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徹夜でゲームした早朝寝ようとしてセーブまだしてないのに電源を切ってしまったことは未だに忘れられない
声にもならないため息?が出る。あああああああぁあぁぁぁぁぁぁぁ........はぁぁぁぁぁあぁぁぁぁぁ。。。。はぁ.......あーーー・・・あーーーーーーー・・・☆ あぁぁぁぁぁぁ・・・な時と あーーーーーー・・・な時がある
@@Sasasa-sasa-rune それそれw声にならない
消したあと ああァァ 2秒後やった事やけん仕方ないもう一回やるか
あ……あぁ……そっか〜ってなる
そういう時って意外と怒鳴り散らすほどにはならないんですよね…1週間ぐらいそのゲーム開かない未来が見える…
あるある動画の中でダントツのあるある度
ありすぎわてあるあるあるあるになるかもしれない
@@zanya_kisarjgi え…?あるあるのあるある…?それともあるあるあるあるのあるある…?ある?あるあるあるあ?あるあるあるある?(ある)
@@user-ic6gk6qw7d 混乱させてすいませんあるある×2です
@@zanya_kisarjgi あぁ〜あるあるねあるある
あるあるあるね
7:01 まさにその通り!あともう少しでゴールかと思いきやトゲゾーや赤甲羅等で攻撃されて逆転負けして終了・・・自分も経験したことあるので「終わった」と言う気持ちすごく分かります!
トゲゾーとサンダーは廃止していいんじゃないかな(暴論)
あとはダッシュプレート先にあるジャンプスポットを超えて、ジャンプ中にサンダー使われた時も「あっ......オワタ....」ってなる😨
グライダーで飛んでる時に来る赤コウラやトゲゾーは「終わった」としか言いようが無い。
多分それ終わらせたの自分ですね(笑)いつも4位くらいから1位のやつ終わらせまくって勝ってますから
重要なアイテムと知らず売ってしまったときとかまじで終わったって思う
それな
勝った事に喜んでそのままゲームやめてセーブするの忘れてて後悔した記憶ある
5:57 列車要らない☆6:32 とげ甲羅の発案者56す9:37 スナイパーライフルでの近接、ロケット弾は無理
まさに飛ぶ瞬間にこうらぶつけられて「ふざけるなァァァ」と叫びながら奈落の底に……
NFSと首都高バトル両方楽しいからやってるけど苦戦を強いられるレースで「終わった…」って言う瞬間はマジで何度も体験したわw
料金所に突っ込んだのは私だけではないはず。
NFSシリーズは警察とのカーチェイスのレベルが違うわ、プレイヤー一台に対して10台くらい大量台数のパトカーに追われるから…その際に前方からの(大型SUVや装甲車の)ライノミサイルやスパイクで動けなくなった時の一斉包囲にマシンの耐久ゲージがギリギリの時にラムアタックやEMP攻撃と、ヒートは勿論モストウォンテッド2005、カーボン、ホットパースート、ライバルズの警察の本気度は凄いかった。
@@Rolling-821 自分もそれは首都高バトルでやらかしましたね、アザーカーにも衝突はそうだけど料金所への衝突によるロスはデカイ…
首都高バトル0は進路レーン上にアザーカー湧くので(´・ω・`)
NFS2013モストウォンデットでSWAT車両にちょこんと触れただけでぼかーんってテイクダウンされた時びびった
9:38「パーカー伏せろォーッ!」
3:12 ここ実は持ってる斧とOH NOをかけてんだよね
4:26 ???「しまった!肝心なところでアンダーを!」
NFSでスパイク踏んだけど逃げ切ったのはいい思い出だった。
1:01「決意な光うぁぁぁぁぁ」地味に音はめ
充電せずにゲームして寝落ち。記憶もないから何処までやったかもわからんくなる。
マリオカートの弾かれてのコースアウトの終わった感すごい
BFとかは角を曲がったすぐ先に敵がいると、驚いて近接出しがちですw
スマブラとかのボタン押した瞬間「あ、終わった。」っていうの、あるあるだと思います
原神のやつ「急にパンツ見だした⁉」ってなったのは俺だけじゃないはず、、、(俺だけだったら心穢れてんのかな、、、?)
ソウルシリーズで体力尽きそうな時にボスの攻撃を盾受けしちゃって盾剥がしされた時の「あ、終わった」って感じは異常意外と終わってないことも多いけど
スマブラで回避をした瞬間にガノンの横スマを食らうとかようある
復帰ミスした時も「あっ…終わった。」ってなる
その場回避やジャスガ狙いで一瞬ガード貼る癖があるから、ワンテンポ遅れてくるガノンやアイクの横スマ本当に苦手だわ
Fallout4のヒュルルルル....はまさに「あ、終わった」って思う
直下掘りマグマのじわじわ死んでく絶望感がやっぱりダントツだな
3:33 「だから直下掘りはやめとけってあれほど!」と友人に言われた昔の俺を思い出した
このマグマの当たり方はまだよけれるはず
ブロック置けば余裕
空洞が1番危険、、、
数多くのゲームあるある動画がある中、こんだけ幅広く扱う動画なかなか無いと思う。しかも10分で。
ポケットモンスターハートゴールドだったミュウ持ってる
自分の中ではサンズ戦、アンダイン戦を楽しめるようにアカウント2つ作ってロードしながら楽しんでいたんですけど倒したあとセーブしてまた最初からになってしまった事
ポケモンでチャンピオン戦で元気のかけらときづぐすり切れる
0:23 終わっちゃった~♪
4:22どっかの板金王で草
7:14終わったの宝庫は草
突然のおーのーでデスコスモス生える
落下死亡があるゲームで、どうしようもない高さから落ちる時が一番絶望する
任天堂キャラならワンチャン生き残れる希望があるけど、そうでもないことがある(汗)
落ちてる時の効果音が絶望感を引き立てる
某ゲームでの出来事テーテッテテテテテテーッテ…ちゃんちゃらんちゃんちゃらんちゃんちゃんちゃん…(死亡)ゲーム開始3秒でリフトから転落&圧死
@@InsectPOKEMON_follower もしかして、1マスレベルの段差から落下しただけで死ぬ貧弱体質キャラですか?
@@ossanRUKOX まさにそのキャラなんですよ……いや、本当にねえ…すぐ死ぬ癖にゲームオーバーの音壮大なんだよな…
スマブラでクラウド使ってる時上Bの復帰で崖掴まれなかったときあ、終わったってなる
プレステ4やっててブレーカー落ちたときセーブしてないからやり直すのが辛い
3:06これは本当によくある。洞窟探検をしているときに遭遇したらめっちゃ緊張する。
爆破の張本人登場で草
スケルトン2体以上来た時も「あ、終わったわ」ってなる足場の悪い所とか、水場だと特に
クリーパー側もビビってるんやな……
クリーパーも洞窟探検してるの可愛すぎんか。
クリーパー「あ…終わった…自爆するしかねぇ!」
900件ものコメントありがとうございました!全然放出しきれてないので、PART4くらいまで作りたいです。まだ「あ、終わった」書いてない人は、よかったらコミュニティページに書いてみてください↓ua-cam.com/users/postUgkxKoAFVVixdkFMT33P08wtwm_xsnh1PAhH
ニードフォースピードシリーズでいい所をお願いします!!
時代劇ゲームを紹介したいです!
NFSシリーズで一番の名作を解説して欲しいです(MW2005やCARBON等)
ちなみに原神の落下は途中で攻撃ボタン押すことで落下ダメージ無くせますよ
ディディーコングレーシングの1面ボスの恐竜とかもコースアウトした瞬間とか終わったって思う
アクション系のゲームで燃えてるとこの範囲から仲間が邪魔で出られなかったとき炎の持続ダメージでじわじわ削られて絶望感ヤバい
首都高バトルあるある!もう少しで相手に勝てる曲がった先に車や立橋の柱「ガッシャーン」...終わった
4:24 中里
始めたばかりのソシャゲでもったいない精神からSSRだけ鍛えた後、ダンジョンに入ってSSRがやられてlevel1のRキャラが出てくる瞬間
ゼノブレイドのガウル平原でいきなりBGM変わった時とかかなー
一番ヤバイのは連打して上書き保存しちゃう時だよね、周回要素とやり残しのデータ
セーブも忘れて熱中している時に限って現れる⚠️エラーが発生しました。 ソフトを終了します。
それなこれまでの努力が全て無駄(泣)
6:58チャンスはあった
みんな人生でゲームのあっ…終わった…一回はを通らないとゲームはクリアも出来ねぇんだ…
マイクラの砂漠の崩落…。1.18から一気に増えた気がする
個人的にFPSではポンプショットガンを正面で外した瞬間に「あ、終わった」と思ってしまう('ω')w
対面でショットガンを外すとめちゃくちゃ不利になりますよね…何十回ショットガン外してカウンターされて死んだことか…()
あと回復してる時に敵が来る
で、SGどうしだと避け合戦になる。
3:33 ダイヤフルだと割と耐えれることに最近気づいた
あと2マス掘りしたら避けられる
今思うけどあれなら即ブロック置けば何とかなったんじゃね
0:26 よくよく考えたら怪しいよな
2:15 カサカサカサ……
スマホでオンラインゲームしてた時に着信または通知が来た時
マリカの終わった!が多いのはその分逆転のチャンスがあるわけだし良いバランスだと思う
公道レースゲーでコーナー立ち上がりに限って対向車いるのめっちゃ分かるw
トゥビィコンテニュード作れそう
マリカーでドリフトしてる時に一般車とぶつかった時とかも
ジムチャレンジ中にあくび地獄にされわれて、死にそうになったことあった。
3:09クリーパーは足元にブロック置けばほぼ完全に防げるからまだいい。問題は戦ってる最中に乱入してくるチビゾンビの方だ。
本当はいるアイテムを捨ててしまったとき絶望する
ポケモンでめいそうつまれ始めたときとか、終わったって思う
アプリを更新できずに使用容量のために色々消していたらタブレットのショートカットが全部消えたとき。
VALORANTの3:10からの3:11の落差えぐい
モンハンでぶっ飛ばされる→起き上がる→操作する間もなく再び吹っ飛ばされる→ハンターが気絶する→こちらにむかって大技準備→遺言を考えている間にキャンプ送りモンハン経験者なら必ず100回はあるはず
特にどれ とはいいませんが 子供の頃や学生時代にスムーズに出来ていたゲームが年を取って反射速度がついて行けなくなってクリア出来なくなった時 悲しく 終わったな....と思います。
そっちの終わりか…
Roundabout万能説
スマブラの復帰ミス。マリオ64でめっちゃ高い場所から落ちて、高さがどのくらいあるのかわからずにヒップドロップして、大ダメージを受けて、さらに体力ゲージが4で大ダメージなら、『あ、終わった』ってなる。ウマ娘で、コンテニューを使い果たして、次のレースに挑むが負けてしまい、さらに温泉チケットを苦労してゲットしたのに水の泡になる。
分かるFALL GUYSの曲良いよね←そこじゃない
7:32 8:11 8:17 しんでしまった!ドラクエのドストレート発言そして、ザラキーマでふっ飛ぶロウさん
し ん で し ま っ た !
ジョジョのエンディングテーマを使うとは...分かっていますねwそして私も一時は元祖NFS MWで遊んでいたので、スパイクがある+囲まれた時の絶望は痛い程味わってます...
終わリ「クリーパー」
2:47 このデータ消失バグ、自分は味わった事ないけど当時の人達からしたらめちゃくちゃ絶望してると思う
あれのお陰で何度でも初心に帰れるから寧ろプラス
バンカズのサビサビ港のエンジンルームで下に落ちた時
待ってました!
なったこと無いけど、GT7のカフェ終盤の5周する長いレースのゴール寸前でエラー落ち
たぬきち商店に入れないやつなんなら初代どう森の漫画ネタになってたw
アスファルト9のやつまじであるあるだ(´・ω・`)高級車がすぐ死ぬ
これはベタだけどボンバーマンでまだ爆弾蹴れないのに自分を爆弾で囲っちゃった時とかかな
首都高バトル懐かしい…
妖怪ウォッチ2でやっと鬼食い手に入れてテンション上がってそのままニャーダ戦、ゲット出来ずホームに戻り…後はお察し
レースゲーで他の車に邪魔されたら萎える
オンラインならそういうヤツがいるのもわからんではないけど、魂のないAIに弾き出された時はさすがに"は?"ってなる…
@@user-ml3gs9hp7j まだプレイヤーに邪魔されるなら別に仕方がないとして、マリオカートではそこらのデカイ車、様々なレースゲーではそこら辺を走行している一般車がめちゃくちゃ邪魔
モンストで終わったと思う瞬間ワンパン系(最初に触れた敵or近くの敵に乱打や〇〇で攻撃)のSSで雑魚にあたって即死爆即死ターンまであと1しかないと言う時のターンで壁と敵の間にハマってるモンスターの操作
即死一手前でモンスターがあらぬ方向へと飛んでいく
クリーパーはプレイヤーとの間にブロック置くと割とどうにかなる
3:33の時「だけ」、ブロック選択と設置までの速度がTA勢並みになる
スマブラで復帰技届かなくて「あっ」ってなった事は沢山ある
スマブラで回避見られた瞬間
ティガやオウガで遭遇した、『ダメージめっちゃ食らって気絶した時に戻るよりも相手が攻撃の挙動に入って乙った』ということはある人は多い気がする
DQ4、デスピサロ戦でトルネコだけ生き残ってしまった時
ダメだ自分がプレイしてるかけじゃないのに「あ、」って言ってしまう(=д= )
2:33 考えなくてもわかる、そう、ドン・・・
5:04 結婚おめでとうございます🎉(とあるネタ)
スプラトゥーン2ハイドラ:ホコTo be continued
NFSでスパイク踏むのとGTのデスシケインめっちゃわかります。
個人的にはブラッドボーンのバグダンジョンに知らずに入ってしまった事
バトルフィールドのロケランこそtobeコンテニューやん
平和やなぁ〜
アサルトレーシングのニュルの最終コーナで詰むことは、最悪
あつ森のやつはリアルに声出る
パワプロシリーズダイジョーブ博士の手術失敗
これは非常に共感
ゲームの動画で頭文字Dネタを見るとは
徹夜でゲームした早朝寝ようとしてセーブまだしてないのに電源を切ってしまったことは未だに忘れられない
声にもならないため息?が出る。
あああああああぁあぁぁぁぁぁぁぁ........
はぁぁぁぁぁあぁぁぁぁぁ。。。。
はぁ.......あーーー・・・
あーーーーーーー・・・
☆ あぁぁぁぁぁぁ・・・な時と
あーーーーーー・・・な時がある
@@Sasasa-sasa-rune それそれw声にならない
消したあと ああァァ 2秒後やった事やけん仕方ないもう一回やるか
あ……あぁ……そっか〜ってなる
そういう時って意外と怒鳴り散らすほどにはならないんですよね…
1週間ぐらいそのゲーム開かない未来が見える…
あるある動画の中でダントツのあるある度
ありすぎわてあるあるあるあるになるかもしれない
@@zanya_kisarjgi え…?あるあるのあるある…?それともあるあるあるあるのあるある…?ある?あるあるあるあ?あるあるあるある?(ある)
@@user-ic6gk6qw7d
混乱させてすいませんあるある×2です
@@zanya_kisarjgi あぁ〜あるあるねあるある
あるあるあるね
7:01 まさにその通り!
あともう少しでゴールかと思いきや
トゲゾーや赤甲羅等で攻撃されて
逆転負けして終了・・・
自分も経験したことあるので
「終わった」と言う気持ちすごく分かります!
トゲゾーとサンダーは廃止していいんじゃないかな
(暴論)
あとはダッシュプレート先にあるジャンプスポットを超えて、ジャンプ中にサンダー使われた時も
「あっ......オワタ....」ってなる😨
グライダーで飛んでる時に来る赤コウラやトゲゾーは「終わった」としか言いようが無い。
多分それ終わらせたの自分ですね(笑)
いつも4位くらいから1位のやつ終わらせまくって勝ってますから
重要なアイテムと知らず売ってしまったときとかまじで終わったって思う
それな
勝った事に喜んでそのままゲームやめてセーブするの忘れてて後悔した記憶ある
5:57 列車要らない☆
6:32 とげ甲羅の発案者56す
9:37 スナイパーライフルでの近接、ロケット弾は無理
まさに飛ぶ瞬間にこうらぶつけられて「ふざけるなァァァ」と叫びながら奈落の底に……
NFSと首都高バトル両方楽しいからやってるけど苦戦を強いられるレースで「終わった…」って言う瞬間はマジで何度も体験したわw
料金所に突っ込んだのは私だけではないはず。
NFSシリーズは警察とのカーチェイスのレベルが違うわ、プレイヤー一台に対して10台くらい大量台数のパトカーに追われるから…その際に前方からの(大型SUVや装甲車の)ライノミサイルやスパイクで動けなくなった時の一斉包囲にマシンの耐久ゲージがギリギリの時にラムアタックやEMP攻撃と、ヒートは勿論モストウォンテッド2005、カーボン、ホットパースート、ライバルズの警察の本気度は凄いかった。
@@Rolling-821 自分もそれは首都高バトルでやらかしましたね、アザーカーにも衝突はそうだけど料金所への衝突によるロスはデカイ…
首都高バトル0は進路レーン上にアザーカー湧くので(´・ω・`)
NFS2013モストウォンデットでSWAT車両にちょこんと触れただけでぼかーんってテイクダウンされた時びびった
9:38「パーカー伏せろォーッ!」
3:12 ここ実は持ってる斧とOH NOをかけてんだよね
4:26 ???「しまった!肝心なところでアンダーを!」
NFSでスパイク踏んだけど逃げ切ったのはいい思い出だった。
1:01「決意な光うぁぁぁぁぁ」地味に音はめ
充電せずにゲームして寝落ち。
記憶もないから何処までやったかもわからんくなる。
マリオカートの弾かれてのコースアウトの終わった感すごい
BFとかは角を曲がったすぐ先に敵がいると、驚いて近接出しがちですw
スマブラとかのボタン押した瞬間「あ、終わった。」っていうの、あるあるだと思います
原神のやつ「急にパンツ見だした⁉」ってなったのは俺だけじゃないはず、、、
(俺だけだったら心穢れてんのかな、、、?)
ソウルシリーズで体力尽きそうな時にボスの攻撃を盾受けしちゃって盾剥がしされた時の「あ、終わった」って感じは異常
意外と終わってないことも多いけど
スマブラで回避をした瞬間にガノンの横スマを食らうとかようある
復帰ミスした時も
「あっ…終わった。」ってなる
その場回避やジャスガ狙いで一瞬ガード貼る癖があるから、ワンテンポ遅れてくるガノンやアイクの横スマ本当に苦手だわ
Fallout4のヒュルルルル....はまさに「あ、終わった」って思う
直下掘りマグマのじわじわ死んでく絶望感がやっぱりダントツだな
3:33 「だから直下掘りはやめとけってあれほど!」と友人に言われた昔の俺を思い出した
このマグマの当たり方はまだよけれるはず
ブロック置けば余裕
空洞が1番危険、、、
数多くのゲームあるある動画がある中、こんだけ幅広く扱う動画なかなか無いと思う。
しかも10分で。
ポケットモンスターハートゴールドだったミュウ持ってる
自分の中ではサンズ戦、アンダイン戦を楽しめるようにアカウント2つ作ってロードしながら楽しんでいたんですけど倒したあとセーブしてまた最初からになってしまった事
ポケモンでチャンピオン戦で元気のかけらときづぐすり切れる
0:23 終わっちゃった~♪
4:22
どっかの板金王で草
7:14終わったの宝庫は草
突然のおーのーでデスコスモス生える
落下死亡があるゲームで、どうしようもない高さから落ちる時が一番絶望する
任天堂キャラならワンチャン
生き残れる希望があるけど、
そうでもないことがある(汗)
落ちてる時の効果音が絶望感を引き立てる
某ゲームでの出来事
テーテッテテテテテテーッテ…
ちゃんちゃらんちゃんちゃらんちゃんちゃんちゃん…(死亡)
ゲーム開始3秒でリフトから転落&圧死
@@InsectPOKEMON_follower もしかして、
1マスレベルの段差から
落下しただけで死ぬ
貧弱体質キャラですか?
@@ossanRUKOX
まさにそのキャラなんですよ……いや、本当にねえ…
すぐ死ぬ癖にゲームオーバーの音壮大なんだよな…
スマブラでクラウド使ってる時上Bの復帰で崖掴まれなかったときあ、終わったってなる
プレステ4やっててブレーカー落ちたときセーブしてないからやり直すのが辛い
3:06
これは本当によくある。洞窟探検をしているときに遭遇したらめっちゃ緊張する。
爆破の張本人登場で草
スケルトン2体以上来た時も「あ、終わったわ」ってなる
足場の悪い所とか、水場だと特に
クリーパー側もビビってるんやな……
クリーパーも洞窟探検してるの可愛すぎんか。
クリーパー「あ…終わった…自爆するしかねぇ!」
900件ものコメントありがとうございました!
全然放出しきれてないので、PART4くらいまで作りたいです。
まだ「あ、終わった」書いてない人は、よかったらコミュニティページに書いてみてください↓
ua-cam.com/users/postUgkxKoAFVVixdkFMT33P08wtwm_xsnh1PAhH
ニードフォースピードシリーズでいい所をお願いします!!
時代劇ゲームを紹介したいです!
NFSシリーズで一番の名作を解説して欲しいです(MW2005やCARBON等)
ちなみに原神の落下は途中で攻撃ボタン押すことで落下ダメージ無くせますよ
ディディーコングレーシングの1面ボスの恐竜とかもコースアウトした瞬間とか終わったって思う
アクション系のゲームで燃えてるとこの範囲から仲間が邪魔で出られなかったとき炎の持続ダメージでじわじわ削られて絶望感ヤバい
首都高バトルあるある!
もう少しで相手に勝てる
曲がった先に車や立橋の柱
「ガッシャーン」
...終わった
4:24 中里
始めたばかりのソシャゲでもったいない精神からSSRだけ鍛えた後、
ダンジョンに入ってSSRがやられてlevel1のRキャラが出てくる瞬間
ゼノブレイドのガウル平原でいきなりBGM変わった時とかかなー
一番ヤバイのは連打して上書き保存しちゃう時だよね、周回要素とやり残しのデータ
セーブも忘れて熱中している時に限って現れる
⚠️エラーが発生しました。
ソフトを終了します。
それな
これまでの努力が全て無駄(泣)
6:58チャンスはあった
みんな人生でゲームのあっ…終わった…一回はを通らないとゲームはクリアも出来ねぇんだ…
マイクラの砂漠の崩落…。
1.18から一気に増えた気がする
個人的にFPSではポンプショットガンを正面で外した瞬間に「あ、終わった」と思ってしまう('ω')w
対面でショットガンを外すとめちゃくちゃ不利になりますよね…
何十回ショットガン外してカウンターされて死んだことか…()
あと回復してる時に敵が来る
で、SGどうしだと避け合戦になる。
3:33 ダイヤフルだと割と耐えれることに最近気づいた
あと2マス掘りしたら避けられる
今思うけどあれなら即ブロック置けば何とかなったんじゃね
0:26 よくよく考えたら怪しいよな
2:15 カサカサカサ……
スマホでオンラインゲームしてた時に着信または通知が来た時
マリカの終わった!が多いのはその分逆転のチャンスがあるわけだし良いバランスだと思う
公道レースゲーでコーナー立ち上がりに限って対向車いるのめっちゃ分かるw
トゥビィコンテニュード作れそう
マリカーでドリフトしてる時に一般車とぶつかった時とかも
ジムチャレンジ中にあくび地獄にされわれて、死にそうになったことあった。
3:09
クリーパーは足元にブロック置けばほぼ完全に防げるからまだいい。問題は戦ってる最中に乱入してくるチビゾンビの方だ。
本当はいるアイテムを捨ててしまったとき絶望する
ポケモンでめいそうつまれ始めたときとか、終わったって思う
アプリを更新できずに使用容量のために色々消していたらタブレットのショートカットが全部消えたとき。
VALORANTの3:10からの3:11の落差えぐい
モンハンで
ぶっ飛ばされる→起き上がる→操作する間もなく再び吹っ飛ばされる→ハンターが気絶する→こちらにむかって大技準備→遺言を考えている間にキャンプ送り
モンハン経験者なら必ず100回はあるはず
特にどれ とはいいませんが 子供の頃や学生時代にスムーズに出来ていたゲームが年を取って反射速度がついて行けなくなってクリア出来なくなった時 悲しく 終わったな....と思います。
そっちの終わりか…
Roundabout万能説
スマブラの復帰ミス。
マリオ64でめっちゃ高い場所から落ちて、高さがどのくらいあるのかわからずにヒップドロップして、大ダメージを受けて、さらに体力ゲージが4で大ダメージなら、『あ、終わった』ってなる。
ウマ娘で、コンテニューを使い果たして、次のレースに挑むが負けてしまい、さらに温泉チケットを苦労してゲットしたのに水の泡になる。
分かる
FALL GUYSの曲良いよね←そこじゃない
7:32 8:11 8:17 しんでしまった!
ドラクエのドストレート発言
そして、ザラキーマでふっ飛ぶロウさん
し ん で し ま っ た !
ジョジョのエンディングテーマを使うとは...分かっていますねwそして私も一時は元祖NFS MWで遊んでいたので、スパイクがある+囲まれた時の絶望は痛い程味わってます...
終わリ「クリーパー」
2:47 このデータ消失バグ、自分は味わった事ないけど当時の人達からしたらめちゃくちゃ絶望してると思う
あれのお陰で何度でも初心に帰れるから寧ろプラス
バンカズのサビサビ港のエンジンルームで下に落ちた時
待ってました!
なったこと無いけど、GT7のカフェ終盤の5周する長いレースのゴール寸前でエラー落ち
たぬきち商店に入れないやつなんなら初代どう森の漫画ネタになってたw
アスファルト9のやつまじであるあるだ(´・ω・`)高級車がすぐ死ぬ
これはベタだけどボンバーマンでまだ爆弾蹴れないのに自分を爆弾で囲っちゃった時とかかな
首都高バトル懐かしい…
妖怪ウォッチ2でやっと鬼食い手に入れてテンション上がってそのままニャーダ戦、ゲット出来ずホームに戻り…後はお察し
レースゲーで他の車に
邪魔されたら萎える
オンラインならそういうヤツがいるのもわからんではないけど、魂のないAIに弾き出された時はさすがに"は?"ってなる…
@@user-ml3gs9hp7j
まだプレイヤーに邪魔されるなら
別に仕方がないとして、
マリオカートではそこらの
デカイ車、様々なレースゲー
ではそこら辺を走行している
一般車がめちゃくちゃ邪魔
モンストで終わったと思う瞬間
ワンパン系(最初に触れた敵or近くの敵に乱打や〇〇で攻撃)のSSで雑魚にあたって即死爆
即死ターンまであと1しかないと言う時のターンで壁と敵の間にハマってるモンスターの操作
即死一手前でモンスターがあらぬ方向へと飛んでいく
クリーパーはプレイヤーとの間にブロック置くと割とどうにかなる
3:33の時「だけ」、ブロック選択と設置までの速度がTA勢並みになる
スマブラで復帰技届かなくて「あっ」ってなった事は沢山ある
スマブラで回避見られた瞬間
ティガやオウガで遭遇した、
『ダメージめっちゃ食らって気絶した時に戻るよりも相手が攻撃の挙動に入って乙った』ということはある人は多い気がする
DQ4、デスピサロ戦でトルネコだけ生き残ってしまった時
ダメだ自分がプレイしてるかけじゃないのに「あ、」って言ってしまう(=д= )
2:33 考えなくてもわかる、そう、ドン・・・
5:04 結婚おめでとうございます🎉(とあるネタ)
スプラトゥーン2
ハイドラ:ホコ
To be continued
NFSでスパイク踏むのとGTのデスシケインめっちゃわかります。
個人的にはブラッドボーンのバグダンジョンに知らずに入ってしまった事
バトルフィールドのロケランこそtobeコンテニューやん
平和やなぁ〜
アサルトレーシングのニュルの最終コーナで詰むことは、最悪
あつ森のやつはリアルに声出る
パワプロシリーズ
ダイジョーブ博士の手術失敗
これは非常に共感
ゲームの動画で頭文字Dネタを見るとは