Майншилд 2 - Квантовые предметы: Телепорт, ДЮП и новые модули Джарвиса #11
Вставка
- Опубліковано 23 кві 2022
- Скачать Genshin Impact: hoyo.link/212pUcA6
Промокод:MS7C3SV8DMZH
Сегодня мы займёмся применением Квантовых предметов, это технология навсегда изменит привычный геймплей Майнкрафта, ведь мы можем телепортировать предметы на любое расстояние, телепортироваться сами и.. конечно же, дюпать...)
Лайтматика Сапрессора (работает на версиях до 1.17, на 1.18 НЕ работает): drive.google.com/file/d/14Jdj...
Лайтматика Телепорта: drive.google.com/file/d/18bYQ...
ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ:
♥Наш МЕРЧ: zakvielmerch.ru/
★Я в ВК - versuzzz
★Группа ВК: zakvielgroup
Лучшая поддержка от вас - если вы поделитесь этим видео с друзьями и поставите лайк!
Сделать портал ❌. Сидеть всю ночь чтоб предметы сами сортировались, но потом утром узнать что можно сделать в 20 раз лехче ✅
Правильнее, наверное, сказать, что не предметы связываются, а стаки предметов. Стаки предметов, как java-объекты, хранятся в оперативной памяти, прям списком. Внутри же инвентарей (игрока, сундука и т.п) хранятся ссылки (указатели) на эти объекты, а не сами объекты. Сделано это для оптимизации. Ссылок на объект может быть сколь угодно много. При перемещении предметов (через клавиши) ссылка просто переносится из одного инвентаря в другой, точнее сначала копируется в новый, а затем удаляется из старого. При помощи этой схемы из рельс можно добиться того, что удаления из старого не будет и у нас окажется 2 ссылки на один и тот же объект (стак) в двух разных инвентарях, и производить операции (изменения кол-ва предметов, например) с этим объектом мы можем из любого из этих двух инвентарей, так как действия производятся над самим объектом, а не над ссылкой
Все: монетизацию отключили, буду выпускать ролики пореже
3:36
Это новая эра о которой пел Зак.. эра, когда Зак выпускает видосы 2 раза в месяц
Я: не могу сам сделать адекватные двери 2 на 2 или 3 на 3;
Сделай так, чтобы система понимала количество предметов, например: выкачивается много булыги, система понимает что булыги много и автоматически отправляет на переплавку, а если булыги не так много, то она идёт на склад. Или например: если много железа, то оно идёт на переплавку, а если его не так много, то идёт на склад. И нужно сделать так чтобы можно было настраивать количество предметов. Типа, если больше 2 стаков, оно идёт на переплавку, а если меньше 2 стаков, то на склад
1:46
Физичка:Невозможно нарушить законы физики!
Зак, попробуй сделать тоже самое с инвентарем моба, например того же осла. интересно что будет после смерти, и сможет ли убийство моба дистанционно активировать какой либо механизм.
3:09
Поздравляем вы получили очивки "Квантовые технологии"," Я вам этого не говорил" и "Маленький ньюанс".
Зак: рассказывает про чайник в геншине
Душнила на месте.
(Идея) Ты можешь запитывать TNT пушки всего через 1 сундук, вместо муторной загрузки динамита в каждый поршень или сети воронок
Теперь в майнкрафте изобрели то, о чём в реальности не могут и мечтать: портал, основанный на рукотворной квантовой запутанности
Баннер Аято: закончился неделю назад.
Крутая идея для пранка: пока кто-то из участников будет в АФК подкинь ему пару квантово-запутанных блоков, а потом с помощью поломанной "Высасывалки блоков" просто надюпай ему прямо в инвентарь целый склад всякого мусора. Думаю, реакция была бы бесподобной. (Лайкни коммент, если идея нравится, тогда будет шанс, что Заквиель увидит)
Это одно из самых великих твоих творений Зак, ты прекрасен, жду продолжения
Кстати, джасту недавно скинули видос, с новой йичей сапрессора. Чел на этом видео поставил сундук рядом с компоратором, потом делает что-то типичное для включения сапрессора, ломает сундук и он пропадает, но не выпадает. И в него можно класть и забирать предметы с помощью воронок. Только я чет не нашел это видео на ютубе