После провала операции «Охота на Бизона» штаб главного командования направил своё внимание на 300-ую Танковую бригаду «Боль Гитлера», командовал которой Майор Флезз Пейнов, бывший американский морпех. Был разработан план «Ведьмин Зверобой», заклинающий все ИСУ-152 в бригаде на уничтожение тяжёлых машин Вермахта. По дороге на Берлин была угроза сараев и баварских чивапчичей, кодовые наименования немецких машин, поэтому 300-ая ОТБ смогла проявить себя во всей красе. Совместная работа с союзниками дала свои плоды, Ведьмины экипажи советских и американских танков подавили сопративление танковых групп противника, а боевые машины выдержали бой до победного конца, завершив битву уничтоженными сараями и шашлыком из немецкой стали. План «Ведьмин Зверобой» был признан наиболее эффективнейшим средством борьбы с крупными калибрами и было решено, что Майор Флезз Пейнов займётся разработкой будущей операции «Боль Бизона», но это уже совсем другая история....
44:30 Давно я офицера не видел. Неужели он погиб? Нет, этого не может быть. Он из любой передряги выберется. С ним все в порядке. Ну что, пойдем ису 152? Пойдем, пора уничтожать тигры. Я знаю, это для тебя важнее, чем судьба старого друга
После того, как Флезз принес Богам Штурма достаточно жертв в виде Ха-Го, они благословили его Ису-152. Он был избран, чтобы принять в себя всю их ярость
14:58 Дух Бокажа преследует Флезза везде: он пытался взять контроль над ним в прошлых видео, он вызывал у него галлюцинации ввиде инженерных грузовиков, он даже попытался залесть в горящий танк... но его попытки тщетны.
Запись №2 Дорогой Flezz мне не передать ту боль... когда ты говоришь что в Штурме плохой рельеф, когда ты стреляешь в Тигра. Ведь в GoH тебе надо пол леса свалить чтобы убить одного солдата с "полевушки".
Я сколько видео смотрю, везде одно и тоже игра на центе!! Может те кто играет по краям центра могли бы быть более активнее и проводить давление по флангам и оттягивать силы вражеские от центра?
Флезз: «я не люблю фаршутить! Мне пофиг! Я таким не занимаюсь!» 29:58 Флезз через баг смотрит далеко офицером (far sight?) Флезз: «Вы не понимаете) это другое)»
Неудачная и даже глупая шутка. Офицером невозможно "зафаршутить". У него фиксированная дальность обнаружения = 180 метров (+ погрешность). Дальше он попросту не рассеивает туман войны. Мне приходится так водить курсор из-за того, что мы играем в стратегию и у нас камера сверху - это единственный способ прощупать рельеф (и невидимого врага на нём) с такого ракурса. Я же не могу как во Вратах от первого лица посмотреть в бинокль. С таким же успехом меня можно обвинить в прицеливании на вражеский танк сверху, минуя все впереди стоящие здания и заборы.
@@banan7287 вообще огромное преимущество! Получение информации о расположении юнитов, которые стоят дальше округа обзора противника тоже является нечестным (я сейчас не про звук моторов говорю). В принципе, чувство того, что противник видит твои юниты за линией фронта, может даже на респавне, для себя считаю нечестным и приравниваю к фаршуту. За исключением, если какой нибудь диверсант в тылу через бинокль офицера светит юниты. В контексте данного видео офицер светил, по моему мнению, нечестно. Но если даже Флезз говорит, что офицер не может видеть дальше, чем 180 метров (даже с багами для фаршута), то я поверю. По итогу, признаю свою неправоту по поводу офицера. Не знал, что он не может видеть дальше, чем может!
@@Svyatoslav_Byhank Так для этого и берут офицера, чтобы видеть юнитов противника дальше линии фронта, у вас на респе офицер ничего и никак не сможет увидеть.. А уж если вы считаете данную концепцию не честной, то вам к разработчикам.
@@FleZz признаю свою неправоту, извиняюсь! Я не знал по поводу офицера! Но все равно считаю, что получение информации о расположении юнитов, которые находятся за за кругом обзора, нечестным. Ну ты сам стратег, и можешь сам понять, что информация в динамичной игре является важным, так как только так можно принимать контрмеры и играть. Но если ты сам говоришь, что офицер не может видеть дальше (даже с багами), то я поверю, так как я не верил в это до сих пор.
люди подзкажите как активировать моди в call to arms gets of fornt столкулса с проблемой подписалса на моди в воркшопе захожу в игру смотрб разное мастерская у меня там ничего нет зохожу в игру и модов тоже нет (если што игра у меня официальная)
Недавно у меня баг произошёл, грузовик не пополнял ИСУ 152, я второй грузовик взял и не чё не произошло, пришлось сливать его без боеприпасов, баги пиздец портят игру
Союзник:Красава ☺
Флезз:Нет!😈
Союзник:🙂 ?
Флезз: нет!😡
После провала операции «Охота на Бизона» штаб главного командования направил своё внимание на 300-ую Танковую бригаду «Боль Гитлера», командовал которой Майор Флезз Пейнов, бывший американский морпех. Был разработан план «Ведьмин Зверобой», заклинающий все ИСУ-152 в бригаде на уничтожение тяжёлых машин Вермахта. По дороге на Берлин была угроза сараев и баварских чивапчичей, кодовые наименования немецких машин, поэтому 300-ая ОТБ смогла проявить себя во всей красе. Совместная работа с союзниками дала свои плоды, Ведьмины экипажи советских и американских танков подавили сопративление танковых групп противника, а боевые машины выдержали бой до победного конца, завершив битву уничтоженными сараями и шашлыком из немецкой стали. План «Ведьмин Зверобой» был признан наиболее эффективнейшим средством борьбы с крупными калибрами и было решено, что Майор Флезз Пейнов займётся разработкой будущей операции «Боль Бизона», но это уже совсем другая история....
Это же с@ка великолепно! Можешь смело писать книги!!!
Похоже на "сюжет" в тылу врага штурм 2.
42:00 Гренадёр бежит на Исушку, так же ДШК в это время: You spin me right round baby right round
Орда немецкой техники:
*появляется на карте*
Зверобой:
-- YOU PICKED THE WRONG HOUSE, FOOL
39:53
-Hey, hey, ISU, it's me, T-34, chill, chill!
-T... 34..?
14:58 Бежал как-то танкист по полю, смотрит - горящий танк. Залез в него и сгорел
Гох на 5 минуте: БТ 7 и не больше
Штурм на 3 минуте: Т-34
42:07 47:47
Бронебойщик: стреляет слева
Стрелок за ДШК: так-так-так, что там у нас по правому борту?
38:38 Каждый танкист на корпусе дает + 10% к точности.
44:30 Давно я офицера не видел. Неужели он погиб? Нет, этого не может быть. Он из любой передряги выберется. С ним все в порядке. Ну что, пойдем ису 152? Пойдем, пора уничтожать тигры. Я знаю, это для тебя важнее, чем судьба старого друга
1:40 когда твой союзник слева супер адекват и без тыканий точек берет флаг Флеза)
Я старался)
Таймкоды по уничтожению техники:
- STuG 3 Aust. G 06:45
- PzKmpf V "Тигр" 18:51
- SWG. 41 27:24
- Тигр Ветеран 32:41
- PzKmpf V "Pantera" 34:52
- Оствинд 38:34
- SdKfz 234 "Пума" (X2) 39:47
- Т-60 😢 40:55
- Трофейный Т34-85 41:03
- Бесполезный БА-11 43:17
- SdKfz 234/1 44:18
- Штурмтигр 🌝 45:53
Тигр это панцер 6
pantera"
на английском пантера будет Panther
Пишите-пишите, поднимайте под комментариями мою популярность😏
@@petroniaalpha5046 факт
После того, как Флезз принес Богам Штурма достаточно жертв в виде Ха-Го, они благословили его Ису-152. Он был избран, чтобы принять в себя всю их ярость
ИСУ-152 весь бой: "А мне похрен, я бронированный!"
Ходят легенды, что эту ИСУ крестил сам Виталий Волков
крест самолично на крыше нарисовал
Скорее уж Вова Вист...
Ты единственный, от которого не надоедает смотреть твои видео. Продолжай пилить)
"10 промахов одно попадание, зато какое, это именно про ИСУ-152" 'C' FleZz
Отлично вы пережили ещё один стрим гоха, штаб предоставляет вам штурм. Грамотно насладитесь им и приготовьтесь к новому гоху
@SanChezzo хехе
В этом бою было призвано древнее зло.... Ба -11...
14:58 Дух Бокажа преследует Флезза везде: он пытался взять контроль над ним в прошлых видео, он вызывал у него галлюцинации ввиде инженерных грузовиков, он даже попытался залесть в горящий танк... но его попытки тщетны.
Старая добрая луна, Cumуняки и лопающиеся немцы, все как мы любим)
44:25
Ну, грузовик у меня убили, надо ещё брать
Тем временем грузовик, раздавленный ИСУ при вторжении ханамага на фланг....
Давно такого бодрого и хорошего боя не было, круто
Супер. Весело. Так держать. Для этого игры и созданы-расслабляться!!!
Посмотрел на превью и подумал, что сейчас буду смотреть хорошую гачу с Флезом и ИСУ-152.
30:06
На пенек сел - косарь отдал)
Запись №2
Дорогой Flezz мне не передать ту боль...
когда ты говоришь что в Штурме плохой рельеф, когда ты стреляешь в Тигра. Ведь в GoH тебе надо пол леса свалить чтобы убить одного солдата с "полевушки".
19:39 1 сентября 1939 года начиналось примерно так же.
Заварил чай. Иду и думаю, когда Флезз снимет ролик про Штурм 2 на карте На запад... Прихожу, обновляю ютуб..
ходят слухи что танкисты на корпусе исушки стабилизируют ее и она лучше бабахает)
Кувалдами подправляют
Класс! Порадовал, просто вах!!!
Приятно видеть себя , в Видео.
Когда играешь с 2004 года..)
В начале: 10 промахов и 1 попадание.
Также я пропустив видео: 10 промахов и 1 попадание 😂
переживал за эту ису больше, чем за свои отношения
Союзник: Майор Пейн красава!
Майор Пейн: нет! нет!
Забавно как Флез сначала хвалит союзника за то что он помечает противника и поднимает тревогу, но потом ругает его за это)
Эта ису мне напомнила Иса 2 на этой же карте где танкистом был иосиф, он тоже пережил все
Один из самых угарных боёв))
Желаю вам найти того, кто будет переживать за вас также, как Адуяя за ИСУ-152
Все же смотреть Гох в разы интереснее, чем Штурм. Но с Флезом я думаю и Косынка будет шедевром))
Мне наобарот, больше нравится смотреть штурм, а играть в гоху
Хотя стримы по гохе шикарны, по частям в тылу мужика войны похуже будет
а мне гоха не нравиться ни смотреть ни играть :) в Штурме что то эдакое есть, что не знаю, но есть
Заград бронебойщик принес в жертву богам штурма т-60 и боги штурма благословили ИСУ-152 на один точный выстрел ! ❤
ИСУ-152 это зверь, который ест танкистов, но взамен уничтожает любого врага)
37:49 ты должен был бороться со злом, а не примкнуть к нему
В прицел не влезает вся серая масса,
О Боже! Да сколько ж вас, сволочи, тут!
Но сто пятьдесят миллиметров фугаса
Возводят в железный, чадящий редут.
Флез, ты так не пугай, я на моменте когда ты говоришь может взять башку, я думаю не делай таких глупостей. Ух чертыла*!
Спасибо за блокбастер! Похлеще Форсажа 10 будет! Доминик Торетто на ИСУ отбивал лысиной все плюхи!
Ждал штурм, устал от гоха
А мне оба нравятся, сначала к гоху равнодушен был, а потом на сримы подсел
Любимая карта на Луну
я сюда прихожу слушать бомбеж флеза, а не вот это все!
ДШК который просто весь бой стреляет в другую сторону 🤤
эт было шикарно
Играл недавно с Alpha и он мне раз 50 поставил метку на танк, когда мог сам же и уничтожить)
Тоже штурм обожаю. Сам до сих пор играю. Хелс что-то не зашёл. Может, зрение уже не то.
14:58 - где-то я уже это видел🤔😊
Когда флеззик выкатывает новый видосик
я сразу же преисполняюсь в этом мире.
Я сколько видео смотрю, везде одно и тоже игра на центе!! Может те кто играет по краям центра могли бы быть более активнее и проводить давление по флангам и оттягивать силы вражеские от центра?
Флезз привет , а кокой программой ты пользуешься для записи видио ?
ОБС
Битый пиксель на видосе, и мой психоз, на тему: "Ну все, п*з*а моему монитору"
За пенёк сел - тигра нашёл ... 🤣😂
40:58 (Т_Т)> Ф
Принцип ИСУ-152: 151 раз промахнись и на 152 раз попади в гусли
Ммм штурм в будний выходной день, найс 😌
Интересный бой.
Всего то 430 боев и штурм пройден
Поздравляю!
ису -152................Дух Бизона я призываю тебя. Единение)))))
Флезз: «я не люблю фаршутить! Мне пофиг! Я таким не занимаюсь!»
29:58 Флезз через баг смотрит далеко офицером (far sight?)
Флезз: «Вы не понимаете) это другое)»
Вау, это же такое огромное преимущество, если оно вообще есть..
Давай теперь оправдывать фаршуты радистом и т.д..
Неудачная и даже глупая шутка. Офицером невозможно "зафаршутить". У него фиксированная дальность обнаружения = 180 метров (+ погрешность). Дальше он попросту не рассеивает туман войны.
Мне приходится так водить курсор из-за того, что мы играем в стратегию и у нас камера сверху - это единственный способ прощупать рельеф (и невидимого врага на нём) с такого ракурса. Я же не могу как во Вратах от первого лица посмотреть в бинокль. С таким же успехом меня можно обвинить в прицеливании на вражеский танк сверху, минуя все впереди стоящие здания и заборы.
@@banan7287 вообще огромное преимущество! Получение информации о расположении юнитов, которые стоят дальше округа обзора противника тоже является нечестным (я сейчас не про звук моторов говорю). В принципе, чувство того, что противник видит твои юниты за линией фронта, может даже на респавне, для себя считаю нечестным и приравниваю к фаршуту. За исключением, если какой нибудь диверсант в тылу через бинокль офицера светит юниты. В контексте данного видео офицер светил, по моему мнению, нечестно. Но если даже Флезз говорит, что офицер не может видеть дальше, чем 180 метров (даже с багами для фаршута), то я поверю.
По итогу, признаю свою неправоту по поводу офицера. Не знал, что он не может видеть дальше, чем может!
@@Svyatoslav_Byhank Так для этого и берут офицера, чтобы видеть юнитов противника дальше линии фронта, у вас на респе офицер ничего и никак не сможет увидеть..
А уж если вы считаете данную концепцию не честной, то вам к разработчикам.
@@FleZz признаю свою неправоту, извиняюсь! Я не знал по поводу офицера! Но все равно считаю, что получение информации о расположении юнитов, которые находятся за за кругом обзора, нечестным. Ну ты сам стратег, и можешь сам понять, что информация в динамичной игре является важным, так как только так можно принимать контрмеры и играть. Но если ты сам говоришь, что офицер не может видеть дальше (даже с багами), то я поверю, так как я не верил в это до сих пор.
Приключения невероятной ИСУ
Как вернуть звук двигателя в этой игре, он просто взял, и пропал?!
Есть хороший способ убить штурмтигр, подъезжаешь с т60 в упор, скидываешь динамит и подрываешь его с т60. Один раз получилось убить у меня :)
Да я тоже такое делал. Не знаю, вроде ничего такого, но как-то не очень хорошо я к данному методу отношусь.
топ ролик как всегда!
Интересно а что хуже для флеза? запредельная точность орудий call to arms или косые орудия штурма2?
Из-за того, что я играю периодически и в то, и в то, у меня уже крыша от этого едет, честно говоря)
Какие моды ты используешь, если они у тебя конечно есть?
Не использую.
Смысл всего боя был в том чтобы уничтожить гриле
Ждём разоблачение с какой дистанции ису 152 перестает промахиваться)))
С каждым промахом армор ИСУ повышался на +10..
топчик
зачетка!!!!!!!!!
Сыграй на карте восточный ветер
Наконец штурм))
А почему никто не пытается атаковать на флангах?
Имба
Все фаусты перелетают через ИСУ 152 =)
Ещё надо
Когда будет цех?
лучший❤
Флез ты будешь играть в штурм 2
люди подзкажите как активировать моди в call to arms gets of fornt столкулса с проблемой подписалса на моди в воркшопе захожу в игру смотрб разное мастерская у меня там ничего нет зохожу в игру и модов тоже нет (если што игра у меня официальная)
Игру не слышу - играю вообще вслепую(с)
эх я думал GOH ....
Ждал гох, устал от штурма
Ооо кто любит луну ?
Недавно у меня баг произошёл, грузовик не пополнял ИСУ 152, я второй грузовик взял и не чё не произошло, пришлось сливать его без боеприпасов, баги пиздец портят игру
Флезз, зачем спойлеришь убийство танка, также не интересно
11:45 Где этот бой???
Не добавил, скучноват.
Флезз, не знаю как у тебя, но у меня горела жопа от просмотра, а именно, точности ИСУ-152. Но нельзя же так😭😭
Пфф... В этом бою она ещё довольно точная была. В большинстве случаев всё куда хуже.
@@FleZz куда хуже то?😄😄
Что больно?
Перезалив чтоль?
Что или кто такой Гох?
Gates of Hell игра
вместо ДК на стримах лучше бы больше сетвух в GOHе
пиши Ники участников боя в описании
Делать мне больше нечего, их и так видно 😜
@@FleZz пожалуйста
В штурме нармальных карт мало...