[バグ] 巨大パーツの作り方解説 スーパーマリオメーカー2

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  • Опубліковано 16 жов 2024
  • 12/24 更新‐サムネイルを変更しました。
    ブラックホールバグのやり方 • ブラックホールバグの解説 スーパーマリオメーカー2
    今回解説したバグについて
    1.
    名前:巨大クラウンバグ
    バグの可能性:確定 (なし,小,中,大,確定の5段階)
    BHなしの作り方発見者:しの sh...
    BHありの作り方発見者:SilicatYTさん si...
    セーブ:○ (〇確実にセーブ可能 △セーブできる場合とできない場合がある ×確実にセーブ不可)
    2.
    名前:中クラウンバグ
    バグの可能性:確定
    BHなしの作り方の発見者:しの sh...
    BHありの作り方の発見者:不明 (知っている方はコメント欄で教えてください)
    当たり判定を小さくする方法発見者:しの? 該当ツイートなし
    (いつの間にか知っていたので私より前に見つけている方がいるかもしれません。)
    セーブ:○
    3.
    名前:巨大雲バグ
    バグの可能性:確定
    BHなしの作り方の発見者:BBMarioMaker2さん bb...
    BHありの作り方の発見者:不明 (知っている方はコメント欄で教えてください)
    セーブ:○
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    #スーパーマリオメーカー2 #supermariomaker2

КОМЕНТАРІ • 34

  • @クッキー
    @クッキー Рік тому +9

    マリメ1でも同じバグがありましたがそのときは完成した巨大クラウンをコピーしたり土管に入れることでフリーズしなくなりました!

  • @アパマン-m2p
    @アパマン-m2p Рік тому +10

    前々から思ってたけど一番でかいヤツ、手がはみ出てるの可愛い()

  • @4no
    @4no  Рік тому +6

    補足
    中クラウンのつくる時の当たり判定についてですが、パーツを複数選択した際の表示が縦2マス横2マスのパーツのみ、中クラウンの判定が縦4マス横3マスになります。
    複数選択した際の表示が縦3横2の敵(でかノコノコ、でかパックンフラワー、でかクッパJr.など)は中クラウンの判定が縦5横3に、縦4横4の敵(でかドッスン、でかブンブン、でかコクッパ)は縦6横3になります。
    つくる時の判定が変わるだけで全て性質は同じです。
    ?ブロックなどの中に入れれば全て縦2横2に小さくなります。
    また、中クラウンと同じ作り方で長いキラー砲台や長いサンボでやってもクラウンのつくる時の当たり判定が変化します。ですがどの大きさでも性質は見た目通りの大きさになります。

    • @witchsblackcat1809s
      @witchsblackcat1809s Рік тому

      ノコノコとパックンフラワーとクッパJr.が2×2じゃないの初耳。

    • @4no
      @4no  Рік тому

      作る時の当たり判定は2×2ですが、複数選択した時の表示は3×2で表示されます。

    • @パピルスの骨を咥えたフラン
      @パピルスの骨を咥えたフラン 10 місяців тому

      固定しないの?

  • @kaeruman_
    @kaeruman_ Рік тому +22

    バグ見つけられる人ほんとに天才😂

    • @Chonpe_0817
      @Chonpe_0817 Рік тому

      バクになってますよ〜

    • @kaeruman_
      @kaeruman_ Рік тому

      @@Chonpe_0817 ほんとだwありがと!

  • @user-im2ll8fe7o
    @user-im2ll8fe7o Рік тому

    ありがとうございます!!
    ぜひ参考にさせて頂きます

  • @心の持ち主仏のような

    ガチでできた コース保存もできて発狂した

  • @なみ-u5t
    @なみ-u5t Рік тому

    やりました!すごいですね!

  • @チェコモナカ
    @チェコモナカ Рік тому +1

    初見です❗️チャンネル登録しました。出来ないのあったので詳しく教えてくれてありがとうございます❗️

  • @hamisuke1212
    @hamisuke1212 Рік тому +1

    マリオメーカー1のときこういうのあったな〜2でもあるのか

  • @y-mo3sn
    @y-mo3sn 4 місяці тому

    毎回ハンマーブロスとクレーンが有能すぎる件

  • @geek_zzzz
    @geek_zzzz 5 місяців тому

    BHバグもそうだけどハンマーブロスって何かプログラムの中にバグってる箇所があるんかな
    多分だけどコードが不足してるんじゃなくていらんコードが含まれてそう

  • @jr.8245
    @jr.8245 Рік тому

    これやって失敗して(4回もどるの後)、透明なメガブロスをつかんだ左のクレーンと、右のメガブロスをつかんだクレーンが用意されました。そしてあそぶボタンを押すと右のクレーンが、左のクレーンの位置に動いて、左のクレーンは消えるというバグを発見しました。

  • @Mirai-ln5rh
    @Mirai-ln5rh 3 місяці тому

    マリオメーカー1ではデカクッパクラウンが今のブラックホールバグの役割をしていた

  • @akinasawada628
    @akinasawada628 6 місяців тому

    クラウンのやつ、プレイヤーが乗るとプレイヤー・敵・アイテム無しで操作してるみたいで草

  • @HIROMARU
    @HIROMARU Рік тому

    最後の超巨大クラウンの作り方を教えて欲しいです!

    • @4no
      @4no  Рік тому

      5:06 の横移動するクラウンですか?
      動画の通りに巨大クラウンにドッスンを入れるとできます。

  • @ぐりこ-t5w
    @ぐりこ-t5w Рік тому

    ヨッシークレーンバグ解説してほしいです!

    • @4no
      @4no  Рік тому +1

      リクエストありがとうございます。
      年内に公開できるかは分かりませんが、次回はそのバグについての解説動画を作る予定です。
      気長にお待ちください。

  • @kacky3219
    @kacky3219 Рік тому

    このバグを見ると、任天堂がマリメ1のデータを流用して、それをベースにマリメ2を作ってるからマリメ1で見たのと似てるバグが散見されるのかな

  • @witchsblackcat1809s
    @witchsblackcat1809s Рік тому

    クラウン繋がりでキラー砲台から出せる小型クラウンの作り方を教えて頂きたいです。

    • @4no
      @4no  Рік тому

      それはSMM1(スーパーマリオメーカー)で発見されているバグで、SMM2ではまだ発見されていません。おそらくSMM2には存在しません。

    • @witchsblackcat1809s
      @witchsblackcat1809s Рік тому

      @@4no あれ?前に動画で見た事あった気がしたけど、妙だな…。

  • @Yamagames854
    @Yamagames854 Рік тому +5

    1だやった!

  • @きゃらさん
    @きゃらさん Рік тому

    セーブ出来るバグが知りたいです!

    • @4no
      @4no  Рік тому

      今回紹介した巨大パーツは全てセーブ可能です。

  • @choop-pg9tq
    @choop-pg9tq Рік тому

    超巨大パーツに乗れませんか?

  • @youyouyou-t4j
    @youyouyou-t4j 3 місяці тому

    やったんですけど、セーブして、コースを遊ぶってしたら、壊れてるコースがあったので消しましたってなったんですけど

  • @亀川明美-s4j
    @亀川明美-s4j 7 місяців тому