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要玩末日殘兵的話,我推薦直接帶紫色鑰匙,然後鑰匙有個配件可以消耗耐久來看殺手氣場,可以透視遛鬼,等二個配件帶增加鑰匙耐久度配件,其他技能搭配帶扭曲消除自己氣場。腎上腺素:等殺手採地道後會會滿血,然後再偷偷用鑰匙開地道然後有個技能是道具耐久沒了,只要進櫃子幾秒就可以恢復道具耐久技能最後就是末日殘兵
堅固耐用嗎? 技能這樣打好像不錯耶。感覺可攻可守。我現在沒在用末日殘兵是因為我剛開始玩DBD時,發現末日殘兵根本是為我設計的。因為剛開始玩時我超怕鬼。都蹲著到最後,直到有幾場被隊友幹幹叫之後,我就試著練習不要帶末日殘兵。
@@gamingmichael826 這套的的玩法就是前期被鬼追了,就利用鑰匙配件透視遛鬼,或者是利用鑰匙的透視來提前避開殺手,鑰匙沒耐久了就用堅固耐用回覆耐久,如果隊友被團滅,就找個地方躲起來等殺手踩地道後再出來,這時候殺手通常會在門的兩邊來回巡邏這時候就要找地道,找到後再用鑰匙打開,如果用艾達王的話可以把腎上腺素換成鋼鐵意志
萬得佛~下次來玩玩看
帥氣!excellent
耶~不過可惜末日小兵兵都用不太到,因爲每場我隊友都很認真修機,看他們這樣我蹲在旁邊都有點過意不去
感覺米拉的千里眼技能會比末日殘兵實用,千里眼可以看64米地道氣場,比較好找地道,只是要找圖騰拆而已我覺得這套技能只能當plan B而已,遊戲前面都正常遊玩,應該不用特別找寶箱,路過再開寶箱就好,等到整場遊戲後期發現被減員或是發電機修不開,再去翻寶箱實行B計畫,感覺才不會害到隊友 😂
米凱拉的洞察好像真的比較好,但缺點就是還要花時間找圖騰,變得是除了箱子,還要找圖騰,如果很快找到的話,其實洞察好像比較好一點。因為帶了一堆開箱技,就會一直想把它效益最大化,拼命開箱子😬,但如果不趕快拿個好物品,其實玩起來感覺就跟沒帶技能一樣😩
要玩末日殘兵的話,我推薦直接帶紫色鑰匙,然後鑰匙有個配件可以消耗耐久來看殺手氣場,可以透視遛鬼,等二個配件帶增加鑰匙耐久度配件,
其他技能搭配帶扭曲消除自己氣場。
腎上腺素:等殺手採地道後會會滿血,然後再偷偷用鑰匙開地道
然後有個技能是道具耐久沒了,只要進櫃子幾秒就可以恢復道具耐久技能
最後就是末日殘兵
堅固耐用嗎? 技能這樣打好像不錯耶。感覺可攻可守。
我現在沒在用末日殘兵是因為我剛開始玩DBD時,發現末日殘兵根本是為我設計的。因為剛開始玩時我超怕鬼。都蹲著到最後,直到有幾場被隊友幹幹叫之後,我就試著練習不要帶末日殘兵。
@@gamingmichael826 這套的的玩法就是前期被鬼追了,就利用鑰匙配件透視遛鬼,或者是利用鑰匙的透視來提前避開殺手,鑰匙沒耐久了就用堅固耐用回覆耐久,如果隊友被團滅,就找個地方躲起來等殺手踩地道後再出來,這時候殺手通常會在門的兩邊來回巡邏這時候就要找地道,找到後再用鑰匙打開,如果用艾達王的話可以把腎上腺素換成鋼鐵意志
萬得佛~下次來玩玩看
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耶~不過可惜末日小兵兵都用不太到,因爲每場我隊友都很認真修機,看他們這樣我蹲在旁邊都有點過意不去
感覺米拉的千里眼技能會比末日殘兵實用,千里眼可以看64米地道氣場,比較好找地道,只是要找圖騰拆而已
我覺得這套技能只能當plan B而已,遊戲前面都正常遊玩,應該不用特別找寶箱,路過再開寶箱就好,等到整場遊戲後期發現被減員或是發電機修不開,再去翻寶箱實行B計畫,感覺才不會害到隊友 😂
米凱拉的洞察好像真的比較好,但缺點就是還要花時間找圖騰,變得是除了箱子,還要找圖騰,如果很快找到的話,其實洞察好像比較好一點。
因為帶了一堆開箱技,就會一直想把它效益最大化,拼命開箱子😬,但如果不趕快拿個好物品,其實玩起來感覺就跟沒帶技能一樣😩