몇 년 전부터 신입 안 받고 여러 잡일을 잘하는 경력직만 뽑는다= 발전을 포기한다, 돈만 빨아 먹겠다. 시간이 지날수록 잠재력이 있는 신입들을 발굴 못하고 현명한 친구들은 다 해외로 떠나서 라도 일자리 구하지. 그럼 남아있는 인원으로 고였다는 거고 부족한 인력을 메꾸는 데는 한계가 있고 충성심이 없으니 매번 새로운 콘텐츠를 제작할 때 들어가는 비용이 비싸지고 퀄리티는 낮고 시간도 길어지겠죠 . 그 결과가 에픽세븐은 실레나 겜인데 프리셋이 없다는거고, 서머너즈워는 개발자 일기랍시고 창고칸 늘린게 다고 에픽세븐류의 장비점수제를 가져왔는데 허졉하더라... 이것 말고도 머 케이스는 님들이 더 잘알고있... 항상 말하지만 자국산 겜들은 가볍게 즐기되 운영은 죽었다고 생각하자 입니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ. 기업은 항상 이유가 있고 그런 가스라이팅 하는 사람들이 꼭 있었는데 일론 머스크나 겜으로 따지면 호요버스 같은 사례들이 늘어나면서 그런 무새들은 사라진듯요.
ㅋㅋㅋㅋ 저거 다 겪고 이제 끝났다 할때쯤
딸피남고 절대저항으로 전복하면 진짜 개빡침
저는 하다가 너무 힘들어서 처음 단계것만 했어요..ㅠ. ㅅ ㅠ흑흑
애초에 ㅈㄴ 쓸데없는 PVE 절대저항은 도대체 왜 만든건지...
PVP에서는 그런 변수가 하나의 재미요소더라도 PVE는 절대저항 당하면 열만 ㅈㄴ 받는데...
그래서 그런지 이번 영상은 너무 공감되는거 같습니다 개센세
진심 pve 절대저항은 ... 공감합니다 ㄹㅇ
ㄹㅇ 게임 자체가 스트레스
컨텐츠 소비 속도 조절때문에 어쩔수없겠죠 뭐…이해는 가지만 pve 에서는 한15 > 5%정도로 낮춰줬으면 하는…
이게 킹대저항이 없으믄 고인물한테는 가지무침이 되지만,
킹대저항으로 고인물함테도 어느정도 난이도 설정이 가능함(변수)
킹대저항없이 고인물 난이도에 맞춘다??
라이트유저들은 꿈도 못꾸는 캐릭구성에 장비 스펙을 갖춰야 클리어가 됌
라이트유저도 클리어 할 수 있으며, 고인물한테 가지무침 되지않게 하려면 변수가 있긴 있어야함.
되도않는 헛소리를 ㅋㅋㅋ
변수를 뭔 빠칭코로 맞추냐?
몇 년 전부터 신입 안 받고 여러 잡일을 잘하는 경력직만 뽑는다= 발전을 포기한다, 돈만 빨아 먹겠다.
시간이 지날수록 잠재력이 있는 신입들을 발굴 못하고 현명한 친구들은 다 해외로 떠나서 라도 일자리 구하지.
그럼 남아있는 인원으로 고였다는 거고 부족한 인력을 메꾸는 데는 한계가 있고 충성심이 없으니 매번 새로운 콘텐츠를 제작할 때 들어가는 비용이 비싸지고 퀄리티는 낮고 시간도 길어지겠죠 . 그 결과가 에픽세븐은 실레나 겜인데 프리셋이 없다는거고, 서머너즈워는 개발자 일기랍시고 창고칸 늘린게 다고 에픽세븐류의 장비점수제를 가져왔는데 허졉하더라... 이것 말고도 머 케이스는 님들이 더 잘알고있...
항상 말하지만 자국산 겜들은 가볍게 즐기되 운영은 죽었다고 생각하자 입니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ.
기업은 항상 이유가 있고 그런 가스라이팅 하는 사람들이 꼭 있었는데 일론 머스크나 겜으로 따지면 호요버스 같은 사례들이 늘어나면서 그런 무새들은 사라진듯요.
초지옥 클리어는 3회인데 트라이를 30회는 한듯여
열받아서 걍 초지옥 유기해버림
아니 pvp에서 절대저항의 재미? 100번 양보해서 알겠는데 pve에서는 대체 왜 똥고집 ㅈㄴ게 부리는지 모르겠음
뉴비분 포함 현유저도 이런 컨텐츠는 밥맛