Hof... Alors je reprends le jeu après des années d'absence (je voulais jouer à autre chose), après je ne sais pas si c'est un problème de jouer comme ça. Je me contente juste de... Bah jouer. Trouver une guilde pour faire les donjons et/ou quêtes, me faire si possible de bon souvenir avec une bonne camaraderie. Je m'en fou de me faire des Kamas. Je m'en fou si je dois farmer en boucle les donjons pour avoir les panoplies que je désir, c'est juste le jeu quoi. Je monte mes métiers tranquillement et... Bah je joue quoi xD Je m'amuse. Je prends mon temps, je rush pas comme un dératé je trouve que ça sert à rien (bien évidement quand tu refais 10 fois le jeu c'est sûr tu rush car tu connais déjà). Je suis mono sur serveur mono et avec un Iop. Tout ce qu'il y a de plus basique je pense. Eh bah c'est pas grave si je ne peux pas aller jusqu'au bout. A un moment je ne peux pas refaire le monde. Je ne payerai pas les gens pour leur service de donjon si j'ai besoin d'aide pour terminer un donjon (je trouve ça immoral). Si j'ai de la chance je trouverai bien une guilde (même si je ne pense pas en vrai XD En 20 ans...S'il y a bien une chose qui me désole c'est bien les joueurs qui ne font ça que pour les kamas à tout prix. T'en pis pour moi écoutez)
Le vrai problème sur les nouveaux serveurs c'est le prix exorbitant des panos >130, ce qui motive pas trop à jouer au jeu en étant niveau 150-160 avec une pano 130 sans pouvoir passer à la suivante
J'ai personnellement 12M cash 8M en vente et 10 M d'investissement le tout sans forcer et je transitionne sur ma pano 160 dont j'ai déjà un exo PA Franchement faire des kamas il y a plein de solutions et je ne joue même pas assez pour toutes les exploiter. Les joueurs font souvent nimp avec leurs kamas ou ne prennent jamais le temps de participer à l'economie en dehors des quetes dofus et tour du monde... donc forcément il finissent face à un mur...
Dans certains cas, le stuff 130 est suffisant pour passer tous les donjons de Frigost 1, 2 et 3. Il me manque uniquement le Comte, mais j'attends juste d'avoir fini le DDG pour le taper. Prochain changement de stuff au niveau 199. Bien sûr, ça ne fonctionne pas pour toutes les compos et je joue en mode facile (team distance, Sadi/Eni/Cra/Enu). Pas sûr que j'aurais pu passer autant de donjons avec ma team mêlée sur serveur historique 😅
Mon blockage ? Joué Sacri en Monocompte (tu ne peux que attendre d'autre gens pour pouvoir passer certain DJ parce que le perso one shot CAC et jamais distance, le jeux est raciste)
J’arrive tranquillement 190 avec mon sram, et j’me dis que je sais pas trop si je vais être utile pour le contenu pvm THL… je duo avec un pote iop on arrive à faire la plus part des dj, mais je sais pas trop si je dois continuer avec mon sram sachant que je m’amuse (je joue terre) mais si c’est pour servir a rien j’me dis que ça sert un peu à rien quoi… d’autre sram dans ce cas ????
Que penses tu du nouvelle ecaflip ? J'arrive de 2.0 et touch et je trouve très difficile son nouveau gameplay, surtout en leveling. On voit bien des niv 200 en pvp rouler sur les joueurs, mais côté pvm lvl 150, est-ce c'est une classe qui devient moins relou ?
Hello ! Le nouvel Ecaflip est vraiment complexe à jouer avec de très nombreuses possibilités et effets aléatoires en combat. Le mieux que je puisse te conseiller c'est de te focaliser sur un combo de sort précis afin de créer une routine, comme spam langue râpeuse pour la voie feu qui permet de soin / taper en même temps en zone de façon vraiment forte. Je pense vraiment que la classe est ultra sous-côté actuellement car trop peu de joueurs sont au courant de ses multiples effets comme les cartes de Tarot. J'en ferais une vidéo dès que j'aurais eu assez de temps en combat PvM et PvP pour en donner un point de vue plus pratique que théorique.
Salut ! J'ai une team lvl 135 (stuff low cost mais 12/4 sur tout les perso) -Iop -Crâ -Panda -Elio Je sais pas trop ou sont mes points fort je sais que l'elio peut faire des trucs mais je le joue trop mal pour l'instant Vous savez quelles zones sont accessibles à ce niveau ?
Hello Crabstab, ne t'en fais pas pour l'élio c'est normal d'avoir du mal à le maîtriser au début, à force de faire des combats les redirections et mécaniques vont s'améliorer naturellement. Pour tes classes, voici leurs plus gros atouts supplémentaires sur la version DOFUS 3 : - Iop : Le Iop peut maintenant choisir de nombreux sorts surpuissants en même temps (avant ils étaient des variantes qui demandaient de choisir l'un ou l'autre). Cela le rend beaucoup plus résistant avec des gains de bouclier comme Vertu / Vitalité / Determination, tout en lui permettant de se booster avec la puissance. Il peut aussi utiliser le sort précipitation avec la colère de Iop qui permet de la placer facilement en PvM. - Crâ : Comme indiqué dans la vidéo, il possède maintenant énormément de sorts qui repoussent, que ça soit en diagonale comme la recul ou érosive, mais aussi de repousser de n'importe quelle position avec le sort terre à 3PA dispo au tout début (j'ai un doute sur le nom). Au niveau maximum, il peut également crit avec le sort "Flèche Tyrannique" qui permet de multi-déclencher des poisons en chaîne ce qui lui permet de mettre des 6000+ par tour lv 200. Sa flèche de jugement est aussi extrêmement forte avec une ligne de vol de vie (et dans l'ensemble il profite de vol de vie bonus sur pleins de sorts qui ne l'étaient pas avant). - Panda : Le Pandawa a récupéré plein de sorts anciennement nerfs, comme la bistouille qui permet de farmer rapidement en full terre les monstres. Mais aussi un sort surpuissant niveau 200 "Main de Pandawa" qui inflige autant de dégâts qu'une colère de Iop en retirant 500 puissance. Dans l'ensemble il profite d'une grande polyvalence avec sa dernière refonte majeure qui donne plein d'effets pour un seul et même sort. - Elio : L'elio est le seul a ne pas avoir subit de changement majeur, mais sa mécanique de portails le rend utile en équipe quoi qu'il arrive et lui permet de contourner certaines mécaniques de boss de donjons.
Hey Zyrkha ! Le Zobal a obtenu un peu moins d'avantages en quantité mais a quand même des effets bien pratiques, comme une extension des possibilités de lancer de cabriole avec la TP symétrique, des effets bonus appliqués par le masque grimaçant et effets supplémentaires "parfois peu visibles" mais toujours utiles (comme le tacle sur le masque psycho etc). Dans l'ensemble, il garde son rôle de "maître des boucliers", mais il perd pleins d'effets contraignants type les sorts à 1PO max comme inferno qui passe à 4 avec 2 lancer par tour au lieu d'1 etc.
J'ai démarré la 3.0 en sacri pasque j'ai toujours voulu tester, et j'ai vraiment l'impression d'avoir fait une erreur. C'etait marrant jusqu'au 150-160, mais la au 190 j'ai vraiment l'impression de servir à rien, autant en farming pasque ça joue cac et que tu te fait déchirer, mais aussi en autre contenu car j'apporte rien de spécial, pas de dégats, ok un peu de tankiness mais jsuis pas 200 donc je joue pas stuff tank. Ca fait tout moyennement et jme demande si c'est une impression, ou si c'est la classe qui est comme ca
Quand j'ai voulu reprendre sur Dofus 3 je voulais partir sur un sacri, j'ai quand même regardé plusieurs vidéos sur les différentes classes, la plupart disaient que sacri c'était cool ! MAIS au contenu PVM THL tu deviens moins utile et efficace... Ça m'a rebuté
Le sacri tu le joues ou feu, ou eau (j'ai une préférence pour le feu perso) Le sacri 190+ j'en vois en combat les mecs ils sont dans le tas okalm et ils arrachent tout. Gros survivaling gros gros dégât, gros tanking bref le sacri il brille littéralement entre 190 et 199 Après ça devient plus compliqué sur les dj 200 ou les mobs tappent du 1200 par coups ...
Hof... Alors je reprends le jeu après des années d'absence (je voulais jouer à autre chose), après je ne sais pas si c'est un problème de jouer comme ça.
Je me contente juste de... Bah jouer. Trouver une guilde pour faire les donjons et/ou quêtes, me faire si possible de bon souvenir avec une bonne camaraderie. Je m'en fou de me faire des Kamas. Je m'en fou si je dois farmer en boucle les donjons pour avoir les panoplies que je désir, c'est juste le jeu quoi. Je monte mes métiers tranquillement et... Bah je joue quoi xD Je m'amuse. Je prends mon temps, je rush pas comme un dératé je trouve que ça sert à rien (bien évidement quand tu refais 10 fois le jeu c'est sûr tu rush car tu connais déjà).
Je suis mono sur serveur mono et avec un Iop. Tout ce qu'il y a de plus basique je pense. Eh bah c'est pas grave si je ne peux pas aller jusqu'au bout. A un moment je ne peux pas refaire le monde. Je ne payerai pas les gens pour leur service de donjon si j'ai besoin d'aide pour terminer un donjon (je trouve ça immoral). Si j'ai de la chance je trouverai bien une guilde (même si je ne pense pas en vrai XD En 20 ans...S'il y a bien une chose qui me désole c'est bien les joueurs qui ne font ça que pour les kamas à tout prix. T'en pis pour moi écoutez)
Le vrai problème sur les nouveaux serveurs c'est le prix exorbitant des panos >130, ce qui motive pas trop à jouer au jeu en étant niveau 150-160 avec une pano 130 sans pouvoir passer à la suivante
J'ai personnellement 12M cash 8M en vente et 10 M d'investissement le tout sans forcer et je transitionne sur ma pano 160 dont j'ai déjà un exo PA
Franchement faire des kamas il y a plein de solutions et je ne joue même pas assez pour toutes les exploiter.
Les joueurs font souvent nimp avec leurs kamas ou ne prennent jamais le temps de participer à l'economie en dehors des quetes dofus et tour du monde... donc forcément il finissent face à un mur...
Perso je joue sacrieur niveau 170, je fais des dj niveau 170 en duo avec mon teammate, et on est stuffer niveau 130
Je suis stuff 130 en team de 4 et j’ai détruit tout les dj frigost jusqu’au koloso donc franchement rien à foutre des stuffs 160, je restuff 180
t’es juste nul
Dans certains cas, le stuff 130 est suffisant pour passer tous les donjons de Frigost 1, 2 et 3. Il me manque uniquement le Comte, mais j'attends juste d'avoir fini le DDG pour le taper. Prochain changement de stuff au niveau 199.
Bien sûr, ça ne fonctionne pas pour toutes les compos et je joue en mode facile (team distance, Sadi/Eni/Cra/Enu). Pas sûr que j'aurais pu passer autant de donjons avec ma team mêlée sur serveur historique 😅
Mon blockage ? Joué Sacri en Monocompte (tu ne peux que attendre d'autre gens pour pouvoir passer certain DJ parce que le perso one shot CAC et jamais distance, le jeux est raciste)
En mode coach mental x)
Ahahah, promis pas de formation en format Pdf à vendre 😇
J’arrive tranquillement 190 avec mon sram, et j’me dis que je sais pas trop si je vais être utile pour le contenu pvm THL… je duo avec un pote iop on arrive à faire la plus part des dj, mais je sais pas trop si je dois continuer avec mon sram sachant que je m’amuse (je joue terre) mais si c’est pour servir a rien j’me dis que ça sert un peu à rien quoi… d’autre sram dans ce cas ????
Je me sens exactement pareil..
Hormis taper, on apporte pas grand chose a l'équipe je trouve...
Que penses tu du nouvelle ecaflip ? J'arrive de 2.0 et touch et je trouve très difficile son nouveau gameplay, surtout en leveling. On voit bien des niv 200 en pvp rouler sur les joueurs, mais côté pvm lvl 150, est-ce c'est une classe qui devient moins relou ?
En feu le heal dégâts est pas mauvais sur le coup de langue !
Hello ! Le nouvel Ecaflip est vraiment complexe à jouer avec de très nombreuses possibilités et effets aléatoires en combat. Le mieux que je puisse te conseiller c'est de te focaliser sur un combo de sort précis afin de créer une routine, comme spam langue râpeuse pour la voie feu qui permet de soin / taper en même temps en zone de façon vraiment forte.
Je pense vraiment que la classe est ultra sous-côté actuellement car trop peu de joueurs sont au courant de ses multiples effets comme les cartes de Tarot. J'en ferais une vidéo dès que j'aurais eu assez de temps en combat PvM et PvP pour en donner un point de vue plus pratique que théorique.
Salut ! J'ai une team lvl 135 (stuff low cost mais 12/4 sur tout les perso)
-Iop
-Crâ
-Panda
-Elio
Je sais pas trop ou sont mes points fort je sais que l'elio peut faire des trucs mais je le joue trop mal pour l'instant
Vous savez quelles zones sont accessibles à ce niveau ?
Hello Crabstab, ne t'en fais pas pour l'élio c'est normal d'avoir du mal à le maîtriser au début, à force de faire des combats les redirections et mécaniques vont s'améliorer naturellement.
Pour tes classes, voici leurs plus gros atouts supplémentaires sur la version DOFUS 3 :
- Iop : Le Iop peut maintenant choisir de nombreux sorts surpuissants en même temps (avant ils étaient des variantes qui demandaient de choisir l'un ou l'autre). Cela le rend beaucoup plus résistant avec des gains de bouclier comme Vertu / Vitalité / Determination, tout en lui permettant de se booster avec la puissance. Il peut aussi utiliser le sort précipitation avec la colère de Iop qui permet de la placer facilement en PvM.
- Crâ : Comme indiqué dans la vidéo, il possède maintenant énormément de sorts qui repoussent, que ça soit en diagonale comme la recul ou érosive, mais aussi de repousser de n'importe quelle position avec le sort terre à 3PA dispo au tout début (j'ai un doute sur le nom). Au niveau maximum, il peut également crit avec le sort "Flèche Tyrannique" qui permet de multi-déclencher des poisons en chaîne ce qui lui permet de mettre des 6000+ par tour lv 200. Sa flèche de jugement est aussi extrêmement forte avec une ligne de vol de vie (et dans l'ensemble il profite de vol de vie bonus sur pleins de sorts qui ne l'étaient pas avant).
- Panda : Le Pandawa a récupéré plein de sorts anciennement nerfs, comme la bistouille qui permet de farmer rapidement en full terre les monstres. Mais aussi un sort surpuissant niveau 200 "Main de Pandawa" qui inflige autant de dégâts qu'une colère de Iop en retirant 500 puissance. Dans l'ensemble il profite d'une grande polyvalence avec sa dernière refonte majeure qui donne plein d'effets pour un seul et même sort.
- Elio : L'elio est le seul a ne pas avoir subit de changement majeur, mais sa mécanique de portails le rend utile en équipe quoi qu'il arrive et lui permet de contourner certaines mécaniques de boss de donjons.
Point fort zobal en solo et multi pvm mono compte ?
Pq prendre un zobal alors que la plupart des classes se protègent aussi bien voire mieux ?
Zzzz
Hey Zyrkha ! Le Zobal a obtenu un peu moins d'avantages en quantité mais a quand même des effets bien pratiques, comme une extension des possibilités de lancer de cabriole avec la TP symétrique, des effets bonus appliqués par le masque grimaçant et effets supplémentaires "parfois peu visibles" mais toujours utiles (comme le tacle sur le masque psycho etc).
Dans l'ensemble, il garde son rôle de "maître des boucliers", mais il perd pleins d'effets contraignants type les sorts à 1PO max comme inferno qui passe à 4 avec 2 lancer par tour au lieu d'1 etc.
J'ai démarré la 3.0 en sacri pasque j'ai toujours voulu tester, et j'ai vraiment l'impression d'avoir fait une erreur. C'etait marrant jusqu'au 150-160, mais la au 190 j'ai vraiment l'impression de servir à rien, autant en farming pasque ça joue cac et que tu te fait déchirer, mais aussi en autre contenu car j'apporte rien de spécial, pas de dégats, ok un peu de tankiness mais jsuis pas 200 donc je joue pas stuff tank. Ca fait tout moyennement et jme demande si c'est une impression, ou si c'est la classe qui est comme ca
C'est un peu le problème du sacri, correct partout mais excellent nulle part.
@ulysses8381 5po max tu te fait rush. La plupart des mobs mettent insoignable ben gg combat termine
Quand j'ai voulu reprendre sur Dofus 3 je voulais partir sur un sacri, j'ai quand même regardé plusieurs vidéos sur les différentes classes, la plupart disaient que sacri c'était cool ! MAIS au contenu PVM THL tu deviens moins utile et efficace... Ça m'a rebuté
@@Benji_tss je me demande même si ça va pas être pire après
Le sacri tu le joues ou feu, ou eau (j'ai une préférence pour le feu perso)
Le sacri 190+ j'en vois en combat les mecs ils sont dans le tas okalm et ils arrachent tout. Gros survivaling gros gros dégât, gros tanking bref le sacri il brille littéralement entre 190 et 199
Après ça devient plus compliqué sur les dj 200 ou les mobs tappent du 1200 par coups ...
Oui.
Oui.