мда, были времена, играл тогда на 8600gt видюхе в сталкер тень чернобыля, было время, а щас RTX видюхи и процессоры i10 11000 kf всякие бешеных денег стоят
У меня был pentium 1 да самый первый на 100 мегагерц Не одну игру отсутствие видеокарты вообще никак не волновало там главное чем интересовалась игра какой у тебя звук что такое ФПС вообще не знали разрешение было максимальное 1024 на 768 И всех всё прекрасно устраивало
все верно, тоже хотел написать, частота это как частота биения сердца, оно бьется примерно 50-80 ударов в минуту, но это не значит, что вы столько операций в минуту производите
Верно, но в процессорах есть многоступенчатый конвеер. Если операция занимает 10 тактов, и конвеер из 10 ступеней, то за каждый такт с конвеера сходит одна выполненная инструкция. Исключением являются инструкции перехода, которые сбрасывают конвеер, и соответственно следующая инструкция выполнится аж через 10 тактов.
Гений, лять. Если оно влияет на быстроту вычеслений, то естественно да. Ведь фпс - то, сколько раз проц успевает обновить штуки на экране. Фпс падант когда скорости не хватает для обработки всего, что накрутили разрыбы, и всё начинает работать медленнее.
А ничего, что при медленной ОЗУ любые преимущества процессора сходят на нет? Могли бы уж и упомянуть. На AMD FX, к примеру, в принципе без разгона ОЗУ до 2400 (хотя бы 2133) и разгона шины, делать нечего... от частоты процессора толку будет нереально мало.
@@asadanax При малой пропускной способности шины внутри процессора и малой пропускной способности ОЗУ в нормальных задачах начинается недостаток данных, в ожидании которых процессор простаивает. Тебе не даст прироста разгон ядер, если эти самые ядра ждут данных.
Так на вопрос то и не ответили xD Да, влияет, если это процессоры одной микроархитектуры, зачастую частота важнее количества ядер т.к. далеко не все игры поддерживают 8+ ядер.Hyper-threading лучше отключать.
Еще важна сама архитектура в целом, например intel x86 выполняет 5-7 команд за такт и имеет 3.4 ГГц, но если взять например архитектуру Е2К (Эльбрус 2000), то там за 1 такт выполняется 25-50 команд. Получается, что на частоте 800-900 МГц, последний по производительности будет быстрее, чем х86 на 3.4 ГГц...
@Станислав Зайцев для каждого процессора на циск и риск архитектуре разное количество операций за такт, нет чёткого у риск условные 20 а у циск 10, основное преимущество риск процессоров это энергоэффиктивность, то из за чего действительно проигрывает циск процессоры это огромное количество легаси инструкций, что негативно сказывается на производительности, в свою очередь команды для циск процессоров короче где-то на 30%, что является их преимуществом, да действительно зачастую риск процессоры являются быстрее, но только из-за оптимизации конвейеров
проще узнать о влиянии частоты проца - это запустить игруху на пентиуме1 133 и пентиуме1 200. технология одна но частота разная, а скорость в играх заметно разительна. причем видео карта одна. но учтите, что на производительность в проце на одно ядро еще зависит от количества обрабатываемых инструкций за 1 такт. 1000 операций в 1000 мгц будет больше чем 500 операций в 1000 мгц (образно).
А я помню время, когда у меня был Спектрум на 48 килобайт с кассетным магнитофоном, и я бредил Спектрумом на 128 кб с дисководом. Вот это была мощь. А игры какие были? Турбо, Квазатрон, СимСити, УФО... а в Элитка на спектруме какова была? В неё сутками можно было гонять, я даже пытался проверить что будет, если на планету сесть, но корабль в итоге разбивался :).
Частота в данный момент является очень расплывчатым параметром ... на зоре кибернетики частота характеризовалась возмодостями и частоте кремния для стабильного разделения потока дырок и электронов к 00м годам технология дошла до физического ограничения кремния в районе 500 мегагерц и параметр частоты стал терять свое изначальное значение и начал приобретать исключительно маркетинговое значение. Например если брать компьютер как единое целое то на данный момент все компьютеры ограничены иработают на 100 физических мегагерцах - все остальное выкручивают мнрожителем без большого прироста пропускной способности в отличии от последних не ограниченныз платформ стационарных компьютеров на 775 платформе работающей на 333 мегагерцах но так как архитектура с того момента сильно оптимизировалась то и прирост от задержек системы кратно меньше чем на 3х кратно больших частотах. Прирост же кадров зависит от пропускной способности. которую в реальности и продают но ноо продают с запасом и на несколько лет ее хватает даже на более слабых процессорах а когда платформа выбирает всю заложенную пропускную способность то и частота и количество ядер не спасают - выражается это СТРАННОЙ 80ти процентной загрузкой что процессора что видеокарты при недоборе рабочих кадров.
Что за бред я только что услышал. Современные процессоры уже давно являются суперскалярными, а значит выполняют несколько инструкций за такт. А такты - это всего лишь такты, и никакие не операции. Как же много развелось тех, кто пытается что то объяснять, не ознакомившись с матчастью.
У меня 13600kf, в корпусе mini itx, и конечно грелся он знатно, потом я отключил турбо буст, и на мое удивления - производительность не упала а температуры снизились процентов на 30) сейчас получается частоты - чисто маркетинг)
@@aypebeatz ты просто уменьшил количество потоков. И там где этих потоков достаточно, там где мультипоточность не поддерживается - производительность не изменится. Хотя в целом любая синтетика покажет, что ты уменьшил производительность и это так.
@@dima_dmitrenok Бред? Количество операций равно. Разница в том какие инструкции выполняются. Если инструкция короткая то всё верно если длинная (больше разрядности шины) то требуется несколько тактов. 1 ГГц это 1 триллион операций за секунду на шине скажем 16 бит. То есть каждый вывод даёт 1 триллион сигналов а их 16. В итоге чтобы повысить мощность нужно либо увеличить частоту либо шину данных , эту скорость надо разделить на длину инструкции (3-7-20 тактов). Получаем профит.
так же очень важно учитывать TDP процессора при его выборе, ведь может не хватить куллера/водянки для охлаждения, и/или может буквально расплавиться материнка если к примеру брать дешёвую китайщину с надписью мол "поддерживаются процессоры 13 поколения" то она буквально расплавится ведь на ней не будет норм радиаторов, т. е. если брать допустим рог стриксы, аорус, и иногда гигабайт, они забабахают хорошую мать с отличным охлаждением зон Vram и процессора, да даже хуанан не так плохи если брать за адекватную цену, но если берёте мать за 4к, то и ожидайте что она прослужит на 4к а не как мать за 20к, если вообще прослужит P.S. я немного переборщил, кто-нибудь вообще до сюда дочитал??
Нет бред какой-то. Если вставить в плату за 4к и i9 то тут уже ПК не заведется а если и заработает то при нагрузках он будет отключаться либо сбрасывать частоты как итог нечего не сломается. + Не дорогие материнские платы занижают производительность а это дополнительное снижение нагрузки.
Да влияет, одно максимально быстрое ядро и можно остальные помедленнее. Но тут уже дело в софте, если оно умеет так, на быстрое ядро ляжет ядро логики (тавтология), а оно в свою очередь распараллелит на все остальные. Это в идеальных условиях.
Сходу не верно. Частота определяет цикл исполнения вычислений. За один цикл процессор может выполнять как одну операцию, так и несколько. Цикл никак не является вычислением, вычисление - это результат. Ответ на вопрос влияет ли - в большинстве случаев да, влияет. Однако тут у разных процессоров по разному. У каждого симейства процессоров есть точка(частота), после которой рост производительности снижается, и есть точка недостаточности, после достижения которой процессор начинает очень сильно ронять производительность в игре. Не смотрите на частоту, смотрите на то как в играх в которые вы играете показывает себя тот или иной процессор с вашей видеокартой, или с той видеокартой которую вы хотите купить. Что бы изучить рабочие процессы подобных систем уходят десятки лет, проще смотрите на итоговую производительность в играх и на цену. Выбирайте процессор и видеокарту исходя из разумности оплаты за представленный FPS в играх.
Кто-нибудь сейчас вообще обращает внимание на частоту , кеш? Частота ещё ладно, когда гонишь нужно знать примерную планку! Когда в сети куча реальных тестов с отзывами , всем уже пофиг что там написано !
ЗА ЗВУК из игры СТАЛКЕР тебе может легко прилететь страйк от конторы Григоровича. Они сейчас активно блокируют российские ютуб каналы за использование их контента.
тут как обычно всё сложно, он не очень: чем больше частота цп в современных вариантах, тем он больше греется, если средняя частота цп 2700мгц, 3400мгц или чето типо того, то просто 2й вариант лучше первого, но если на процессоре частота уже 5ггц, то греться он будет как тварь, ибо с возрастанием частоты, сильнее разогревается полупроводник, то есть транзисторы, то есть проц, а чем больше температура, тем жирнее нужен охлад, или СВО (система водяного охлаждения) Короче, только частота не влияет на общую производительность, она лишь улучшает производительность, понятное дело что если у вас на цп 3700мгц, и если вы убавите в биосе частоту например до 2500мгц, то проц станет заметно медленнее, и понятное дело, что старый разогнанный зеон на 775м не будет лучше условного любимого всеми i3 12100F, даже если каким то образом догонит по попугаям в бенчмарке, тот же ай3 просто проживет дольше и будет меньше греться и потреблять электричества, чем зеон, потому что ай3 имеет на много большее количество тразисторов и лучше архитектуру
По идеи берут на себя всякие фоновые задачи. А на деле все очень неоднозначно) У самого 12700К. До сих пор не знаю, чем они там занимаются. Ибо задействованы даже во время игры. Вот думаю, не мешают ли они полноценным ядрам.
*ℹ Хочешь заказать у нас сборку? Или подобрать комплектующие? Обращайся к нам в соц. сети!*
▶ VK: vk.com/compshop_ru
▶ Telegram: t.me/compshop_ru
Правильно, главное про охлаждение ничего не говорить, что бы процы свои палили. А потом у вас пк заказывали... бизнес.
Насколько мощным? Мощность в ваттах измеряется, опять балбесня пытается в ит🤣
@@user-ss7kd3rk7g он не увидит. Это станок, на него лишь жалобу за спам...
Так влияет тактовая частота процессора на фпс в играх или нет в видео не сказано!
я помню время когда пентиум 4 это был космос космический, а видюха на 512 мб это чтото запредельное
мда, были времена, играл тогда на 8600gt видюхе
в сталкер тень чернобыля, было время, а щас RTX видюхи и процессоры i10 11000 kf всякие бешеных денег стоят
@@night_play ну дак не покупай топ 1 комплект
Я в 2010 купил пк с Pentium 4 и GTX750 на 1гб, до сих пор работает, только очень сильно виснет
У меня был pentium 1 да самый первый на 100 мегагерц
Не одну игру отсутствие видеокарты вообще никак не волновало там главное чем интересовалась игра какой у тебя звук что такое ФПС вообще не знали разрешение было максимальное 1024 на 768
И всех всё прекрасно устраивало
@@Gagfv проц под замену, или видюху. Они несовместимы. Конечно зависания будут
Я один обратил внимание на звук из сталкера в конце?
Я подумал что это у меня уведомления
@@master-of-dangerous задание от бармена пришло?
@@user-pz8mk2gr2s не, кого то гасят.
@@master-of-dangerous неси хабар мне, может копейку дам
Выброс окончен😂
Тактовая частота это количество тактов в секунду, не операций. Операция деления может идти и 3 и даже бывает 7 тактов
все верно, тоже хотел написать, частота это как частота биения сердца, оно бьется примерно 50-80 ударов в минуту, но это не значит, что вы столько операций в минуту производите
Верно, но в процессорах есть многоступенчатый конвеер. Если операция занимает 10 тактов, и конвеер из 10 ступеней, то за каждый такт с конвеера сходит одна выполненная инструкция. Исключением являются инструкции перехода, которые сбрасывают конвеер, и соответственно следующая инструкция выполнится аж через 10 тактов.
@@user-qn7kg6yk8c не каждый раз сбрасывает (ибо предсказатель есть, дальние прыжки сбрасыаают), но вообще лайк
Да не, так-то не влияет🤣
Каждый дебилоид уже поиграл с частотой в биос.
Для этих недоспециалистов, которые выучили два слова "частота" и "кэш" все одинаково.
И где объяснение влияния частоты?
Так влияет она на быстродействие в играх или нет? где ответ на вопрос?
Ты незадонатил на ответ
Гений, лять. Если оно влияет на быстроту вычеслений, то естественно да. Ведь фпс - то, сколько раз проц успевает обновить штуки на экране. Фпс падант когда скорости не хватает для обработки всего, что накрутили разрыбы, и всё начинает работать медленнее.
@@Gplay335 проц не рендерит экран...
@@Gplay335 вообще я запускал свой р9 5900х на 2ггц и фпс в играх не изменился совсем. Так что зависит от оперы и вк
@@gamerplayyt468 от игры еще зависит.
Ещё бы все игры работали в мульти коре, вообще была бы фантастика
Больше бы таких позновательных видео
Я в начале прослезился
Иформация о схроне
Я помню когда Пентиум 1 вышел с чистотой 133 Мгц это просто прорыв был, на тот момент у меня 486 был с 8 Мб памяти.
А ничего, что при медленной ОЗУ любые преимущества процессора сходят на нет? Могли бы уж и упомянуть. На AMD FX, к примеру, в принципе без разгона ОЗУ до 2400 (хотя бы 2133) и разгона шины, делать нечего... от частоты процессора толку будет нереально мало.
В дисклеймере в конце видео также уточняется, что информация не полная, ибо шортс не позволяет уместить полностью инфц
что ты несешь ?
@@asadanax При малой пропускной способности шины внутри процессора и малой пропускной способности ОЗУ в нормальных задачах начинается недостаток данных, в ожидании которых процессор простаивает. Тебе не даст прироста разгон ядер, если эти самые ядра ждут данных.
У кого есть старые пентиумы сюда
👇
Немного нас😢
Наконец то хоть что-то про частоту узнал
Так на вопрос то и не ответили xD Да, влияет, если это процессоры одной микроархитектуры, зачастую частота важнее количества ядер т.к. далеко не все игры поддерживают 8+ ядер.Hyper-threading лучше отключать.
надо еще температуру измерять в фарадеях , а емкость в калориях
Пришло сообщение на КпК СТРЕЛКА
Задал вопрос и не ответил на него, гениально!
Я помню: "2 ядра 2 гига")
Я помню мы разгоняли pentium один с 166mmx до 200,и это была пушка бомба
Етот звук из сталкера, да?
да)
Еще важна сама архитектура в целом, например intel x86 выполняет 5-7 команд за такт и имеет 3.4 ГГц, но если взять например архитектуру Е2К (Эльбрус 2000), то там за 1 такт выполняется 25-50 команд. Получается, что на частоте 800-900 МГц, последний по производительности будет быстрее, чем х86 на 3.4 ГГц...
Только вот нужно подключать схемы и настройки кодов для эльбруса, чтобы это раскрывалось в работе
Что за бред я только что прочитал?
@@vitalysementsov3157 гугл в помощь...
@Станислав Зайцев для каждого процессора на циск и риск архитектуре разное количество операций за такт, нет чёткого у риск условные 20 а у циск 10, основное преимущество риск процессоров это энергоэффиктивность, то из за чего действительно проигрывает циск процессоры это огромное количество легаси инструкций, что негативно сказывается на производительности, в свою очередь команды для циск процессоров короче где-то на 30%, что является их преимуществом, да действительно зачастую риск процессоры являются быстрее, но только из-за оптимизации конвейеров
@@vitalysementsov3157 только я про Эльбрус, а это не риск и циск, это VLIW)
проще узнать о влиянии частоты проца - это запустить игруху на пентиуме1 133 и пентиуме1 200. технология одна но частота разная, а скорость в играх заметно разительна. причем видео карта одна. но учтите, что на производительность в проце на одно ядро еще зависит от количества обрабатываемых инструкций за 1 такт. 1000 операций в 1000 мгц будет больше чем 500 операций в 1000 мгц (образно).
Ядра, все что угодно. Запускал свой р9 5900х на 2 ггц и фпс в играх не менялся. (База 4.8ггц)
У меня как раз есть фиолетовый атлончик 2000 года, отлично сохранился
Так влияет ли тактовая чистота на фас в играх, ответа не было!
Да влияет
У меня уже после первого этапа мозг закипел.
Ну нахрена добавлять было звук нокии, я 2 года 6233 как рабочий телефон использовал, аж уже рыпнулся искать где звенит
А я помню время, когда у меня был Спектрум на 48 килобайт с кассетным магнитофоном, и я бредил Спектрумом на 128 кб с дисководом. Вот это была мощь. А игры какие были? Турбо, Квазатрон, СимСити, УФО... а в Элитка на спектруме какова была? В неё сутками можно было гонять, я даже пытался проверить что будет, если на планету сесть, но корабль в итоге разбивался :).
Ура, звук ПДА
У меня звук кпк на смс стоит😂 думал смска пришла😂
Звук из сталкера... Кайф
Крч, главные вещи в проце это:
1. Частота Процессора
2. Количество Ядер Процессора
3. Техпроцесс, и Кеш-Память
Смотря этот ролик я играл в сталкер, концовка триггернула
Наташа, мы всё сломали.
Ооо, звук сообщений в сталкере...
Частота в данный момент является очень расплывчатым параметром ... на зоре кибернетики частота характеризовалась возмодостями и частоте кремния для стабильного разделения потока дырок и электронов к 00м годам технология дошла до физического ограничения кремния в районе 500 мегагерц и параметр частоты стал терять свое изначальное значение и начал приобретать исключительно маркетинговое значение. Например если брать компьютер как единое целое то на данный момент все компьютеры ограничены иработают на 100 физических мегагерцах - все остальное выкручивают мнрожителем без большого прироста пропускной способности в отличии от последних не ограниченныз платформ стационарных компьютеров на 775 платформе работающей на 333 мегагерцах но так как архитектура с того момента сильно оптимизировалась то и прирост от задержек системы кратно меньше чем на 3х кратно больших частотах. Прирост же кадров зависит от пропускной способности. которую в реальности и продают но ноо продают с запасом и на несколько лет ее хватает даже на более слабых процессорах а когда платформа выбирает всю заложенную пропускную способность то и частота и количество ядер не спасают - выражается это СТРАННОЙ 80ти процентной загрузкой что процессора что видеокарты при недоборе рабочих кадров.
При прочих равных условиях - да, влияет.
Ядро - микросхема из функциональных блоков, где происходят все вычисления.
Самое главное это количество транзисторов.
Ответ - да, но помним про бочку Либиха
Чем больше циферки тем лучше
Что за бред я только что услышал. Современные процессоры уже давно являются суперскалярными, а значит выполняют несколько инструкций за такт. А такты - это всего лишь такты, и никакие не операции. Как же много развелось тех, кто пытается что то объяснять, не ознакомившись с матчастью.
было непоняно стало еще непонятнее
Помню пень2 ммх и карта 3dfx были что-то сверхкосмическое и быстрое 😅
Влияют ли шины колёс на скорость болида Формула-1 ?
Да
@@mikuroman1 да ладно! Правда что-ли?
Камшот??? Вы же понимаете как это звучит😂
А про самое главное не сказали, про длину конвейера
Не все упирается в мощность железа, ещё очень важна программная составляющая, без нормальной оптимизации программы, вся ваша мощность улетит в трубу.
А феном 1075т
Ещё актуален
Архитектура влияет и количество ядер.
Автор: чем больше кеш тем лучше
АМД: **выпускают проц с 1.2 гигабайтами кеша**
Какого уровня? Вроде, важен третий уровень кэша.
У меня 13600kf, в корпусе mini itx, и конечно грелся он знатно, потом я отключил турбо буст, и на мое удивления - производительность не упала а температуры снизились процентов на 30) сейчас получается частоты - чисто маркетинг)
да потому что он у тебя буститься не мог из за твоего корпуса и охлаждения🤦
@@user-ev9cf9nt3u буститься он мог, но толку в этом просто 0, проверял и в другом корпусе
Ну хорошо, залочь свой процессор на 1 ГГц, разницы ведь никакой не будет
@@aypebeatz ты просто уменьшил количество потоков. И там где этих потоков достаточно, там где мультипоточность не поддерживается - производительность не изменится. Хотя в целом любая синтетика покажет, что ты уменьшил производительность и это так.
ниуя не понял, но очень интересно)
Тактовая не в секунду считается частота это количество тактов . Плюс важна ширина шины. 16 бит 2 ГГц и 32 бит 1 ГГц по количеству операции равны.
бред
@@dima_dmitrenok Бред? Количество операций равно. Разница в том какие инструкции выполняются. Если инструкция короткая то всё верно если длинная (больше разрядности шины) то требуется несколько тактов. 1 ГГц это 1 триллион операций за секунду на шине скажем 16 бит. То есть каждый вывод даёт 1 триллион сигналов а их 16. В итоге чтобы повысить мощность нужно либо увеличить частоту либо шину данных , эту скорость надо разделить на длину инструкции (3-7-20 тактов). Получаем профит.
так же очень важно учитывать TDP процессора при его выборе, ведь может не хватить куллера/водянки для охлаждения, и/или может буквально расплавиться материнка если к примеру брать дешёвую китайщину с надписью мол "поддерживаются процессоры 13 поколения" то она буквально расплавится ведь на ней не будет норм радиаторов, т. е. если брать допустим рог стриксы, аорус, и иногда гигабайт, они забабахают хорошую мать с отличным охлаждением зон Vram и процессора, да даже хуанан не так плохи если брать за адекватную цену, но если берёте мать за 4к, то и ожидайте что она прослужит на 4к а не как мать за 20к, если вообще прослужит
P.S. я немного переборщил, кто-нибудь вообще до сюда дочитал??
Дочитали))
Охлаждение - это отдельная тема для ролика, я думаю)
Да
Нет бред какой-то.
Если вставить в плату за 4к и i9 то тут уже ПК не заведется а если и заработает то при нагрузках он будет отключаться либо сбрасывать частоты как итог нечего не сломается.
+ Не дорогие материнские платы занижают производительность а это дополнительное снижение нагрузки.
был пень 4 имел частоту 4гигагерц, после появился кор2дуо при том же количестве ядер на частоте 2гигагерца работал быстрее чем пень4 на 4ггц...
интересно, когда 7950Х разгонят до 25 ГГц на видео
Да влияет, одно максимально быстрое ядро и можно остальные помедленнее. Но тут уже дело в софте, если оно умеет так, на быстрое ядро ляжет ядро логики (тавтология), а оно в свою очередь распараллелит на все остальные. Это в идеальных условиях.
Ответ не дал в итоге😮😮😮😮
Разгон процессора ускоряет его, по-любому
ага а колличество транзисторов вообще неважно..... или как забыть про самое важное...
солгасен, чем больше кэша в кармане, тем лучше
Зато при плохой видяхе можно снизить настройки и будет прирост кадров и плавности, а с плохим процом так не получится! (в подавляющем большенстве игр)
И где ответ на вопрос из начала?
Сходу не верно. Частота определяет цикл исполнения вычислений. За один
цикл процессор может выполнять как одну операцию, так и несколько. Цикл никак не является вычислением, вычисление - это результат.
Ответ на вопрос влияет ли - в большинстве случаев да, влияет. Однако тут у разных процессоров по разному. У каждого симейства процессоров есть точка(частота), после которой рост производительности снижается, и есть точка недостаточности, после достижения которой процессор начинает очень сильно ронять производительность в игре.
Не смотрите на частоту, смотрите на то как в играх в которые вы играете показывает себя тот или иной процессор с вашей видеокартой, или с той видеокартой которую вы хотите купить.
Что бы изучить рабочие процессы подобных систем уходят десятки лет, проще смотрите на итоговую производительность в играх и на цену. Выбирайте процессор и видеокарту исходя из разумности оплаты за представленный FPS в играх.
Кто-нибудь сейчас вообще обращает внимание на частоту , кеш? Частота ещё ладно, когда гонишь нужно знать примерную планку! Когда в сети куча реальных тестов с отзывами , всем уже пофиг что там написано !
Сижу на зеоне 2640V3 и могу сказать что не особо-то и влияет.
Скоро смартфоны будут иметь 1ггц
эхх звук из сталкера
Тот самый я, который запустил майнкрафт RTX на GTX 580, и играю с 1 FPS....
Зделай пожалуйста лучшую сборку за 40 - 45к игрового пк
Что мощнее и почему?
2 ядра по 2.5ГГц или 1 ядро 5ГГц
С чего автор взял что такт это секунда?
Подскажите пожалуйста 1.6 ГГц это норм?
Кароче, ВлияЕТ. (но не только она)..
ЗА ЗВУК из игры СТАЛКЕР тебе может легко прилететь страйк от конторы Григоровича. Они сейчас активно блокируют российские ютуб каналы за использование их контента.
Ну так влияет тактовая частота на быстродействие в играх?
У меня такой же фон на компе 😅
2.20 40фпс в рдр 2 на средни минимальных,3.9 на тех же настройках 45 47фпс ,Да Влияет
Я настолько Олд, что первый мой комп был на проце 486DX2 80MHz 😏
Ооооооо, легенда)
AMD вообще-то прославился краткостью конвейера ошибок. По этому при проигрыше в такте скорости выигрывали в производительности....
В итоге то что? 😅
тут как обычно всё сложно, он не очень: чем больше частота цп в современных вариантах, тем он больше греется, если средняя частота цп 2700мгц, 3400мгц или чето типо того, то просто 2й вариант лучше первого, но если на процессоре частота уже 5ггц, то греться он будет как тварь, ибо с возрастанием частоты, сильнее разогревается полупроводник, то есть транзисторы, то есть проц, а чем больше температура, тем жирнее нужен охлад, или СВО (система водяного охлаждения)
Короче, только частота не влияет на общую производительность, она лишь улучшает производительность, понятное дело что если у вас на цп 3700мгц, и если вы убавите в биосе частоту например до 2500мгц, то проц станет заметно медленнее, и понятное дело, что старый разогнанный зеон на 775м не будет лучше условного любимого всеми i3 12100F, даже если каким то образом догонит по попугаям в бенчмарке, тот же ай3 просто проживет дольше и будет меньше греться и потреблять электричества, чем зеон, потому что ай3 имеет на много большее количество тразисторов и лучше архитектуру
❤
А при чем тут мелодия от Нокиа?😅😅😅
Просто 🤣
А на , что нужные эффективные ядра?
Системные задачи, браузер, все проги в трее
По идеи берут на себя всякие фоновые задачи. А на деле все очень неоднозначно) У самого 12700К. До сих пор не знаю, чем они там занимаются. Ибо задействованы даже во время игры. Вот думаю, не мешают ли они полноценным ядрам.
10 ядер 1.3 Ггц норм?
В общем для игр хватит 12100f )
А вот нормальный процессор 3.4Ггц 2 ядра 2 потока?
Получается зеоны - топ за свои деньги. Очевидный фак...😅
Компшоп а мне послышалось камшот😟😟😟
Компшоп звучит как камшот)))
Boy, next door♂
миллиарды герц?
вобщем, выше тактовая частота - лучше для игр... если видяха конечно адекватная
У меня intel xeon 5150 2.66 но работает на 1.6 ггц помогите что делать пж даже под нагрузкой 1.6
Очевидно что да
В пример, мой AMD fx 4300 на 3,8 ГГц, слабее современных на 2-3 ггц...
Сто пудняк у него 5 по информатики
кеш и архитектура и 4ггц и все
Ну так влияет или нет😂
Да