누가 때렸는지 인식할 수 있었지?(마인크래프트)

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  • Опубліковано 23 вер 2024
  • 예전에 한 번 해보고 싶긴 했었는데 기능이 없어서 못했던 거 드디어 해보네
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КОМЕНТАРІ • 273

  • @핫초코-z7p
    @핫초코-z7p Рік тому

    예전에 한 번 해보고 싶긴 했었는데 기능이 없어서 못했던 거 드디어 해보네
    대다내..

  • @blacksheep0v0
    @blacksheep0v0 Рік тому

    진짜 재밌겠다......하..시험기간에 이런거 올려버리시면 시험보다가 갑자기 데스크래프트 생각나서 미친다구요... 오히려좋아.

  • @crowbar1234
    @crowbar1234 Рік тому +17

    솔직히 요즘 너무 비슷한 맥락의 영상이 자주 올라와서 좀 아쉬웠는데 이걸 이렇게 신컨텐츠를 꺼내네… 너무 좋다

  • @nllya_
    @nllya_ Рік тому +158

    데스크래프트 시리즈 진짜 기대돼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 설정만 짜놓은 상태지만 이미 구상하는 것 자체부터 너무 낭만있어버려서 시작 하기도 전에 벌써부터 재밌어보이고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @DuckyGOOsey
      @DuckyGOOsey Рік тому +3

      데스크래프트.. 쩐다 쩔어 쩔어!! 이래서 마플 유튜브 보지ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @Themath012
      @Themath012 Рік тому

      어김없이 새 컨텐츠를 시작해버리는 맢맢님

  • @mrrker4971
    @mrrker4971 Рік тому +6

    근데 맢님... 생각하셔야 하는 게 지금 맢님은 감옥탈출이랑 좀폐구랑 감성파쿠르랑 마공장이랑 인터렉션 월드랑... 진짜 이걸 만드신다고요..? 전부 다요...? 건강보단 영상이 우선이긴 한데 영상 만드려면 일단 살아는 계셔야 한다는 거 아시죠??

    • @eeeThree3
      @eeeThree3 Рік тому +2

      맢님이 전에 일단 일 좀 벌려놓는게 오히려 편하댔음. 이거 하다가 좀 안풀린다 싶으면 저거하고, 저거하다 질리면 이거 하는 식으로.

  • @ninetailfox.w.9
    @ninetailfox.w.9 Рік тому +1

    몬스터들 피격 시 증상 관련해서 아이디어입니다!
    좀비 : 감염됨
    스켈레톤 : 출혈
    거미 : 중독
    크리퍼 : 화상
    마녀 : 환각
    파괴수 : 골절
    팬텀 : 기생충
    변명자 : 결손
    소환사(이름 기억 안나는데 그 벡터 소환하는 애) : 정신침식
    벡터 : 파상풍
    엔더맨 : 변이
    생각나는 몬스터들은 이렇게 아이디어를 내봤어요! 어떨지 모르겠네요.. 흠...
    동물들까지 고려한다면 진짜 머리 터질지도..?(동물들 공격의 경우 좀비랑 다르게 해서 감염을 다르기 하는 게 좋을지도?)

  • @섬혁
    @섬혁 Рік тому +51

    영상에서 나온 공격자 감지 외에도 조종자 감지, 소환자 감지, (길들일 수 있는 몹의) 주인 감지 등 다양한 대상들을 감지할 수 있는 만큼 굉장히 무궁무진한 가능성이 있는 명령어 같습니다!

  • @에용이
    @에용이 Рік тому

    스트롱 몬스터도 진짜 추억인데 이번에 데스 크래프트도 정말 재밌겠네요

  • @whats_why
    @whats_why Рік тому +1

    마플님이 만들고 있는 콘탠츠:
    억까 크래프트
    데스 크래프트
    검 강화하기
    좀비 폐쇄구역
    타임 퀘스트
    마공장
    감성 파쿠르
    인터랙션 월드
    (더 있을지도...?)

  • @cityhp1280
    @cityhp1280 Рік тому

    스트롱 컨텐츠 꼭 다시보고싶었는데 새버전이래!!
    방패에 막히는 시스템은 만드실거죠..?
    가죽은 그렇다쳐도 사슬 갑옷이나 철갑옷정도면 막을만 하지 않

  • @daePari
    @daePari Рік тому +3

    마크답게 나약함+황금사과로 셀프 치료하는 것도 재밌을듯ㅋㅋ

  • @jimin00710
    @jimin00710 Рік тому +1

    ”마인크래프트도 이젠 즐기고 있는거 같다.“

  • @뒤뒤
    @뒤뒤 Рік тому +1

    마플채널의 마플님 : 겁나 똑똑해보임
    운터채널의 마플님 : 겁나 산만함

  • @eyeless3992
    @eyeless3992 Рік тому +1

    좀비: 감염
    스켈레톤: 출혈
    크리퍼: 골절
    거미: 중독
    엔더맨: 골절
    가디언: 출혈
    슬라임: 용해
    마그마큐브: 화상
    좀벌레: 중독
    가스트: 화상, 골절
    블레이즈: 화상
    잠을 오래 안자면: 피로
    깊은 동굴에 가면: 산소부족
    주변에 몬스터가 너무 많으면: 공포
    상처의 치료를 너무 오랫동안 하지 않으면: 중독
    썩은 고기를 먹으면: 중독, 감염
    완벽한 데스크레프트

  • @minseoblee8802
    @minseoblee8802 Рік тому

    1:05 스켈레톤이 화살못맞이것 겁나 웃기넼ㅋㅋ

  • @dorhkd19
    @dorhkd19 Рік тому +71

    같이 상상해볼 수 있고, 여러편 할 수 있는 뉴컨텐츠라니 정말 지니어스했다
    몹한테 맞는 부분 자료화면 들어간 거 심플하지만 뭔가 좋네요ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @GreencityEuro5
    @GreencityEuro5 Рік тому +10

    아니 진짜 전에 게임개발자 아니면 이런 실력이 나오기 어려운데ㄷㄷ 역시 킹갓제네럴 맢님

  • @Naim0312
    @Naim0312 Рік тому

    최케빈님이 좀아포 시리즈로 만든 거랑 같네요.
    감염되는 거랑 치료제있고 조합법 찾아야 하니까

  • @Hoshino_Chise
    @Hoshino_Chise Рік тому +213

    그래서 우리 ride는?😢

    • @sonsonking00
      @sonsonking00 Рік тому +6

      쉬는거랑 방송이랑 해야죠

    • @sonsonking00
      @sonsonking00 Рік тому +3

      글고 채널이 2개ㄷㄷ

    • @cafemocha128
      @cafemocha128 Рік тому +16

      마플 잡다한 채널은 편집유승 아님?

    • @kj_Hawn0302
      @kj_Hawn0302 Рік тому +3

      ​@@cafemocha128 편집유승이 뭐죠...?

    • @한국방송
      @한국방송 Рік тому +1

      ​@@kj_Hawn0302 마플형임

  • @dmsgkO__O
    @dmsgkO__O Рік тому

    갑옷 상태에 따라 감염확률 다르게 하는것도 좋을듯요
    노갑 100
    신발 -5
    바지 -20
    갑옷 -40
    헬멧 -5
    이런식으로?

  • @갈메기토끼
    @갈메기토끼 Рік тому

    와 블레이즈 금속갑옷(네더라이트 제외)낀상태로 한대맞으면 지속화상이고 그냥맞으면 1도화상,2도화상,3도화상으로 만드는거야? 정말대단하다

  • @額點
    @額點 Рік тому

    거미독도 여러가지하면 재밋을듯? 멀미랑 지속 데미지는 기본에 어디에 물린거에 따라 발은 속도저하, 팔은 물린부분 마비(못씀)

  • @별빛고래-j8k
    @별빛고래-j8k Рік тому

    감염 위험! ㅡ> 감염 위험!! ㅡ> 감염됨 ×_×
    대충 이런식으로 단계를 만드는것도 좋을거 같네요

  • @부드러운카푸치노-n8r

    예전에 뭐였지 그 모닥불에서 멀리 가면 추운정도? 뜨는거 밤이나 눈지형에 같이 쓰면 좋을 것 같다 재밌겠다...빨리 주세요 현기증나요
    출처: 굉장히 추울 것 같은 효과음
    따뜻한 느낌 좀 내볼까

  • @천국곰
    @천국곰 Рік тому +2

    스트롱 몬스터는 그냥 옛날이 아니라 대 과거였지 ㅋㅋㅋㅋ 기대되는 컨텐츠네요

  • @starkid__
    @starkid__ Рік тому

    좀비감염되면 좀비같이 해떠있을때 데미지받게하고 좀 죽는시간을 길게하는것도 재밌을듯 밤에만 돌아다닐수있으나 밤에나오는몬스터가 겁나쎈 ㅋㅋㅋㅋ

  • @이이이이-y7t
    @이이이이-y7t Рік тому

    감염을 %으로 나타내고 잠시늦추는거로 5퍼센트 늦출수있게하면좋겟네요

  • @로안1122
    @로안1122 Рік тому +1

    스켈레톤이 플레이어 뼈뽑아 도망가기 제미있을듯ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @청정공기
    @청정공기 Рік тому +3

    스트롱 몬스터 정말 오랜만에 들어보네요 저도 어렴풋이 듣기만 하고 잘 몰랐는데 이번에 데스크래프트로 재탄생한다니 정말 기대돼요 :)

  • @호랑좌
    @호랑좌 Рік тому +1

    이러다 좀비폐쇄구역 출시할 때쯤엔 아예 스팀에 4만원짜리 게임으로 출시되지 않을까

  • @한지호-n4s
    @한지호-n4s Рік тому

    그래서 펀치,좀폐구,감성파쿠르,타임퀘스트,감옥탈출은 언제 나오나요?
    빨리 만들어주세요.
    그것만 기다리고 있습니다.

  • @석양이진짜
    @석양이진짜 Рік тому +1

    옛날에 화면 초록색으로 변하게 만드는 구역 만든적 있었잖아요!

  • @나는남자다-f9d
    @나는남자다-f9d Рік тому

    스트롱 몬스터ㅋㅋㅋㅋ
    그때 크리퍼 다시 해주셨으면..

  • @김도현-d2g
    @김도현-d2g Рік тому

    근데 그런것들 보면 상태를 자살해서 리셋시키는걸 많이 봐서 진짜 난이도 올리려면 부활에 제약을 걸던가 해야 함
    목숨을 넣는다거나

  • @Calamitas720
    @Calamitas720 Рік тому

    불완전한 치료제와 완전한 치료제라...
    이제 예방약도 있어야 겠군요
    만드는법은 젤 비싸고 먹으면 며칠간 감염되지 않게되는

  • @홍원빈-y2z
    @홍원빈-y2z Рік тому

    좀비 : 감염됨
    스켈레톤 : 화살로 인한 출혈
    거미 : 독으로 인해 중독
    크리퍼 : 폭팔로 인한 화상
    낙뎀 : 골절
    용암 : 화상 (불이 꺼져도 데미지를 입음)
    일리저 : 도끼로 인한 골절 + 출혈
    날카로운 것에 찔리거나 베임 : 출혈
    둔탁한것에 맞거나 피해를 입은 : 골절, 멍듦
    소환수, 마녀 : 저주
    철골렘 : 기절
    늑대, 북극곰 : 출혈
    삼지창을 든 드라운드 : 출혈 + 감염됨
    상태이상 : 일정거리 뛰다 보면 숨이 찬다
    이런 식으로 만들어 질려나요?
    재미있겠네요~

  • @gravekeeper210
    @gravekeeper210 Рік тому

    지역 인식 해서 감염후 죽었을때, 변하는 좀비로 바꾸면 좋을거 같아요

  • @sweet_bear
    @sweet_bear Рік тому

    지연제를 계속 사용하면서 살아남을수 있으니 지연제 효과를 쓰면 쓸수록 내성을 만드는건 어떤가용 ㅋㅋㅋ
    몇 번 이상 쓰면 더이상 효과가 없다거나, 완전히 치료후에 다시 쓸 수 있다는 식으로 하는거 어떻숩니깡

  • @bald_headgarrrii
    @bald_headgarrrii Рік тому +1

    1:10너무 현실크레프트 ㅋㅋㅋㅋ

  • @__duck3916
    @__duck3916 Рік тому

    좀비[감염]
    -히트 시, 항시 나약함과 구속 디버프.
    -이후 멀미와 즉시 고통과 같은 이벤트 발생.
    -감염지연제로 멀미와 즉시고통의 증상은 지연시킬 수 있으나, 나약함과 구속과 같은 항시 디버프는 유지.
    -3일이 지날 시 좀비로 변하며, 나약함과 구속 증가&항시 멀미, 아침~낮에는 그늘(헬멧)에 있지 않을 시 불에 타서 죽음.
    이렇게 만들면 재밌긴 할 것 같네요...

  • @C루아-r2v
    @C루아-r2v Рік тому

    낙하 데미지 시 골절 같은것도 재밌을 거 같내여

  • @1woul_1231
    @1woul_1231 Рік тому

    와 스트롱몬스터 진짜 오랜만이다
    팤님이랑 열심히 했었던.....

  • @ezj1694
    @ezj1694 Рік тому

    팀셀이랑 맢동산이랑 데스크래프트 생존기 컨텐츠 하면 되겠네

  • @sawsee3003
    @sawsee3003 Рік тому +2

    갑옷을 안입으면 무조껀 감염되지만. 갑옷을 입으면 확률로 감염되게 하는것도 좋을듯.
    한방이면 무조껀 감염이면 너무 헬 ㅋㅋㅋㅋ

  • @digsteel
    @digsteel Рік тому +1

    마플 다 좋긴한데 너무 제작하는걸 늘리는건 아닌가 싶음
    항상 컨텐츠 제작을 한다고는 말하는데 현황도 잘 안알려주다보니
    새로운 컨텐츠에 대한 기대감보다는 완성이 될지부터가 의문이 생김
    당장 생각나는것들만 해도 마공장,좀비아포,펀치,타임퀘스트,인터렉션월드,감옥탈출 등등등등 너무 많음
    날 한번 잡아서 안만들건 안만들고 확실하게 미룰건 미루고 당장 제작할건 제작한다고 정리를 해보는게
    본인이든 유튜브든 시청자든 옳은 방향이라고 생각함...

    • @ef1827
      @ef1827 Рік тому

      ㄹㅇ 컨텐츠를 늘려놔야 매일매일 작업하고 싶은 거 작업하고 그럴 수 있다고 하시긴 하는데 점점 마공장 등등 원래 작업하던 맵에서 거리가 멀어지는 것 같음.. 인터렉션이랑 디스플레이 명령어 나와서 흥미롭고 그런 건 알겠는데 원래 작업하던 건 책임감 있게 끝까지 작업해주셨으면 좋겠음

  • @Holy-water
    @Holy-water Рік тому

    그 주민 좀비 치료하는 것처럼 나약함 포션에 황금사과도 낭만 넘치지 않을까요?

  • @김미경-e2u
    @김미경-e2u Рік тому

    다음 영상을 기대하겠습니다!

  • @AmAes_CHANNEL
    @AmAes_CHANNEL Рік тому

    오프닝부터 강렬한 영상...ㄷㄷ 처음부터 죽음에 마인크래프트ㅋㅋㅋㅋ

  • @저는누구세요
    @저는누구세요 Рік тому +7

    와~ 진짜 이 사람은 사람이 맞나? 싶을 정도 상상력이랑 커맨드 실력이 미침 진짜로ㅋㅋㅋㅋ

  • @Gockgang2
    @Gockgang2 Рік тому

    나중에 더롱다크 마크버전도 만들어주면 좋겠다

  • @YT-sr1we
    @YT-sr1we Рік тому +1

    모드없이 만드는 마플님의 아포칼립스!!

  • @현윤준-d3s
    @현윤준-d3s Рік тому +3

    철 관련해서 파상풍 못참지

  • @즐다-x8o
    @즐다-x8o Рік тому

    좀비:감염
    스켈레톤:출혈
    거미:거미독
    박쥐:코1로1나

  • @레뽀
    @레뽀 Рік тому

    죽으면 죽은 자리에 손에 들고있던 템 든 좀비 만드는 것도 좋을 듯

  • @leoisminy
    @leoisminy Рік тому

    크리퍼: 골절
    엔더맨: 공포(두려움)
    이런식이으로 하는건가

  • @hajun-kim
    @hajun-kim Рік тому

    초반에 맞으면 이글루 지하실 찾아야 할듯

  • @감자36
    @감자36 Рік тому +3

    와 스트롱 몬스터 겁나게 오랜만이다. 그때 몬스터랑 안 마주치려고 밖으로 잠깐 나가서 자원 위치 찾고, 땅굴로 이동했었는데, ㄹㅇ 태곳적 컨텐츠

  • @pvp01
    @pvp01 Рік тому

    새로운 컨텐츠 탄생인가

  • @서우파커
    @서우파커 Рік тому

    뭐니뭐니해도 좀비치료제는 나약함의 물약+황금사과지~

  • @1972_oranger
    @1972_oranger Рік тому

    마플님 제가 마플님의 게임 감성파쿠르를 참고하여 개임을 만들고 싶은데 참고해도되나요?

  • @wjdsjdnf1713
    @wjdsjdnf1713 Рік тому

    1장 좀비, 2장 스켈레톤, 3장 거미 이렇게 한 장마다 하나의 몬스터로주터 살아남는데 마지막에는 싹 다 몰려와서 그거 막는 스토리도 괜찮자 않을까요

  • @kkaous1
    @kkaous1 Рік тому

    블럭 디스플레이로 화면에 상태창 만드느건 어때요?

  • @kukurupingpong6729
    @kukurupingpong6729 Рік тому

    감염돼서 죽을때 죽은 플레이어 머리 쓰고 있는 좀비 소환하면...ㄷㄷ

  • @jungwankou5450
    @jungwankou5450 Рік тому

    서브노티카 1 의 감염된상태 생각나네요 ㅋㅎㅋㅎ

  • @jiny_fox700-39
    @jiny_fox700-39 Рік тому +1

    좀비화 감염되었을 때 범위 내에 철골렘이 감염된 플레이어를 공격하는 것도 재밌을 거 같네요 ㅋㅋ

  • @쿠키엔더-m1h
    @쿠키엔더-m1h Рік тому

    좀비주민 치유하는 방법 생각해보면 양조기는 goat 선택이 맞다 ㅇㅇ

  • @두르밍
    @두르밍 Рік тому +1

    Death Craft
    제 1장
    좀비와 치료제

  • @S-hwa
    @S-hwa Рік тому +1

    좀비한테 한대 물린다고 100% 감염은 개 빡쌔고 옷에 물렸다거나 이빨이 박히지않고 살짝 핥았다거나 하는 설정을 도입해서 적절한 확률로 감염이 되게 하면 밸런스 맞을 듯?

    • @ummm_1530
      @ummm_1530 Рік тому

      살짝 핥았다 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @yellow-bear_tv
    @yellow-bear_tv Рік тому

    감염됨 상태일때 배고픔디버프를 주는건 어떤가요?

  • @별빛-k9q
    @별빛-k9q Рік тому

    주민 좀비 치료 레시피랑 똑같이 나약함+황금사과 합시다

  • @BugattiNoire
    @BugattiNoire Рік тому

    ”밀랍칠한약간녹슨깍인구리계단“를 재료로 쓰는건 어떤가요ㅋㅋ

  • @Mr.BGM맨
    @Mr.BGM맨 Рік тому

    마플: "파괴하자구!!! 이 세계를!!!"

  • @신여사-l7q
    @신여사-l7q Рік тому

    엔더 드레곤은 한 대 맞으면 즉사하는걸로 해주세요.

  • @트테스-j4j
    @트테스-j4j Рік тому

    감염 햇빛에 불타는것도 ㄱㅊ을듯

  • @gravekeeper210
    @gravekeeper210 Рік тому

    덩쿨에서 일정 확률적으로 감염 억제제 나오게 하는건 어떤가요?

  • @efcharisto
    @efcharisto Рік тому

    좁은 공간이나 밀폐된 곳에 오래 있으면 생기는 피해도 구현할 수 있나요

  • @sevenking7
    @sevenking7 Рік тому

    오.. 또 다른 전설의 시작인건가..

  • @colorful_angle
    @colorful_angle Рік тому

    좀비 : 감염
    스켈레톤 : 출혈
    거미 : 중독
    크리퍼 : 골절
    진짜 개재밌겠다ㅋㅋㅋㅋ 기대되네

  • @imacactus__5460
    @imacactus__5460 Рік тому

    좀비 갑자기 달려드는거 스피드 랜덤으로 올려서 구현해주세여

  • @NameJangVirous
    @NameJangVirous Рік тому

    스트롱 몬스터처럼 멤버불러서 하는건가요?

  • @애린이
    @애린이 Рік тому

    재료 너무 어려우면 불사의 토템으로 가불기 통하려나

  • @astragoldn5780
    @astragoldn5780 Рік тому

    크리퍼 터지면 파편 날라와서 추가 데미지는 어떤가요?

  • @gyujin_
    @gyujin_ Рік тому

    좀비도 때리는놈있고 무는놈있어서 확률 정하시는게.. 갠적으로 30퍼

  • @김김김김김김
    @김김김김김김 Рік тому

    오 형 스트롱 몬스터 말고 스트롱 월드 만드는 거야?

  • @dogeun826
    @dogeun826 Рік тому

    발광열매 먹었을때 반나절동안 언데드몹 못오게 하고 감염 늦추면 안되나

  • @vanilla7434
    @vanilla7434 Рік тому

    나는 감염이라길래 좀비폐쇠구역인줄 알고 신나서 들어왔지...

  • @u_ex_19
    @u_ex_19 Рік тому

    좀비한테 맞았을 떄 확률적으로 감염되게 합시다

  • @ggongjip
    @ggongjip Рік тому

    와…가볍게 구상만 해본 건데도 벌써 대박인데 낭만 넘쳐~~ 진짜 재밌을 것 같아!! 게임 아이디어 짜내는 데에는 진짜 짱이다…

  • @정이준-z8k
    @정이준-z8k Рік тому +1

    각별님의 생존일지의 뒤를 잇는 명작 ㄷㄷ

  • @nowhere_1937
    @nowhere_1937 Рік тому

    마인크래프트 DLC_DEATH ☠ CRAFT

  • @곰세마리가한집에없어

    출혈에서 빨간색 파티클 되면 좋겠다

  • @나츠-n5f
    @나츠-n5f Рік тому

    화살 맞으면 뽑아야하고 뽑으면 출혈걸리게 하면 어렵겠다

  • @user-x200
    @user-x200 Рік тому

    근데 이정도 난이도면 기본체력은 100이 맞지 않나 생각이 든다..

  • @햄스터_kr
    @햄스터_kr Рік тому

    주민 치료시키는것 처럼 플레이어도 나약함 먹고 황사먹으면 치유되는거 어떨까요??

  • @-yangsang-
    @-yangsang- Рік тому +1

    그래서 2.24 버전 재생목록은 언제 만들죠?ㅋㅋ

  • @hsubma0323
    @hsubma0323 Рік тому

    하루하루 갈 때마다 최대 체력을 줄여도 될듯

  • @리플-c6p
    @리플-c6p Рік тому

    2:37 오버월드에서 npc마을에서 발견할수도 있는아이템이긴 한데 기존의 야생에서는 어차피 양조쓰는데 블레이즈가루 필요해서 결국 못쓰는아이템이라
    만약 치료제를 조금 구하기 쉽게 만드실 생각이시면 인터렉션으로 양조 안하고 양조기만있어도 무언가 할수있게하면 될듯?

  • @P_MAR
    @P_MAR Рік тому

    기대된다…억까보다는 쉽겠제?

  • @코르키여왕님
    @코르키여왕님 Рік тому

    다 만든다음에 그 노랑 병아리 아버님 이 해주시면 대박

  • @강우빈-r5e
    @강우빈-r5e Рік тому

    만약 감염되고 죽으면 그자리에 바로 좀비생성 되면 좋겠다요