k
    @박정민-v8k 6 годин тому

    뉴비분 포함 현유저도 이런 컨텐츠는 밥맛