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我打游戏存粹是因为游戏里的人,不是游戏。如果有个天天跟我比赛写作业的知心好友,我能一日干完一周的作业。很多时候不是学习不好玩,是身边人际关系逐渐分离独立,缺少了支持系统,负面正面的情绪都无法宣泄,不能分享不能分担,导致很多学生用一些例如网游,小说,短视频等快速频繁的刺激方式来麻痹自己,逃离这个sucking world。这也导致他们的生活被压抑的情感支配,没有空余的地方来思考人生意义和价值。会打游戏并且很聪明是件好事啦,但是如果能建立好的人际关系也不必要像游戏一样学习。
講得太好了😢
非常認同。用遊戲角色面對遊戲世界,確實更容易寄託感情(一開始大家都會儘可能表現自己好的一面),但在有利益衝突時,非常容易被信任的遊戲夥伴背叛,或者曝露自己的劣性而眾叛親離。當個善良的人、認識善良的人、良好的溝通互動、建立互信的人際關係、獲得愛和肯定⋯大概是所有人的需求吧。
设计如何学才像游戏,本身就是一门大学问。尤其是缺乏第三方的情况下,自己设计规则,自己执行是非常消耗人的意志的。结论就是如果能把学习规划成游戏的人,本身就是非常自律的,很少的人才能胜任。
这个视频是针对有病的人,有用。对于没病的人,没有外在目标才是对的。做件事,做的过程就是单纯的本身的乐趣。自己选择也好,别人强加也好,做什么都无所谓,都能乐在其中,世界天天都是快乐的。这是一种久为的天真。
這個有學到,既然遊戲都是需要設計的,那麼現實生活的學習也必須按照遊戲精密的由玩家去設計😂
😊你在學任何東西的時候,比如看一個視頻、看一段文字、學一個道理、學一個技能,心裡一定想著如何把這個東西 賣給自己的朋友、家人、同事去換一杯奶茶、咖啡、或者一個紅包始終保持學習和利益掛鉤,你就會學的有勁,停不下來
這是因為你太缺錢
這麼公利到最後會變成你對無法變現的一切知識都興趣缺缺 也不大好吧
@@vincent_chen1102 别想太多,你我本來就是來這顆星球玩的
@@waishinglauamy 你說對了,除了福布斯那頭幾名,誰不缺呢
这其实符合了作者的第一下,明确目标,你学习的目标是要如何换到一个物质享受,挂钩则是个过程
謝謝❤
非常棒的內容,謝謝您讓我找到了讓我困惱已久的動力,邊看你視頻我邊思考編計畫,現在我已經有個清楚的目標、清晰的路徑,以及如何持續的動力了。❤
“你为什么不把打游戏的心思花在学习上呢?”-----“你以为我游戏玩得很好吗?!”事实就是有的人虽然喜欢玩游戏,但玩游戏玩得不怎么样,学习也不怎么样之所以喜欢玩游戏,除了能得到正反馈,还有就是有虚拟朋友之类的精神寄托,奖励清单除了骗骗自己屁用没有
你喜不想歡罷了~~ 玩遊戲玩出KPI,很快就能把遊戲戒了XD
對學習這件事 主要還是你本身不排斥 而且有能力有能力去達到這件事才有那個動力跟期待不然只會是不斷自暴自棄比如說這個獎勵機制 反而他媽比學習還吸引人很多 要怎麼獎勵 你只會覺得讀書更痛苦吧如果對學習排斥的話 更好的方法是找到你更有興趣的東西 而且是真的有興趣可以長期堅持 而不是逃避讀書的藉口如果真的喜歡一件事 但過程很難堅持 才有用到上面方法的機會 而不是在這個你不喜歡的領域 這個死胡同裡面死命掙扎才對
獎勵清單跟本沒啥意義,如果自己本來就很守規矩分數到了才給自己獎勵的人不用獎勵也能自己讀下去,反之只會認為我自己都可以獎勵自己了幹嘛給獎勵設門檻。這個獎勵清單必需是主導獎勵的學校教育機構去搞才有真正意義。
其实很简单,现在大多年轻人都活得太安逸了. 吃穿住行都有上一辈顶着,导致自己没有什么生存压力,所以没有学习动力. 学习的本质是帮助你习得一项保证你生存的技能,深入学习是加大你的回报. 假如你学习的一项事物让你看不到以后有任何用武之地,那么你就会感到无聊困乏. 这同时也是现代学校的弊端,好多大学出来的人根本没有知识的用武之地. 到社会里还得从送外卖开始. 这时候你才真正领会自己要学什么.
這背景音樂可以❤
谢谢你
滿滿的乾貨
封面好好看 是小排球🏐️!有全圖嗎❤
這影片我看過了欸 怎麼重複了😢
這獎勵機制有很大問題都沒人發現嗎 如果獎勵是自己給的 人的惰性會直接跳過努力取拿取獎勵遊戲的獎勵機制是別人訂的 使你一定要經過努力才可以取的 無法跳過努力而學習大多是自發的無法採取獎勵機制 還是得用逼迫自己 因此學習是痛苦的
我感觉无论什么你要把过程变得有趣,这样才是永久性的,你一直在说目标,我感觉定目标本来就是错的,这样你会一直处在公利的死循环中
偷偷隐藏着自己的目标,我们的关系就变得很复杂了
準備SSR獎勵抽卡這個方式真的很有道哩,我會試看看
想問下 3:15 是boxbox用搖桿在打lol嗎?
與”原子習慣”同樣的邏輯 推薦看到此留言的朋友也可以看看這本書
想问下 吃太饱会影响精力吗
吃太飽後會想睡覺,學習反而不太好😂
非常会
確實@@kevinhyh
有體會到 作者沒有提到 就是想蠻問問@@bccin
會
簡單來講 目標就是要爽 ,喜歡看動漫的 推薦大家看 "殭屍100~在成為殭屍前要做的100件事"
因為有獎勵,玩遊戲有獎勵,有成就感,哪怕是恐怖遊戲也一樣
有兴趣才行
是好勝心 好奇心但是有分挑戰的是往惡的方向 還是善的方向挑戰往惡的方向挑戰是人類的統一惡習 = 命運先死翹翹 = 若往善的方向挑戰 = 可能會沒命
这个内容之前发过吧
之前好像8分钟的,这次半小时……之前那个我好受用,这个我也要看…😂
这个up主是之前做 ic实验室的吗?
有没有大神知道,如果睡眠时间足够,只是长期昼夜颠倒的话,对身体的影响是什么?
邊學邊吸毒即可
如何讓學習上癮,都考第一自然會上癮
学习打游戏
我的动力来自于上帝
我也想知道
想的太當然了....想必頻道主在學校應該是從不為學習不好而煩惱。如果真的這樣簡單,那教授學習的人,也不會一堆人氣得血壓高。
聲音太小
很像“刻意练习”的方式方法
到底怎麼了,常常重複發?😮
我連打遊戲都覺得累
打遊戲上不了隱 玩了三天就膩了 因為菜😢😢😢
为啥感觉最近一直在发以前的视频
难受😣
哈哈,我就喜欢努力一下下,就可以秒怪😅。
全是理论啊,一看就没有实践过
很简单,如果打游戏成为了一种被迫性行为,我也会讨厌,极其讨厌。
大哥我发现你会把过去的视频拿出来再发一遍啊?这可不好,你是犯了拖延症还是缺乏内啡肽啊😂
I disagree.if you cant get the reward by only learning itself,that is not a good learning
我不喜歡🎮
把小學壓縮到3年吧國中壓縮到1年半我覺得就能更早選擇自己適性的學問去專研,壞就壞在為了讓所謂的教育普及而拖慢了整個人類文明的進程,為了+9 而調慢課綱的角度這一點意義也沒有
國中就開始教微積分是完全可行的,當初在學速度加速度時如果用微積分的概念去學習能更全面的理解使數學與物理相輔相成有太多的例子能夠說明教育的流程存在巨大的優化空間
: 學習一小時抽一次卡SR獎: 打電玩半天SSR獎: 打電玩直到通宵我:爽啦
主要是游戏不考试
其實考的.例如排位賽.打大boss都考驗你對遊戲的了解和技巧.有些甚至要"考試"及格才讓你過關,現實考試理論上也同理,排名太低可能會留級直到你達到一定的分數
@@oonm408 你说的是特例,参加打配位赛的人是爱好才去,同样也有少数人喜欢学习的。
我有給自己設計獎勵清單過⋯⋯然樓就變胖了⋯
我打游戏存粹是因为游戏里的人,不是游戏。如果有个天天跟我比赛写作业的知心好友,我能一日干完一周的作业。很多时候不是学习不好玩,是身边人际关系逐渐分离独立,缺少了支持系统,负面正面的情绪都无法宣泄,不能分享不能分担,导致很多学生用一些例如网游,小说,短视频等快速频繁的刺激方式来麻痹自己,逃离这个sucking world。这也导致他们的生活被压抑的情感支配,没有空余的地方来思考人生意义和价值。
会打游戏并且很聪明是件好事啦,但是如果能建立好的人际关系也不必要像游戏一样学习。
講得太好了😢
非常認同。
用遊戲角色面對遊戲世界,確實更容易寄託感情(一開始大家都會儘可能表現自己好的一面),但在有利益衝突時,非常容易被信任的遊戲夥伴背叛,或者曝露自己的劣性而眾叛親離。
當個善良的人、認識善良的人、良好的溝通互動、建立互信的人際關係、獲得愛和肯定⋯大概是所有人的需求吧。
设计如何学才像游戏,本身就是一门大学问。尤其是缺乏第三方的情况下,自己设计规则,自己执行是非常消耗人的意志的。结论就是如果能把学习规划成游戏的人,本身就是非常自律的,很少的人才能胜任。
这个视频是针对有病的人,有用。
对于没病的人,没有外在目标才是对的。做件事,做的过程就是单纯的本身的乐趣。
自己选择也好,别人强加也好,做什么都无所谓,都能乐在其中,世界天天都是快乐的。
这是一种久为的天真。
這個有學到,既然遊戲都是需要設計的,那麼現實生活的學習也必須按照遊戲精密的由玩家去設計😂
😊
你在學任何東西的時候,比如看一個視頻、看一段文字、學一個道理、學一個技能,心裡一定想著如何把這個東西 賣給自己的朋友、家人、同事
去換一杯奶茶、咖啡、或者一個紅包
始終保持學習和利益掛鉤,你就會學的有勁,停不下來
這是因為你太缺錢
這麼公利到最後會變成你對無法變現的一切知識都興趣缺缺 也不大好吧
@@vincent_chen1102 别想太多,你我本來就是來這顆星球玩的
@@waishinglauamy 你說對了,除了福布斯那頭幾名,誰不缺呢
这其实符合了作者的第一下,明确目标,你学习的目标是要如何换到一个物质享受,挂钩则是个过程
謝謝❤
非常棒的內容,謝謝您讓我找到了讓我困惱已久的動力,邊看你視頻我邊思考編計畫,現在我已經有個清楚的目標、清晰的路徑,以及如何持續的動力了。❤
“你为什么不把打游戏的心思花在学习上呢?”
-----“你以为我游戏玩得很好吗?!”
事实就是有的人虽然喜欢玩游戏,但玩游戏玩得不怎么样,学习也不怎么样
之所以喜欢玩游戏,除了能得到正反馈,还有就是有虚拟朋友之类的精神寄托,奖励清单除了骗骗自己屁用没有
你喜不想歡罷了~~
玩遊戲玩出KPI,很快就能把遊戲戒了XD
對學習這件事 主要還是你本身不排斥 而且有能力
有能力去達到這件事才有那個動力跟期待
不然只會是不斷自暴自棄
比如說這個獎勵機制 反而他媽比學習還吸引人很多 要怎麼獎勵 你只會覺得讀書更痛苦吧
如果對學習排斥的話 更好的方法是找到你更有興趣的東西 而且是真的有興趣可以長期堅持 而不是逃避讀書的藉口
如果真的喜歡一件事 但過程很難堅持 才有用到上面方法的機會 而不是在這個你不喜歡的領域 這個死胡同裡面死命掙扎才對
獎勵清單跟本沒啥意義,如果自己本來就很守規矩分數到了才給自己獎勵的人不用獎勵也能自己讀下去,反之只會認為我自己都可以獎勵自己了幹嘛給獎勵設門檻。
這個獎勵清單必需是主導獎勵的學校教育機構去搞才有真正意義。
其实很简单,现在大多年轻人都活得太安逸了. 吃穿住行都有上一辈顶着,导致自己没有什么生存压力,所以没有学习动力. 学习的本质是帮助你习得一项保证你生存的技能,深入学习是加大你的回报. 假如你学习的一项事物让你看不到以后有任何用武之地,那么你就会感到无聊困乏. 这同时也是现代学校的弊端,好多大学出来的人根本没有知识的用武之地. 到社会里还得从送外卖开始. 这时候你才真正领会自己要学什么.
這背景音樂可以❤
谢谢你
滿滿的乾貨
封面好好看 是小排球🏐️!有全圖嗎❤
這影片我看過了欸 怎麼重複了😢
這獎勵機制有很大問題都沒人發現嗎 如果獎勵是自己給的 人的惰性會直接跳過努力取拿取獎勵
遊戲的獎勵機制是別人訂的 使你一定要經過努力才可以取的 無法跳過努力
而學習大多是自發的無法採取獎勵機制 還是得用逼迫自己 因此學習是痛苦的
我感觉无论什么你要把过程变得有趣,这样才是永久性的,你一直在说目标,我感觉定目标本来就是错的,这样你会一直处在公利的死循环中
偷偷隐藏着自己的目标,我们的关系就变得很复杂了
準備SSR獎勵抽卡這個方式真的很有道哩,我會試看看
想問下 3:15 是boxbox用搖桿在打lol嗎?
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想问下 吃太饱会影响精力吗
吃太飽後會想睡覺,學習反而不太好😂
非常会
確實@@kevinhyh
有體會到 作者沒有提到 就是想蠻問問@@bccin
會
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因為有獎勵,玩遊戲有獎勵,有成就感,哪怕是恐怖遊戲也一樣
有兴趣才行
是好勝心 好奇心
但是有分挑戰的是往惡的方向 還是善的方向挑戰
往惡的方向挑戰是人類的統一惡習 = 命運先死翹翹 = 若往善的方向挑戰 = 可能會沒命
这个内容之前发过吧
之前好像8分钟的,这次半小时……之前那个我好受用,这个我也要看…😂
这个up主是之前做 ic实验室的吗?
有没有大神知道,如果睡眠时间足够,只是长期昼夜颠倒的话,对身体的影响是什么?
邊學邊吸毒即可
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我的动力来自于上帝
我也想知道
想的太當然了....想必頻道主在學校應該是從不為學習不好而煩惱。如果真的這樣簡單,那教授學習的人,也不會一堆人氣得血壓高。
聲音太小
很像“刻意练习”的方式方法
到底怎麼了,常常重複發?😮
我連打遊戲都覺得累
打遊戲上不了隱 玩了三天就膩了 因為菜😢😢😢
为啥感觉最近一直在发以前的视频
难受😣
哈哈,我就喜欢努力一下下,就可以秒怪😅。
全是理论啊,一看就没有实践过
很简单,如果打游戏成为了一种被迫性行为,我也会讨厌,极其讨厌。
大哥我发现你会把过去的视频拿出来再发一遍啊?这可不好,你是犯了拖延症还是缺乏内啡肽啊😂
I disagree.if you cant get the reward by only learning itself,that is not a good learning
我不喜歡🎮
把小學壓縮到3年吧國中壓縮到1年半我覺得就能更早選擇自己適性的學問去專研,壞就壞在為了讓所謂的教育普及而拖慢了整個人類文明的進程,為了+9 而調慢課綱的角度這一點意義也沒有
國中就開始教微積分是完全可行的,當初在學速度加速度時如果用微積分的概念去學習能更全面的理解使數學與物理相輔相成有太多的例子能夠說明教育的流程存在巨大的優化空間
: 學習一小時抽一次卡
SR獎: 打電玩半天
SSR獎: 打電玩直到通宵
我:爽啦
主要是游戏不考试
其實考的.例如排位賽.打大boss都考驗你對遊戲的了解和技巧.有些甚至要"考試"及格才讓你過關,現實考試理論上也同理,排名太低可能會留級直到你達到一定的分數
@@oonm408 你说的是特例,参加打配位赛的人是爱好才去,同样也有少数人喜欢学习的。
我有給自己設計獎勵清單過⋯⋯然樓就變胖了⋯
谢谢你