Проблеми редизайнів

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 20 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 8

  • @art.kramira.studio
    @art.kramira.studio 29 днів тому +2

    До речі, дуже гарний арт виходить. Класно виглядає. Ну і дякую за цікаве відео та підняття такої теми

  • @art.kramira.studio
    @art.kramira.studio 29 днів тому +4

    В чужих редизаййнах мене часом дратує, що образ персонажу підбирався ще з урахуванням певних технічних моментів(в 2д анімації наприклад ти багато деталей не додаси), а люди це ігнорують й ще невдоволені чому автори не додали того чи того, не задумуючись, що це могло б добряче подовжити виробництво мультфільму/гри/манги тощо та зробити його в рази дорожчим. Так просто позайматись редизайном задля задоволення ок, але не варто вдавати ніби завжди розумніший за авторів(хоча ці теж можуть часто помилятися)

    • @astimothi
      @astimothi  29 днів тому +2

      О, так, генії думки, які щиро вважають, що автори просто лінувались додати деталей це окремий вид диваків

  • @Darius_Sadra
    @Darius_Sadra 27 днів тому +1

    Ну а я не бачу нічого поганого у монохромних кольорах Хазбіну. Хоча саме стиль мені не дуже. Тобто в самому серіалі це виглядає прикольно, але я б так не намалював.
    (Коли я кажу стиль у цьому випадку, то маю на увазі мультяшний гіпербалізований стиль загалом. Просто не моє.)

    • @astimothi
      @astimothi  26 днів тому

      Це вже на смак кожного, проте не лише я помічала, що важко дивитись на персонажів, які легко зливаються. Щодо стилізації, теж кожному на свій смак)

  • @Малюєчайнакиця
    @Малюєчайнакиця Місяць тому +2

    Основну проблему редизайнів я бачу саме в репрезентації заради репрезентації без жодної логіки(доречі кіно адаптації теж часто цим грішать), бо я не проти бачити різних людей з різною шкірою але якщо персонаж/персонажка вже належить до певної культури нащо її змінювати?

    • @astimothi
      @astimothi  Місяць тому +1

      О, так, зовсім забула згадати за фільми та їхні раптові редизайни заради репрезентації