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首先挑選一隻喜歡的寶可夢編成隊伍然後針對弱點開始修改配置最後一支沒有愛的隊伍就完成了
最後喜歡的寶可夢就是對戰強的寶可夢
@@winwin2832 種族值=好感度好感度>530的,進入喜歡排行榜
觀眾:我們要的不是夥伴,是軍隊!而我的部隊不需要無能者!
種族值最高100初頭比較合理 現在各種超過130
果然是初見寶可夢玩家該有的純真
快進到刷閃光的無情人士
明明我們只是想要真的有緣的寶可夢(高種族值)而已
等她用過烈咬陸鯊這樣的廚獸就回不去了
才不會 不過當年我是全捉全滿等 不過當年不知有二周目…
@@yanxuechen8615 個體值?種族值固定無法刷的,以前同一個品種抓幾十隻,來比較同等級下六圍體質差距
就是因為玩家都抱著這種想法,所以之後黑白版的反派還有N才會那麼有深度ww
「要跟世界戰鬥的話是一定要嚴選的」 余
草www跟486概念完全相反的大小姐
放回箱子不就還不錯Go那邊直接被壓成糖果
爺爺:當年你爸就是個體質太低了爺爺我才沒有把他送到國外讀書的喔
越來越喜歡看486玩遊戲,情感很投入,一直被遊戲感動
不愧是帶給人夢想的鴨鴨偶像
怕爺爺太寂寞所以把 -多餘的- 寶可夢 -用焚化爐- 送到爺爺身邊
玩寶可夢第一天:我要用我喜歡的寶可夢玩了一週後:請問T1隊怎麼配
不是玩玩家連線的話其實只要有一隻強的做絕對王牌戰線放最後就好了1-5 第5做秘傳機1-4都可選自己喜歡的可愛怪
不玩對戰 我都御三家火系練到滿等打四天王
爺爺的數值已經歸零了,所以我們把他放在盒子裡,感覺十分合理
486真的很適合當少年漫畫的主角
不管被打敗多少次都不放棄,每次再起後聚集更多更強的夥伴,直到敵人被打敗之前逝去了多少生命,這就是所謂的正義嗎(忘記是哪齣的靈魂拷問
可以往好處想我們可以放生讓他自由
當年我也是這樣抱持著夢想練巴大蝴,之後就沒有人性了w
但劍盾的巴大蝶有專屬的極巨型態 強度也不錯 算是非常優待了
巴大蝶很強啦,我都用他打上大師級前1000名了
@@eee4499 是啊...只是當年我金銀版就沒夢想了
@@shuweiyao3907 想起我曾经在黄版用巴大蝴通关,虽然坚持下来了,但后期打得是真的难受,只能靠不断练级靠等级优势赢
@@dangohunta6778 我想起紅版皮可西通關,那時看不懂日文給她學的都是普通系/格鬥...然而還是用百萬噸拳一拳一個對手...
無情的觀眾:為了未來著想,我們懷念他....
打PVP就不會考慮那種事情了,到最後只是數學遊戲+心理學而已。
如果只是破剧情加上跟朋友对战不会在乎输赢的话这种想法没问题
玩家其實才使反派,銀河隊是愛的象徵
還好我寶可夢沒玩那麼深(不打PVP),都是各屬性各抓一個看順眼的來玩,初心還沒丟掉,雖然抓不到笨笨魚.........
送倉消耗空間當然對不住啦!我都直接寄給博士
486太善良了...
我玩到現在都是挑喜歡的組沒搞什麼數值,數值我還是去年看阿洛的影片才知道原來還有這玩意,什麼數值、什麼相剋我都沒在理的,逆屬性戰鬥是常有的事
在竹蘭的面前不知道486還能不能說出這樣的話
寶可夢外觀協會派路過
要和人對戰的時候,就會變冷血了。
數值越高我越愛,其他練了只是為了開圖鑑。
之後鴨子在寶可夢大會被血洗 然後她會堅持初心? 還是全隊大洗牌?
小時候也抱著這樣的想法,所以金銀兩版都有把能抓到的神奇寶貝全都練到可以單挑四天王 哈哈
金銀四天王有這麼好打嗎?拉達也可以單挑沒玩過純粹好奇
@@神無月白鹿 拉達也沒那麼弱,第一世代我用過拉達、比雕、巴大胡、大針鋒當過主力的,練到後面也是給我輾過去
:抱歉了爺爺,但我真的需要那個酷東東...
對呢,曾幾何時我也這樣單純喜歡pokemon的玩家,什麼時候開始就變成為了一點數值就瘋狂讓pokemon繁殖,淘汰一般的個體只留下強大個體的訓練師了呢,這樣好像比火箭隊還要牙敗呢 QQ
观众就是小智,486是火箭队的概念🤣
不太對大空:小智觀眾:真司
跟魔力寶貝一樣 很多老屁股都堅信 寵物掉檔超過-5是垃圾 力體掉0才能練不然都是垃圾 愛幫別人寵物算檔 算完在笑別人寵是垃圾...
因為數值太低丟進倉庫什麼的真的都太殘忍了,像我都直接放生
嘛 的確是這樣呢 𣎴過我是 可愛就是正義
強的弱的我都練 前期我先練中高等級的寶可夢 然後擺在電腦1號箱子裡(主力寶可夢) 等四天王跟冠軍打完 在慢慢收服剩下種族比較低的寶可夢 在把牠給練滿等級在給他們瞌能增加能力數值得藥 瞌好瞌滿 練好練滿
放生選項就很有人性WW
希望他们能晚上去森林洋馆那里参观
沒玩過才會這麼想,天真的孩子
爺爺也這樣……還真的很有可能………
不只種族值 還和會把個體值低性格特性不對的丟掉呢
挑選神奇寶貝 ...弄得跟品種改良一樣。人類,太可惡。
昴真的很善良
所以我都不打PVP打NPC基本上只要等級夠就輾得過去我打到最後常常都是以沙奈朵為首的妖精系隊伍
讓老婆去打架你好狠
我玩珍鑽一共被毒針打到四次 四次都中毒 根本前期惡夢🥲
想起一張木木梟對固拉多的挭圖
認真講,Pokemon就是數學遊戲從絕招的附加效果(e.g.毒針有30%使對方中毒)擊中要害的機率(通常是2的某次方取倒數)、倍率(通常兩倍,狙擊手特性3倍),捕獲率的參數包含:最大與當前血量的差、pokemon是哪一隻,寶貝球的加權、異常狀態加權每隻pokemon所需的經驗值不同:某些世代的經驗值是多項式函數,有些世代是函數是不連續的所以說,Pokemon真的是數學遊戲
我爺爺跟我之間打招呼的方法是:108-130-95???:80-85-102!
裂咬陸鯊
原來是那個”傳奇白色惡魔”的”隊友”!(知道我講啥哦!)
最後笑死www
我玩三色、黃、金銀時還存在這樣的純真呢
所以我把它送了給在墳裏的爺爺
小智作法
真司:
我是看是否帅气才让它们入队的,还好帅气的通常数值都不会太差
去跟社會說吧
可是有人用圓法師打贏四天王欸
個體值全滿也沒用啊
現實是殘酷的
首先挑選一隻喜歡的寶可夢編成隊伍
然後針對弱點開始修改配置
最後一支沒有愛的隊伍就完成了
最後喜歡的寶可夢就是對戰強的寶可夢
@@winwin2832 種族值=好感度
好感度>530的,進入喜歡排行榜
觀眾:我們要的不是夥伴,是軍隊!而我的部隊不需要無能者!
種族值最高100初頭比較合理 現在各種超過130
果然是初見寶可夢玩家該有的純真
快進到刷閃光的無情人士
明明我們只是想要真的有緣的寶可夢(高種族值)而已
等她用過烈咬陸鯊這樣的廚獸就回不去了
才不會 不過當年我是全捉全滿等 不過當年不知有二周目…
@@yanxuechen8615 個體值?種族值固定無法刷的,以前同一個品種抓幾十隻,來比較同等級下六圍體質差距
就是因為玩家都抱著這種想法,所以之後黑白版的反派還有N才會那麼有深度ww
「要跟世界戰鬥的話是一定要嚴選的」
余
草www跟486概念完全相反的大小姐
放回箱子不就還不錯
Go那邊直接被壓成糖果
爺爺:當年你爸就是個體質太低了爺爺我才沒有把他送到國外讀書的喔
越來越喜歡看486玩遊戲,情感很投入,一直被遊戲感動
不愧是帶給人夢想的鴨鴨偶像
怕爺爺太寂寞所以把 -多餘的- 寶可夢 -用焚化爐- 送到爺爺身邊
玩寶可夢第一天:我要用我喜歡的寶可夢
玩了一週後:請問T1隊怎麼配
不是玩玩家連線的話
其實只要有一隻強的做絕對王牌戰線放最後就好了
1-5 第5做秘傳機
1-4都可選自己喜歡的可愛怪
不玩對戰 我都御三家火系練到滿等打四天王
爺爺的數值已經歸零了,所以我們把他放在盒子裡,感覺十分合理
486真的很適合當少年漫畫的主角
不管被打敗多少次都不放棄,每次再起後聚集更多更強的夥伴,直到敵人被打敗之前逝去了多少生命,這就是所謂的正義嗎(忘記是哪齣的靈魂拷問
可以往好處想我們可以放生讓他自由
當年我也是這樣抱持著夢想練巴大蝴,之後就沒有人性了w
但劍盾的巴大蝶有專屬的極巨型態 強度也不錯 算是非常優待了
巴大蝶很強啦,我都用他打上大師級前1000名了
@@eee4499 是啊...只是當年我金銀版就沒夢想了
@@shuweiyao3907 想起我曾经在黄版用巴大蝴通关,虽然坚持下来了,但后期打得是真的难受,只能靠不断练级靠等级优势赢
@@dangohunta6778 我想起紅版皮可西通關,那時看不懂日文給她學的都是普通系/格鬥...然而還是用百萬噸拳一拳一個對手...
無情的觀眾:
為了未來著想,我們懷念他....
打PVP就不會考慮那種事情了,到最後只是數學遊戲+心理學而已。
如果只是破剧情加上跟朋友对战不会在乎输赢的话这种想法没问题
玩家其實才使反派,銀河隊是愛的象徵
還好我寶可夢沒玩那麼深(不打PVP),都是各屬性各抓一個看順眼的來玩,初心還沒丟掉,雖然抓不到笨笨魚.........
送倉消耗空間當然對不住啦!
我都直接寄給博士
486太善良了...
我玩到現在都是挑喜歡的組沒搞什麼數值,數值我還是去年看阿洛的影片才知道原來還有這玩意,什麼數值、什麼相剋我都沒在理的,逆屬性戰鬥是常有的事
在竹蘭的面前不知道486還能不能說出這樣的話
寶可夢外觀協會派路過
要和人對戰的時候,就會變冷血了。
數值越高我越愛,其他練了只是為了開圖鑑。
之後鴨子在寶可夢大會被血洗 然後她會堅持初心? 還是全隊大洗牌?
小時候也抱著這樣的想法,所以金銀兩版都有把能抓到的神奇寶貝全都練到可以單挑四天王 哈哈
金銀四天王有這麼好打嗎?
拉達也可以單挑
沒玩過純粹好奇
@@神無月白鹿 拉達也沒那麼弱,第一世代我用過拉達、比雕、巴大胡、大針鋒當過主力的,練到後面也是給我輾過去
:
抱歉了爺爺,但我真的需要那個酷東東...
對呢,曾幾何時我也這樣單純喜歡pokemon的玩家,什麼時候開始就變成為了一點數值就瘋狂讓pokemon繁殖,淘汰一般的個體只留下強大個體的訓練師了呢,這樣好像比火箭隊還要牙敗呢 QQ
观众就是小智,486是火箭队的概念🤣
不太對
大空:小智
觀眾:真司
跟魔力寶貝一樣 很多老屁股都堅信 寵物掉檔超過-5是垃圾 力體掉0才能練不然都是垃圾 愛幫別人寵物算檔 算完在笑別人寵是垃圾...
因為數值太低丟進倉庫什麼的真的都太殘忍了,像我都直接放生
嘛 的確是這樣呢 𣎴過我是 可愛就是正義
強的弱的我都練 前期我先練中高等級的寶可夢 然後擺在電腦1號箱子裡(主力寶可夢) 等四天王跟冠軍打完 在慢慢收服剩下種族比較低的寶可夢 在把牠給練滿等級在給他們瞌能增加能力數值得藥 瞌好瞌滿 練好練滿
放生選項就很有人性WW
希望他们能晚上去森林洋馆那里参观
沒玩過才會這麼想,天真的孩子
爺爺也這樣……還真的很有可能………
不只種族值 還和會把個體值低性格特性不對的丟掉呢
挑選神奇寶貝 ...弄得跟品種改良一樣。
人類,太可惡。
昴真的很善良
所以我都不打PVP
打NPC基本上只要等級夠就輾得過去
我打到最後常常都是以沙奈朵為首的妖精系隊伍
讓老婆去打架你好狠
我玩珍鑽一共被毒針打到四次 四次都中毒 根本前期惡夢🥲
想起一張木木梟對固拉多的挭圖
認真講,Pokemon就是數學遊戲
從絕招的附加效果(e.g.毒針有30%使對方中毒)
擊中要害的機率(通常是2的某次方取倒數)、倍率(通常兩倍,狙擊手特性3倍),
捕獲率的參數包含:最大與當前血量的差、pokemon是哪一隻,寶貝球的加權、異常狀態加權
每隻pokemon所需的經驗值不同:某些世代的經驗值是多項式函數,有些世代是函數是不連續的
所以說,Pokemon真的是數學遊戲
我爺爺跟我之間打招呼的方法是
:108-130-95???
:80-85-102!
裂咬陸鯊
原來是那個”傳奇白色惡魔”的”隊友”!
(知道我講啥哦!)
最後笑死www
我玩三色、黃、金銀時還存在這樣的純真呢
所以我把它送了給在墳裏的爺爺
小智作法
真司:
我是看是否帅气才让它们入队的,还好帅气的通常数值都不会太差
去跟社會說吧
可是有人用圓法師打贏四天王欸
個體值全滿也沒用啊
現實是殘酷的