超期待されたオープンワールド『鳴潮』さん不評だった部分を改善しまくって最高のゲームになってしまう...?リリースからプレイし続けてきた俺が現状の評価と改善点を語る

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  • Опубліковано 19 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 1 тис.

  • @ulseinst
    @ulseinst 17 днів тому +520

    鳴潮の運営の考え方がスタミナとか制限かけて探索不便にしてゲームの寿命を延ばすのではなく
    探索とは快適にしてユーザーの満足度を上げつつ新しいコンテンツをどんどん増やして寿命を延ばしたいっていう考え方なのがすごい好感持てる

    • @romrom2388
      @romrom2388 17 днів тому +128

      インタビューで言ってたけど、コンテンツを量産するんじゃ無くて質が高くなる様作り込むって方針も好き

    • @千春-z4n
      @千春-z4n 16 днів тому +59

      正直運営としてはかなり大変な選択をとってるとは思うけどユーザー満足度をそれだけ優先してくれてるってことだからほんとに運営最高!

    • @変態-y8h
      @変態-y8h 15 днів тому +18

      どこぞの殿様商売してる原○とは大違い

    • @gcup_sugoi_kotori
      @gcup_sugoi_kotori 15 днів тому +1

      スタミナとかない感じなのですか?
      スタミナあったので原神やめちゃったけんその情報助かります!神様‥‥ありがとう‥‥🙏 (⸝⸝o̴̶̷᷄ ·̭ o̴̶̷̥᷅⸝⸝)💗💗

    • @変態-y8h
      @変態-y8h 15 днів тому +7

      @@gcup_sugoi_kotori スタミナは鳴潮にも普通にあるし、キャラ育成素材にスタミナ使うのは原神も鳴潮も共通。
      ただし鳴潮は、原神で言うところの聖遺物をフィールドでスタミナを使わずに収集できるよ

  • @LExp-kb4qn
    @LExp-kb4qn 17 днів тому +480

    イラストより3Dモデルが良い奇跡のゲーム

  • @uaaaaer
    @uaaaaer 16 днів тому +433

    鳴潮のクリエイターガイドラインに「他のゲームを下げてまでこのゲームを褒めるのはやめてね」って旨のことが書かれてる時点で運営の人の良さが伺える

    • @乃蒼-l3o
      @乃蒼-l3o 16 днів тому +70

      これを守れてない人が大半だけどね
      悲しきかな

    • @ミルミル-t6m
      @ミルミル-t6m 16 днів тому +31

      @@乃蒼-l3o クリエイターでそんなことやってる奴はおらん

    • @乃蒼-l3o
      @乃蒼-l3o 16 днів тому +8

      @@ミルミル-t6m そう信じたいね…

    • @yummy-melon-bread
      @yummy-melon-bread 16 днів тому +34

      ​@@ミルミル-t6m原神から移転して来た例の男ならやる可能性はある

    • @prpr3333
      @prpr3333 16 днів тому +23

      追放された彼かww

  • @たかただ-m2n
    @たかただ-m2n 17 днів тому +677

    序盤を耐えた者達に褒美を与えるゲーム

  • @くすみン
    @くすみン 16 днів тому +114

    鳴潮ガチで楽しい
    序盤の固有名詞祭りも世界観一気に固められるから正直俺は好き

    • @大納言の極み-v3l
      @大納言の極み-v3l 14 днів тому +26

      あれ話の難しさが問題なんじゃなくて、おつかいに走らされてストーリー聞くだけなのがダメだと思ってる
      ゲーム始めたては戦ったりしたいのに、相当なにもさせてくれなかったから

  • @7e74jtog87he
    @7e74jtog87he 17 днів тому +156

    カルロッタが銀髪美少女な上にお背中が空きすぎてるドスケベ具合と超かっこいい&美しいガンアクションで完全に釣られた

  • @kafka_5
    @kafka_5 17 днів тому +94

    探索要素をキャラじゃなくてその他の要素で快適にしてるのがいい

  • @ーハルー-d3i
    @ーハルー-d3i 16 днів тому +31

    貴賤のないゲームへの評価が好きで、信頼できるゲーム紹介UA-camrさんと認識しているキャベツさんが、鳴潮にハマって忖度なく評価してくれて、そして今回のVer2.0も楽しんでくれてるなんて、本当に最高です。

  • @sdrhdjutrcfit
    @sdrhdjutrcfit 17 днів тому +174

    女のモデルの叡知な要素がもれなく好きです
    インリンや長離、ショアキーパーみたいな長身美女モデルのボディラインは眼福すぎるし、今バージョンから加わった衣装の損壊演出も素晴らしい
    これからも期待できると断言できる良いゲーム

    • @わたしだ-k2m
      @わたしだ-k2m 16 днів тому +8

      こういうゲームを日本が作るべきだったんだよなあ。PS3時代の時にDSに逃げ、PS4時代の時はソシャゲに逃げたせいで技術向上されないまま。
      結局日本で唯一オープンワールドを作ったのが「夏色ハイスクル青春白書」だけだったという、ね

  • @Pocket_ice
    @Pocket_ice 16 днів тому +45

    鳴潮リリース当初コケかけて、幻塔endって周りが辞めてく中信じてずっと続けて来て良かったー‼️って胸張って言えるくらい良くなってて泣ける。ユーザーのイエスマンにならない程度に頑張ってほしい

  • @StellaL-y8e
    @StellaL-y8e 17 днів тому +607

    ウケてくれてる現状は嬉しいけど、下手に大衆化しすぎないでほしいとも思っちゃう作品。大衆化しすぎるとポリコレに感染したりハレンチな格好に苦情出されて規制される傾向にあるし

    • @男子校の囚人
      @男子校の囚人 17 днів тому +68

      すごくわかる。

    • @hzedjfgikgkhl
      @hzedjfgikgkhl 17 днів тому +219

      原神の申鶴のへそとかマジで揚げ足とるレベルの規制だしな迷惑すぎる

    • @綾鷹-n4x
      @綾鷹-n4x 17 днів тому +12

      これすぎる

    • @ネイビス-p2u
      @ネイビス-p2u 17 днів тому +102

      わかる
      下手に大衆化したら原神みたいにゴミになるってわかったからこのままハマる人にはハマる感じにして欲しい

    • @歌罪-x2u
      @歌罪-x2u 17 днів тому +50

      わかる、特に難易度は下げないで欲しい。……まあ新規ホロタクみればあんま心配無いけど。

  • @kkkkkkkkk-kkkkk5
    @kkkkkkkkk-kkkkk5 15 днів тому +55

    マジで3Dモデルが絶妙
    アニメ調デザインだけどきめ細かいからフィールドの圧倒的な美麗さに溶け込めてる

    • @user-xi6zj7nd7c
      @user-xi6zj7nd7c 15 днів тому +26

      一瞬絶妙が微妙に見えて
      こんな美麗モデルのどこが!?
      と思ってしまった

  • @へりお-f7g
    @へりお-f7g 16 днів тому +18

    用語は難解で今でも戸惑うけどストーリーは記憶が消える前の足跡を追っていく感じで割と分かりやすい
    運営はバグとか送ると早めに返事くれるし好感ある、鳴潮どんどん伸びてほしいな

  • @園樹氷涙
    @園樹氷涙 17 днів тому +104

    まさか、主人公の性別を変えさせてくれる機能まで追加されるとは、もうヤるしかねぇです。

  • @nusi.
    @nusi. 16 днів тому +18

    前情報ほぼ無しでリリース直後からプレイしたときは一生マイナーゲームとしてやってく羽目になるんやろなこれって思ったけど、ここまで持ち直したのはホントにすごい

  • @snosi2
    @snosi2 17 днів тому +240

    ダメージ表現で服が破れる要素がこっそり追加されてる😲

    • @ManiaAbs-d3m
      @ManiaAbs-d3m 17 днів тому +41

      ェッッッッな追加システムマジでいいゾ~

    • @romrom2388
      @romrom2388 17 днів тому +5

      そんな要素有りますか?長離の服の事ですか?

    • @konoyou4180
      @konoyou4180 17 днів тому

      @@romrom2388 全キャラあるよー、タイツに穴が開いたり、服が汚れたり、切り傷ができたりする

    • @ROM-pu6bv
      @ROM-pu6bv 17 днів тому

      @@romrom2388 2.0から20秒以上の戦闘と7回以上の被ダメで服と肌が若干傷付きます

    • @taamoon_yan
      @taamoon_yan 17 днів тому +56

      @@romrom2388
      たぶんほとんどのキャラにある

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach 17 днів тому +102

    声のトーンの高さだけでキャベツさんが心から楽しんでるってことが分かる

    • @ねるねるA
      @ねるねるA 17 днів тому +1

      あんたみたいな自分が広い視野持ってないのに全てを悟ったように自己満足する人増えましたよね。最終的には自己完結した気になって視野も狭い

    • @やん-g5x
      @やん-g5x 17 днів тому +64

      @@ねるねるA 自分自身に言ってるんですか?っていう言葉がこんなにふさわしい誹謗中傷初めて見た

    • @神戸r
      @神戸r 17 днів тому +1

      このコンビは安定やね
      さすねる👍

    • @Mism009
      @Mism009 17 днів тому +11

      @@やん-g5x そいつ色んな動画で同じコメントしてる構ってちゃんだから相手にしなくていいよ

    • @千春-z4n
      @千春-z4n 16 днів тому +7

      なんだただの寂しがり屋の構ってちゃんか
      こういう接し方でしか人と関われない残念な人なんだね

  • @もやし好き-z8u
    @もやし好き-z8u 16 днів тому +19

    2.0はマップとBGMとストーリー演出が進化しまくっててすげーわ
    カルロッタ可愛いし

  • @うおうお-j4q
    @うおうお-j4q 11 днів тому +7

    リリース日からやってて良かった
    こんなにユーザーを大事にしてくれるの嬉しすぎる

  • @wabitaso
    @wabitaso 8 днів тому +6

    鳴潮はもっとキャラ同士の掛け合いが見れるイベントとか増やしてほしいな
    散華×今汐とか相里×モルトフィー、ショアキ×ツバキの絡みとか見たい

  • @kurikuri-t6z
    @kurikuri-t6z 16 днів тому +16

    リリース時にちょろっとしてリタイアした勢にも是非やってみて欲しい、最近余の所まで脳死でクリアしたけどその辺からドチャシコ面白くなってきた

  • @コードケーブル
    @コードケーブル 17 днів тому +114

    マジで周りのクソウザい悪口に惑わされずにリリースから続けてて良かったと思える内容だった
    クイックスワップを研究して使いこなせるようになるとマジで戦闘面白い

    • @りん-d9r3u
      @りん-d9r3u 17 днів тому +15

      クイックスワップ、私も上手くなりたい、、

    • @QwertyZani
      @QwertyZani 16 днів тому +8

      ⁠ta勢の動きはとてもじゃないけど真似できないくらいヤバいからね…

    • @リンバファ
      @リンバファ 13 днів тому +2

      リリース当初はまじで酷かったからな、言われてもしょうがないわ
      1年以上待ったのにあれなんだもん

  • @徒雅
    @徒雅 17 днів тому +144

    鳴潮は確かにアニメ調なんだけどキャラのモデリングがリアル寄りなのが好き。
    無限大とかNTE来てもモデリングとアクション性で十分差別化できると思う。
    ザンニーとか最早芸術だろあれは。

    • @味噌侍
      @味噌侍 17 днів тому +27

      PV「静寂を讃える歌」でちょっとだけ出てきたときは「やっぱ3Dだとこうなっちゃうよね」って思ったけど実物(?)見たときは度肝抜かれたわ。

    • @rjwjudhjw
      @rjwjudhjw 16 днів тому +11

      @@徒雅
      アニメ顔の高頭身ボディ超いいよね…

  • @ならぬは
    @ならぬは 17 днів тому +72

    鳴潮2.0マジで進化しすぎて1.0から別ゲーだわ

  • @hiyokomame0323
    @hiyokomame0323 9 днів тому +2

    鳴潮は運営さんの熱意がめちゃくちゃ伝わってくるからすき

  • @boncurry3685
    @boncurry3685 16 днів тому +33

    運営がユーザーとしっかり向き合ってくれているこのゲームは正当に評価されてほしい

  • @4ef201ba
    @4ef201ba 17 днів тому +50

    ザンニーさんの普段隠れてるネクタイの下が叡智すぎた

  • @2048パラダイス
    @2048パラダイス 17 днів тому +99

    鳴潮運営の改善速度早すぎてドン引きしてる

    • @千春-z4n
      @千春-z4n 16 днів тому +12

      ↑これ、最高の褒め言葉ね(日本人じゃない運営が見ても誤解しないように)

    • @user-mk1zf3yu6j
      @user-mk1zf3yu6j 15 днів тому +1

      @@千春-z4n
      付け加え説明ナイス👍

    • @タケダ-w9c
      @タケダ-w9c 14 днів тому +1

      心配になるくらい改善が早い
      ユーザーに耳傾けすぎな
      最高です

  • @お茶より珈琲派
    @お茶より珈琲派 17 днів тому +83

    初期からやっている身としては、淵武、丹瑾、カカロがストーリーに絡まないのでミニイベントでも良いからバックストーリーを作ってあげて欲しいw

    • @ソリッドスネーク-r6w
      @ソリッドスネーク-r6w 16 днів тому +11

      カカロはなんか重要そうなのにこれからも何もなさそう…

    • @千春-z4n
      @千春-z4n 16 днів тому +15

      カカロね…最初に使った星5キャラだしストーリー作ってほしい。
      見た目の存在感すごいあるのに、キャラとしての深堀何もない

    • @オタッキー速報
      @オタッキー速報 16 днів тому +23

      丹瑾、カカロはβ版でストーリーあったけど話が重すぎてボツになったらしい。
      修正あれば出るんじゃないかな

    • @千春-z4n
      @千春-z4n 16 днів тому +12

      @@オタッキー速報
      そうなんだ、確かにカカロのストーリー重そう。タンキンも自傷キャラと思うと重さがあるのかな。
      それ含めて面白そうだからどこかで導入してほしい!

    • @8492-e4k
      @8492-e4k 15 днів тому +12

      6幕のムービーで唐突に仲間みたいな面して出てくる淵武さんめっちゃ好き

  • @konatsu1030
    @konatsu1030 16 днів тому +14

    キャベツさん、プロモ以外で鳴潮あんまり動画にしないけど、相変わらずちゃんとやってるの凄い。仕事とか他ゲーあるのに。プロモとはいえ、盛り上げてくださり嬉しいです。

  • @しょた-l7q
    @しょた-l7q 16 днів тому +9

    ほんと神運営✨️
    痒いところに手が届く修正や新仕様追加してくれてる
    リリース初日から頑張ってきて良かった…😂

  • @Blau_Axt
    @Blau_Axt 16 днів тому +12

    自分もソシャゲあまりやらないけど、ゼンゼロと鳴潮はやってる
    他のゲームもやる時間が出来るから虚無期間があっても良いわ
    こうやって大型アプデのたびに大きな感動を与えてくれるならばそれでいい
    はーザンニー様ふつくしい

  • @こーひーまめ-g9z
    @こーひーまめ-g9z День тому

    まじで進化凄いよな鳴潮。
    序盤のクロゲ特有の用語ラッシュだけ、用語説明作るとかで緩和してくれたらリリースからやってる身からしても助かる……
    パニグレとの繋がりもあればいいなと期待してます

  • @にわとりチキン-z8v
    @にわとりチキン-z8v 7 днів тому +6

    鳴潮の唯一の悪い点はスマホ向けじゃなさすぎるとこだわ。pc、ps5でやるなら文句なしの神ゲーだと思う

  • @タクシー運転手のアッキーィ

    原神とまた違ったゲームを探してたらPS5で鳴瀬がリリースされてるのを知って始めた初心者だけどプレイしてて原神とスターレイルを足した感じの作り込みで、正直めちゃめちゃハマりました

  • @カナリア-m3c
    @カナリア-m3c 15 днів тому +21

    男キャラが死ぬほど少ない以外文句がない

  • @ネギ丸-y7q
    @ネギ丸-y7q 14 днів тому +3

    鳴潮は知らない癖に目覚めさせてくれたり、奥底に忘れてた癖に気づかせてくれるから好き。

  • @pfLusye
    @pfLusye 17 днів тому +31

    今回もストーリーのクオリティすごかったです
    本当どんどん進化していく

  • @evitoro
    @evitoro 17 днів тому +93

    やっぱ入口に特大デバフ置いてあるのダメだと思うわ
    序盤のストーリーはPS勢が入ってくるまでに修正しててほしかったわ

  • @めーぷる-q8q
    @めーぷる-q8q 16 днів тому +38

    鳴潮面白さがどんどん加速していく

  • @margalea7959
    @margalea7959 17 днів тому +27

    本日PS5で開始、序盤のファルシっぷりは知ってても実際目の当たりにすると笑ってしまいました
    ただ走り回りのストレスフリーが気持ちよくてガイド無視して野山を駆けています
    ちらほらフレームレートが落ちますが許容範囲内、今のところ好感触です

  • @kak-k1m
    @kak-k1m 17 днів тому +48

    このゲームに限らず必ず対立煽りがあるのってなんでだろうな。やれ超えただの、やれ終わっただの。「両方いい点ある」でいいのに。

    • @ptup6367
      @ptup6367 16 днів тому

      両方誠に楽しいなら比べられる事は無いんだろうな
      けど、どちらかがアプデを重ねる事に駄作になって行ったら?

    • @kak-k1m
      @kak-k1m 16 днів тому +9

      @@ptup6367 両方楽しかろうが比べられるものは比べられるからその考えは普通に違う。実際は片方を蹴落として片方を持ち上げたいだけの人が大多数、っていうより全員なんだよ。どっちかの運営に直接馬鹿にされたからその報復とかなら全然わかるけど実際そんな訳ないし。発言してるユーザーは気持ちよくなれるだろうけど、一般ユーザーからしたら民度悪くみられるし、対立側からしたら気分悪いだけで双方いいことないんよ。

    • @shigo9balsan
      @shigo9balsan 16 днів тому +4

      まあだいたい突っかかってくるのはどっちが多数派か気にしてる層だろうね。心配せんでも難易度面とかでユーザー層は分けられてると思うよ

    • @ptup6367
      @ptup6367 16 днів тому

      @@kak-k1m
      言いたい事はわかるし、言い分も凄く全うだと思うよ
      けど、どうしても不満が噴出すれば比べられてしまうのは仕方ないんじゃない

    • @kak-k1m
      @kak-k1m 16 днів тому +4

      ​@@ptup6367 それをここで言うなって話。下げられてるゲーム側で不満点を言って「こういうとこ見習えばいいのに」とかならわかるけどこっち側がさげたらそれはただの煽りでしかないわけよ。不満を直接言ってれば改善されてよかったね。で済むけど、こっちで言ってたらそれこそ「追い抜かれてて草」みたいにまた対立煽りが起こるから鼬ごっこでしかないのよ。それでいいよって人が全員ならそれはもう勝手にしてくれればいいけどそういうわけじゃないし。ようは双方リスペクト持とうってだけなんよ。

  • @青空光-n1p
    @青空光-n1p 9 днів тому +1

    キャラじゃなくてモジュールで快適にしてくれるから好きなキャラで楽しめて好き

  • @HAMASHIO-p3x
    @HAMASHIO-p3x 15 днів тому +5

    別ゲーのアクションゲーが好きで初期からチマチマ出戻りしたりしてたけど初期からやっててほんとに良かったって言えます……メンズキャラくれえ!!!

  • @クリスマスイブ-w4u
    @クリスマスイブ-w4u 15 днів тому +8

    イラストよりも3Dモデルの方が良いという貴重なゲーム
    イラストの時点ではフィービーがあんなに可愛いとは思わなかった

  • @くにゃトゥーン
    @くにゃトゥーン 17 днів тому +52

    個人的にこのゲームの良いところは、手を抜きがちなモブキャラが無駄に可愛かったり、キャラモデル動きまくったり、声良すぎだろってなること。
    そのせいで
    ストーリーの途中だと、出てきたモブが主要キャラなのか、ただのモブなのかわからん(笑)

    • @ミラトオ-o3o
      @ミラトオ-o3o 7 днів тому +1

      ローズマリーとかマルゲリータとか最高だよな分かるよ

  • @QwertyZani
    @QwertyZani 16 днів тому +16

    6:45 ソアーの方向転換は、一度ソアーをキャンセルして行きたい方向に移動しながら再度使用すると、どんな向きでもすぐ方向転換できますよ

    • @バンクェット
      @バンクェット 15 днів тому +15

      ところが昨日あっという間にアプデがきて、今はぎゅんぎゅん左右に曲がれるようになってしまったんだ 対応が早すぎる

  • @そらぽん枝豆チャンネル500億人

    鳴潮はキャラの深掘りとストーリーの芸術性が売りだと思ってる
    個人的には原神のアクションより鳴潮のアクションの方が爽快感あってすき

  • @職ぱんまん
    @職ぱんまん 12 днів тому +1

    リリース1週間で失踪した身なのでずっと信じ続けて来たプレイヤーの方々、本当に尊敬してます。出来るなら昔の自分をひっぱたいてでも続けさせたかった。今は楽しく復帰勢として頑張ってます。正直楽しいです〜〜

  • @ちくわ-u1j2d
    @ちくわ-u1j2d 5 днів тому +3

    鳴潮容量の問題でやってなかったんだけどさ、立ち絵と3Dモデルの乖離が少ないよね!?
    海賊みたいなイケメンくんのビジュめちゃくちゃ良すぎん?モデルの顔も良くて始めようか迷い始めたw

  • @おめでとうで
    @おめでとうで 16 днів тому +45

    序盤: 信じて進めろ…進めろ…進めろ…
    今: 信じて正解だったな……

  • @まつこ-u7u
    @まつこ-u7u 17 днів тому +38

    カルロッタの服装は個人的に過去一やばいと思う
    よく見るととんでもないスケベ衣装

    • @黎燐狐-tgj
      @黎燐狐-tgj 16 днів тому +21

      髪で隠れてるけど普通に裸エプロンみたいな感じ+服としてどうやって着たのレベルだからねカルロッタ。
      しかも思った程に身長低くてビックリした

    • @アルトの指輪
      @アルトの指輪 16 днів тому +5

      これでパンツなら..

    • @noobtlfrom6007
      @noobtlfrom6007 16 днів тому +1

      @@アルトの指輪 何言っとるんやエッチな黒パンツやろが!(上半身と繋がってる部分がないと思い込ませながら)

    • @user-xi6zj7nd7c
      @user-xi6zj7nd7c 15 днів тому +6

      まずスカートがあまりにも短すぎる

    • @LlamaRider_01
      @LlamaRider_01 14 днів тому +5

      音跡の位置が最高

  • @シア-u7r
    @シア-u7r 16 днів тому +5

    本当に改善が爆速ですし、新エリア解放もめっちゃ早い気がしてます。女性キャラの等身も大人か幼女だったけどリナシータで間が実装されててめちゃくちゃ感動しました。しかも可愛い。

  • @赤めがね
    @赤めがね 17 днів тому +23

    キャベツさんが推してたの思い出してPS5から始めてみました。キャベツさんのおかげで、スカーが出てきた時、あ、海苔がナーフされた男だって思い出せました。

  • @紫苑-x6l
    @紫苑-x6l 8 днів тому +2

    あにまんでスレ立てて色々聞きながら始めたけど、本当に面白い。
    面白すぎて、リナシータがリリースされて1週間弱で探索進捗100%にしたレベル。
    長離まで全力待機だ。

  • @風見雄二-u7k
    @風見雄二-u7k 17 днів тому +54

    ユニオンレベル80のプレイヤーです。今回のアプデで空中浮遊→飛行機形態に変形できるのが一番良いアプデだと思いました。あとザンニー顔が良すぎる・・・

    • @デデドン-p8u
      @デデドン-p8u 16 днів тому +1

      復帰勢だけどめっちゃわかる、ただリナシータ以外で使えないのが唯一の難点ですね・・・

    • @ホシタニ
      @ホシタニ 16 днів тому +5

      @@デデドン-p8u 今後他の地域でも使えるようにするつもりだそうです
      多分マップの細かい調整をしないとバグが出るのではないかと思います

    • @デデドン-p8u
      @デデドン-p8u 16 днів тому +2

      @@ホシタニ おお、そうなんですね!
      探索の快適度がだいぶ変わるのでそれは嬉しいですね、情報ありがとうございます

    • @バンクェット
      @バンクェット 15 днів тому +3

      @@ホシタニ そらとぶの想定してないから今州で上空いったら裏世界に落っこちたり見えない壁にひっかかるわけか

    • @タケダ-w9c
      @タケダ-w9c 14 днів тому +1

      空飛べる前提で展開してないもんなあの地域
      そら調整もいるわな

  • @どっとじぇいぴー
    @どっとじぇいぴー 17 днів тому +12

    漂白者の名前マラ棒は草なんよ

  • @TT-tz6ky
    @TT-tz6ky 16 днів тому +7

    ソアーで飛び回るの快適で楽しいから前マップにもぜひ適用してほしい

  • @マグネスタキオソ
    @マグネスタキオソ 16 днів тому +16

    Ps5で解放されたから初めてやっみたけど想像以上に面白かったですね
    プラットフォームが増えたのは良い事だと思います

  • @ch.57
    @ch.57 16 днів тому +18

    夜通し7時間プレイしてきました、超楽しいです

  • @帽子屋-c4w
    @帽子屋-c4w 15 днів тому +13

    この動画を見て昨日始めました。
    気づいたら4万溶けてたぜ…

  • @あいなたか-z6z
    @あいなたか-z6z 14 днів тому +6

    原神今回のマーヴィカ完凸するくらいには楽しんでやってるけど鳴潮凄い気になってるんだよな
    でも気になった長離の復刻はまだこなさそうなのが残念
    必要になれば課金するタイプだけど早めに初めてデイリーやってれば割と回せるゲームなんやろか?

    • @evknex
      @evknex 14 днів тому +5

      長離はほぼ次のバージョンで復刻するのが濃厚ですよー前半か後半かはわからないですが。
      ガチャ方面は原神と比べて最高レアが出る基礎確率がちょっと高く天井も低め。意外と天井外でも出やすいし、何より配布も多いので、類似のガチャシステムゲーの中だったら一番課金しなくても問題なく遊べると体感では思います。

    • @バンクェット
      @バンクェット 14 днів тому +1

      1.0で80連、新大陸と今バージョンイベントで無課金で130連ぐらいらしい
      初回2倍課金含めると、推定2月復刻の長離には余裕をもって臨めると思う

    • @あいなたか-z6z
      @あいなたか-z6z 14 днів тому

      ありがとう
      復刻も来るのなら早めに初めてログインだけすることにするわ

    • @あいなたか-z6z
      @あいなたか-z6z 13 днів тому +5

      長離復刻目当てで始めてみたけど戦闘クッソ面白いなこれ...
      回避や攻撃でQTE貯めながら戦ってパリィしながらQTEの順次考えながら火力出す感じか...
      原神とは全くの別ゲーなんだなマジで

  • @ますず-r3e
    @ますず-r3e 17 днів тому +7

    ストーリーの細かい目の動きや表情の変化がめっちゃ好き

  • @ルダ-l1w
    @ルダ-l1w 16 днів тому +26

    このゲームはなんと言っても3Dモデルが素晴らしすぎる
    イラストより良いとかどういうことや

  • @binodulosus8963
    @binodulosus8963 16 днів тому +23

    新エリア別ゲー感ありましたわ…
    BGM、新たに追加された敵やギミック
    ムービーのクオリティと頻度…リナシータ正直ここまで期待してなかったので驚かされました😳

  • @とんとろ-h2b
    @とんとろ-h2b 17 днів тому +25

    うおおおお…キャベツさん鳴潮続けててくれたのか……なんだか嬉しい

  • @神既読の
    @神既読の Годину тому

    昨日から始めたけどバカ楽しい、戦闘スピードが早めでめっちゃ楽しい

  • @くま中尉
    @くま中尉 16 днів тому +18

    リリース当時から原神ゼンゼロとの対比がどうとか色々言われてたけど充分差別化できてるし
    2.0になってさらに世界観広がってきてますます面白さにブーストかかってきた

  • @こぎこぎん
    @こぎこぎん 16 днів тому +7

    アンケートに書いた要望が2バージョン先くらいに改善されて行く印象。不便な所がどんどんなくなって言って本当に驚く。
    運営さん、過労に気をつけて頑張ってください。応援してます。

  • @komorebi0718
    @komorebi0718 16 днів тому +6

    リリース時にスマホでダメ元でやってみてカクカクで断念。
    ps5リリース日決定を受けて1.4でスマホでリトライ→軽量化されたのか毎日少しずつやって8幕まで進められた。(これ素晴らしい)
    2.0遂にps5で本格プレイスタート!
    原神の4verかけて国のストーリー進めるのに慣れてたからリナシータの物語さっそく完結まで出来ることに驚き。
    ダメージ痛いし回避とパリィちゃんと意識しないと普通に負けるからヒリつきがあってめっちゃ楽しい。
    まだ高難易度コンテンツクリア出来るほど育成出来てないけどとりあえず探索ガチ勢になってる。

  • @ゾット帝国-z1d
    @ゾット帝国-z1d 15 днів тому +7

    鳴潮2.0は別ゲーみたいなクオリティ

  • @god-rt6
    @god-rt6 16 днів тому +14

    リリース勢ですぐ離脱してたんだけど、Xで流れてきたザンニーさんが好みすぎて復帰しました
    初期みたいにスマホアッツアツの画面カックカクが改善されてたから続けられそうで嬉しい…

  • @ABC-mt9wu
    @ABC-mt9wu 15 днів тому +3

    ショアキーパー出る前にやめて今年になって再インストールしたけど、グラフィックも良くなってるし、ファストトラベルも楽でめっちゃいい!
    ショアキとか引いとけば良かった...

  • @目隠しカエル肉
    @目隠しカエル肉 17 днів тому +18

    会話スキップ出来る所とタッチパッド押してマップが開く所が良いですね

  • @ラゲル
    @ラゲル 13 днів тому +5

    原神スタレゼンゼロ鳴潮全部リリース日からやってるけどどれも違う良さというか強みがあるね
    挑戦性はゼンゼロと鳴潮
    探索は原神と鳴潮
    だけどガチャの渋さは正直鳴潮が一番良心的でここが一番好感ポイントだと思ってる(唯一武器ガチャにすり抜けがないゲームだし)

    • @大和揚葉
      @大和揚葉 13 днів тому +3

      それトータル鳴潮が一番ということでは

  • @みかん-c9d7l
    @みかん-c9d7l 16 днів тому +11

    存在がこの世にとって害にしかならないフェミにとやかく言われても無視して頑張って欲しい

  • @オカメ-g5e
    @オカメ-g5e 16 днів тому +4

    ザンニーさん好みすぎて待ち切れない

  • @Vコング
    @Vコング 17 днів тому +10

    ストーリーのクオリティは連星任務、演出はメインストーリーって感じだったけど2.0のメインストーリーは連星任務どころか映画レベルのクオリティでビビった

  • @pattyan---
    @pattyan--- 14 днів тому +6

    明潮はガチで綺麗すぎるわ
    丁度4kモニター買ったばっかでみほよゲーやとあー綺麗やなぐらいやったけど明潮はガチで感動したスマホでやってたってのもあるけどゲームってこんなにできるの?って感じ

  • @areyou5803
    @areyou5803 16 днів тому +10

    空飛んでるの見てるだけでも気持ちいい

  • @にゃほ-k3c
    @にゃほ-k3c 15 днів тому +7

    最初からずっと楽しかったなぁ、配布多いしガチャ制度易しいし

  • @もり-i7y
    @もり-i7y 14 днів тому +5

    相里要が実装された頃に始めた者だけど、マジでもっと初期からやってればよかったと思うゲーム。
    戦闘も探索もめちゃくちゃ面白い。
    育てたいキャラおりすぎて時間もスタミナも足りないよ!!!

  • @0.shusei
    @0.shusei 16 днів тому +32

    肌の露出度の件はマジで同意。
    肌沢山見せればいいってもんじゃあ無いんだよな(そういうのってなんか知らんけど随分時間経つと飽きるし)。
    肌見せるのは新衣装でやってもらって、きちんとリアリスティックな(遥か未来世界だからどういう価値観なのかは知らんけど)着こなしをしてほしい。

  • @user-ro6ks8ko6s
    @user-ro6ks8ko6s 17 днів тому +24

    飛行機能の改善が思いの外よかった
    滑空だけじゃなくて上昇もできるし、スタミナはどこかに降りれば回復するのは良い
    似た機能は原神もあるけど、スタミナが直ぐ無くなる上に自動回復しないから何だこれ感しかない

  • @hi02vt
    @hi02vt 17 днів тому +10

    編成枠がもう一つ欲しい
    各属性1パーティーずつセットしたいから

  • @マギミル信者
    @マギミル信者 14 днів тому +3

    😊久々に戻ってきてカルロッタのお試しやった時にグラフィックエグくなり過ぎててビビった
    しかもその後10連でカルロッタ引けた
    でも、新マップ?行ってないからボス素材集められない...

    • @かたくりこ-i6u
      @かたくりこ-i6u 14 днів тому +5

      ソラガイドからボス選択で狩りに行けませんでしたっけ。アプデで出来るようになったって聞いたけど

    • @heyhoo782
      @heyhoo782 14 днів тому +1

      ソラガイドから行けるようになりましたよ

    • @マギミル信者
      @マギミル信者 14 днів тому

      ↑おん?

  • @user-p5agu47m
    @user-p5agu47m 16 днів тому +2

    ザンニー、ネクタイの下シャツが胸でパッツンパッツンなのガチで好き

  • @miamamitarasi
    @miamamitarasi 17 днів тому +14

    言いたいことを全部言ってくれるのありがてー
    クロゲーはパニグレも専門用語多くてなかなかユーザー選びそうだなってマジで思けど鳴潮は面白い

  • @tacto02
    @tacto02 16 днів тому +3

    ほんと鳴潮運営くんありがとうねえ👵チャリーンチャリーン

  • @JohnDoe-cw4po
    @JohnDoe-cw4po 17 днів тому +40

    他のオープンワールドみたいに明るい場所ばっかりにされたら鳴潮らしさが減るので適度なバランスを維持してほしいかな。
    黒海岸も確かに暗かったけど、ストーリー進めて晴れた時の光の綺麗さには感動した。
    ユーザーの意見も取り入れつつ、最初のコンセプトと世界観を大事に守っていってくれたら嬉しい

  • @kelln
    @kelln 17 днів тому +12

    16:10 どのゲームにも言えるけどバフの名前が固有すぎるのがちょっと。「XX効果>攻撃力アップ、防御力アップ」なら攻撃力アップと防御力アップ効果だけってテキストの方がいい。

  • @よるは-h6o
    @よるは-h6o 17 днів тому +29

    ガチ神ゲーです。
    あとソアーの操作感についてなんですが、FPSを120から60に落とすと旋回できるようになるので試してみてください。

  • @平成8n6t
    @平成8n6t 17 днів тому +11

    PS5のリリースによりプレイヤー人口が増えそうですね。
    オープンワールドとしても、下手な買い切り型ゲームよりも圧倒的に面白いので、今後の展開が楽しみなゲームの一つです。

    • @Orange-ws7om
      @Orange-ws7om 17 днів тому

      鳴潮リリース直後ちょっとやってすぐ辞めちゃったんですけど、今ならオープンワールドとしてもゼルダレベルに到達してますか?

    • @nns_tod2
      @nns_tod2 16 днів тому +4

      @@Orange-ws7om OWに求めてる要素次第じゃね。ゼルダみたいな発想力次第で遊び方が無限に増える自由度みたいなのを求めてるならNO

    • @Octave-eg2gy
      @Octave-eg2gy 16 днів тому

      ​@@Orange-ws7omゼルダレベルって多分owの最高地点のひとつだよ。まぁ無理だわ。

    • @黒猫-m2c
      @黒猫-m2c 16 днів тому +2

      ​@@Orange-ws7om基本無料ゲーにゼルダレベルを求めちゃダメです。
      かけられる予算に差がありすぎるので。

    • @Orange-ws7om
      @Orange-ws7om 16 днів тому

      @@黒猫-m2c 予算ならむしろ買い切りゲームよりスマホゲームの方がかけられると思いますが。アップデートも続けられるわけですし。市場の大きさで見てもコンシューマーゲームよりスマホゲームの方が大きいですよ。
      基本無料のゲームって課金できるわけで、数100万課金する人もそれなりにいるわけで。逆に1円も課金しない人は意外と多くない。
      逆にコンシューマーゲームはどれだけそのゲームに愛がある人でダウンロードコンテンツ全て買った人でも精々2万円くらいしか取れないわけですよ。

  • @ぴあに-x4j
    @ぴあに-x4j 16 днів тому +4

    PS5来たので始めました。ストーリーは流し読みでもゲームが楽しすぎるので続けられそう…

  • @Kajuami_kajuami
    @Kajuami_kajuami 17 днів тому +44

    NPCのローズマリーやばいよなぁ

  • @kb3760
    @kb3760 16 днів тому +11

    ゼンゼロと鳴潮はシステム改善のレベルが段違いすぎる
    特に鳴潮はユーザからの声に応じて報酬獲得ボーダーを下げたりとか、臨機応変に修正してくれるし、申し訳なく感じるレベル

  • @ダージリン-w9x
    @ダージリン-w9x 16 днів тому +4

    リリース日にスマホで始めたけど操作性で断念して先日PS5で改めて始めた
    結論 めちゃくちゃ楽しい。パリィが難しくてキャラのお試しプレイでめっちゃ練習してるナウ

  • @haru-ken-h1t
    @haru-ken-h1t 16 днів тому +8

    面白いのもそうだけどゲーム会社の意気込みがすごく伝わるゲーム。課金したくなるゲームは久々です

  • @マニ-d2x
    @マニ-d2x 17 днів тому +51

    鳴潮はハードSFって感じなので、専門用語が多いのは当たり前だと思う…
    ちゃんと読み進めてれば分かるし、あまりゲームのせいにし過ぎるのも違うなぁと感じる
    知ってる言葉ばかりじゃ独自の世界観を作り込めないから…

    • @そ栄夫
      @そ栄夫 16 днів тому +6

      言いたい事はよくわかる。
      一般標準語しか使わないなら、新な世界観の構築は不可能だろう。
      ようするに初期で如何に新規プレイヤーや既存プレイヤーに、新要素を
      スムーズかつ自然に溶け込みできるように、親和性というか…
      優しい作りであって欲しいですね。
      何はともあれ自分としては過度の期待はせず、一プレイヤーとして
      応援してます(カルロッタ引いたけど、ロココも欲しい…金飛ぶなぁ)
      このゲームはまだ生まれて半年程度しか過ぎてない事
      これが如何に異常であるか、運営の健康が心配になるぐらいです。

    • @ぽんす-f6z
      @ぽんす-f6z 16 днів тому +2

      それはそうなんだけど出し方の問題なんだよな。最初にバーっと専門用語出されて説明されると理解に脳のリソース使われるのと覚えきれなくて結局没入できないのよね。主人公の返しも割とスムーズにそこらへん受け入れて理解してる流れだからプレイヤーとの乖離も生まれてる。
      さらに言うと用語だけじゃなくてヤンヤンの台詞回しが難解でくどかったり、難しい話の例えでその世界のことわざ使ってきたりでなかなか手に負えない。

  • @丸四角三角-z4d
    @丸四角三角-z4d 17 днів тому +25

    知名度が上がると「多様性多様性」とうっさいのが沸いてくる可能性があるのが不安要素ではある。
    中国企業だからポリコレコンサルの拒絶はできるだろうけど、
    「ゲームは多様性に配慮しなければいけない」という価値観を押し付けてくるユーザーがいるから、
    そういう声も対処するようになるとどうなることやら。
    でも価値観を押し付けようとする人は、
    ゲームを楽しむという考えが薄いからそういう意味では序盤を難解にしておけば、
    勝手に離れていくというメリットはありそうかな。