se siente feo cuando Pokemon Masters, un juego de celulares con mejores animaciones y voces incluidas, sea mucho mejor que los juegos grandes de la octava y novena generacion
@@granmosermal3625 Simple, Sega estaba experimentando hasta hallar la formula para el Sonic moderno (cosa que diría que se obtuvo en Frontiers) cosa que el 2D era todavía más simple ahí tienen la formula pero en el 3d recién obtuvieron
Su anime fue basura (viajes) Su juego también (Escarlata y púrpura) Sus diseños también (9 gen) Con lo último no me llego a gustar los de la 9 gen son raros, algo similar a lo que sucede en sin oh pero peor, por eso la 8 será la mejor. Ojo en diseños
@@netobott viajes fue excelente con una muy buena animacion escarlatay purpura si estan mal pero Los diseños son los mejores de la saga llenos de conceptos que enriquecen a la dex y que van muy bien con su region
@@alexgr0 Viajes es la peor temporada de todo el anime, su animación es floja no se equiparan al nivel de las dos anteriores generaciones, hay mucho relleno, fanservice, un final soso y sin gracia, Ash ganó pero que hay más allá de eso, el proyecto Mew, falta de desarrollo, falta de región, una cosa que también me decepcionó es que no incluyeran otros pokemon de Ash para las batallas, sabes desde cuando no hemos visto a pokemon antiguos de Ash pelear en batallas importantes, desde sinnoh, además como olvidar el hecho de que el campeón mundial este tan olvidado, y por último y lo más importante, no es entrenido, nunca me había aburrido tanto al ver pokemon Me gustan los conceptos de Paldea, pero sus diseños no me llegan a convencer, es la primera generación con pokemon descarados qué no cambian en nada...
Siempre me puse a pensar si valía la pena seguir con la saga, haci que, decidí dejar la saga jugando por última mis juegos favoritos de la saga, desde pokémon rojo fuego hasta pokémon luna. 😢
La teracristalización a nivel competitivo llega a ser bastante útil y ayuda a Pokémon con malos tipos defensivos/ofensivos a destacar mejor, cómo Garganacl, pero a nivel visual si se ve del qlo
DRAGONITE AHORA ES UNA MAQUINA DE MATAR AAAAAAAAAAAAAAAA
Рік тому+55
Como siempre digo, creo que el momento de quiebre (transición a 3D) es mucho más complejo de lo que la gente cree. Recordemos que para la 5ta generación ya teníamos casi 15 años de Pokemon que lentamente había incorporado un lore y algo de prueba y error. Recordemos cómo los primeros juegos de cada consola siempre salían con muchas imperfecciones (RGBY eran un coctel de glitches; RS perdieron muchas funciones de la 2da generación; DP eran muuuuuy lentos) y para BW ya tenían prácticamente perfeccionado el 2D, pero eventualmente tendrían que dar el salto al 3D, y más porque la 3DS estaba teniendo ventas algo bajas en ese entonces. Si hubieran dado unos meses más de desarrollo a XY, estoy seguro de que se hubiera hecho un mejor balance de dificultad, añadir varias nuevas Megas o desarrollar mejor la historia. Se les quita mucho mérito pese a que tuvieron cosas bastante buenas como ser los primeros lanzamientos simultáneos a nivel global con selección de idiomas y traer funciones curiosas como el Safari Amistad, las primeras Pokemonturas, interactuar con tus Pokemon y facilitar muchísimo el acceso al competitivo; sin mencionar posiblemente el mejor online de la franquicia. Siento que si se hubiera hecho un DLC para XY agregando la historia de Zygarde y un remate para el Team Flare, Kalos del Sur que completen el Pokedex, las megas de ORAS junto con las bases secretas y los concursos, y quizás algo de la Battle Frontier sería otra historia para esa generación. Ahora bien, Alola pudo ser mejor si no hubiera tantas interrupciones constantes y si Ultra hubiera sido un DLC; y para Espada y Escudo ya no hay excusas realmente. Se pudieron haber tomado muchas y mejores decisiones si Gamefreak no quisiera hacer todo por su cuenta y solicitaran ayuda de otros estudios; pero factores como el enfoque a un público más casual, la llegada de los Smartphones, darse cuenta de que como sea van a vender, el enfoque al competitivo y no a la región y lo que la hace única (minijuegos, zonas memorables, personajes), y dar prioridad a Pokemon como marca y no como videojuegos fueron los que terminaron de dejarnos la franquicia que tenemos actualmente. Sólo espero que un día podamos tener la forma de jugarlo de verdad a nuestra manera y que no se siga cerrando de forma casual o acelerada como han seguido haciendo.
Yo si extraño los movimientos Z, en mi caso creo que es un poco más de "nostalgia" ya que yo viví la época de Sol y Luna (Despues de años de jugar en Emuladores). Aun que objetivamente, recuerdo que en las batallas por puntos de Sol y Luna, muy pocas personas usaban los Z
Alola es la región que volví, no jugaba nada desde unova 2 solo porque Kalos no me llamo la atención, ni sabía de los remake de hoenn. Me encanta alola, no tanto si los ultra pero me gusta mucho la región en si, los movimientos z me gustan más que las megas porque todos lo pueden usar, la tera no la e jugado al igual que el dinamax.
13:04 Team Cristal Z. 1.- A deferencia de la mega evolución, esta mecánica si estuvo bien ejecutada en la historia. 2.- Todos los personajes importantes poseen la mecánica, no como en Kalos qué solo 4 npc las tienen. 3.- Los cristales Z te los ganabas por cada prueba del desafío insular y te sentías que ibas progresando al poder usar más de estos con forme avanzas en tu aventura, mientras las mega piedra están allí regadas como si nada. 4.- Los cristales Z eran más peligroso que las Megas en competitivo porque cualquier Pokémon podía tenerla siendo un elemento sorpresa y al ser tan potente te podías hasta bajar una Mega, a diferencia de las Megas, qué si sabes que un Pokémon de tu rival puede Mega evolucionar lo hará por seguro. 5.- En defensa de Alola con el tema de la dificultad, algunos dominantes si era algo complicado como era el caso de Lurantis, a diferencia de Kalos qué te lo pasas con los ojos cerrados. 6.- El concepto del baile del baile y la animación me encanta
El 4 y 5 están bastante errados, aún si alguien tenía un pokemon capaz de mega evolucionar no necesariamente significaba que iba a hacerlo, ahí tienes a mega garchomp o sableye que perfectamente se podían usar sin mega o al menos no de turno 1, o incluso llevar varios pokémon que pudieran mega evolucionar, que al menos si tu estrategia no era bastante obvia como un swampert en un equipo de lluvia no había forma de garantizar la mega del rival, los cristales Z tampoco eran garantía de 1 hit KO asegurado, imagínate que le tiras un bloom doom a swampert y lo cambian por un skarmory al que no le haces ni cosquillas, los movimientos Z también podían llegar a ser predecibles, por ejemplo porygon Z y su conversión Z y lo de decir que algunos dominantes eran difíciles... la verdad no, lurantis no es un buen ejemplo porque te recuerdo que dos tercios de los jugadores ya tenía a dartrix o torracat para ese punto de la aventura, yo nunca vi una pantalla de game over, pero sí reinicié un combate una sola vez y fue contra la kahuna de poni, porque me aferré a vencerla con el Z de decidueye y su mudsdale lo aguantó, se subió la defensa con su stamina y me lo tumbó, reinicié el combate solamente para repetir ese turno y no perder amistad con decidueye.
@@mv2664 Yo me enfrentaba a equipos de sol que tenían a Mega Charizard Y y todos usaban rayo solar en contra de mi Primarina, pero ella lo tanqueaba con 2 ps y con su ataque Z característico noqueaba a los Charizard, pese a que estos tenían el sol para neutralizar el agua xD Tomar en cuenta que se activaba torrente, la habilidad estándar de los iniciales de agua, era buen counter para ese tipo de estrategias.
las mega evoluciónes hacían rescatables y le daban nuevos aires a varios pokemon, todavía recuerdo esos diseños fanart de pokes que debieron tener una mega y esperábamos que se viera en próximas entregas, que pobres ilusos eramos xd
De todas las megas solo les daban un aire nuevo a muy pocos pokes viejos del resto no le sirvia a la mayoría de pokes pq tienen mejores opciones o directamente ni los salvaban la idea es muy buena pero de las mecanicas implementadas es la peor ejecutada y las teras y los z son lo mejor
@@Imaruno98 ni de pedo, la unica mega de la que se puede decir que es cási imposible de usar es la de beedrill, de ahí en fuera todos los demás pokemon tienen un equipo viable es cierto que se pudo hacer más por unos que solo se pueden usar una composición, pero no me puedes decir que las Z están mucho mejor implementadas cuando puedes hacer la animación del movimiento z de tipo volador con un machoke, ahora de las tareas para obtener los movimientos z es literalmente gimnasios un poco más grandes y eso es todo.
Es triste lo que le esta ocurriendo a la franquicia, pero que conste que fueron los mismos fans de Pokemon los que se lo buscaron, lo peor es que la octava y novena generación no nos ofrecen nada que realmente valga la pena 😞
siempre he soñado con un pokemon para los que crecimos con la franquicia, que la historia no sea de un niño o niña que empieza la aventura, sino mas bien que empecemos siendo un personaje mas adulto y que nuestra meta en el juego sea convertirnos en lider de algun gimnasio o subir hasta ser miembro del alto mando luchando fuertemente con otros lideres experimentados, que sea un juego dificil, espero algun día poder ver algo así
Lo que más me molesta de las quejas ridículas con respecto a valilish y sus evoluciones es que luego esos que lloran por un Pokémon con forma de helado están fascinados por un perro con buñuelos en las orejas, la mascota de 7up o varios Pokémon tipo hada que son literalmente postres 🤦
Yo aun tengo la esperanza de que para el inevitable remake de BW utilicen el pixel art al estilo de Octopath Traveler. A mí si me gustaron Koraidon/Miraidon, el tenerlos desde el inicio los hace especiales y entrañables (tal vez no de la forma tradicional a la que estamos acostumbrados a relacionarnos con los legendarios).
A veces se olvidan que en la generación de Blanco y Negro existían las gemas x tipo que subian un 50% el poder de un ataque del mismo tipo de la gema. Algo así como un precursor de los cristales z
@@dentescare la gema se consumía antes de usar un movimiento del tipo de la misma, así que cuando usabas acróbata con la gema voladora no solo recibías el Boost de la gema sino que cómo esta se consumía también recibías el Boost de propio movimiento, por eso Archeops era tan temido
5:02 y lo que pasó con el terremoto-tsunami de 2011 (en en que el anime originalmente iba a tener un enfrentamiento entre el Equipo Rocket y el Equipo Plasma pero después de dicho acontecimiento este enfrentamiento no paso y no solo eso sí no que el anime se inclino mas por la comedia) empeoró el odio a la quinta generación en su momento. Y con la salida ya concretada de Ash del anime. Muchos de los fans de la franquicia se fueron del anime solo pocos se quedaron para ver las aventuras de los nuevos protagonistas del anime. Y ya empezaron con las comparaciones entre Liko (la nueva protagonista) y Ash, los pedidos de que Ash regrese (cuando ellos fueron los mismos que pidieron que se fuera). Incluso diciendo que la historia de la nueva protagonista es mala cuando en realidad no es así. En conclusión. El fandom de Pokémon se volvió aún más tóxico desde que Ash y esto va a seguir así durante un largo tiempo.
Ese decadencia de la franquicia mi hizo confirmar 2 cosas -Que Game Freak le quedo muy grande el salto de consolas portátiles, y que no quieren hacer algo para intentar corregir esos errores como empresa ya en serio ni se esfuerzan (Como dicen por ahí para que se esfuerzan si por ser Pokémon sus juegos se venderán) -Y que la mayoría de "Fans" de Pokémon defenderán un producto como si les pagaran (No importa tan mediocre haya sido el resultado) y son capaces de comprarlo al doble de precio
Dices "los niños no son tan tontos" pero en algunos grupos en los que estoy mucha gente adulta no comprende cosas básicas del gameplay a pesar de los muchos comentarios de "es un juego muy fácil".
Yo recuerdo estar mucho tiempo experimentando y divirtiéndome viendo que efectos tenían los movimientos Z con los movimientos que no hacen daño, que salpicar por fin tuviera una utilidad me gustó mucho
Yo honestamente sí quisiera ver de regreso los movimientos Z, me encantan sus animaciones y siempre me dio la impresión de ser el ataque final con el cual siempre se vencía al enemigo de turno, eran increíbles
Yo Igual los extraño, en especial en los combates online donde tenía que pensar en qué momento usarlo ya que podía darme una gran ventaja.Que mal que no volverán.
Me sorprendió que hablarás de la dificultad en Sol y Luna y no en la sexta generación, para mí la dificultad en Sol y Luna es mucho más aceptable que en los antes mencionados 😅, al menos perdí un par de veces
De hecho en Sol y Luna la IA no era tan torpe y sí venían algunos personajes preparados contra lo que fueras a usar jaja, el primer kahuna, de tipo lucha llevaba un pokémon con Profecía, por si llevabas un tipo fantasma poder golpearlo, eso me tomó por sorpresa, para un juego que empieza llevándote de la mano al inicio.
Venia a comentar lo mismo, sol y luna(y los ultras) agregaron dificultad o por lo menos habia que esforzarse algo para ganar las batllas, omage ruby me lo pase con un solo pokemon, mientras que sol y luna tuve que hqcer estrategias para los pokemon totem como la mantis con el castform de sol o mimikyu que te troleaba con su habilidad. Aunque debo adimitir que con ultra sol y luna se noto que le juego fue hecho a la rapida pero la dificultad por lo menos intentaron hacer algo no tan facil
La teracristalización es interesante como un "elemento sorpresa", pero en el juego principal es usado muy mal, pienso que debió aprovecharse mejor en los gimnasios dándole al líder una defensa (Ej; La líder de planta Teracristaliza en tipo agua, poniendo a contra una estrategia de llevar Pokémon de fuego) y ni hablar del diseño, que si bien pedir que cada Pokémon tenga un diseño por cada uno de los 18 tipos sería demasiado, creo que pudo ser mejor que una gema gigante en la cabeza El mayor problema con TPC (y quizás no tanto con GF) es que los tiempos de desarrollo son cada vez menores, los remakes de DP y Legends salieron casi a la vez cuando uno pudo quedarse como el juego anual para pulir el siguiente, pero en vez de eso, te anuncian SV al mes siguiente, sale incompleto, te anuncian un parche que saldrá TRES MESES más tarde, para que aún tenga bugs o un pésimo rendimiento y anunciar otro parche para los siguientes meses (Eso si, que el DLC lo puedes comprar de una aunque no te hayan mostrado nada de Gameplay) Pokémon esta muerto y nosotros lo matamos
Veamos como lo usan en el juego. Nemona: Para potenciar a su inicial, nada especial. Sería mejor si lo usase en su Pawmot para espamear electropalmas sin castigo. Araceli: Para hacer a su Teddiursa peor. Por cierto, sus pokemon solo tienen 2 movimientos, mientras líderes pasados tenían por lo menos 3 útiles. Para ser justos no hay forma de usar el tera bicho. Brais: Para cambiar el segundo peor tipo defensivo en el cuarto peor. Al menos tiene algo que se parece a una estrategia con lanzarrocas pero aún solo tiene 2 movimientos. Iono: Para tener un pokemon sin debilidades. Buen uso... pero por algún motivo lleva rayo confuso en vez de onda trueno y solo tiene dos o 3 movimientos cuando a estas alturas antes ya tendrían 4. Fuco: Para hacer Crabominable tener decente tipo defensivo y STAB en martillazo. Eso sí, ellos se supone que saben usar puño hielo y demolición a nivel 30, no golpe roca y atizar. Laureano/Larry: Para hacer su Staraptor más fuerte... Por cierto, no que ellos aprenden a bocajarro? Sigue teniendo 2 movimientos por cierto y nada para lidiar contra roca o acero. Lima: Comete el mismo error que Iono de no usar problemas de estado con Infortunio, ahora incluso peor debido a que sus fantasmas no tienen fuego fatuo. Aún solo 3 movimientos. Y el tera no ayuda a su pokémon. Tuli: Para arruinar a su Florges defensivamente porque psíquico es peor tipo que hada. Grusha: Para hacer a su Altaria Fragil defensivamente. En serio, el tera hielo solo se puede usar ofensivamente. Al menos tiene 4 movimientos? Solo el altaria no obstante. Cayena: Para quitarle el útil tipo veneno al pasivo clodsire. Literalmente el peor usuario de tera tierra de su equipo. Pola: Para hacer que el martillo colosal de Tinkaton duela mucho, el cual es genuinamente buen uso. Larry (De nuevo): Para potenciar a su Flamigo. Para ser justos es un Flamigo, no hay mucho más que puedas hacer con uno así que no es mal uso per se. Hesperio: Para remover el problemático tipo hielo y hacer Asalto espadón una bomba nuclear, tal y como Pola. Otro genuino uso del tera. Sagita: Es peor que Dianta como campeona, lo cual es decir, y lo usa para remover su util tipo veneno de su Glimmora que lo tiene al final en vez de líder. Clavel: Para mejorar su inicial, lo cual no es necesariamente muy útil fuera del gato por cierto. Noa: Potenciar el Sylveon y nada más. Una pena considerando que Sylveon es uno de los usuarios más interesantes de tera debido a piel feérica, sobretodo en dobles que no vendría mal en el juego. Damián: Potenciar su Mabosstiff. Nada interesante. Conclusión: LOS LÍDERES NECESITAN MÁS MOVIMIENTOS. No tener cobertura los hace demasiado predecibles y aburridos.
Muy genial el vídeo, solo tengo tres quejas: - Como empiezas a quejarte de la dificultad al hablar de Sol/Luna ignorando el desproposito que fueron X/Y en ese apartado? - Obviar cómo UltraSol/UltraLuna arruinó la historia mas o menos bien planteada de Sol/Luna, provocando un sinsentido en la motivación de los personajes. - Sí, Espada/Escudo fueron malos, pero ¡¿COMO QUE SOUNDTRACK OLVIDABLE?! Bueno ya enserio me gusto bastante el video y ojala Pokémon retome el buen camino 😢.
Amo Blanco y Negro 1 y 2 , que buenos juegos 🤍🖤 Curiosamente me gustan más los Movimientos Z que las megas, porque le da más opciones a Pokes que no tienen nada ... Aunque sea solo un ataque potente o ayuda, dando más variedad en comparación de las megas que en su mayoría era solo para los favoritos del público...(Te odio , Charizard, me tienes harta (?)) Lo único bueno de Espada y Escudo son el diseño de sus personajes, están guapos Para mí no existen los Remake de Sinnoh Los Bugs de Escarlata y Púrpura... Dios me libre... Deberían invertir en arreglar esas cochinadas , el juego es re lindo a nivel de historia y diseño de personajes pero se vuelve incomoda con tanto fallo
yo prefiero un juego simple pero que sea fundamentalmente personalizable, en donde puedas vivir la experiencia del mundo pokemon al 100%, elegir tu propio camino, por ejemplo crear hasta tu propio gimnasio, tener el equipo soñado, personalizar tu cuarto o las bases secretas, avatar, elegir un poke que te siga fuera de su pokeball, visitar todas las regiones, etc. que sea un juego libre sin necesidad tantos agregados; entre usar los formatos clásicos y la innovación debe haber un balance
Extraño mas las megas porque se veían bien lindas, claro, luego tuvimos el gigantamax, pero no se, sentía muy epicas las megas. Puede que sea nostalgia
Y desafortunadamente, hay fans que en la actualidad defienden los juegos incompletos de pokemon y eso me tiene con un coraje, es por eso que dejé de jugarlo desde la octava generación, en adelante
Ami me gusto bastante let's go porque era demasiado diferente, me invitó a querer comoletar la pokedex desde el inicio, los pokemon te perseguian y cuando te montabas en ellos era muy bonito pero sobre todo las animaciones y el estilo artistico. El mejor de toda la switch.
Las entregas de quinta generación son el equivalente a Metal Gear Solid 2 para Pokémon. Ahora prácticamente se hicieron clásicos de culto (buena parte por su argumento) pero en su tiempo fueron muy despreciados por cambiar lo que hacía su antecesor.
Yo soy muy fan de pkmn y al tener los juegos de 9va gen y ver que el juego es muchismo más accesible con todo (PC sin tener que ir a centros pkmn, no eliminar la aleatoriadad de apariciones de pkmn , poder olvidar y recordar movimientos desde el menú) y aparte que ya no se debe tryhardear el entrenamiento de tu equipo al hacerlo más sencillo y facil de entener , la verdad son cosas que se agradecen mucho. Sin embargo no quita el hecho de que esos juegos ya son un paseo en el parque que para gente adulta como nosotros ya está tan acostumbrada al juego , son sencillas y ahora más con las generaciones actuales. Pero tambien hay otros que solo los juegan por pasarla bien , para desestresarse del dia a día y no tener que pensar en cosas complicadas en el juego (almenos que quieras entrar en el competitivo) , y eso tambien es bueno. Es bueno recordar y jugar los juegos por sus viejas glorias (mi juego de pkmn favorito es el battle revolution por su dificultad tan demandante que puede tener) pero tampoco que sostenernos por esa nostalgia (por más buenos que sean esos juegos cabe recalcar) y dejar que el publico casual lo disfrute , no comprar los juegos si no te gustan como va actualmente y buscar mejores experiencias que puedan llenar esas ganas de tryhardear juegos de eso tipo. De igual manera muy buen video como siempre y perdón por el mucho texto aaaaaaa
Megas, las extraño mas, aun recuerdo que una gran parte de personas se quejaron por la falta de estas (nuevas y con el mame de megaflygon) en sol/luna y B/W extraños los 3vs3.
Odio los megas, rompen el meta dandole más fuerza a los que ya tenían, ni garchomp ni lucario ni blaziken ni tyranitar menos mewtwo necesitaban megas, me gustaba más blanco y negro por lo balanceado que estaba dandole nuevas habilidades a viejos pokemon y bufeando a los no evolucionados, deberían sacar otro item igual que la eviolite pero para velocidad y ataque a los no evolucionados.
@@gabrielgarcia579 En realidad garchomp su mega es mala y segundo es mejor su forma normal. Blaziken ya se estaba algo desaparecido resurgió con la mega. Tyranitar es de papel Mewtwo es legendario Solo lucario si estaba roto igual tampoco era imposible de matar lo que si fastidio algo fueron las formas primigenias, siempre era muy copia pega en las competencias oficiales, con los megas tuvimos mínimo buenas jugadas y al pachirisu. La eviolite estaba rota y la nerf juegos después. Hay pokemon que estaban prácticamente olvidados y si les ayudo mucho la mega no creo que hay necesidad de decir quienes eran. En lo de bufs y nuevas habilidades si estoy de acuerdo, me gusta pkmn B/W pero también había mucho pkmn desperdiciados por malas estadísticas y salio de los pkmn mas gastados repetidos del competitivo landorus, me gustaría que ayudaran a pkmn con buena estética y son prácticamente inservibles.
El tema de los movimientos z es que se supone ser solo alola, mientras que las megas era algo que nos esperabamos seguir viendo por siempre, lamentable la perdida de los diseños de las megas, algunos pkmn debieron haber guardado algunas megas como para diseños de evolucion
Va a estar increible como en el siguiente juego la primera linea de credtios sera "Este juego fue logrado gracias a los comentarios de un sujeto random de UA-cam" y entonces llorare
Un sujeto random(como todos nosotros) que hicieron posible el exito de pokémon Algo que suelen olvidar(en especial nintendo) es que sin sus fans y consumidores, no son nada
Creo que por culpa de ser los representantes de la generación que está entre la 6ª y la 8ª, Sol y Luna son tratados mucho peor de lo que merecen y son metidos en el saco de "víctimas de la decadencia", a pesar de que realmente lo hacen tan bien o incluso mejor que muchas otras generaciones pasadas. Me ha gustado bastante como en este vídeo no se ha hecho tanto esto, aunque estoy algo en desacuerdo con la dificultad. Solo son fáciles con el repartir exp activo, que es solo una opción de accesibilidad para los más pequeños, sin él es genuinamente desafiante, con enemigos a buen nivel que, en lugar de pegar todo el rato, usan cierto grado de estrategia (wishiwashi dominante invocando aliados con pulso cura, lurantis dominante con síntesis y aliados que ponen sol, el clefable de samina aumentando sus defensas, etc).
Estamos hablando del usuario medio, si tú haces que tu juego sea super sencillo pero tú mismo tengas que hacerlo difícil, caes en el error de pensar que era difícil desde el comienzo, simplemente no se ponen retos muy llamativos o adaptables.
@@JuanDavid-pn9xo la cosa es que cada jugador tiene su forma de jugar. Hay gente que le gusta más jugarlo por la historia o por la novedad, y hay otros que buscan un reto. No puedes pretender privar a los jugadores que les cueste más y lo quieran más fácil cuando también hay una opción para que tú mismo estés contento. Es egoista por parte de los jugadores.
@@Dani_2002 pero amigo, es Pokémon XD, te lo creo de RPG que realmente cuesten pero realmente las mecánicas de Pokémon son demasiado intuitivas, no puedes buscar juegos demasiado sencillos sino tener una dificultad que sea de acuerdo al juego, para aprender mecánicas, usar nuevas estrategias sacarle el juego a todo lo posible, entiendo tu punto pero la realidad es que Pokémon ha perdido dos puntos vitales. 1) aprender que cambios competitivos necesita la comunidad, ya sea estadísticas nuevas para Pokemones así como ciertas cosas que harían el juego mejor en general 2) entender como hacer de cada mecánica útil y sin perder tiempo
La mejor mecanica por lejos es la teracristalizacion, pero en cuanto a diseño los Megas son buenisimos, quizas si los gigantamax hubiesen sido megas se rescatarian esos buenisimos diseños como la del Giga Butterfly
Creo que gamefreak hace bien en eliminar las "mecánicas estrellas" de sus juegos anteriores (Mega evolucion, Movimientos Z, Dinamax) porque si no se convertiría en Yu-gi-oh (like si sabes a lo que me refiero)
Pokemon X fue mi primer juego fisico en portátil, junto a pokemon sol, y debo admitir que cada vez que leo los creditos de pokemon Sol lloro por la despedida de Lillia, y en Pokemon X el mundo es hermoso gráficamente hablando y cada que lo rejuego encuentro un nuevo camino oculto porque creía que era inaccesible. Que en dificultad son bastante aburridos, no lo niego, pero hasta le vi lo bueno y disfruté como un canalla. Pero de espada y escudo, en su primer anuncio dijeron que iba a ser un juego para los veteranos, un juego escuchando a la comunidad. Al ver que fue un timo, dejé de artepentirme de no tener nintendo switch.
Me pasó lo mismo, sol y x fueron los primeros que jugué y a día de hoy creo que son juegos con personalidad y que son disfrutables. espada y escudo la cagó increíble.
De alguna forma me siento culpable, y no por ser fan, al contrario, soy un fan joven que quiere reconstruir Pokémon mediante conceptos de fangames, sino porque los fans son unos cobardes, hasta los fans de Sonic tienen sus límites
@@carlapolilla yo estoy haciendo un concepto de fangame con una mecánica de súper armaduras futuristas a lo mega evolución o tera cristalización y con una historia más oscura
@@El_senor-E1006 Podrías usar como personaje importante a Gensect, que es un bicho prehistórico que fue alterado por el Team Plasma con esa armadura con cañón que conocemos
@@carlapolilla deecho los legendarios que a la vez son ultra entes serían una especie de Transformers que serían robots que se transforman en un dragón o en otras criaturas mitológicas y que cuando se combinan con otros Pokémon robots hacen un Godzilla robot (si, tengo mucha inspiración en transformers y Godzilla y que mi generación favorita es la 7ma), que otra cosa.... A si y el profesor sería el campeón en secreto y el fue que creo las armaduras
En mi opinión las dos mejores mecánicas que realmente aportan al competitivo fueron las Megaevoluciones y los Z Moves. Además te comento que la decadencia de Pokémon me ayudó a conocer otras franquicias como Yokai Watch, de lo cual no me arrepiento.
Yo creo que para el anime debieron poner otro prota y otro grupo pero con un viaje diferente a viajar entre las regiones. O hasta uno basado en los juegos de mundo misterioso. Y en los juegos, creo que el problema es que ya deberian hacer mas como blanco y negro 1 y 2 que son de mis favoritos por sus historias o tal vez añadir mas que solo acariciar y peinar a los pokemons, y poner que uno interactue con ellos o les hable como hacen en los animes.
Me gustó el vídeo y hablaste bien de hartos temas y detalles, tanto negativos como positivos de todos los juegos de los que hablaste (menos espada y escudo, pero es justificable por mucho) de manera constructiva. Lo último lo digo porque conociendo este tipo de vídeos y el tipo de gente que los hace suele ser resumidamente "Cualquier cosa desde la generación 6 es una basura, la generación 5 era super perfecta y después de eso no hay nada bueno". Buen video con buenos puntos.
Probablemente sea impopular Pero el dinamax es mi mecánica favorita Puede usarse en cualquier especie (no como las megas) y especies específicas tienen una forma alternativa (no como la teracristalizacion)
Yo si era fan de la saga, pero al ver el Estado de Escarlata y Púrpura hizo que mejor abandoné esta saga por ya estar harto de tanta basura como todos los juegos de la saga en switch.
@@rony2265 en cuanto a videojuegos solo jugaré hasta la 7ta generación porque son los únicos que puedo emular y aparte no tengo switch pero igualmente no me interesan las últimas dos generaciones pero quien sabe, si luego tengo la consola más nueva y sale un juego de Pokémon que mi interese lo juego pero por ahora disfrutaré los juegos de las primeras 7 generaciones y el anime :)
La teracrisralización es muchísimo mejor que el dynamax y los movimientos Z, no hace que tu pokemon pierda sus tipos al atacar sino que le añade un tercer stab en caso de que estos ya tengan otros dos tipos, pero si es del mismo tipo del pokémon, los movimientos de dicho tipo se vuelven el doble de fuertes, el cambio de tipo a uno solo afecta a lo defensivo, ya que tu pokémon aunque tuviera dos tipos antes de la teracristalización, se quedará con el de esta última exclusivamente para aplicar la efectividad de tipos en su contra, básicamente es como si defensivamente te volvieras de un solo tipo y para atacar tuvieras la posibilidad de tener hasta tres tipos de stab (same type attack bonus) distintos. Y esto de verdad da pie a un gameplay muy variado, pudiendo cambiar a un pokémon débil x4 al tipo tierra al tipo volador para que sea inmune en el momento que tú quieras para esquivar y sorprender rivales, así mismo para dar cobertura de tipos a pokémon que no aprenden mucha variedad de ataques dándoles básicamente un ataque del tipo que quieras con la teraexplosion y a los pokémon con un ataque enorme como palafin, hacerlo una maquina de one shotear a lo que se le ponga enfrente con un teratipo de su mismo tipo.
desde mi perspectiva, pokemon tiene muchas fallas actualmente, y siento que hay que hacer una separacion entre los dueños de pokemon y sus desarolladores, se que los dueños solo piensan en el dinero que les genera el juego, pero por otra parte hay cosas que veo que los desarolladores intentan mejorar, no se si solo sea yo, pero he visto un patron en los juegos, la getne se quejo de que pokemon espada/escudo era muy facil y repetitivo, y en diamante brillante/perla reluciente intentaron mejorar eso, mientras que en elegnds arceus intentaron traer algo nuevo, y ya que la gente se quejaba de la historia, intentaron hacer una mejor en pokemon escarlata/purpura, puede que generalmente tengan malas ideas, pero creo que ellos realmente quieren intentar hacer lo mejor que puedan con el poco tiempo que tienen, en mi opinion, he disfrutado bastante los juegos recientes por mecanicas como el campamento o la teracristalizacion, y realmente aunque se que esta mal, no me importan realmente los graficos del juego y de hecho creo que los pokemon no se ven nada mal, yo creo que pokemon aun se puede salvar de alguna forma
para mi pokemon ya es sinonimo de mala calidad, no espero nada de ellos y aun asi logran decepcionarme por desgracia esto es algo que no es tan facil de evitar, no tanto por la venta de los juegos si no porque sus peluches y todos sus productos en general se venden bien, asi que mientras no sientan el dolor en el bolsillo esta situación seguirá igual yo desde espada y escudo ya no juego la franquicia y supongo que ya no volvere, lo que te hacen pagar por jugar pokemon y para pasarte tus pokemon antiguos no vale la pena
A mi sí me gustan mucho los movimientos Z. No es un concepto tan llamativo como cambiar de forma a tu Pokemon pero están mucho mejor llevados dentro del juego. En XY casi ningun entrenador cuenta con mega evoluciones y solo Pokemon de generaciones tienen acceso a ellas, mientras que los movimientos Z corrigen esto. No los hecho tanto de menos pero creo que dentro de su generación estaban muy bien implementados y justificados.
En un video, creo que de Karimero, habló sobre el equipo d elos lideres si estos fuesen el ultimo de la region respectiva y algo como eso habría sido una excelente opción para los lldieres de Escarlata/purpura; que no tengan orden lineal y que el juego este programado para escalar la dificultad y por ende variar el equipo. Puede ser una tarea titanica, pero con el apartado de limitar la cantidad de pokemon en la region, tiene salida de escape para intentar armar equipos en diferentes categorias y asi intentar darle un reto a cada orden de cada jugador.
Yo tenía la impresión, de que cada que Gamefreak hace el salto a un nuevo sistema, se tropieza , y se recupera con el paso del tiempo, sin embargo, comenzaron bien en la Switch, pero poco a poco van cayendo más profundo. Para mí los últimos juegos buenos fueron Sol/Luna y sus versiones Ultra. Y el único en Switch que e comprado es Leyendas, por qué su jugabilidad de rpg de acción es increíble. Si Escarlata y Purpura tuviera las mecánicas de Leyendas, serían mil veces mejor. Hay tantas formas fáciles de mejorar y de solucionar los pequeños pero pesados errores que tiene. Los últimos juegos.
no es por defender de como hacen los juegos , pero ya este punto parece no importa cuanto nos quejemos , si los juegos siguen vendiendo como pan caliente pues parece que no se puede hacer nada al respecto o eso parece
Algo que me molesta es que no puedas personalizar como tú quieras tu cuarto, siento que podrían poner más mini juegos que te den coleccionables y dar más tiempo de vida al post Game quien no se le dió más tarde a los poke concursos o cosas y hay funciones que le pueden sacar jugo a la swicth , un ejemplo de esta personalización extra es en spalttoon 3 y los casilleros o en la misma franquicias con las bases o la casa que te daba esteban piedras
Yo fui un fan de Pokemon durante mi infancia y adolescencia, juego que salía me lo compraba, recuerdo de pequeño comprarme las 3 versiones de Sinnoh, y ambos remakes de Johto. Me acabe hartando de los juegos con la llegada de la 7ma gen, y acabe desconectándome casi por completo de la franquicia. En mi necesidad de buscar otro rpg de capturar monstruos probe otros juegos, como Digimon, shin megami tensei, World of final fantasy etc… Sinceramente no me veo comprando un juego de pokemon al menos que se pongan en serio a crear un buen juego.
Las mega evoluciones tenían un gran trabajo a nivel artístico y los movimientos Z a nivel mecánico, ambas tienen lo suyo. Aún así, prefiero antes las megas porque también tenían un peso narrativo. La teracristalizacion es cuando eres vago entonces copias y pegas un trabajo anterior y le cambias el nombre
No soy fan (vi el anime de pequeño), pero nunca jugué a full algo de Pokemon. Apenas me compré una switch y finalmente quise adentrarme en el mundo de Pokemon con uno de sus más nuevos juegos.... La comparación es injusta, pero antes jugué botw, entonces cuando un amigo me dejó jugar su partida de Pokemon Scarlet y madre de dios.... No pensé que un juego AAA de Nintendo se sintiera y se viera tan cutre y con tan poco amor. Es una lástima, de plano prefiero empezar pokémon por sus clásicos y dejar de lado las opciones modernas. Una pena.
No es comparación injusta, ambos son juegos de switch, FINANCIADOS por la misma empresa así que si uno sale de forma diferente es culpa del estudio y deberían de conpararse más para hacer ver lo que uno hace mal
La teracristalizacion es una mecánica bastante buena en competitivo, ayuda a perder debilidades o pegarle supe efectivo a pokes que sin ella no podrías, abre un tremendo abanico de oportunidades, es una buena mecánica, no como el dinamax, esa si que era terrible!!!
CÓMO QUE ESPADA Y ESCUDO TIENEN UN SOUNDTRACK OLVIDABLE hermano, es probablemente el mejor de toda la saga, no han escuchado el tema de la torre batalla (compuesta por toby fox)? O la canción final de Hop, Marnie, Bede? O la de batalla de gimnasio?? Son todos TEMAZOS Aunque ahora que lo pienso los temas de rutas y pueblos sí que son olvidables... bueno entonces tienen las mejores canciones de pelea de la saga nomás
Mi mecamica favorita es el dinamax me gusta la idea de darle nuevas formas y que cada pokemon pueda usarla pero competitiva mente me gusta la terracrisralizacion me encanta ese factor alazar
A mi me gustaron mucho ambas, la megaevolución y los movimientos Z, personalmente extraño las dos. Los mov Z eran épicos en cada animación y algunos pokémon tenían mov Z personal, como pikachu o el de solgaleo que es mi favorito, disfruté mucho tener un arma más a aparte de las megas en batallas. Fueron para mi como un súper ataque definitivo, un potente último recurso para hacer pedazos a mis oponentes, fue increíble.
Me siento orgulloso de haber abandonado pokemon y migrar a otras franquicias mejores como Fire Emblem y Xenoblade Chronicles,ya que ni en pedo pienso darle mi dinero a gamefreak desde que han lanzado juego mediocre tras juego mediocre desde 2018 en adelante
20:27 Omega Alpha lo hizo también con rubi y zafiroXDDDDDDD, hicieron algo diferente con el concepto de rayquaza pero ya estaba en los juegos de rubi y zafiro originales como pokemon opcional para capturar en el postgame
Yo siempre quise decir algo acerca de sinnoh que la unica parte difícil es la campeona nadie habla de la dificultad de la liga o de los gimnasils solo la gente habla de cyntia porque esta muy sobre leveleada vos con pokemon level 50 ni rozas a sus pokemons que aguantan el triple que vos y pegan el triple que vos si nl fuera asi tampoco seria tan difícil como es aunque tampoco seria extra facil
La verdad que sí, Sinnoh tiene muchos problemas, Por ejemplo, durante la aventura eres un esclavo de las MT y evolución de intercambio, empeorando muchisimo la experiencia de usuario además de su horrenda curva de dificultad, pero al menos tiene buenos diseños de Pokémon. Ciertamente detesto la cuarta generación. XD
@@nightgonzalop4304 no es mala pero la curva de dificultad y más esos pixel arts que son malísimos joden bastante a la gen ya me venia venir que la gente me iba a putear por decir que no es tan difícil como aparenta
Los fans de Sonic le hicieron hate play a Forces y solo así Sega entendió que había que hacer un juego bueno. Los fans de Pokémon defienden a capa y espada que los juegos son buenos y que los glitches no son un problema, y eso es suficiente para TPC. Mientras vendan mercancía, todo tranqui. (PERO NI SIQUIERA LA VENDEN FUERA DE LOS 4 PAÍSES DONDE ESTÁN)
olvidaste mencionar el desastre que fue añadir DLC y lo mentirosos que son los desarolladores, dicen no poder meterlos a todos pero si meten gran parte en sus horrendos DLC con contenido que debio tener el juego desde un inicio..
La verdad yo extraño el dinamax y las megas ya que al aprender sus estrategias formaron le dieron gran dinamismo y de los movimientos Z era una idea muy interesante pero su ejecución fue mala, los bailes y las animaciones no ayudaron ademas a diferencia del resto de la dinamicas los movimientos Z solo los vez 1 turno mientras que la megas y los gigamax proponian un cambio de diseño durante varios turnos
Yo todavía no entiendo porque cierta parte del público de Pokémon aveces se puede llegar a quejar de las cosas más raras, como que los Pokémon no te siguen cuando podrían quejarse de cosas como las animación de los ataques de los Pokémon fueron ULTRA simplificados en escarlata y purpura Y... En general los movimientos Z son bastante más vistosos que las megas Aparte todos podían usar los movimientos Z
Por que nadie recuerda los combates inversos de la 5ta gen? Joder! Esa sí era una excelente dinámica de combate, imaginen una temporada de VGC con ese formato, y si a eso le añadimos la teracristalización se vuelve un combate muy mindfuck en el que tienes que echarle mucho coco, además eso traería al competitivo pokes que lo único malo que tienen es el tipo (por ejemplo los tipo hielo).
Aunque no lo parezca yo le tengo más cariño a los movimientos Z que a las Megas, tal vez por lo bonito que lo relaciono con el anime en Alola. Yo a veces me pongo a soñar como seria un remake de la 7ma generación todavía muy a futuro para ver re imaginados los movs Z
La teracristalización es muy buena para el competitivo, muy interesante. Es el juego de mundo abierto más lineal que he jugado, hubiera preferido que lo hicieran semi abierto o lineal si nos iban a entregar eso.
Lo que hizo Zelda BOTW. Si BOTW pusiera pokemones en lugar de la fauna y enemigos, sería el pokémon casi perfecto. Solo una pulidita de mecánicas, el Action RPG no está para nada mal, es muy buena opción. Y un buen guión. Pensaría que la franquicia de pokémon es lo suficientemente grande como para entregar un trabajo a la altura de lo que fue BOTW.
Si tienes razón, eso fan medio bipolar está tirando basura a Liko y su anime porque no está Ash pero por favor pokemon horizons es para nuevo público no para gente 30 picó años Y repaso esa personas odiaban Ash quiera que fuera en la anime y ahora quieren que regrese por nostalgia que hipocresía y medio bipolar a la vez
Solo me ceño a criticar los diseños de los Pokémon, que para mi esta claro que ya se han quedado sin ideas buenas y cada vez peore vineen diseñados, parecen ilusteados por niños
quiero refutar un poco el tema de los diseños 3D y espero explicarme bien, cuando se hizo la transicion a 6 generacion, Gamefreak hizo algo muy inteligente; hicieron los modelos 3D a tamaño completo y full poligonos, o sea, como el estandar de la industria en consola casera (1080P y bla bla bla) esto con el fin de reusar dichos diseños en caso de pasarse a consolas caseras, es por eso que la 6 y 7 generacion sufren caidas de cuadros en las batallas, porque la 3DS esta corriendo algo para lo que no esta hecha (que grande la 3DS) asi que eso agrava aun mas la mala excusa de NO incluir pokedex completa y la 7 gen es horrible, los movimientos Z dan puto cringe, y si la 9 generacion la historia de Arven hubiese sido el tronco del juego y no 1/3, hubiese estado casi al nivel de la 5 generacion
Yo empecé a jugar pokemon gracias una de mis parejas, y el emocionado me regaló un 3ds con ultra luna (el primer Pokémon que jugue), y honestamente me gustó mucho el juego. Después jugué Pokemon X y si se siente muy por debajo en comparación, luego jugué Alfa Zafiro y se siente mejor que X. Estaba ansioso y muy emocionado por la salida de escudo, incluso llegando a defenderlo a pesar de las polémicas decisiones, ya que sería la primera vez que jugaba con mi novio y lo disfrutamos mucho a pesar de que si se siente muy vacío, sobre todo las ciudades donde realmente esperaba más y luego de jugar otros juegos en switch, me di cuenta de lo mediocre que es el juego sobre todo en lo gráfico. Y cuando se anunció la novena generación, simplemente me resultó indiferente, los diseños de los Pokémon para mi son de lejos, los más feos desde los legendarios hasta los iniciales, solo me gusta lechonk, y si el juego puede tener una hermosa historia y mundo abierto, pero la cantidad de vídeos con glitches y bugs me quitó todas las ganas de jugarlo; tal vez si algún dia lo veo de segunda mano lo compre pero realmente Game Freak en lo que se refiere al desarrollo (no tanto a la historia o personajes) le da igual, ya que sabe que aunque el juego sea una caca y este incompleta, va a vender porque es pokemon
Me encanta la gente que dice: Cuando la 5ta fue odiada?. Si más bien todo lo contrario está sobrevalorada y es no es para tanto. Claro tu dice eso ahora por qué la gente por fin se dió cuenta de la virtudes de ese juego. Pero en sus inicios decir que te gustaba la 5ta era sinónimo de desacreditar tu opinión y mandarte a la verga según ellos por tener un gusto de mierda. Y aclaro que a pesar de que hoy en día no sea para tanto no significa que sean malos juegos. Y quiero decir ya han pasado 4 generaciones algo tiene que cambiar no?... Aunque a veces el resultado sea mediocre.
Las megaevoluciones debería de ser una mecánica ya instaurada en los juegos para siempre, eso que quiten Pokémon de la pokédex y de paso mecánicas de juego lo veo como pasos hacia atrás.
Yo jugaba pokemon para formar un equipo con mis favoritos, conseguir las medallas, ganar la liga y luego completar el pokedex, transferir los pokemon de los juegos pasados de otras regiones, podía haber hecho eso durante todas las generaciones, pero tenían que "innovar"
¿Que es Pokemon Let's Go?
Otro remake que recicla bastante de todo
Que pro
Un juego que la dificultad lo persigue pero él es más rápido 😂
Un Juego donde Si, NO pones atención a Tu alrededor, terminaras en el Hospital
Es un juego echo para los fans de go por eso empiezan desde la 1 gen an qué son títulos qué un fan vijo no puede querér
se siente feo cuando Pokemon Masters, un juego de celulares con mejores animaciones y voces incluidas, sea mucho mejor que los juegos grandes de la octava y novena generacion
Igual que Sonic Mania, siendo un juego de fans mejor hecho que Sonic 2006, Boom y Forces.
@@granmosermal3625 Simple, Sega estaba experimentando hasta hallar la formula para el Sonic moderno (cosa que diría que se obtuvo en Frontiers) cosa que el 2D era todavía más simple ahí tienen la formula pero en el 3d recién obtuvieron
@@granmosermal3625 claro por qué generations, los adventure, frontiers, colors etc no existen
@@conicthehedgehog9166 No 👻
Aaron; si quieres te agrego en Masters :’3
En pocas palabras.
Los fans de pokemon se merecen todo lo que les esta ocurriendo.
Y mucho más
Su anime fue basura (viajes)
Su juego también (Escarlata y púrpura)
Sus diseños también (9 gen) Con lo último no me llego a gustar los de la 9 gen son raros, algo similar a lo que sucede en sin oh pero peor, por eso la 8 será la mejor. Ojo en diseños
@@netobott viajes fue excelente con una muy buena animacion
escarlatay purpura si estan mal pero
Los diseños son los mejores de la saga llenos de conceptos que enriquecen a la dex y que van muy bien con su region
@@alexgr0 Viajes es la peor temporada de todo el anime, su animación es floja no se equiparan al nivel de las dos anteriores generaciones, hay mucho relleno, fanservice, un final soso y sin gracia, Ash ganó pero que hay más allá de eso, el proyecto Mew, falta de desarrollo, falta de región, una cosa que también me decepcionó es que no incluyeran otros pokemon de Ash para las batallas, sabes desde cuando no hemos visto a pokemon antiguos de Ash pelear en batallas importantes, desde sinnoh, además como olvidar el hecho de que el campeón mundial este tan olvidado, y por último y lo más importante, no es entrenido, nunca me había aburrido tanto al ver pokemon
Me gustan los conceptos de Paldea, pero sus diseños no me llegan a convencer, es la primera generación con pokemon descarados qué no cambian en nada...
Basicamente es eso, lo peor es que se hacen las victimas todo el rato 😂
“Eso significa que tenemos algo en común: somos infelices”
Bro, realmente sentí eso
Siempre me puse a pensar si valía la pena seguir con la saga, haci que, decidí dejar la saga jugando por última mis juegos favoritos de la saga, desde pokémon rojo fuego hasta pokémon luna. 😢
@@rony2265yo lo deje hasta Pokémon ultra sol y ultra luna, de ahí no he tocado los juegos pokemons "nuevos" que salieron después
La teracristalización a nivel competitivo llega a ser bastante útil y ayuda a Pokémon con malos tipos defensivos/ofensivos a destacar mejor, cómo Garganacl, pero a nivel visual si se ve del qlo
Xd no podían dejarlos cristalizados sin esa cosa rara encima de la cabeza
@@axeluwu3959 osea si lo mismo digo estéticamente se ve horrible y esa excusa que es de niños pues hasta ellos lo ben así
Maso menos, los modelos de los Pokémon y personajes están bien, el problema es lo demás, que sí se ve del culo.
cual pokemon?
DRAGONITE AHORA ES UNA MAQUINA DE MATAR AAAAAAAAAAAAAAAA
Como siempre digo, creo que el momento de quiebre (transición a 3D) es mucho más complejo de lo que la gente cree. Recordemos que para la 5ta generación ya teníamos casi 15 años de Pokemon que lentamente había incorporado un lore y algo de prueba y error. Recordemos cómo los primeros juegos de cada consola siempre salían con muchas imperfecciones (RGBY eran un coctel de glitches; RS perdieron muchas funciones de la 2da generación; DP eran muuuuuy lentos) y para BW ya tenían prácticamente perfeccionado el 2D, pero eventualmente tendrían que dar el salto al 3D, y más porque la 3DS estaba teniendo ventas algo bajas en ese entonces.
Si hubieran dado unos meses más de desarrollo a XY, estoy seguro de que se hubiera hecho un mejor balance de dificultad, añadir varias nuevas Megas o desarrollar mejor la historia. Se les quita mucho mérito pese a que tuvieron cosas bastante buenas como ser los primeros lanzamientos simultáneos a nivel global con selección de idiomas y traer funciones curiosas como el Safari Amistad, las primeras Pokemonturas, interactuar con tus Pokemon y facilitar muchísimo el acceso al competitivo; sin mencionar posiblemente el mejor online de la franquicia. Siento que si se hubiera hecho un DLC para XY agregando la historia de Zygarde y un remate para el Team Flare, Kalos del Sur que completen el Pokedex, las megas de ORAS junto con las bases secretas y los concursos, y quizás algo de la Battle Frontier sería otra historia para esa generación.
Ahora bien, Alola pudo ser mejor si no hubiera tantas interrupciones constantes y si Ultra hubiera sido un DLC; y para Espada y Escudo ya no hay excusas realmente. Se pudieron haber tomado muchas y mejores decisiones si Gamefreak no quisiera hacer todo por su cuenta y solicitaran ayuda de otros estudios; pero factores como el enfoque a un público más casual, la llegada de los Smartphones, darse cuenta de que como sea van a vender, el enfoque al competitivo y no a la región y lo que la hace única (minijuegos, zonas memorables, personajes), y dar prioridad a Pokemon como marca y no como videojuegos fueron los que terminaron de dejarnos la franquicia que tenemos actualmente. Sólo espero que un día podamos tener la forma de jugarlo de verdad a nuestra manera y que no se siga cerrando de forma casual o acelerada como han seguido haciendo.
Bueno XY iban a tener secuela pero al final no hubo
Yo si extraño los movimientos Z, en mi caso creo que es un poco más de "nostalgia" ya que yo viví la época de Sol y Luna (Despues de años de jugar en Emuladores). Aun que objetivamente, recuerdo que en las batallas por puntos de Sol y Luna, muy pocas personas usaban los Z
Los movimientos z es casi igual que los crystal gems solo que los crystal gem eran más simples.
Alola es la región que volví, no jugaba nada desde unova 2 solo porque Kalos no me llamo la atención, ni sabía de los remake de hoenn. Me encanta alola, no tanto si los ultra pero me gusta mucho la región en si, los movimientos z me gustan más que las megas porque todos lo pueden usar, la tera no la e jugado al igual que el dinamax.
13:04 Team Cristal Z.
1.- A deferencia de la mega evolución, esta mecánica si estuvo bien ejecutada en la historia.
2.- Todos los personajes importantes poseen la mecánica, no como en Kalos qué solo 4 npc las tienen.
3.- Los cristales Z te los ganabas por cada prueba del desafío insular y te sentías que ibas progresando al poder usar más de estos con forme avanzas en tu aventura, mientras las mega piedra están allí regadas como si nada.
4.- Los cristales Z eran más peligroso que las Megas en competitivo porque cualquier Pokémon podía tenerla siendo un elemento sorpresa y al ser tan potente te podías hasta bajar una Mega, a diferencia de las Megas, qué si sabes que un Pokémon de tu rival puede Mega evolucionar lo hará por seguro.
5.- En defensa de Alola con el tema de la dificultad, algunos dominantes si era algo complicado como era el caso de Lurantis, a diferencia de Kalos qué te lo pasas con los ojos cerrados.
6.- El concepto del baile del baile y la animación me encanta
Yo siempre he visto el baile de los z como una referencia a muchas creencias hawaianas, son como poses o bailes para desatar un gran poder. Me gusta.
@@arielarmandotorreatoletino7993
Aunque igual son material de cringe. Y más con capitanes que dependen de un truco.
@@granmosermal3625 Al menos a mí nunca me incomodaron las poses.
El 4 y 5 están bastante errados, aún si alguien tenía un pokemon capaz de mega evolucionar no necesariamente significaba que iba a hacerlo, ahí tienes a mega garchomp o sableye que perfectamente se podían usar sin mega o al menos no de turno 1, o incluso llevar varios pokémon que pudieran mega evolucionar, que al menos si tu estrategia no era bastante obvia como un swampert en un equipo de lluvia no había forma de garantizar la mega del rival, los cristales Z tampoco eran garantía de 1 hit KO asegurado, imagínate que le tiras un bloom doom a swampert y lo cambian por un skarmory al que no le haces ni cosquillas, los movimientos Z también podían llegar a ser predecibles, por ejemplo porygon Z y su conversión Z y lo de decir que algunos dominantes eran difíciles... la verdad no, lurantis no es un buen ejemplo porque te recuerdo que dos tercios de los jugadores ya tenía a dartrix o torracat para ese punto de la aventura, yo nunca vi una pantalla de game over, pero sí reinicié un combate una sola vez y fue contra la kahuna de poni, porque me aferré a vencerla con el Z de decidueye y su mudsdale lo aguantó, se subió la defensa con su stamina y me lo tumbó, reinicié el combate solamente para repetir ese turno y no perder amistad con decidueye.
@@mv2664
Yo me enfrentaba a equipos de sol que tenían a Mega Charizard Y y todos usaban rayo solar en contra de mi Primarina, pero ella lo tanqueaba con 2 ps y con su ataque Z característico noqueaba a los Charizard, pese a que estos tenían el sol para neutralizar el agua xD
Tomar en cuenta que se activaba torrente, la habilidad estándar de los iniciales de agua, era buen counter para ese tipo de estrategias.
las mega evoluciónes hacían rescatables y le daban nuevos aires a varios pokemon, todavía recuerdo esos diseños fanart de pokes que debieron tener una mega y esperábamos que se viera en próximas entregas, que pobres ilusos eramos xd
olvidamos de que franquicia hablábamos, nos confiamos por que siguieran la mecánica en un remake
objetivamente hablando, son la peor mecanica. graficamente son increibles, pero a nivel de jugabilidad....
De todas las megas solo les daban un aire nuevo a muy pocos pokes viejos del resto no le sirvia a la mayoría de pokes pq tienen mejores opciones o directamente ni los salvaban la idea es muy buena pero de las mecanicas implementadas es la peor ejecutada y las teras y los z son lo mejor
@@Imaruno98 ni de pedo, la unica mega de la que se puede decir que es cási imposible de usar es la de beedrill, de ahí en fuera todos los demás pokemon tienen un equipo viable es cierto que se pudo hacer más por unos que solo se pueden usar una composición, pero no me puedes decir que las Z están mucho mejor implementadas cuando puedes hacer la animación del movimiento z de tipo volador con un machoke, ahora de las tareas para obtener los movimientos z es literalmente gimnasios un poco más grandes y eso es todo.
@@tlapi7573 error pq beedrill tenía sus equipos de voltturne en singles
La verdad pues sí es triste, yo también soy fanático desdé hace años y ver la calidad de los juegos actuales duele en el corazón
Es triste lo que le esta ocurriendo a la franquicia, pero que conste que fueron los mismos fans de Pokemon los que se lo buscaron, lo peor es que la octava y novena generación no nos ofrecen nada que realmente valga la pena 😞
siempre he soñado con un pokemon para los que crecimos con la franquicia, que la historia no sea de un niño o niña que empieza la aventura, sino mas bien que empecemos siendo un personaje mas adulto y que nuestra meta en el juego sea convertirnos en lider de algun gimnasio o subir hasta ser miembro del alto mando luchando fuertemente con otros lideres experimentados, que sea un juego dificil, espero algun día poder ver algo así
Suena interesante.
Que aportaría ese juego? Nada, ese juego no traería merchandising para vender que es lo que importa.
Lo que más me molesta de las quejas ridículas con respecto a valilish y sus evoluciones es que luego esos que lloran por un Pokémon con forma de helado están fascinados por un perro con buñuelos en las orejas, la mascota de 7up o varios Pokémon tipo hada que son literalmente postres 🤦
A mi personalmente no me disgustan ningunos de ellos de hecho me agradan pero tienes razón esto es hipocresía pura
Yo aun tengo la esperanza de que para el inevitable remake de BW utilicen el pixel art al estilo de Octopath Traveler.
A mí si me gustaron Koraidon/Miraidon, el tenerlos desde el inicio los hace especiales y entrañables (tal vez no de la forma tradicional a la que estamos acostumbrados a relacionarnos con los legendarios).
Pienso lo mismo con lo de octopath traveler le quedaría EXCELENTE
No va a pasar, yo estoy casi seguro que harán lo mismo que en los remakes de diamante/perla pero bueno, cualquier cosa puede pasar.
@@EduardoAD Si quiren subcontratar a alguna empresa, pues que contraten la que desarrollo OP, aunque no se si este es un juego indie
no que no hagan remake de pokemon blanco y negro todo menos eso por favor,
@@cerealmama3879 lo hizo square enix creo
A veces se olvidan que en la generación de Blanco y Negro existían las gemas x tipo que subian un 50% el poder de un ataque del mismo tipo de la gema. Algo así como un precursor de los cristales z
BW fueron los mejores juegos de Pokémon.
Acróbata + gema voladora = cataplum xd
@@masi1234561 lo he visto pero no se como funciona. no que acrobata golpea mas fuerte sin un item equipado?
@@dentescare la gema se consumía antes de usar un movimiento del tipo de la misma, así que cuando usabas acróbata con la gema voladora no solo recibías el Boost de la gema sino que cómo esta se consumía también recibías el Boost de propio movimiento, por eso Archeops era tan temido
@@masi1234561 a mira, no sabía q iba en ese orden. Eso explica mucho
5:02 y lo que pasó con el terremoto-tsunami de 2011 (en en que el anime originalmente iba a tener un enfrentamiento entre el Equipo Rocket y el Equipo Plasma pero después de dicho acontecimiento este enfrentamiento no paso y no solo eso sí no que el anime se inclino mas por la comedia) empeoró el odio a la quinta generación en su momento.
Y con la salida ya concretada de Ash del anime. Muchos de los fans de la franquicia se fueron del anime solo pocos se quedaron para ver las aventuras de los nuevos protagonistas del anime. Y ya empezaron con las comparaciones entre Liko (la nueva protagonista) y Ash, los pedidos de que Ash regrese (cuando ellos fueron los mismos que pidieron que se fuera). Incluso diciendo que la historia de la nueva protagonista es mala cuando en realidad no es así. En conclusión. El fandom de Pokémon se volvió aún más tóxico desde que Ash y esto va a seguir así durante un largo tiempo.
Ese decadencia de la franquicia mi hizo confirmar 2 cosas
-Que Game Freak le quedo muy grande el salto de consolas portátiles, y que no quieren hacer algo para intentar corregir esos errores como empresa ya en serio ni se esfuerzan (Como dicen por ahí para que se esfuerzan si por ser Pokémon sus juegos se venderán)
-Y que la mayoría de "Fans" de Pokémon defenderán un producto como si les pagaran (No importa tan mediocre haya sido el resultado) y son capaces de comprarlo al doble de precio
Dices "los niños no son tan tontos" pero en algunos grupos en los que estoy mucha gente adulta no comprende cosas básicas del gameplay a pesar de los muchos comentarios de "es un juego muy fácil".
Yo recuerdo estar mucho tiempo experimentando y divirtiéndome viendo que efectos tenían los movimientos Z con los movimientos que no hacen daño, que salpicar por fin tuviera una utilidad me gustó mucho
Yo honestamente sí quisiera ver de regreso los movimientos Z, me encantan sus animaciones y siempre me dio la impresión de ser el ataque final con el cual siempre se vencía al enemigo de turno, eran increíbles
No creo que regresen ni los movimientos z ni las megas al menos hasta los remakes
Yo Igual los extraño, en especial en los combates online donde tenía que pensar en qué momento usarlo ya que podía darme una gran ventaja.Que mal que no volverán.
Los bailes ridículos y la liga bananera no volverán.
@@granmosermal3625 Qué significa liga bananera?
En efecto amigo, eran muy épicos pero extraño más las megas...
Me sorprendió que hablarás de la dificultad en Sol y Luna y no en la sexta generación, para mí la dificultad en Sol y Luna es mucho más aceptable que en los antes mencionados 😅, al menos perdí un par de veces
De hecho en Sol y Luna la IA no era tan torpe y sí venían algunos personajes preparados contra lo que fueras a usar jaja, el primer kahuna, de tipo lucha llevaba un pokémon con Profecía, por si llevabas un tipo fantasma poder golpearlo, eso me tomó por sorpresa, para un juego que empieza llevándote de la mano al inicio.
Venia a comentar lo mismo, sol y luna(y los ultras) agregaron dificultad o por lo menos habia que esforzarse algo para ganar las batllas, omage ruby me lo pase con un solo pokemon, mientras que sol y luna tuve que hqcer estrategias para los pokemon totem como la mantis con el castform de sol o mimikyu que te troleaba con su habilidad.
Aunque debo adimitir que con ultra sol y luna se noto que le juego fue hecho a la rapida pero la dificultad por lo menos intentaron hacer algo no tan facil
La 7ta y 9na gen tienen dificultad en comparación a xy eh espada y escudo
@@Imaruno98la novena nomas le falto que usaran restaurar todo
La teracristalización es interesante como un "elemento sorpresa", pero en el juego principal es usado muy mal, pienso que debió aprovecharse mejor en los gimnasios dándole al líder una defensa (Ej; La líder de planta Teracristaliza en tipo agua, poniendo a contra una estrategia de llevar Pokémon de fuego) y ni hablar del diseño, que si bien pedir que cada Pokémon tenga un diseño por cada uno de los 18 tipos sería demasiado, creo que pudo ser mejor que una gema gigante en la cabeza
El mayor problema con TPC (y quizás no tanto con GF) es que los tiempos de desarrollo son cada vez menores, los remakes de DP y Legends salieron casi a la vez cuando uno pudo quedarse como el juego anual para pulir el siguiente, pero en vez de eso, te anuncian SV al mes siguiente, sale incompleto, te anuncian un parche que saldrá TRES MESES más tarde, para que aún tenga bugs o un pésimo rendimiento y anunciar otro parche para los siguientes meses (Eso si, que el DLC lo puedes comprar de una aunque no te hayan mostrado nada de Gameplay)
Pokémon esta muerto y nosotros lo matamos
Veamos como lo usan en el juego.
Nemona: Para potenciar a su inicial, nada especial. Sería mejor si lo usase en su Pawmot para espamear electropalmas sin castigo.
Araceli: Para hacer a su Teddiursa peor. Por cierto, sus pokemon solo tienen 2 movimientos, mientras líderes pasados tenían por lo menos 3 útiles. Para ser justos no hay forma de usar el tera bicho.
Brais: Para cambiar el segundo peor tipo defensivo en el cuarto peor. Al menos tiene algo que se parece a una estrategia con lanzarrocas pero aún solo tiene 2 movimientos.
Iono: Para tener un pokemon sin debilidades. Buen uso... pero por algún motivo lleva rayo confuso en vez de onda trueno y solo tiene dos o 3 movimientos cuando a estas alturas antes ya tendrían 4.
Fuco: Para hacer Crabominable tener decente tipo defensivo y STAB en martillazo. Eso sí, ellos se supone que saben usar puño hielo y demolición a nivel 30, no golpe roca y atizar.
Laureano/Larry: Para hacer su Staraptor más fuerte... Por cierto, no que ellos aprenden a bocajarro? Sigue teniendo 2 movimientos por cierto y nada para lidiar contra roca o acero.
Lima: Comete el mismo error que Iono de no usar problemas de estado con Infortunio, ahora incluso peor debido a que sus fantasmas no tienen fuego fatuo. Aún solo 3 movimientos. Y el tera no ayuda a su pokémon.
Tuli: Para arruinar a su Florges defensivamente porque psíquico es peor tipo que hada.
Grusha: Para hacer a su Altaria Fragil defensivamente. En serio, el tera hielo solo se puede usar ofensivamente. Al menos tiene 4 movimientos? Solo el altaria no obstante.
Cayena: Para quitarle el útil tipo veneno al pasivo clodsire. Literalmente el peor usuario de tera tierra de su equipo.
Pola: Para hacer que el martillo colosal de Tinkaton duela mucho, el cual es genuinamente buen uso.
Larry (De nuevo): Para potenciar a su Flamigo. Para ser justos es un Flamigo, no hay mucho más que puedas hacer con uno así que no es mal uso per se.
Hesperio: Para remover el problemático tipo hielo y hacer Asalto espadón una bomba nuclear, tal y como Pola. Otro genuino uso del tera.
Sagita: Es peor que Dianta como campeona, lo cual es decir, y lo usa para remover su util tipo veneno de su Glimmora que lo tiene al final en vez de líder.
Clavel: Para mejorar su inicial, lo cual no es necesariamente muy útil fuera del gato por cierto.
Noa: Potenciar el Sylveon y nada más. Una pena considerando que Sylveon es uno de los usuarios más interesantes de tera debido a piel feérica, sobretodo en dobles que no vendría mal en el juego.
Damián: Potenciar su Mabosstiff. Nada interesante.
Conclusión: LOS LÍDERES NECESITAN MÁS MOVIMIENTOS. No tener cobertura los hace demasiado predecibles y aburridos.
Muy genial el vídeo, solo tengo tres quejas:
- Como empiezas a quejarte de la dificultad al hablar de Sol/Luna ignorando el desproposito que fueron X/Y en ese apartado?
- Obviar cómo UltraSol/UltraLuna arruinó la historia mas o menos bien planteada de Sol/Luna, provocando un sinsentido en la motivación de los personajes.
- Sí, Espada/Escudo fueron malos, pero ¡¿COMO QUE SOUNDTRACK OLVIDABLE?!
Bueno ya enserio me gusto bastante el video y ojala Pokémon retome el buen camino 😢.
Lo dudo demasiado mi querido Typhlosion :,(
Amigo, quitando el tema de los líderes de gym
No recuerdo otra canción de estafa y escupo y eso que me los acabe en ambas versiones JAJAJAJA
@@MasterGiant4841 la de Toby Fox está muy top
@@MasterGiant4841
El tema de los lobos contra la mano? Y el tema de los 3 rivales?
@@mr.emolgario637 incluso el tema de klara está mejor que los 3 "'rivales"' de ese mismo juego
Amo Blanco y Negro 1 y 2 , que buenos juegos 🤍🖤
Curiosamente me gustan más los Movimientos Z que las megas, porque le da más opciones a Pokes que no tienen nada ... Aunque sea solo un ataque potente o ayuda, dando más variedad en comparación de las megas que en su mayoría era solo para los favoritos del público...(Te odio , Charizard, me tienes harta (?))
Lo único bueno de Espada y Escudo son el diseño de sus personajes, están guapos
Para mí no existen los Remake de Sinnoh
Los Bugs de Escarlata y Púrpura... Dios me libre... Deberían invertir en arreglar esas cochinadas , el juego es re lindo a nivel de historia y diseño de personajes pero se vuelve incomoda con tanto fallo
yo prefiero un juego simple pero que sea fundamentalmente personalizable, en donde puedas vivir la experiencia del mundo pokemon al 100%, elegir tu propio camino, por ejemplo crear hasta tu propio gimnasio, tener el equipo soñado, personalizar tu cuarto o las bases secretas, avatar, elegir un poke que te siga fuera de su pokeball, visitar todas las regiones, etc. que sea un juego libre sin necesidad tantos agregados; entre usar los formatos clásicos y la innovación debe haber un balance
Extraño mas las megas porque se veían bien lindas, claro, luego tuvimos el gigantamax, pero no se, sentía muy epicas las megas. Puede que sea nostalgia
las megas solo serán un recuerdo bro
Cuando veo algún vídeo de glitches de Pokémon escarlata púrpura me preguntó si no es un juego creepy
Y desafortunadamente, hay fans que en la actualidad defienden los juegos incompletos de pokemon y eso me tiene con un coraje, es por eso que dejé de jugarlo desde la octava generación, en adelante
Nunca le digan al fan de las megas que solo 10 eran relevantes
Xd
Cuales eran?
Ami me gusto bastante let's go porque era demasiado diferente, me invitó a querer comoletar la pokedex desde el inicio, los pokemon te perseguian y cuando te montabas en ellos era muy bonito pero sobre todo las animaciones y el estilo artistico. El mejor de toda la switch.
es que a ese sí le pusieron cariño y empeño
no como al resto
La secuencia de evolución de ese juego es GOOOOOD
A está altura, ser fanboy de Pokémon es equivalente a ser parte de una secta, te sacan el dinero por cualquier mamada y encima, defienden eso
Las entregas de quinta generación son el equivalente a Metal Gear Solid 2 para Pokémon. Ahora prácticamente se hicieron clásicos de culto (buena parte por su argumento) pero en su tiempo fueron muy despreciados por cambiar lo que hacía su antecesor.
Yo soy muy fan de pkmn y al tener los juegos de 9va gen y ver que el juego es muchismo más accesible con todo (PC sin tener que ir a centros pkmn, no eliminar la aleatoriadad de apariciones de pkmn , poder olvidar y recordar movimientos desde el menú) y aparte que ya no se debe tryhardear el entrenamiento de tu equipo al hacerlo más sencillo y facil de entener , la verdad son cosas que se agradecen mucho.
Sin embargo no quita el hecho de que esos juegos ya son un paseo en el parque que para gente adulta como nosotros ya está tan acostumbrada al juego , son sencillas y ahora más con las generaciones actuales.
Pero tambien hay otros que solo los juegan por pasarla bien , para desestresarse del dia a día y no tener que pensar en cosas complicadas en el juego (almenos que quieras entrar en el competitivo) , y eso tambien es bueno.
Es bueno recordar y jugar los juegos por sus viejas glorias (mi juego de pkmn favorito es el battle revolution por su dificultad tan demandante que puede tener) pero tampoco que sostenernos por esa nostalgia (por más buenos que sean esos juegos cabe recalcar) y dejar que el publico casual lo disfrute , no comprar los juegos si no te gustan como va actualmente y buscar mejores experiencias que puedan llenar esas ganas de tryhardear juegos de eso tipo.
De igual manera muy buen video como siempre y perdón por el mucho texto aaaaaaa
Megas, las extraño mas, aun recuerdo que una gran parte de personas se quejaron por la falta de estas (nuevas y con el mame de megaflygon) en sol/luna y B/W extraños los 3vs3.
Odio los megas, rompen el meta dandole más fuerza a los que ya tenían, ni garchomp ni lucario ni blaziken ni tyranitar menos mewtwo necesitaban megas, me gustaba más blanco y negro por lo balanceado que estaba dandole nuevas habilidades a viejos pokemon y bufeando a los no evolucionados, deberían sacar otro item igual que la eviolite pero para velocidad y ataque a los no evolucionados.
@@gabrielgarcia579
En realidad garchomp su mega es mala y segundo es mejor su forma normal.
Blaziken ya se estaba algo desaparecido resurgió con la mega.
Tyranitar es de papel
Mewtwo es legendario
Solo lucario si estaba roto
igual tampoco era imposible de matar
lo que si fastidio algo fueron las formas primigenias, siempre era muy copia pega en las competencias oficiales, con los megas tuvimos mínimo buenas jugadas y al pachirisu.
La eviolite estaba rota y la nerf juegos después.
Hay pokemon que estaban prácticamente olvidados y si les ayudo mucho la mega no creo que hay necesidad de decir quienes eran.
En lo de bufs y nuevas habilidades si estoy de acuerdo, me gusta pkmn B/W pero también había mucho pkmn desperdiciados por malas estadísticas y salio de los pkmn mas gastados repetidos del competitivo landorus, me gustaría que ayudaran a pkmn con buena estética y son prácticamente inservibles.
El tema de los movimientos z es que se supone ser solo alola, mientras que las megas era algo que nos esperabamos seguir viendo por siempre, lamentable la perdida de los diseños de las megas, algunos pkmn debieron haber guardado algunas megas como para diseños de evolucion
Va a estar increible como en el siguiente juego la primera linea de credtios sera "Este juego fue logrado gracias a los comentarios de un sujeto random de UA-cam" y entonces llorare
Un sujeto random(como todos nosotros) que hicieron posible el exito de pokémon
Algo que suelen olvidar(en especial nintendo) es que sin sus fans y consumidores, no son nada
Creo que por culpa de ser los representantes de la generación que está entre la 6ª y la 8ª, Sol y Luna son tratados mucho peor de lo que merecen y son metidos en el saco de "víctimas de la decadencia", a pesar de que realmente lo hacen tan bien o incluso mejor que muchas otras generaciones pasadas.
Me ha gustado bastante como en este vídeo no se ha hecho tanto esto, aunque estoy algo en desacuerdo con la dificultad. Solo son fáciles con el repartir exp activo, que es solo una opción de accesibilidad para los más pequeños, sin él es genuinamente desafiante, con enemigos a buen nivel que, en lugar de pegar todo el rato, usan cierto grado de estrategia (wishiwashi dominante invocando aliados con pulso cura, lurantis dominante con síntesis y aliados que ponen sol, el clefable de samina aumentando sus defensas, etc).
sol y luna es un Oasis...
Estamos hablando del usuario medio, si tú haces que tu juego sea super sencillo pero tú mismo tengas que hacerlo difícil, caes en el error de pensar que era difícil desde el comienzo, simplemente no se ponen retos muy llamativos o adaptables.
@@JuanDavid-pn9xo la cosa es que cada jugador tiene su forma de jugar. Hay gente que le gusta más jugarlo por la historia o por la novedad, y hay otros que buscan un reto. No puedes pretender privar a los jugadores que les cueste más y lo quieran más fácil cuando también hay una opción para que tú mismo estés contento. Es egoista por parte de los jugadores.
@@Dani_2002 pero amigo, es Pokémon XD, te lo creo de RPG que realmente cuesten pero realmente las mecánicas de Pokémon son demasiado intuitivas, no puedes buscar juegos demasiado sencillos sino tener una dificultad que sea de acuerdo al juego, para aprender mecánicas, usar nuevas estrategias sacarle el juego a todo lo posible, entiendo tu punto pero la realidad es que Pokémon ha perdido dos puntos vitales. 1) aprender que cambios competitivos necesita la comunidad, ya sea estadísticas nuevas para Pokemones así como ciertas cosas que harían el juego mejor en general 2) entender como hacer de cada mecánica útil y sin perder tiempo
La mejor mecanica por lejos es la teracristalizacion, pero en cuanto a diseño los Megas son buenisimos, quizas si los gigantamax hubiesen sido megas se rescatarian esos buenisimos diseños como la del Giga Butterfly
Creo que gamefreak hace bien en eliminar las "mecánicas estrellas" de sus juegos anteriores (Mega evolucion, Movimientos Z, Dinamax) porque si no se convertiría en Yu-gi-oh (like si sabes a lo que me refiero)
Pokemon X fue mi primer juego fisico en portátil, junto a pokemon sol, y debo admitir que cada vez que leo los creditos de pokemon Sol lloro por la despedida de Lillia, y en Pokemon X el mundo es hermoso gráficamente hablando y cada que lo rejuego encuentro un nuevo camino oculto porque creía que era inaccesible. Que en dificultad son bastante aburridos, no lo niego, pero hasta le vi lo bueno y disfruté como un canalla.
Pero de espada y escudo, en su primer anuncio dijeron que iba a ser un juego para los veteranos, un juego escuchando a la comunidad. Al ver que fue un timo, dejé de artepentirme de no tener nintendo switch.
Me pasó lo mismo, sol y x fueron los primeros que jugué y a día de hoy creo que son juegos con personalidad y que son disfrutables. espada y escudo la cagó increíble.
@@lucass1715 y ya el Pokémon Escarlata y Púrpura me hicieron volver al Pokémon Iberia, que siendo mucho más antiguo y con fallos es más disfrutable.
Conclusión: Pokémon y Marvel son lo mismo pero de uno es de videojuegos y otro es de películas.
No les parece gracioso que en Espada y Escudo recortaron una gran cantidad de Pokémon, y el slogan de Pokémon era "Atrápalos a todos"?
De alguna forma me siento culpable, y no por ser fan, al contrario, soy un fan joven que quiere reconstruir Pokémon mediante conceptos de fangames, sino porque los fans son unos cobardes, hasta los fans de Sonic tienen sus límites
A mi me llaman mucho la atención los Mystery Dungeon, y me gustaría crear una historia propia basandome en ellos
@@carlapolilla yo estoy haciendo un concepto de fangame con una mecánica de súper armaduras futuristas a lo mega evolución o tera cristalización y con una historia más oscura
@@El_senor-E1006 Mecha-mon
@@El_senor-E1006 Podrías usar como personaje importante a Gensect, que es un bicho prehistórico que fue alterado por el Team Plasma con esa armadura con cañón que conocemos
@@carlapolilla deecho los legendarios que a la vez son ultra entes serían una especie de Transformers que serían robots que se transforman en un dragón o en otras criaturas mitológicas y que cuando se combinan con otros Pokémon robots hacen un Godzilla robot (si, tengo mucha inspiración en transformers y Godzilla y que mi generación favorita es la 7ma), que otra cosa.... A si y el profesor sería el campeón en secreto y el fue que creo las armaduras
En mi opinión las dos mejores mecánicas que realmente aportan al competitivo fueron las Megaevoluciones y los Z Moves. Además te comento que la decadencia de Pokémon me ayudó a conocer otras franquicias como Yokai Watch, de lo cual no me arrepiento.
Yo creo que para el anime debieron poner otro prota y otro grupo pero con un viaje diferente a viajar entre las regiones. O hasta uno basado en los juegos de mundo misterioso.
Y en los juegos, creo que el problema es que ya deberian hacer mas como blanco y negro 1 y 2 que son de mis favoritos por sus historias o tal vez añadir mas que solo acariciar y peinar a los pokemons, y poner que uno interactue con ellos o les hable como hacen en los animes.
Me gustó el vídeo y hablaste bien de hartos temas y detalles, tanto negativos como positivos de todos los juegos de los que hablaste (menos espada y escudo, pero es justificable por mucho) de manera constructiva.
Lo último lo digo porque conociendo este tipo de vídeos y el tipo de gente que los hace suele ser resumidamente "Cualquier cosa desde la generación 6 es una basura, la generación 5 era super perfecta y después de eso no hay nada bueno".
Buen video con buenos puntos.
Lo curioso es que cada nuevo juego de Pokémon hace ver el anterior como una obra maestra xD
Probablemente sea impopular
Pero el dinamax es mi mecánica favorita
Puede usarse en cualquier especie (no como las megas) y especies específicas tienen una forma alternativa (no como la teracristalizacion)
Agradecido de no ser fan de Pokémon.
Agradecido de no ser p3do
Yo si era fan de la saga, pero al ver el Estado de Escarlata y Púrpura hizo que mejor abandoné esta saga por ya estar harto de tanta basura como todos los juegos de la saga en switch.
Y yo apenas me convertí en fan de Pokémon, F por mi 😔
@@ThatImComingForThem depende de ti si quieres seguir con la saga.
@@rony2265 en cuanto a videojuegos solo jugaré hasta la 7ta generación porque son los únicos que puedo emular y aparte no tengo switch pero igualmente no me interesan las últimas dos generaciones pero quien sabe, si luego tengo la consola más nueva y sale un juego de Pokémon que mi interese lo juego pero por ahora disfrutaré los juegos de las primeras 7 generaciones y el anime :)
La teracrisralización es muchísimo mejor que el dynamax y los movimientos Z, no hace que tu pokemon pierda sus tipos al atacar sino que le añade un tercer stab en caso de que estos ya tengan otros dos tipos, pero si es del mismo tipo del pokémon, los movimientos de dicho tipo se vuelven el doble de fuertes, el cambio de tipo a uno solo afecta a lo defensivo, ya que tu pokémon aunque tuviera dos tipos antes de la teracristalización, se quedará con el de esta última exclusivamente para aplicar la efectividad de tipos en su contra, básicamente es como si defensivamente te volvieras de un solo tipo y para atacar tuvieras la posibilidad de tener hasta tres tipos de stab (same type attack bonus) distintos.
Y esto de verdad da pie a un gameplay muy variado, pudiendo cambiar a un pokémon débil x4 al tipo tierra al tipo volador para que sea inmune en el momento que tú quieras para esquivar y sorprender rivales, así mismo para dar cobertura de tipos a pokémon que no aprenden mucha variedad de ataques dándoles básicamente un ataque del tipo que quieras con la teraexplosion y a los pokémon con un ataque enorme como palafin, hacerlo una maquina de one shotear a lo que se le ponga enfrente con un teratipo de su mismo tipo.
desde mi perspectiva, pokemon tiene muchas fallas actualmente, y siento que hay que hacer una separacion entre los dueños de pokemon y sus desarolladores, se que los dueños solo piensan en el dinero que les genera el juego, pero por otra parte hay cosas que veo que los desarolladores intentan mejorar, no se si solo sea yo, pero he visto un patron en los juegos, la getne se quejo de que pokemon espada/escudo era muy facil y repetitivo, y en diamante brillante/perla reluciente intentaron mejorar eso, mientras que en elegnds arceus intentaron traer algo nuevo, y ya que la gente se quejaba de la historia, intentaron hacer una mejor en pokemon escarlata/purpura, puede que generalmente tengan malas ideas, pero creo que ellos realmente quieren intentar hacer lo mejor que puedan con el poco tiempo que tienen, en mi opinion, he disfrutado bastante los juegos recientes por mecanicas como el campamento o la teracristalizacion, y realmente aunque se que esta mal, no me importan realmente los graficos del juego y de hecho creo que los pokemon no se ven nada mal, yo creo que pokemon aun se puede salvar de alguna forma
@@Curiwimi nmms pancakez no se como siempre me encuentras pero gracias
para mi pokemon ya es sinonimo de mala calidad, no espero nada de ellos y aun asi logran decepcionarme
por desgracia esto es algo que no es tan facil de evitar, no tanto por la venta de los juegos si no porque sus peluches y todos sus productos en general se venden bien, asi que mientras no sientan el dolor en el bolsillo esta situación seguirá igual
yo desde espada y escudo ya no juego la franquicia y supongo que ya no volvere, lo que te hacen pagar por jugar pokemon y para pasarte tus pokemon antiguos no vale la pena
A mi sí me gustan mucho los movimientos Z.
No es un concepto tan llamativo como cambiar de forma a tu Pokemon pero están mucho mejor llevados dentro del juego. En XY casi ningun entrenador cuenta con mega evoluciones y solo Pokemon de generaciones tienen acceso a ellas, mientras que los movimientos Z corrigen esto.
No los hecho tanto de menos pero creo que dentro de su generación estaban muy bien implementados y justificados.
En un video, creo que de Karimero, habló sobre el equipo d elos lideres si estos fuesen el ultimo de la region respectiva y algo como eso habría sido una excelente opción para los lldieres de Escarlata/purpura; que no tengan orden lineal y que el juego este programado para escalar la dificultad y por ende variar el equipo.
Puede ser una tarea titanica, pero con el apartado de limitar la cantidad de pokemon en la region, tiene salida de escape para intentar armar equipos en diferentes categorias y asi intentar darle un reto a cada orden de cada jugador.
Yo tenía la impresión, de que cada que Gamefreak hace el salto a un nuevo sistema, se tropieza , y se recupera con el paso del tiempo, sin embargo, comenzaron bien en la Switch, pero poco a poco van cayendo más profundo. Para mí los últimos juegos buenos fueron Sol/Luna y sus versiones Ultra. Y el único en Switch que e comprado es Leyendas, por qué su jugabilidad de rpg de acción es increíble.
Si Escarlata y Purpura tuviera las mecánicas de Leyendas, serían mil veces mejor. Hay tantas formas fáciles de mejorar y de solucionar los pequeños pero pesados errores que tiene. Los últimos juegos.
no es por defender de como hacen los juegos , pero ya este punto parece no importa cuanto nos quejemos , si los juegos siguen vendiendo como pan caliente pues parece que no se puede hacer nada al respecto o eso parece
Algo que me molesta es que no puedas personalizar como tú quieras tu cuarto, siento que podrían poner más mini juegos que te den coleccionables y dar más tiempo de vida al post Game quien no se le dió más tarde a los poke concursos o cosas y hay funciones que le pueden sacar jugo a la swicth , un ejemplo de esta personalización extra es en spalttoon 3 y los casilleros o en la misma franquicias con las bases o la casa que te daba esteban piedras
Son un millar de cosas que claramente estarían si los juegos no fueran desarrollados en tan sólo 1 año
Yo fui un fan de Pokemon durante mi infancia y adolescencia, juego que salía me lo compraba, recuerdo de pequeño comprarme las 3 versiones de Sinnoh, y ambos remakes de Johto. Me acabe hartando de los juegos con la llegada de la 7ma gen, y acabe desconectándome casi por completo de la franquicia.
En mi necesidad de buscar otro rpg de capturar monstruos probe otros juegos, como Digimon, shin megami tensei, World of final fantasy etc… Sinceramente no me veo comprando un juego de pokemon al menos que se pongan en serio a crear un buen juego.
Lo cual NUNCA va a pasar!
Las mega evoluciones tenían un gran trabajo a nivel artístico y los movimientos Z a nivel mecánico, ambas tienen lo suyo.
Aún así, prefiero antes las megas porque también tenían un peso narrativo.
La teracristalizacion es cuando eres vago entonces copias y pegas un trabajo anterior y le cambias el nombre
No soy fan (vi el anime de pequeño), pero nunca jugué a full algo de Pokemon.
Apenas me compré una switch y finalmente quise adentrarme en el mundo de Pokemon con uno de sus más nuevos juegos.... La comparación es injusta, pero antes jugué botw, entonces cuando un amigo me dejó jugar su partida de Pokemon Scarlet y madre de dios.... No pensé que un juego AAA de Nintendo se sintiera y se viera tan cutre y con tan poco amor. Es una lástima, de plano prefiero empezar pokémon por sus clásicos y dejar de lado las opciones modernas. Una pena.
No es comparación injusta, ambos son juegos de switch, FINANCIADOS por la misma empresa así que si uno sale de forma diferente es culpa del estudio y deberían de conpararse más para hacer ver lo que uno hace mal
*Yo que me mude a yo kai watch en el 2015*: nimodo
pero level 5 que no los habia hecho exclusivos de japon desde hace como 4 años? y no han publicado un juego en bastante tiempo
@@enderclasscraft6411 si, pero disfruto los juegos que si tradujeron
Capaz nunca traduzcan el cuarto, pero con la trilogia original ya soy feliz
@@pinokio9951 supongo que es mejor ver como termino en algo bueno que ver como se va perdiendo mas y mas
La teracristalizacion es una mecánica bastante buena en competitivo, ayuda a perder debilidades o pegarle supe efectivo a pokes que sin ella no podrías, abre un tremendo abanico de oportunidades, es una buena mecánica, no como el dinamax, esa si que era terrible!!!
CÓMO QUE ESPADA Y ESCUDO TIENEN UN SOUNDTRACK OLVIDABLE
hermano, es probablemente el mejor de toda la saga, no han escuchado el tema de la torre batalla (compuesta por toby fox)? O la canción final de Hop, Marnie, Bede? O la de batalla de gimnasio??
Son todos TEMAZOS
Aunque ahora que lo pienso los temas de rutas y pueblos sí que son olvidables... bueno entonces tienen las mejores canciones de pelea de la saga nomás
Pienso igual, jeje. Me encantaron pero es su opinión y se respeta.
Mi mecamica favorita es el dinamax me gusta la idea de darle nuevas formas y que cada pokemon pueda usarla pero competitiva mente me gusta la terracrisralizacion me encanta ese factor alazar
La mía es sentarme a ver recopilatorios de Bugs, para ver cómo empeoran con cada nueva generación 😂.
Esa mecánica llegó para quedarse
Mi primer juego fue el ultra sol, y me encanta
Te van a linchar
Sol y luna son buenos, mejor que XY tú tranquili
A mi me gustaron mucho ambas, la megaevolución y los movimientos Z, personalmente extraño las dos.
Los mov Z eran épicos en cada animación y algunos pokémon tenían mov Z personal, como pikachu o el de solgaleo que es mi favorito, disfruté mucho tener un arma más a aparte de las megas en batallas.
Fueron para mi como un súper ataque definitivo, un potente último recurso para hacer pedazos a mis oponentes, fue increíble.
Erickchu, usa detrás del Smash!
Muy op, yo ayer me hice 500 wins seguidas solo usando su animacion del baile
Me siento orgulloso de haber abandonado pokemon y migrar a otras franquicias mejores como Fire Emblem y Xenoblade Chronicles,ya que ni en pedo pienso darle mi dinero a gamefreak desde que han lanzado juego mediocre tras juego mediocre desde 2018 en adelante
Pokémon es una de mis cuantas franquicias favoritas pero tampoco hay que ser conformista para mi algún día tiene que mejorar
20:27 Omega Alpha lo hizo también con rubi y zafiroXDDDDDDD, hicieron algo diferente con el concepto de rayquaza pero ya estaba en los juegos de rubi y zafiro originales como pokemon opcional para capturar en el postgame
"Pokémon Escaca y Pokémon Esculo" 🤣
Yo prefiero llamarlos cuchillo y tabla de picar
es mas fácil decirles Estafa y Excusa XD
Mi mayor sueño es que Pokémon se aviente un mundo abierto tan vivo y pulido como el de red dead redemption 2
Yo siempre quise decir algo acerca de sinnoh que la unica parte difícil es la campeona nadie habla de la dificultad de la liga o de los gimnasils solo la gente habla de cyntia porque esta muy sobre leveleada vos con pokemon level 50 ni rozas a sus pokemons que aguantan el triple que vos y pegan el triple que vos si nl fuera asi tampoco seria tan difícil como es aunque tampoco seria extra facil
La verdad que sí, Sinnoh tiene muchos problemas, Por ejemplo, durante la aventura eres un esclavo de las MT y evolución de intercambio, empeorando muchisimo la experiencia de usuario además de su horrenda curva de dificultad, pero al menos tiene buenos diseños de Pokémon. Ciertamente detesto la cuarta generación. XD
@@nightgonzalop4304 no es mala pero la curva de dificultad y más esos pixel arts que son malísimos joden bastante a la gen ya me venia venir que la gente me iba a putear por decir que no es tan difícil como aparenta
"Eso significa que tenemos algo en común: Somos infelices."
*NO FUERON NI 10 SEGUNDOS DE VIDEO Y YA MORÍ. JAJA*
nintendo deberia supervisar mucho mas de cerca los juegos de pokemon
Cierto
Al ver a Nintendo disculparme por el Estado de la novena generación hace que espere que los juegos por lo menos corran bien.
@@rony2265 si, espero que ahora estén con látigo en mano supervisando a gamefreak
No lo hacen ni lo harán porque eso sería trabajar y a nientiendo le encanta la filosofía del esfuerzo mínimo
@@juansandoval2735 ejem totk
Ejem botw
Ejem mario odyssey
Ejem animal crossing
Mario kart 8
Metroid dread
Sí, puros juegos flojos 😐
Los fans de Sonic le hicieron hate play a Forces y solo así Sega entendió que había que hacer un juego bueno.
Los fans de Pokémon defienden a capa y espada que los juegos son buenos y que los glitches no son un problema, y eso es suficiente para TPC. Mientras vendan mercancía, todo tranqui.
(PERO NI SIQUIERA LA VENDEN FUERA DE LOS 4 PAÍSES DONDE ESTÁN)
La verdad me gustaron mas las megas evoluciones por los diseños de los pokemon y aumentan las estadísticas de los pokemon y duran toda la batalla.
olvidaste mencionar el desastre que fue añadir DLC y lo mentirosos que son los desarolladores, dicen no poder meterlos a todos pero si meten gran parte en sus horrendos DLC con contenido que debio tener el juego desde un inicio..
La verdad yo extraño el dinamax y las megas ya que al aprender sus estrategias formaron le dieron gran dinamismo
y de los movimientos Z era una idea muy interesante pero su ejecución fue mala, los bailes y las animaciones no ayudaron ademas a diferencia del resto de la dinamicas los movimientos Z solo los vez 1 turno mientras que la megas y los gigamax proponian un cambio de diseño durante varios turnos
Yo todavía no entiendo porque cierta parte del público de Pokémon aveces se puede llegar a quejar de las cosas más raras, como que los Pokémon no te siguen cuando podrían quejarse de cosas como las animación de los ataques de los Pokémon fueron ULTRA simplificados en escarlata y purpura
Y... En general los movimientos Z son bastante más vistosos que las megas
Aparte todos podían usar los movimientos Z
El proximo juego debe ser hecho en conjunto con Monolith Soft.
Casi todos les piden a monoloth godft ayuda ,nla verdad no estaría mal
Yo creo que ya ayudaron en legends, por eso se ve muy bien a comparación con SV.
@@appledzz Yo quiero que sea Level 5 xD
@@elsmarlot En realidad eso fue solo un rumor, Monolith no participó en Legends Arceus en ningún momento
@@Fer-md6yv Bueno, dije creo. Aún así puede ser cierto lo que dices.
Por que nadie recuerda los combates inversos de la 5ta gen?
Joder! Esa sí era una excelente dinámica de combate, imaginen una temporada de VGC con ese formato, y si a eso le añadimos la teracristalización se vuelve un combate muy mindfuck en el que tienes que echarle mucho coco, además eso traería al competitivo pokes que lo único malo que tienen es el tipo (por ejemplo los tipo hielo).
Aunque no lo parezca yo le tengo más cariño a los movimientos Z que a las Megas, tal vez por lo bonito que lo relaciono con el anime en Alola.
Yo a veces me pongo a soñar como seria un remake de la 7ma generación todavía muy a futuro para ver re imaginados los movs Z
"Las peleas de Pokémon luna es extremadamente facil"
Yo que mori 7 veces x el segundo pokemon dominante: 😔😔😔😔
La teracristalización es muy buena para el competitivo, muy interesante. Es el juego de mundo abierto más lineal que he jugado, hubiera preferido que lo hicieran semi abierto o lineal si nos iban a entregar eso.
Lo que hizo Zelda BOTW. Si BOTW pusiera pokemones en lugar de la fauna y enemigos, sería el pokémon casi perfecto. Solo una pulidita de mecánicas, el Action RPG no está para nada mal, es muy buena opción. Y un buen guión.
Pensaría que la franquicia de pokémon es lo suficientemente grande como para entregar un trabajo a la altura de lo que fue BOTW.
Es por eso Pokémon Horizontes recibio malas críticas desde su premier
Si tienes razón, eso fan medio bipolar está tirando basura a Liko y su anime porque no está Ash pero por favor pokemon horizons es para nuevo público no para gente 30 picó años
Y repaso esa personas odiaban Ash quiera que fuera en la anime y ahora quieren que regrese por nostalgia que hipocresía y medio bipolar a la vez
En realidad, lanzar juegos incompletos no solo es un estándar para la franquicia, sino toda para la industria
Algo que le vendría bien a los juegos de Pokemon además de la selección de la dificultad es el modo plus.
Totalmente, le daria mas vida volver a empezar conservando todo y con mayor dificultad
Cuando salga la 10ma gen si continua igual que la 8va y 9na ya podemos dar por muerto Pokémon
Solo me ceño a criticar los diseños de los Pokémon, que para mi esta claro que ya se han quedado sin ideas buenas y cada vez peore vineen diseñados, parecen ilusteados por niños
Un problema que tengo por ellos es que básicamente tienes que conocer sus conceptos para entender porque son como son
quiero refutar un poco el tema de los diseños 3D y espero explicarme bien, cuando se hizo la transicion a 6 generacion, Gamefreak hizo algo muy inteligente; hicieron los modelos 3D a tamaño completo y full poligonos, o sea, como el estandar de la industria en consola casera (1080P y bla bla bla) esto con el fin de reusar dichos diseños en caso de pasarse a consolas caseras, es por eso que la 6 y 7 generacion sufren caidas de cuadros en las batallas, porque la 3DS esta corriendo algo para lo que no esta hecha (que grande la 3DS) asi que eso agrava aun mas la mala excusa de NO incluir pokedex completa
y la 7 gen es horrible, los movimientos Z dan puto cringe, y si la 9 generacion la historia de Arven hubiese sido el tronco del juego y no 1/3, hubiese estado casi al nivel de la 5 generacion
extraño las megas ,porque eran geniales visualmente
Yo empecé a jugar pokemon gracias una de mis parejas, y el emocionado me regaló un 3ds con ultra luna (el primer Pokémon que jugue), y honestamente me gustó mucho el juego. Después jugué Pokemon X y si se siente muy por debajo en comparación, luego jugué Alfa Zafiro y se siente mejor que X. Estaba ansioso y muy emocionado por la salida de escudo, incluso llegando a defenderlo a pesar de las polémicas decisiones, ya que sería la primera vez que jugaba con mi novio y lo disfrutamos mucho a pesar de que si se siente muy vacío, sobre todo las ciudades donde realmente esperaba más y luego de jugar otros juegos en switch, me di cuenta de lo mediocre que es el juego sobre todo en lo gráfico.
Y cuando se anunció la novena generación, simplemente me resultó indiferente, los diseños de los Pokémon para mi son de lejos, los más feos desde los legendarios hasta los iniciales, solo me gusta lechonk, y si el juego puede tener una hermosa historia y mundo abierto, pero la cantidad de vídeos con glitches y bugs me quitó todas las ganas de jugarlo; tal vez si algún dia lo veo de segunda mano lo compre pero realmente Game Freak en lo que se refiere al desarrollo (no tanto a la historia o personajes) le da igual, ya que sabe que aunque el juego sea una caca y este incompleta, va a vender porque es pokemon
estoy descubriendo ver videos donde le mientan la madre a Pokémon es mi gusto culposo
Me encanta la gente que dice: Cuando la 5ta fue odiada?. Si más bien todo lo contrario está sobrevalorada y es no es para tanto. Claro tu dice eso ahora por qué la gente por fin se dió cuenta de la virtudes de ese juego. Pero en sus inicios decir que te gustaba la 5ta era sinónimo de desacreditar tu opinión y mandarte a la verga según ellos por tener un gusto de mierda. Y aclaro que a pesar de que hoy en día no sea para tanto no significa que sean malos juegos. Y quiero decir ya han pasado 4 generaciones algo tiene que cambiar no?... Aunque a veces el resultado sea mediocre.
Leyendas arceus creo que es el primer Pokémon en el que el entrenador se puede morir.
Si es el primer juego donde si te puedes morir en la franquicia pokémon
Las megaevoluciones debería de ser una mecánica ya instaurada en los juegos para siempre, eso que quiten Pokémon de la pokédex y de paso mecánicas de juego lo veo como pasos hacia atrás.
no entiendo porque no lo juegan pirata
Es lo que se merece Nintendo XD
Hackear Switch modernas (post 2019) es difícil
Yo jugaba pokemon para formar un equipo con mis favoritos, conseguir las medallas, ganar la liga y luego completar el pokedex, transferir los pokemon de los juegos pasados de otras regiones, podía haber hecho eso durante todas las generaciones, pero tenían que "innovar"