RTS最後的輝煌!微軟最愚蠢的決定?深挖全效工作室解散內幕

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 4 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 45

  • @min197807
    @min197807 7 місяців тому +54

    遊戲很類似藝術畫作,若是用工作的態度去做,是不會出現經典的。

  • @luke6213
    @luke6213 7 місяців тому +22

    工作的最後
    能開發出自己滿意的作品
    還能拿到不錯的資遣費
    基本上還算好聚好散~

  • @beiju9107
    @beiju9107 7 місяців тому +28

    開頭強調全效很family
    後面證明都只顧自己爽
    公司沒那個閒錢請你來實現夢想

    • @ccdawu9522
      @ccdawu9522 7 місяців тому +4

      其實要實現夢想可以!!
      但要賺錢
      不賺錢公司就倒了
      沒有哪個公司和企業要為某些人夢想買單

    • @TheBlvision
      @TheBlvision 7 місяців тому +3

      基本上這可以算是總經理的問題了。
      當年蘋果也是這樣,直到賈伯斯回歸大砍產品線,才終於帶領蘋果起死回生。

    • @allen04052000
      @allen04052000 7 місяців тому

      除非當時沒被微軟收購,要不然全效得聽母公司的

  • @s.i.channel6248
    @s.i.channel6248 7 місяців тому +7

    當年兩間工作室氣氛緊張的原因我想不只影片中說的這些,
    其實當年HALO預定就是要開發為PC上的RTS科幻遊戲,但被微軟強制改為FPS
    所以當年棒雞心理應該有"真正該做的事被搶走了"的感覺

    • @thebeard256
      @thebeard256 2 місяці тому

      當初微軟還沒收購時在蘋果那邊展示是fps,微軟看到才去談收購

  • @小王-q8w
    @小王-q8w 7 місяців тому +16

    內部鬥爭厲害~其實微軟已經仁至義盡

  • @h102847
    @h102847 7 місяців тому +3

    原本不能知道全效為什麼被解散
    現在覺得解散的剛好
    繼續下去會變得更地獄

  • @FantasyRozen
    @FantasyRozen 7 місяців тому +2

    能有匠人精神專精RTS開發就好了
    另外星環戰役個人覺得非常成功
    遊戲的鐵盒還在家裡

  • @h948751
    @h948751 7 місяців тому +2

    離經叛道,當年確實是這樣,全效方向錯誤

  • @yomineko
    @yomineko 7 місяців тому +11

    不懂遊戲的高層真的很頭痛

    • @田家豪-x4l
      @田家豪-x4l 7 місяців тому +7

      你是說 其實暴雪最快樂的時候是 微軟派打遊戲的來收購暴雪 那段隨便他們做的時光嗎

    • @ccdawu9522
      @ccdawu9522 7 місяців тому +5

      做的遊戲不賺錢怪高層不懂遊戲
      就跟你考試考零分怪老師和學校出題有問題一樣
      都是在搞笑!!

    • @PlasticSeat
      @PlasticSeat 7 місяців тому +5

      這段故事來看高層給的自由度已經足夠高了吧
      放任你先去幹有些有的沒的事後才拿批准
      可是整個工作室竟然分配7成的人力去做已經當掉的項目而沒去支援不太順利的主項目
      換你是老闆也會想我花那麼多工資請的人到底都幹什麼

  • @oceanljm
    @oceanljm 7 місяців тому +10

    手柄再过20年也不可能完美操控帝国时代。

    • @terryjoun1687
      @terryjoun1687 7 місяців тому

      真的..vr設備那種死貴的掌型操作器還好說,搖桿手柄真的別

  • @chenraymond4821
    @chenraymond4821 7 місяців тому +28

    這講的不太準確, 當年魔獸爭霸問世才導致AGE 被重創.

    • @MDJJ-Handsome
      @MDJJ-Handsome 7 місяців тому +4

      以前不是線上遊戲課金模式,不會因為玩了魔獸就影響世紀帝國營收呀。已經買了就是買了。 紅色警戒、世紀帝國、魔獸爭霸,很多人三個都玩。

    • @1219Hitomi
      @1219Hitomi 7 місяців тому

      ⁠@@MDJJ-Handsome但是那年代的遊戲價格都不便宜,對多數人都要取捨
      所以一個遊戲造成流行,肯定會對其他遊戲的銷售一定會被影響
      特別對比較有時間玩遊戲,口袋不深又跟同儕需要話題的學生,自然不會選擇多花錢
      三個都玩的,大多也是去網咖,而非買斷

    • @s93030509
      @s93030509 7 місяців тому

      ​@@1219Hitomi而且RTS遊戲玩家黏性很強,不要說SC跟AGE,就連AGE2跟AGE3都有生殖隔離,玩家根本是不同批人

  • @吴任意
    @吴任意 7 місяців тому

    目前以及未来10年之内技术上最牛的RTS还是星际争霸2,回放重开、自定义热键甚至可以定制鼠标左右键、自定义地图、游戏稳定bug非常少美中不足的就是单核。帝国时代4首发版多少bug我就不一一阐述了

  • @キリストイエス-x6e
    @キリストイエス-x6e 7 місяців тому

    遊戲工作室一旦犯大頭症就可以準備關門了。帝國4的某些設計也是很多玩家抱怨,卻不斷被無視。工作室只差沒有全戰系列的勇氣直接懟玩家。

  • @PZLin
    @PZLin 7 місяців тому

    最牛不一定赚钱. 这是个悲伤的故事

  • @user-ub4yn3uz2p
    @user-ub4yn3uz2p 7 місяців тому

    這片一代滿神的,可惜只有兩個種族,如果依照Halo設定湊個三種族會很不錯

  • @smonkey001
    @smonkey001 7 місяців тому +4

    当年还是黄金年代 现在解雇哪有给你几个月的 当日接个邮件你就直接被登出了

    • @PZLin
      @PZLin 7 місяців тому

      美国公司一般操作不是是给两个月?

  • @雪輔
    @雪輔 7 місяців тому +2

    當除玩世紀帝國3的時候,就覺得很沒落了,比魔獸爭霸和星海爭霸比起來難玩許多,劇情也不好

  • @R020444973
    @R020444973 7 місяців тому +2

    坦白說 雖然我可能說錯 畢竟情報根本不一定準確
    但是 我怎麼覺得 全效有點活該阿
    另外 管理方面也是真的糟糕
    叫你做個遊戲 可以分成三刀流 也難怪投資人生氣

  • @yz8520
    @yz8520 7 місяців тому +2

    aoe4有xbox版本了!

  • @路川
    @路川 7 місяців тому

    微軟這決定很好啊,一個失去向心力的工作室留著幹嘛

  • @balpha622
    @balpha622 7 місяців тому

    warcraft 3 才是导火索, 才给AGE工作室太大压力. 只能说竞争对手太强

  • @oni6707
    @oni6707 7 місяців тому

    個人是先玩過HW才開進入halo,先在只打HW 2的持久戰,無限是真的無聊😅

  • @阿骨打-m1j
    @阿骨打-m1j 7 місяців тому

    這些人真的太噁心了

  • @tianshuchu5416
    @tianshuchu5416 7 місяців тому

    帝国3就做的很烂,那个时候就明显出问题了。幸亏没让他们制作帝国4,否则就没有现在这款经典 RTS 了

  • @r786549
    @r786549 7 місяців тому +1

    下次講講棒雞為什麼離開微軟

  • @rayenwiller7879
    @rayenwiller7879 7 місяців тому

    几乎全是神话时代片段

  • @bunnyTW
    @bunnyTW 7 місяців тому

    你換個好一點的麥克風好嗎
    聲音忽大忽小,氣音,爆音

  • @LeeeroyDex
    @LeeeroyDex 7 місяців тому

    UP不太懂技术啊…寻路算法已经有30年历史了,寻路从来都是“重新计算”的。

  • @idmtroger
    @idmtroger 7 місяців тому

    就是白目工作室啊 人家叫你做a你花一堆錢做B 自己挖坑給自己

  • @Dean840310
    @Dean840310 7 місяців тому

    朗读 啊 😅

  • @lalonies7166
    @lalonies7166 7 місяців тому +3

    就算到現在還是不斷的在發生

  • @生死皆闲事
    @生死皆闲事 7 місяців тому

    光环战争当时玩了第一关就退了,觉得操作好反人类