Сергей Гиммельрейх (GDCuffs) - Паттерны Игровых Механик
Вставка
- Опубліковано 28 гру 2017
- Паттерны игровых механик - это удивительный инструмент, который позволяет разложить игровой процесс существующих игр и построить новую сложную механику. Я расскажу вам, как использовать эту технику в качестве умного и полезного инструмента.
- Ігри
А можно ссылку на большую презентацию ?
I realize it is kinda off topic but do anybody know a good website to watch new series online?
@Flynn Braylon Thanks, I signed up and it seems like a nice service :D Appreciate it !!
@Enoch Cannon glad I could help xD
Присоединяюсь. Дайте презентацию, пожалуйста.
Зачётное выступление. Респект
Спасибо за презентацию! После нее легче понять статью Сергея Гиммельрейха с декомпозицией PacMan на Манжеты ГД.
Отличная лекция.
Подскажите, что такое"ментовское обучение"?
Как я понял, ссылку на презентацию не дали :с
Нет, к сожалению
@@DevGAMMchannel а из-за авторских прав или просто забылось?
@@DevGAMMchannel Присоединяюсь к вопросу :) Где большая презентация ?
Сергей в своей речи использует ужасающее количество англицизмов. Воспринимать такую речь лично мне, как слушателю, очень сложно. ИМХО можно легко было бы заменить 2/3 "рунглиша" на русский язык. Очень напомнило одного известного игрока на сходке WoW с фразами типа: "«Возможность его резиста крайне мала»"
ИМХО ж исконно русское слово, старцы трактуют его как In My Humble/Honest/Heartfelt Opinion
@@vovabu4 двойные стандарты, такие двойные стандарты )))
Жаль презентации нет :(
Это гейм- дизайнерский сленг. Тут уж ничего не поделаешь.
@@andygrimes5553 -как на гейм-дизайнерском слэнге будет память?
-мэмори!
Очень сложно воспринимать из-за огромного количества английских слов, смешанных с русской речью.
Читайте Джесси Шелла. Вот вам и полная версия презентации.