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I really appreciate the combo counter with the magic dmg buff. Also impressive as always
Thanks. I tried to make it easy to understand the effect of the Magic Galvanizer.
4:22 ma man just broke kh3 physics
1:38からいきなりジャンピング土下座されるの笑ってしまった。高低差あるとああなるんだな
お見事です。連携して落ちていくドナルドには笑ってしまいました。ちゃんと上ってくるんですね。
ドナルドとグーフィーも連携で活躍させられたので良かったです。すぐに落ちて豆粒みたいに小さくなりますけど。地上からでもアイテム使ってくれるのがすごくありがたいです。
狭い場所でフリーフローを多用した前回動画の次に、一転して広大な空間で空中戦をするという発想に脱帽するばかりです! 中盤以降の花召喚を気にしないで済むのもいいですね1:55 「ジャンプ中に持ち替えてダブルフライト→また持ち替えてグライド」という流れがスムーズで、あの邪魔な柵が目にも入らないのは痛快です!序盤でのブリッツフォームは引き継ぎありならではなので、前回のスラッシュドッジと同様に新鮮です
塔をのぼって高い所で戦うことにもそれなりにメリットがあるので、高低差やマップの特徴を活かせる良いボス戦だと思います。柵の突破にもいくつかのやり方があって、ちょっと工夫すれば裏技的な楽な攻略ができるのも良いですね。
I really appreciate the combo counter with the magic dmg buff. Also impressive as always
Thanks. I tried to make it easy to understand the effect of the Magic Galvanizer.
4:22 ma man just broke kh3 physics
1:38からいきなりジャンピング土下座されるの笑ってしまった。高低差あるとああなるんだな
お見事です。連携して落ちていくドナルドには笑ってしまいました。ちゃんと上ってくるんですね。
ドナルドとグーフィーも連携で活躍させられたので良かったです。すぐに落ちて豆粒みたいに小さくなりますけど。
地上からでもアイテム使ってくれるのがすごくありがたいです。
狭い場所でフリーフローを多用した前回動画の次に、一転して広大な空間で空中戦をするという発想に脱帽するばかりです!
中盤以降の花召喚を気にしないで済むのもいいですね
1:55 「ジャンプ中に持ち替えてダブルフライト→また持ち替えてグライド」という流れがスムーズで、あの邪魔な柵が目にも入らないのは痛快です!
序盤でのブリッツフォームは引き継ぎありならではなので、前回のスラッシュドッジと同様に新鮮です
塔をのぼって高い所で戦うことにもそれなりにメリットがあるので、高低差やマップの特徴を活かせる良いボス戦だと思います。
柵の突破にもいくつかのやり方があって、ちょっと工夫すれば裏技的な楽な攻略ができるのも良いですね。